Nvidia oli oikeassa 2018 kun julkaisi turing+tensoriytimet+rt coret. Säteenseuranta ja AI oli silloin tulevaisuus ja nyt nykyisyys.
Säteenjäljitykseen ei tarvita mitään tensoriytimiä, ja 2018 high-end-korteissa ne tensoriytimet oli "solution without a problem". Säteenjäljitys ja neuroverkot on kaksi
täysin eri asia.
Vasta monta vuotta myöhemmin ne tensoriytimet on saatu järkevään käyttöön kun uudemmat versiot DLSS:stä vihdoin tekee jotain hyödyllistä, mutta niitä uudempia DLSS-versioita ei edes taidettu tukea Turingilla.
Tensoriytimet oli Turingissa totaalinen turhake.
Täytyy antaa pisteet kun nvidian täytynyt mennä all in joskus 2015 ai+säteenseuranta kun turing kehitystyö on aloitettu.
Todella typerää nipuutta nämä kaksii totaalisen eri asiaa yhteen.
Muut nikotteli vuosia vastaan ja sieltähän se tulevaisuus kuitenkin tuli kuten papa jensen ennusti.
Melkoisen typerää olkiukkoilua säteenjäljityksen suhteen.
Kukaan missään toisessa firmassa ei ollut sitä mieltä, että säteenjäljitys ei olisi tulossa. Siellä vaan 2015-2018 oltiin sitä mieltä, että sen aika ei ollut
vielä,
Ja he olivat periaatteessa oikeassa, siinä, että säteenjäljitys yleistyi arkipelaamisessa kesti todella paljon kauemmin kuin mitä nvidialla odotetttin.
Mutta, ne muut firmat olivat myös strategisesti väärässä sen suhteen, että siellä ei kunnolla sisäistetty sitä, että tällaisten täysin uusien tekniikoiden kehitys kestää todella monta vuotta, ja että saadaan hyvä implementaatio ulos siinä vaiheessa kun ne ylistyy, on hyvä olla ollut jo monta "opettelusukupolvea" tuotteita kokeilussa. Mitään uutta ei
koskaan saada kerrasta oikein.
Neuroverkkojen käyttö taas - siinä, että neuroverkkojen käyttö oikeasti yleistyi arkipelaamisessa kesti myös todella paljon kauemmin kuin mitä odotettiin, ja niiden käyttö on aina feikkaamista. Jos halutaan oikeasti hyvää kuvanlaaatua sellaisena kun pelinkehitttäjä sen on tarkoittanut, sitten niitä ei käytetä.
Hienoa sekin, että vanhatkin nvidiat ajaa dlss4 transformer mallia toisin kuin amd:lla jossa fsr4:en toimii amd:n tukemana ja suorituskykyisesti vain uusimmalla raudalla. Fine wine!
Nyt käännät aisoita ihan päälaellleen.
FSR4 on eika kerta kun AMDllä uuden FSRn kaikki ominaisuudet ei ole tuettu vanhalla raudalla. nVIdialla taa moneen kertaa vanha rauta on jätetty tukematta eri DLSSn versioilla.
FSR4:enkin ai algoritmit tulleet isoilta osin sonylta ja sony+ms yhteistyönä.
Jotain lähdettä tälle väitteelle?