Niin, jos se DLSS 2.0 on niin mahtava kuin kaikki sanoo, niin eikö se lähtökohtaisesti pitäisi olla aina kaikilla rtx3080 omistajilla käytössä ja päällä24/7 ja miksi näin ei ole?
Eihän tässä pitäisi olla mitään eri kerhoja, jos DLSS on niin upea feature, miksi jengi pelaa ennemmin natiiviresoluutioilla? No siksi että ei se DLSS mikään maaginen oikotie onneen.
On hienoa, että se on ominaisuus jonka voi ottaa käyttöön halutessaan ja korkeammilla resoluutioilla kuten 8k:lla käytännössä ainoa mahdollisuus ja kyllä, joillekin voi olla siitä ihan oikeasti hyötyä. Sen mahtavuudesta voidaan olla monta mieltä, onhan se totta että 8k:lla controllin 9fps ei ehkä anna täysin pelattavaa kokemusta, parempi laittaa dlss päälle ja päästä sinne 40fps hujakoille.
Tekniikassa on omat hyvät puolensa, sitä ei kiistä kukaan, mutta sitten on niitä jotka pahoittavat mielensä kun joku sanoo green-techiä kuvanhuononnukseksi mitä se efektiivisesti onkin, sillä huononnuksella eittämättä saavutetaan joitakin hyötyjä tietyissä tilanteissa.
Tottakai jokainen saa pelata vaikka 240p:llä ilman dlss:ää jos haluaa, silläkin saa fpssää ylöspäin, tosin tähän tais AMD:n lappu olla parempi.
Pointtini oli enemmänkin siinä, että jos kyseistä featurea käyttää kourallinen käyttäjiä vielä pienemmässä kourallisessa pelejä, niin miksi sitä ei saisi arvostella sellainen joka ei ole kyseistä tekniikkaa testannut?