- Liittynyt
- 10.08.2018
- Viestejä
- 667
Ei modernissa pelikehityksessä ole toi eri konsolien tukeminen enää iso juttu, varsinkaan päivityksissä. Samojen PC:n dev toolien läpi painavat compile nappia. Pelit joista ei PC-versiota ole olemassakaan, niin devaajilla on oikeasti niistäkin toimiva PC-versio itellään jolla kehitys pitkälti tapahtuukin. Optimointi sitten konsolin kautta.Rockstar tekee oikein kun ensin kehittää konsoleille (tai vain toiselle) ja sitten pistää muut versiot myöhemmin ulos. Voi keskittää resut oleelliseen eikä tarvii turhia säätää.
Testaaminen sitten onkin isompi ongelma, varsinkin jos jotain piirtoetäisyyksiä tai muuta optimointiin liittyvää säädetään monelle samaan aikaan ja kiireellä...