- Liittynyt
- 24.06.2019
- Viestejä
- 524
Kakapo on trolli, älkää ruokkiko sitä enää, kiitos! 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.


Tämä että media puhuu paskaa on melko kiinnostava väite etkä ole sitä todistanut mitenkään. Mediahan testaa kortit ensisijaisesti tehdasasetuksilla ja niissä testeissä havaitsivat että 2080 Ti ja 3070 tarjoavat keskimäärin lähes identtisen suorituskyvyn. Vaikka 2080 Ti:llä olisikin vahvuutena suurempi kellotusvara, ei se noita testituloksia muuta potaskaksi.
Itse väitit toisessa ketjussa, että 3080 tarjoaa n. 15-20% parempaa suorituskykyä kuin 2080 Ti. Kyselin lähdettä numeroille ja laitoin sulle 3DCenterin ison yhteenvedon 17 eri saitin tekemistä testeistä joista selvisi että erot ovat pikemminkin luokkaa 20-32% resoluutiosta riippuen. Tähän kritiikkiin et vastannut mitenkään, mutta tässä ketjussa toki valitat että:
Niin. Puhuin tässä nyt kellotetuista korteista, ja sanoin että sitä ei ole testattu tai uutisoitu ihan hirveästi. Jos todellisten pelien bm:t kiinnostaa, tuohon RDR2 benchiin voi käydä laittamassa tuloksia.
Rdr2 benchiin vaikuttaa missä asennossa asetukset on ja koska niitä on vino pino, silläkään on hankala vertailla eri kortteja. Toki jos sulla on useampi kortti niin siitä vaan tuloksia lateleen, ittellä ei innostus riitä, koska oma 3090 hakkaa sekä edellisen sukupolven rahareiät että nykyisen genin halpiskortit sekä penkeissä että peleissäNiin. Puhuin tässä nyt kellotetuista korteista, ja sanoin että sitä ei ole testattu tai uutisoitu ihan hirveästi. Jos todellisten pelien bm:t kiinnostaa, tuohon RDR2 benchiin voi käydä laittamassa tuloksia.

Peli on kuitenkin Amd raudalle kehitetty ja Xbox Series X käyttää säteenseurantaa rajoitetusti.
Näyttää joltain 20v vanhoilta mekaniikoilta. Toivottavasti pelialan uusi trendi ei ole se, että grafiikat paranee etenkin RT:n vuoksi, mutta muussa oiotaan mutkia suoriksi ja mennään sieltä mistä aita on matalin.Uuden sukupolven peli The Medium julkaistu ja ei näytä kovin valoisalta radeonien RT perffit. Pelissä RT ultra muuttaa tunnelmaa paljonkin RT hyväksi. Peli on kuitenkin Amd raudalle kehitetty ja Xbox Series X käyttää säteenseurantaa rajoitetusti. Näytönohjaimen valmistajasta riippumatta pelissä on kyllä luvassa aikamoisia droppeja ruudunpäivitykseen oli RT päällä tai ei.
Uuden sukupolven peli The Medium julkaistu ja ei näytä kovin valoisalta radeonien RT perffit. Pelissä RT ultra muuttaa tunnelmaa paljonkin RT hyväksi. Peli on kuitenkin Amd raudalle kehitetty ja Xbox Series X käyttää säteenseurantaa rajoitetusti. Näytönohjaimen valmistajasta riippumatta pelissä on kyllä luvassa aikamoisia droppeja ruudunpäivitykseen oli RT päällä tai ei.
Aina kun näkyi yhtään varjoja niin togglesin RT Ultra ja RT Off välillä ja eroa ei rehellisesti huomannut kuin siinä kohti kun yksi lasikaappi heijasti hahmon RT päällä ja ei tehnyt samaa kun RT oli pois päältä.

Noissa shoteissa on ihan selvä ero valaistuksessa.![]()
Ehkä olen vain sokea, mutta ne kyllä nää noissa juuri mitään eroa?Noissa shoteissa on ihan selvä ero valaistuksessa.![]()
Tässä klipissä on demottuna pelin alkupuolelta eroja. Itselläkin on alle parituntia pelattuna ja tuon alun jälkeen en vaihdellut asetuksia. Next gen peli on ihan lehdistön toteamaa ja toistaiseksi ainoa Xbox peli mikä ei tule lainkaan vanhoille alustoille. Animaatioiden laadusta ja muusta voi tietysti olla montaa mieltä. Ainankin omasta mielestä nuo lattian ja lasipintojen heijastukset etenkin hahmon liikkuessa tuovat peliin syvyyttä.
Onhan siellä muitakin RT asetuksia kuin heijastukset.Omaan silmää noi rt päällä näyttää jotenkin epätodellisilta. Tai siis eihän tää maailma noin puhdas mitä pelessä rt päällä. Cyperbunkin pelasin 3080:llä rt pois kun peilas liikaa pinnat omaan silmään. Mutta nää on maku asioita tälläset hommat.
Juu on mutta aina hetken kokeilun jälkeen laitan pois päältä noi kaikki ja natiivi reso. Itelle mukavampi. Kyllä jotkut tykkää ja kyllähän eron huomaa rt off vs on. Se on vähän kun ois vaikka vasta pesty auto vs likanen auto.Onhan siellä muitakin RT asetuksia kuin heijastukset.

Eikö tuo vastikään varsin hinnakkaana käytännössä julkaistu 3060 (ei siis Ti) näytä loppujen lopuksi siltä, että DLS /RTX-suorituskyky ovat sen ainoa jonkinasteinen pelastus (toistaiseksi, jos ei AMD todellakin vastinetta markkinoille tuo) ja tulevat 6700-sarjan kortit pieksenevät sen jopa pahasti?
Näinhän se tosiaan näyttäisi olevan. Sit seuraava kysymys onkin että onko noilla vastaavat kalibroinnit, jonka jälkeen voidaan vielä miettiä että johtuuko erot antureiden sijaintieroista vai aidosti siitä että piirit kuumenevat toisessa leirissä hieman epätasaisemmin.Nyt kun molemmista korteista saa junction/hotspot temppejä, niin vähän näyttäisi AMD:n uudet laput kuumenevan siltä osin enemmän. NVIDIA:n uusilla korteilla on aika tasaisesti noin 13c-15c korkeampi tuo junction/hotspot vs normi temppi, kun AMD:llä se tuntuu olevan reilusti yli 20c korkeampi.
Tämä perustuu ihan korttien ketjuista löytyneisiin foorumilaisten ilmoittamiin lukemiin. Eli otanta ei toki mikään kummoinen ole.
On sinänsä ihan loogista että tiheämmällä valmistusprosessilla ne hotspotit olisivat paikallisempia. Mielenkiintoista on myös että saadut arvot antavat ymmärtää että nvidialla kortit on paljon pahemmin keinotekoisesti tehorajoitetut, sillä lämpötilojen puolesta nostovaraa on vielä reilusti.
Näinhän se varmasti on. Lisäyksenä vielä jotta porukka myös varmaan raportoi noita hotspot lukuja täällä jos niiden ero normi lämpöihin on "suuri". Itsellä 6800XT refu pyörii n. 240W loadissa n, 73/82 lämmöissä. Hotspotti ampasee kyllä nopeammin ylös ja normi lämpötila tulee sitten hitaammin perässä. Tuohon vaikuttaa varmaan todella paljon miten tahnat/"tyynyt" ja cooleri sattuu olemaan kiinni.Onhan tuossa Amperessa 20% enemmän pinta-alaa 10% isommalle lämpökuormalle, joten onhan se helpompi jäähdytettävä (teholukemat tomshardwaren testistä). Antureiden sijaintikin voi heittää. AMD:lla niiden lämmöt raportoitiin alusta asti, Nvidian osalla sensorit on hakkeroimalla löydettyjä. Eipä nuo core/hotspot lämmöt nyt oikeasti ole ongelma kummallakaan kortilla.
Huhujen mukaan tulisi biospäivityksen myötä ja ilmeisesti jos sen sössii niin se pitäisi olla kuitenkin takuun alaista asiaa. Asia erikseen koska sen uuden kortin takuusta saa ja saako korvaavaa korttia käyttöön siksi aikaa kun odottaa jos (kun) takuussa kestää sen päälle 2 viikkoa.
Eli ilmeisesti ihan ajureilla tuota tukea ei tulla näkemään tai saamaan käyttöön. Testejä varmaan tulee mistä nähdään sitten tuleeko lisää suorituskykyä, mille korteille sitä tulee (ulottuuko 1000-sarjaan, 2000-sarjaan vai pelkästään osaan 3000-sarjasta ja paljonko sitä muistia suodaan tähän tarkoitukseen).
Pyydän jo valmiiksi anteeksi hienoista off-topiccia, tämä kun koskee Nvidian näytönohjaimia eikä AMD:n mistä tässä ketjussa pitäisi keskustella. 6700XT kuitenkin näyttää pieksevän / olevan tasoissa / häviävän muutamassa pelissä 3070 kortille, joten ihan hyvältä näyttää suorituskyky näin ennen virallisia testejä.

Jotta se vaihtais esim. malleja ja tekstuureja sinne toisten tilalle sitä mukaa kun liikut pelimaailmassa.Onkohan tässä SAM hommassa näytönohjaimen muistin määrällä miten paljon merkitystä, kun kyseessähän on prosessorin pääsy näytön ohjaimen muistiin. Mietiskelin vaan jos pelatessa 8gb muisti on ohjaimen käytössä niin mitä asiaa sillä prosessorilla on sinne![]()
Eikös datansiirto ole tehty DMA:lla jo pitkään...Jotta se vaihtais esim. malleja ja tekstuureja sinne toisten tilalle sitä mukaa kun liikut pelimaailmassa.
Kyllä, mutta sitä 256megan apertuuria on pitäny pyöritellä ympäriinsä ajurien toimesta. Resizeable bar mahdollistaa paljon simppelimmän toimintatavan.Eikös datansiirto ole tehty DMA:lla jo pitkään...
No, siihan 256 megaan mahtuu jo ihan jonkinverran tavaraa ja senkin siirtämiseen menee PCIe3 x16 (32GB/s) 0,008s. Isomman kokkareen odottelusta voi tulla ikävä nykäys FPS:ään. (Kun pittähän sinne siirtää tieto, mitä piirretään seuraavaksi, aina välillä jokatapauksessa, jolloin jättipökäle joutuu pausella aina välillä..)Kyllä, mutta sitä 256megan apertuuria on pitäny pyöritellä ympäriinsä ajurien toimesta. Resizeable bar mahdollistaa paljon simppelimmän toimintatavan.
Noh, jostain syystä kuitenkin osassa peleistä tuom rajoitteen poistaminen nostaa erityisesti mitattua minimi fps lukua. Jos vaikka halutaan päivittää 5000 pientä eri resurssia ympäri ämpäri muistia, niin sen apertuurin venkslaaminen voi olla jo jonkinlainen pullonkaulakin.No, siihan 256 megaan mahtuu jo ihan jonkinverran tavaraa ja senkin siirtämiseen menee PCIe3 x16 (32GB/s) 0,008s. Isomman kokkareen odottelusta voi tulla ikävä nykäys FPS:ään. (Kun pittähän sinne siirtää tieto, mitä piirretään seuraavaksi, aina välillä jokatapauksessa, jolloin jättipökäle joutuu pausella aina välillä..)
Ei noi oo keskitason prossuja, vaan tällä hetkellä jotakuinkin nopeimmat peliprossut markkinoilla. Jos yhtään katsoit mistä on kyse, niin tuolla on vaikutusta jollain ryzen 1000-2000 sarjan prossuilla ja vastaavantehoisilla inteleillä (10100 jne.)@Sampsa voisi vähän testeilla jos mahdollista vastaavia skenaarioita, eli jollakin keskitason prossulla rytsölä 5600 ja 5800 tms. noita keskitason näyttiksiä.
Watch Dogs Legionsissa jopa 5600XT voitti 1080p Medium -asetuksilla RTX 3070:n noilla hitaamman pään prossuilla (1600X, 2600X, i3-10100), Ultra-asetuksilla siitä tulikin sitten jo näyttiksestä pullonkaula prossusta riippumatta toki.Edit: eli yksinkertaistettuna, jos pelin fps on vahvasti prossurajotteista nvidian näyttiksen kanssa, niin amd:n näyttiksellä voi dx12 pelien kohdalla saada jopa 30% paremman ruudunpäivitysnopeuden.
joku 5600x-5800x ei oo millään järjellisillä asetuksilla ikinä se rajoittava tekijä dx12 peleissä ja siten niillä tämmösen asian testaaminen on ihan yhtä tyhjän kanssa.
Tietysti. Siksi kirjoitinkin että millään järjellisillä asetuksilla se ei tule pullonkaulaksi. Kuka ostaa 3090:n ajaakseen jotain peliä 1080p low asetuksilla, noin kärjistetysti. Warzone lienee ainut vähän kilpailullisempi dx12 peli, jossa ihmiset pelaa matalilla laatuasetuksilla ja tällä saattaisi olla mitään merkitystä, mutta tuon ulkopuolella niitä saa aika kovasti etsiä. 3000 sarjan ryzeneillä (ja vanhemmilla) tuo on paljon mielenkiintoisempi harjoitus, samoin vaikka intelin 9600k & 9700k saattaa tuottaa mielenkiintoisia tuloksia.Kyllähän tuossa videossa oli 5600X mukana myös. Watch Dogs Legion pelissä 1080p/1440p medium 6900XT oli selvästi nopeampi kuin 3090, mutta kun oli Ultra asetuksen niin kortit oli tasoissa.
Eli asetuksista ja resosta riippuu tuleeko siitäkin 5600X:stä pullonkaula.
Tietysti. Siksi kirjoitinkin että millään järjellisillä asetuksilla se ei tule pullonkaulaksi. Kuka ostaa 3090:n ajaakseen jotain peliä 1080p low asetuksilla, noin kärjistetysti. Warzone lienee ainut vähän kilpailullisempi dx12 peli, jossa ihmiset pelaa matalilla laatuasetuksilla ja tällä saattaisi olla mitään merkitystä, mutta tuon ulkopuolella niitä saa aika kovasti etsiä. 3000 sarjan ryzeneillä (ja vanhemmilla) tuo on paljon mielenkiintoisempi harjoitus, samoin vaikka intelin 9600k & 9700k saattaa tuottaa mielenkiintoisia tuloksia.

Tämä ei taida olla dx12 peli?Mafia 3
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.