Virallinen: NVIDIA vs AMD (vs Intel) keskustelu- ja väittelyketju

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
EDIT. Kun miettii että 980 Ti on saman tehoinen kuin GTX 1070, ajureiden myötä tosin hiukan hitaampi maltillisilla kelloilla, niin kuinka tehokas on sitten GTX 2070? Veikkaanpa että aika lähellä huidellaan 1080 Ti tehoja, muttei ihan siellä. Jos tämä kortti irtoaa sen 500 € tai hieman päälle, niin voipi olla että AMD hinnoittelee tulevat Vegat reippaasti alemmas jos niitä yhtään jää louhijoiden jäljiltä.

Sen mitä nyt itte sain irti titan v julkaisusta niin eipä siinä voltassa ole kovinkaan paljoa ruutia enemmän mitä paskalissa. Toki kellot on huomattavasti matalammat, mutta cuda coreja on huomattavasti enemmän. Leikatut voltat sitten pääsee jotakuinkii samoihin korkeampien kellojen ansiosta.
Jos nyt kuluttaja malleja edes tulee.
 
Oisin näytönohjainta hommaamassa ja pitäis nyt päättää AMD vai NVDIA. Lähinnä G-Sync vai FreeSync mietityttää. Tällä hetkellä monitori ei tue kumpaakaan mutta tulevaisuudessa sellanen tulee olemaan. Sain käsityksen että mukavia tekniikoita noi. FreeSync ilmeisesti yleisempi ja future proofimpi?
 
Oisin näytönohjainta hommaamassa ja pitäis nyt päättää AMD vai NVDIA. Lähinnä G-Sync vai FreeSync mietityttää. Tällä hetkellä monitori ei tue kumpaakaan mutta tulevaisuudessa sellanen tulee olemaan. Sain käsityksen että mukavia tekniikoita noi. FreeSync ilmeisesti yleisempi ja future proofimpi?
Freesync perustuu standardiin, G-Sync ei
 
Freesync on lottoa ainakin minulle ollut. Saa toivoa että ei ole välkkymistä. G-Sync sen sijaan ilmeisesti toimii hienosti. Sijoittaisin ennemmin Nvidiaan jos se on tärkeää.
 
https://www.amazon.co.uk/dp/B06W9JX...dealocouk-21&ascsubtag=1BZKDlD556TCwt_3zfyJpA

Sanokaas amd/intel kannattajat olisiko tuossa jo coffee lakella hintalaatusuhdetta pelailuun.

Virallinen: AMD vs Intel keskustelu- ja väittelyketju

Tuolta lukemaan kiivasta keskustelua. :D

Mut nopeesti sanottuna 8600k varmaankin toimis paremmin monessa pelissä. Myös Ryzen 2 myös tulossa huhtikuussa "jo".

1700-malli olis kans halvempi ja saa kelloteltua samoihin lukemiin 1800X:n kanssa.
 
Viimeksi muokattu:
Tulin väittelemään ajureista;
miten AMD:n ajurit toimii Linuxilla? Omilla suljetuilla ajureillaan tukevat vain RHEL:iä ja Ubuntua, mutta mites muilla jakeluilla, kuten Arch:lla? Tällehän saa avoimen xorg-säätiön xf86-video-amdgpu -ajurit (huhupuhe kertoi että AMD olisi kuitenkin näissäkin jotain pientä apua tai vinkkiä antanut - pitääkö paikkaansa?), mutta onnistuuko AMD:n (suljetun) "Crimson" paketin asennus ei-tuetulla jakelulla, kuten Arch:lla? AJurihan ei virallisesti ainakaan tue kuin RHEL:iä, OpenSuSEa ja Ubuntua. Ja ylipäätänsäkkin vain näytönohjaimia RX 300 sarjaan asti.
"Crimson" paketti tulee .run -tiedostona, joka sitten paikallisesti ajetaan, lisäksi mitä äkkiseltään katselin ajuripaketin sisältämää skriptiä, tarkistaa se vain X-serverin version sekä arkkitehtuurin (32/64 bit), ja täten luulisi olevan paketinhallintariippumaton asennus, vaikka virallisesti eivät niin sanokkaan? En ainakaan löytänyt mitään toimintoa joka jakelua tai paketinhallintaa tarkistaisi / käyttäisi.

Kuinka nämä uudemmat, RX400, RX500 tai RX Vega toimivat Linuxilla, kun tällöin ainut vaihtoehto on xorg-säätiön ajurit, paitsi Ubuntu/RHEL/CentOS-käyttäjillä on mahdollista käyttää "RN-AMDGPU-UNIFIED-LINUX" pakettia AMD:ltä, joka siis tulee kyseisen alustan käyttämän paketinhallintajärjestelmän tiedostomuodossa ja on täten vain näillä mainituilla järjestelmillä asennettavissa.

Jos ajurituki laahaa yli kolme vuotta esittelyajankohdasta perässä, ei paljoa houkuttele...

Omista kokemuksista Nvidian kanssa sen verran, että GTX 600 -sarjalaista en saanut toimimaan avoimilla, enkä suljetuillakaan, vaan kone jäätyi totaalisesti aina ja joka kerta jos oli tilanne että kaksi videota esittävää ruutua oli päällekkäin, eikä tälle mistään ajuriversiosta, suljetusta tai avoimesta, löytynyt mitään korjausta. GT220 on kevyessä satunnaisessa käytössä ajanut asiansa ilman isompia ongelmia kuitenkin, jopa avoimilla ajureilla. Toisaalta tästä ei youtubea raskaampaan toimintaan ole. Toisin kuin AMD, Nvidia tarjoaa ajurituen .run tiedostona kaikille jakeluille (ainakin näin ymmärsin) myös uusimpiin (ml. Titan V) näytönohjaimiin. Mikä hienointa, löytyy tuki heiltä myös FreeBSD:lle. Mutta vaikka "tukevat", tekeekö näillä ajureilla vieläkään tosiasiassa yhtään mitään oikeassa käytössä vai ovatko vieläkin epävakaata pa**aa?

Nyt kun Linuxillekkin on tullut pelejä, videonmuokkaus ja mallinnus-softia ja muita GPU:ta käyttäviä kohteita, kuten koneoppimista, näköä ja vastaavaa, luulisi että jotakuta alkaisi markkina kiinnostamaan.

AMD ei tue FreeBSD:tä, mutta huhupuheen mukaan Linux-tuki olisi parempaa kuin Nvidialla, joskaan sitä ei jakeluriippumattomana viimeisen 3 vuoden aikana esiteltyihin malleihin saa, Nvidia taasen antaa ajurit kaikille jakeluille ja malleille, sekä myös FreeBSD:lle, mutta ainakaan aikaisemmin ne eivät olleet vakaita.
Sinänsä koko näytönohjaimen osto on hankalaa, kun niille ei tahdo saada keneltäkään mitään tukea muulle kuin Windowsille. Tämä ongelma on pidättänyt minut päivittämästä näytönohjainta nykyaikaan, kun ei tee mieli laittaa rahaa se 300-500 € näytönohjaimeen joka ei tule toimimaan vuosiin, jos koskaan. On myös ihmeellistä, että näytönohjainvalmistajat pakottavat vieläkin käyttämään Windowsia tai olemaan ilman tehokasta näytönohjainta. Ei se suljettu ajuri sen avoimempi ole vaikka sitä Linuxilla käyttäisi....

Oletan, että tämä on myös sama syy miksi Apple käyttää pääasiassa Intelin integroituja näytönohjaimia ja tehokkaammissa koneissaan AMD:tä. Linux ja BSD:t mukaanlukien Darwin (mihin macOS perustuu pohjimmiltaan) ovat toiminnallisesti niin samankaltaisia, että luulisi ajurisopivuuden olevan sama, kun softakin porttaantuu niin helposti näiden kesken.

Te, joilla on Linux tai BSD-johdannainen ja Nvidia tai AMD, onko kummastakaan vieläkään mihinkään, vai joutuuko vielä odottelemaan että jotakuta valmistajaa alkaa kiinnostamaan myös ei-Windows käyttäjien rahat? Ainut oikeasti toimiva oman kokemuksen perusteella kun tähän saakka on ollut integroitu GPU, mutta sillä ei turhan pitkälle pääse. AMD:stä ei itsellä ole vielä kokemusta.

Sivunotena täytyy mainita, että olisi mukavaa nähdä jos io-tech viitsisi tehdä testejä Linuxia tai xBSD:tä käyttäen testaamillaan näytönohjaimilla ja raportoisi oliko eroa Windowsiin suorituskyvyssä tai muita vakausongelmia. Tämä antaisi hyvän kuvan siitä missä mennään ja erottuisi myös joukosta, kun juuri kukaan ei testaa näytönohjaimia Windowsin ulkopuolella. Kaikkihan kuitenkin tietävät että Windows-tuki on aina moitteeton.
 
@8540 AMD on julkaissut ajurit natiivisti kerneliin. Eli tarpeeksi uusi kerneli kun on käytössä niin pitäisi toimia ainakin GCN arkkitehtuuriin perustuvat kortit aina Vegan asti ihan suoraan ilman mitään ylimääräisiä asenteluja.

EDIT: Niin ja tämä varmaan avaa hiukan enemmän asiaa
AMDGPU DC Code Lands For Linux 4.15 Kernel - Phoronix
 
Viimeksi muokattu:
Njooh, radeonit toimii parhaiten mesalla ja nvidiat suljetuilla ajurillaan. Pääsääntöisesti jos pelaat paljon windows pelejä wine:ä käyttäen sitten kannattanee käyttää nvidiaa ja ploppeja, yleisesti natiivit softat kyllä toimivat amd:n kamppeilla ihan hyvin. Ja miten nvidian ajurit eivät ole vakaita? Nvidialla on Linux ajureilleen kolme bränchiä: Current Offical, Long lived ja Beta eli kaksi vakaata ja yksi epävakaa(toki erikseen on sitten vielä vulkan(/OpenGL) beta ajureita).
 
Tuopas hyvä, omituiselta tunnustaa vain ajatus että vihdoinkin ihan kerneliin tulisi ajurit, jotka toimivat. Toivottavasti tuo sitten tarjoaa yhtä laajan ja toimivan tuen kuin viralliset, erikseen asennettavat ajurit.

Niissä Linuxeissa missä nyt olen ylipäätänsä yrittänyt Nvidiaa käyttää, ei toiminta ole ollut parasta mahdollista, vaan tietyissä tilanteissa tulee jatkuvasti jäätymisiä. GTX-sarjalaisella tappavan tasaiseen tahtiin ja GT-llä harvinaisemmin. Olen käynyt läpi tusinan eri ajuriversioita (Betaa en testannut) Nvidialta, sekä kokeillut avoimiakin. Millään ajurilla ei järjestelmä pysynyt vakaana. Luovutin noin reilu vuosi sitten, ja nykyään erikseen työnnän sen hetkeksi kiinni jos on pakko, laiskuuttani yleensä jätän kiinni ja otan irti kun ekan kerran jäätyy. Windowsissa toimii moitteetta mitä välillä käyttänyt, eli kummassakaan kortissa itsessään ei vikaa.

Eli jatkossa pitää siirtyä AMD:n leiriin. Vaikka tietyllä näytönohjaimella ja aikansa ajureita läpi koluttuaan löytäisi Nvidialta pystyssä pysyvän kamppeen, ei menneet muistot ja huhupuheet herätä kovin suurta ostohalua. Erityisesti jos AMD tarjoaa plug&play ratkaisun tuomalla kunnolliset ajurit kerneliin. Asiahan on tällä taputeltu AMD:n voitoksi, näytönohjain kun on viimeinen asia jolle ei ole saanut kunnollista plug&play tukea.
 
AMD tosiaan julkaisi nuo ajurit lähdekoodeineen open source yhteisölle hetki sitten, että tästä eteenpäin se on ihan distron ylläpitäjästä kiinni miten ne haluaa ottaa mukaan. Eli AMD osalta ei enää binääriajureita tarvita.

Tämä saattanee myös kiinnostaa louhijoita, koska custom ajurit saadaan myös Linux puolelle. Helpottanee ylläpitoa aika paljon kun ei tarvitse enää ajaa louhintaa ajureiden takia Windowsilla. ;)
 
AMD tosiaan julkaisi nuo ajurit lähdekoodeineen open source yhteisölle hetki sitten, että tästä eteenpäin se on ihan distron ylläpitäjästä kiinni miten ne haluaa ottaa mukaan. Eli AMD osalta ei enää binääriajureita tarvita.

Tämä saattanee myös kiinnostaa louhijoita, koska custom ajurit saadaan myös Linux puolelle. Helpottanee ylläpitoa aika paljon kun ei tarvitse enää ajaa louhintaa ajureiden takia Windowsilla. ;)

Eikö ne ajurit ole ihan kerneliin pistetty? Eli ei tarvitse lisätä niitä mukaan
 
Eikö ne ajurit ole ihan kerneliin pistetty? Eli ei tarvitse lisätä niitä mukaan

Linuxin grafiikkajärjestelmänä on X window system/X11, joka on erillään kernelistä. Nykyisin käytännössä kaikissa distribuutiossa käytössä oleva X11-toteutus on X.org

Kernelissä on vain hyvin pieni pala näyttisajuria, joka liittyy sen muistinhallintaan tjsp.

Suurin osa siitä näyttisajurista on ajuri X.org:lle, ei kernelille.
 
Kun se jossain on open sorsana niin se kyllä tiensä löytää. Oman käsityksen mukaan kun tuo näytönohjain on ollut ongelmallinen niin pitkään, että varmasti monia kiinnostaa asian korjaus vihdoin ja viimein, niin eiköhän joka työpöytäjakelu tuon sisällytä jollain tavalla. Lienee FreeBSD:täkin luulisi kiinnostavan ajureiden porttaus heidän kerneliin, nyt kun sorsa on saatavilla.

Näyttöserverinä myös Wayland on nostanut päätään X11:sta rinnalla, eikä voi enää olettaa että se olisi yksinoikeutetusti aina käytössä. Uskoisin että Waylandin käyttö tulee vain lisääntymään jatkossa. Olen käsittänyt että tämä on jo vakiona käytössä muutamassa distrossa.

Itsellä tämä on vähän hakusessa mitä ajuria tulee missäkin paketissa, mutta käsitykseni mukaan 2D-ajurit tulee kernelin mukana, X-server sisältäisi vain X11-kohtaista ajurikoodia (jota ei siis tarvita Waylandilla) ja ns. kunnollinen 3D-ajurituki asennetaan valmistajakohtaisesta paketista, joka on xorg-säätiön ylläpitämä. Nämä paketit näkyy olevan myös Waylandin riippuvuuksia. Toisaalta tämähän selittyy sillä että Wayland on rakennettu 3D-maailmaan ja X-serveri 2D-maailmaan alunperin.

Jos Waylandia ajatellaan, on AMD:n tuki sille todennäköisesti helpomman tien päässä kuin Nvidian, kun AMD:n ajurit ovat avoimet ja täten ajurit voidaan portata myös Waylandille jopa ilman AMD:tä. Lisäksi Nvidia ei tue kuin X-serveriä, ja esim. näin Sway:n githubissa sanotaan Nvidiasta. Ainut oikea Wayland-tuki on siis nouveau-ajureilla (joita ei voi pitää käyttökelpoisina etenkään uusille malleille). Sivusta seuranneena on tullut mielikuva että Nvidia näkee nouveau-ajurin kehittäjät vihollisinaan.
"Choose hardware that supports your software, not the other way around."

Ja haluan vielä aikaisempiin kokemuksiini viitaten siis tuoda esille, että en ole käyttänyt Waylandia joten sekään ei selitä Nvidian epävakautta. Olen käyttänyt vain X-serveriä, jota he tukevat.

Kyllähän tässä nyt kaikki viittaa siihen että Nvidia on jäämässä ihan totaalisesti taka-alalle Windowsin ulkopuolella. Ja ihan oikein heille, mitä seurannut heidän piittaamattomuuttaan Linuxiin, tai ulkopuolisiin ajurikehittäjiin. Minunkin kohdalla, ihan loppukäyttäjänä, on arvostus Nvidiaa kohtaan laskenut kuin lehmän häntä sen jälkeen kun Windows-maailmasta lähdin.
 
Viimeksi muokattu:
Asentaako W10 ajurin sen mukaan miten edellinen oli? Tuossa kun FCU:hun piävitin niin winu "ystävällisesti" pakkopävitti näyttisajurinkin 388.13:sta, tuossa kun katselin että haluisin poistaa experiencen etc, niin näyttää ettei sitä ole edes asentuneena edelleenkään. Noinkohan 3d vision ja muukin turha paske olisi jäänyt pois(?) Audion toki taas disabloin laitehallinnasta.
 
Asentaako W10 ajurin sen mukaan miten edellinen oli? Tuossa kun FCU:hun piävitin niin winu "ystävällisesti" pakkopävitti näyttisajurinkin 388.13:sta, tuossa kun katselin että haluisin poistaa experiencen etc, niin näyttää ettei sitä ole edes asentuneena edelleenkään. Noinkohan 3d vision ja muukin turha paske olisi jäänyt pois(?) Audion toki taas disabloin laitehallinnasta.
Ulkomuistista Windows asentaa nuo isojen versiopäivitysten yhteydessä automaagisesti JOS nykyinen ajuri ei virallisesti tue uutta käyttisversiota. Muutoin tuo on kiinni vain käyttiksen asetuksista
 
Siirretty muualta.

AMD onnistui viimeinkin tekemään välttävän prossun ja kuittasi sen sitten näyttispuolen mahalaskulla.Ei siis ole syytä ihmetellä, jos osinkoja ei tule..

Ryzen, ja erityisesti EPYC ei ole "välttävä" vaan hyvä prosessori.

Ja mistä ihmeen mahalaskusta oikein puhut? Odotellaan pari päivää, niin selviää että AMDn näyttispuoli on tehnyt ennätystuloksen, kiitos leikkirahaboomin.


Osinkoja ei tule sen takia, että vaikka Q4lta AMD tuleekin pääsemään selvästi voitolliseksi, AMDllä on takanaan monta tappiollista vuotta ja velkaa niiltä ajoilta, ja näitä velkoja pitää ensin maksella pois.
 
Siirretty muualta.



Ryzen, ja erityisesti EPYC ei ole "välttävä" vaan hyvä prosessori.

Ja mistä ihmeen mahalaskusta oikein puhut? Odotellaan pari päivää, niin selviää että AMDn näyttispuoli on tehnyt ennätystuloksen, kiitos leikkirahaboomin.


Osinkoja ei tule sen takia, että vaikka Q4lta AMD tuleekin pääsemään selvästi voitolliseksi, AMDllä on takanaan monta tappiollista vuotta ja velkaa niiltä ajoilta, ja näitä velkoja pitää ensin maksella pois.

Puhun eritysesti ryzenistä ja itse olen aina käyttänyt asteikkoa huono - välttävä - hyvä. Omalla mittapulla "hyvä" tuote peittoaa selkeästi kilpailijan tuotteen. Ryzen ei siihen kyennyt, joten -> välttävä.

Jotenkin en usko, ettöä AMD olisi suunnitellut näyttiksiä enemmän leikkirahan mainaukseen, kuin pelaamiseen.
Anankin päätellen markkinoillotulon ajankohdan mainostuksesta.

-Ei pärjätty ollenkaan nopeudessa kilpailijalle.
-Näyttis on kallis valmistaa.
-Valmistuskapasiteetti on selkeästi ollut kokoajan täysin riittämätön.
-Suunniteltuja ominaisuuksia ei saatu toimimaan.
Kyllä tuota jo katastrofiksi voi hyvällä syylläkin sanoa.
 
-Ei pärjätty ollenkaan nopeudessa kilpailijalle.
Pelinopeudessa, tarkoitat kai?
-Näyttis on kallis valmistaa.
Oletuksia, emme tiedä paljonko se oikeasti kustantaa. Fijin kohdalla joku analyytikko laski että hintaero sen ja olikohan Hawaiin vai Tahitin verrattuna oli vain muutamia kymppejä, eli kaukana siitä "sikakalliista" mitä porukka silloinkin huuteli.
-Valmistuskapasiteetti on selkeästi ollut kokoajan täysin riittämätön.
Tämä pitänee paikkaansa
-Suunniteltuja ominaisuuksia ei saatu toimimaan.
Ainut suunniteltu ominaisuus mitä ei tiettävästi "saatu toimimaan" on automaaginen VS+GS > Primitive Shader -muunnos ajureissa
 
Se on itsessään ihme, että pieni AMD sai ulos arkkitehtuurin, mikä haastaa vakavasti suuren intelin tuotokset ja kaiken lisäksi kilpailukykyisellä hinnalla. "Välttäväksi" kutsuminen ei tästä näkökulmasta katsottuna ole perusteltua.
 
Puhun eritysesti ryzenistä ja itse olen aina käyttänyt asteikkoa huono - välttävä - hyvä. Omalla mittapulla "hyvä" tuote peittoaa selkeästi kilpailijan tuotteen. Ryzen ei siihen kyennyt, joten -> välttävä.

Monissa markkinasegmenteissä ryzen ja epyc peittosivat selvästi kilpailijan tuotteen.

Ja inteliltä tuli kilpailikykyiset tuotteet (coffee lake, skylake-x) ulos vasta puolisen vuotta myöhemmin.

Pelikonesegmentti oli se about ainoa missä ryzen EI peitonnut intelin tuotteita.

Jotenkin en usko, ettöä AMD olisi suunnitellut näyttiksiä enemmän leikkirahan mainaukseen, kuin pelaamiseen.

... enkä ole missään väittänytkään, että AMD olisi suunnitellut näyttiksiä leikkirahan mainaukseen. Joten lauseesi oli ihan olkiukko.

Mutta kun ne soveltuvat siihen leikkirahan mainaamiseen erinomaisesti, niin siihen niitä ostetaan

Anankin päätellen markkinoillotulon ajankohdan mainostuksesta.

-Ei pärjätty ollenkaan nopeudessa kilpailijalle.

"ollenkaan" ja "ollenkaan".

Ei pärjätä DX11aa käyttävillä vanhoilla peleillä, koska ajurit on pullonkaula.
DX12-peleillä pärjätään.

-Näyttis on kallis valmistaa.

Näistä valmistuskustannuksista on epämääräisiä huhuja, muttei varmoja tietoja.
Verrattuna esim. furyyn valmistuskustannuksen pitäisi olla selvästi halvemmat, koska tarvitaan pienempi interposer puolella sen väyläleveydestä, ja itse näyttispiirikin on selvästi pienempi.

-Valmistuskapasiteetti on selkeästi ollut kokoajan täysin riittämätön.

... koska leikkirahaboomi yllätti AMDn täysin.

-Suunniteltuja ominaisuuksia ei saatu toimimaan.

miksi monikko?

Lähinnä priminiivi-shadereista lupailtiin perusteettomia asioita(ettei muka vaatisi softalta tukea), ja hyödyt joistain muista uusista ominaisuuksista jäi nykypeleillä pienemmiksi kuin odotettiin, mutta kaikki muut uudet ominaisuudet paitsi primitiivishaderien "implisiittinen tukeminen" on kyllä saatu toimimaan.

Kyllä tuota jo katastrofiksi voi hyvällä syylläkin sanoa.

Se on kaikkea muuta kuin katastrofi jos tuottaa AMDlle huomattavan määrän rahaa.
 
Viimeksi muokattu:
Monissa markkinasegmenteissä ryzen ja epyc peittosivat selvästi kilpailijan tuotteen.

Ja inteliltä tuli kilpailikykyiset tuotteet (coffee lake, skylake-x) ulos vasta puolisen vuotta myöhemmin.

Pelikonesegmentti oli se about ainoa missä ryzen EI peitonnut intelin tuotteita.



... enkä ole missään väittänytkään, että AMD olisi suunnitellut näyttiksiä leikkirahan mainaukseen. Joten lauseesi oli ihan olkiukko.

Mutta kun ne soveltuvat siihen leikkirahan mainaamiseen erinomaisesti, niin siihen niitä ostetaan



"ollenkaan" ja "ollenkaan".

Ei pärjätä DX11aa käyttävillä vanhoilla peleillä, koska ajurit on pullonkaula.
DX12-peleillä pärjätään.



Näistä valmistuskustannuksista on epämääräisiä huhuja, muttei varmoja tietoja.
Verrattuna esim. furyyn valmistuskustannuksen pitäisi olla selvästi halvemmat, koska tarvitaan pienempi interposer puolella sen väyläleveydestä, ja itse näyttispiirikin on selvästi pienempi.



... koska leikkirahaboomi yllätti AMDn täysin.



miksi monikko?

Lähinnä priminiivi-shadereista lupailtiin perusteettomia asioita(ettei muka vaatisi softalta tukea), ja hyödyt joistain muista uusista ominaisuuksista jäi nykypeleillä pienemmiksi kuin odotettiin, mutta kaikki muut uudet ominaisuudet paitsi primitiivishaderien "implisiittinen tukeminen" on kyllä saatu toimimaan.



Se on kaikkea muuta kuin katastrofi jos tuottaa AMDlle huomattavan määrän rahaa.
DX11:sta nyt vain on edelleenkin suurin osa peleistä ja sillä toimii parhaiten. Itse itseasiassa kun en peleistä välitä yleensä yli 10 e / kpl maksaa, niin eipä taida olla montakaan DX12 peliä..

Ovat netonneet niillä, jos
1. Ovat onnistuneet valmistuttamaan niitä suurempia määriä.
2. Takuuvaihdot eivät ole syöneet pahasti katetta (mainaus kun kuormittaa noita rajusti, niin niitä hajoilee).
3. Yleensäkin myyntikate tuollaisella epäonnistuneella tuotoksella on ollut ainakin alussa tn pieni, kun ei menestynyt testeissä, vaan tuli lähinnä paha mahalasku, joten jos AMD ei ole nostanut hintoja selkeästi, niin AMD ei ole päässyt hyötymään korttien halutuudesta mainaukseen vaan väliportaat ovat pistäneet hillot liiveihinsä.
 
DX11:sta nyt vain on edelleenkin suurin osa peleistä ja sillä toimii parhaiten. Itse itseasiassa kun en peleistä välitä yleensä yli 10 e / kpl maksaa, niin eipä taida olla montakaan DX12 peliä..

Ovat netonneet niillä, jos
1. Ovat onnistuneet valmistuttamaan niitä suurempia määriä.
2. Takuuvaihdot eivät ole syöneet pahasti katetta (mainaus kun kuormittaa noita rajusti, niin niitä hajoilee).
3. Yleensäkin myyntikate tuollaisella epäonnistuneella tuotoksella on ollut ainakin alussa tn pieni, kun ei menestynyt testeissä, vaan tuli lähinnä paha mahalasku, joten jos AMD ei ole nostanut hintoja selkeästi, niin AMD ei ole päässyt hyötymään korttien halutuudesta mainaukseen vaan väliportaat ovat pistäneet hillot liiveihinsä.
1. Tästähän meillä ei ole tietoa vielä että paljonko niitä on saatu puskettua ulos
2. Ei ne piirit siitä mainauksesta hajoa eikä AMD hoida AIB-valmistajien takuusettejä
3. Meillä ei ole tietoa Vegojen todellisista kustannuksista joten väitteeltäsi putoaa heti pohja
 
1. Tästähän meillä ei ole tietoa vielä että paljonko niitä on saatu puskettua ulos
2. Ei ne piirit siitä mainauksesta hajoa eikä AMD hoida AIB-valmistajien takuusettejä
3. Meillä ei ole tietoa Vegojen todellisista kustannuksista joten väitteeltäsi putoaa heti pohja

1. Päätellen jatkuvasta, täydellisestä pulasta, lukuunottamatta ihan alun "melkein saatavuutta" ja todella täysin lapasesta karanneista loppuhinnoista päätellen valmistustahti on ollu huomattavan hidasta.

2. Ei niitä hajonneita kortteja yleensä korjata, koska aikaavievä käsityö on ihan liian kallista. AIBit varmasti ovat neuvotelleet uusien saamisesta potentiaalisesti hajonneiden tilalle AMD:ltä..

3. Uutta tekniikkaa ja muistien hinnat ovat pilvissä, kun kilpailija käyttää niitä kaikkein kalleimmissa tuotteissaan, joten muisteista on vara maksaa.. Lisäksi sekoillaan eri valmistajien kanssa, jotta saataisiin noita kasaan edes jonkinverran ja sen seurauksena piipalojen loppukorkeuskin heittää eri erissä selkeästi, josta seurasi valmistusongelmia AIBien puolella... Kaikki merkit viittaava kalliiseen ja hitaaseen tuotteeseen valmistaa.. Sekin on hyvä kysymys, minkäverran menee roskiin siinä vaiheessa, kun todetaan, että ehjistä piipaloista tehty lopullinen GPU+muistit läppä ei toimikkaan ja tuleeko muistinvalmistajat siinä tapauksessa mitenkään vastaan tai kokoaja, vai joutuuko AMD ottamaan tuonkin tappion itse täysin.
 
1. Päätellen jatkuvasta, täydellisestä pulasta, lukuunottamatta ihan alun "melkein saatavuutta" ja todella täysin lapasesta karanneista loppuhinnoista päätellen valmistustahti on ollu huomattavan hidasta.
Vai kysyntä vain niin helvetin kovaa?
2. Ei niitä hajonneita kortteja yleensä korjata, koska aikaavievä käsityö on ihan liian kallista. AIBit varmasti ovat neuvotelleet uusien saamisesta potentiaalisesti hajonneiden tilalle AMD:ltä..
Meinaat että AMD antaisi AIB-valmistajille ilmaiseksi siruja kun joku takuupalauttaa kortin? Tuskin sentään.
3. Uutta tekniikkaa ja muistien hinnat ovat pilvissä, kun kilpailija käyttää niitä kaikkein kalleimmissa tuotteissaan, joten muisteista on vara maksaa.. Lisäksi sekoillaan eri valmistajien kanssa, jotta saataisiin noita kasaan edes jonkinverran ja sen seurauksena piipalojen loppukorkeuskin heittää eri erissä selkeästi, josta seurasi valmistusongelmia AIBien puolella... Kaikki merkit viittaava kalliiseen ja hitaaseen tuotteeseen valmistaa.. Sekin on hyvä kysymys, minkäverran menee roskiin siinä vaiheessa, kun todetaan, että ehjistä piipaloista tehty lopullinen GPU+muistit läppä ei toimikkaan ja tuleeko muistinvalmistajat siinä tapauksessa mitenkään vastaan tai kokoaja, vai joutuuko AMD ottamaan tuonkin tappion itse täysin.
Mutta edelleen, pelkkää arvailua vailla mitään oikeaa tietoa.
 
Tuohon heikkoon saatavuuteen: Eikös näytönohjaimen valmistus ole parin kuukauden, tai pitempikin prosessi? Eli jos kortin kysyntä syö yllättäen kaiken tarjonnan, joutuu odottelee pitkääkin, että tarjontaa saa jossain välissä.
 
Tuohon heikkoon saatavuuteen: Eikös näytönohjaimen valmistus ole parin kuukauden, tai pitempikin prosessi? Eli jos kortin kysyntä syö yllättäen kaiken tarjonnan, joutuu odottelee pitkääkin, että tarjontaa saa jossain välissä.

Kyllä.

Pelkkä piikiekko on tehtaassa helposti pari kuukautta, siihen päälle piirin kuskaaminen paketoitavaksi, paketoiminen, testaaminen, paketoidun piirin kuskaaminen näyttisvalmistajalle, lopullisen näyttiksen valmistaminen, ja tämän kuskaaminen asiakkaalle.

Siitä kun piikiekko tilataan tehtaasta siihen että kortti on asiakkaalla menee helposti nelisen kuukauttakin.
 
2. Takuuvaihdot eivät ole syöneet pahasti katetta (mainaus kun kuormittaa noita rajusti, niin niitä hajoilee).

Höpöhöpö.

Mikropiireissä ei ole liikkuvia osia, jotka hajoilevat kuormituksessa. Ja kun kuormitus on tasaiset 100%, mitään lämpölaajenemista aiheuttavia mekaanisia rasituksia ei esiinny, kun piiri käy tasaisesti samalla kuormituslämpötilalla.

Ja tuulettimiakaan ei muutamassa kuukaudessa hajoa merkittävästi, ja vaikka hajoaisi, ne ei olisi AMDn vaan korttivalmistajan ongelma.


Itse mikropiirin "kuluminen rasituksessa" (electromigtation) taas on ilmiö joka tulee vasta vuosien 24/7-rasituksen jälkeen, ellei piiriä käytetä jossain >100 asteen lämpötilassa. Takuuvaihtoon ei piirejä sen takia mene, tai jos menee, niitä on käytetty speksin vastaisesti ja takuun ei niitä tarvi korvata.

Ja mainaajat pyrkivät pitämään korttinsa viileinä, koska viileinä ne toimivat energiatehokkaammin. (pienempi vuotovirta, ja sama kellotaajuus saavutetaan pienemmällä jännitteellä).
 
Viimeksi muokattu:
Olisi muuten kiva tietää jotain statsia siitä että miten noita kortteja oikein hajoilee mainauksessa, koska yleensähän siellä ajetaan niitä vielä alemmilla volteilla kun haetaan sitä euroa per watti tehokkuutta?

EDIT: Siis ihan yleisesti, ei mitenkään valmistajakohtaisesti. Ihan senkin takia kun niin monessa yhteydessä aina annetaan ymmärtää että mainaus olisi jotenkin pahasta kortille, arvo laskee, hajoaa jne. Sen ymmärrän että tahnat voi kärsiä jos ne on 24/7 max. lämmöillä, mutta onko jotain muuta?
 
Viimeksi muokattu:
Olisi muuten kiva tietää jotain statsia siitä että miten noita kortteja oikein hajoilee mainauksessa, koska yleensähän siellä ajetaan niitä vielä alemmilla volteilla kun haetaan sitä euroa per watti tehokkuutta?

EDIT: Siis ihan yleisesti, ei mitenkään valmistajakohtaisesti. Ihan senkin takia kun niin monessa yhteydessä aina annetaan ymmärtää että mainaus olisi jotenkin pahasta kortille, arvo laskee, hajoaa jne. Sen ymmärrän että tahnat voi kärsiä jos ne on 24/7 max. lämmöillä, mutta onko jotain muuta?
Tuulettimen käyttöikä taitaa olla toinen ja jotkut ovat puhuneet että virransyöttö tykkäisi kyttyrää jatkuvasta rasituksesta, mutta ei mitään käsitystä pitääkö nämä väitteet paikkaansa
 
Itse mikropiirin "kuluminen rasituksessa" (electromigtation) taas on ilmiö joka tulee vasta vuosien 24/7-rasituksen jälkeen, ellei piiriä käytetä jossain >100 asteen lämpötilassa. Takuuvaihtoon ei piirejä sen takia mene, tai jos menee, niitä on käytetty speksin vastaisesti ja takuun ei niitä tarvi korvata.

Lisäksi "oikeat" mainaajat eivät lähettele kortteja takuuseen, vaan ne heitetään roskiin jos menee rikki, tai näin ainakin OCUK:n Gibbon mukaan.
Konkat taitaa kulua nopeammin jatkuvassa käytössä, tai lämpötilastahan noiden kesto kaiketi on lähinnä kiinni.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

AsyncThread commands, eipä taida toimia ollenkaan???
FFXV test with stock Ryzen 1700 and 1080Ti and "it appears to be gpu limitation 1080Ti with medium settings 1080p"
:eek:
Hyvä pelimoottori?? vai huono peli moottori??

FFXV game with Nvidia Gameworks tecnologies, aika selvää oli kenenkä tuotteille peli oli optimoitu.
 
Hyvä pelimoottori?? vai huono peli moottori??

No kyllä kai se ihan hyvä on jos kyykyttää 1080Ti:tä mediumilla.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Ihan hienon näköstä settii, tosin alko oksettamaan tuota katsellessa kun tuli tunne että tuo on enempi novideon suljettujen paskeiden mainostamista kuin itse pelin.
 
Mitäs iloa tuosta tessalaatiosta on ja miksi AMD ei kykene sitä kovin tehokkaasti käyttämään? Onko muuta vastaavanlaista tekniikkaa olemassa?
 
Mitäs iloa tuosta tessalaatiosta on ja miksi AMD ei kykene sitä kovin tehokkaasti käyttämään? Onko muuta vastaavanlaista tekniikkaa olemassa?

Tesselaatiolla saadaan pintoihin lisää näyttävyyttä, joku voi kertoa tarkempaa määritelmää. Ylimääräinen tesselaatio on laitettu FFXV:n peliin juuri sen takia että AMD on hitaampi tesselaatiosa. Crysis 2:ssa tehtiin ihan samaa, helvetinmoinen määrä tesselaatiota paikkoihin joista sen hädin tuskin huomaa suurennuslasinkaan kanssa. Esim. Crysis 2 tessellation: too much of a good thing?

:smoke:

Eli käytännössä AMD:lla on riittävästi tehoa tesselaatioon. Teho loppuu kesken kun laitetaan skenaarioita joissa tesselaatiota on selvästi enemmän kuin sitä on järkevä käyttää. Silloin Nvidia saadaan selvästi nopeammaksi.
 
Lähdettä väitteille FFXV:n "ylimääräisestä tesselaatiosta"? GameWorksissa on paljon myrkkyä AMD:n kannalta mutta ei se tesselaatioon liity aina.
 
Ainakaan gamers nexus ei raportoi ylimääräisestä tesselaatiosta. Tesselaatiota on, mutta vaikutus aika pieni:

  • There’s terrain tessellation at the beginning (Square is pushing the road down, pulling the rocks out as tessellation). There’s no big impact on performance, though, at less than 2FPS per card, and terrain tessellation also does not persist through the entire benchmark.

Mutta.

Toi koko benchmarkki on ihan perseestä, kannattaa lukea artikkeli tai kattoo video.


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Artikkeli:

FFXV's Misleading Benchmark | Improper GameWorks Object Culling

Although we don't believe this to be intentional, the Final Fantasy XV benchmark is among the most misleading we’ve encountered in recent history. This is likely a result of restrictive development timelines and a resistance to delaying product launch and, ultimately, that developers see this as "just" a benchmark. That said, the benchmark is what's used for folks to get an early idea of how their graphics cards will perform in the game. From what we've seen, that's not accurate to reality. Not only does the benchmark lack technology shown in tech demonstrations (we hope these will be added later, like strand deformation), but it is still taking performance hits for graphics settings that fail to materialize as visual fidelity improvements. Much of this stems from GameWorks settings, so we've been in contact with nVidia over these findings for the past few days.

This benchmark isn’t the game – they aren’t the same thing, and the benchmark is not representative of the game. We hope it isn't, anyway.

But that’s the problem. This isn’t representative of the game, and yet, as a high-profile title, people are basing GPU purchases off of the benchmark results. This goes beyond “AMD vs. NVIDIA” – even if we assume a vacuum where a user only buys from one vendor, that user is still being misled into purchasing overly powerful hardware. Say someone only buys nVidia, the company clearly advantaged here – that someone might jump to a 1080 Ti or a 1080, rather than a perfectly capable 1070, and that’s entirely because the benchmark (emphasis: not the game) makes things look more demanding than reality. The benchmark, what with its unimpressive implementation of otherwise promising graphics technologies, shows upwards of 40% performance dips from settings that realize no visual improvement. Again, this is with fixed high graphics settings outside of GameWorks. Our video embedded in this article demonstrates on vs. off GameWorks implementations, clearly showing that grass is the only realized, global effect. We’re not complaining that GameWorks is more taxing on AMD than nVidia – that’s to be expected, as it is nVidia software, and is a separate discussion – but that there is no visual improvement conveyed in the benchmark utility, yet there most certainly is numerical impact to benchmark numbers.

The fact of the matter is that these results are poisoned by buggy or incompetent execution, largely attributable to Square Enix and their needlessly rendered objects, scenes, and needless rendering of highly intensive settings that unevenly impact the GPU vendors. The aggregate numbers are further poisoned by a lack of control, poisoned twice more by the ability to break the benchmark scoring by going off-rails, and one more time by the locked-down graphics settings.
 
Viimeksi muokattu:
Mjaha, enix ja nvidia jäivät jo nyt kiinni keinotekoisesta suorituskyvyn paskomisesta.
Ei sillä, että olisin uskonut että pelin benchmark testien mukaan 1060 GTX on nopeampi kortti kuin Vega56 :lol:
"Final Fantasy XV benchmark is among the most misleading we’ve encountered in recent history."
Milläs nvidia nyt sitten mainostaa Voltaa pelaajille :(
Rehellisestikkö mainostaisi, hah salli mun nauraa :lol:


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Everythings as low as possible, but i left hairworks enabled. i did get out of the loop and walk around for a while, as you can see walking away from the hairworks cows improves performance greatly but i still dont understand why it was running under 60 fps with an rx470
 
Viimeksi muokattu:
Mjaha, enix ja nvidia jäivät jo nyt kiinni keinotekoisesta suorituskyvyn paskomisesta.
Ei sillä, että olisin uskonut että pelin benchmark testien mukaan 1060 GTX on nopeampi kortti kuin Vega56 :lol:
"Final Fantasy XV benchmark is among the most misleading we’ve encountered in recent history."
Milläs nvidia nyt sitten mainostaa Voltaa pelaajille :(
Rehellisestikkö mainostaisi, hah salli mun nauraa :lol:


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Everythings as low as possible, but i left hairworks enabled. i did get out of the loop and walk around for a while, as you can see walking away from the hairworks cows improves performance greatly but i still dont understand why it was running under 60 fps with an rx470

AMD:n kannattaisi selkeästikin vähän korjailla noita ajureitaan, sehän tuossa on selkeästikin ongelmana....
 
AMD:n kannattaisi selkeästikin vähän korjailla noita ajureitaan, sehän tuossa on selkeästikin ongelmana....

1080Ti medium high settings 40fps on ongelma (with nvidia gearworks on)
Ja miten AMD liittyy tähän? :confused: Eikös 1080Ti ole nvidian oma tuote?

Edit: vai tarkoititko tuota rx470 videota? My bad.
Juu amd ajureita on kait tulossa kuhan peli joskus julkaistaan. Nyt voi ilmeisesti ennakko tilata jo.
 
Viimeksi muokattu:
No mutta miettikää nyt ylipäätänsä testiä;

Graffa-asetusten hölläämisellä ei ole vaikutusta siihen miltä benchin kuvamateriaali näyttää ruudulla. Mitöö ehmettiä etten sanoisi. Lisäksi sinne on renderöitävän alueen äärilaidoille lyöty jotain jakkihärän näkösiä monstereita joilta rendataan yksittäin karvat sekä tusina muuta "no oho, katoppas, sillälailla"-kämmiä, Steve listaa ne hyvin videolla/artikkelissa.

Paitsi että toi vääristää nvdia vs amd testit, se vääristää myös rajusti näyttisvalmistajan omien mallien vertailun, ja oikeastaan tuhoaa myös yksittäisen näyttiksen suorituskyvyn vertailun eri graffa-asetuksilla. Ellei pelissä ole jatkuvasti mukana jotain pseudo-jakkihärkiä jotka haamuna seuraa pelaajan modelia että saadaan karvoja rendattua.

Testi on siis täysi nolla, ellei sitten vaan vertaile default-asetuksilla näyttiksiä toisiinsa. Eikä se silloinkaan mikään hyvä benchi ole, koska nvidia works jne. En jaksa uskoa että toi benchi edustaa pelin suorituskyvyn arviointia juuri ollenkaan.

Suoraan sanottuna hirveetä paskaa.
 
Olen ollut muutoin tyytyväinen kolmeen viimeiseen perättäiseen GeForce-näyttikseeni, eli itse tuotteeseen, mutta firman puuttuminen pelien kehitykseen ja suhtautuminen asiakkaisiinsa ei miellytä minua ja siksi haluankin vaihtaa leiriä kun sopiva tilaisuus tulee.
Itsekin olen joulusta asti kytänny markkinoita josko löytyis jotain hinta-laatusuhteella sopivaa ja 960 mallia parempaa punaleiristä mutta niitä tuntuu olevan kolmea mallia,
hyvä hinta - ei saatavuutta,
hyvä hinta - tehoa vähemmän kuin tässä,
riittävä teho - jopa saatavilla - hullu hinta.

olen siis ollut 250gts (9800rebrand) mallista asti omalla koneella nvidian asiakas ja ihan tyytyväinen mutta firmaan itsekin vittuuntunut. En muutenkaan kovin usein päivitä koneen osia, 250->560->960 kolme viimistä.
 
Itsellä on käynyt hyvä tuuri näiden ratukoiden kanssa kyllä. RX480 ostin kaupasta silloin kun oli halpa, toisen samanlaisen onnistuin löytämään käytettynä vielä halvemmalla myöhemmin -> tehokas CF kokoonpano jonkun aikaa BF1 pelaamiseen. Sitten kun menin taas yhteen korttiin (PUBG takia kun ei tue CF), niin löyty käytettynä Nano edulliseen hintaan hieman ennen Vegan launchia ja mainausboomin takia sain myytyä molemmat RX480 pois paremmalla hinnalla kuin mitä ostin. Vegaa hetken aikaa odottelin ja katselin, kunnes tuli vastaan järkevän hintainen Vega käytettynä, johon sain vielä tuon Nanon menemään vaihdossa kovemmalla välirahalla kuin mitä sen ostin.

Eli sinällään ei ole nyt ihan lompakkoa pitänyt repiä auki näiden takia, paitsi vesiblokkien.. Josko nyt vaikka pysyisi tässä sitten jonkun aikaa.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Semmoista historiikkia jos joku ei enää muista.

Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gimpworking tutkimiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun nvidia lahjoo jonkun pelitestin suosimaan omia korttejaan.
 
No kyllä kai se ihan hyvä on jos kyykyttää 1080Ti:tä mediumilla.

Jos pelimoottori on huonosti optimoitu tuhlaa koneen suorituskykyä aivan turhaan, se on huono.

mutta en sano, että tässä asia on välttämättä niin:

Jos peli on suunniteltu pelattavaksi pääasiassa tulevaisuuden raudalla, on ihan ok että se ei täysillä tai edes keskirason asetuksilla nykyraudalla pyöri hyvin. (mutta ei ole ok, että se ei millään asetuksilla pyöri nyt markkinoilla olevilla low end- tai keskitason raudalla kelvollisesti).


Hyvä pelimoottori on mielestäni sellainen, joka
1) mahdollistaa pelille sellaista sisältöä joka ei huonommalla pelimoottorilla olisi mahdollista (dynaamiset maailmat, isommat kentät, hyvä fysiikka, hyvä tekoäly jne)
2) pyörii hyvin suhteessa siihen, miltä näyttää. (ei suhteessa siihen, mitä asetusten quality-slider sanoo)
3) pyörii tarvittaessa hyvin myös vanhalla ja hitaallakin raudalta (tällöin saa näyttää hyvin rumaltakin)

Se taas, pyöriikö joku "low detaililla", "medium detail"illä tai "high detail"illä on pelienginen laadun kannalta melko irrelevantti juttu, siinä on kyse vaan siitä, mihin ne "lown", "medium"in ja "high" on asetettu.
 
Viimeksi muokattu:
AdoreTV :rofl:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Semmoista historiikkia jos joku ei enää muista.

Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gimpworking tutkimiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun nvidia lahjoo jonkun pelitestin suosimaan omia korttejaan.
Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gameworksin tukemiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun joku pelitesti toimii paremmin toisen valmistajan korteilla.
 
AdoreTV :rofl:Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gameworksin tukemiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun joku pelitesti toimii paremmin toisen valmistajan korteilla.

En tiedä että miksi adoretv:lle naureskellaan, mielestäni kaveri on osunut aika nappiin monessa asiassa.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
297 588
Viestejä
5 075 547
Jäsenet
81 335
Uusin jäsen
Kosminen kettu

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom