XCOM 2

... on se ääneen sanottava. Minusta XCOM 1 on ihan eri tasolla kuin XOCM 2. Sääli... graafisesti jo pelkästään FOW on parempi pelissä, tummempi, jännittävämpi. Värimaailma parempi. Pelin tunnelma on ihan eri tasolla ykkösosassa myös. Peli tuntuu hauskalta, se että BASE on maan alla, lukuisia juttuja. Yritän innostua XCOM 2, mutta turhaan...

"My preference is for the first game. It just got so much right that I feel was lost in the sequel, the map designs, the aesthetic, and the atmosphere created. Particularly without the expansion the tone of the first game was spot on. Battling an unknown, alien enemy in almost perpetually dark night maps. Whilst many of the maps had their issues, I still find them vastly more compelling than the generic ones churned out by the procedural generation in XCOM 2 that makes it end up feeling like there's only about 10 maps." lähde: reddit

Mietinkin mitä MODeja on jotka voisivat jotenkin parantaa 1.osan kokemusta? XCOM 1: Enemy Within
 
Hetkinen, maksaako Long War MOD, XCOM 1, kun täytyy rekisteröityä?
 

Suurkiitos!!! Toimii hyvin ja nostaa pelin tasoa entisestään. Minulle grafiikka pelattavuuden jälkeen tärkein asia... XCOM 1 grafiikka miellyttää, FoW on tummaa, värimaailma rikas, vihut, äänet, tunnelma... ai että olisivat vain jatkaneet tästä 2.osan kohdalla. Nyt joudun XCOM 3 odottamaan, ja siinä odotellessa varmaan Phoenix Pointtia kokeilemaan.
 
Hieman hölmö kysymys, mutta otan kuonoon heti alkuun vaikka taso "normal" / "ironman" ... elikkä onko järkevää pitää porukka kasassa? Pienessä sumpussa ja edetä varovasti?

Naatit ovat näitä jotka tekevät lämää vain jos vihu ei ole suojassa... elikkä huoh... toisaalta en ole naattien fani vaan scopejen.
 
Hieman hölmö kysymys, mutta otan kuonoon heti alkuun vaikka taso "normal" / "ironman" ... elikkä onko järkevää pitää porukka kasassa? Pienessä sumpussa ja edetä varovasti?

Naatit ovat näitä jotka tekevät lämää vain jos vihu ei ole suojassa... elikkä huoh... toisaalta en ole naattien fani vaan scopejen.
Varmaan parempi ottaa se ironman pois jos pelaat long war. Peli on muutenkin luonnottaman pitkä tuolla modilla niin ironmanin virheet ovat pelihalun lamauttavia.
 
Hieman hölmö kysymys, mutta otan kuonoon heti alkuun vaikka taso "normal" / "ironman" ... elikkä onko järkevää pitää porukka kasassa? Pienessä sumpussa ja edetä varovasti?

Naatit ovat näitä jotka tekevät lämää vain jos vihu ei ole suojassa... elikkä huoh... toisaalta en ole naattien fani vaan scopejen.

Ja lw on vaikeampi kuin vanilla eli rohkeesti vaan vaikeutta alas alkuun

Edit: verrokkina itellä itellä 1&2 i&i läpi mutta xcom1 lw vain se toiseksi vaikein ja ironmän. Vaikeimmalla meni savescummilla. Eka peli normal ja "mission ironmän" eli tallennus aina tappelun alkuun ja siitä sit.
 
"Normal" on helpoin taso, ja sitä suositellaan aloittelijoille, joten otin sen. Ironman täytyy ottaa pois. Teen niin että jos solttu kuolee, niin kuolee, mutta jos tehtävä menee heti ihan paloiksi niin sitten aina SAVE tehtävän alussa, johon palata.

Todella haastava peli, mutta ei lainkaan mahdoton, on vaan 100 uutta juttua. Sain esim suomalaisen soltun, jonka nimesin Lauri Törniksi... niin hänelle laitoin "Alien Trackerin" elikkä radarissa näkyy Meldit ja Vihut ... aivan uskomaton fiilis piiloutua jonkun laatikon päälle, jossain varastossa ja klikata Trackkeria... joka sitten näyttää keltaisia ja punaisia objekteja...

Nolottaa että olen aikanaan tällaisen helmen missannut, mutta toisaalta nyt saan ainakin hiotun version siitä. Lähden metsästämään MODeja, jotka lisäisivät solttujen kustomointiin juttuja...
 
Olen täsmälleen samaa mieltä ja en edes hankkinut Xcom2 vaan katselin pelivideoita läpi. Ykköstä onkin tullut hakattua muutamaan kertaan läpi.

Juu, ja nyt selvisi itselle mikä yksi suurimpia syitä miksi XCOM 1 on parempi, klassikko ja jotain todella siistiä,,, nimittäin "käsin tehdyt kartat". Pelin tasot on tosiaan tehty suurella vaivalla. Valtava määrä yksityiskohtia, värimaailma, valaistus... äänimaailma luo uskomattoman siistin tunnelman, jossa on jännitystä ja huumoria...

Huh... no juu... yritän löytää MODia, jolla saan soltuista yksityiskohtaisemman näköisiä, ilmeisesti vain modi tukea ei ole... tai en ihan ole vielä selvittänyt. Täytyykö Long War modiin jotenkin lisätä lisämodeja?
 
Voisin minäkin nostaa vaikeustasoa, mutta ongelmana ei ole nuo tehtävät, vaan se raha. Sitä ei ole koskaan tarpeeksi.

Meinasin myös ehdottaa tätä, mutta milloin siitä tuli maksullinen?
XCOM 2: War of the Chosen - Tactical Legacy Pack on Steam

Aika varma olen, etten maksanut tuosta penniäkään ja se oli ihan hyvää viihdettä.

Kokeilin tuota, mutta haluan myös sen BASE:n ja muun sälän... tuo pelkistetty... tehtävistä tehtäviin, mutta selkeästi XCOM 2 parasta antia pelata ykköstä upattuna. Eron huomaa heti pelkässä ulkoasussa ja tunnelmassa.
 
Nyt tarvitsisi hieman ohjeita. Elikkä pelaan helpoimmalla tasolla "Normal", XCOM 1 + Long War MOD. Ihan jo ekassa tehtävässä on haastetta eli onko ok listiä alieneita naateilla, siis sellaisilla naateilla että alienit tuhoutuvat, elikkä ei jää pahemmin loottia?

Pitääkö edetä koko ajan 1-liike + 2-liike: overwatch -tyylisesti? Etsiä Full Cover paikkoja? Yllättävän armoton alku kun Rookiet saattavat paukuttaa ohi 80-90 %, ei yksi kaveri vaan kolme putkeen,,, siinä alkaa kelata uusia taktiikoita. Onko Scope hyvä laittaa kiinni, +4 aimiin, entä luotiliivit, pari palkkia helttia, vai medikittiä mukaan?

Olen kokeillut hyvin erilaisia taktiikoita, mutta en voi sille mitään että Rookiet eivät osu edes ladon seinään, menevät täydelliseen paniikkiin, jne. Hmm... yritän päästä alkuun katolle, yhdellä tai kahdella soltulla... en aina mene rakennukseen heti sisään, liikun pienessä ryhmässä, välillä laajemmalla alueella, välillä jaan ryhmän kahti. Lopputulos on kuitenkin sama... eli pataan tulee 10-0. Yritän laajasti kehittää solttuja eli en aina voi mennä samat 6 hahmoa...

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Viimeksi muokattu:
Voi niitä kranaateilla paukutella. Tietenkin yksi hyvä on ottaa he-kranuja ja laittaa rookieille carbiinit eli he räjäyttää suojan vihulta pois ja carbiini antaa aimia vähän lisää että osuukin.

Mahdollisimman paljon full coverissa toki kannattaa olla.

Kato vähän matkaa miten beagle hoitaa noita taisteluja (sillä on sarja lw-modistakin). Jos et kokonaan jaksa kattoa niin taistelu sieltä toinen täältä. Saat vähän ajatusta.
 
En kyllä ymmärrä miten ykkösen kartat voi olla parempia, ne kun on aina samoja joten uudelleenpeluu ei tuota oikein mitään yllätyksiä.
Kakkosen kartat on proseduraalisesti luotuja joka osaltaan tuo enemmän muuttujia peliin uudelleenpeluuta ajatellen.
 
En kyllä ymmärrä miten ykkösen kartat voi olla parempia, ne kun on aina samoja joten uudelleenpeluu ei tuota oikein mitään yllätyksiä.
Kakkosen kartat on proseduraalisesti luotuja joka osaltaan tuo enemmän muuttujia peliin uudelleenpeluuta ajatellen.

No eikö se kerrottu jo... ovat käsin piirrettyjä, täynnä yksityiskohtia, värimaailma, valaistus, tunnelma ja lista jatkuu... Niitä pitäisi vain olla 10x enemmän että ei kyllästyisi.

XCOM 2 kartat ovat pääosin muovisia. Kaupungit ovat sitten jotain niin järkyttävän tylsää ja pelkistettyä että oli pelaaminen lopetettava. Nyt XCOM 1 + Long War MOD ja sitten 40 päivän kuluttua Phoenix Point. Skipatkaa muovinen XCOM 2 suosiolla.
 
No höpö höpö nyt. Kyllä kakkonen on todella pelaamisen arvoinen ja paljon juttuja tehty paremmin kuin ykkösessä.
 
No höpö höpö nyt. Kyllä kakkonen on todella pelaamisen arvoinen ja paljon juttuja tehty paremmin kuin ykkösessä.

Puhuin ulkoasusta... ykkönen on klassikko... jatko-osassa valtavasti parannuksia, mutta yleinen meno ja meininki nimen omaan geneeristä... mutta toivon todella että tuo Phoenix Point yllättäisi... en voi esim sietää tätä karttaa XCOM 2, ja sitä naurettavaa hyppelyä sillä BASE:lla...
 
Phoenix point on ehkä väärässä ketjussa, kun sillä ei ole XCOM2:n kanssa mitään tekemistä.

XCOM ilman viivaa ei ole Julian Gollopin luomus, vaikka se on käytännössä remake hänen vanhasta pelistään. Snapshot Games ei ole Firaxis Games.
 
Phoenix point on ehkä väärässä ketjussa, kun sillä ei ole XCOM2:n kanssa mitään tekemistä.

XCOM ilman viivaa ei ole Julian Gollopin luomus, vaikka se on käytännössä remake hänen vanhasta pelistään. Snapshot Games ei ole Firaxis Games.

Just... itse toivon että tämä genre saisi kunnolla kilpailua, jolloin saisimme parhaan mahdollisen pelin. X-COM, XCOM, Phoenix Point... samaa perhettä. On sitä Civilization peleistä yhtä lailla kinattu, ominaisuuksista... esim 5 ja 6 -versioiden välillä. Kaikki 4X pelit velkaa tuolle sarjalle...

Täällä on käyty keskustelua kuinka erilaisia nämä "Xcom-pelit" ovat, mutta ne ovat täynnä similaritiesss... u nou... näin ollen kiinnostava nähdä mihin tämä genre on kehittymässä.
 
Tuli aloitettua ketjun innoittamana uusi xcom EW ironman kamppis. Pari iltaa tuli pelattua ja sitten yksi kerta heti pelistä poistumisen jälkeen kone tilttas ja paskoi sen ainoan tallennustiedoston.

Kai tässä taisi olla steam cloud savekin, mutta jos näin on niin sinnekin taisi synkronoitua rikkinäinen versio :(

Julkkariversiohan tästä oli epävakaa ja rikkoi tallennuksia. Muistaakseni käytin silloin jotain softaa jolla saattoi joka pelisession jälkeen ottaa ironman savesta varmuuskopion yhdellä klikkauksella.

Jopa joo. Meni kyllä pelifiilikset -> uninstall
 
Tuli aloitettua ketjun innoittamana uusi xcom EW ironman kamppis. Pari iltaa tuli pelattua ja sitten yksi kerta heti pelistä poistumisen jälkeen kone tilttas ja paskoi sen ainoan tallennustiedoston.

Kai tässä taisi olla steam cloud savekin, mutta jos näin on niin sinnekin taisi synkronoitua rikkinäinen versio :(

Julkkariversiohan tästä oli epävakaa ja rikkoi tallennuksia. Muistaakseni käytin silloin jotain softaa jolla saattoi joka pelisession jälkeen ottaa ironman savesta varmuuskopion yhdellä klikkauksella.

Jopa joo. Meni kyllä pelifiilikset -> uninstall
<InstallLocation>\Steam\logs näkee mitä sinne on cloudiin backupattu. Sinällään outo että steam olisi synkannut saven pilveen jos kone tilttasi. Cloud backup tehdään minun mielestä kun peli sulkeutuu normaalisti.
 
Kokelin vielä silleen, että poistin paikallisen tallennuksen (Documents\My Games\xcom - enemy within\xcomgame\savedata), asensin pelin uudestaan ja cloudista ilmestyi sinne synkattu tallennus.

Edelleen herjaa pelin "load game" valikossa "Some saves cannot be displayed because they were created in another language" ..eli pilveen on luiskahtanut korruptoitunut versio.

Mitään kieliasetuksia en pelissä tai käyttiksessä ole tietenkään säätänyt.
 
No sen verran hyvältä pelaaminen maistui pitkästä aikaa, että tuli se EW kumminkin hakattua läpi Classic / Ironmanilla.

Tällä kertaa otin tallenuksesta varmuuskopion joka kuukauden päätteeksi.

Pari Colonelia ja yksi major-tason solttu kuukahti matkalle, mutta loppupään taistelut oli kyllä jo tosi helppoja.

xcom_ew_ironman_classic_2019.jpg
 
Uusi peli tulossa jo 24 päivä tätä kuuta

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Aika erikoinen tarinan lähtöasetelma, vähän turhan "ruusuinen" omasta mielestä, mutta liekkö tuolla niin väliä peliä pelatessa.
 
No nyt tuli puskista.

Näyttäisi että tiettyjä osa-alueita on paranneltu ja laajennettu ja osa pysyny samana.

Xcom 2 ja War of the Chosen kävi vähän turhan helpoiksi ja itseään toistaviksi. Long War modi ei jostain syystä viehättänyt kokonaisuutena niin paljon. Jos saataisiin jostain välimaastosta peli, niin sitten olis kyllä tiedossa mitä tulee pelattua taas ihan kohtuuttomia aikoja.
 
10€ Steamissa ennakkotilaus puoleen hintaan eli jonkin sortin välipala ennen seuraavaa kunnon XCOMia. Hieman epäilyttäviä piirteitä tuossa kuten että pitää aloittaa tehtävä alusta jos hahmo kuolee, mutta tuohon hintaan tulee kyllä tsekattua. Sen verran koukussa näihin XCOM-peleihin.
 
Pakkohan tämä on poistaa Steamista 10e hinnalla. Tämähän vaikuttaa enemmän siltä, että testaillaan uusia juttuja ennen xcom 3 saapumista. Varmasti mukavaa ajanvietettä noin halvalla. Vähän rupeaa jo puuduttamaan Xcom 2 ja WotC varsinkin kun jälkimmäisen Long war modi ei toimi kunnolla Linuxilla.
 
10€ Steamissa ennakkotilaus puoleen hintaan eli jonkin sortin välipala ennen seuraavaa kunnon XCOMia.

Tuli mieleen kakkosen lopusta että etherealit varoittaa siinä jostain mikä seura niitä ja tulee nyt seuraamaan ihmiskuntaa/commanderia.

Ei varmaan kovin kaukaa haettua että kolmonen tulee olemaan jatko tälle Chimeralle ja saadaan puolustaa maapalloa käsi kädessä muukalaisten kanssa.

Mä en lisäksi innostu ideasta että tapellaan alieneiden kanssa yhdessä. Mutta kyllähän tätä pelataan helvetin hyvän pelimekaniikan vuoksi.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Ja kuten ton videon kommenteissa todetaan "They are called "human rights" for a reason."
 
Nyt olisi Chimera squad saatavilla, joko joku on kerinnyt kokeilemaan?

Itse sain juuri eilen purkkiin jälleen yhden Ironman pelikerran Xcom Wotc veteran vaikeusasteella, joten hyvä siirtyä tämän pariin. Ei tuo tietenkään oikea Xcom ole ainakaan youtube videoiden perusteella, mutta tämän kaltaisia pelejä ei ole yhtään liikaa ja vaikuttaa kuitenkin siltä, että myös tähän saa tunteja hukutettua. Illemmalla sitten pelailemaan.
 
Urgh tavallinen xcom2 wocceineen pelattu useampaan kertaan läpi mutta jotenkin kun katselin chimera squadia striimistä tuli oikein vastenmielinen olo. Sama mitä tapahtui andromedan yhteydessä mass effectin kanssa.

Toivottavasti tää ei oo suuntaa mihin firaxis lähtee xcomin kanssa..
 
Viimeksi muokattu:
Urgh tavallinen xcom2 wocceineen pelattu useampaan kertaan läpi mutta jotenkin kun katselin chimera squadia striimistä tuli oikein vastenmielinen olo. Sama mitä tapahtui andromedan yhteydessä mass effectin kanssa.

Toivottavasti tää ei oo suuntaa mihin firaxis lähtee xcomin kanssa..

Itsellä oli vähän sama reaktio mutta kyllä tää on ihan hyvä. Pitää muistaa että hinta on 9,9€ hinnaltaan. Lisäksi jostain luin että kehittäjät sanoneet että tää ei oo Xcom 2,5 joten kolmonen palannee normaaliin päiväjärjestykseen.
 
Julkaisutrailerissa tökki animehenkinen ulkoasu ja muutenkin pelimekaniikat vähän epäilytti.

Täytyy kyllä silti sanoa, että peli on maistunut. Tässä on siirrytty enemmän puzzlepelin suuntaan. Jotenkin tulee "in to the breach" mieleen.

Varoituksen sanana tuttuun XCOM tyyliin kannattaa ironman saveista ottaa varmuuskopiot (Nexus modsista löytyy työkalu tähän). Jouduin yhden kampanjan hylkäämään kun tehtävän uudelleen käynistys jotenkin paskoi kentän skriptit ja vihollisen vahvistukset pölähtivät heti kentälle.
 
Ei Chimera Squad nyt ihan paska ole, ja hinta on toki kohdallaan, mutta tämä lisää XCOM konseptiin kaikkea mitä se mielestäni juurikin EI kaivannut... eli vitusti mukahauskaa dialogia, "persoonallisia" (eli ärsyttäviä) hahmoja eikä juurikaan kustomointia. Toivottavasti kertakäyttöinen kokeilu.
 
No jaa, ihan ok välipala tämä on vähän samaan tyyliin kuin ne kakkosen tehtävähassuttelut. Toki pari tuntia vasta takana.

Breach systeemi ihan kiva, "isoon peliin" vois mennä joihinkin tehtäviin taisteluun sisäänmenona (esimerkiksi joku vip-rescue tehtävä tjsp, matsiin sisään ton mekaniikan kautta ja loppu tehtävä sit normisti) kunhan ei ihan tälläseksi puzzlettamiseksi mene koko peli.

Xcom2 kun on sen 400h painanut menemään ja läpi ironmäninä vaikeimmalla jne. niin tuntuu ihan kivalta vaihtelulta.
 
No jaa, ihan ok välipala tämä on vähän samaan tyyliin kuin ne kakkosen tehtävähassuttelut. Toki pari tuntia vasta takana.

Xcom2 kun on sen 400h painanut menemään ja läpi ironmäninä vaikeimmalla jne. niin tuntuu ihan kivalta vaihtelulta.

31h.. Ja olen ollut tänään töissä.. Eli tuo luku on sunnuntailta.

Ironmania käyttäville, eka peli kaatui taas strategiseen layeriin, niin kannattaa ottaa se höllempi vaihtoehto. Muuten ärsyttää kun paniikki on maksimeissa ja asialle ei voi tehdä mitään. Ja sitten kannattaa pitää joku agentti special opseissa vähentämässä paniikkia koko ajan. Miten minulla aina menee yksi pelikerta tämän oppimiseen? Joka kerta.. Kun haluan vaan räiskiä vihollisia.

--

Tämä on kyllä tosiaan siihen hyvä, jos vaan haluaa missionia missionin perään ja parasta koko pelissä on se, että alun hidas kävely XCOM 2:sta on eliminoitu kokonaan. BREACH BREACH BREACH - ja heti tapahtuu. Loistavaa.

Juoni on kyllä loppupeleistä kopioitu suoraan Enemy Within:istä. Siis EXALT base raid on ihan suoraan viimeinen tehtävä, paitsi nyt on boss joukossa.

Tähän hintaan suosittelen kaikille.
 
Kaatuilee jatkuvasti ja nyt jäi kesken tehtävän niin että kaatuu samaan kohtaa jatkuvasti. Latasin vieläpä edellisen tallennuksen niin silti kaatuu samaan kohtaa.

Lisäksi erinäisiä bugeja vähän liikaa, osa vaikuttaa ihan pelaamiseen ja osa vaan aiheuttaa hilpeyttä. Esim. sotilas kävelee ilmassa koko tehtävän ajan.

Odottelen muutaman päivityksen ja katsotaan sitten uudestaan, ei jaksa näin bugista meininkiä.
 
En usko että Gearsista tulee keskustelua paljoakaan sen kasuaalisuuden ja modittomuuden vuoksi niin en jaksanut uutta ketjua tehdä, mutta vinkkaanpa kuitenkin tänne kaikille Xcomeista pitäville Gears Tactics julkaistiin ja sen saa eurolla/4 eurolla/kk game passilla tai Steamistä 70 eurolla. Jos GamePassin omistaa kannattaa ehdottomasti testata.

Päivän pelailun jälkeen voisin sanoa että tämä on helpommin lähestyttävä, helpompi, mutta ei silti ilman haastetta, ja kasuaalimpi kuin XCOM 2. Käyttöliittymä on mukavan käyttäjäystävällinen. Tässä ei ole niin tiukkoja sääntöjä missä järjestyksessä action pointit tulee käyttää kun Xcom2:ssa joten virheistä ei rangaista yhtä paljoa. Hahmoja pystyy muokkaamaan paljon enemmän, tosin peli pakottaa käyttämään neljää sankarihahmoa melkein joka tehtävässä. Taisteluiden ulkopuolella tässä ei juurikaan muuta ole kuin hahmojen tuunaamista.
 
Kaatuilee jatkuvasti ja nyt jäi kesken tehtävän niin että kaatuu samaan kohtaa jatkuvasti. Latasin vieläpä edellisen tallennuksen niin silti kaatuu samaan kohtaa.
Lisäksi erinäisiä bugeja vähän liikaa, osa vaikuttaa ihan pelaamiseen ja osa vaan aiheuttaa hilpeyttä. Esim. sotilas kävelee ilmassa koko tehtävän ajan.

Kellä kaatuu ja kellä ei. Itsellä ei kertaakaan, vaikka kuinka koitin äsken esim. Alt+Tab:in avulla. Ja vaikka käytössä on kohta ½ vuotta vanhat, Radeon 19.11.3 ajurit.

Ainoa bugi / outous, johon olen törmännyt on, että "Stupor" loppui, kun koitti ottaa sillä stunnatun vihollisen kuristusotteeseen (= "Bind"). Samalla myös se Bind epäonnistui & vihollinen tokeni. En nyt oikein jaksa uskoa, että sen pitäisi toimi ihan noin. Tai sitten siellä on joku Murphyn lain kaltainen sääntö, jolla toikin on mahdollista, varsinkin teköälyn kohdalla.
 
Tuli tästä ketjusta huomattua tuo Chimera Squad. Jätin sen vielä kauppaan, mutta kun oli aikanaan jäänyt nuo dlc:eet ostamatta War of the Chosenia myöten, vaikka XCOM 2:sta oli takana 150h. Niin ostinpa ne nyt sitten kerralla kaikki, kun halvalla sain ja pelit käyntiin. Kivasti tuo lisäsisältöä ydinpeliin tosiaan nuo 7 dlc:tä. Heti aivan koukussa peliin taas. Yritä ja epäonnistu... ja epäonnistu taas. :)
 
@Tatuks Ei kaatuile paljon, nyt sain sen kaatumaan, mutta syytän AMD:n näytönohjainajureita, enkä peliä. Parikin kertaa on jäänyt "jumiin", miettimään, mitä tekee, mutta se lähtee siitä taas rullaamaan, kun odottaa 5min. Se on pitkä aika ja siinä ajassa olisi rebootannut ja käynnistänyt uudestaan, mutta odottamalla ratkeaa myös :)

@ssg Pelasin yhden tehtävän, jotenkin ei ole yhtä kiva. Tässä ei ole suurta mietinnän tuntua, ja peli antaa liikaa anteeksi. Paras taktiikka oli vaan räiskiä menemään ja jättää overwatch päälle. Tämä tosin se yksi tehtävä, josta puolet oli tutoriaalia :)

@ExSeitan kannattaa se Chimera Squad ostaa, kun on vielä kympin. Ja itse ketjun aiheeseen liittyen (!) kannattaa olla menemättä sinne Chosenien kotitukikohtaan ennenkuin on valmis. Siellä jos joutuu aborttamaan , niin ei pääse enää uudestaan. Itse pelaan Ironmanilla, kun Save/Load-taktiikka tekisi ratkaisuista liian helppoja ja aina voisi ottaa katastrofaalisen ratkaisun takaisin. Nyt sen kanssa joutuu elämään.
 
Chimera squad läpi, Steamin mukaan noin 24h meni, josta varmaan pari tuntia valikoissa idlailua. Hyvä peli oli kyllä, mutta loppua kohden vähän piti puristaa, että jaksoi innostua pelaamaan loppuun. Suurin syy tähän oli vaikeusaste, pelasin normaalilla vaikeusasteella ja ei tuo tuonut haastetta missään vaiheessa, olisi pitänyt aloittaa suoraan vaikeammalla. Tämmöisenä spinoffina toimii varsin loistavasti ja muutamia bugeja lukuunottamatta ei kyllä mitään valitettavaa pelistä ole. Tosin en montaakaan asiaa tästä ottaisi seuraavaan täysmittaiseen xcomiin. Valmiit hahmot sopivat tähän, mutta xcom sodassa sotilaiden on voitava kuolla, koska sota on raakaa ja xcom pelin on vietävä ne rakkaat sotilaat heti jos keskittyminen herpaantuu. Toivottavasti itse xcomissa ei myöskään tule hahmoja, jotka ovat ns. valmiita heroja kuten wotc oli faction herot, nämä eivät itselle herätä suurempia tunteita vaikka kuolevat, mutta toki esim Reaperit ovat loistavia hahmoja muuten.

Kenties ainua mitä seuraavaan xcomiin tästä ottaisin on breach mode, se oli mukava, mutta toki se kävisi vain scriptattuihin tehtäviin. Chimera squad oli hintaisekseen loistava, varmaan toinen pelikerta tulee mentyä, jotta saa kokeiltua hahmoja, jotka jäivät vielä varastoon, mutta muuten tämä toimi kerta viihteenä enemmänkin.
 
Itse kun eilen pelailin niin kippasi pari kertaa tehtävän lopetukseen. Aiemmilla pelikerroilla ei oo kaatuillut.
 
Chimera squad läpi, Steamin mukaan noin 24h meni, josta varmaan pari tuntia valikoissa idlailua. Hyvä peli oli kyllä, mutta loppua kohden vähän piti puristaa, että jaksoi innostua pelaamaan loppuun. Suurin syy tähän oli vaikeusaste, pelasin normaalilla vaikeusasteella ja ei tuo tuonut haastetta missään vaiheessa, olisi pitänyt aloittaa suoraan vaikeammalla. Tämmöisenä spinoffina toimii varsin loistavasti ja muutamia bugeja lukuunottamatta ei kyllä mitään valitettavaa pelistä ole. Tosin en montaakaan asiaa tästä ottaisi seuraavaan täysmittaiseen xcomiin. Valmiit hahmot sopivat tähän, mutta xcom sodassa sotilaiden on voitava kuolla, koska sota on raakaa ja xcom pelin on vietävä ne rakkaat sotilaat heti jos keskittyminen herpaantuu. Toivottavasti itse xcomissa ei myöskään tule hahmoja, jotka ovat ns. valmiita heroja kuten wotc oli faction herot, nämä eivät itselle herätä suurempia tunteita vaikka kuolevat, mutta toki esim Reaperit ovat loistavia hahmoja muuten.

Kenties ainua mitä seuraavaan xcomiin tästä ottaisin on breach mode, se oli mukava, mutta toki se kävisi vain scriptattuihin tehtäviin. Chimera squad oli hintaisekseen loistava, varmaan toinen pelikerta tulee mentyä, jotta saa kokeiltua hahmoja, jotka jäivät vielä varastoon, mutta muuten tämä toimi kerta viihteenä enemmänkin.

Tässä itse ainakin aika surutta juoksutin sotilaita paikkoihin joissa viholliset sai suoran flankin.

Xcom kakkosessa tuota ei viitsinyt harrastaa edes alemmilla vaikeustasoilla.

Aloitin taas pelaamaan Xcom 2 läpi. Veteran menee alun jälkeen kyllä jo ihan liian helposti läpi. Chosen basetkin on lähinnä sitä että pääseekö läpi ottamatta yhtään osumaa. Pitäis varmaan suosiolla aloittaa commander.

(eikä ole mitään leveilyä että olisin hyvä Xcomissa, veteranilla mimic beaconin jälkeen vaikeustaso tippuu melko alas.)
 
Tokassa Sacred Coil tehtävässä, tuli eteen ainoa kerta, kun peli meni totaalijumiin. Reinforments bugi. Sammuta peli / Käynnistä uudestaan / Lataa. Ja ei jäänyt enää jumiin.
 
Tokassa Sacred Coil tehtävässä, tuli eteen ainoa kerta, kun peli meni totaalijumiin. Reinforments bugi. Sammuta peli / Käynnistä uudestaan / Lataa. Ja ei jäänyt enää jumiin.

Minulla on alkanut kaatuilemaan, ei aiemmin tällaista. Mutta jumiin meni aiemmin varmaan kerran 5 tehtävässä ja ei tarvinnut kyllä sammuttaa. Odotti vaan kärsivällisesti 5-10min ja peli selvitti itse itsensä. Sama homma oli XCOM 2:ssa. Onhan tuo sinun metodisi nopeampi, mutta kyllä kaikki jumit peli itse selvitti.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
297 110
Viestejä
5 069 064
Jäsenet
81 255
Uusin jäsen
Oltsaboy

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom