Jännin peli aikoihin. Alussa oli sentään 20vs20
![]()
Huomannut että välillä featuroi toi matchmaking. Pari päivää sitten mentiin omassa squadissa peliin, niin heitti ja alotti pelin 2v32 eikä peliin joinannu ketään enää.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Jännin peli aikoihin. Alussa oli sentään 20vs20
![]()
Pelaan nykyisin pelkkää frontlinea, koska mapit sopii siihen niin hyvin ja ei ole pelkkää kaaosta. Tykkään pelistä ja etenkin gunplaystä edelleen todella paljon, mutta muuttaisin pelistä monen monta asiaa jotka tois peliin enemmän tiimipelaamista ja vähentäisi tappojen perässä juoksua.
1: Scoreboardilta K/D pois. Tilalle pelkät pisteet, että hahmoluokan pisteet. Päävalikossa voisi näkyä koko pelihistorian KD ja vaikka roundin lopussa molempien puolien parhaat tappajat tai vähiten kuolleet tms. Tai jopa eniten pelastustappoja tehneet.
2: Pisteytys täysin uusiksi. Rakentelusta moninkertaiset pisteet. Medicillä revauksesta samoin. Snipulla spottauksesta, supportin tulituesta jne. Eli siten, että jokaisen hahmoluokan rooli korostuisi kun scoreboard näyttä pisteet ja omalla roolilla täytyy tehdä kunnolla töitä jotta pisteitä saa. Ja esim medicille savujen käytöstä jotain bonusta jollain kaavalla.
3: Pisteytys isolla mittakaavalla myös. Lippujen valtauksesta ja etenkin pommin asetuksesta/räjähdyksestä ihan jotain muuta kuin 300 pistettä. Ja jos joku purkaa/asettaa pommia ja tapat sen, niin myös isosti pisteitä. Myös lippua vallatessa/puolustaessa lippualueen tapoista selvästi enempi pisteitä, samoin kuin esim just savuista, revauksesta, ammoista jne.
4: Rakennelmien täytyy kestää enemmän. Kukaan ei rakenna mitään kun lentokone tuhoaa koko lipun kerralla. Samoin nyt niihin menee yks kranu ja ei hidasta ketään.
5: Rakennelmia selvästi enemmän ja uusiin paikkoihin. Enemmän juoksuhautoja jne snipujen välttelyreittejä, joilla oikeasti käännetään peli. Kukaan ei myöskään raahaa niitä tykkejä autojen perässä, joten niiden rakentelumahdollisuus muuallekin luin Twisted steeliin typerään paikkaan.
6: Kun kuolet, niin ruudulle ihmiskeho, joka näyttää osumakohdat. Montako kutia tuli, moneltako pelaajalta ja paljonko mikäkin aiheutti damagea. Suurinosa insta killistä on niitä kun useampi ampuu ja/tai sulla ei oo helat täysillä. Tuo auttais ymmärtämään paremmin.
Suurinosa noista olisi pelkkää numeroiden muuttelua koodiin, joka ei toisi edes bugeja tms.
Näiden lisäksi pari asiaa skineistä ja tähtäimistä:
1: Ensinnäkin ei joka aseelle samoja tähtäimiä. Eri aseisiin eri tähtäimet ja esim assaultilla kokonaan pois 3x tähtäimet. Esim selbstlader on ihan op. Luodit menee luotisuoraan satojen metrien päähän sillä tarkkuudella, että se on parempi kuin yksikään snipu jossa luodit tippuu selvästi. Toisaalta sillä pärjää lähelläkin. Medicin aseille enemmän tehoa edelleen ja balansointia muutenkin. Mut erityisesti tähtäimet eri aseille ja varsinkin eri luokille uusiksi.
2: Tässä pelissä voisi olla oikeasti potentiaalia mikromaksuilla. Mutta ei niin et kaikille aseille on täysin samat skinit. Voisi toki olla yleisskinit, mutta lisäksi ase ja luokkakohtaisia skinejä joita voi ostaa CC:llä, että rahalla.
Machmaking tosiaan laittaa pelaajat yleensä vasta alkaviin matseihin. Jos servun pelaajamäärät tippuvat alle 40 ja matsin alussa servulle ei tule porukkaa, on suuri mahdollisuus että servu "kuolee". Noin kävi tuossa matsissa, josta laitoin kuvan. BF1 oli tätä ongelmaa huomattavasti enemmän. Omasta mielestä balanceri oli siinä vielä huonompi.Huomannut että välillä featuroi toi matchmaking. Pari päivää sitten mentiin omassa squadissa peliin, niin heitti ja alotti pelin 2v32 eikä peliin joinannu ketään enää.
Battlenonsense on tosiaan tehnyt molemmista hienot konseptit. Jos ei satu olemaan ennestään tuttuja:1: Scoreboardilta K/D pois. Tilalle pelkät pisteet, että hahmoluokan pisteet. Päävalikossa voisi näkyä koko pelihistorian KD ja vaikka roundin lopussa molempien puolien parhaat tappajat tai vähiten kuolleet tms. Tai jopa eniten pelastustappoja tehneet.
6: Kun kuolet, niin ruudulle ihmiskeho, joka näyttää osumakohdat. Montako kutia tuli, moneltako pelaajalta ja paljonko mikäkin aiheutti damagea. Suurinosa insta killistä on niitä kun useampi ampuu ja/tai sulla ei oo helat täysillä. Tuo auttais ymmärtämään paremmin.
Tuossa on tosiaan aika hyviä päivityksiä. Nyt panzerfaus tekee reilut 80 damagea pienempiä lentokoneita vastaan. Bomberit kuitenkin tippuu yhestä. En näe tässä oikein järkeä että iso, hidas ja kestävä bomberi tippuu yhestä. Pienemmät koneet, joihin on muutenkin vaikea osua, kestävät osumat helpostiPisti silmään tuo että Panzerfaust on nyt 1-shot kill lentokoneita vastaan.
Se taas kuulostaa hyvältä, että bipod + crouch/prone vertical recoil reduction stack poistuu. Ehkä ne makaavat supportit ei enää ole ihan niin lasereita.
SMG buffia, medicit kiittää. Saavat medium rangelle parannusta.![]()
Taisin lukea redditistä että maksimi rankin saavuttamisen ei pitänyt olla niin nopeasti saavutettavissa. Taisivat tehdä pienen virheen tässäkin asiassaLevelcappi on aivan naurettava, joko se olisi pitänyt tehdä hitaammaksi saavuttaa tai sit suoraan ainakin se level 100 sinne. Aseiden parannukset aukeavat liian helposti. Neloslevun jälkeen saa jotain turhanpäiväisiä maalauksia mitkä ei vaikuta itse peliin millään tavalla.
En ymmärrä miksi tuo K/D on niin hyvin esillä näissä bäfissä, kun se on ihan turha statsi.
Ei se siinä mielessä ole turha että jokainen kuolema vähentää oman puolen tikettejä ja täten vaikuttaa pelin lopputulokseen.
Ei se siinä mielessä ole turha että jokainen kuolema vähentää oman puolen tikettejä ja täten vaikuttaa pelin lopputulokseen.
Meni 90 euroa hukkaan tähän paskaa
Itseasiassa tarkkuuskiväärit ovat erittäin hyviä, ampuu vain päähän niin tappoja tulee kuin sieniä sateellaMeni 90 euroa hukkaan tähän paskaa
kentät ovat rajoitettuja ei voi mennä kukkulalle kiväärin kanssa
tarkkuuskiväärit ovat huonoja metrit pitää itse säätää
Oon kyseiselle kaverille 50€ velkaa. Oikeasta nimestä ja osoitteesta saa 50€ vaivan palkkaa!Tunteeko kukaan "Cahkixx" nicillä pelavaa kaveria? Olisi sille FTF asiaa.
Eipä tuommoista ole statseissakaan niin varmaan jotain h4x0r ja saanut bannit.Kerros nyt toki mitä tyyppi teki et noin ihon alle meni
Ei tehny mitään, meillä oli veto pelissä minkä hävisin, ni saisin maksettuu velan pois[emoji106]Kerros nyt toki mitä tyyppi teki et noin ihon alle meni
Sorry kirjotus virhe. ChakixxEipä tuommoista ole statseissakaan niin varmaan jotain h4x0r ja saanut bannit.
Jos teillä on ollut oikeasti veto niin luulisi että kyseinen henkilö ottaa sinuun itse yhteyttä.Ei tehny mitään, meillä oli veto pelissä minkä hävisin, ni saisin maksettuu velan pois[emoji106]
Mut haluun yllättää kaverin.Jos teillä on ollut oikeasti veto niin luulisi että kyseinen henkilö ottaa sinuun itse yhteyttä.
Se on just sitä, mystical lives.Nyt alkaa olla jo X-files kamaa![]()
Miten tässä voi yrittää joinata kaverin serverille jos serveri/squad on täynnä? Esim äsken yritin joinata Moksun peliin niin kaverilistalta "Join game" klikatessa tulee ilmoitus että "Failed to join Squad, Squad is full". Mistään en voi laittaa itseäni manuaalisesti queueen juuri tuolle serverille sillä Moksun peli ei näy edes Platoonin kautta. Vastaavasti toisen kaverin pelaaminen näkyy aina pelin etusivulla, jolloin queue onnistuu.
Tarkennuksena jos joku nyt ihmettelee, eli tuo zero downtime tarkoittaa sitä ettei palvelimet mene offline. Eli ettei ole server maintenancea lainkaan.Päivitys rullaamaan klo 11, 12 ja 13.
Battlefield V Chapter 2: Lightning Strikes Update 01152019
Kaverin pelaamisen pitäisi näkyä tuossa etusivulla mutta esim Moksun kohdalla ei ole ikinä näin ollut, johtuneekohan siitä kun on samassa Platoonissa? Myös se on jännä että itselle ei näy Moksun pelaamista edes tuolla Platoonin sivulla. Muiden kavereiden pelatessa se näkyy kyllä normaalisti etusivulla.Pelin etusivulla yleensä näkyy jos kaveri pelaa, ja siinä kuvassa on kolme pistettä mitä klikkaamalla näkee "server info", jonka kautta pääsee ko. serverille jonoon. Tosin sitten saattaa heittää myös vastapuolelle pelaamaan.
Muistaakseni Moksu-FIN tai joku muu aiemmin pisti tähän ketjuun demoa kuinka mesh quality low antaa paremman näkyvyyden kuin esim. ultra, koska se jättää piirtämättä laatikoita ym. näköesteitä lyhyemmällä etäisyydellä. Itse pitänyt tuota lowlla nyt sitten ja aina välillä tulee se hölmö tilanne, että näen vihun ja kun tähtään sinne niin ne laatikot ilmestyvätkin eteen koska zoomatessa myös draw distance -tilanne muuttuu.
Saatanan typerä systeemi joka pitäisi korjata ASAP samoin kuin foliage. Veikkaan tosin etteivät korjaa ikinä.
Ei tuossa kyllä mitään epäselvää.Hassusti imho tuo Braddock tuossa sanoo että käynnistä vain peli uusiksi. Kuitenkin oikeasti siis sammuta peli, lataa+asenna patchi, ja sitten käynnistä peli.![]()
Juu, luin kyllä kokonaan. Siinähän lukee apply the update, eihän se puhu mitään lataamisesta.Ei tuossa kyllä mitään epäselvää.
Once the update is live for your platform, you will need to exit the game and relaunch to apply the update.
Tarkoittaa, että kun peli käynnistetään, niin päivitys suoritetaan/asennetaan.
Tämä uusi killcami on kyllä perseestä. Taas kestää pidempään että pääsee spawnaamaan.
Hyvä vaan, niin ei skippaaja idiootit pääse skippaamaan.
Ylipäätään tuo skippaus mahdollisuus pitäisi poistaa kokonaan.
Spawnimaan kun ei pääse silti yhtään nopeammin kun ajan joutuu odottamaan kuitenkin.
Hyvä vaan, niin ei skippaaja idiootit pääse skippaamaan.
Ylipäätään tuo skippaus mahdollisuus pitäisi poistaa kokonaan.
Spawnimaan kun ei pääse silti yhtään nopeammin kun ajan joutuu odottamaan kuitenkin.
Tästä puhuttu jo BF1 ketjussa moneen kertaan..
Itse skippaan usein, mutta syystä että revive kyseisessä tilanteessa tarkoittaisi todennäköistä kuolemaa molemmille.
Ja sen luppoajan voi käyttää vaikka kartan tutkimiseen.
Paska systeemi kaikin puolin. Originin kautta viestin laittaminen on muuten ihan hyvä idea, mutta jostain syystä en saa siitä ilmotusta pelin aikana. Asetukset on käyty läpi. Originista taitaa olla beta versio käytössä, mikä voisi selittää ongelman.Kaverin pelaamisen pitäisi näkyä tuossa etusivulla mutta esim Moksun kohdalla ei ole ikinä näin ollut, johtuneekohan siitä kun on samassa Platoonissa? Myös se on jännä että itselle ei näy Moksun pelaamista edes tuolla Platoonin sivulla. Muiden kavereiden pelatessa se näkyy kyllä normaalisti etusivulla.
Suosittelen konsolipelaamista jos ahistaa noin paljonSamat nolife paskajonnet vetelee extra LOW -asetuksilla että saavat hei enemmän frägejä ja sit on kovempi KD raatio ja tämän jälkeen voivat ulista em. asioista aina vähän väliä jonnekin keskustelupalstan väittelyyn boostatakseen omaa PRO statustaan. Lähinnä säälittää tuollainen jengi![]()

Lähellekkään kaikki medicit ei käytä savuja ja yllättävän moni ei osaa käyttää aivoja. Kyllä minä ainakin skippaan jos tilanne sitä vaatii.Ensinnäkin se on sit medicin omaa tyhmyyttä.
Toiseksi vitosessa 95% keisseisyä pystyy toisen nostamaan, vaikka olisi keskellä peltoa, koska savut suojaa niin hyvin.
Itse savutan ahkeraan mutta välillä jopa epäilyttävän useasti lähtee henki samassa pelissä savun takaa.Lähellekkään kaikki medicit ei käytä savuja ja yllättävän moni ei osaa käyttää aivoja. Kyllä minä ainakin skippaan jos tilanne sitä vaatii.
Toki koko systeemin voisi alunpitäen suunnitella paremmin, mutta tällä hetkellä skippaaminen on välillä ihan järkevääkin.
Tänään tuli patchi, reilu 4GB näytti mulla.Joko se uusi patchi eilen kolahti tulille? Huomasin vaan bäfän sivuille tulleen patch notet.
Voiko joku neuvoa amatöörien amatöörille miten nuita kultasia aseita saa bf1 ja 5![]()

Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.