- Liittynyt
- 05.01.2020
- Viestejä
- 306
Itse olen saanut sellaisen käsityksen ettei saa jatkoa. Ei vissiin menestynyt tarpeeksi hyvin tai jotain.
Pakko sanoa, että minunkin mielestäni Deacon oli paikoitellen täysi mulkkuPelihän myi kohtalaisesti(8-10m) mutta ei kuitenkaan niin paljoa mitä Sonyn muut isot yksinoikeudet ja eikä saanut MC pisteitä tarpeeksi(71) kaiken lisäksi tämähän pelinkehitys ollut todella ongelmallista, monia lykkäyksiä ja pääpahahmoja muutettiin kesken pelin(tästä on jäänteitä kuitenkin Deaconin dialogissa mitkä ei natsaa) koska pelitestaajat eivät tykäneet pelaajahahmosta koska liian mulkku(?)
Tässähän varmaan on juuri tuosta vanhan version Deaconista jäänteitä kun ajelet rauhassa prätkällä ja yks kaks joudut väijytykseen ja sniper vielä kosauttaa sun mopon paskaksi, sitten henki hieverissä menet kiven taakse piiloon ja panos pussit huutaa tyhjyttään koska et jaksanut käydä täyttämässä panoksia ja sitten kun olet siellä kiven takana niin Deacon aloittaa "uhoamisen" = tulkaa tänne vin vi*un kusipäät täältä saatte napin otsaanne!Pakko sanoa, että minunkin mielestäni Deacon oli paikoitellen täysi mulkkuAina kun tykästyit hahmoon, käyttäytyi idioottimaisesti henkilöä X kohti, joka yritti vain auttaa Deaconia.
Komppaan kunhan tulee myös PC:lle. Pistäkää paremmaksi!Oujeah, maksan vaikka satkun superversion ennakkovarauksesta jos tiedän ton tulevan PS5![]()
Valitettavasti materiaali näihin videopätkiin on siitä alkuperäisestä versiosta.Youtubessa kiertää nyt kovasti videoita jotka antaa valonpilkahdusta jatko-osasta eli pientä toivoa on. Otsikoissa on toki yltiö-positiivisuutta mutta kuitenkin. Yllätyksekseni taidettiin mainita että ensimmäinen myi lopulta 9 miljoonaa kappaletta, eli mistään myyntiflopista ei voida puhua. Jatko-osa käsittääkseni kuopattiin aika aikaisin vaikka hahmotelma oli, tekniset ongelmat alussa painoi pisteitä alas (mikä hassua nyt ajatella sillä lopulta Steam-käännös pyöri kuin unelma 4k:llakin) ja myynti parani varmaan senkin takia hitaasti. Sonyn pallilla ei aikailtu päätöksissä...mutta taitaa olla pientä toivoa nyt ilmassa. Tämä peli oli itselläni eniten koskaan yllättäneistä, kun pelasin läpi, että kuinka hemmetin hyvä se oli.
Eiköhän se NEROn päämaja ja ylin johtaja voisi olla todennäköisimpänä kohteena.Kyllähän tää oli yks parhaista tuon tyyppisistä peleistä ikinä, ja tarina oli loistava.. Mielelläni maksaisin vaikka 100e kakkososasta.
Mutta tiedä sitten miten se tarinallisesti saadaan toteutettua niin että tulee yhtä hyvä kuin ykkösestä.
Kiteyttää meikäläisen mietteet tästä pelistä aika hyvin. Edeltävä peli ennen Days Gonea oli RDR2, josta tuli nautittua 250 h. Days Gonessa taisin peurojen lisäks jonkun toisenkin eläinlajin bongata. Kesken jäi.Pelihän ei ole tietenkään täydellinen (mikä olisikaan?), esimerkiksi luutatessa taloja huomasi äkkiä että rakennukset on aika staattisia ja parin tunnin jälkeen kaikki esineet oli nähty, eläimistö luonnossa aika vähäistä (mikä toisaalta voisi selittyä sillä että ovat piilossa zombeilta, haha).
Noh... niin... no pelasin challenget..Itse vuosi sitten kirjoitin että enpä taida survivalia ja keräilyjuttuja tässä jaksaa tehdä.. noh tässä vuoden aikana jostain syystä aina halusi takaisin mopoilemaan ja nyt on kaikki muut saavutukset saatuna paitsi ne challenge trophyt. Joka paikka on koluttu ja survival2 moodissa pelattu vaikeimmalla tasolla...
Joku tässä pelissä on vain niin hyvää!Noh mutta nuita challengeja en kyllä pelaa... varmana...
Dying Light oli aika suosittu aikanaan, että en tiedä oliko edes aliarvostettu.2 vuotta sitten ton läpäisin, niin eilen illalla nukkumaan mennessäkin tuli mieleen, että prkl kun pitäis se new game+ aloittaa. Tässä nyt vähän samaa suuntaa pelailtu, Metro Exodus tuli vedettyä just läpi ja nyt ollaan Dying Light 1:n kimpussa. Dying Light 1:n alussa jo ekan varsinaisen ulkoilmatehtävän jälkimainingeissa tuli vähän samanlainen creepy-fiilis ku Days Gonessa ja sen salalopussa (tosin ei nyt niin vahva, mutta silti). On kyl kaunis ja tunnelmallinen tuo Dying Light 1:kin, liekö myös aliarvostettuja mestariteoksia sekin.