- Liittynyt
- 17.10.2016
- Viestejä
- 2 877
Yleensä ihmisiä kiinnostaa kuvanlaatu jollain näyttöresoluutiolla. Paremman laadun saanee paremmalla algoritmilla kuin DLSS. Esim. MIP taso voisi olla oikein valittu ja opettaa skaalausalgoritmi kuvamateriaalilla jota ei ole pilattu terävöittämällä.
Näin 4K-telkkarilla pelailevana mua kiinnostaa kuvanlaatu sellaisilla renderöintiresoluutioilla, joilla peli pyörisi riittävän hyvin. Toivoin ihan käytännön olemassaolevia ratkaisuja jotka saa peleissä käyttöön. Joku teoreettinen mahdollisuus parempaan kuvanlaatuun jos jotain tehtäisi jotenkin erilailla ei valitettavasti tässä auta.