Virallinen: NVIDIA vs AMD (vs Intel) keskustelu- ja väittelyketju

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
Ainakaan gamers nexus ei raportoi ylimääräisestä tesselaatiosta. Tesselaatiota on, mutta vaikutus aika pieni:

  • There’s terrain tessellation at the beginning (Square is pushing the road down, pulling the rocks out as tessellation). There’s no big impact on performance, though, at less than 2FPS per card, and terrain tessellation also does not persist through the entire benchmark.

Mutta.

Toi koko benchmarkki on ihan perseestä, kannattaa lukea artikkeli tai kattoo video.




Artikkeli:

FFXV's Misleading Benchmark | Improper GameWorks Object Culling

Although we don't believe this to be intentional, the Final Fantasy XV benchmark is among the most misleading we’ve encountered in recent history. This is likely a result of restrictive development timelines and a resistance to delaying product launch and, ultimately, that developers see this as "just" a benchmark. That said, the benchmark is what's used for folks to get an early idea of how their graphics cards will perform in the game. From what we've seen, that's not accurate to reality. Not only does the benchmark lack technology shown in tech demonstrations (we hope these will be added later, like strand deformation), but it is still taking performance hits for graphics settings that fail to materialize as visual fidelity improvements. Much of this stems from GameWorks settings, so we've been in contact with nVidia over these findings for the past few days.

This benchmark isn’t the game – they aren’t the same thing, and the benchmark is not representative of the game. We hope it isn't, anyway.

But that’s the problem. This isn’t representative of the game, and yet, as a high-profile title, people are basing GPU purchases off of the benchmark results. This goes beyond “AMD vs. NVIDIA” – even if we assume a vacuum where a user only buys from one vendor, that user is still being misled into purchasing overly powerful hardware. Say someone only buys nVidia, the company clearly advantaged here – that someone might jump to a 1080 Ti or a 1080, rather than a perfectly capable 1070, and that’s entirely because the benchmark (emphasis: not the game) makes things look more demanding than reality. The benchmark, what with its unimpressive implementation of otherwise promising graphics technologies, shows upwards of 40% performance dips from settings that realize no visual improvement. Again, this is with fixed high graphics settings outside of GameWorks. Our video embedded in this article demonstrates on vs. off GameWorks implementations, clearly showing that grass is the only realized, global effect. We’re not complaining that GameWorks is more taxing on AMD than nVidia – that’s to be expected, as it is nVidia software, and is a separate discussion – but that there is no visual improvement conveyed in the benchmark utility, yet there most certainly is numerical impact to benchmark numbers.

The fact of the matter is that these results are poisoned by buggy or incompetent execution, largely attributable to Square Enix and their needlessly rendered objects, scenes, and needless rendering of highly intensive settings that unevenly impact the GPU vendors. The aggregate numbers are further poisoned by a lack of control, poisoned twice more by the ability to break the benchmark scoring by going off-rails, and one more time by the locked-down graphics settings.
 
Viimeksi muokattu:
Mjaha, enix ja nvidia jäivät jo nyt kiinni keinotekoisesta suorituskyvyn paskomisesta.
Ei sillä, että olisin uskonut että pelin benchmark testien mukaan 1060 GTX on nopeampi kortti kuin Vega56 :lol:
"Final Fantasy XV benchmark is among the most misleading we’ve encountered in recent history."
Milläs nvidia nyt sitten mainostaa Voltaa pelaajille :(
Rehellisestikkö mainostaisi, hah salli mun nauraa :lol:



Everythings as low as possible, but i left hairworks enabled. i did get out of the loop and walk around for a while, as you can see walking away from the hairworks cows improves performance greatly but i still dont understand why it was running under 60 fps with an rx470
 
Viimeksi muokattu:
Mjaha, enix ja nvidia jäivät jo nyt kiinni keinotekoisesta suorituskyvyn paskomisesta.
Ei sillä, että olisin uskonut että pelin benchmark testien mukaan 1060 GTX on nopeampi kortti kuin Vega56 :lol:
"Final Fantasy XV benchmark is among the most misleading we’ve encountered in recent history."
Milläs nvidia nyt sitten mainostaa Voltaa pelaajille :(
Rehellisestikkö mainostaisi, hah salli mun nauraa :lol:



Everythings as low as possible, but i left hairworks enabled. i did get out of the loop and walk around for a while, as you can see walking away from the hairworks cows improves performance greatly but i still dont understand why it was running under 60 fps with an rx470

AMD:n kannattaisi selkeästikin vähän korjailla noita ajureitaan, sehän tuossa on selkeästikin ongelmana....
 
AMD:n kannattaisi selkeästikin vähän korjailla noita ajureitaan, sehän tuossa on selkeästikin ongelmana....

1080Ti medium high settings 40fps on ongelma (with nvidia gearworks on)
Ja miten AMD liittyy tähän? :confused: Eikös 1080Ti ole nvidian oma tuote?

Edit: vai tarkoititko tuota rx470 videota? My bad.
Juu amd ajureita on kait tulossa kuhan peli joskus julkaistaan. Nyt voi ilmeisesti ennakko tilata jo.
 
Viimeksi muokattu:
No mutta miettikää nyt ylipäätänsä testiä;

Graffa-asetusten hölläämisellä ei ole vaikutusta siihen miltä benchin kuvamateriaali näyttää ruudulla. Mitöö ehmettiä etten sanoisi. Lisäksi sinne on renderöitävän alueen äärilaidoille lyöty jotain jakkihärän näkösiä monstereita joilta rendataan yksittäin karvat sekä tusina muuta "no oho, katoppas, sillälailla"-kämmiä, Steve listaa ne hyvin videolla/artikkelissa.

Paitsi että toi vääristää nvdia vs amd testit, se vääristää myös rajusti näyttisvalmistajan omien mallien vertailun, ja oikeastaan tuhoaa myös yksittäisen näyttiksen suorituskyvyn vertailun eri graffa-asetuksilla. Ellei pelissä ole jatkuvasti mukana jotain pseudo-jakkihärkiä jotka haamuna seuraa pelaajan modelia että saadaan karvoja rendattua.

Testi on siis täysi nolla, ellei sitten vaan vertaile default-asetuksilla näyttiksiä toisiinsa. Eikä se silloinkaan mikään hyvä benchi ole, koska nvidia works jne. En jaksa uskoa että toi benchi edustaa pelin suorituskyvyn arviointia juuri ollenkaan.

Suoraan sanottuna hirveetä paskaa.
 
Nvidian suorituskyky ja imago nojaa aina näihin ensimmäisiin mediassa pyöriteltyihin mittauksiin mistä tahansa pelistä, vaikka jäisikin sulavuudessa jälkeen myöhemmin, kun kuukauden parin päästä mittaillaan uudestaan kummankin firman uusimmilla ajureilla. Ensivaikutelma on se mikä jää mieleen.

Nvidialla on myös aina valmiina pakotie näistä ongelmista, jos aletaan pintaa syvemmältä tutkimaan ja tulee haloota. Se voi olla vaikkapa ajuripäivitys, mittaustyökalun päivitys, virallinen selvennys tai jopa pahoittelu.

Olen ollut muutoin tyytyväinen kolmeen viimeiseen perättäiseen GeForce-näyttikseeni, eli itse tuotteeseen, mutta firman puuttuminen pelien kehitykseen ja suhtautuminen asiakkaisiinsa ei miellytä minua ja siksi haluankin vaihtaa leiriä kun sopiva tilaisuus tulee.
 
Olen ollut muutoin tyytyväinen kolmeen viimeiseen perättäiseen GeForce-näyttikseeni, eli itse tuotteeseen, mutta firman puuttuminen pelien kehitykseen ja suhtautuminen asiakkaisiinsa ei miellytä minua ja siksi haluankin vaihtaa leiriä kun sopiva tilaisuus tulee.
Itsekin olen joulusta asti kytänny markkinoita josko löytyis jotain hinta-laatusuhteella sopivaa ja 960 mallia parempaa punaleiristä mutta niitä tuntuu olevan kolmea mallia,
hyvä hinta - ei saatavuutta,
hyvä hinta - tehoa vähemmän kuin tässä,
riittävä teho - jopa saatavilla - hullu hinta.

olen siis ollut 250gts (9800rebrand) mallista asti omalla koneella nvidian asiakas ja ihan tyytyväinen mutta firmaan itsekin vittuuntunut. En muutenkaan kovin usein päivitä koneen osia, 250->560->960 kolme viimistä.
 
Itsellä on käynyt hyvä tuuri näiden ratukoiden kanssa kyllä. RX480 ostin kaupasta silloin kun oli halpa, toisen samanlaisen onnistuin löytämään käytettynä vielä halvemmalla myöhemmin -> tehokas CF kokoonpano jonkun aikaa BF1 pelaamiseen. Sitten kun menin taas yhteen korttiin (PUBG takia kun ei tue CF), niin löyty käytettynä Nano edulliseen hintaan hieman ennen Vegan launchia ja mainausboomin takia sain myytyä molemmat RX480 pois paremmalla hinnalla kuin mitä ostin. Vegaa hetken aikaa odottelin ja katselin, kunnes tuli vastaan järkevän hintainen Vega käytettynä, johon sain vielä tuon Nanon menemään vaihdossa kovemmalla välirahalla kuin mitä sen ostin.

Eli sinällään ei ole nyt ihan lompakkoa pitänyt repiä auki näiden takia, paitsi vesiblokkien.. Josko nyt vaikka pysyisi tässä sitten jonkun aikaa.
 


Semmoista historiikkia jos joku ei enää muista.

Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gimpworking tutkimiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun nvidia lahjoo jonkun pelitestin suosimaan omia korttejaan.
 
No kyllä kai se ihan hyvä on jos kyykyttää 1080Ti:tä mediumilla.

Jos pelimoottori on huonosti optimoitu tuhlaa koneen suorituskykyä aivan turhaan, se on huono.

mutta en sano, että tässä asia on välttämättä niin:

Jos peli on suunniteltu pelattavaksi pääasiassa tulevaisuuden raudalla, on ihan ok että se ei täysillä tai edes keskirason asetuksilla nykyraudalla pyöri hyvin. (mutta ei ole ok, että se ei millään asetuksilla pyöri nyt markkinoilla olevilla low end- tai keskitason raudalla kelvollisesti).


Hyvä pelimoottori on mielestäni sellainen, joka
1) mahdollistaa pelille sellaista sisältöä joka ei huonommalla pelimoottorilla olisi mahdollista (dynaamiset maailmat, isommat kentät, hyvä fysiikka, hyvä tekoäly jne)
2) pyörii hyvin suhteessa siihen, miltä näyttää. (ei suhteessa siihen, mitä asetusten quality-slider sanoo)
3) pyörii tarvittaessa hyvin myös vanhalla ja hitaallakin raudalta (tällöin saa näyttää hyvin rumaltakin)

Se taas, pyöriikö joku "low detaililla", "medium detail"illä tai "high detail"illä on pelienginen laadun kannalta melko irrelevantti juttu, siinä on kyse vaan siitä, mihin ne "lown", "medium"in ja "high" on asetettu.
 
Viimeksi muokattu:
AdoreTV :rofl:


Semmoista historiikkia jos joku ei enää muista.

Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gimpworking tutkimiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun nvidia lahjoo jonkun pelitestin suosimaan omia korttejaan.
Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gameworksin tukemiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun joku pelitesti toimii paremmin toisen valmistajan korteilla.
 
AdoreTV :rofl:Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gameworksin tukemiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun joku pelitesti toimii paremmin toisen valmistajan korteilla.

En tiedä että miksi adoretv:lle naureskellaan, mielestäni kaveri on osunut aika nappiin monessa asiassa.
 
AdoreTV :rofl:Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gameworksin tukemiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun joku pelitesti toimii paremmin toisen valmistajan korteilla.

Not sure if...

Gameworks on Nvidian suljettua lähdekoodia joten AMD:n on "vähän" vaikea tukea sitä.

Sama kuin selittäisit miten Linuxin kannattaisi tukea Windowsia...
 
Not sure if...

Gameworks on Nvidian suljettua lähdekoodia joten AMD:n on "vähän" vaikea tukea sitä.

Sama kuin selittäisit miten Linuxin kannattaisi tukea Windowsia...
Epäilemättä, lainasin ja korjasin vain @JiiPee :n heittoa jossa hän väittää nvidian harrastavan lahjontaa.
Mutta joo, ehkä AMD:n olisi aika alkaa laittaa vähän paukkuja tuon gimpworking tutkimiseen ettei vastaisuudessa näyttäisi niin pahalta kun nvidia lahjoo jonkun pelitestin suosimaan omia korttejaan.
 
Epäilemättä, lainasin ja korjasin vain @JiiPee :n heittoa jossa hän väittää nvidian harrastavan lahjontaa.
Niin, sitä kutsutaan sponsoroinniksi. Sponsorirahoista vastineena pelikehittäjät vain helposti tarttuvat gameworksiin eikä muihin vastaaviin kirjastoihin. Vai oliko se toisinpäin (1. gameworks 2. rahat).
 
Niin, sitä kutsutaan sponsoroinniksi. Sponsorirahoista vastineena pelikehittäjät vain helposti tarttuvat gameworksiin eikä muihin vastaaviin kirjastoihin. Vai oliko se toisinpäin (1. gameworks 2. rahat).
Totta mutta lahjonta syytöksien tueksi kaipaan faktoja joiden perusteella tiedetään että kilpailijan tuotteiden suorituskykyä on rampautettu tahallisesti.

Ei liene yllätys että valmistajan x sponsoroima peli tai ohjelma toimii paremmin x:n raudoilla.

esim.
fps-gameworks-scaling-relative-v56-1070.png
 
Viimeksi muokattu:
Totta mutta lahjonta syytöksien tueksi kaipaan faktoja joiden perusteella tiedetään että kilpailijan tuotteiden suorituskykyä on rampautettu tahallisesti.

Niin noh jos kyseinen peli rendaa furryturrien karvoja jotka on kilometrin päässä (käytännössä siis näkymättömissä) niin eikö se ole aika tahallista rampauttamista?
 
Niin noh jos kyseinen peli rendaa furryturrien karvoja jotka on kilometrin päässä (käytännössä siis näkymättömissä) niin eikö se ole aika tahallista rampauttamista?

Sellaisenaan ei. Tuossa enemmänkin tuli yhtälö (kärjistettynä): Meidän uudemmat tuotteet osaa piirtää hyvin turkkeja, tai jättää ne piirtämättä jos ne on puun takana tai tarpeeksi kaukana. Lisätäämpä turkin piirtoa kaikkialle, kun meidän vanhemmat tuoteet ja kilpailijan tuotteet kärsii siitä.

Avoimen koodin versiona gameworks olisi ihan hyvä idea. Nyt sitä voi hyvin syyttää niin kilpailun rampauttamisesta, kuin omien tuotteiden sunnitellusta vanhenemista. Tai sitten todeta, että muut ei vaan osaa, kun eivät pärjää sen kanssa.
 
Sellaisenaan ei. Tuossa enemmänkin tuli yhtälö (kärjistettynä): Meidän uudemmat tuotteet osaa piirtää hyvin turkkeja, tai jättää ne piirtämättä jos ne on puun takana tai tarpeeksi kaukana. Lisätäämpä turkin piirtoa kaikkialle, kun meidän vanhemmat tuoteet ja kilpailijan tuotteet kärsii siitä.

Tuo ei ole tahallista rampauttamista koska ... ?

Avoimen koodin versiona gameworks olisi ihan hyvä idea. Nyt sitä voi hyvin syyttää niin kilpailun rampauttamisesta, kuin omien tuotteiden sunnitellusta vanhenemista. Tai sitten todeta, että muut ei vaan osaa, kun eivät pärjää sen kanssa.

Mitä ovat nämä "muut"? Nvidia on ainoa joka sen kanssa ylipäätään voi pärjätä koska Nvidia toimittaa valmiiksi käännetyt Gameworks tiedostot ja muut voivat lähinnä arvailla mitä ne tekevät.
 
Not sure if...

Gameworks on Nvidian suljettua lähdekoodia joten AMD:n on "vähän" vaikea tukea sitä.

Sama kuin selittäisit miten Linuxin kannattaisi tukea Windowsia...

Gameworks ei ole käsittääkseni enää mikään "black box" tyyppinen paketti, vaan lähdekoodi on saatavilla jos joku haluaa sitä. Eli AMD voi ihan vapaasti optimoida ajureitaan sitä varten, jos siis haluaisivat.
 
Tuo ei ole tahallista rampauttamista koska ... ?

Koska hyödynnetään oman uusimman tuotteen vahvuuksia härskisti, eikä vain lisätä jos tuote ei ole uusin nvidia, tee pari sleeppiä piirtojen välillä - rivejä koodiin.

Gameworks ei ole käsittääkseni enää mikään "black box" tyyppinen paketti, vaan lähdekoodi on saatavilla jos joku haluaa sitä. Eli AMD voi ihan vapaasti optimoida ajureitaan sitä varten, jos siis haluaisivat.

Tuon perusteella piti googlata ja github yllätti, eriasia on miten paljon kamaa siellä on. Omat muistihavainnot oli uutisointien ajalta: käytä joko dll kirjastoja sellaisenaan, tai kirjoita nda, etkä sitten tee kilpailijoiden kanssa mitään yhteistyötä. Samaa tasoa oli wikipedian sivukin, mutta se ei ole enää ajantasalla, kun ei ollut mitään mainintaa tuosta githubista.
 
Koska hyödynnetään oman uusimman tuotteen vahvuuksia härskisti, eikä vain lisätä jos tuote ei ole uusin nvidia, tee pari sleeppiä piirtojen välillä - rivejä koodiin.

Oman tuotteen vahvuuksien hyödyntäminen = kuvanlaatuun tai pelikokemukseen ainoa vaikutus on omankin tuote hidastuminen muttei haittaa koska kilpailijan tuote hidastuu enemmän :confused:

Pari sleeppiä kilpailijan tuotteella hoitaisi homman paremmin.
 
Noin se käy. Kun ei pärjätä rehellisin keinoin, aletaan ottamaan likaiset keinot käyttöön. Valitettavasti lakiasioissa kestää. Toisaalta tällä kertaa Nvidia:lla on vastapuolella myös Intel jolla riittää rahaa reilusti AMD:ta enemmän. Voi tulla kusiset paikat Nvidialle.
 
Uskon ennemmin että intel tekisi noille pelinäyttisprossuillensa oman nimeämissarjan kuten centrino. Nuo ei kuitenkaan ole kilpailemassa ihan muutamassa vuodessa GTX 1060+ sarjoissa.

Eihän sillä ole väliä mitä Intel tekee, tässä on kyse läppärivalmistajien mallistoista.
 
Sillon pitää takoa kun rauta on kuumaa. AMD ei pysty kilpailemaan, hyvä hetki heittää loputkin kapulat rattaisiin ja koittaa hankaloittaa Amd:n asemaa kaikin mahdollisin keinoin, tavoitteena savustaa kilpailija pois markkinoilta. Ja mikäs siinä savustellessa; Nvidia voi heittämällä kiristää valmistajia omien tuotteidensa pariin koska AMD:llä ei ole niille vakavia kilpailijoita. Paskalit vie niin että vikinä käy, ja seuraava tuotemallisto on jo valmiina.

nVidian setä tulee firmaan ja sanoo "se on kuulkaa semmonen juttu, että jos pidätte AMD:n malleja valikoimissa niin voltat/turingit/mitäliet ei tuu teille, joten voitte myydä niitä AMD-kortteja sitten kilpailijanne Y volta/turing/mitälie malleja vastaan".

Jos AMD:llä ois esittää joku samantehoinen tuote, niin tämmönen kiristys ei onnistu. Mutta kun ei ole. Siinä pitää AIB:n tehä valinta että myykö ne tän kesän jälkeen näyttiksiä, vai ruetaanko raapimaan munia.
 
No vaikka tossa: Nvidia Volta: Major clue about release date finally revealed | Trusted Reviews

Volta-pohjaiset laskentakortit julkaistiin viime vuoden toukokuussa, elokuussa oli kuluttajakortit valmiina, mutta koska "tuotanto on liian kallista", niiden tekemistä pantataan toistaiseksi. Kummasti panttausilmoitus tuli Vegojen julkaisun jälkeen kun kävi ilmi ettei niiden vuoksi tarvi Nvidialla panikoida. Miksi valmistaa kortteja myyntiin kun vanhaa mallia menee kuin leipää ja paremmalla katteella?

Amerikkalainen yrityskulttuuri on tasan niin häikäilemätöntä kuin vain voi.
 
No vaikka tossa: Nvidia Volta: Major clue about release date finally revealed | Trusted Reviews

Volta-pohjaiset laskentakortit julkaistiin viime vuoden toukokuussa, elokuussa oli kuluttajakortit valmiina, mutta koska "tuotanto on liian kallista", niiden tekemistä pantataan toistaiseksi. Kummasti panttausilmoitus tuli Vegojen julkaisun jälkeen kun kävi ilmi ettei niiden vuoksi tarvi Nvidialla panikoida. Miksi valmistaa kortteja myyntiin kun vanhaa mallia menee kuin leipää ja paremmalla katteella?

Amerikkalainen yrityskulttuuri on tasan niin häikäilemätöntä kuin vain voi.

Eihän tuo todista yhtään mitään. Jauhaa sitä samaa että joo kyllä se Volta jo on täällä ainakin teoriassa.

Se voi olla hyvinkin että sitä Voltaa ei KOSKAAN tulla julkaisemaan pelikäyttöön koska se on oikeasti liian kallis valmistaa siihen tarkoitukseen.
 
Ensimmäinen Volta pelikortti julkaistiin jo viime vuonna
NVIDIA TITAN V Review Part 1: Gaming | PC Perspective

:D No nyt pitää olla kyllä todellinen fanipoika jos Titan V sanoo että se on pelikortti. Ei saatana oikeesti. Se että sillä voi MYÖS pelata ei todellakaan tarkoita että se olisi pelikortti. Voihan niittä 10k€ korteilla myös pelata joten jos tähän mennään niin ensimmäinen Volta pelikortti julkaistiin jo paljon ennen Titan V julkaisua.

Jokos täällä moni fanipoika on Volta pelikortin hankkinut? Taitaa olla aika hiljaista.
 
Ensimmäinen Volta pelikortti julkaistiin jo viime vuonna
NVIDIA TITAN V Review Part 1: Gaming | PC Perspective

Hyvä yrkkä, mutta Titan V ei ole pelikortti vaikka silläkin pelailee. Kuten linkittämässäsi jutussakin sanotaan heti alkuun:

"No longer sporting the GeForce brand, NVIDIA has returned the Titan line of cards to where it began – clearly targeted at the world of developers and general purpose compute."

Jokos täällä moni fanipoika on Volta pelikortin hankkinut? Taitaa olla aika hiljaista.

Ottamatta kantaa "fanipoikuuteen", tiettävästi yks löytyy tältä foorumilta.
 
:D No nyt pitää olla kyllä todellinen fanipoika jos Titan V sanoo että se on pelikortti. Ei saatana oikeesti. Se että sillä voi MYÖS pelata ei todellakaan tarkoita että se olisi pelikortti. Voihan niittä 10k€ korteilla myös pelata joten jos tähän mennään niin ensimmäinen Volta pelikortti julkaistiin jo paljon ennen Titan V julkaisua.

Jokos täällä moni fanipoika on Volta pelikortin hankkinut? Taitaa olla aika hiljaista.
Titan Xp maksoi noin 1300$ ja V noin 3000$. Xp:n myynti on jo lopetettu, sinun mielestäsi Titan korttien ostajat on olleet fanipoikia?!

upload_2018-3-14_16-31-4.png


Amd:n nopein pelikortti oli ihanan halpa :D
 
NVIDIA Titan V (Volta GV100) Nimimerkki @edup vaikuttaisi olevan kyseinen foorumilainen ja ilmeisesti ihan oikeaan käyttöön(ei pelaamiseen) aikonut valjastaa kommentin perusteella.

Joo täältä löytyy kyseinen kortti. Pääasiallisesti tosiaan ihan muussa kuin pelikäytössä, muttei kyllä siltikään ns. oikeiden töiden tekemisessä kun siihen työnantaja tarjoaa "vähän" parempiakin ratkaisuja. Titan V:n ostaminen pelikäyttöön on täysin järjetöntä, siihen kun saa halvemmalla parempaa suorituskykyä ostamalla esim. 2x1080Ti:n.

Ja fanipojaksi en tunnustaudu niin mihinkään suuntaan. Aina on ostettu rautaa just tasan sen mukaan mikä valmistaja tarjoaa parasta suorituskykyä ja ominaisuuksia omiin tarpeisiin (tai parasta hintaan nähden).
 
Titan Xp maksoi noin 1300$ ja V noin 3000$. Xp:n myynti on jo lopetettu, sinun mielestäsi Titan korttien ostajat on olleet fanipoikia?!

upload_2018-3-14_16-31-4.png


Amd:n nopein pelikortti oli ihanan halpa :D

Kyllä, jos pelaamiseen hankkii pitkälti yli donan kortin niin pitää olla melkoinen fanipoju ihan sama minkä värinen se kortti on.

siihen kun saa halvemmalla parempaa suorituskykyä ostamalla esim. 2x1080Ti:n.

Eipä ole tuossakaan paljon järkeä kun nykyisin juurikaan löydy pelejä joissa tuplakortista mitään suurempaa hyötyä saisi. Jotkut pelit toimii jopa huonommin.
Lähinnä se SLI ja Crossfire teho mittautuu ulos jossain synteettisissä testeissä mutta ei peleissä.
 
Eipä ole tuossakaan paljon järkeä kun nykyisin juurikaan löydy pelejä joissa tuplakortista mitään suurempaa hyötyä saisi. Jotkut pelit toimii jopa huonommin.
Lähinnä se SLI ja Crossfire teho mittautuu ulos jossain synteettisissä testeissä mutta ei peleissä.

Joo en mä väittänytkään että siinä paljoa järkeä olisi, mutta enemmän kuitenkin kuin Titan V:n hankinnassa pelikäyttöön. ;) Jossei muuta niin ainakin säästää toista tonnia.
 
Kyllä, jos pelaamiseen hankkii pitkälti yli donan kortin niin pitää olla melkoinen fanipoju ihan sama minkä värinen se kortti on.



Eipä ole tuossakaan paljon järkeä kun nykyisin juurikaan löydy pelejä joissa tuplakortista mitään suurempaa hyötyä saisi. Jotkut pelit toimii jopa huonommin.
Lähinnä se SLI ja Crossfire teho mittautuu ulos jossain synteettisissä testeissä mutta ei peleissä.

Tuosta SLI:stä että se on ihan hyvä jos pelaa VAIN AAA-pelejä. Mutta auta armias kun niitten ulkopuolelta valkkaa jonkun pelin niin tasan tarkkaan ei toimi. Sitten vielä kahden kortin ajaminen on prossulle paljon vaativampaa kuin yhden tehokkaamman.

Eli lyhyesti olen samaa mieltä että SLI ja Crossifre ovat perseestä. Kuin myös Titan V:ssä ei ole tavantallaajalle mitään järkeä.
 
Tuli tuossa mieleen että Intel ja AMD halutessaan voivat laittaa nVidian todella ahtaalle jos kokevat tämän ohjelman liiallisena vittuiluna.
Ei muuta kuin yhdessä kehittelemään uusi GPU väylä emoille (Lisenssin vaativa väylä tietysti) ja PCI-E väylät dropataan 4x väyliin joka riittää enemmän kuin hyvin kaikkeen muuhun paitsi näytönohjaimelle.
Emolevyjen valmistajat tekee laudat Intelin ja AMD:n speksien pohjalta, joten jos noi firmat yhdessä konahtaisi jakusa jensenille että dropataan 16x PCI-E slotit emoilta jatkossa jos tää ohjelma jatkuu, niin veikkaan että tuo ohjelma kuopattaisiin aika nopeasti.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
258 795
Viestejä
4 499 130
Jäsenet
74 283
Uusin jäsen
Maunula

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom