Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)
Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.
Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.
Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.
mutta mites kuitenkin woke-mädätetty Suicide Squad: Kill The Justice League koki saman kohtalon kuin Concord, vaikka perustuu myös tunnettuihin supersankareihin?
En siis tunne kumpaakaan peliä tarkemmin, mutta videoiden perusteella vaikuttaa saman tyyppiseltä geneeriseltä tuubalta molemmat.
No siis, eihän kaikissa peleissä ole todellakaan se badasseimmän näkönen hahmo.
Silti pelattaessa susta tuntuu että olet alussa se täys paska, joka kehittyy täydeksi badassiksi.
Ei kaikki pelit ole samaa muottia eikä niiden pidäkkään olla.
Jep, kyllä muakin vitutti kun hiusväri muuttu kesken kaiken..Onkohan tuo KCD aiheuttanut valtavan paskahalvauksen markkinointimateriaalin jälkeen:
![]()
"Hei, mut me ei näytetty sen naamaa!!!"
Et voisi varmaan enempää olla väärässä. Pelit on tyypiltään täysin erilaisia. Ensinnäkin toinen on tarinallinen yksinpeli ja toinen on puhdas moninpeli. Sen lisäksi toinen peli on mekaniikoiltaan aika susipaska ja toinen taas huippuunsa hiottu. Ainoa mikä niissä on samaa on supersankariteema.
Tää nyt taitaa mennä jo feministisen aiheen ohi, mutta vituttanu noi piikkitukat ja vastaavat jprg:issä aina.Mutta siinä mielessä tuo mun post oli vähän epäreilu, että se jättää taas nuo japsit ihan huomiotta:
![]()
![]()
En nyt sitten tiedä että haluisinko mä mieluummin pelata poikabändihahmolla, mutta onhan se vaihtelua
Ehkä Trevor muistuttais nykyään eniten itseä ulkoisesti, toivottavasti ei muuten
Ja japseissa on se hyvä puoli että ne on kulttuurillisesti niin kaukana että ne jää näistä meidän kulttuurisodista ihan syrjään, pornahtavat koulutytöt tai androgyynipojat on ihan ok, jos japsi, mut vedät pornotytsyjä länkkäripeliin niin wokelepakot räjähtää, tai tyttöpoikia Dragon Ageen niin alkaa hirveä itku.
Mutta siinä mielessä tuo mun post oli vähän epäreilu, että se jättää taas nuo japsit ihan huomiotta:
![]()
![]()
En nyt sitten tiedä että haluisinko mä mieluummin pelata poikabändihahmolla, mutta onhan se vaihtelua
Ehkä Trevor muistuttais nykyään eniten itseä ulkoisesti, toivottavasti ei muuten
Ja japseissa on se hyvä puoli että ne on kulttuurillisesti niin kaukana että ne jää näistä meidän kulttuurisodista ihan syrjään, pornahtavat koulutytöt tai androgyynipojat on ihan ok, jos japsi, mut vedät pornotytsyjä länkkäripeliin niin wokelepakot räjähtää, tai tyttöpoikia Dragon Ageen niin alkaa hirveä itku.
Nättipoikasotilas ihan vitun isolla miekalla. Ja samanlaisena tai siitä enemmän kehityt joko ihmisenä tai armorien tms avulla jolloin olet "parempi".En nyt kutsuisi Cloudia miksikään tyttöpojaksi. Aika selvän maskuliininen ulkomuodoltaan kuitenkin.
![]()
Voivat jopa laittaa peliin tummaihoisen samurain ilman, että se aiheuttaa massiiviset ulinamyrskyt.Ja japseissa on se hyvä puoli että ne on kulttuurillisesti niin kaukana että ne jää näistä meidän kulttuurisodista ihan syrjään, pornahtavat koulutytöt tai androgyynipojat on ihan ok, jos japsi, mut vedät pornotytsyjä länkkäripeliin niin wokelepakot räjähtää, tai tyttöpoikia Dragon Ageen niin alkaa hirveä itku.
Aloyn kasvomalli ja pelihahmo
Posket samanlaiset molemmilla.
Tällaista peliä ei liene vielä ilmestynyt ja viivästyy edelleenVoivat jopa laittaa peliin tummaihoisen samurain ilman, että se aiheuttaa massiiviset ulinamyrskyt.
Tällaista peliä ei liene vielä ilmestynyt ja viivästyy edelleen
Ja on aiheuttanut ulinamyrskyt, siksi se viivästyykin. Alkaa olla Ubisoftilla viimeiset ajat, jos musta samurai ei myy. Löin vetoa jo, että musta samurai on valkoistettu, kun(jos) peli koskaan ilmestyy.
Olisivatkin mallintaneet Hannahin kunnolla, se näyttää pirun hyvältä:
Ehkä todellisuudessa vähän liiankin nätiltä Aloyksi. No, joka tapauksessa, olisivat voineet jättää sen HZD:n naamawireframen rauhaan.
Japanilaiset saavat tehdä mitä haluavat kulttuurillaan. Kuten tiedostavana kirjoittajana tiedät, se on eri asia, jos länsimaiset talot tekevät saman.Siis japanilaisethan ovat tehneet noita jo useamman.
Tässä pari esimerkkikuvaa näyttelijä Hannah Hoekstra:sta, jota käytettiin mallina Aloyn pärställe:Joo on tarjolla ja noiden kuvienkin kohtaukset varmaan tuolta löytyy. Mutta en kyllä vieläkään tajua sitä väitettä, että Aloy olisi tuossa jotenkin ruma.
Vaikka hän ei todellakaan ole ruma tms, niin kyl toi pelihahmo voittaa siinä minkä haluaisin olla pelihahmona.Tässä pari esimerkkikuvaa näyttelijä Hannah Hoekstra:sta, jota käytettiin mallina Aloyn pärställe:
![]()
![]()
Jälleen ei niin yllättäen, pelin mallina ollut nainen onkin todellisuudessa feminiinisempi, ja sanoisin myös kauniimpi, kuin peliin päätynyt karaktääri.
EDIT: Jaa, muut olivat ehtineetkin hänet jo googlettaa esimerkiksi.
Tässä pari esimerkkikuvaa näyttelijä Hannah Hoekstra:sta, jota käytettiin mallina Aloyn pärställe:
![]()
![]()
Jälleen ei niin yllättäen, pelin mallina ollut nainen onkin todellisuudessa feminiinisempi, ja sanoisin myös kauniimpi, kuin peliin päätynyt karaktääri.
EDIT: Jaa, muut olivat ehtineetkin hänet jo googlettaa esimerkiksi.
Et tietenkään, se on jo käynyt selväksi. Aloy on maailman kaunein pulloposki, ei kuitenkaan mitään 14-v runkkumateriaalia kuten korealaisissa ja kiinalaisissa peleissä.En kyllä nyt todellakaan näe tuossa massiivista eroa.
Et tietenkään, se on jo käynyt selväksi. Aloy on maailman kaunein pulloposki, ei kuitenkaan mitään 14-v runkkumateriaalia kuten korealaisissa ja kiinalaisissa peleissä.
Ei ole. Täytyy olla täysin ideologian sokaisema että noin väittää. Ko. näyttelijällä on paljon feminiinisemmät piirteet, muutenkin kuin pulloposkien osalta, kuin HZFW pelin Aloylla.Kuten tuossa jo esim. @draco76 :n viestissä nähtiin, Aloyn poskien muoto on hyvin pitkälle sama, kuin tuon mallin poskien muoto.
Ei ole. Täytyy olla täysin ideologian sokaisema että noin väittää. Ko. näyttelijällä on paljon feminiinisemmät piirteet, muutenkin kuin pulloposkien osalta, kuin HZFW pelin Aloylla.
Sitten mitä tulee "pulloposkiin", niin taas tuolta Hannah Hoekstran somesta löytyy kyllä materiaalia, josta näkee aika hyvin, että kyllä sillä on aika pyöreät kasvonpiirteet:
Etukameralla otetut kuvat on järkiään sellasia jotka pyöristää ja vääristää kasvoja. Ilmeisesti pelinkehittäjiltä on tämä jäänyt huomaamatta tai sitten tehty tahallisesti kuten todettu/päätelty. Tiedä häntä. Itseä ei ainakaan tuo horizon peli sarja kuitenkaan ole kiinnostanut millään lailla edes alusta lähtien.
Tuntuuko oikeasti joistain ihmisistä niin pahalta jos "joutuu" katsomaan naista pelissä? Edelleen vähemmistössä pelit missä päähenkilö on nainen mutta jostain syystä se on joillekin todella kova paikka että on senkään vertaa. Itse oikein mielelläni katselen sen 20-40 tuntia naisen muotoja kuin jotain könsikästä.
Mikä hauskinta väittelyyn, niin kiinalaiset kun tekevät pelin viis veisaamatta poliittisista woke agendoista ja jossa naiset naisia ja miehet miehiä, niin pelaajamäärät lasketaan sadoissa tuhansissa. Ensin oli black myth wukong ja nyt marvel rivals. Vähän että nyt viimeistään herätys länsimaalainen peliteollisuus tai sitten kiinalaiset vaan vie kuin litran mittaa.
En ehkä kutsuisi disneytä varsinaisesti takapiruksi. Samalla laillahan ne on ollut mukana muissa marvel peleissä, mutta vasta kiinalaiset oikeasti vie.Marvel Rivalsin taustalla on Disney. Siis se Disney, joka tuntuu olevan wokesta valittaville se suurin Saatana.
En ehkä kutsuisi disneytä varsinaisesti takapiruksi. Samalla laillahan ne on ollut mukana muissa marvel peleissä, mutta vasta kiinalaiset oikeasti vie.
En tiedä tuollaisista, mutta kun vertaa vaan vaikka avengersia ja rivalsia, niin jotain ne kiinalaiset vaan tekevät paremmin.Siis eivät todellakaan vie. Disney on kaikista mediayrityksistä aikalailla se, joka vahtii tarkimmin sitä, että heidän IP:tä ei käytetä sellaisilla tavoilla, jotka eivät sovi Disneyn arvoihin ja brändiin.
Sitten kun otetaan huomioon se, että Marvel on yksi niistä Disneyn arvokkaimmista alibrändeistä, niin kyllä siellä kiinalaiset tekevät sellaisia pelejä, kuin mitä Disney haluaa. Muuten eivät saisi lisenssiä tuohon Disneyn IP:seen.
En tiedä tuollaisista, mutta kun vertaa vaan vaikka avengersia ja rivalsia, niin jotain ne kiinalaiset vaan tekevät paremmin.
Siis eivät todellakaan vie. Disney on kaikista mediayrityksistä aikalailla se, joka vahtii tarkimmin sitä, että heidän IP:tä ei käytetä sellaisilla tavoilla, jotka eivät sovi Disneyn arvoihin ja brändiin.
Sitten kun otetaan huomioon se, että Marvel on yksi niistä Disneyn arvokkaimmista alibrändeistä, niin kyllä siellä kiinalaiset tekevät sellaisia pelejä, kuin mitä Disney haluaa. Muuten eivät saisi lisenssiä tuohon Disneyn IP:seen.
Mahtaako olla Disneyn tahto että Marvel Rivalssissa on sensuroitu seuraavat sanat joita et pysty kirjoittamaan chatissa:
- Winnie the Pooh
- Free Taiwan, and other phrases speaking positively of the country
- Free Tibet, and other phrases speaking positively of the country
- Free Hong Kong and other phrases related to the city
- Tiananmen Square
- 1989
- Wuhan Virus
- Mao Zedong
Näinhän siinä voi käydä lyhyemmässäkin juoksussa. Monet länsimaiset isotkint pelistudiot ja -julkaisijat antavat peliensä tarinan tekemisen Sweet Baby Inc. kaltaisiille toimijoille ja/tai palkkaavat paljon sinihiuksisia aktivisteja kehitystiimiin (yleensä just sinne tarinankerrontapuolelle missä ei teknisiä asioita tarvitse osata ja tehdä), kuten esim. CDPR on nyt valitettavasti tehnyt The Witcher 4:sta varten.Mikä hauskinta väittelyyn, niin kiinalaiset kun tekevät pelin viis veisaamatta poliittisista woke agendoista ja jossa naiset naisia ja miehet miehiä, niin pelaajamäärät lasketaan sadoissa tuhansissa. Ensin oli black myth wukong ja nyt marvel rivals. Vähän että nyt viimeistään herätys länsimaalainen peliteollisuus tai sitten kiinalaiset vaan vie kuin litran mittaa.
Tuossa ilmeneekin se hauska kohta koko woke-DEI-mädätyksessä että Disneyn kaltaiset firmat pyrkivät rajoittamaan sen länsimaihin. Esim. Disneyn Star Wars-leffan leffajulisteen kiinalaisessa versiossa musta hahmo Finn oli laitettu taka-alalle ja pienennetty lähes kokonaan pois, ja Black Panther-julisteessa hahmon kasvoille oli laitettu maski jotta ei näy että hän on musta.Marvel Rivalsin taustalla on Disney. Siis se Disney, joka tuntuu olevan wokesta valittaville se suurin Saatana.
Eli lopputulema on että Disney on kääntänyt kelkkansa eikä enää niin välitä woke-DEI-ideologiasta. Hyvä, eli Disney on enää suurin saatana sitten ilmeisesti woke-porukoille?Siis eivät todellakaan vie. Disney on kaikista mediayrityksistä aikalailla se, joka vahtii tarkimmin sitä, että heidän IP:tä ei käytetä sellaisilla tavoilla, jotka eivät sovi Disneyn arvoihin ja brändiin.
Sitten kun otetaan huomioon se, että Marvel on yksi niistä Disneyn arvokkaimmista alibrändeistä, niin kyllä siellä kiinalaiset tekevät sellaisia pelejä, kuin mitä Disney haluaa. Muuten eivät saisi lisenssiä tuohon Disneyn IP:seen.
Ihan normitouhua tuollainen sensurointi, myös länsimaissa.Mahtaako olla Disneyn tahto että Marvel Rivalssissa on sensuroitu seuraavat sanat joita et pysty kirjoittamaan chatissa:
- Winnie the Pooh
- Free Taiwan, and other phrases speaking positively of the country
- Free Tibet, and other phrases speaking positively of the country
- Free Hong Kong and other phrases related to the city
- Tiananmen Square
- 1989
- Wuhan Virus
- Mao Zedong
Väittäisin että ei ole ainoa peli missä "sattumanvarainen" hahmonluonti algoritmi pyrkii vain suosimaan "sattumanvaraisesti" tummia mies tai vaaleita naishahmoja.Orcs Must Die 3 pelin alussa vitutti, kun pystyi valitsemaan vain tumman miehen tai naisen peli hahmoksi![]()
Paljon alempaa korkoa saat muuttamalla pelien sisältöä ESG takia?Näinhän siinä voi käydä lyhyemmässäkin juoksussa. Monet länsimaiset isotkint pelistudiot ja -julkaisijat antavat peliensä tarinan tekemisen Sweet Baby Inc. kaltaisiille toimijoille ja/tai palkkaavat paljon sinihiuksisia aktivisteja kehitystiimiin (yleensä just sinne tarinankerrontapuolelle missä ei teknisiä asioita tarvitse osata ja tehdä), kuten esim. CDPR on nyt valitettavasti tehnyt The Witcher 4:sta varten.
Tämä tehdään lähinnä sen takia jotta saataisiin korkeampi ESG-pisteytys ja sitä kautta etua (=alempi korko) rahoituksessa.
No, nyt onneksi tuota kuviota tulevat häiritsemään esim. eteläkorealainen ja kiinalainen pelirahoitus joka ei tuollaista mittaa eikä vaadi. Esim. entisten CDPR:läisten muodostamat pari pelistudiota (toinen Rebel Wolves) ovatkin käsittääkseni hakeneet rahoitusta juuri idästä, mikä tarkoittaa ettei heidän tarvitse alistua woke-DEI-hullutukseen sen enempää henkilöstöpolitiikassaan kuin pelikehityksessään.
Toki jos rahoitus tulee Kiinasta niin sitten lienee turha kuvitella tekevänsä poliittista peliä missä arvosteltaisiin esim. Kiinan hallintoa ja johtajaa, mutta se on minusta lopulta pieni miinus, ei pelien mielestäni tarvitsekaan niin paljoa ottaa kantaa johonkin päivänpolttaviin poliittisiin kiistoihin kuten abortti, palestiinalaiset tms. Ja jos nyt välttämättä haluaa tehdä Kiina-kriittisen poliittisen pelin, kai sen rahoituksen saisi järjestymään sitten vaikka Etelä-Koreasta tai Japanista; tosin rahoittajia silloin huolestuttanee se että peli sulkee itsensä pois valtavilta Kiinan markkinoilta.
Olet siis sitä mieltä että peleissä tulisi olla mahdollisimman monipuolinen valikoima jokaiselle sopivia hahmoja tai hahmotyyppejä pelattavaksi? Kuten esim Dragon Age Veilguard pelissä?Orcs Must Die 3 pelin alussa vitutti, kun pystyi valitsemaan vain tumman miehen tai naisen peli hahmoksi![]()
Eiköhän tuolta yritysten sisältä löydy palkattua henkilöstöä jotka koulutettu analysoimaan sisältöä suhteessa kyseiseen pisteytysjärjestelmään tai kyseinen on sitten ulkoistettu palveluksi kyseisiä kokonaisuuksia tarjoaville yrityksille kuten SBI. Yhtä kaikki riippumatta siitä kuka tämän työn tekee kyllähän sillä edelleen on useita kertoja selkeästi julkisuudessa todistettu olevan vaikutusta pelien sisältöön ja poliittiseen narratiiviin.Kuka määrittelee esim EA tai ubisoft pelien sisällön woken määrän että ESG pisteet tulee täyteen?
Miten kyseinen pisteytysjärjestelmä ja pelien sisältö kohtaa toisensa? Missä tämä on määritelty? Jos kerran asia on useita kertoja selkeästi kerrottu, voisitko sen selkeästi avata minulle ja muille.Eiköhän tuolta yritysten sisältä löydy palkattua henkilöstöä jotka koulutettu analysoimaan sisältöä suhteessa kyseiseen pisteytysjärjestelmään tai kyseinen on sitten ulkoistettu palveluksi kyseisiä kokonaisuuksia tarjoaville yrityksille kuten SBI. Yhtä kaikki riippumatta siitä kuka tämän työn tekee kyllähän sillä edelleen on useita kertoja selkeästi julkisuudessa todistettu olevan vaikutusta pelien sisältöön ja poliittiseen narratiiviin.
Kuten on jo aikaisemmissa keskusteluissa viitattu kyseisen pisteytyksen määrittää viimekädessä kyseistä pisteytysjärjestelmää (ESG/DEI) käyttävät tahot. Tänne on liitetty useita kertoja Blackrockin ja kump julkisia verkkosivuja joissa asia ilmaistaan yleisluontoisesti ja julkisesti. Kerta asia tuntuu niin kovasti kiinnostavan niin suosittelen olemaan suoraan yhteydessä Blackrockiin ja kump kerta kaipaatte niin kovasti yksityiskohtaista selostusta. Veikkaan kuitenkin että et tule mitään dokumentteja sieltä saamaan vaan korkeintaan automaattisen sähköpostivastauksen.Miten kyseinen pisteytysjärjestelmä ja pelien sisältö kohtaa toisensa? Missä tämä on määritelty? Jos kerran asia on useita kertoja selkeästi kerrottu, voisitko sen selkeästi avata minulle ja muille.
On joo paljon väittämiä esitetty asmongoldien yms. "asiantuntijoiden" toimesta, mutta en ole nähnyt mitään muuta.
Juu eli edelleen ette ymmärrä miten ESG toimii.Kuten on jo aikaisemmissa keskusteluissa viitattu kyseisen pisteytyksen määrittää viimekädessä kyseistä pisteytysjärjestelmää (ESG/DEI) käyttävät tahot. Tänne on liitetty useita kertoja Blackrockin ja kump julkisia verkkosivuja joissa asia ilmaistaan yleisluontoisesti ja julkisesti. Kerta asia tuntuu niin kovasti kiinnostavan niin suosittelen olemaan suoraan yhteydessä Blackrockiin ja kump kerta kaipaatte niin kovasti yksityiskohtaista selostusta. Veikkaan kuitenkin että et tule mitään dokumentteja sieltä saamaan vaan korkeintaan automaattisen sähköpostivastauksen.
Harmittelin kun ei voinut valita maskuliinista valkoista heteromiestä.Olet siis sitä mieltä että peleissä tulisi olla mahdollisimman monipuolinen valikoima jokaiselle sopivia hahmoja tai hahmotyyppejä pelattavaksi? Kuten esim Dragon Age Veilguard pelissä?
Juu, sehän on sallittua. Mutta et vastannut kysymykseeni harmillisesti.Harmittelin kun ei voinut valita maskuliinista valkoista heteromiestä.
Kuten hullu-ukko rumppi sanoi niin tältä hommalta ei tarvitse kuin katkaista rahoitus niin se loppuu. Samalla tavalla DEI touhut ilmenee peleissäkin, koska takana on taloudelliset intressit, sitten on töissä taidottomia aktivisteja jotka eivät ymmärrä pelien tekemisestä yhtään mitään vaan päämääräinen tarkoitus on puskea sitä omaa agendaa. Tietynlaisella ajatusmailmalla varustetut henkilöt eivät tuota tosin kykene ymmärtämään, vaan faktojen sisäistämisen sijaan mielummin nillitetään.Tuossa ilmeneekin se hauska kohta koko woke-DEI-mädätyksessä että Disneyn kaltaiset firmat pyrkivät rajoittamaan sen länsimaihin. Esim. Disneyn Star Wars-leffan leffajulisteen kiinalaisessa versiossa musta hahmo Finn oli laitettu taka-alalle ja pienennetty lähes kokonaan pois, ja Black Panther-julisteessa hahmon kasvoille oli laitettu maski jotta ei näy että hän on musta.
Samahan sen näkee pride-hyvesignaloinnissa, esim. suuret automerkit pride-liputtavat vain länsimaissa, eivät suinkaan esim. Saudi-Arabiassa tai Kiinassa.
Toki, voi tuo huomiosi johtua ihan oikeastikin siitä että Disney on vähitellen luopumassa woke-DEI-mädätyksestään myös länsimaissa, mikä toki on positiivinen asia. Tästä on ollut huhuja jo ainakin vuoden ajan ja ehkä tämä on yksi merkki siitä että Disney sallii IP:tään käytettävän kiinalaisen pelistudion valmistamassa pelissä mikä viittaa kintaalla woke-DEI-mädätykselle. Varovasti kokeillaan kepillä jäätä aiheuttaako liikaa ärjyntää vihaisissa woke-aktivisteissa. Luopuihan Facebookikin vasemmistolaisista faktanvääristielijöistä. Maailma paranee pikkuhiljaa.
Todisteita Disneyn suunnanmuutoksesta on muutenkin, Disney poisti lapsille suunnastusta Pixar-sarjastaan pois transgender-osuuden.
![]()
Disney pulls trans storyline from animated series. Parents like me appreciate it. | Opinion
Parents like me see controversial storylines in kids entertainment, especially on transgender issues, as fraught and confusing for their children.eu.usatoday.com