Virallinen: NVIDIA vs AMD (vs Intel) keskustelu- ja väittelyketju

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
Miten teet pelistä paremman näköisen isommilla tekstuureilla kun UE5 jo tukee 8k tekstuureita per objekti + striimaus+pakkaus ja myös keskusmuistin käyttäminen cachena? Ongelma ue5:en kanssa ei enää ole niinkään muistinmäärä vaan se paljonko levytilaa on varaa käyttää pelin asennukseen.

Ruudulla jos objekti kattaa 128x128 pikseliä niin siihen käytetään soveltuvaa mipmap tasoa piirtämiseen eikä 8k tekstuuria. UE5 osaa striimata oikeat mipmap tasot gpu:n muistiin ilman, että tarvii pitää originaalia muistissa.

Onko UE5 ainoa pelimoottori?

Miksi pelikorttiin kuten 5090 laitetaan yli 4 gigatavua muistia, jos sillä ei ole enää merkitystä?
 
Brute force ratkaisut typerää DirectStorage, SSD aikakaudella. Allaoleva esitys hyvä korkealla tasolla ue5:en käyttämästä striimauksesta ja miten kannattaa optimoida. Samaa striimausta tekee konsolitkin. Kuvasta näkee eri puskureiden koot. Pelintekijä voi jättää striimauksen käyttämättä ja pakottaa kaiken muistiin tai striimata ja säätää asetuksia pelikohtaisesti. UE5 osaa käyttää myös keskusmuistia cachena mistä saadaan nopeammin tekstuurit gpu:n muistiin kuin levyltä.
1739911963657.png


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Brute force ratkaisut typerää DirectStorage, SSD aikakaudella. Allaoleva esitys hyvä korkealla tasolla ue5:en käyttämästä striimauksesta ja miten kannattaa optimoida.
edelleen, onko ue5 ainoa pelimoottori? ei ole. Se on ihan se ja sama että mitä pidät "typeränä" jos pelit mitä pelataan ei tee asioita siten että 5090 4 gigan muistilla olis toimiva ratkaisu.

Ja nyt kun olet tekniikkaan selvästi tutustunut huolellisesti, niin varmaan osaat kertoa että mitä huonoja puolia siinä on, sekä millaisia kuvanlaadullisia rajoitteita syntyy kun GPU:lla on vain vähän muistia käytettävissä.
 
Streamauksen ongelma PC:llä on että et voi luottaa siihen että on se nopea NVME -levy. Tai sitten joudut kirjaamaan sen pelin minimivaatimuksiin. Ja näidenkin välillä on isoja suorituskykyeroja. Puhumattakaan siitä kun vastaan tulee tulee pertti peruspelaaja jolla on se pirkka 3 teran pyörivä ruostekiekko SATA-narun perässä...

Ja jos sen pitää toimia, striimattavissa oleva datamäärä on sen jälkeen todella pieni per sekunti.
 
Nahkatakkimies nauraa matkalla pankkiin kun porukka ei vaan yksinkertaisesti opi eikä usko. Vuonna 2013 kun GTX 970 paljastui 3,5 gigaiseksi niin olisipa silloin ollut megageometria auttamassa :D "Ei haittaa kun tuli just kahteen peliin päivitys että ne pyörii sittenkin"

Radeon 390X vuonna 2015: 8Gb
RTX 5070 vuonna 2025: 12 Gb

jees :thumbsup:

Toisaalta aivan se ja sama, kun Unreal 5 on tahmaavaa jankkia vaikka mitä tekisi. Ei auta kun toivoa että pelissä on sen verta moditukea että asiasta jotain ymmärtävät saa säädettyä moottorin kuntoon ja conffit voi ladata nexusmodsista.
 
Reaalimaailman ongelmaksi tulee, että yli 16GB kortit on aika minimissä kun katsotaan mitä määriä eri muistimäärille olevia kortteja pelaajien koneissa on. Kai pelintekijät optimoi ainakin jonkin 4k moodin toimimaan 16GB muistilla? Jos näin ei tapahdu niin ouch AMD: AMD promises “mainstream” 4K gaming with next-gen GPUs as current-gen GPU sales tank AMD nimenomaan mainostaa rdna4 16GB 4k pelaamiseen soveltuvana korttina.
Skaalattuna, ei oikeana.
 
Yksinkertaisin selitys on kasvaneet pelinkehityksen kulut. Engine kannattaa tehdä sellaiseksi, että pelikehityksen kulut minimoituvat. Osa kehityskulujen minimointia voi olla ettei saada viimeiseen asti optimoitua peliä tai otetaan pelikohtaisesti apua taholta X,Y,Z missä tahot voi olla esim. nvidia tai amd.
Pelinkehityksen kulut niissä tapauksissa kun se on jonkinlainen ongelma studiolle on yleensä itseaiheutettu ongelma.
  • Hittipeli Kingdom Come Deliverance 2 n. 40 miljoonaa dollaria.
  • Toinen hitti Baldur's Gate 3 100 miljoonaa dollaria.
  • Helldiver's 2 50-100 miljoonaa dollaria
  • Floppi Star Wars outlaws 200-300 miljoonaa dollaria
  • Floppi Dragon Age Veilguard kustansi 250 miljoonaa dollaria
  • Floppi Concord, 400 miljoonaa euroa
Puhumattakaan sitten monista loistavista pienten studioiden ja indien studioiden peleistä. Pelaajat haluavat hyviä pelejä eivätkä Hollywood-näyttelijöitä, "modern audience"-sisältöä tai muuta roskaa mutta jos pelistudiot päättävät niihin panostaa, palkata satojen ylihinnoiteltujen managerien armeijan ja sen sijaan säästää rahaa teknologiapuolelta niin se on täysin heidän itse aiheuttamansa ongelma ja sitä on turha yrittää perustella millään "nousseilla kustannuksilla".
 
Viimeksi muokattu:
Pelinkehityksen kulut niissä tapauksissa kun se on jonkinlainen ongelma studiolle on yleensä itseaiheutettu ongelma.
  • Hittipeli Kingdom Come Deliverance 2 n. 40 miljoonaa dollaria.
  • Toinen hitti Baldur's Gate 3 100 miljoonaa dollaria.
  • Helldiver's 2 50-100 miljoonaa dollaria
  • Floppi Star Wars outlaws 200-300 miljoonaa dollaria
  • Floppi Dragon Age Veilguard kustansi 250 miljoonaa dollaria
  • Floppi Concord, 400 miljoonaa euroa
Puhumattakaan sitten monista loistavista pienten studioiden ja indien studioiden peleistä. Pelaajat haluavat hyviä pelejä eivätkä Hollywood-näyttelijöitä, "modern audience"-sisältöä tai muuta roskaa mutta jos pelistudiot päättävät niihin panostaa, palkata satojen ylihinnoiteltujen managerien armeijan ja sen sijaan säästää rahaa teknologiapuolelta niin se on täysin heidän itse aiheuttamansa ongelma ja sitä on turha yrittää perustella millään "nousseilla kustannuksilla".
Tämä on hyvin pitkälti se mistä on kyse. Jos rahaa lapioidaan isoon floppiin tuollaisia määriä, niin se on myös muistakin tuotannoista pois. Toivottavasti vihdoinkin on opittu, että 15 vihaista twitteristiä ei ole se, kenelle niitä pelejä kannattaa tehdä.

Toinen mikä on tuon U5 enginen tuoma ongelma on se, että pelifirmat eivät aktiivisesti enää kehitä omia pelimootttoreita ja kaikki rakentuu U5 monopolin varaan. Toki yhtiölle se helpottaa varmasti valmiimpien devaajien löytämistä, mutta ei ole pidemmän päälle mitenkään hyvä tai kestävä asia.
 
Toinen mikä on tuon U5 enginen tuoma ongelma on se, että pelifirmat eivät aktiivisesti enää kehitä omia pelimootttoreita ja kaikki rakentuu U5 monopolin varaan. Toki yhtiölle se helpottaa varmasti valmiimpien devaajien löytämistä, mutta ei ole pidemmän päälle mitenkään hyvä tai kestävä asia.
Jep. En ole pelinkehittäjä, mutta uskaltaisin veikata että edes UE5 ei ole yhtä suuri ongelma kuin se että pelistudiot palkkaavat halpoja junior/outsourcing devaajia tekemään pelejä UE5:lla juuri sen takia että se on "valmis" paketti. UE5 nähdään lopullisena tuotteena vakioasetuksilla ja keinona säästää eikä hyvänä lähtökohtana josta optimoidaan hiottu timantti.
Oman pelimoottorin tekeminen ja siihen keskittyminen taas on vielä harvinaisempaa valitettavasti. Doom Eternal saa edelleen tänä päivänä 5v julkaisun jälkeen itkemään ja nauramaan samaan aikaan kun tajuaa että peli näyttää paremmalta kuin 90% nykytuotannosta ja pyörii jotain 300-500% paremmin.
 
Tuolla GeForce-ajuriketjussa nautitaan näköjään NVIDIAn täysin ongelmattomista ajureista oikein urakalla. Ja mustat ruuduthan on AMD:n ongelma! :slalala:
Tää oman foorumin käyttäjien ongelmille ilkkuminen näyttäytyy todella aikuismaiselta. Laita vielä peukku nenään ja heiluta sormia.
 
Noh tämä om sentään väittely kanava aiheeseen liittyen.
Itsellä alkaa pikku hiljaa mitta täyttymään kaikkiin Nvidia pelleihin jotka tulee joka helvetin kanavalla vaikkei millään lailla edes liity nvidiaan!
Mahtaa aika paska kortti olla ja elämä kun painaa mieltä niin paljon että pitää tulla joka paikkaan huutelemaan.
 
Tää oman foorumin käyttäjien ongelmille ilkkuminen näyttäytyy todella aikuismaiselta. Laita vielä peukku nenään ja heiluta sormia.
Jos et ole sattunut huomaamaan niin "nvidia fanipojat" on huudellet radeoneiden huonoista ajureista (vaikka ne ongelmat on ajat sitten korjattu) samalla muistaen kehua että nvidia toimii aina.

Toi oli kuittailua niille "fanipojille" ja muut osaa olla ottamatta tota liian vakavasti.
 
Jos et ole sattunut huomaamaan niin "nvidia fanipojat" on huudellet radeoneiden huonoista ajureista (vaikka ne ongelmat on ajat sitten korjattu) samalla muistaen kehua että nvidia toimii aina.

Toi oli kuittailua niille "fanipojille" ja muut osaa olla ottamatta tota liian vakavasti.

Joo. Vittuiluahan tässä ketjussa on aina. Väärän merkin tuotteen takia vaimo jättää, koirakaan ei enää tule tervehtimään kotiin palatessa ja pelit kaatuu, jos kokeilee ultra asetuksia.
 
Nvidian ajurit tuntuu olevan todella hyvällä tasolla. Esim. Spiderman 2 5080:lla "pelikelvoton" kaikenlaisten ongelmien takia.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Nvidian ajurit tuntuu olevan todella hyvällä tasolla. Esim. Spiderman 2 5080:lla "pelikelvoton" kaikenlaisten ongelmien takia.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Taitaa olla spider-man 2 ihan yleisesti "pelikelvoton" oli kortti mikä hyvänsä. Peli sai siis paskaa niskaan juuri siitä että peli kaatuilee ja stutteroi minkä ehtii, eikä 5000 sarja korjannut asiaa.
 
Taitaa olla spider-man 2 ihan yleisesti "pelikelvoton" oli kortti mikä hyvänsä. Peli sai siis paskaa niskaan juuri siitä että peli kaatuilee ja stutteroi minkä ehtii, eikä 5000 sarja korjannut asiaa.

Tuon videon mukaan AMD:n 9070 XT:llä on smooth. Eli onko sittenkin ongelma Nvidian ajureissa eikä pelissä? ;)
 
Tuon videon mukaan AMD:n 9070 XT:llä on smooth. Eli onko sittenkin ongelma Nvidian ajureissa eikä pelissä? ;)
Niin. Uskoakko jotain puhuvaa päätä vai katsooko esim spider-manin steam arvosteluita joissa on tuhansia punaisia peukkuja.

1742404547811.png


Mutta toki, uskotaan että uusi radeon on niin hyvä että vain sillä Spider-man 2 pyörii sulavasti. Täytyy olla totta.
 
Niin. Uskoakko jotain puhuvaa päätä vai katsooko esim spider-manin steam arvosteluita joissa on tuhansia punaisia peukkuja.

1742404547811.png


Mutta toki, uskotaan että uusi radeon on niin hyvä että vain sillä Spider-man 2 pyörii sulavasti. Täytyy olla totta.

Näyttäisi Steamissa olevan 4233 peukkua alaspäin. Tosin peukkuja ylöspäin on sitten 11 454, eli aika tavalla enemmän. Steamista pelin ostaneista 73 % antanut positiivisen arvosanan, 27 % negatiivisen.
Myös Metacriticillä sekä käyttäjät että kriitikot antaneet enemmän plussaa kuin miinusta.
Mutta kyllä, juuri tuon sinun valitseman yhden arvostelun on pakko olla se totuus.
 
Tää oman foorumin käyttäjien ongelmille ilkkuminen näyttäytyy todella aikuismaiselta. Laita vielä peukku nenään ja heiluta sormia.
osuko fanipoikaa sydämeen kun oma ase osuikin omaan pesään? tämä vänkäysketju aikoinaan perustettiin ihan siitä syystä, että täällä saa vängätä, ei tarvitse muissa ketjuissa sitten.

ps. kaokao ei omista io-tekkiä.
 
Näyttäisi Steamissa olevan 4233 peukkua alaspäin. Tosin peukkuja ylöspäin on sitten 11 454, eli aika tavalla enemmän. Steamista pelin ostaneista 73 % antanut positiivisen arvosanan, 27 % negatiivisen.
Myös Metacriticillä sekä käyttäjät että kriitikot antaneet enemmän plussaa kuin miinusta.
Mutta kyllä, juuri tuon sinun valitseman yhden arvostelun on pakko olla se totuus.
Yritätkö väittää että spider-man 2 oli mahtava julkaisu PC:llä? Julkaisupäivänä tuli youtubeen niin paljon contenttia sen paskuudesta eri kokoonpanoilla että yhdellä ihmisellä ei riitä elämä katsomaan sitä paskamyrskyä. Oli se AMD tai Nvidia niin rikki oli. Hienoa että enää "vain" 30% pitää peliä luokattomana steamissa.
 
Yritätkö väittää että spider-man 2 oli mahtava julkaisu PC:llä? Julkaisupäivänä tuli youtubeen niin paljon contenttia sen paskuudesta eri kokoonpanoilla että yhdellä ihmisellä ei riitä elämä katsomaan sitä paskamyrskyä. Oli se AMD tai Nvidia niin rikki oli. Hienoa että enää "vain" 30% pitää peliä luokattomana steamissa.
Ei mitään käryä millainen julkaisu on ollut. Puutuin vain tuohon sinun yksittäisen revikan arvosteluun kaiken kumoavana totuutena. Eikä siellä 30 % pidä sitä luokattomana, vaan 27 % on antanut negatiivisen, se ei tarkoita luokatonta, vaan negatiivista.
 
osuko fanipoikaa sydämeen kun oma ase osuikin omaan pesään? tämä vänkäysketju aikoinaan perustettiin ihan siitä syystä, että täällä saa vängätä, ei tarvitse muissa ketjuissa sitten.

ps. kaokao ei omista io-tekkiä.
Ajattelin että tämmöset "punane on paska :smoke:" ketjut on lähinnä räbän heiniä. Ainoa mitä en oo omistanut on sininen näyttis ja vihreä prossu.
 
Ei mitään käryä millainen julkaisu on ollut. Puutuin vain tuohon sinun yksittäisen revikan arvosteluun kaiken kumoavana totuutena. Eikä siellä 30 % pidä sitä luokattomana, vaan 27 % on antanut negatiivisen, se ei tarkoita luokatonta, vaan negatiivista.
Mitä siis yrität nyt kumota? Alkuperäinen väite oli että spider-man 2 pelissä on ongelmaa spesifisti 5080 kortilla. Kumoatko nyt sen vai jonku muun asian? Kokeileppa vaikka lukea nuo viestit ensin läpi ennen kuin tulet siinä teräsmies kostyymissä paikalle jossa AMD logo rinnassa. Vääryys havaittu, näemmä.
 
Mitä siis yrität nyt kumota? Alkuperäinen väite oli että spider-man 2 pelissä on ongelmaa spesifisti 5080 kortilla. Kumoatko nyt sen vai jonku muun asian? Kokeileppa vaikka lukea nuo viestit ensin läpi ennen kuin tulet siinä teräsmies kostyymissä paikalle jossa AMD logo rinnassa. Vääryys havaittu, näemmä.

kai ymmärrät eron "yhdellä on ongelma radeonilla" ja "kaikilla on ongelma geforecella" välillä?
 
Mitä siis yrität nyt kumota? Alkuperäinen väite oli että spider-man 2 pelissä on ongelmaa spesifisti 5080 kortilla. Kumoatko nyt sen vai jonku muun asian? Kokeileppa vaikka lukea nuo viestit ensin läpi ennen kuin tulet siinä teräsmies kostyymissä paikalle jossa AMD logo rinnassa. Vääryys havaittu, näemmä.
Ei sitä väitetty spesifisti 5080:lle vaan RTX 50 -sarjalle. Sinä yleistit yhden vanhan Radeonin koskemaan koskemaan molempia uusia Radeoneita ja yritit samassa viestissä esittää pelin siinä valossa, että se olisi tuomittu yleisesti luokattomaksi vaikka selvästi alle kolmannes on edes ollut sitä mieltä että se on negatiivisen arvostelun (mikä ei tarkoita vielä luokatonta) arvoinen.

pahoittelut parista editistä, yrittää tässä pelata overwatchia samalla
 
Ei. Vaan spesifisti 5080. Käyttäjä mainitsee että 5080 kortilla lainausmerkeissä pelikelvoton ja linkkaa videon missä puhuva pää sanoo ettå Spiderman2 5080 kortilla ”complete mess”.
Videossa lukee 5000-series, ei 5080, vaikka käyttäjä sellaisen virheen olisikin tehnyt. Tai sitten viittasi omaan korttiinsa ja linkkasi videon joka kertoo saman pätevän muihinkin.
 
Näyttäisi Steamissa olevan 4233 peukkua alaspäin. Tosin peukkuja ylöspäin on sitten 11 454, eli aika tavalla enemmän. Steamista pelin ostaneista 73 % antanut positiivisen arvosanan, 27 % negatiivisen.
Myös Metacriticillä sekä käyttäjät että kriitikot antaneet enemmän plussaa kuin miinusta.
Mutta kyllä, juuri tuon sinun valitseman yhden arvostelun on pakko olla se totuus.

Kyllähän 73% positive score tämän mittapuun julkasulla on melko kehnosti ja uutisoitiinhan tuon Spiderman 2:n PC julkasun ongelmista aika laajasti


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Kyllähän 73% positive score tämän mittapuun julkasulla on melko kehnosti ja uutisoitiinhan tuon Spiderman 2:n PC julkasun ongelmista aika laajasti
Ei kyse ollut siitä, onko siinä ongelmia ja onko se melko kehnosti, vaan siitä miten asia esitettiin vääristellen
 
Ei kyse ollut siitä, onko siinä ongelmia ja onko se melko kehnosti, vaan siitä miten asia esitettiin vääristellen
Väitätkö että vääristelin kun sanoin että pelissä oli ongelmia kaikilla? Vai kolahtiko vain se että otin esimerkiksi AMD kokoonpanon? Sinähän tässä koitat ajaa jotain agendaa selvästi ja vääristellä totuutta.
 
Väitätkö että vääristelin kun sanoin että pelissä oli ongelmia kaikilla? Vai kolahtiko vain se että otin esimerkiksi AMD kokoonpanon? Sinähän tässä koitat ajaa jotain agendaa selvästi ja vääristellä totuutta.
Sillä ei ole mitään väliä onko kyse AMD:sta, Intelistä vai NVIDIAsta.
Kyllä, väitän, että vääristelet kun sanot että pelissä on ongelmia kaikilla. Jos olisi, siellä ei olisi 73 % antanut positiivista.
Väität yksittäisen negatiivisen vanhemman sukupolven kortin arvostelun tarkoittavan myös uuden sukupolven korteilla olevan ongelmia ja todistavan, että videolla valehdellaan kun sanotaan ettei näin ole.
Lisäksi paisutat prosenttilukuja (ei, 27 % ei ole 30 %) ja väität kaikkien negatiivisten arvostelujen tarkoittavan luokatonta.
Voi olla että unohdin vielä osan, mutta tuossa nyt alkuun mikä häiritsee ja mitä vääristelit.
 
Sillä ei ole mitään väliä onko kyse AMD:sta, Intelistä vai NVIDIAsta.
Kyllä, väitän, että vääristelet kun sanot että pelissä on ongelmia kaikilla. Jos olisi, siellä ei olisi 73 % antanut positiivista.
Väität yksittäisen negatiivisen vanhemman sukupolven kortin arvostelun tarkoittavan myös uuden sukupolven korteilla olevan ongelmia ja todistavan, että videolla valehdellaan kun sanotaan ettei näin ole.
Lisäksi paisutat prosenttilukuja (ei, 27 % ei ole 30 %) ja väität kaikkien negatiivisten arvostelujen tarkoittavan luokatonta.
Voi olla että unohdin vielä osan, mutta tuossa nyt alkuun mikä häiritsee ja mitä vääristelit.
Höpö höpö myönnä jo että tulit lukematta kommentoimaan ja nyt koitat selitellä tavalliseen tapaan itseäsi ulos tästä tilanteesta. Peli oli rikki KAIKILLA. Ei ole erillistä versiota olemassa joka ei ollut rikki. Jopa Digital Foundry sanoi että huhheijakkaa kuulkaas kun on rikki tämä peli. Aivan lapsellista inttämistä taas. Ole hyvä ja kirjoita se haluamasi ”viimeinen sana” niin ”voitat” tämän paskanjauhamisen. Jatkossa lue viestit ennen kuin silmittömän raivon vallassa puolustat AMD:tä.
 
Höpö höpö myönnä jo että tulit lukematta kommentoimaan ja nyt koitat selitellä tavalliseen tapaan itseäsi ulos tästä tilanteesta. Peli oli rikki KAIKILLA. Ei ole erillistä versiota olemassa joka ei ollut rikki. Jopa Digital Foundry sanoi että huhheijakkaa kuulkaas kun on rikki tämä peli. Aivan lapsellista inttämistä taas. Ole hyvä ja kirjoita se haluamasi ”viimeinen sana” niin ”voitat” tämän paskanjauhamisen. Jatkossa lue viestit ennen kuin silmittömän raivon vallassa puolustat AMD:tä.
Höpönlöpön, myönnä vääristelysi kuin mies ja lopeta toisten syyttely typeristä asioista. Luin kyllä viestit joihin vastasin, vaikka viestien kirjoittaminen Overwatchia samalla pelatessa johtikin muutamiin editteihin.
Ei kukaan ole kieltänyt, etteikö pelissä olisi ongelmia tai etteikö niitä olisi monilla. Se ei kuitenkaan tarkoita, että niitä olisi kaikilla, ei tuollaisia arvosteluprosentteja saada jos peli olisi pelkkää ongelmaa ongelman perään jokaisella käyttäjällä.
 
Nvidian ajurit tuntuu olevan todella hyvällä tasolla. Esim. Spiderman 2 5080:lla "pelikelvoton" kaikenlaisten ongelmien takia.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Melkein teks mieli ottaa 2h "triali" steamista, että vois itse koittaa, miten rullaa 5090:lla. Nää nyt on taas näitä... Ongelmat voi johtua niin monesta asiasta, varsinkin jos vaan swappailee AMD:n nöyttiksestä NVIDIA:n, eikä tee kunnon DDU poistoja tms.
 
Sekö on ulinaa, kun kyseenalaistaa jonkun tubettajan kommentin, että 5000 sarjalaisisilla Spindel man 2 on systemaattisesti nykivä ja huono kokemus...
Kaikki DirectStorage GPU Decompressionia käyttävät pelit vissiin nykivät GeForceilla sarjaan katsomatta, Spider-Man 2 testatusti, eli sikäli siinä on perää. Ja ennen kuin syytetään asiasta DirectStoragea niin AMD ei kärsi samasta ongelmasta, Intelistä en tiedä onko kukaan tehnyt kunnon testejä (tai testejä ylipäätään)
 
Kaikki DirectStorage GPU Decompressionia käyttävät pelit vissiin nykivät GeForceilla sarjaan katsomatta, Spider-Man 2 testatusti, eli sikäli siinä on perää. Ja ennen kuin syytetään asiasta DirectStoragea niin AMD ei kärsi samasta ongelmasta, Intelistä en tiedä onko kukaan tehnyt kunnon testejä (tai testejä ylipäätään)

Niin... Mitä sitten vaikka näin olisi.

Ko. Asetuksen voi kääntää pois päältä. Muutenkin aika typerä asetus edes käyttää, jos ei aivan mopo prossu ole. GPU on yleensä muutenkin se pullonkaula, jos osat balansoitu oikein, niin ko. asetuksesta ei ole juuri koskaan mitään etua vs, Direct Storagen CPU compressio.
 
Niin... Mitä sitten vaikka näin olisi.

Ko. Asetuksen voi kääntää pois päältä. Muutenkin aika typerä asetus edes käyttää, jos ei aivan mopo prossu ole. GPU on yleensä muutenkin se pullonkaula, jos osat balansoitu oikein, niin ko. asetuksesta ei ole juuri koskaan mitään etua vs, Direct Storagen CPU compressio.
Muistin itseasiassa pelin väärin, se oli Ratchet & Clank missä tuo vertailu oli tehty. Nykiminen on kuitenkin tosiasia testatusti myös Spider-Manissa GeForceilla. Sääli, ettei noista oikein kunnon vertailuja ole tehty paitsi tuo R&C.
Mitä taas pullonkauloihin tulee, se ei vaikuta suorituskykyyn Radeoneilla, average oli sen kanssa 1% parempi ja minimi 1% huonompi, molemmat sopii virhemarginaaliin.
1743185590152.png

 
Minkä vitun ulinan...

Sekö on ulinaa, kun kyseenalaistaa jonkun tubettajan kommentin, että 5000 sarjalaisisilla Spindel man 2 on systemaattisesti nykivä ja huono kokemus...

Seeeelvä. Miten heitossa joillain voi mennä nämä näyttisasiat näin tunteisiin. :lol:

sun ulina jostain testeistä ilman omaa sisältöä.
 
Niin... Mitä sitten vaikka näin olisi.

Ko. Asetuksen voi kääntää pois päältä. Muutenkin aika typerä asetus edes käyttää, jos ei aivan mopo prossu ole. GPU on yleensä muutenkin se pullonkaula, jos osat balansoitu oikein, niin ko. asetuksesta ei ole juuri koskaan mitään etua vs, Direct Storagen CPU compressio.
Ja pystyt varmaan postamaan oikeat testit joissa asia on todennettu, koska suoraan sanoen en usko väitteeseesi?
 
Muistin itseasiassa pelin väärin, se oli Ratchet & Clank missä tuo vertailu oli tehty. Nykiminen on kuitenkin tosiasia testatusti myös Spider-Manissa GeForceilla. Sääli, ettei noista oikein kunnon vertailuja ole tehty paitsi tuo R&C.
Mitä taas pullonkauloihin tulee, se ei vaikuta suorituskykyyn Radeoneilla, average oli sen kanssa 1% parempi ja minimi 1% huonompi, molemmat sopii virhemarginaaliin.
1743185590152.png


Niin. Silti tuo asetus on melko turha, jos CPU ei ole pahana pullonkaulana. Tuohan on konsoleita (XBOX) varten hyvin pitkälti tehty, minkä takia AMD tietysti sen kanssa tehnyt paljon töitä, että toimii hyvin. NVIDIA:aa tuskin tämmöinen asia niin hirveästi kiinnostaa, koska se on hyvin marginaalinen kohderyhmä, kuka tuosta GPU decompressionista hyötyy. Kuten noista testeistä Kin näkee, niin ei siitä ole oikeastaan mitään hyötyä niillä AMD:n korteillakaan.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
297 340
Viestejä
5 072 617
Jäsenet
81 286
Uusin jäsen
aurinka

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom