Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Etenkin esim. 6core 8700K:lla tulee pahoja dippejä joita noilla 10-12coreilla ei tuu.
Ei tule jos on muistit kunnossa. Alimmillaankin yli 80fps jossain torilla kun vedin resoluution nolliin CPU-suorituskykyä testatessani.
Ei tule jos on muistit kunnossa. Alimmillaankin yli 80fps jossain torilla kun vedin resoluution nolliin CPU-suorituskykyä testatessani. Sen sijaan sigun kakkoskokoonpanolla on menty jossain 40-50 välillä pahimmillaan. Ns. Ryzen-fixi on vielä testaamatta.
Niin mikä on sitten "kunnossa". Millaiset mhz/ajoitukset? Kommentoin tota tukka-steven youtube-videoo missä kaikilla prossuilla ml. se 8700K oli ajettu samoilla 3200CL14 muisteilla.
Mitä asetusta kannattaa laskea jos haluaa lisää fps ilman että kuvalaatu menee mössöksi?
Kokeilin nyt vielä ajella ympäri kaupunkia 8700k:lla. Kaikki asetukset tapissa paitsi RT off, resoluutio 1080p ja resolution scale 55%. Kyllähän se pahimmillaan kävi 60-70fps välillä, eli ajelu on raskaampaa kuin toreilla tallustelu. Onko tuo nyt sitten kauhean huono fps, niin siitä voi olla montaa mieltä. Alla videopätkä tuosta ajelusta. Kirjoitushetkellä Youtube prosessoi vielä, paremmat laatuasteet tulee kun tulee.
Pitäskö ton d3d fps:n näyttää muka oikein, kun silmällä katsottuna on semmosta 20 fps:ää noissa parissa mutkassa ja lukema putoaa ehkä 100->60. Vai tuleeko tuossa vaan joku synkkaongelma videoinnin kanssa?
Ihan turha mun mielestä puhua suoraselkäsyydestä enään tässä vaiheessa. Konsoliversioita pimitettiin julkasuun asti, ja ennakkovaraajille myytiin sikaa säkissä sen suhteen. Turha se on tässä vaiheessa enää selitellä et ois pitäny näyttää niitäkin, sillä se on kyllä aivan täysin tietoinen ratkasu ollu miks niitä pimitettiin loppuun asti.
Toki refundin tarjoamisesta plussaa, mutta fyysisen version ostajat on vähän kusessa asian suhteen. Vaikee kuvitella et ykskään jälleenmyyjä on valmis ottamaan sitä hittiä vastaan kun kehittäjät tölvineet, että se jää sit nähtäväks mitä porukka tonne sähköpostiin kirjottelemisesta saa ohjeiks refundin suhteen.
Muualta poimittua: CDPR:n oli tarkoitus varmaan sanoa vanhojen konsolien kohdalla ennemmin "Cyberpunk 2077 runs, surprisingly. Well...".Näinhän se menee... Vielä kun ottaa huomioon mitä CEO sanoi aikaisemminOikeasti tuo peli olisi ehkä pitänyt vaan skippaa noilla vanhoilla konsoleillla ja julkaista ensi kesänä aikaisintaan![]()
![]()
Näin se varmaan on että kaikki ei niitä niin huomaa vaikka ne siellä leijuvatkin. Eikä minuakaan siis varsinaisesti leijuvat esineet pelaamista häiritse.Veikkaan et kaikki ei ole noille esim visuaalisille bugeille niin herkkiä.
Itsellä ny pelattu 26,7h ja kertaakaan ei ole kaatunut.
Välivideoissa jää tupakat leijailee ja joskus auto spawnannu toisen auton sisään jne, mutta itseä nuo ei ole ikinä missään pelissä haitanneet.
Kuvan alalaidassa lukee ”Siggraph 2013” joka järkättiin heinäkuussa 2013. PS4 ja Xbox One julkaistaisiin tuolloin vasta n. 4kk päästä eli tuon hetken ”next gen” oli PS4 ja Xbox One.Tuossa ekalla sivulla oli tälläinen kuva:
![]()
Jos katsoo niin onko tarkoituksena ollut cyberin kohdalla hyppää Xbox one ja PS4 yli mutta uudet konsolit tuli luultua myöhemmin ja eikä laitekanta ollut tarpeeksi iso niin piti väkisin puristaa vanhjoille konsoleille.
Jos miettii jos tämä olisi todellakin tullut vain uusille konsoleille(+pc) niin pelin myynnit eivät kummoisia olisi ollut konsolipuolella.
Uusia konsoleita ei saa ostettua, en tiedä paljon niiden myynnit tällä hetkellä on mutta uskoisin ettei niitä montaa miljoonaa ole myyty vs nykyinen yli sadan miljoonan asiakkaan laitekanta.
Kyllähän se GTAV laittoi aikanaan myös PS3/X360 koville mutta se ei taas niin buginen ilmestys ollut.
Tuskin. Witcherin kohdalla puhutaan ihan PS4 ja Xbox Onesta, niin miks samoihin vehkeisiin viitattaisiin next geninä cyberpunkin kohdalla.Kuvan alalaidassa lukee ”Siggraph 2013” joka järkättiin heinäkuussa 2013. PS4 ja Xbox One julkaistaisiin tuolloin vasta n. 4kk päästä eli tuon hetken ”next gen” oli PS4 ja Xbox One.
Mukava että peliä työstetään kovasti. Tosin ekat kuukaudet ovat turhien ps4 & xbox parissa
Näinhän se menee... Vielä kun ottaa huomioon mitä CEO sanoi aikaisemminOikeasti tuo peli olisi ehkä pitänyt vaan skippaa noilla vanhoilla konsoleillla ja julkaista ensi kesänä aikaisintaan![]()
![]()
Sitä mäkin mietin mutta kuitenkin Witcher 3 kohdalla puhuttaan PS4/XO:sta.Kuvan alalaidassa lukee ”Siggraph 2013” joka järkättiin heinäkuussa 2013. PS4 ja Xbox One julkaistaisiin tuolloin vasta n. 4kk päästä eli tuon hetken ”next gen” oli PS4 ja Xbox One.
![]()
Mukava että peliä työstetään kovasti. Tosin ekat kuukaudet ovat turhien ps4 & xbox parissa
Cyberpunkin piti alunperin ilmestyä jo joskus 2015 kun aikoivat kehittää sitä yhtä aikaa Witcher 3:sen kanssa mutta sitten totesivat että ei riitä resurssit ja työvoima kehittää kahta isoa peliä yhtä aikaa.Tuskin. Witcherin kohdalla puhutaan ihan PS4 ja Xbox Onesta, niin miks samoihin vehkeisiin viitattaisiin next geninä cyberpunkin kohdalla.
Suurin kysymys onkin aiotaanko PS4/Xbone versiot pitää ns. feature parityssa mukana, vai jätetäänkö ne taakse ja esim. DLC:t tulisivat pelkästään PS5/XSX/PC?Olisi kiva tietää jouduttiinko pelistä karsimaan paljonkin ominaisuuksia pelkästään PS4/Xboxin takia. Tuntuu oudolta että vain joitain kuukausia sitten on haastattelussa selitetty miten pelissä tulee olemaan tuhannella NPC:llä käsin tehdyt päivittäiset rutiinit jos tuollaista ominaisuutta ei ole missään vaiheessa ollut olemassakaan?
Ehkä oli lopulta pakko vaan heittää resurssisyöppöjä juttuja roskiin kun ei saatu vanhoilla koneilla pelaamaan ja konsolipelaajat olisivat suuttuneet vielä enemmän jos pelkästään heiltä jää ominaisuuksia uupumaan.
Olisi kiva tietää jouduttiinko pelistä karsimaan paljonkin ominaisuuksia pelkästään PS4/Xboxin takia. Tuntuu oudolta että vain joitain kuukausia sitten on haastattelussa selitetty miten pelissä tulee olemaan tuhannella NPC:llä käsin tehdyt päivittäiset rutiinit jos tuollaista ominaisuutta ei ole missään vaiheessa ollut olemassakaan?
Ehkä oli lopulta pakko vaan heittää resurssisyöppöjä juttuja roskiin kun ei saatu vanhoilla koneilla pelaamaan ja konsolipelaajat olisivat suuttuneet vielä enemmän jos pelkästään heiltä jää ominaisuuksia uupumaan.
Vai että helmikuuhun asti saa odottaa korjauksia. Todiste siitä että liian aikaisin keskeneräisinä julkaisivat pelin ja olisi kevääseen vielä tarvinnut lisäaikaa.
Hyvä että palauttavat rahoja niille jotka niin haluavat, tosin tämän pitäisi tulla itsestäänselvyytenä, eikä CDPR minulta tästä kyllä lisäpisteitä saa.
Muistaakseni Redditissä oli informaatio, että CDPR omien kehittäjien arvioineen, että vielä ainakin 4 kuukautta olisi tarvittu, jotta peli olisi ollut valmis julkaistavaksi. Viimeisimmät uutiset korjauksista kyllä tukevat tätä näkemystä.
Toisaalta, jotkut ovat väittäneet, että myös Witcher 3 olisi julkaisu hetkellä varsin buginen. Tästä itsellä ei ole kokemusta, kun se ostin myöhemmin. Kuitenkin streameja katsoessa en nähnyt juurikaan bugeja. Joskin tilannehan on voinut olla hieman samankaltainen kuin nytkin, että bugeja on osalla pelaajista ja toisilla vain vähän.
Mukava että peliä työstetään kovasti. Tosin ekat kuukaudet ovat turhien ps4 & xbox parissa
Muistaakseni Redditissä oli informaatio, että CDPR omien kehittäjien arvioineen, että vielä ainakin 4 kuukautta olisi tarvittu, jotta peli olisi ollut valmis julkaistavaksi. Viimeisimmät uutiset korjauksista kyllä tukevat tätä näkemystä.
Toisaalta, jotkut ovat väittäneet, että myös Witcher 3 olisi julkaisu hetkellä varsin buginen. Tästä itsellä ei ole kokemusta, kun se ostin myöhemmin. Kuitenkin streameja katsoessa en nähnyt juurikaan bugeja. Joskin tilannehan on voinut olla hieman samankaltainen kuin nytkin, että bugeja on osalla pelaajista ja toisilla vain vähän.
Vaikea uskoa että olisi muka pitäny tulla samaan aikaan witcher 3 pelin kanssaCyberpunkin piti alunperin ilmestyä jo joskus 2015 kun aikoivat kehittää sitä yhtä aikaa Witcher 3:sen kanssa mutta sitten totesivat että ei riitä resurssit ja työvoima kehittää kahta isoa peliä yhtä aikaa.
No Witcherin piti tulla 2014 kunnes siirsivät sitäkin. Jossain haastattelussa ne sanoi että noita pelejä oli tarkoitus tehdä yhtä aikaa, kunnes totesivat ettei onnistu ja siirsivät koko ryhmä Witcher 3:n pariin.Vaikea uskoa että olisi muka pitäny tulla samaan aikaan witcher 3 pelin kanssa

Jaahas sitä olikin viikonlopun aikana tullut joku päivitys jonka jälkeen alkoikin itsellä temppuilla peli. Heti kun lähden liikkumaan niin alkaa peli jäätyä tasaisin väliajoin noin sekuntiksi, paikallaan kun hiirtä pyörittää niin ei mitään ongelmaa. Välittömästi kun liikahdan niin alkaa tuo sekuntin jäätyminen noin joka viiden sekunnin välein. Onkos muilla tullut vastaavaa?
edit: lähtikin mystisesti pelittämään kun olin käynyt muutaman kerran winukassa alt+tabilla.![]()
Kovasti kyllä niin väittävät. Tiedä sitten. Itsekin ihmettelin aivan samaa. Ehkä niillä oli joku PCIE1x tms päällä 9900K testeissä vahingossa?
Ei tässä ole mitään outoa. Jotkut on peleistä niin innoissaan, että ne on niille "bugittomia" vaikka välillä lentelee autot taivaalle ja NPC:t kävelee talojen läpi, tehtävät jumahtaa kun tapahtuu jotain jne. kun niistähän pääsee pikkuvaivalla lataamalla vaan saven. Toisille noi tuhoaa immersion totaalisesti. Ihmiset kokee asiat eri tavalla ja ne pelaa pelit eri tavalla. Jotkut painaa tehtävästä toiseen lukematta mitään ja toiset laahaa joka kulman kääntämässä kaikki pikkukivet ja koluamassa roskikset, että jos löytyisi lisää sisältöä. Että ei sitä sen enempää kannata ihmetellä jos joillain ei ole mitään bugeja ja toisilla niitä on vaikka ja kuinka, kyllä niitä kaikilla on, mutta ne ei näe niitä samalla tavalla merkittävinä.On kyllä outoa kuinka suuri hajonta bugien raportoinnissa on. Jotkut eivät ole nähneet paria leijuvaa esinettä enempää kun taas toisilla (minulla) niitä tulee vastaan lähes joka paikassa ja muita, ärsyttävämpiä, bugeja on 11 tuntiin tullut enemmän kuin kourallinen.
Että ei sitä sen enempää kannata ihmetellä jos joillain ei ole mitään bugeja ja toisilla niitä on vaikka ja kuinka, kyllä niitä kaikilla on, mutta ne ei näe niitä samalla tavalla merkittävinä.
Ei tässä ole mitään outoa. Jotkut on peleist niin innoissaan, että ne on niille "bugittomia" vaikka välillä lentelee autot taivaalle ja NPC:t kävelee talojen läpi, tehtävät jumahtaa kun tapahtuu jotain jne. kun niistähän pääsee pikkuvaivalla lataamalla vaan saven. Toisille noi tuhoaa immersion totaalisesti. Ihmiset kokee asiat eri tavalla ja ne pelaa pelit eri tavalla. Jotkut painaa tehtvst toiseen lukematta mitn ja toiset laahaa joka kulman kääntämässä kaikki pikkukivet ja koluamassa roskikset, että jos löytyisi lisää sisältöä. Että ei sitä sen enempää kannata ihmetellä jos joillain ei ole mitään bugeja ja toisilla niitä on vaikka ja kuinka, kyllä niitä kaikilla on, mutta ne ei näe niitä samalla tavalla merkittävinä.
Ei bugit riipu kokoonpanosta.Varmasti riippuu myös kokoonpanosta, kuinka paljon erinäköisiä bugeja esiintyy. Todennäköisesti tehokkaammilla koneilla pelikokemus on sujuvampi.
On se F5 quick save ja toimii täällä. Se vaan tallentaa niin nopeasti, eikä näytöllä lue mitään, vilahtaa vaan punainen kuvake yläreunassa. Sitä en tiedä miksi ei toimi...Pelissä ei ole edes quicksavea niin edellinen tallennus oli taas lie millon. F5 on muka olevinaan quicksave mutta quicksavea en pysty silti lataamaan mitenkään mikäli satun kuolemaan joten .. mitähän vittua? Ja keybindeissa ei ole quick save/loadia ollenkaan joten liekö koko ominaisuutta edes pelissä.
Ei bugit riipu kokoonpanosta.
On se F5 quick save ja toimii täällä. Se vaan tallentaa niin nopeasti, eikä näytöllä lue mitään, vilahtaa vaan punainen kuvake yläreunassa. Sitä en tiedä miksi ei toimi...
Olisi kiva tietää jouduttiinko pelistä karsimaan paljonkin ominaisuuksia pelkästään PS4/Xboxin takia. Tuntuu oudolta että vain joitain kuukausia sitten on haastattelussa selitetty miten pelissä tulee olemaan tuhannella NPC:llä käsin tehdyt päivittäiset rutiinit jos tuollaista ominaisuutta ei ole missään vaiheessa ollut olemassakaan?
Ehkä oli lopulta pakko vaan heittää resurssisyöppöjä juttuja roskiin kun ei saatu vanhoilla koneilla pelaamaan ja konsolipelaajat olisivat suuttuneet vielä enemmän jos pelkästään heiltä jää ominaisuuksia uupumaan.

Jos näin on, niin olisivat saaneet enemmänkin heittää niitä roskiin, kun eipä se suorituskyky PC:lläkään ole lähelläkään hyvää. Joo, 60fps+ pääsee selkeästi keskivertoa paremmalla raudalla, mutta erittäin suurelta osaa pelaajakunnasta ei kovin hyvää rautaa löydy, joten olettaisin, että keskivertopelaaja joutuu vetämään tyyliin 30fps, joka on yhtä lailla pelikelvoton kuin konsolitkin.
Ja eipä se huippukonekaan tätä kovin mairittelevasti pyöritä, kun jossain 100fps paikkeilla menee maksimirajat (tosin, en oo nähnyt kenenkään testaavan näillä parhailla prossuilla crowd density lowilla, että ehkä se tosta jonkin verran ylemmäs saattaisi mennä).
Itekki meinasin testailla tota hexa edittiä, mutta editori ei löydä tuota 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 koodia ollenkaan...
Eikös se siitä cyperpunk2077.exe:stä pitäs löytyä...![]()
Riippuu vähän mitä editoria käytät, mutta ainakin HxD menee CTRL+F -> Hex-values tabi auki ja sitten hakukenttään tuo.Itekki meinasin testailla tota hexa edittiä, mutta editori ei löydä tuota 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08 koodia ollenkaan...
Eikös se siitä cyperpunk2077.exe:stä pitäs löytyä...![]()
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.