VR-keskustelua (Oculus Rift, HTC Vive, GearVR ja PSVR)

Itse päivitin verkkokortin 2.5gb malliin. Piti käydä: laitehallinta -> verkkosovittimet -> realtek 2.5gb -> ominaisuudet -> lisäasetukset -> EEE max support speed nostamassa manuaalisesti 2.5gb
Kerran satuin vahingossa löytämään ethernet kaapelin joka tuki vain 100mbs, oli vain 4 kaapelia, ei kahdeksaa.

Anyway, onko tuosta 2.5gb ja 2400mbs yhteydestä hyötyä quest 3? Virtual Desktop ilmoittaa AX86U nopeuden satunnaisesti 1200mbs ja välillä max 2400mbs, 160mhz kaista ainoastaan käytössä, wifi 6 mode päällä.
Kävin suoraan verkkokaupasta hakemassa Asuksen RT-AX53U reitittimen kun en löytänytkään vanhan virtapiuhaa. Sen verran helppo käyttöliittymä oli että asenteluun meni noin 5 minuuttia ja homma pelittää täydellä 1200mbs nopeudella.
Questin pitäisi kyllä hyötyä tuosta ylimääräisestä kaistasta kun se tukee WIFI6E - standardia. Saattaa siis saada vielä piirun verran paremman kuvan aikaiseksi. Tiedä sitten riittääkö piirissä potku ilman että latenssit nousee.
 
Mulla on Q3 käytännössä aina 500mbps bitratella käytössä VD kanssa, emäntä pelailee beat saberia myös aika nopeitakin tasoja tuolla ja ei ole pahemmin viiveistäkään valitellut tms.
 
Tarkoitus olisi ostaa ja kokeilla satunnaiseen pelaamiseen vr-lasit kun tytärkin tämmöisiä haluaisi kokeilla.
Joko Meta Quest 3 tai Pico 4. Täällä ollut paljon vertailuja kiitos siitä.
Meillä se menisi varmaan niin että itse pelaisin PC:ltä ja tytär standalone.

Mutta tuli semmoinen mieleen että jos on täysin sama peli että VR standalone kaupassa sekä PC Steamissa. Kumpi antaa paremman pelikokemuksen?
Onko grafiikat esim. vähän paremmat jos sama peli on VD kautta laseissa mutta PC pyörittää vai onko se identtinen lasien omasta kaupasta?
Jotenkin ajattelisi että PC:ltä peli olisi paremman näköinen mutta enemmän säätämistä että sen saa näkymään.. Mutta onko sitten lagia tms että peli pyörisi paremmin suoraan standalone? Toivottavasti joku tajusi mitä tarkoitan :)
 
PC:llä paremmat grafiikat, mutta toimiintaan saaminen saattaa vaatia tunkkausta. Standalonena pääsääntöisesti sujuvampi sekä aikalailla tunkkausvapaa.

Hyvin tunkattu yhteys tehokkaalla PC:llä lagia tmv. ei huomaa.

Oculus-kaupasta ostettuna joillain peleillä saa molemmat versiot samaan hintaan.

Paremmat grafiikat tarkoittaa tässä tapauksessa parempia tekstuureja ja yksityiskohtaisempia malleja, jne. Lasien resoluutio ja optinen laatu on tottakai sama molemmissa. Jossain marginaalitapauksissa PCVR saattaa sisältää pakkausartefaktien kautta huonompaa visuaalista laatua.
 
Mitä pitäisi ostaa jos haluan pelata Beat Saber-peliä tietokoneella? Jokin edullisin vaihtoehto?
 
Torista Quest 2 lasit 180 - 200€ ja steamista beat saber ~30€
Beat saber kannataa kyllä ostaa suoraan laseihin, jos Oculuksen Questeihin lähtee. Pelin kuvanlaadussa ei ole eroa, mutta on todella mukava peli huitoa missä vain :) jos uuden haluaa, niin ostaa pico 4:t. Niillä saa paremman kuvanlaadun ja vähemmän rähmäiset lasit, mutta silloin on peliä pakko pelata steamista (tai oculus kaupasta, mutta silloin pitäisi ostaa myös Virtual desktop). Mutta jos vain beat saber kiinnostaa ja halvalla, niin ehdottomasti Quest 2 käytettynä -toria en käytä, kun siellä on enemmän huijareita kuin oikeita myyjiä...
 
Beat saber kannataa kyllä ostaa suoraan laseihin, jos Oculuksen Questeihin lähtee. Pelin kuvanlaadussa ei ole eroa, mutta on todella mukava peli huitoa missä vain :) jos uuden haluaa, niin ostaa pico 4:t. Niillä saa paremman kuvanlaadun ja vähemmän rähmäiset lasit, mutta silloin on peliä pakko pelata steamista (tai oculus kaupasta, mutta silloin pitäisi ostaa myös Virtual desktop). Mutta jos vain beat saber kiinnostaa ja halvalla, niin ehdottomasti Quest 2 käytettynä -toria en käytä, kun siellä on enemmän huijareita kuin oikeita myyjiä...
Jos pico 4:n ostaa, niin pitääkö siitä laittaa sitten johto kun vaatii käyttöönsä tuon steamin?
 
Quest 3 mielummin kun Pico 4. Voi pelata tietokoneen kautta tai ilman. Tuki ei ole loppumassa, kuten Picolle voi käydä. Muutenkin paljon parempi pelikatalogi, jos vaikka innostut pelaamaan muitakin pelejä. Jos taas olet varma että Beat Saberiin jää, niin sitten Quest 2.
 
Quest 3 mielummin kun Pico 4. Voi pelata tietokoneen kautta tai ilman. Tuki ei ole loppumassa, kuten Picolle voi käydä. Muutenkin paljon parempi pelikatalogi, jos vaikka innostut pelaamaan muitakin pelejä. Jos taas olet varma että Beat Saberiin jää, niin sitten Quest 2.
Joo, en ole varma jääkö vain siihen. Tuo virtual desktop myös kiinnostaa. En ole viellä katsonut voiko laseilla pelata forza horizon 5:sta. 7900 xtx on näytönohjaimena, jos sillä on merkitystä tietää.
 
Quest 3 mielummin kun Pico 4. Voi pelata tietokoneen kautta tai ilman. Tuki ei ole loppumassa, kuten Picolle voi käydä. Muutenkin paljon parempi pelikatalogi, jos vaikka innostut pelaamaan muitakin pelejä. Jos taas olet varma että Beat Saberiin jää, niin sitten Quest 2.
Jos tuki loppuisikin vaikka parin vioden päästä, toimii lasit silti +säästyneillä rahoilla saa sitten käytettynä varmaankin sen quest 3:n. Jokatapauksessa, hintaedellä suosittelen picoa. Mukavuus on myös parempi, mutta jos rahaa on, suosittelen myös quest 3:a vielä paremman kuvanlaadun vuoksi

Kysymykseen piuhasta, ei tarvitse. Toimii samalla langattomalla wlanilla kuin questitkin, eli joko 5ghz tai 6ghz, huomoiden että olisi mielellään vain sille varattu yhteys. Eli muut laitteet toiseen tukiasemaan tai 2,4ghz taajuuteen
 
Onko suosituksia sim ajeluun kun ajattelin päästää vanhat Rift S jo pikkuhiljaa eläkkeelle?

Pico 4 ja Quest 3 tuntuu olevan tällä hetkellä kovat kilpailijat, mutta jos käyttö on pelkästään pcvr ja langallisesti niin onkohan tuohon hintaluokkaan mitään muita vihtoehtoja edes olemassa? Toki monetkin lasit taitavat olla tässä kohtaa päivitys Rifteihin verrattuna
 
Kovasti nuo revikat on sitä mieltä että pico 4 olisi parempi vaihtoehto pcvr:ään, toki jo hinnan puolesta.

Gigantista 128Gb pico 4 on 389€ ja Quest 3 589€ tosin vielä taitaa tulla Quest 3 mukaan se Asgard's Wrath 2 peli mukaan (hinta ~60€)

Itse ottaisin myös huomioon Pico:n firmana päivitysten suhteen, että onko siellä jotain ongelmia kun pico 5 peruttiin?
 
Kovasti nuo revikat on sitä mieltä että pico 4 olisi parempi vaihtoehto pcvr:ään, toki jo hinnan puolesta.

Gigantista 128Gb pico 4 on 389€ ja Quest 3 589€ tosin vielä taitaa tulla Quest 3 mukaan se Asgard's Wrath 2 peli mukaan (hinta ~60€)

Itse ottaisin myös huomioon Pico:n firmana päivitysten suhteen, että onko siellä jotain ongelmia kun pico 5 peruttiin?
331e outlet hinta, lähettävät kotiin mistä päin Suomea. Pico 4 muutui taas tällä viikolla entistä paremmaksi, kun Virtual Dekstop päivittyi. Mulla lähti GPU loadista 10% pois, kun runtimenä VD-OXR ja kodekkina HEVC10bit. Aivan loistava headset hinta-laatusuhteeltaan. Huhut Pico 5 peruuttamisesta lienevät totta, mutta toinen huhu on, että yrittävät kehittää Apple Visionille kilpailijaa. Ja sitten toinen huhu olisi, että tulisi päivitetty versio Pico 4:sta. Saa nähdä mitä tapahtuu.

Quest 3:ssa on parempi kuva, mutta onko 258e edestä parempi? Ei todellakaan ole.
 
Joku uusi korkeamman resoluution DP kytkentäinen laite voisi olla mielenkiintoinen Q3 rinnalle. Useimmat vaativat kuitenkin majakat ja ohjaimet, pimaax crystal on ehkä turhan hintava vain rinnakkaislaitteeksi, sikäli joku pico 4 link olisi kiinnostava.
 
Kovasti nuo revikat on sitä mieltä että pico 4 olisi parempi vaihtoehto pcvr:ään, toki jo hinnan puolesta.
Jos hintaa ei katsota niin en näe oikein mitää syytä ottaa Pico4 PCVR käyttöön, Q3 on parempi USB yhteys sekä myös langaton puoli joka taas suoraan näkyy käyttömukavuudessa ja laadussa bitraten puolesta
 
Ostin eilen Torista Quest 2:set parilla satkulla ja oli mun mielestä oikein hyvä ostos nykyiseen tarpeeseen.
Aiemmin oli Indexit ja molemmat PSVR:t.
Parhaiten sopii omaan päähän/naamaan nää Questit ja vielä ihan normaali nauhalla.

Päivitin läppärin (RTX 4070 / i7-13620) hiljattain ja huomasin että sillähän pyörii AMS2 ihan kivasti, PS5:sen dualsense gyrolla on myös hyvä ohjailla kun innostus ratteihin on loppunut.
Kokeilin tänään Steam Link:llä ja hyvinhän tuo pyörittää langattomanakin AMS2:sta VR:nä melko korkeilla asetuksilla vielä, 85-90fps.
Pitää kokeilla kaapelilla kunhan se saapuu että miten paljon siitä hyötyy. 3.2 Gen2:sta tukee PC ja kaapeli.

Akun kesto laseissa on surkea ja hainkin Motonetista parilla kympillä 10kmAh power bankin, nyt pelailee varmaan 6 tuntia.
 
Ostin eilen Torista Quest 2:set parilla satkulla ja oli mun mielestä oikein hyvä ostos nykyiseen tarpeeseen.
Aiemmin oli Indexit ja molemmat PSVR:t.
Parhaiten sopii omaan päähän/naamaan nää Questit ja vielä ihan normaali nauhalla.

Päivitin läppärin (RTX 4070 / i7-13620) hiljattain ja huomasin että sillähän pyörii AMS2 ihan kivasti, PS5:sen dualsense gyrolla on myös hyvä ohjailla kun innostus ratteihin on loppunut.
Kokeilin tänään Steam Link:llä ja hyvinhän tuo pyörittää langattomanakin AMS2:sta VR:nä melko korkeilla asetuksilla vielä, 85-90fps.
Pitää kokeilla kaapelilla kunhan se saapuu että miten paljon siitä hyötyy. 3.2 Gen2:sta tukee PC ja kaapeli.

Akun kesto laseissa on surkea ja hainkin Motonetista parilla kympillä 10kmAh power bankin, nyt pelailee varmaan 6 tuntia.
Tuohon akunkestoon, niin itellä iso suositus tuohon bobovr akkuihin ja laturiin. Jos langattomasti pelaa. Itellä picossa käytössä, pitäisi sopia kyöstiinkin. Itsellä tuo pico hoitaa kaiken muun pelailun langattomasti, mutta simut menee vielä indexeillä
 
Kovasti nuo revikat on sitä mieltä että pico 4 olisi parempi vaihtoehto pcvr:ään, toki jo hinnan puolesta.

Gigantista 128Gb pico 4 on 389€ ja Quest 3 589€ tosin vielä taitaa tulla Quest 3 mukaan se Asgard's Wrath 2 peli mukaan (hinta ~60€)

Itse ottaisin myös huomioon Pico:n firmana päivitysten suhteen, että onko siellä jotain ongelmia kun pico 5 peruttiin?

Jos hintaa ei katsota niin en näe oikein mitää syytä ottaa Pico4 PCVR käyttöön, Q3 on parempi USB yhteys sekä myös langaton puoli joka taas suoraan näkyy käyttömukavuudessa ja laadussa bitraten puolesta

Joo samoilla linjoilla eli jos nyt ei oo oikeasti rahasta kiinni emmä kyllä Picoa enää edes harkitsisi. Picolla oli hetkensä ennen Q3:n julkaisua. Se oli kuvanlaadultaan parempi kuin Q2, jolloin sisällön puute ja muut miinukset eivät painaneet niin paljon etenkin jos pääasiallinen käyttö oli PCVR:ssä. Käytännössä kuitenkin "content is king", josta on joka tapauksessa VR:ssä pulaa ja se lopulta määrittelee istuuko ne lasit hyllyssä pölyttymässä vai käytetäänkö niitä oikeasti. Vaikka standalone käyttö olisikin toissijaista niin harva sen kuitenkaan jättää hyödyntämättä. Meta omistaa valtaosan isoista VR-pelistudioista, tuottaa valtaosan "AAA"-peleistä VR:lle ja lähes kaikki muidenkin tuottamat pelit tulevat Questien myyntimäärien takia myös sille. Siihen sitten bonuksena se että Quest 3 on raudaltaan parempi ja Meta tunkee sen softakehitykseen jatkossakin miljoonia. Kuva yksinään ei ole joo 258e parempi mutta kun ottaa sisällön mukaan niin väittäisin että on kokonaisuutena selvästi parempi.
 
Päädyin hakemaan Pico 4 testiin ja pakko sanoa että fiilis on melko pettynyt. Eivät oikein istu omaan päähän ja kuvanlaatu toki parani Rift S verrattuna, mutta suhteellisen vähän. Toki kokeilin vain Picon omalla softalla, ilmeisesti VD olisi kuitenkin aika paljon parempi. Täytyy nyt viikonlopun yli fiilistellä jäävätkö nämä käyttöön
 
Päädyin hakemaan Pico 4 testiin ja pakko sanoa että fiilis on melko pettynyt. Eivät oikein istu omaan päähän ja kuvanlaatu toki parani Rift S verrattuna, mutta suhteellisen vähän. Toki kokeilin vain Picon omalla softalla, ilmeisesti VD olisi kuitenkin aika paljon parempi. Täytyy nyt viikonlopun yli fiilistellä jäävätkö nämä käyttöön
VD:llä ero kuin yöllä ja päivällä vs pico streaming assistant. Just tuli toissapäivänä päivitys. Ja oxr tuki ollut jo pari kuukautta.
 
Jos hintaa ei katsota niin en näe oikein mitää syytä ottaa Pico4 PCVR käyttöön, Q3 on parempi USB yhteys sekä myös langaton puoli joka taas suoraan näkyy käyttömukavuudessa ja laadussa bitraten puolesta
Joo itsellä Q3 käytössä ja eilen just tilasin Bobovr S3 Pro headstrapin niin saa vielä vähän mukavammaksi ne päähän ja lisäaikaa pelaamiseen 10000mAh akulla. Itse pelaan enemmän just langattomana joten en halua niitä piuhoja eteen.
 
Tuli nyt kuintenkin päivitettyä Q2 --> Q3, varsin iso parannus terävyydessä ja suurempi FOV on myös hyvin tervetullut parannus.
Tietenkin tuo pieni "binocular overlap" aiheuttaa vinjetointia, joka nyt tosin näkyy lähinnä staattisissa elementeissä, peleissä sitä ei huomaa.
Pancace linssien kanssa huomaa nyt myös mura efektin, mutta ei sekään pelatessa häiritse onneksi yhtään.
Bobovr S3 Pro on myös matkalla, on kyllä hävytömän kallis, varsinkin kun mukana on vain yksi akku ja ei edes latausetelakkaa akuille.
 
Joo samoilla linjoilla eli jos nyt ei oo oikeasti rahasta kiinni emmä kyllä Picoa enää edes harkitsisi. Picolla oli hetkensä ennen Q3:n julkaisua. Se oli kuvanlaadultaan parempi kuin Q2, jolloin sisällön puute ja muut miinukset eivät painaneet niin paljon etenkin jos pääasiallinen käyttö oli PCVR:ssä. Käytännössä kuitenkin "content is king", josta on joka tapauksessa VR:ssä pulaa ja se lopulta määrittelee istuuko ne lasit hyllyssä pölyttymässä vai käytetäänkö niitä oikeasti. Vaikka standalone käyttö olisikin toissijaista niin harva sen kuitenkaan jättää hyödyntämättä. Meta omistaa valtaosan isoista VR-pelistudioista, tuottaa valtaosan "AAA"-peleistä VR:lle ja lähes kaikki muidenkin tuottamat pelit tulevat Questien myyntimäärien takia myös sille. Siihen sitten bonuksena se että Quest 3 on raudaltaan parempi ja Meta tunkee sen softakehitykseen jatkossakin miljoonia. Kuva yksinään ei ole joo 258e parempi mutta kun ottaa sisällön mukaan niin väittäisin että on kokonaisuutena selvästi parempi.
Tuo content is king ajatus ei ainakaan minulla paina vaakakupissa yhtään mitään. Standalone peleiksi sopii heikon suorituskyvyn takia lähinnä kevyet pelit ja hassuttelulelut. Itse olen muutaman pelin ostanut laseille ja lähinnä harmittaa että tuli laitettu rahaa niihin.

En tietenkään ole kaikki käyttäjät, mutta mielummin olisin ottanut Q3 jossa olisi kaikki paukut laitettu pcvr käyttöön. Meta omaan kauppaan sitoutuminenkin tökkii todella pahasti, saisipa edes pelata millä alustalla haluaa jos jonkin version pelistä omistaa.
 
En tietenkään ole kaikki käyttäjät, mutta mielummin olisin ottanut Q3 jossa olisi kaikki paukut laitettu pcvr käyttöön. Meta omaan kauppaan sitoutuminenkin tökkii todella pahasti, saisipa edes pelata millä alustalla haluaa jos jonkin version pelistä omistaa.
Oman käsityksen mukaan pcvr on niche Metalle, eli siihen ei ole paljoa paukkuja laitettu. Quest ja Air Link odottelevat vieläkin120Hz päivitystä.
Epäilen, että uudet crossbuy pelitkin vähentyneet Q2 ajoista. Aika vähän tulee uutuuksia Meta kaupan Link PC VR (ent. Rift S) puolelle.
 
Oman käsityksen mukaan pcvr on niche Metalle, eli siihen ei ole paljoa paukkuja laitettu. Quest ja Air Link odottelevat vieläkin120Hz päivitystä.
Epäilen, että uudet crossbuy pelitkin vähentyneet Q2 ajoista. Aika vähän tulee uutuuksia Meta kaupan Link PC VR (ent. Rift S) puolelle.
Tuolta vähän liikevaihtolukemia. Uploadvr näyttää nätimmin grafiikoina Reality Labsin tilanteen.

Toisin sanoen Metan liikevaihto Q4/23 oli n. $40mrd, josta Reality Labsin osuus oli $1mrd. Kustannuksia koitui Reality Labsille n. $6mrd ja se teki tappiota $4.65mrd.

Tulostiedotteessa sanotaan:
”Finally, for Reality Labs, we expect operating losses to increase meaningfully year-over-year due to our ongoing product development efforts in augmented reality/virtual reality and our investments to further scale our ecosystem.”

Uploadvr:n artikkelissa lukee lisäksi:
”Mark Zuckerberg has in the past told investors that he doesn't expect Reality Labs to be profitable until the 2030s, seeing it as a long-term investment in the future of computing.”

Toisin sanoen kovasti ollaan investoimassa lisää.

Applen Vision Pron jakelu käynnistyi muuten nyt USAssa.



 
Tuohon akunkestoon, niin itellä iso suositus tuohon bobovr akkuihin ja laturiin. Jos langattomasti pelaa. Itellä picossa käytössä, pitäisi sopia kyöstiinkin. Itsellä tuo pico hoitaa kaiken muun pelailun langattomasti, mutta simut menee vielä indexeillä
Ajattelin etten tähän laita yhtään enempää rahaa, mutta tilasin nyt kuitenkin tuon bobo:n hihnan parilla akulla ja laturilla kun mielestäni hinta ei niin kauhea ollut:
BOBOVR Belt with additional BOBOVR M2 Plus batteries
Niin ja VR Coverilta varapehmusteet kun tuppaa hikea pukkaamaan nyrkkeillessä, Creed: Rise to Glory on ihan mainio peli :tup:

Pancace linssien kanssa huomaa nyt myös mura efektin, mutta ei sekään pelatessa häiritse onneksi yhtään.
PSVR2:lla mura oli niin karsea, että ei kyllä niille laseille täältä heru minkäänlaisia suosituksia.
Onko joku päässyt vertaamaan Quest 3:sen muraa näihin?
 
PSVR2:lla mura oli niin karsea, että ei kyllä niille laseille täältä heru minkäänlaisia suosituksia.
Onko joku päässyt vertaamaan Quest 3:sen muraa näihin?

Olen käyttänyt PSVR2:sta ja siinä mura häiritsi ja oli nähtävissä jatkuvasti joka pelissä. Quest 3:n mura näkyy vain tietyissä tilanteissa ja 90% ajasta täysin huomaamaton. Eli sanoisin että mura ei ole ongelma Q3:n kanssa, vaikkakin sitä on mahdollista tietyissä tilanteissa huomata. Ero on valtava vs PSVR2.

Oman käsityksen mukaan pcvr on niche Metalle, eli siihen ei ole paljoa paukkuja laitettu. Quest ja Air Link odottelevat vieläkin120Hz päivitystä.

Nyt alkoi rolloutti v62:lle ja ovat uudelleen nimeämässä tuota Oculus appia PCVR:ssä Meta apiksi tietääkseni sekä 120hz on mahdollista. Myös käsi yms data alkaa nyt liikkumaan Questin ja PCVR välillä Airlinkkia käyttämällä.

Eli Meta ei ole vielä täysin luopunut tuosta Airlinkista kerta siihen nyt tulee enemmänkin päivitykstiä.
 
Tuo content is king ajatus ei ainakaan minulla paina vaakakupissa yhtään mitään. Standalone peleiksi sopii heikon suorituskyvyn takia lähinnä kevyet pelit ja hassuttelulelut. Itse olen muutaman pelin ostanut laseille ja lähinnä harmittaa että tuli laitettu rahaa niihin.

En tietenkään ole kaikki käyttäjät, mutta mielummin olisin ottanut Q3 jossa olisi kaikki paukut laitettu pcvr käyttöön. Meta omaan kauppaan sitoutuminenkin tökkii todella pahasti, saisipa edes pelata millä alustalla haluaa jos jonkin version pelistä omistaa.

Ainahan sitä PCVR-painotusta toivoa saa muttei tule tapahtumaan niin sinänsä aika turha toivo. Lähinnä saa toivoa että Metalla pysyy jatkossakin noi hybridilaitteina eikä pudota tukea kokonaan. Kauppaan sitoutuminen ja eksklusiivisuus yleensäkin on toki syvältä mutta valitettava tosiasia jolle ei varsinaisesti voi mitään.

Mitä hassuttelupeleihin ja keveyteen tulee niin musta tossa nyt vähän menee sekaisin pelien keveys ja graafinen näyttävyys. Jälkimmäistä toki lasien tehot rajoittaa mutta ei se nyt sinänsä pelien keveyttä sanele. Asiaan vaikuttaa tietenkin mitä nyt kukin sit pelien keveydellä aidosti tarkoittaa. Väittäisin että keveyteen enemmän johtaa VR:n yleinen fyysisyys, jonka seurauksena harvemmin VR:lle tulee mitään satojen tuntien yksinpelispektaakkeleja laitteista riippumatta kun ainakaan devaajien tulkinnan perusteella niitä jakseta pelata. Toisaalta suurempana syynä todennäköisesti se ettei markkina ole vaan riittävän rahakas että yksittäisiin peleihin satojen miljoonien kehityspanoksia laitettaisiin kiinni joka tuo resursseja tuottaa esim. tarinallista syvyyttä ja pelitunteja. Siinäkin Meta on kuitenkin valitettavasti "best bet" kun ne nyt tappioista huolimatta rahaa siihen panostavat. Esimerkkinä nyt vaikka tuo juuri julkaistu Asgard’s Wrath 2, jota on kovasti kehuttu ja ilmeisesti on joku 60h läpipeluuaika. Enkä muutenkaan tiedä mikä PCVR:n puolella asian suhteen on ruusuisemmin muuta kuin tuo mahdollisuus parempaan graafiseen näyttävyyteen. Moninpelit ja simulaattorit sitten asia erikseen.
 
Viimeksi muokattu:
Niin ja VR Coverilta varapehmusteet kun tuppaa hikea pukkaamaan nyrkkeillessä, Creed: Rise to Glory on ihan mainio peli :tup:

Ei ole paketti täydellinen ilman näitä ;)

 
Nyt alkoi rolloutti v62:lle ja ovat uudelleen nimeämässä tuota Oculus appia PCVR:ssä Meta apiksi tietääkseni sekä 120hz on mahdollista. Myös käsi yms data alkaa nyt liikkumaan Questin ja PCVR välillä Airlinkkia käyttämällä.

Eli Meta ei ole vielä täysin luopunut tuosta Airlinkista kerta siihen nyt tulee enemmänkin päivitykstiä.
Quest Linkille tuli 3 päivää sitten päivitys, jossa ei vielä muuttunut. SideQuestilla sen saa päälle melko näppärästi. Ja todennettua esim OpenXR:llä, debugtoolin näyttäessä vain 90Hz.
VD:llä ja Steamlinkillä saa 120Hz, mutta niitä käyttäessä ohjaimet ovat väärässä asennossa pelaamassani pelissä. Parissa muussa kokeillussa pelissä ohjaimet ovat ok.
 
Ainahan sitä PCVR-painotusta toivoa saa muttei tule tapahtumaan niin sinänsä aika turha toivo. Lähinnä saa toivoa että Metalla pysyy jatkossakin noi hybridilaitteina eikä pudota tukea kokonaan. Kauppaan sitoutuminen ja eksklusiivisuus yleensäkin on toki syvältä mutta valitettava tosiasia jolle ei varsinaisesti voi mitään.
Sitoutuminen ja eksklusiivisuus koskee Metan puhtaita SA-pelejä, ne eivät toimi muilla laitteilla?
 
Ainahan sitä PCVR-painotusta toivoa saa muttei tule tapahtumaan niin sinänsä aika turha toivo. Lähinnä saa toivoa että Metalla pysyy jatkossakin noi hybridilaitteina eikä pudota tukea kokonaan. Kauppaan sitoutuminen ja eksklusiivisuus yleensäkin on toki syvältä mutta valitettava tosiasia jolle ei varsinaisesti voi mitään.

Mitä hassuttelupeleihin ja keveyteen tulee niin musta tossa nyt vähän menee sekaisin pelien keveys ja graafinen näyttävyys. Jälkimmäistä toki lasien tehot rajoittaa mutta ei se nyt sinänsä pelien keveyttä sanele. Asiaan vaikuttaa tietenkin mitä nyt kukin sit pelien keveydellä aidosti tarkoittaa. Väittäisin että keveyteen enemmän johtaa VR:n yleinen fyysisyys, jonka seurauksena harvemmin VR:lle tulee mitään satojen tuntien yksinpelispektaakkeleja laitteista riippumatta kun ainakaan devaajien tulkinnan perusteella niitä jakseta pelata. Toisaalta suurempana syynä todennäköisesti se ettei markkina ole vaan riittävän rahakas että yksittäisiin peleihin satojen miljoonien kehityspanoksia laitettaisiin kiinni joka tuo resursseja tuottaa esim. tarinallista syvyyttä ja pelitunteja. Siinäkin Meta on kuitenkin valitettavasti "best bet" kun ne nyt tappioista huolimatta rahaa siihen panostavat. Esimerkkinä nyt vaikka tuo juuri julkaistu Asgard’s Wrath 2, jota on kovasti kehuttu ja ilmeisesti on joku 60h läpipeluuaika. Enkä muutenkaan tiedä mikä PCVR:n puolella asian suhteen on ruusuisemmin muuta kuin tuo mahdollisuus parempaan graafiseen näyttävyyteen. Moninpelit ja simulaattorit sitten asia erikseen.
Kauppaan sitoutumiselle voi sen verran, etten kanna sinne rahaa. Ei siellä ole yhtäkään peliä joka minua kiinnostaisi, joka ei samalla olisi steamin aleista ollut jopa halvempana. Onneksi PCVR toimii näillä todella hyvin ja ainoa asia joka mielestäni voisi tähän hintaluokkaan olla paremmin on viive.

Ei tuossa mene keveys ja graafinen näyttävyys ollenkaan sekaisin. Ainoa oikeasti PC peleihin verrattava peli on tuo Asgarrds Wrath 2, joka sekin tuntuu lopulta aika simppeliltä. Pitkä läpipeluuaika ei ole keveyden mittari. Ongelma lienee se että suuren budjetin pelejä ei tulla näkemään sen takia että yleisö on todella rajattu, eikä kovan tason pelin kehitykselle ole tiedossa tuottoa ellei joku kuten Meta heitä miljoonakaupalla rahaa siihen kaivoon. PCVR puolella yleisönä on sentään koko VR-lasien omistajaryhmä, onneksi.
 
Kauppaan sitoutumiselle voi sen verran, etten kanna sinne rahaa. Ei siellä ole yhtäkään peliä joka minua kiinnostaisi, joka ei samalla olisi steamin aleista ollut jopa halvempana. Onneksi PCVR toimii näillä todella hyvin ja ainoa asia joka mielestäni voisi tähän hintaluokkaan olla paremmin on viive.

Ei tuossa mene keveys ja graafinen näyttävyys ollenkaan sekaisin. Ainoa oikeasti PC peleihin verrattava peli on tuo Asgarrds Wrath 2, joka sekin tuntuu lopulta aika simppeliltä. Pitkä läpipeluuaika ei ole keveyden mittari. Ongelma lienee se että suuren budjetin pelejä ei tulla näkemään sen takia että yleisö on todella rajattu, eikä kovan tason pelin kehitykselle ole tiedossa tuottoa ellei joku kuten Meta heitä miljoonakaupalla rahaa siihen kaivoon. PCVR puolella yleisönä on sentään koko VR-lasien omistajaryhmä, onneksi.

Voi toki joo mut käytännössä siinä kusee vaan omille nilkoille. Toi peli on hävitty jo vuosia sitten. Ainut mikä sitä voi heiluttaa on että joku iso miljardipeluri alkaa kilpailemaan PCVR-puolella Metan kanssa. Tuollaisia toimijoita on oikeastaan vaan Valve ja Microsoft, joista Microsoft on jo heittänyt pyyhkeen kehään ja Valvekin lähinnä vähän puuhastelee vaikka sieltä se Deckard tulisikin. Saa nyt nähdä mikä räpellys sieltä Google/Samsung puolelta tulee mut vaikea nähdä etteikö ne pyrkisi enemmän tai vähemmän kopioimaan Metan toteutusmallin.

Edelleen mietin mikä nyt sitten on PCVR-puolella jotenkin paremmin? Ainoa todellinen peliesimerkki joka tulee mieleen on 4v vanha Alyx, joka nyt on aika one hit wonder tässä tarkastelussa. Muuten on sit simulaattorit jotka saa suhteellisen luonnollisesti portattua VR:lle. Sitten on kasa jotain keskinkertaisia portteja joita ei todellisesti ole suunniteltu VR:lle (Skyrim, Fallout 4 VR), jotka saa modaamalla pelattavaksi ja UEVR-viritykset. Ei nekään huonoja siis ole mutta aika kaukana jostain oikeista VR-peleistä. Ja kun kaiken lisäksi niitä kaikkia saa kuitenkin pelattua myös Questilla.

Keskusteluhan lähti tästä Pico 4 vai Q3, jotka on todellisesti tällä hetkellä myös ainoat PCVR-vaihtoehdotkin alle 1000€ hintaluokassa. Kyl mää edelleen muutaman huntin maksaisin siitä että saan mahdollisuuden halutessani hankkia kaikki AAA-pelit VR-pelit (PSVR:ää lukuunottamattta) tulevaisuudessa ellei nyt ole sen rahan kanssa oikeasti tiukkaa.
 
Viimeksi muokattu:
Itsellä PSVR2 ja Quest 3 ja kyllä näin pidemmän käytön jälkeen PSVR2 vie voiton kyllä jos yksi pitäisi valita. OLEDin musta ja värimaailma, HDR kirkkaus, ohjainten ja lasien haptiikka vie kyllä voiton. En näe itsellä hirveästi muraa PSVR2:lla kuin ehkä muutamissa peleissä mutta ei häiritsevästi eikä myöskään piuha tai pieni sweet spot lopulta haittaa menoa. Oletuksenaan PSVR2:lla saa isomman FOVin ja paremman immersion, Questille joutuu jonkun muun maskin hommaamaan.

Quest 3:ssa taas tietysti kivaa piuhattomuus ja selkeämmät linssit isolla sweet spotilla mutta siihen ne plussat melkein jääkin. LCD on niin hailakka OLEDin jälkeen ja kun on tottunut Playstationin haptiikoihin niin Quest 3:n ohjaimet tuntuu yhtä iänikuisilta kuin Xboxinkin. Pancake linssit heijastelee kirkkaissa kohtauksissa vaikka sekin haittaa yhtä vähän kuin PSVR2:n mura.

VR pelit tuleekin ostettua pääasiassa PSVR2:lle ja PCVR-puoli sitten Quest 3:lla. Kivahan nuo on lopulta molemmat olla, saa alustan valittua itse PCVR:n ja PSVR2:n välillä, stand alone eikä MR/AR ei hirveästi kiinnosta edelleenkään.
 
Voi toki joo mut käytännössä siinä kusee vaan omille nilkoille. Toi peli on hävitty jo vuosia sitten. Ainut mikä sitä voi heiluttaa on että joku iso miljardipeluri alkaa kilpailemaan PCVR-puolella Metan kanssa. Tuollaisia toimijoita on oikeastaan vaan Valve ja Microsoft, joista Microsoft on jo heittänyt pyyhkeen kehään ja Valvekin lähinnä vähän puuhastelee vaikka sieltä se Deckard tulisikin. Saa nyt nähdä mikä räpellys sieltä Google/Samsung puolelta tulee mut vaikea nähdä etteikö ne pyrkisi enemmän tai vähemmän kopioimaan Metan toteutusmallin.

Edelleen mietin mikä nyt sitten on PCVR-puolella jotenkin paremmin? Ainoa todellinen peliesimerkki joka tulee mieleen on 4v vanha Alyx, joka nyt on aika one hit wonder tässä tarkastelussa. Muuten on sit simulaattorit jotka saa suhteellisen luonnollisesti portattua VR:lle. Sitten on kasa jotain keskinkertaisia portteja joita ei todellisesti ole suunniteltu VR:lle (Skyrim, Fallout 4 VR), jotka saa modaamalla pelattavaksi ja UEVR-viritykset. Ei nekään huonoja siis ole mutta aika kaukana jostain oikeista VR-peleistä. Ja kun kaiken lisäksi niitä kaikkia saa kuitenkin pelattua myös Questilla.

Keskusteluhan lähti tästä Pico 4 vai Q3, jotka on todellisesti tällä hetkellä myös ainoat PCVR-vaihtoehdotkin alle 1000€ hintaluokassa. Kyl mää edelleen muutaman huntin maksaisin siitä että saan mahdollisuuden halutessani hankkia kaikki AAA-pelit VR-pelit (PSVR:ää lukuunottamattta) tulevaisuudessa ellei nyt ole sen rahan kanssa oikeasti tiukkaa.
Miten niin kusee omille nilkoille? Pitäisi ostaa jotain mitä en halua, etten kusisi omille nilkoille? Metan laseilla pyörivät pelit ovat kaikki joko VR-leluja, kevyitä pikkupelejä tai laadultaan muuten vaan heikompia kuin A-luokan pc/pcvr pelit. Half Life Alyx on hyvä esimerkkin ja Skyrim/Fallout 4 modattuna hyviä esimerkkejä siitä että pc:llä vaan on mahdollista saada parempaa ihan vaan markkinan koon takia.

Mitä arvelet, pyöriiköhän tämän meta versio laseissa vai PCVR yli? Jos pyörii laseissa, onkohan se tökkivä vai erittäin karsittu? Entä olisiko tämä ollut mahdollista jos julkaisu ei olisi myös PCVR ja PSVR samalla? Onneks tuon voi ostaa Steamille ja voi pelata millä laseilla tahansa. Tämä on se suunta mihin VR-pelaamisen pitäisi mennä, eli isommat julkaisijat panostavat multiplattaversioihin.
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Miten niin kusee omille nilkoille? Pitäisi ostaa jotain mitä en halua, etten kusisi omille nilkoille? Metan laseilla pyörivät pelit ovat kaikki joko VR-leluja, kevyitä pikkupelejä tai laadultaan muuten vaan heikompia kuin A-luokan pc/pcvr pelit. Half Life Alyx on hyvä esimerkkin ja Skyrim/Fallout 4 modattuna hyviä esimerkkejä siitä että pc:llä vaan on mahdollista saada parempaa ihan vaan markkinan koon takia.

Mitä arvelet, pyöriiköhän tämän meta versio laseissa vai PCVR yli? Jos pyörii laseissa, onkohan se tökkivä vai erittäin karsittu? Entä olisiko tämä ollut mahdollista jos julkaisu ei olisi myös PCVR ja PSVR samalla? Onneks tuon voi ostaa Steamille ja voi pelata millä laseilla tahansa. Tämä on se suunta mihin VR-pelaamisen pitäisi mennä, eli isommat julkaisijat panostavat multiplattaversioihin.
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


No kuset nilkoille siten ettet todellisesti hyödy asiasta mitenkään ja haittana et voi pelata osaa "AAA" VR-peleistä ollenkaan. Käytännössä jäät esim. seuraavista peleista paitsi: Asgard Warth 2, Climb 2, Assassin's Creed Nexus, Lone Echo, Phantom: Covert Ops, Sniper Elite VR: Winter Warrior, Stormlands etc. noin nyt ihan vaan random googletuksella Meta Exclusiveista, jotka ovat keskimääräistä laadukkaampia.

Mitä nyt Metroon tulee niin onhan se itsestään selvää että se Oculus SA-versio tulee olemaan graafisesti heikomman näköinen. Eiköhän itse peli kuitenkin ole silti muuten ihan sama. Voit halutessasi edelleen sen PCVR-pelin ostaa ja pelata sitä Metan laseilla jo haluat maksimitason graafisen näyttävyyden. Ton tyyppisten pelien osalta se varmaan kannattaakin. Noi sinun/minun muut PCVR-esimerkkipelit on kovin vanhoja ja harvassa. Lisäksi niitäkin kuitenkin pystyy Metan laseilla ihan normaalisti sillä PCVR-graafisella laadullakin pelaamaan. Pointti tässä nyt koko ajan oli että tällä hetkellä saat Q3:lla "best of both worlds" kun muut vaihtoehdot ei tarjoa oikein mitään muuta kuin muutaman sadan rahallisen säästön, jonka mukana menettää merkittävästi laajemman pelivalikoiman nyt ja tulevaisuudessa. Mut joo eiköhän tästä ole jo ihan tarpeeksi väännetty.
 
Viimeksi muokattu:
No kuset nilkoille siten ettet todellisesti hyödy asiasta mitenkään ja haittana et voi pelata osaa "AAA" VR-peleistä ollenkaan. Käytännössä jäät esim. seuraavista peleista paitsi: Asgard Warth 2, Climb 2, Assassin's Creed Nexus, Lone Echo, Phantom: Covert Ops, Sniper Elite VR: Winter Warrior, Stormlands etc. noin nyt ihan vaan random googletuksella Meta Exclusiveista, jotka ovat keskimääräistä laadukkaampia.

Mitä nyt Metroon tulee niin onhan se itsestään selvää että se Oculus SA-versio tulee olemaan graafisesti heikomman näköinen. Eiköhän itse peli kuitenkin ole silti muuten ihan sama. Voit halutessasi edelleen sen PCVR-pelin ostaa ja pelata sitä Metan laseilla jo haluat maksimitason graafisen näyttävyyden. Ton tyyppisten pelien osalta se varmaan kannattaakin. Noi sinun/minun muut PCVR-esimerkkipelit on kovin vanhoja ja harvassa. Lisäksi niitäkin kuitenkin pystyy Metan laseilla ihan normaalisti sillä PCVR-graafisella laadullakin pelaamaan. Pointti tässä nyt koko ajan oli että tällä hetkellä saat Q3:lla "best of both worlds" kun muut vaihtoehdot ei tarjoa oikein mitään muuta kuin muutaman sadan rahallisen säästön, jonka mukana menettää merkittävästi laajemman pelivalikoiman nyt ja tulevaisuudessa. Mut joo eiköhän tästä ole jo ihan tarpeeksi väännetty.
Asgard’s Wrath 2 asennuksen poistin, koska se tuntui yksinkertaistetulta seikkailupeliltä, laajennetulta VR-demolta. Assasins Creed on toteutus on revikoiden mukaan kaikkea muuta kuin AAA-luokkaa. En ymmärrä miten kusen omaan nilkkaan kun en osta niitä. Kympin peleinä menettelisivät, mutta täyteen hintaan ovat aikamoisia vitsejä. En siis näe haittaa siinä etten osta niitä (ensimmäisen tosin omistan, enkä pelaa sitä vaikka ilmainen oli).

Sen sijaan jos olisivat PCVR pelejä ja suuremmalla levityksellä, voisivat nämä olla parempia. Pelaajat siinä häviävät
 
Asgard’s Wrath 2 asennuksen poistin, koska se tuntui yksinkertaistetulta seikkailupeliltä, laajennetulta VR-demolta. Assasins Creed on toteutus on revikoiden mukaan kaikkea muuta kuin AAA-luokkaa. En ymmärrä miten kusen omaan nilkkaan kun en osta niitä. Kympin peleinä menettelisivät, mutta täyteen hintaan ovat aikamoisia vitsejä. En siis näe haittaa siinä etten osta niitä (ensimmäisen tosin omistan, enkä pelaa sitä vaikka ilmainen oli).

Sen sijaan jos olisivat PCVR pelejä ja suuremmalla levityksellä, voisivat nämä olla parempia. Pelaajat siinä häviävät

Huoh en nyt ymmärrä mikä tässä nyt on niin hirveän vaikeaa tajuta. Pointti ei ole pidätkö sinä jostain yksittäisestä pelistä vaan se että Metan puolella pelivalikoimaa on enemmän ja se on pelivalikoimaa joka tuotetaan isommin ja isommalla budjetilla. Vaikea uskoa ettet kategorisesti tykkää tai voi tykätä yhdestäkään Meta Exclusive pelistä viimeisen tai tulevan vuosikymmenen aikana tai jos näin on niin silloin todennäköisesti syyt on jossain ihan muualla kuin peleissä. PCVR-puolella vastaavia pelejä ei vaan yksinkertaisesti tuoteta kun rahoittaja puuttuu ja ne yksittäiset laadukkaammin portatut viritykset voi edelleenkin pelata Metan laseilla ihan normaalisti. Mitä tulee "pelaajien häviämiseen" niin toi nyt on jotain filosofista hömppää millä ei ole reaalielämän kanssa mitään tekemistä. Ei tämä nykytila mihinkään muutu yksittäisten tai edes satojen tuhansien ihmisten käyttäytymisellä vaan ainoastaan tuommoisen miljardipelurien liikkeillä.
 
Ostin mun SER vr koneelle arizona sunshine II n. Gpu on 90% kokoajan ja fps pyörii noin 90fps, ainakin toistaiseksi. Mutta ääriviivojen vilkunta. Se on vahvaakin vahvempaa. Ihan yhtä paha kuin aiemmin tässä ketjussa kyselemäni Heart of the Emberstonen kanssa. Ser kone ei täsmää minimiä 2080 mutta ulkomuistin mukaan se kortti ei ole 1080ti juurikaan räväkkäämpi. Gpu muisti on täynnä. Joten en todellakaan pysty ostamaan mitään 8gig korttia.
 
Huoh en nyt ymmärrä mikä tässä nyt on niin hirveän vaikeaa tajuta. Pointti ei ole pidätkö sinä jostain yksittäisestä pelistä vaan se että Metan puolella pelivalikoimaa on enemmän ja se on pelivalikoimaa joka tuotetaan isommin ja isommalla budjetilla. Vaikea uskoa ettet kategorisesti tykkää tai voi tykätä yhdestäkään Meta Exclusive pelistä viimeisen tai tulevan vuosikymmenen aikana tai jos näin on niin silloin todennäköisesti syyt on jossain ihan muualla kuin peleissä. PCVR-puolella vastaavia pelejä ei vaan yksinkertaisesti tuoteta kun rahoittaja puuttuu ja ne yksittäiset laadukkaammin portatut viritykset voi edelleenkin pelata Metan laseilla ihan normaalisti. Mitä tulee "pelaajien häviämiseen" niin toi nyt on jotain filosofista hömppää millä ei ole reaalielämän kanssa mitään tekemistä. Ei tämä nykytila mihinkään muutu yksittäisten tai edes satojen tuhansien ihmisten käyttäytymisellä vaan ainoastaan tuommoisen miljardipelurien liikkeillä.
En ymmärrä miten keskustelu päätyi tähän. Sanoin että metan kaupassa vain kevyempiä pelejä ja etteivät ne kiinnosta minua. Yhtäkkiä kusen omille nilkoille kun en osta niitä. Siihen kun vastasin jatkaen samalla linjalla niin ollaan tässä?

Kai saan olla sitä mieltä että metan kaupan parhaatkin pelit ovat huonompia kuin hyvät PCVR pelit ja jos meta saa rahalla julkaisijan tekemään pelin yksinoikeudella metan alustalle, ei pelaajat voita mitään.

Siihen en ota kantaa mihin pelaajien valinnat vaikuttavat (enkä ottanut aiemminkaan). Omatkaan valintani eivät ole ideologisia, vaan metan kaupassa ei ole kuin kevyempiä pelejä, jotka eivät minua kiinnosta. Tämäkin käynee sinulle ilmi jos luet viestini toisen kerran.
 
En ymmärrä miten keskustelu päätyi tähän. Sanoin että metan kaupassa vain kevyempiä pelejä ja etteivät ne kiinnosta minua. Yhtäkkiä kusen omille nilkoille kun en osta niitä. Siihen kun vastasin jatkaen samalla linjalla niin ollaan tässä?

Kai saan olla sitä mieltä että metan kaupan parhaatkin pelit ovat huonompia kuin hyvät PCVR pelit ja jos meta saa rahalla julkaisijan tekemään pelin yksinoikeudella metan alustalle, ei pelaajat voita mitään.

Siihen en ota kantaa mihin pelaajien valinnat vaikuttavat (enkä ottanut aiemminkaan). Omatkaan valintani eivät ole ideologisia, vaan metan kaupassa ei ole kuin kevyempiä pelejä, jotka eivät minua kiinnosta. Tämäkin käynee sinulle ilmi jos luet viestini toisen kerran.

No ei kannata ottaa niin henkilökohtaisesti vaikka olisin siihen liittyen toki voinut ton viimeisimmän hieman paremmin sanoittaa. Saat olla ihan mitä mieltä haluat ja toi kintuille kuseminen nyt oli enemmän yleisen tason vertaus siihen ettei sillä nyt hirveästi mitään etuja saavuta mutta kukin saa tehdä ihan mitä tykkää. Harvemmin täällä foorumilla kenenkään henkilökohtaiset valinnat niinkään kiinnostaa vaan ajatus on ehkä keskustella hieman yleisemmällä tasolla omakohtaisten kokemusten pohjalta. Kyllähän tämäkin niin alkoi mutta kääntyi ehkä liikaa sinun henkilökohtaisten pelikokemusten analysoinniksi. Alunperinhän keskustelu kuitenkin lähti kolmannen osapuolen kysymyksestä mikä laite kannattaisi ostaa Picon ja Q3:n välillä, johon lähdit käytännössä kommentoimaan. Mitä tulee pelaajien voittamiseen ja häviämiseen niin valitettavasti realiteetit tällä hetkellä ovat että Meta pitää yllä koko VR-peliskeneä miljardeillaan eli vaihtoehdot on että joko pelejä saadaan Metan miljardituella tai niitä ei vaan yksinkertaisesti tule ja koko VR-skene pikkuhiljaa kuolee. Eli karrikoiden valitettavasti väittäisin että VR-pelaajan ainut tapa voittaa on tukea Metaa tavalla tai toisella ja toivoa että markkina vähitellen kasvaa riittävän suureksi joka pärjää ilman Metan tukea. Mut joo en nyt jaksa tästä enempää vääntää eiköhän tässä tullut kummankin osapuolen näkemykset ihan riittävän hyvin selviksi :)
 
En tiedä mitä kävi. Mutta nyt hävisi ehkä puolet kaikista ongelmista mitä mulla on ollut lasien kanssa päivästä 0 asti. Äsken tahkosin arizona sunshine Ii sta. Pelialue sekoili, käpälät hukku, pistoolilla ei oikeen osunut mihinkään kuten tähän asti aina. Sit näin että ohjaimen patterit loppu taas. Vaihdoin uudet patterit ja päätin että kalibroimpa pelialueen uudelleen. Sekun on tuntunut pienentyneen aiemmin merkatusta.
Pelialueen merkkauksen jälkeen lasit päähän ja lattiatason hienosäätö mixed reality portalissa. Steam käyntiin ja jo heti sen valikoissa huomasin että kaikki on ikäänkuin vakaampaa. Peli päälle ja sissos. Hahmon käpälä ei värise, ei tytäjä eikä heilu ajoittain mihin sattuu. Pistoolilla alkoi nyt ekan kerran koskaan osumaan edes sinnepäin mihin tähtään. Myös mikronykiminen poistui tyystin ja pelistä tuli heti ihan eri vakaita. FPS ei tietty lisääntynyt.

Järjetöntä tälläinen että miten paljon voi jo kauan sitten merkatun alueen uudelleen piirtäminen vaikuttaa.

Keksin myös tavan millä saan ääriviivojen vilkkumisen ainakin vähennettyä minimiin. Global resoluutio 100% ja pelikohtaisesta 50%. Sitten pelistä supersampligia tai pikseli tiheyttä lisäten sameutta kompensoimaan ja sahalaitoja poistamaan AA ta enemmän. Näiden kahden puljauksella kun hakee gpu kuorman sopivaksi niin eipä ole vilkutellut viivat.
 
Tuli tilattua Quest 2 tilalle Quest 3 eikä Pimax Crystalia. Katsotaan onko tuossa mitään järkeä. Ei varmasti simujen suhteen, mutta muiden pelien osalta jo pelkästään nuo pienemmät ohjaimet varmasti ovat hyvä uudistus saati sitten itse lasien uudistukset kuten pienempi koko.

Tuo Pimax Crystal on sellainen johto helvetti että ei mitään järkeä, myös isompi resoluutio olisi vaatinut uuden näytönohjaimen ostoa DFR:stä huolimatta.

Odotan kyllä innolla että pääsee pelaamaan H3VR ja vastaavia ilman että ohjaimet osuvat aseita ladatessa yhteen ja sitä pitää jatkuvasti varoa. Vähän skeptisemmin odottelen parannuksia DCS.

Onko tuo Q3 naamamaski minkälainen? Q2 tälläinen ohut oli ehdoton että laitteesta sai edes käyttökelpoisen.
 
Viimeksi muokattu:
Onko tuo Q3 naamamaski minkälainen? Q2 tälläinen ohut oli ehdoton että laitteesta sai edes käyttökelpoisen.

Kannattaa kokeilla Q3 mukanatulevaa ja jos ei tykkää niin suosittelen AMVR:n maskia, itse ostin ja erittäin tyytyväinen. Ja mukaan samaan tilaukseen sitten nuo lenksut ohjaimelle, ihan huiput nuo myös.


1707320892322.png
 
BoboVR S3 Pro head strap saapui tänään ja muutaman tunnin pelailun perusteella se on varsin toimiva kapistus.
Hieman epäilytti kun on vain yksi "honeycomb" pehmuste tässä mallissa vakiona, mutta hyvin se näyttää riittävän.
Integroitu tuuletin pitää pientä mekkalaa, mutta "dance workout" ja "joga/stretching" tapahtumissa tulen sitä varmasti käyttämään.
Akku kestää ihan hyvin, 3 tuntia VRChattia PC/Virtual Desktop kautta ja Quest 3 oli yhä 100% ja Bobon akussa oli 1 tolppa jäljellä.
Eihän yksi akku pidempiin sessioihin riitä millään, joten akku tai kaksi ja lataustelakka on pakollinen hankinta kunhan ne tulevat myyntiin.

Ps.
AMVR:n controller strapit saavat myös täältä suosituksen, ei ehkä aivan ergonomisin, mutta minimalistiseksi ratkaisuksi oikein hyvä.
 
Tuli tilattua Quest 2 tilalle Quest 3 eikä Pimax Crystalia. Katsotaan onko tuossa mitään järkeä. Ei varmasti simujen suhteen, mutta muiden pelien osalta jo pelkästään nuo pienemmät ohjaimet varmasti ovat hyvä uudistus saati sitten itse lasien uudistukset kuten pienempi koko.
Ite oon ollut hemmetin tyytyväinen Quest 3. Kakkosen jälkeen ollut todella iso hyppy, kun sai asetukset kohdilleen. Langattomana huomattavasti parempaa kuvaa ja jo pelkästään pancake on iso parannus varsinkin kun pääsi vertaamaan suoraan kaverin kakkosiin. Kyllä tuo lasien parempi rauta ja wifi6 tuki tekee vaan ison eron.
 
Ite oon ollut hemmetin tyytyväinen Quest 3. Kakkosen jälkeen ollut todella iso hyppy, kun sai asetukset kohdilleen. Langattomana huomattavasti parempaa kuvaa ja jo pelkästään pancake on iso parannus varsinkin kun pääsi vertaamaan suoraan kaverin kakkosiin. Kyllä tuo lasien parempi rauta ja wifi6 tuki tekee vaan ison eron.

Tuli vähän testailtua. Onhan tuo Quest 3 huomattavasti terävempi ja kaikenlainen UI elementtien outo vääntyily yms. on vähemmän standalone modessa. FOV on toistaiseksi huomattavasti pienempi kun joudun käyttämään silmälaseja kunnes linssit saapuvat sekä binocular effect on melko paha verrattuna Q2. Yllättäen tämä on ihan käyttökelpoinen oletus maskilla sekä oletus remmeillä. Q2:sta en pystynyt ilman modeja käyttämään lainkaan.


En päässyt PCVR testaamaan kun jotain häikkää AirLinkissä. Molemmat Q3 ja Q2 menevät aivan solmuun kun käynnistää sen. Voi olla jotain mun OculusTray tool asetuksia, tosin meni solmuun vaikka otin sen pois päältä.
Jännästi kun tätä trouble shoottasin niin testasin Questien ja tietokoneen välisen yhteyden niin Quest 2 oli nopeampi. Sekin tosin joku 100Mbps maksimeista(1 gigan portin maksimit). Olen tässä välissä muuttanut niin vika voi olla tietenkin tässä kotiverkon setupissakin.

Edit: Sain AirLinkin toimimaan oli tosiaan OculusTrayTool DCS optimoidut Oculus Link asetukset jotka olivat vikana.

Testasin H3VR enkä siinä huomannut juurikaan mitään eroa. Yhden eron huomasin joka oli kun päätä kääntää Q2:lla kuva suttaantuu vähän, Q3:lla ei. En ole tuohon koskaan mitään kiinnittänyt mutta se varmasti liittyy sweet spottiin.

Ajattelin että eroa ei varmaan hirveästi ole kun käytän kuitenkin Airlinkkiä oletusasetuksilla eli joku 200Mbps dynamic bitrate. Oi että olin väärässä. Boottasin DCS ja kokeilin kahta konetta JF-17 ja F-16. Ei saakeli. Mähän nään ihan kaikki pikku tekstitkin ilman zoomailua tai nojailua! Olen aikaisemmin käyttänyt low tekstuureita koska Q2:lla joutui joka tapauksessa zoomailemaan tai nojailemaan. Nyt "jouduin"pistämään tekstuurit vähintään mediumille. Ai että näyttää kaikki skarpilta ihan oletus asennosta. Tässä tulee varmaan nälkä kasvaa syödessä efekti ja ostan kohta uuden näyttiksen että voin vetää graffat tappiin nyt kun kaikki on niin kivan selkeää.

Pitää huomenna 3D-tulostaa adapteri Bobo VR M2 jotta saa Q3 kiinni. Alkoi vähän painamaan niskasta nuo oletusremmit. En kyllä pidä tästä uudesta M2:sta. Vanha 2021 malli oli paljon parempi, mutta se hajosi ja tämä on mitä nykyään saa. Ei jotenkin pysy yhtä jämptisti päässä vaan valuu takaraivolta ylöspäin. Tuo BoboVR M3 taitaa olla ihan sama, mutta Q3 kiinnikkeillä?
 
Viimeksi muokattu:
Kannattaa kokeilla Q3 mukanatulevaa ja jos ei tykkää niin suosittelen AMVR:n maskia, itse ostin ja erittäin tyytyväinen. Ja mukaan samaan tilaukseen sitten nuo lenksut ohjaimelle, ihan huiput nuo myös.


1707320892322.png
Huomasitko minkäänlaista FOV etua tuolla AMVR:n maskilla? Quest 3:n oletusmaski jättää FOVin aika pieneksi varsinkin kun vertaa PSVR2:een jonka saa todella lähelle naamaa.
 
Huomasitko minkäänlaista FOV etua tuolla AMVR:n maskilla? Quest 3:n oletusmaski jättää FOVin aika pieneksi varsinkin kun vertaa PSVR2:een jonka saa todella lähelle naamaa.
Mulla kyl tuntuu, että ripset osuu linssiin, jos oletusmaskin laittaa minimille :D Keskiasennossa bueno.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
314 762
Viestejä
5 338 244
Jäsenet
84 953
Uusin jäsen
Jartsa_

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom