Itse päädyin AMD:n korttiin juuri Nvidian VRAM-pihtaamisen kanssa. Tuli fiilis, että Nvidia nuukaili tahallaan muistin määrän kanssa, jotta pelaajien on pakko päivittää korttia muutaman vuoden päästä. Tuo taisi olla ihan fakta. Jos RTX 4070 Ti:ssä olisi 16GB muistia, olisi se varmaan ollut oma valinta. Pelkäsin kuitenkin, että 12GB muistin kanssa käy sama kuin kävi oman 8GB RTX 3070 Ti:n kanssa.
RX 6950 XT oli siitä houkutteleva, että hinta oli samalla tasolla RTX 4070:n kanssa, mutta raakaa tehoa 15-20% ja muistia 33% enemmän. Lisääntynyt teho on mukavaa ja isommasta muistista on nyt jo ollut hyötyä 1440p-resoluutiolla. Lähivuosina voi tulla lisää pelejä, joille 12GB on niukasti. Tavallaan myös tykkään, kun on massiivinen jäähy ison virrankulutuksen kesyttämiseksi. Etenkin edullisemmat RTX 4070:t olivat muovisia ja pienikokoisia ja näyttäisivät Noctua NH-D15:n rinnalla rimpuloilta. RX 6950 XT Red Devil on paljon katu-uskottavamman näköinen. Ja tämän mukana tuli hyvin mieluinen peli
Ajuriongelmia ei käytännössä ole ollut. Kaikki toimii AMD:lla kuin junan vessa. Päänäytön satunnainen vilkkuminen ja kakkosnäytön pikselöityminen, jotka olivat tälläkin foorumilla todettuja Nvidian ajuriongelmia, katosivat heti. Paljon eri pelejä ladannut ja todennut toimivaksi ja hyvin pyöriväksi. Ainoa ongelma oli 110C Hot Spot lämmöt, jotka ovat etenkin PowerColorin kiusa. Takuuseen lähettämisen sijaan vaihdoin itse tahnat ja kortti rokkaa nyt hyvin viileänä. Sain tuon myötä Power Limittiä ylös, mikä tarkoittaa isompia kelloja peleissä.
1440p-resoluutiolla voi heittää pääasiassa kaikki grafiikat tappiin ja pelit pyörivät silti hyvin ison muistin ja raa'an tehon vuoksi. RT-suorituskykykin yllätti. Metro Exodus Enhaned Editionia tullut pelailtua paljon ilman skaalaimia ja RT High -asetuksilla ja FPS huitelee usein 100:n tuntumassa. Samoin uudessa Witcher 3:ssa sai FSR 2.1 Qualityllä 3/4 RT-efekteistä päälle ja FPS ei ikinä tipu alle 60:n. Cyberpunk on ainoa, missä oikeasti ehkä kaipaisi enemmän potkua etenkin, kun FSR on siinä nyt rikki. Intel XeSS Quality näyttää tosi hyvältä, mutta sen kanssa voi pitää vain RT GI:n, AO:n ja auringonvarjot päällä, jotta pysyy yli 60 FPS. Toki nuokin ovat tuntuva parannus kuvanlaatuun.
UE5:n toteutus säteenseurannalle vaikuttaa siitä lupaavalta, että AMD:n suorituskyky on sillä hyvä. Samoin on myös toivoa, että ajurit kehittyvät vielä. Hiljattain tuli ajuripäivitys, joka nosti ainakin raakaa RT-suorituskykyä. Esimerkiksi IO-Techin testissä RX 6950 XT sai Port Royalin DirectX Ray Tracing testissä jonkun 30 FPS, kun itse rykäisen omalla kortilla 42 FPS. Vielä kun saisi peleihin vastaavan tehonlisäyksen. Sitten taas esimerkiksi uudessta Star Warsissa on UE4 pelimoottorina, Global Illumination ja heijastukset toteutettu säteenseurannalla ja silti AMD pärjää siinä yllättävän hyvin. Toki peli taisi olla jossain määrin rikki ainakin julkaisussa.