museopeleillä ja -prossuilla tulos on tosiaan tuo.
HW unboxedilla 6900xt vie ja 3090 vikisee aina 1440p asti. 4k:lla 3090 on huimat 5% nopeampi ja 40% kalliimpi per frame.
Kuvanhuononnuksilla ja säteenseurannalla toki menee ohi.
Museopeleillä? Joku voisi sanoa, että kaikki pelit ilman RT ovat nykypäivänä museopelejä.
Missä on Assasins Creed Valhallan DLSS kun sitä kipeästi tarvittaisiin? Tai missä tulevassa Far Cry 6 tai monissa muissa isoissa AAA-peleissä? Jotta DLSS voisi käyttää isompana vipuvartena näissä keskusteluissa, niin pelituki pitäisi olla luokkaa: Kaikki isot AAA-pelit ja mielellään reilusti AA-pelejäkin. Nykyisellä tuella ei esimerkiksi itseäni lämmittäisi tippaakaan tuo ominaisuus. Mutta ehdottomasti ihan kätevä ominaisuus, tuo nimenomaan RT-peleihin sitä kaivattua boostia kehysten määrään.
