XCOM 2

Pelaa vaan se ykkönen ensin läpi ja ehdottomasti sen lisurin kanssa koska syventää peliä pirusti.
Sitten kakkonen jossa mukana tuo War Of The Chosen, sama juttu sen kanssa.
 
Pelaa vaan se ykkönen ensin läpi ja ehdottomasti sen lisurin kanssa koska syventää peliä pirusti.
Sitten kakkonen jossa mukana tuo War Of The Chosen, sama juttu sen kanssa.

War of the Chosenissa on sitten kivaa, kun Chosenit tulee sun tehtäviin heti alussa, kun vielä opettelet mekaniikkoja ja tappaa koko tiimin. Itse en ainakaan olisi selvinnyt niistä ekalla pelikerralla, mutta olenkin likainen kasuaali. Vieläkään en ole täysin puhdasta loppua saanut, kun pelailen Ironmanilla ja sain turpaani yhden basessa - jolloin ei voi yrittää uudelleen ja se kiusaa sinua loppupelin.
 
Imo WotC tuo vaan mukavasti haastetta, tähän mennessä haastavin tappelu ollu ekan Chosenin tappotehtävä jonka kanssa meinas aivo sulaa. :darra:
Itehän olen sen verran kasuaali että Ironmania turha edes yrittää ellei halua vetää uninstallit ja olla koskematta peliin enää koskaan.. :D
 
Itse pidin tunnelman ja tarinan puolesta eniten Xcom1 Enemy Within lisärillä höystettynä. Tosin uudelleenpeluuarvoa ei kauheasti ole koska karttoja on vähän ja juonen kannalta olennaiset tehtävät on aina samat ja vihut samoissa pakoissa.
 
Itse pidin tunnelman ja tarinan puolesta eniten Xcom1 Enemy Within lisärillä höystettynä. Tosin uudelleenpeluuarvoa ei kauheasti ole koska karttoja on vähän ja juonen kannalta olennaiset tehtävät on aina samat ja vihut samoissa pakoissa.

Postaustesi perusteella olet meistä se paras pelaaja :)
Itsehän tykkään tunnelmasta vieläkin ja pelailen näitä läpi aina parin vuoden välein. Hienoja pelejä.
Tämä vuosi on vaan menty Mutant Year Zerolla ja kohta tulee siihen lisäri. Ja se UFO-miehen Phoenix Point.

Imo WotC tuo vaan mukavasti haastetta, tähän mennessä haastavin tappelu ollu ekan Chosenin tappotehtävä jonka kanssa meinas aivo sulaa. :darra:
Itehän olen sen verran kasuaali että Ironmania turha edes yrittää ellei halua vetää uninstallit ja olla koskematta peliin enää koskaan.. :D

Legacy Missionit oli pakko vetää Ironmanilla ja sitten jäin koukkuun siihen lisä-adrenaliiniin, jota aiheutti se, että jokainen päätös voi tappaa tuon henkilön - lopullisesti. Tietenkin sitten oli taktiikkana, että joka missionilla on 1-2 rookieta, jotka tekee ne vaaralliset jutut ensin..
 
No joo olen mä sen EW nyt muutaman kerran sentään vetänyt läpi uudestaan. Silti ei ihan yhtä eeppisiä fiiliksiä uudelleen pelatessa saa kun paikoin muistaa mistä ja mitä alieneita on tulossa
 
Siis hetkinen, pelaan XCOM 1 minkä lisäosan kanssa ensin läpi?

Sitten XCOM 2 normaali moodi. Jonka jälkeen DLC kanssa. Jos oikein ymmärsin ja tässä vaiheessa ehkä on jo XCOM 3 tullut tai Phoenix Point tai Subverse.
 

Tämä on jo kovan luokan kiusausta, kun Enemy Within maksaa enemmän kuin Xcom1+Enemy Within+pari muuta lisäriä. Kiitos.

Siis hetkinen, pelaan XCOM 1 minkä lisäosan kanssa ensin läpi?

Sitten XCOM 2 normaali moodi. Jonka jälkeen DLC kanssa. Jos oikein ymmärsin ja tässä vaiheessa ehkä on jo XCOM 3 tullut tai Phoenix Point tai Subverse.

Kannattaa etsiä se itselleen sopiva pelimuoto ja järjestys, ettei tuskastu ja kyllästy.

XCOM 2 WotC:ssa tulee kaikenlaista vaikeutusta ja ärsyttäviä Choseneita heti alkuun, mutta jos tykkää siitä, että koko ajan tapahtuu ja paljon, eikä pelkää ottaa turpaan, niin siitä vaan. XCOM 2 on vaan helpompi hahmottaa, kun pelaa sillä peruspelillä ensin läpi ja oppii, miten se peli toimii.

Ehkä kannattaa pelata se tutoriaali ja pari ekaa kenttää normaalilla ja sitten siirtyä suoraan lisäriin, jos tuntuu liian helpolta.
 
Ostin tuon Complete -paketin. Elikkä nyt kaikki herkut XCOM 1 ja 2. Haluan tukea tätä upeaa studiota, joka siis vastuussa CIV6 Gathering Storm -pelistä, jossa minulla kuitenkin Steamin mukaan jo 1242 tuntia pelattuna.

Hassua miten jo 5 minuutin jälkeen tiesin että tämän pelisarjan parissa tulee sitten jatkossa menemään vuosia. Idea on äärimmäisen koukuttava ja hauska. Alienit toki, mutta myös tuo solttujen keräily ja kustomointi. BASEn rakentelu, ja vaikka mikä muu josta en vielä tiedä.

Kun eilen menetin ensimmäistä kertaa oman soltun niin suusta pääsi täysin spontaanisti: "vittu..." ja vielä sellaisella epäuskoisella äänellä, että mitä juuri tapahtui. Oliko minulla tunteita pelissä, jne. Nyt haluan jo aloittaa pelin alusta että en ainakaan kovin helposti menettäisi rakkaita solttuja. (osa sitten tykin ruokaa).

Mutta juu DLC-latauksessa ja varmaan täytyy nyt alusta aloittaa tuo XCOM 1. Saan jonkun erikois soltun heti mukaan, joka tavallaan huijausta, mutta... toivotaan että XCOM 3:ssa olisi sitten Cyberpunk 2077 tapaan oikeita näyttelijöitä. Keanu Reeves, jne. cutskenet mitä parasta viihdettä myöskin... niin ja kirja meneekin jo ensi viikolla tilaukseen.
 
Pelaa vaan se ykkönen ensin läpi ja ehdottomasti sen lisurin kanssa koska syventää peliä pirusti.
Sitten kakkonen jossa mukana tuo War Of The Chosen, sama juttu sen kanssa.

Imo pelaisin kakkososan mieluiten ensin läpi ilman mitään lisäreitä. Kaikki lisärit ovat hiukan semmoisia "vitsejä", jotka syövät loputkin rippeet ykkösosan tunnelmasta.
 
Ite taas tykkään että tuo kakkosen lisäri lähinnä teki peliä helpommaksi, reaperilla scouttaus ihan liian helppoa. Sit heti orpo olo kun ei sitä olekkaan :rolleyes:
 
Kyllä niitä Choseneita ilmestyy sinne loppumissioniin, jos ei niitä saa hengiltä. En kyllä koskaan ollut tappamatta kaikkia kolmea, mutta ainakin yksi ilmestyy sinne kiusaamaan tehtävässä taas tapansa mukaan.
 
Kyllä niitä Choseneita ilmestyy sinne loppumissioniin, jos ei niitä saa hengiltä. En kyllä koskaan ollut tappamatta kaikkia kolmea, mutta ainakin yksi ilmestyy sinne kiusaamaan tehtävässä taas tapansa mukaan.

Oho :eek:

Pitäskin pitkästä aikaa lyödä tulille ja kokeilla jättää nuo chosenit tappamatta ennen loppua.
 
Oho :eek:

Pitäskin pitkästä aikaa lyödä tulille ja kokeilla jättää nuo chosenit tappamatta ennen loppua.

Joku on tehnyt tästä videonkin selvästi:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Omaa kokemusta on vaan yhdestä Chosenista tuolla. Ei ollut suuri ongelma ja hahmot oli siinä vaiheessa jo kovia.
 
Yhtä asiaa en nyt lainkaan ymmärrä eli olen baraakeissa > asevarasto > ja yritän laittaa soltulle aseita, niin minun pitää klikata kranaattia, jotta "locker" kohdassa näkyy "scope" ja sitten voin valita sen... en oikein siis tajua tuota logiikkaa, käyttöliittymää.

Mutta juu, ilmeisesti alkaa menemään tunteisiin tämä peli melko herkästi... minulla oli juuri yksi jenkki solttu, joka ei erottunut mitenkään erikoisesti joukosta. Hyvin perus tapaus, mutta kun menetin hänet (KIA) ... niin tuli fiilis: "hemmetti, ai se yksi kuoli" ... juurikin se kaveri jota kukaan ei pahemmin muista tai huomioi, se kaveri joka ei erotu joukosta ja näin pois päin.

Tästä lähtien voin luvata ettei joukoissani ole tykinruokaa. Jokainen solttu merkkaa.
 
Ei millään jaksaisi katsoa (45 minuutin!) videota. Saisko referaattina että pääseekö kaikkia kolmea vastaan sotimaan kerralla ja tuleeko jotain uutta dialogia?

En ole kolmea jättänyt henkiin ikinä, se yksikin oli vahinko (tai en vain osannut). Se tuli ennen lopputaistelua, aika alussa karttaa.
 
Sen perusteella mitä jaksoin videota skippailla, niin chosenit ilmestyvät yksitellen ja taitaa kaikilla olla pari uutta repliikkiä. Ei nyt mitään niin ihmeellistä, että viitsisi jättää niitä tahallaan henkiin.
 
Yhtä asiaa en nyt lainkaan ymmärrä eli olen baraakeissa > asevarasto > ja yritän laittaa soltulle aseita, niin minun pitää klikata kranaattia, jotta "locker" kohdassa näkyy "scope" ja sitten voin valita sen... en oikein siis tajua tuota logiikkaa, käyttöliittymää.

Muistaakseni se meni niin, että jokaisella ukkelilla on taskuissa tilaa yhdelle lisävarusteelle (kranaatti, scope, tai medikit). Klikkaamalla kranaattia näet siis mitä voit vaihtaa sen tilalle. Onhan tuo vähän erikoista, ettei sama tyyppi jaksa kantaa käsikranaattia ja kiikaritähtäintä.
 
Muistaakseni se meni niin, että jokaisella ukkelilla on taskuissa tilaa yhdelle lisävarusteelle (kranaatti, scope, tai medikit). Klikkaamalla kranaattia näet siis mitä voit vaihtaa sen tilalle. Onhan tuo vähän erikoista, ettei sama tyyppi jaksa kantaa käsikranaattia ja kiikaritähtäintä.

Juu, kiitos, tajusin systeemin lopulta kun sitä tutkin.

Tällä hetkellä kokeilen XCOM 2 perusversiota MODeilla: Essential XCOM 2 Mods

Jos joku osaa sanoa mitkä olisivat ihan must have modeja niin kiitos. Esim. CIVissä on sellainen MOD jolla voi zoomata kameraa todella ylös, lintuperspektiivi. Tämä modi mullistaa koko pelin mielestäni, varsinkin kun kyseessä strategiapeli. Siksi ihmettelenkin miksi se ei ole laitettu peliin päivityksenä, kun se parantaa peliä niin paljon.

Varmasti XCOM-sarjan kanssa sama juttu. Esim. tuo "rope" juttu... eka modi linkin takana.
 
Nämä kaksi ainakin itsellä oli käytössä:
Stop wasting my time
Instant avenger menus

Tekevät pelaamisesta vähän soljuvampaa kun turhat odottelut jää pois.

Sekä tietysti suosittelen omaa modiani: Steam Workshop :: Steroid Voicepack :)
(oikeasti turha modi joka vaihtaa yhden hahmon ääniksi Jagged alliance 2 "Steroid" palkkasoturin puheet)
 
Nämä kaksi ainakin itsellä oli käytössä:
Stop wasting my time
Instant avenger menus

Tekevät pelaamisesta vähän soljuvampaa kun turhat odottelut jää pois.

Sekä tietysti suosittelen omaa modiani: Steam Workshop :: Steroid Voicepack :)
(oikeasti turha modi joka vaihtaa yhden hahmon ääniksi Jagged alliance 2 "Steroid" palkkasoturin puheet)

Siis tuleeko sinne soltun kustomointi valikkoon yksi äänivaihtoehto lisää? Tuossa sinun modissa voisi olla screen shot, ohjeet, tarkempi selitys Steam-sivulla?
 
Joo äänivalikkoon tulee yksi vaihtoehto lisää. Samalla tavalla nuo kaikki voicepackit toimii. En ole ohjeita jaksanut päivittää, kun ei ole enää koko peliä asennetuna.
 
Tulikin pitkästä aikaa tässäkin pelissä vastaan uusi tilanne.

Jouduin lähtemään karkuun viper kingiä. (kolmen hengen tiimi olisi pärjännyt vähän heikosti kahta podia ja ruleria vastaan :D). Nyt sitten seuraavassa kentässä tulikin vastaan berserker queen. Yleensähän noi tulerit unlockautuu vasta kun edellinen on tapettu. Tarkoittaako tämä nyt sitä, että kyykäärme ei enää tule vastaan tämän pelin aikana?
 
Vähemmästäkin menee pää sekaisin. Uudella XCOM pelaajalla on vuori kiivettävänä. Sama CIVILIZATION pelaajan kohdalla. Huikea pelisarja kyseessä kuten tämä loistoarvio kertoo:

XCOM 2

MUTTA...

Miten käy jos aloitan uutena pelaajana —> XCOM 2, kaikki DLC jutut + Long War 2 + muut ”must have” MODit... Millaisen pelin saan? Vaikeustaso? Sisäistäminen? Missä kaiken kattava opas? Jne. Kiinnostaisi kokeilla, mutta aidosti pelottaa nouseeko rima liian korkeaksi.

Mahdollisesti paras pelisarja jota olen koskaan pelannut ja kuitenkin kokemusta PES-sarja (PS2), CIVILIZATION-sarja, sekä esim. Halo-sarja...
 
Vähemmästäkin menee pää sekaisin. Uudella XCOM pelaajalla on vuori kiivettävänä. Sama CIVILIZATION pelaajan kohdalla. Huikea pelisarja kyseessä kuten tämä loistoarvio kertoo:

XCOM 2

MUTTA...

Miten käy jos aloitan uutena pelaajana —> XCOM 2, kaikki DLC jutut + Long War 2 + muut ”must have” MODit... Millaisen pelin saan? Vaikeustaso? Sisäistäminen? Missä kaiken kattava opas? Jne. Kiinnostaisi kokeilla, mutta aidosti pelottaa nouseeko rima liian korkeaksi.

Mahdollisesti paras pelisarja jota olen koskaan pelannut ja kuitenkin kokemusta PES-sarja (PS2), CIVILIZATION-sarja, sekä esim. Halo-sarja...
Jos aiot tuhansia tunteja paukutella, nii ala nyt vaan pelaamaan tän jatkuvan kirjottelun sijaan. Kyl sen siitä oppii. Otat vaikka pelin ilman mitää modeja alle ja meet nii pitkälle ku pääset ilman oppaita. Syö nuo oppaat aika hyvin sen löytämisen ilon näistä peleistä jos näitä yhtää jaksaa enempää pelata.
 
Jos aiot tuhansia tunteja paukutella, nii ala nyt vaan pelaamaan tän jatkuvan kirjottelun sijaan. Kyl sen siitä oppii. Otat vaikka pelin ilman mitää modeja alle ja meet nii pitkälle ku pääset ilman oppaita. Syö nuo oppaat aika hyvin sen löytämisen ilon näistä peleistä jos näitä yhtää jaksaa enempää pelata.

Köhöm... mitäs luulet minun tehneeni tässä viimeiset 48 tuntia, siitä kun hommasin koko sarjan... aivan. Olen vain pelaajana sellainen että arvostan visuaalisuutta myös todella korkealle. XCOM 2 vaikuttaa kaikin puolin vain tosi siistiltä peliltä. Tuossa arviossa juuri kerrotaan noista 1. ja 2. -osien eroista. Kuin yö ja päivä.

Sitten kun lisätään tämä Long War -modi, niin ilmeisesti kuin raamattu tai koraani. Ilman sitä peli on taas joku toinen. Sanoin vain että aloittelijalle aika kova paikka tämä pelisarja. Siksi myös lukenut siitä, jne.
 
Miten käy jos aloitan uutena pelaajana —> XCOM 2, kaikki DLC jutut + Long War 2 + muut ”must have” MODit...

Ei ei ja ei. Pelaa se normaali Xcom2 ilman mitään lisäreitä ja opi peli. Sitten War of the chosen lisärin kanssa ja nauti syvemmästä pelistä. Sen jälkeen long war ja muut modit kolmannelle pelikerralle.

IMO long war modi esimerkkinä on sellainen että kun normi peli ja lisäripeli kyllästyttää niin asenna se. Itse en tykännyt long war modista ollenkaan.
 
Ei ei ja ei. Pelaa se normaali Xcom2 ilman mitään lisäreitä ja opi peli. Sitten War of the chosen lisärin kanssa ja nauti syvemmästä pelistä. Sen jälkeen long war ja muut modit kolmannelle pelikerralle.

IMO long war modi esimerkkinä on sellainen että kun normi peli ja lisäripeli kyllästyttää niin asenna se. Itse en tykännyt long war modista ollenkaan.

Okei, mutta entä jos teen vielä vaikeammaksi elikkä näin:

  1. XCOM 1: Enemy Within
  2. XCOM 2
  3. XCOM 2: War of the Chosen
  4. XCOM 2: War of the Chosen + Long War 2 + Iron Man

... ja muista MODeista en ala edes puhumaan. Sanon vain sen että jos XCOM 3 jossain vaiheessa tulee niin tämä MOD / DLC helvetti täytyy saada kuntoon tai siirryn suosiolla pelaamaan Phoenix Pointtia.
 
Okei, mutta entä jos teen vielä vaikeammaksi elikkä näin:

  1. XCOM 1: Enemy Within
  2. XCOM 2
  3. XCOM 2: War of the Chosen
  4. XCOM 2: War of the Chosen + Long War 2 + Iron Man

... ja muista MODeista en ala edes puhumaan. Sanon vain sen että jos XCOM 3 jossain vaiheessa tulee niin tämä MOD / DLC helvetti täytyy saada kuntoon tai siirryn suosiolla pelaamaan Phoenix Pointtia.

Itse pelasin:
  1. Xcom 1:
  2. Xcom 2: veteran vaikeudella
  3. Xcom 2 WoTC: Commander ironman
Tämä oli hyvä setti. Vielä kaivelee kun en ole pelannut (osannut) vaikeimmalla tasolla ja ironmanilla.
 
XCOM: Enemy Within menossa, ja voihan helvetti. Rakastan jo nyt tätä pelisarjaa, mutta huolimattomuuteni kostautui hirvittävällä tavalla.

Olin rakentanut huippu porukan. Oli vihreä ja musta MECha. Geenimanipuloitu Sniperi. Toinen erittäin lahjakas intialainen, lahjaksi saatu Sniperi. Sitten vielä kaksi melko kokenutta solttua, kapteeni ja muistaakseni kersantti. Oli laser -kivääriä ja -pistoolia, sun muita tarvikkeita.

Painajainen alkoi siitä että kävin ampumassa uusilla, hyvin tuunatuilla hävittäjilläni, pienen lentävänlautasen alas... pikku ufo tippui Venäjälle, maatilan ladon taakse. Ajattelin että nyt jos koskaan pääsen testaamaan uusia super solttujani, helppoa, heikkoa, vihollista vastaan. Ääh... ja huoh. Lato on siinä edessäni kun laskeudun. Ajattelen että käydään katsomassa mitä ladossa on sisällä... ja se olikin sitten pahin virheeni ikinä.

Minun olisi pitänyt varautua kaikkeen mahdolliseen mitä ladossa voi olla. Lentävälautanen oli pudonnut ladon taakse. Huoh... ja mitä odottikaan ladon sisällä... niimpä... sellainen peto, jonka raivo johti lopulta siihen että ensi tuimaan bio-tuunattu-mega-kallis-super-sniperini kaatuu vaakatasossa selälleen. R.I.P.

Tämä aiheuttaa paniikin ja helvetti on valmis. Sitten nuo hemmetin tyypit jotka ottavat mechan ajatuksen voimalla haltuunsa ja tämä toisen, kersantin... ei hyvää päivää. Täysi sekasorto... niin ja koska pelaan "Ironman" asetuksella, niin tiesin jo tässä vaiheessa, GG WP, eiköhän se ollut sitten siinä...

...

Joka tapauksessa aivan maaginen pelisarja kyseessä. En olekkaan tajunnut kuinka sekaisin olen scifistä. Peli kuin luotu minulle.
 
XCOM: Enemy Within menossa, ja voihan helvetti. Rakastan jo nyt tätä pelisarjaa, mutta huolimattomuuteni kostautui hirvittävällä tavalla.

Olin rakentanut huippu porukan. Oli vihreä ja musta MECha. Geenimanipuloitu Sniperi. Toinen erittäin lahjakas intialainen, lahjaksi saatu Sniperi. Sitten vielä kaksi melko kokenutta solttua, kapteeni ja muistaakseni kersantti. Oli laser -kivääriä ja -pistoolia, sun muita tarvikkeita.

Painajainen alkoi siitä että kävin ampumassa uusilla, hyvin tuunatuilla hävittäjilläni, pienen lentävänlautasen alas... pikku ufo tippui Venäjälle, maatilan ladon taakse. Ajattelin että nyt jos koskaan pääsen testaamaan uusia super solttujani, helppoa, heikkoa, vihollista vastaan. Ääh... ja huoh. Lato on siinä edessäni kun laskeudun. Ajattelen että käydään katsomassa mitä ladossa on sisällä... ja se olikin sitten pahin virheeni ikinä.

Minun olisi pitänyt varautua kaikkeen mahdolliseen mitä ladossa voi olla. Lentävälautanen oli pudonnut ladon taakse. Huoh... ja mitä odottikaan ladon sisällä... niimpä... sellainen peto, jonka raivo johti lopulta siihen että ensi tuimaan bio-tuunattu-mega-kallis-super-sniperini kaatuu vaakatasossa selälleen. R.I.P.

Tämä aiheuttaa paniikin ja helvetti on valmis. Sitten nuo hemmetin tyypit jotka ottavat mechan ajatuksen voimalla haltuunsa ja tämä toisen, kersantin... ei hyvää päivää. Täysi sekasorto... niin ja koska pelaan "Ironman" asetuksella, niin tiesin jo tässä vaiheessa, GG WP, eiköhän se ollut sitten siinä...

...

Joka tapauksessa aivan maaginen pelisarja kyseessä. En olekkaan tajunnut kuinka sekaisin olen scifistä. Peli kuin luotu minulle.

Pari rookieta mukaan joka missionille ja ne ekana sisään. En koskaan lähettänyt parhaita ukkojani yhtenä joukkona mihinkään, paitsi vikalle missionille. Muutaman voi aina menettää ja kun niille saa rankkia, niin saa lisää ihmisiä tiimiin, ja ei tarvitse mennä sillä minimimäärällä. Niihin kyllä kiintyy, kun ne on mukana pitkään ja sitten vituttaa pitkään, kun joku tappoi englantilaisen naissniperini vaikka mind controlloituna ja kaikki muut selvisi.

Itsellähän meni eka pelikerta siinä, että siellä joku Ranska huuteli apua, ei kiinnosta, nyt on alieneiden tappaminen kesken, selvittäkää omat sotkunne itse -> ja aika moni maa lähti XCOM:ista ja rahat loppuivat.

Ironmanistä voi luopua, mutta tuossa XCOM2:ssa tuli Legacy Missionit, joissa se oli pakollista, niin siitä jäin koukkuun siihen tunteeseen, että peli voi olla ohi nyt. Sinne meni. Siihen loppui se, että käytin kaikki liikuntapisteet vuorolla, vaan mentiin puolimatkaan ja pistettiin overwatch. Sitten alkoi Sniperit ärsyttää, kun ne ei oikein tälle lämmenneet.

--

Peli ei koskaan helpotu, kun saat kehitettyä parempia aseita ja parempia tyyppejä, tulee pahempia vihollisia. Lisäksi ne vammaiset omat ukot voi ampua ohi, vaikka osumismahdollisuus on 90% ja se vihollinen on siinä ihan vieressä. Supersotilaita vastaan tulee kovempia alieneita.

--

Niin ja en ole pelannut kovilla vaikeusasteilla, ja alle 100h pelitunneissa ollaan (per peli, yhteensä varmaan ~150h).
 
Okei, tuo onkin hyvä vinkki että tosiaan "rookiet" eturivissä, ikään kuin tiedustelemassa.

Olen juuri aloittamassa jälleen kerran alusta. Tykkään kerätä aina jenkki ja kiinalaisia sotilaita. Ehkä pari brittiä ja ranskalaista. Haluan aina säästää jotain alkuperäisestä soltusta. On tämä vain niin maaginen pelisarja...

Tuo että joku ampuu läheltä ohi, niin itse kelaan niin että ainakin nämä "rookiet" ovat ensi kertaa elämässään taistelukentällä ja vastassa on yhtäkkiä UFOja, ZOMBEja, ja DRONEja... ei ihme että huudetaan kauhusta ja täristään.
 
Peli ei koskaan helpotu, kun saat kehitettyä parempia aseita ja parempia tyyppejä, tulee pahempia vihollisia. Lisäksi ne vammaiset omat ukot voi ampua ohi, vaikka osumismahdollisuus on 90% ja se vihollinen on siinä ihan vieressä. Supersotilaita vastaan tulee kovempia alieneita.

Tästä olen kyllä vähän eri mieltä. Yleisen konsensuksen mukaan molemmat xcomit helpottuvat aika radikaalisti loppua kohden. Itse asiassa loppupelin aikana niitä ukkoja ei oikein tahdo saada hengiltä, vaikka kuinka dashailee surutta joka paikkaan :D

Jouduin lähtemään karkuun viper kingiä. (kolmen hengen tiimi olisi pärjännyt vähän heikosti kahta podia ja ruleria vastaan :D). Nyt sitten seuraavassa kentässä tulikin vastaan berserker queen. Yleensähän noi tulerit unlockautuu vasta kun edellinen on tapettu. Tarkoittaako tämä nyt sitä, että kyykäärme ei enää tule vastaan tämän pelin aikana

Itse itselleni vastaten: Kuningaskyy löytyi kuin löytyikin pari kuukautta sen jälkeen kun olin tappanut kaikki rulerit. Ilmeisesti rulerit pääsevät kolmen yrityksen jälkeen "pysyvästi" karkuun, mutta voivat silti spawnata randomilla myöhemmin.
 
Minun olisi pitänyt varautua kaikkeen mahdolliseen mitä ladossa voi olla. Lentävälautanen oli pudonnut ladon taakse. Huoh... ja mitä odottikaan ladon sisällä... niimpä... sellainen peto, jonka raivo johti lopulta siihen että ensi tuimaan bio-tuunattu-mega-kallis-super-sniperini kaatuu vaakatasossa selälleen. R.I.P.

Omasta mielestä tämä tietty "roguelike"-tyylisyys on tärkeä osa pelin viehätystä. Uusia mörköjä ja yllättäviä tilanteita tulee vastaan jatkuvasti, mutta kun olet ensin ottanut turpiisi muutaman kymmenen kertaa, niin ylivoimaisetkin viholliset muuttuvat naurettavan helpoiksi. Erityisesti jatko-osassa on tarpeeksi satunnaisuutta, että jokainen pelikerta tuntuu erilaiselta.
 
Omasta mielestä tämä tietty "roguelike"-tyylisyys on tärkeä osa pelin viehätystä. Uusia mörköjä ja yllättäviä tilanteita tulee vastaan jatkuvasti, mutta kun olet ensin ottanut turpiisi muutaman kymmenen kertaa, niin ylivoimaisetkin viholliset muuttuvat naurettavan helpoiksi. Erityisesti jatko-osassa on tarpeeksi satunnaisuutta, että jokainen pelikerta tuntuu erilaiselta.

Juu, itseasiassa olen täysin rakastunut tähän pelisarjaan, ja mietinkin miten ihmeessä en ole törmännyt peliin aikaisemmin vaikka CIViä pelannut paljon... toki kuullut UFO-pelisarjasta.

Mutta niin... pelaan tällä hetkellä XCOM: Enemy Within, taso Easy ja Ironman,,, elikkä matka on vielä pitkä. Olen laittamassa tämän kirjan tilaukseen: https://www.adlibris.com/fi/kirja/x-com-9789523123366 koska kiinnostaa ylipäätään koko tämä konsepti.

Jännittävimmät hetket ovat olleet toistaiseksi tätä toista organisaatiota vastaan käydyt taistelut. Jäljet johtavat Venäjälle ja olen juuri ekaa kertaa hyökkäämässä heidän BASEen. Minusta tämä pelin konsepti, jossa UFO:t hyökkäävät maahan on aivan lyömätön. Siihen on hienosti lisätty idea organisaation pyörittämisestä ja solttujen manageroinnista. Ikään kuin istuisi TJ:nä johtajan tuolilla ja alaiset pyörivät vieressä kuin kuninkaan hovissa.

Sitten siltä pallilta putoaa aina välillä kun kesken taistelun lukee vielä varmistukseksi pienestä teksistä... se solttu, kuoli taistelussa... Voin kuvitella että XCOM2 on tästä vielä paranneltu versio ja toivottavasti XCOM3 jatkaa tällä samalla tiellä. Ei mitään 3D-peliä tai jotain aivan muuta... ydin on kova ja hyvin kasassa.
 
...
Tämä vuosi on vaan menty Mutant Year Zerolla ja kohta tulee siihen lisäri. Ja se UFO-miehen Phoenix Point.
...

@hsalonen miten vertaisit tuota Mutant Year Zeroa Xcomiin taktisen taistelun osalta? Pitänyt tuotakin testata, mutta jotenkin ne possu- ja ankkahahmot tökkii liikaa..
 
@hsalonen miten vertaisit tuota Mutant Year Zeroa Xcomiin taktisen taistelun osalta? Pitänyt tuotakin testata, mutta jotenkin ne possu- ja ankkahahmot tökkii liikaa..

Tuo pakottaa taktiikkaan, että hiiviskelet siellä ympäriinsä ja napsit vähintään pari vihollista (mieluiten suurimman osan) yksittäin hengiltä combottamalla abilityjä. Loppukartoissa yksi virhe ja vedät koko kartan. Ennemminkin hiiviskelyä kuin suoraa toimintaa:
Mutant Year Zero: Road to Eden on Steam

--

Tuli tänne kirjoiteltua ja olihan se taas pakko pelata tuo Enemy Within taas läpi. Peli bugitti yhdessä missionissa ja EXALT tappoi evakkoon jo saadun Durantin. Ei tässä kaikki ole hyvin.

Taistelu sujuu jo paremmin, mutta rahat on aina ihan finaalissa. Kerran EXALT varasti koko käteiskassani. Saivat $4.
 
Juu, itseasiassa olen täysin rakastunut tähän pelisarjaan, ja mietinkin miten ihmeessä en ole törmännyt peliin aikaisemmin vaikka CIViä pelannut paljon... toki kuullut UFO-pelisarjasta.

Mutta niin... pelaan tällä hetkellä XCOM: Enemy Within, taso Easy ja Ironman,,, elikkä matka on vielä pitkä. Olen laittamassa tämän kirjan tilaukseen: https://www.adlibris.com/fi/kirja/x-com-9789523123366 koska kiinnostaa ylipäätään koko tämä konsepti.

Jännittävimmät hetket ovat olleet toistaiseksi tätä toista organisaatiota vastaan käydyt taistelut. Jäljet johtavat Venäjälle ja olen juuri ekaa kertaa hyökkäämässä heidän BASEen. Minusta tämä pelin konsepti, jossa UFO:t hyökkäävät maahan on aivan lyömätön. Siihen on hienosti lisätty idea organisaation pyörittämisestä ja solttujen manageroinnista. Ikään kuin istuisi TJ:nä johtajan tuolilla ja alaiset pyörivät vieressä kuin kuninkaan hovissa.

Sitten siltä pallilta putoaa aina välillä kun kesken taistelun lukee vielä varmistukseksi pienestä teksistä... se solttu, kuoli taistelussa... Voin kuvitella että XCOM2 on tästä vielä paranneltu versio ja toivottavasti XCOM3 jatkaa tällä samalla tiellä. Ei mitään 3D-peliä tai jotain aivan muuta... ydin on kova ja hyvin kasassa.

Kun kerran meinaat kirjan lukea, muistutan ettei tällä XCOMilla (ilman viivaa) ole käytännössä mitään tekemistä alkuperäisen X-Comin (viivalla) kanssa. Alkuperäisellä X-Comilla pääset "tunnelmaan", nykyaikainen versio OpenXcom | Open-source clone of the original X-Com . Tosin kuten kirjassakin taidetaan mainita, pelitasapaino on vain harvassa asiassa kunnossa ja niissäkin asioissa se on kunnossa puhtaasti tuurilla. Eli lähinnä tunnelmaa luomaan jotta ymmärrät mistä kyse.

Organisaation pyörittämistä tai solttujen manageroimista saati TJ hommia ei XCOMissa ole nimeksikään. Mikäli sellaista oikeasti haluat, X-Com tarjoaa sitä n kertaa enemmän ja mikäli haluat "nykyaikaisen X-Comin" jossa saat ihan oikeasti manageroida ja olla TJ, sitä tarjoaa yhdistelmä Xenonauts + X-Division Xenonauts by Goldhawk Interactive | A spiritual successor to the classic X-Com strategy games! + [1.65/X.CE V0.35.0] X-Division 1.00 Beta
 
Niin, tuo kirja kertoo nimenomaan Julian Gollopin X-COMista. Tarkemmin sanottuna jenkeissä X-COM: Ufo Defense ja meikäläisittäin UFO: Enemy Unknown.
Tästä uudesta Firaxisin sarjastakin toki puhutaan, mutta keskittyy enimmäkseen siihen miten pelisarja sai alkunsa. Tuin tuota kirjaa sillon Kickstarterissa ja hyvä kirja onkin. :)
 
Pikaisesti selailin aikanaan ja muistaakseni siinä puhutaan pääasiassa X-Com sarjasta (viivan kanssa):

X-COM - Wikipedia

Huomaa missä kohtaa se viiva katoaa :cool:

Lyhyesti:

X-Com, 1994-2001 on hcpelaajille.

XCOM, 2012- on kasuaalipelaajille.

Hmm... millä tavalla sitten tämä uudempi sarja on kasuaalipelaajille?

Itse ajattelen että XCOM on enemmän taktisempi peli koska kerroksia on enemmän. Esim. Katu, talon katto, kontti, kaikki eri korkeudella. Realistisempi tavallaan myös.

Niin, tuo kirja kertoo nimenomaan Julian Gollopin X-COMista. Tarkemmin sanottuna jenkeissä X-COM: Ufo Defense ja meikäläisittäin UFO: Enemy Unknown.
Tästä uudesta Firaxisin sarjastakin toki puhutaan, mutta keskittyy enimmäkseen siihen miten pelisarja sai alkunsa. Tuin tuota kirjaa sillon Kickstarterissa ja hyvä kirja onkin. :)

Puhutaanko kirjassa sivumäärissä kuinka paljon XCOM 1 ja 2? Ostoon menee joka tapauksessa.
 
Hmm... millä tavalla sitten tämä uudempi sarja on kasuaalipelaajille?

Tässä uudessa XCOMissa koko vastarintaliikettä johtava (sinä itse) hahmo ei joudu menemään henkilökohtaisesti jokaisen soltun kanssa juttelemaan montako lipasta ottaa mukaan ja missä kohtaa vyötä sitä lipasta kannattaa pitää.

Tosi HC pelaamista tuollainen.

Aikoinaan satoja tunteja vanhaa "kunnon" x-comia pelanneena sanon että se peli on ihan perseestä nykystandardeilla.
 
Hmm... millä tavalla sitten tämä uudempi sarja on kasuaalipelaajille?

Itse ajattelen että XCOM on enemmän taktisempi peli koska kerroksia on enemmän. Esim. Katu, talon katto, kontti, kaikki eri korkeudella. Realistisempi tavallaan myös.

Millä tavalla ei ole?

- Ei action pointseja, vaan kaksi "toimintoa" per vuoro
- Huomattavasti vähemmän sotilaita
- Edellisistä seuraa: yksittäisellä onnistumisella (tai epäonnistumisella) on valtava merkitys
- Vastustajaryhmien "herättämisen" välttäminen on taistelussa tärkeämpi asia kuin kaikki muu yhteensä
- Sotilaiden kantokyky yleensä luokkaa ase + yksi erikoistavara
- Sotilaille on ennalta määritelty aseet joita voi käyttää (koska luokkasi on X et voi käyttää tiettyä asetta :facepalm::facepalm::facepalm:)
- Sotilaat saavat kehittyessään erikoiskykyjä jotka ovat "hieman" yliampuvia (esim. Kill Zone :rolleyes:)
- Baseja on vain yksi
- Ilmataistelut ovat jopa huonompia kuin X-Comissa (jossa ne ovat täyttä kuraa)
- Organisaation pyöritys hoituu siinä sivussa eikä erityisemmin joudu päättämään mitä tekee koska vaihtoehtoja on todella vähän
- "Nopanheitot" on ennalta määritelty eikä niitä lasketa joka kerta erikseen (=se missä järjestyksessä teet asiat vaikuttaa hyvin paljon)
- Asiat edistyvät sitä mukaa kun teet juonitehtäviä

Listaa voisi jatkaa loputtomiin. XCOM on nimenomaan kasualisoitu X-Com, mm. jotta se toimisi järkevästi myös konsoleilla.

Kerroksia enemmän? Siis mitä? Alkuperäisessäkin X-Comissa on eri kerroksia jopa maastossa (toisin kuin XCOM:ssa). On sielläkin taloissa kattoja ja ladoissa eri kerroksia :confused: Realismia on se ettei X-Comissa sinne katolle kiivetä kymmenesosavuorossa kuten XCOM:ssa.

Tässä uudessa XCOMissa koko vastarintaliikettä johtava (sinä itse) hahmo ei joudu menemään henkilökohtaisesti jokaisen soltun kanssa juttelemaan montako lipasta ottaa mukaan ja missä kohtaa vyötä sitä lipasta kannattaa pitää.

Tosi HC pelaamista tuollainen.

Aikoinaan satoja tunteja vanhaa "kunnon" x-comia pelanneena sanon että se peli on ihan perseestä nykystandardeilla.

Parempi noinkin kuin XCOMissa jossa vain tietyt sotilaat ylipäätään voivat ottaa medikitin mukaan ja vain sotilas jolla on medikit taistelun alussa voi sitä käyttää. Siinäpä sitä realismia kun ainoa medikittiä kantava hahmo on tajuton ja 5 äijää pyörii ympärillä katsomassa kuinka vuotaa kuiviin :D

Korjataan: peli ei ole perseestä nykystandardeilla, UI kyllä oli.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
297 211
Viestejä
5 068 621
Jäsenet
81 268
Uusin jäsen
make511

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom