Virallinen: NVIDIA vs AMD (vs Intel) keskustelu- ja väittelyketju

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
Kunnollinen upscaling alkaa kyllä olemaan melkein pakollinen juttu ja sen takia erityisen paljon vituttaakin FSR4:n blokkaaminen edelliseltä sukupolvelta. Ei mua niin nuo path tracingit saati framegenit kiinnostele (joskus tulevaisuudessa toki path tracingin merkitys tulee huomattavasti kasvamaan)
Ei sitä blokattu ole, INT8-versiota ei vain ole virallisesti julkaistu.
 
Malli on kvantisoitu eri tavalla. Voi jotain muutaki eroa olla.

Käytännössä tuo on aika hidas vrt. fsr4. Ei silti mikään järkevä syy olla julkaisematta.
Ei, vaan mikä ero on niillä että "on blokattu" vs että "toteutusta ei ole julkaistu". Kummassakin tapauksessa tietoinen päätös olla tukematta FSR4:ää vanhemmilla korteilla vaikka ihan hyvin voisi. Nvidia teki oikein eikä jättänyt DLSS 4.5 tukea pois RTX 3000 sarjasta.
 
Ei, vaan mikä ero on niillä että "on blokattu" vs että "toteutusta ei ole julkaistu". Kummassakin tapauksessa tietoinen päätös olla tukematta FSR4:ää vanhemmilla korteilla vaikka ihan hyvin voisi. Nvidia teki oikein eikä jättänyt DLSS 4.5 tukea pois RTX 3000 sarjasta.
Blokkaus olisi se että aktiivisesti estettäisiin int8 pohjaisten skaalaimien toiminta. Se olisi siis aktiivinen toimi. Julkaisematta jättäminen taas on passiivinen toimi.

Kuka vaan voi tehdä ja julkaista int8 skaalaimen radeon korteille. Ei sellaista olla blokattu.
 
Ei sitä blokattu ole, INT8-versiota ei vain ole virallisesti julkaistu.
Jos tähänkään mennessä INT8 versiota ei ole virallisesti julkaistu ja AMD on asiasta täysin mykkänä, niin kyllä se on mielestäni ”blokkausta”
Malli on kvantisoitu eri tavalla. Voi jotain muutaki eroa olla.

Käytännössä tuo on aika hidas vrt. fsr4. Ei silti mikään järkevä syy olla julkaisematta.
Mitä nyt optiscalerilla kokeilin, niin toimii oikein hyvin XTX:llä. Ainakin nopeampi kuin XeSS ja parempi kuvanlaatu. FSR3 toki nopeampi, mutta useimmiten kehno kuva.
 
Jos tähänkään mennessä INT8 versiota ei ole virallisesti julkaistu ja AMD on asiasta täysin mykkänä, niin kyllä se on mielestäni ”blokkausta”

Mitä nyt optiscalerilla kokeilin, niin toimii oikein hyvin XTX:llä. Ainakin nopeampi kuin XeSS ja parempi kuvanlaatu. FSR3 toki nopeampi, mutta useimmiten kehno kuva.
Juu kyllä se julkaista kannattaisi, IMO.
 
Kyllähän 9070 XT voittaa 5070 ti myös RT käytössä. Path tracing sitten on toinen juttu, mutta ei se loistavasti 5070 ti:llä myöskään pyöri. Kuvanlaadullisesti FSR 4.1 ei myöskään kaukana DLSS:stä ole ja kohta on mfg tulossa AMD:lle.
En kyllä usko, että 9070XT voittaa 5070Ti RT:ssä. Jossain erittäin kevyessä RT-pelissä (mikä olisi muutenkin suotuisa AMD:lle pelkällä rasterilla) voi saada vähän paremmat freimit, mutta kokonaiskuvassa, eiköhän 5070Ti voita selkeästi. Ja path tracing pyörii varmasti ihan hyvin 5070Ti:llä. Toki joutuu käyttämään DLSS:ää, mutta ei tuo ole ongelma, kun DLSS on nykyään todella hyvä. Nvidia on edelleen reilusti edellä RT/PT:ssä ja skaalauksessa.
 
En kyllä usko, että 9070XT voittaa 5070Ti RT:ssä. Jossain erittäin kevyessä RT-pelissä (mikä olisi muutenkin suotuisa AMD:lle pelkällä rasterilla) voi saada vähän paremmat freimit, mutta kokonaiskuvassa, eiköhän 5070Ti voita selkeästi. Ja path tracing pyörii varmasti ihan hyvin 5070Ti:llä. Toki joutuu käyttämään DLSS:ää, mutta ei tuo ole ongelma, kun DLSS on nykyään todella hyvä. Nvidia on edelleen reilusti edellä RT/PT:ssä ja skaalauksessa.
Varmasti on näin, että puhtaassa säteenseurannassa 5070 ti voittaisi. Lähes kaikki RT-pelit koostuu rasteroinnista ja siihe RT-efektit päälle joissa yleensä 9070 XT voittaa.

Toki kaikissa 5000-sarjalaisissa on sitä kellotusvaraa aivan älyttömästi ja kyllä 5070 ti voittaa 9070 XT:n kun puhutaan kellotetuista korteista.
 
Varmasti on näin, että puhtaassa säteenseurannassa 5070 ti voittaisi. Lähes kaikki RT-pelit koostuu rasteroinnista ja siihe RT-efektit päälle joissa yleensä 9070 XT voittaa.
En sanoisi että 9070 XT yleensä voittaa. Puolin ja toisin menee välillä 9070 XT:n ja välillä 5070 Ti:n eduksi, ja usein ero 5070 Ti:n eduksi on paljon isompi

1440p - 5070 Ti - 9070 XT
Alan Wake 2 - 59.8 fps - 57.9 fps
Cyberpunk 2077 - 60.1 fps - 51.2 fps

DOOM Eternal - 173.3 fps - 185.1 fps
Elden Ring - 74.6 fps - 59.0 fps
F1 24 - 112.6 fps - 108.1 fps
Hogwarts Legacy - 62.5 fps - 56.4 fps

Indiana Jones - 107.2 fps - 107.5 fps
Monster Hunter Wilds - 54.4 fps - 55.5 fps
Spider-Man 2 - 68.8 fps - 69.0 fps


Käytännössä kaikissa tuossa testatuista peleistä on pohjalla rasterointi ja siihen päälle RT efektejä. Oletan että esim Cyberpunkkikin on tässä myös vain RT moodissa eikä PT. Pelit tietenkin ovat usein AMD:n tai Nvidian suuntaan kallellaan ihan RT:stä riippumatta, mutta jo pelkästään sen nojalla ei voida sanoa että 9070 XT yleensä voittaisi - 5070 Ti voittaa joka tapauksessa ne pelit jotka pyörivät Nvidialla paremmin, ihan niin kuin 9070 XT voittaa ne jotka pyörivät AMD:llä paremmin. Tosin näistä peleistä kolme viimeistä 9070 XT:n voittoa oli hyvin marginaalisia
 
En sanoisi että 9070 XT yleensä voittaa. Puolin ja toisin menee välillä 9070 XT:n ja välillä 5070 Ti:n eduksi, ja usein ero 5070 Ti:n eduksi on paljon isompi

1440p - 5070 Ti - 9070 XT
Alan Wake 2 - 59.8 fps - 57.9 fps
Cyberpunk 2077 - 60.1 fps - 51.2 fps

DOOM Eternal - 173.3 fps - 185.1 fps
Elden Ring - 74.6 fps - 59.0 fps
F1 24 - 112.6 fps - 108.1 fps
Hogwarts Legacy - 62.5 fps - 56.4 fps

Indiana Jones - 107.2 fps - 107.5 fps
Monster Hunter Wilds - 54.4 fps - 55.5 fps
Spider-Man 2 - 68.8 fps - 69.0 fps


Käytännössä kaikissa tuossa testatuista peleistä on pohjalla rasterointi ja siihen päälle RT efektejä. Oletan että esim Cyberpunkkikin on tässä myös vain RT moodissa eikä PT. Pelit tietenkin ovat usein AMD:n tai Nvidian suuntaan kallellaan ihan RT:stä riippumatta, mutta jo pelkästään sen nojalla ei voida sanoa että 9070 XT yleensä voittaisi - 5070 Ti voittaa joka tapauksessa ne pelit jotka pyörivät Nvidialla paremmin, ihan niin kuin 9070 XT voittaa ne jotka pyörivät AMD:llä paremmin. Tosin näistä peleistä kolme viimeistä 9070 XT:n voittoa oli hyvin marginaalisia
Myönnän että olen tuon mielipiteeni perustanut vain uusien pelien kautta ja käytännössä skipannut nuo arviot missä testataan vanhoja pelejä. AMD tuntuu pärjäävän uudemmissa peleissä paljon paremmin kuin noissa vanhoissa testipeleissä.
Joka tapauksessa tilanne on se, että todella tasaväkisistä korteista kyse.


Täältä siis katson uusimpien pelien testit. Crimson Desert on viimeisin missä selvästi Nvidialla parempi suorituskyky, muuten aika tasaväkistä ja useammin 9070 XT on vähän edellä kuin 5070 ti, ei paljon mutta haluan tuota näkökulmaa kuitenkin tuoda julki sen takia, kun tuntuu isolla osalla olevan mielikuva, että AMD on jotenkin huono valinta.
Jopa facebookin tietotekniikkaryhmässä moderaattori suositteli mieluummin ostamaan perus 5070 kortin kuin 9070 XT joka mielestäni kertoo siitä kuinka väärät olettamukset monella on.
Mutta kuten sanoin niin aika marginaaliset erot ja todella tasaväkisiä kortteja, tässä sukupolvessa kuitenkin yli kymmenen korttia testanneena erilaisia 9070 XT, 5070 ti ja 5080 kortteja on jonkinmoinen käsitys suorituskykyeroista. Käytännössä 9070 XT ja 5070 ti ero on siinä, että toisessa on FSR ja toisessa DLSS sekä se, että Path tracingissa nvidia kyllä peittoaa selvästi.
5080 noista sitten taas on omaa luokkaansa ja selvästi tehokkaampi.
 
5070.png5070ti.png9070xt.png

Edelleen tuossa on tuo hinnoittelu myös aika jännää. 5070Ti on ihan omilla lukemillaan, 9070xt ja 5070 on se samoissa hinnoissa pyörivä taistelupari. Arvostelujen tullen oli about ok verrata 9070XT vs 5070Ti kun ne oli lähempänä toisiaan, mutta nyt ovat ajautuneet ihan eri hintasegmentteihin.

9070 on taas 5060ti kortin kanssa samoissa hintaluokissa, missä on taas aikamoinen epäsuhta, kun tehoiltaan 9070 on aikalailla 5070 kortin luokkaa.
 
Viimeksi muokattu:
Myönnän että olen tuon mielipiteeni perustanut vain uusien pelien kautta ja käytännössä skipannut nuo arviot missä testataan vanhoja pelejä. AMD tuntuu pärjäävän uudemmissa peleissä paljon paremmin kuin noissa vanhoissa testipeleissä.
Joka tapauksessa tilanne on se, että todella tasaväkisistä korteista kyse.


Täältä siis katson uusimpien pelien testit. Crimson Desert on viimeisin missä selvästi Nvidialla parempi suorituskyky, muuten aika tasaväkistä ja useammin 9070 XT on vähän edellä kuin 5070 ti, ei paljon mutta haluan tuota näkökulmaa kuitenkin tuoda julki sen takia, kun tuntuu isolla osalla olevan mielikuva, että AMD on jotenkin huono valinta.
Jopa facebookin tietotekniikkaryhmässä moderaattori suositteli mieluummin ostamaan perus 5070 kortin kuin 9070 XT joka mielestäni kertoo siitä kuinka väärät olettamukset monella on.
Mutta kuten sanoin niin aika marginaaliset erot ja todella tasaväkisiä kortteja, tässä sukupolvessa kuitenkin yli kymmenen korttia testanneena erilaisia 9070 XT, 5070 ti ja 5080 kortteja on jonkinmoinen käsitys suorituskykyeroista. Käytännössä 9070 XT ja 5070 ti ero on siinä, että toisessa on FSR ja toisessa DLSS sekä se, että Path tracingissa nvidia kyllä peittoaa selvästi.
5080 noista sitten taas on omaa luokkaansa ja selvästi tehokkaampi.
Joo toi game testing osio on parempi lähde. Mutta ei uusienkaan pelien kohdalla voida sanoa että 9070 XT olisi yleensä nopeampi, vaan pelit menee tasan

1440p - 5070 Ti - 9070 XT - %etu
Pragmata - 117.2 fps - 119.3 fps - 1,7%
Crimson Desert - 104.3 fps - 92.8 fps - 12,4%
Death Stranding 2 - 73.6 fps - 74.0 fps - 0,5%
RE Requiem - 78.6 fps - 76.1 fps - 3.3%
The Outer Worlds 2 - 44.9 fps - 44.7 fps - 0,4%

DOOM The Dark Ages - 91.8 fps - 86.6 fps - 6%

Tätä vanhemmat ovat jo yli vuoden vanhoja eikä ehkä enää voida puhua uusista peleistä. Vuoden sisällä on myös julkaistu ja testattu paljon pelejä jotka ei edes tue RT:tä ollenkaan (mikä voidaan lukea AMD:n eduksi).

Skaalaimet hieman muuttaa tilanneta. Harvempi pelaa tyytyväisenä FSR Performancella kuin DLSS Perfromancella, mutta melkein kaikki pelaavat tyytyväisenä ainakin jonkin asteen skaalauksen kanssa. Sanoisin, että jos normalisoidaan suorituskyky kuvanlaatuun, on reilua verrata DLSS:ää aina asteen korkeamman resoluution FSR-asetukseen, eli esim DLSS Performance vs. FSR Balanced. Siten lopputulos onkin, että ne pelit joissa 9070 XT voittaa RT suorituskyvyssä natiiviresolla, 5070 Ti voittaakin kun käytetään skaalaimia. Ja peleissä joissa 5070 Ti voitti jo natiiviresolla, ero kasvaa vielä isommaksi.

Mutta olen täysin samaa mieltä siitä, että 9070 XT on kyllä pätevä RT suorituskyvyssä ja tarjoaa huomattavasti parempaa suorituskykyä suhteessa hintaan nykyisin. RT-suorituskyky itsessään ei ole kovin hyvä syy suosia 5070 Ti:tä, mutta path tracing suorituskyky, DLSS:n kuvanlaatu ja (multi-)framegen ovat.
 
Joo toi game testing osio on parempi lähde. Mutta ei uusienkaan pelien kohdalla voida sanoa että 9070 XT olisi yleensä nopeampi, vaan pelit menee tasan

1440p - 5070 Ti - 9070 XT - %etu
Pragmata - 117.2 fps - 119.3 fps - 1,7%
Crimson Desert - 104.3 fps - 92.8 fps - 12,4%
Death Stranding 2 - 73.6 fps - 74.0 fps - 0,5%
RE Requiem - 78.6 fps - 76.1 fps - 3.3%
The Outer Worlds 2 - 44.9 fps - 44.7 fps - 0,4%

DOOM The Dark Ages - 91.8 fps - 86.6 fps - 6%

Tätä vanhemmat ovat jo yli vuoden vanhoja eikä ehkä enää voida puhua uusista peleistä. Vuoden sisällä on myös julkaistu ja testattu paljon pelejä jotka ei edes tue RT:tä ollenkaan (mikä voidaan lukea AMD:n eduksi).

Skaalaimet hieman muuttaa tilanneta. Harvempi pelaa tyytyväisenä FSR Performancella kuin DLSS Perfromancella, mutta melkein kaikki pelaavat tyytyväisenä ainakin jonkin asteen skaalauksen kanssa. Sanoisin, että jos normalisoidaan suorituskyky kuvanlaatuun, on reilua verrata DLSS:ää aina asteen korkeamman resoluution FSR-asetukseen, eli esim DLSS Performance vs. FSR Balanced. Siten lopputulos onkin, että ne pelit joissa 9070 XT voittaa RT suorituskyvyssä natiiviresolla, 5070 Ti voittaakin kun käytetään skaalaimia. Ja peleissä joissa 5070 Ti voitti jo natiiviresolla, ero kasvaa vielä isommaksi.

Mutta olen täysin samaa mieltä siitä, että 9070 XT on kyllä pätevä RT suorituskyvyssä ja tarjoaa huomattavasti parempaa suorituskykyä suhteessa hintaan nykyisin. RT-suorituskyky itsessään ei ole kovin hyvä syy suosia 5070 Ti:tä, mutta path tracing suorituskyky, DLSS:n kuvanlaatu ja (multi-)framegen ovat.
Ei oo kaukana FSR 4.1 performance kuvanlaadullisesti DLSS performancesta. Itse en ainakaan sokkotestinä osaisi sanoa kumpi on kumpi. DLSS M ja FSR 4.1 molemmat terävöittää kuvan todella teräväksi. Varmasti eron huomaisi jos kuvia vertailisi vierekkäin.
 
On kyllä itsestä melko outo kommentti tuo, että "en skaalaimista välitä". No saahan sitä olla toki välittämättä ja käyttämättä, mutta siinä ampuu vaan itseään usein jalkaan. Hyvin usein ainakin DLSS tuottaa parempaa jälkeä, kun pelin/enginen oma TAA tekniikka, jolloin pelaat huonommalla kuvanlaadulla jos et käytä DLSS:a. FSR4:sta ei toki ole itsellä kokemusta, kun vaatii AMD kortin, mutta testien mukaan tilanne on aika saman suuntainen sitäkin käytettäessä.

Itselle ensisijainen valinta on aina DLAA ja siihen sitten 2xFG päälle, että päästään sinne reippaasti yli sadan FPS:n lukemiin. Sitten jos kortti ei kykene DLAA:a pyörittää tarpeeksi isoilla frameilla (esim. PT päällä) , niin DLSS quality tai balanced.
 
On kyllä itsestä melko outo kommentti tuo, että "en skaalaimista välitä". No saahan sitä olla toki välittämättä ja käyttämättä, mutta siinä ampuu vaan itseään usein jalkaan. Hyvin usein ainakin DLSS tuottaa parempaa jälkeä, kun pelin/enginen oma TAA tekniikka, jolloin pelaat huonommalla kuvanlaadulla jos et käytä DLSS:a. FSR4:sta ei toki ole itsellä kokemusta, kun vaatii AMD kortin, mutta testien mukaan tilanne on aika saman suuntainen sitäkin käytettäessä.

Itselle ensisijainen valinta on aina DLAA ja siihen sitten 2xFG päälle, että päästään sinne reippaasti yli sadan FPS:n lukemiin. Sitten jos kortti ei kykene DLAA:a pyörittää tarpeeksi isoilla frameilla (esim. PT päällä) , niin DLSS quality tai balanced.
Ite tykkään käyttää suosiolla DLSS kanssa performancea, mutta vaatii toki sen että M-versio käytössä. Tuo M on juuri optimoitu performancelle ja mielestäni tuottaa todella hyvän kuvan, kuten myös FSR 4.1 performance. Sitten taas K ja vanhemmat versiot ovat omaan makuuni vähän turhan pehmeitä jopa balancella.
 
Itselle ensisijainen valinta on aina DLAA ja siihen sitten 2xFG päälle, että päästään sinne reippaasti yli sadan FPS:n lukemiin. Sitten jos kortti ei kykene DLAA:a pyörittää tarpeeksi isoilla frameilla (esim. PT päällä) , niin DLSS quality tai balanced.
Itsekkään et siis mielellään skaalaimia käytä, vaan sitä dlaa:ta.
 
Ei oo kaukana FSR 4.1 performance kuvanlaadullisesti DLSS performancesta. Itse en ainakaan sokkotestinä osaisi sanoa kumpi on kumpi. DLSS M ja FSR 4.1 molemmat terävöittää kuvan todella teräväksi. Varmasti eron huomaisi jos kuvia vertailisi vierekkäin.
Totta, FSR 4.1 on myös olemassa, ja sen ollessa käytössä voidaan verrata DLSS:ään samalla skaalausasetuksella. Mutta FSR 4.x Performance on kuitenkin hitaampi kuin DLSS 4.5 Performance, siis tarjoaa yleensä vähemmän suorituskykyparannusta. Eli edelleen jos verrataan RT suorituskykyä skaalaimilla käyttäen, 5070 Ti menee selkeästi edelle niissä peleissä joissa 9070 XT oli natiiviresolla samaa tasoa.
 
Kyllähän se DLAA on selvästi paras, mutta ei vain 5080 jaksa 3440x1440p resolla oikein mitään uutta peliä pyörittää sillä. Sitten taas qualityn ja performancen ero kuvalaadussa on niin pieni, että miksi ei sitten suoraa sitä performancea käytä. Ja painotan että puhin koko ajan siitä model M:stä.
 
Totta, FSR 4.1 on myös olemassa, ja sen ollessa käytössä voidaan verrata DLSS:ään samalla skaalausasetuksella. Mutta FSR 4.x Performance on kuitenkin hitaampi kuin DLSS 4.5 Performance, siis tarjoaa yleensä vähemmän suorituskykyparannusta. Eli edelleen jos verrataan RT suorituskykyä skaalaimilla käyttäen, 5070 Ti menee selkeästi edelle niissä peleissä joissa 9070 XT oli natiiviresolla samaa tasoa.
Ihan käsi kädessähän se suorituskyky menee noissa techpowerupin testeissä skaalaimillakin. Jos AMD on ollut edellä ilman skaalainta nii on edellä myös skaalain päällä ja sama toisinpäin.
 
Itsekkään et siis mielellään skaalaimia käytä, vaan sitä dlaa:ta.

No samalla algolla se "skaalaa", vaikka lähtäreso onkin se natiivi. Lopputulemana on isomman reson terävyyttä vastaava kuva, mitä lähtötilanteessa oli. Ja edelleen se DLSS tuottaa usein parempaa kuvaa vs pelin oma TAA.

Jos en välittäisi "skaalaimista" en käyttäisi myöskään DLAA:ta.
 
No samalla algolla se "skaalaa", vaikka lähtäreso onkin se natiivi. Lopputulemana on isomman reson terävyyttä vastaava kuva, mitä lähtötilanteessa oli. Ja edelleen se DLSS tuottaa usein parempaa kuvaa vs pelin oma TAA.

Jos en välittäisi "skaalaimista" en käyttäisi myöskään DLAA:ta.
DLAA on joo kyllä varmaan markkinoiden paras skaalaamaton TAA.

Skaalain se ei ole.
 
Ihan käsi kädessähän se suorituskyky menee noissa techpowerupin testeissä skaalaimillakin. Jos AMD on ollut edellä ilman skaalainta nii on edellä myös skaalain päällä ja sama toisinpäin.
Valitettavasti Techpowerupin testit ei kerro selkeästi, mitä DLSS ja FSR versioita on missäkin pelissä käytetty testaamiseen. Todennäköisesti vaan niitä joita pelit automaattisesti kytkee päälle valikosta, eikä ole tehty mitään NVIDIA App forcetuksia eikä Optiscaler kikkailuja. Eli jää kyllä ihan epäselväksi että mitä noissa skaalaustesteissä edes testataan - FSR 4 vs DLSS 4? FSR 3 vs DLSS 3? FSR 4 vs DLSS 4.5? Tuskin FSR 4.1 oli käytössä missään testissä.

Ainakin suorituskyky 4K resolla FSR 4.1 vs DLSS 4.5 oli GameGPU:n testeissä sitä enemmän DLSS:n eduksi mitä korkeampaa skaalausasetusta käytettiin: https://en.gamegpu.com/news/zhelezo...dlss-4-5-v-proizvoditelnosti-i-kachestve-v-4k
Nämä oli ilmeisesti testattu ilman RT:tä koska RTX 5080 ja 9070 XT olivat tasoissa natiiviresolla. Performance modella kuitenkin 5080 oli 11% nopeampi.

Ehkä ero jostain syystä ei sitten näy 1440p resolla, tai sitten ei näy RT:n kanssa. En nyt kuitenkaan löydä testejä jotka suoraan testaavat FSR 4.1 vs DLSS 4.5 sekä natiivi että Performance asetuksilla ja nimenomaan RT päällä ja 1440p resolla.
 
Valitettavasti Techpowerupin testit ei kerro selkeästi, mitä DLSS ja FSR versioita on missäkin pelissä käytetty testaamiseen. Todennäköisesti vaan niitä joita pelit automaattisesti kytkee päälle valikosta, eikä ole tehty mitään NVIDIA App forcetuksia eikä Optiscaler kikkailuja. Eli jää kyllä ihan epäselväksi että mitä noissa skaalaustesteissä edes testataan - FSR 4 vs DLSS 4? FSR 3 vs DLSS 3? FSR 4 vs DLSS 4.5? Tuskin FSR 4.1 oli käytössä missään testissä.

Ainakin suorituskyky 4K resolla FSR 4.1 vs DLSS 4.5 oli GameGPU:n testeissä sitä enemmän DLSS:n eduksi mitä korkeampaa skaalausasetusta käytettiin: https://en.gamegpu.com/news/zhelezo...dlss-4-5-v-proizvoditelnosti-i-kachestve-v-4k
Nämä oli ilmeisesti testattu ilman RT:tä koska RTX 5080 ja 9070 XT olivat tasoissa natiiviresolla. Performance modella kuitenkin 5080 oli 11% nopeampi.

Ehkä ero jostain syystä ei sitten näy 1440p resolla, tai sitten ei näy RT:n kanssa. En nyt kuitenkaan löydä testejä jotka suoraan testaavat FSR 4.1 vs DLSS 4.5 sekä natiivi että Performance asetuksilla ja nimenomaan RT päällä ja 1440p resolla.
Eipä tossakaan lue että millä presetillä dlss on ajettu.
 
Eipä tossakaan lue että millä presetillä dlss on ajettu.
DLSS 4.5 on joko M tai L. Koska L on erikseen mainittu kaaviossa kun Ultra Performance valittu (koska L on optimoitu kyseiselle moodille), loogisesti kaikki muut moodit on Preset M
 
Valitettavasti Techpowerupin testit ei kerro selkeästi, mitä DLSS ja FSR versioita on missäkin pelissä käytetty testaamiseen. Todennäköisesti vaan niitä joita pelit automaattisesti kytkee päälle valikosta, eikä ole tehty mitään NVIDIA App forcetuksia eikä Optiscaler kikkailuja. Eli jää kyllä ihan epäselväksi että mitä noissa skaalaustesteissä edes testataan - FSR 4 vs DLSS 4? FSR 3 vs DLSS 3? FSR 4 vs DLSS 4.5? Tuskin FSR 4.1 oli käytössä missään testissä.

Ainakin suorituskyky 4K resolla FSR 4.1 vs DLSS 4.5 oli GameGPU:n testeissä sitä enemmän DLSS:n eduksi mitä korkeampaa skaalausasetusta käytettiin: https://en.gamegpu.com/news/zhelezo...dlss-4-5-v-proizvoditelnosti-i-kachestve-v-4k
Nämä oli ilmeisesti testattu ilman RT:tä koska RTX 5080 ja 9070 XT olivat tasoissa natiiviresolla. Performance modella kuitenkin 5080 oli 11% nopeampi.

Ehkä ero jostain syystä ei sitten näy 1440p resolla, tai sitten ei näy RT:n kanssa. En nyt kuitenkaan löydä testejä jotka suoraan testaavat FSR 4.1 vs DLSS 4.5 sekä natiivi että Performance asetuksilla ja nimenomaan RT päällä ja 1440p resolla.
Tuossa testissä kyllä tosiaan ihmetyttää nuo tulokset. Omaan silmään tuo saa 9070 XT:n näyttämään todella vahvalta vs 5080. Joku tuossa nyt omasta mielestäni mättää.
 
Tuossa testissä kyllä tosiaan ihmetyttää nuo tulokset. Omaan silmään tuo saa 9070 XT:n näyttämään todella vahvalta vs 5080. Joku tuossa nyt omasta mielestäni mättää.
Joo toi Pragmatan FSR Native tulos on hyvinkin outo kun on noinkin paljon nopeampi kuin DLAA. Ehkä joku ajurihomma?
 
DLSS 4.5 on joko M tai L. Koska L on erikseen mainittu kaaviossa kun Ultra Performance valittu (koska L on optimoitu kyseiselle moodille), loogisesti kaikki muut moodit on Preset M
Loogisesti kenties, mut eikös uusimmista ajureista jos laittaa vaan recommended niin ei taida kumpaakaan noista käyttää, vaan joku presetti pitää valita manuaalisesti. Olisivat voineet yhdellä lauseella edes mainita testissä.
 
Loogisesti kenties, mut eikös uusimmista ajureista jos laittaa vaan recommended niin ei taida kumpaakaan noista käyttää, vaan joku presetti pitää valita manuaalisesti. Olisivat voineet yhdellä lauseella edes mainita testissä.
M on oletus nykyään ja jos ray reconstruction on käytössä niin sitten K.

Edit. Eli olettaa voi, että techpowerupilla on M käytössä ja FSR puolella 4.1 niissä peleissä jotka on julkaistu noiden skaalaimien jälkeen.
 
Loogisesti kenties, mut eikös uusimmista ajureista jos laittaa vaan recommended niin ei taida kumpaakaan noista käyttää, vaan joku presetti pitää valita manuaalisesti. Olisivat voineet yhdellä lauseella edes mainita testissä.
Jos on mainittu DLSS 4.5 niin ei se preset voi olla mikään muu kuin M tai L, eli olisi ihan puhdas virhe artikkelin tiedoissa jos olisi valittuna recommended joka ei takaa että on M tai L.
 
Jos on mainittu DLSS 4.5 niin ei se preset voi olla mikään muu kuin M tai L, eli olisi ihan puhdas virhe artikkelin tiedoissa jos olisi valittuna recommended joka ei takaa että on M tai L.
Totta. Ja toisaalta ei voi liikaa vaatia ku toi sunkin artikkeli on sisällöltään vain referaatti jonkun toisen youtube testeistä.

Villiä kyllä että vielä balanced skaalaukseen asti 9070xt ja 5080 oli suorituskyvyltään vastaavat. 5080 on kuitenkin n. 100% kalliimpi.

Että onko ne käyttötapaukset missä performance moodissa on fps vaikka 5% suurempi sitten 100% hinnankorotuksen arvoisia.
 
Ei oo kaukana FSR 4.1 performance kuvanlaadullisesti DLSS performancesta. Itse en ainakaan sokkotestinä osaisi sanoa kumpi on kumpi. DLSS M ja FSR 4.1 molemmat terävöittää kuvan todella teräväksi. Varmasti eron huomaisi jos kuvia vertailisi vierekkäin.
Foorumilla jengi käyttää optiscaleria, mutta perusjampoille FSR4 tuki on huomattavasti heikompi (tuettujen pelien lukumäärä) kun mitä DLSS4.5 ajurien kautta.

Tää on se AMD heikkous itselle ainakin nyt, luulen että tilanne paranee vasta kun PS6 julkaistaan. Toivottavasti olen väärässä ja uudet pelit tulisi kaikilla skaalaimilla.
 
Että onko ne käyttötapaukset missä performance moodissa on fps vaikka 5% suurempi sitten 100% hinnankorotuksen arvoisia.
No ei :D Mitenkään en pyri sellaista kuvaa antamaan että 5080 olisi järkevä ostos. Edes 5070 Ti ei ole järkevä ostos muuten kuin lähellä sitä tarunomaista suositushintaa
 
No ei :D Mitenkään en pyri sellaista kuvaa antamaan että 5080 olisi järkevä ostos. Edes 5070 Ti ei ole järkevä ostos muuten kuin lähellä sitä tarunomaista suositushintaa
20-25% on tappiin kellotetulla 5070 ti ja 5080:lla eroa. olisi varmaan vähemmän jos 5070 ti korteissa ei olisi powerlimittiä rajoitettu niin matalalle. Ehkä ihan tarkotuksellista rampauttamista se rajoittaminen.
 
Novideota vihaan mutta kysytääs silti asiallisesti, onko AMD edelleen parempi jos samassa hintaluokassa katotaan pelkkää ei-RT nopeutta?

9070 mua nappais tän 3080:n jälkeen ja 4K pelailua tarkotus harrastaa, raytracing ei ole tärkeätä ja uusin FSR kait yhtä hyvä kuin DLSS?
 
Novideota vihaan mutta kysytääs silti asiallisesti, onko AMD edelleen parempi jos samassa hintaluokassa katotaan pelkkää ei-RT nopeutta?

9070 mua nappais tän 3080:n jälkeen ja 4K pelailua tarkotus harrastaa, raytracing ei ole tärkeätä ja uusin FSR kait yhtä hyvä kuin DLSS?

Tässä erittäin hyvä euro/fps, varmaan paras tällä hetkellä. En tiedä kannattaako tuon sijaan harkita 9070, ellei budjetti tiukka.

Edit: hintaseurannassa olikin vielä tarjoushinta, pahoittelut. 619e oli siis vielä äskettäin.
 

Tässä erittäin hyvä euro/fps, varmaan paras tällä hetkellä. En tiedä kannattaako tuon sijaan harkita 9070, ellei budjetti tiukka.

Edit: hintaseurannassa olikin vielä tarjoushinta, pahoittelut. 619e oli siis vielä äskettäin.
Käytettyä non XT:tä oon aatellut, Asuksen Prime tais olla mitä tarjottu mulle
 
Käytettyä non XT:tä oon aatellut, Asuksen Prime tais olla mitä tarjottu mulle
Miksi non XT? Nopeusero 3080:aan ei ole mitenkään valtava, muistia toki on runsaasti enemmän. Mieluummin käytetty XT nyt kun tuo tarjous on poistunut?
 
Miksi non XT? Nopeusero 3080:aan ei ole mitenkään valtava, muistia toki on runsaasti enemmän. Mieluummin käytetty XT nyt kun tuo tarjous on poistunut?
modibiosilla tietääkseni tuo kortti nykyiseltä omistajalta ja on sen verran hintaeroa että köyhälle tolkumpi ostos :D

edit Asuksen Prime muistaakseni malliltaan ja en muista olikohan blokki kanssa kaverina, jos ei ole niin hankitaan
 
modibiosilla tietääkseni tuo kortti nykyiseltä omistajalta ja on sen verran hintaeroa että köyhälle tolkumpi ostos :D

edit Asuksen Prime muistaakseni malliltaan ja en muista olikohan blokki kanssa kaverina, jos ei ole niin hankitaan
Miksi edes kysyt jos kaikki jo tulossa?
9070xt olisi järkevin.
DLLS on parempi kuin FSR. FSR kuitenkin mennyt selkeästi todella hyvään suuntaan.
 
Viimeksi muokattu:
Miksi edes kysyt jos kaikki jo tulossa?
9070xt olisi järkevin.
DLLS on parempi kuin FSR. FSR kuitenkin mennyt selkeästi todella hyvään suuntaan.
Niin siis ei ole vielä mitään kauppoja tehty, mutta lähinnä mielipiteitä kyselen :)

Tietysti sitä parempi mitä enemmän voi natiivina pelata, eli noita skaalaimia välttelen siihen asti kunnes on pakko...
 
Niin siis ei ole vielä mitään kauppoja tehty, mutta lähinnä mielipiteitä kyselen :)

Tietysti sitä parempi mitä enemmän voi natiivina pelata, eli noita skaalaimia välttelen siihen asti kunnes on pakko...
Mihin hintaan suunnilleen tuo 9070 saisit? Paljon olisi ero käytettyyn XT versioon? Varsinkin jos natiivina ajelet niin tuo xt on kova..
 
Niin siis ei ole vielä mitään kauppoja tehty, mutta lähinnä mielipiteitä kyselen :)

Tietysti sitä parempi mitä enemmän voi natiivina pelata, eli noita skaalaimia välttelen siihen asti kunnes on pakko...
Hinta tuossa on se ratkaiseva tekijä. 9070 XT taitaa saada 500€-550€ pintaan käytettynä.
 
Mihin hintaan suunnilleen tuo 9070 saisit? Paljon olisi ero käytettyyn XT versioon? Varsinkin jos natiivina ajelet niin tuo xt on kova..
Hinta tuossa on se ratkaiseva tekijä. 9070 XT taitaa saada 500€-550€ pintaan käytettynä.
Täytynee vähän viilailla sitten kaverin kanssa hintaa, 480e muistaakseni oli puhetta

Ellei siinä tule blokkia mukana niin onhan tuo nyt sitten kallis kerta XT:tä saa pikku lisäsijoituksella
 
Epäironisesti, Intelin integroiduilla näytönohjaimilla itselläni kaikista vähiten ongelmia ollut. Kyllä Inteliä pitää olla prossusta wifi-korttiin. Intel on tietokonemaailman Toyota! No, jos pelailla haluaa, niin joku Nvidia siihen kylkeen.
 
Epäironisesti, Intelin integroiduilla näytönohjaimilla itselläni kaikista vähiten ongelmia ollut. Kyllä Inteliä pitää olla prossusta wifi-korttiin. Intel on tietokonemaailman Toyota! No, jos pelailla haluaa, niin joku Nvidia siihen kylkeen.
Mutta eikö Toyotat tunneta pienestä kulutuksesta ja kestävyydestään?
 
Epäironisesti, Intelin integroiduilla näytönohjaimilla itselläni kaikista vähiten ongelmia ollut. Kyllä Inteliä pitää olla prossusta wifi-korttiin. Intel on tietokonemaailman Toyota! No, jos pelailla haluaa, niin joku Nvidia siihen kylkeen.
Ei mullakaan oo ollut ongelmia intelin kanssa, mutta esim I225 verkkopiiri on kuuluista ongelmistaan...
 
Kulutus on ainakin todella kovaa ja 1300-1400 sarjan prossuilla oli lahoamisia kun oletuksena prossuille syötettiin liian kovia jännitteitä.
Tuossa vielä iotechin uutista asiasta.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
312 422
Viestejä
5 303 091
Jäsenet
84 274
Uusin jäsen
Peigg

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom