• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Aloyn kasvomalli ja pelihahmo
hannah-hoekstra-as-aloy-in-horizon-forbidden-west-ps5.900x.jpg


Posket samanlaiset molemmilla.
 
mutta mites kuitenkin woke-mädätetty Suicide Squad: Kill The Justice League koki saman kohtalon kuin Concord, vaikka perustuu myös tunnettuihin supersankareihin?

Se hinta varmasti vaikuttaa tuossa aika lailla: Suicide Squad maksaa 70€ (Steamissa) ja Marvel Rivals on ilmaiseksi pelattava. Ja jos saat suurinpiirtein samaa paskaa mutta toinen maksaa, niin kummankohan valitset?

En siis tunne kumpaakaan peliä tarkemmin, mutta videoiden perusteella vaikuttaa saman tyyppiseltä geneeriseltä tuubalta molemmat.
 
En siis tunne kumpaakaan peliä tarkemmin, mutta videoiden perusteella vaikuttaa saman tyyppiseltä geneeriseltä tuubalta molemmat.

Et voisi varmaan enempää olla väärässä. Pelit on tyypiltään täysin erilaisia. Ensinnäkin toinen on tarinallinen yksinpeli ja toinen on puhdas moninpeli. Sen lisäksi toinen peli on mekaniikoiltaan aika susipaska ja toinen taas huippuunsa hiottu. Ainoa mikä niissä on samaa on supersankariteema.
 
No siis, eihän kaikissa peleissä ole todellakaan se badasseimmän näkönen hahmo.

Silti pelattaessa susta tuntuu että olet alussa se täys paska, joka kehittyy täydeksi badassiksi.
Ei kaikki pelit ole samaa muottia eikä niiden pidäkkään olla.

Onkohan tuo KCD aiheuttanut valtavan paskahalvauksen markkinointimateriaalin jälkeen:


1736511510086.png


:lol:

"Hei, mut me ei näytetty sen naamaa!!!"
 
Onkohan tuo KCD aiheuttanut valtavan paskahalvauksen markkinointimateriaalin jälkeen:


1736511510086.png


:lol:

"Hei, mut me ei näytetty sen naamaa!!!"
Jep, kyllä muakin vitutti kun hiusväri muuttu kesken kaiken..
Eikun, tolla ei kyl ole mitään merkitystä siihen millasta hahmoa siinä pelattiin.
Otetaan nyt vanhat tomb raiderit. Nättii kuvaa kansitaiteessa ja vittu sä pelaat pikselitisseillä. =D
 
Et voisi varmaan enempää olla väärässä. Pelit on tyypiltään täysin erilaisia. Ensinnäkin toinen on tarinallinen yksinpeli ja toinen on puhdas moninpeli. Sen lisäksi toinen peli on mekaniikoiltaan aika susipaska ja toinen taas huippuunsa hiottu. Ainoa mikä niissä on samaa on supersankariteema.

Yksinpeli vs moninpeli on tosiaan totta, enpä katsellut sen tarkemmin muuta kuin videoita. Joista tuli vaan tuo vaikutelma että molemmat on geneeristä supersankaritauhkaa.
 
Mutta siinä mielessä tuo mun post oli vähän epäreilu, että se jättää taas nuo japsit ihan huomiotta:

1736511943655.png
1736511828616.png
1736511776270.png


En nyt sitten tiedä että haluisinko mä mieluummin pelata poikabändihahmolla, mutta onhan se vaihtelua :lol:

Ehkä Trevor muistuttais nykyään eniten itseä ulkoisesti, toivottavasti ei muuten :rofl:

Ja japseissa on se hyvä puoli että ne on kulttuurillisesti niin kaukana että ne jää näistä meidän kulttuurisodista ihan syrjään, pornahtavat koulutytöt tai androgyynipojat on ihan ok, jos japsi, mut vedät pornotytsyjä länkkäripeliin niin wokelepakot räjähtää, tai tyttöpoikia Dragon Ageen niin alkaa hirveä itku.
 
Mutta siinä mielessä tuo mun post oli vähän epäreilu, että se jättää taas nuo japsit ihan huomiotta:

1736511943655.png
1736511828616.png
1736511776270.png


En nyt sitten tiedä että haluisinko mä mieluummin pelata poikabändihahmolla, mutta onhan se vaihtelua :lol:

Ehkä Trevor muistuttais nykyään eniten itseä ulkoisesti, toivottavasti ei muuten :rofl:

Ja japseissa on se hyvä puoli että ne on kulttuurillisesti niin kaukana että ne jää näistä meidän kulttuurisodista ihan syrjään, pornahtavat koulutytöt tai androgyynipojat on ihan ok, jos japsi, mut vedät pornotytsyjä länkkäripeliin niin wokelepakot räjähtää, tai tyttöpoikia Dragon Ageen niin alkaa hirveä itku.
Tää nyt taitaa mennä jo feministisen aiheen ohi, mutta vituttanu noi piikkitukat ja vastaavat jprg:issä aina.
Stereotypia mistä? Nättipoikia kyllä mutta mistä päin ja minkä takia?
 
Mutta siinä mielessä tuo mun post oli vähän epäreilu, että se jättää taas nuo japsit ihan huomiotta:

1736511943655.png
1736511828616.png
1736511776270.png


En nyt sitten tiedä että haluisinko mä mieluummin pelata poikabändihahmolla, mutta onhan se vaihtelua :lol:

Ehkä Trevor muistuttais nykyään eniten itseä ulkoisesti, toivottavasti ei muuten :rofl:

Ja japseissa on se hyvä puoli että ne on kulttuurillisesti niin kaukana että ne jää näistä meidän kulttuurisodista ihan syrjään, pornahtavat koulutytöt tai androgyynipojat on ihan ok, jos japsi, mut vedät pornotytsyjä länkkäripeliin niin wokelepakot räjähtää, tai tyttöpoikia Dragon Ageen niin alkaa hirveä itku.

En nyt kutsuisi Cloudia miksikään tyttöpojaksi. Aika selvän maskuliininen ulkomuodoltaan kuitenkin.

Untitled343434343.png



Jotain Last of Us Abbya kyllä voisi kutsua joksikin muuksi kuin tytöksi. Tytöltä ei hirveästi näytä. En edes tiedä onko kanonisesti joku androgyyni vai mikä tapaus tämä.

960x0.jpg
 
En nyt kutsuisi Cloudia miksikään tyttöpojaksi. Aika selvän maskuliininen ulkomuodoltaan kuitenkin.

Untitled343434343.png
Nättipoikasotilas ihan vitun isolla miekalla. Ja samanlaisena tai siitä enemmän kehityt joko ihmisenä tai armorien tms avulla jolloin olet "parempi".
Otetaan vaikka binding of isaac vastakohtana, mitä enemmän etenet niin sitä enemmän olet täys friikki. Jokainen power-uppi tekee susta enemmän friikimmän, tavalla tai toisella.
Eri pelit toki, mutta sama periaate loppupeleissä.
 
Ja japseissa on se hyvä puoli että ne on kulttuurillisesti niin kaukana että ne jää näistä meidän kulttuurisodista ihan syrjään, pornahtavat koulutytöt tai androgyynipojat on ihan ok, jos japsi, mut vedät pornotytsyjä länkkäripeliin niin wokelepakot räjähtää, tai tyttöpoikia Dragon Ageen niin alkaa hirveä itku.
Voivat jopa laittaa peliin tummaihoisen samurain ilman, että se aiheuttaa massiiviset ulinamyrskyt.
 
Aloyn kasvomalli ja pelihahmo

Posket samanlaiset molemmilla.

Olisivatkin mallintaneet Hannahin kunnolla, se näyttää pirun hyvältä:

Ehkä todellisuudessa vähän liiankin nätiltä Aloyksi. No, joka tapauksessa, olisivat voineet jättää sen HZD:n naamawireframen rauhaan.
 
Voivat jopa laittaa peliin tummaihoisen samurain ilman, että se aiheuttaa massiiviset ulinamyrskyt.
Tällaista peliä ei liene vielä ilmestynyt ja viivästyy edelleen :psmoke:

Ja on aiheuttanut ulinamyrskyt, siksi se viivästyykin. Alkaa olla Ubisoftilla viimeiset ajat, jos musta samurai ei myy. Löin vetoa jo, että musta samurai on valkoistettu, kun(jos) peli koskaan ilmestyy. Jos kiinalaiset tai saudit ostaa tämän talon, musta samurai lentää roskakoriin välittömästi, joka ei ole mitenkään huono homma. Kulttuurin omiminen toimii joka suuntaan.

Taitaa olla vähän offtopiccia, kun toi oikea ketju on edelleen lukossa.
 
Tällaista peliä ei liene vielä ilmestynyt ja viivästyy edelleen :psmoke:

Ja on aiheuttanut ulinamyrskyt, siksi se viivästyykin. Alkaa olla Ubisoftilla viimeiset ajat, jos musta samurai ei myy. Löin vetoa jo, että musta samurai on valkoistettu, kun(jos) peli koskaan ilmestyy.

Siis japanilaisethan ovat tehneet noita jo useamman.
 
Olisivatkin mallintaneet Hannahin kunnolla, se näyttää pirun hyvältä:

Ehkä todellisuudessa vähän liiankin nätiltä Aloyksi. No, joka tapauksessa, olisivat voineet jättää sen HZD:n naamawireframen rauhaan.

Googlaamatta, niin onko toi oikeasti se lähtökohta tolle horizonin hahmolle?
 
Joo on tarjolla ja noiden kuvienkin kohtaukset varmaan tuolta löytyy. Mutta en kyllä vieläkään tajua sitä väitettä, että Aloy olisi tuossa jotenkin ruma.
Tässä pari esimerkkikuvaa näyttelijä Hannah Hoekstra:sta, jota käytettiin mallina Aloyn pärställe:

1736514200151.webp
1736514326515.png


Jälleen ei niin yllättäen, pelin mallina ollut nainen onkin todellisuudessa feminiinisempi, ja sanoisin myös kauniimpi, kuin peliin päätynyt karaktääri. Tarkoitukselllista rumentamista, aivan kuten esim. SW: Outlaws mallina käytetty ihmisnäyttelijä on todellisessa elämässä kauniimpi kuin peliin päätynyt hahmo.

EDIT: Jaa, muut olivat ehtineetkin hänet jo googlettaa esimerkiksi.
 
Viimeksi muokattu:
Tässä pari esimerkkikuvaa näyttelijä Hannah Hoekstra:sta, jota käytettiin mallina Aloyn pärställe:

1736514200151.webp
1736514326515.png


Jälleen ei niin yllättäen, pelin mallina ollut nainen onkin todellisuudessa feminiinisempi, ja sanoisin myös kauniimpi, kuin peliin päätynyt karaktääri.

EDIT: Jaa, muut olivat ehtineetkin hänet jo googlettaa esimerkiksi.
Vaikka hän ei todellakaan ole ruma tms, niin kyl toi pelihahmo voittaa siinä minkä haluaisin olla pelihahmona.
 
Tässä pari esimerkkikuvaa näyttelijä Hannah Hoekstra:sta, jota käytettiin mallina Aloyn pärställe:

1736514200151.webp
1736514326515.png


Jälleen ei niin yllättäen, pelin mallina ollut nainen onkin todellisuudessa feminiinisempi, ja sanoisin myös kauniimpi, kuin peliin päätynyt karaktääri.

EDIT: Jaa, muut olivat ehtineetkin hänet jo googlettaa esimerkiksi.

En kyllä nyt todellakaan näe tuossa massiivista eroa. Tuostahan on vaikka kuinka paljon esimerkkikuvia.
 
En kyllä nyt todellakaan näe tuossa massiivista eroa.
Et tietenkään, se on jo käynyt selväksi. Aloy on maailman kaunein pulloposki, ei kuitenkaan mitään 14-v runkkumateriaalia kuten korealaisissa ja kiinalaisissa peleissä.

Todellisuudessa tuo näyttelijä on kasvonpiirteiltään paljon feminiinisempi kuin pelin hahmo.

Oli miten oli, onneksi kiinalaisten ja korealaisten rahoittamissa peleissä sallitaan edelleen oikeasti kauniita naishahmoja, jotka alkavat käydä yhä harvinaisemmiksi länsimaisissa ESG-peleissä.
 
Et tietenkään, se on jo käynyt selväksi. Aloy on maailman kaunein pulloposki, ei kuitenkaan mitään 14-v runkkumateriaalia kuten korealaisissa ja kiinalaisissa peleissä.

Kuten tuossa jo esim. @draco76 :n viestissä nähtiin, Aloyn poskien muoto on hyvin pitkälle sama, kuin tuon mallin poskien muoto.
Muutenkin kasvonpiirteet ovat hyvin lähellä häntä, minkä nyt ei tietenkään pitäisi olla mikään ylläri, kerta on varmaan tehty aika tarkka mallinnus kasvoista.

Toki täysin identtisen vertailun tekeminen on aika vaikeaa, kerta ei ole kuvia hahmosta ja mallista juuri samoissa asennoissa. Mutta väitteet siitä, että olisi jotenkin muka "rumennettu" tuota hahmoa verrattuna malliin kyllä kuulostavat aika helvetin kaukaa haetuilta.
 
Huomautus - Säännöt: Älä esitä omia mielipiteitäsi faktana.
Kuten tuossa jo esim. @draco76 :n viestissä nähtiin, Aloyn poskien muoto on hyvin pitkälle sama, kuin tuon mallin poskien muoto.
Ei ole. Täytyy olla täysin ideologian sokaisema että noin väittää. Ko. näyttelijällä on paljon feminiinisemmät piirteet, muutenkin kuin pulloposkien osalta, kuin HZFW pelin Aloylla.
 
Ei ole. Täytyy olla täysin ideologian sokaisema että noin väittää. Ko. näyttelijällä on paljon feminiinisemmät piirteet, muutenkin kuin pulloposkien osalta, kuin HZFW pelin Aloylla.

Jotenkin nyt tuntuu, että täällä unohtuu, että on olemassa sellainen asia kuin meikki. Jos katsot kuvaa jostain näyttelijästä täydet meikit päällä, niin hän näyttää aika erilaiselta ihan niiden kasvojen muodonkin perusteella, kuin jos katsot meikitöntä kuvaa.
Esimerkkinä:

Jos vertaat tuota esim. tähän kuvaan Aloysta:
horizon_forbidden_west_review_2.jpg

Niin on kyllä erittäin samannäköiset piirteet kasvoissa, vaikkakin kuvakulma vähän eri.

Sitten mitä tulee "pulloposkiin", niin taas tuolta Hannah Hoekstran somesta löytyy kyllä materiaalia, josta näkee aika hyvin, että kyllä sillä on aika pyöreät kasvonpiirteet:



 
Katsotaan onnistuuko asiallinen keskustelu täällä kuukauden huilin jälkeen. Tarvittaessa kovennettu varoituslinja käytössä, jos aiempi perseily jatkuu.
 
Sitten mitä tulee "pulloposkiin", niin taas tuolta Hannah Hoekstran somesta löytyy kyllä materiaalia, josta näkee aika hyvin, että kyllä sillä on aika pyöreät kasvonpiirteet:

Etukameralla otetut kuvat on järkiään sellasia jotka pyöristää ja vääristää kasvoja. Ilmeisesti pelinkehittäjiltä on tämä jäänyt huomaamatta tai sitten tehty tahallisesti kuten todettu/päätelty. Tiedä häntä. Itseä ei ainakaan tuo horizon peli sarja kuitenkaan ole kiinnostanut millään lailla edes alusta lähtien.
 
Etukameralla otetut kuvat on järkiään sellasia jotka pyöristää ja vääristää kasvoja. Ilmeisesti pelinkehittäjiltä on tämä jäänyt huomaamatta tai sitten tehty tahallisesti kuten todettu/päätelty. Tiedä häntä. Itseä ei ainakaan tuo horizon peli sarja kuitenkaan ole kiinnostanut millään lailla edes alusta lähtien.

Eiköhän ne kasvot ole ihan 3D skannattu, jolloin saadaan se tarkka muoto. Mutta se on todellakin tarkka muoto, eikä sellainen, jossa esim. meikit aiheuttaa optista illuusiota.
 
Tuntuuko oikeasti joistain ihmisistä niin pahalta jos "joutuu" katsomaan naista pelissä? Edelleen vähemmistössä pelit missä päähenkilö on nainen mutta jostain syystä se on joillekin todella kova paikka että on senkään vertaa. Itse oikein mielelläni katselen sen 20-40 tuntia naisen muotoja kuin jotain könsikästä.

Pelaajat ovat "joutuneet" katselemaan naisia peleissä jo vuosikymmeniä, mutta tämähän ei ole sama asia kuin mistä nykyään niin paljon puhutaan. Tiedät varmaankin että nykyään länsimaiset isot pelistudiot yrittävät saada maksimipisteet DEI:ssä, joten peleissä on kiintiöt kaikelle. Eikä siinä vielä kaikki, kiintiöhahmojen pitää olla tietynlaisia jotta nämä maksimipisteet saavutetaan. Naisia pitää uusien sääntöjen mukaan olla tietysti, mutta ne eivät saa olla liian seksikkäitä tai alisteisia mieshahmoille. Sama pätee rotu- ja LGBT+ kiintiöiden edustajiin.

Ei kukaan halua nähdä komiteoiden suunnittelemaa propagandaa peleissä, etenkään kun wokettajien ihannemaailmankuva on ristiriidassa pelimaailman oman logiikan kanssa. Sellaisella reseptillä syntyy vain paskaa joka ei myy. Poliittisesti neutraali paska on eri asia, ja siitähän massat ovat aina pitäneet.
 
Mikä hauskinta väittelyyn, niin kiinalaiset kun tekevät pelin viis veisaamatta poliittisista woke agendoista ja jossa naiset naisia ja miehet miehiä, niin pelaajamäärät lasketaan sadoissa tuhansissa. Ensin oli black myth wukong ja nyt marvel rivals. Vähän että nyt viimeistään herätys länsimaalainen peliteollisuus tai sitten kiinalaiset vaan vie kuin litran mittaa.
 
Mikä hauskinta väittelyyn, niin kiinalaiset kun tekevät pelin viis veisaamatta poliittisista woke agendoista ja jossa naiset naisia ja miehet miehiä, niin pelaajamäärät lasketaan sadoissa tuhansissa. Ensin oli black myth wukong ja nyt marvel rivals. Vähän että nyt viimeistään herätys länsimaalainen peliteollisuus tai sitten kiinalaiset vaan vie kuin litran mittaa.

Marvel Rivalsin taustalla on Disney. Siis se Disney, joka tuntuu olevan wokesta valittaville se suurin Saatana.
 
Marvel Rivalsin taustalla on Disney. Siis se Disney, joka tuntuu olevan wokesta valittaville se suurin Saatana.
En ehkä kutsuisi disneytä varsinaisesti takapiruksi. Samalla laillahan ne on ollut mukana muissa marvel peleissä, mutta vasta kiinalaiset oikeasti vie.
 
En ehkä kutsuisi disneytä varsinaisesti takapiruksi. Samalla laillahan ne on ollut mukana muissa marvel peleissä, mutta vasta kiinalaiset oikeasti vie.

Siis eivät todellakaan vie. Disney on kaikista mediayrityksistä aikalailla se, joka vahtii tarkimmin sitä, että heidän IP:tä ei käytetä sellaisilla tavoilla, jotka eivät sovi Disneyn arvoihin ja brändiin.
Sitten kun otetaan huomioon se, että Marvel on yksi niistä Disneyn arvokkaimmista alibrändeistä, niin kyllä siellä kiinalaiset tekevät sellaisia pelejä, kuin mitä Disney haluaa. Muuten eivät saisi lisenssiä tuohon Disneyn IP:seen.
 
Siis eivät todellakaan vie. Disney on kaikista mediayrityksistä aikalailla se, joka vahtii tarkimmin sitä, että heidän IP:tä ei käytetä sellaisilla tavoilla, jotka eivät sovi Disneyn arvoihin ja brändiin.
Sitten kun otetaan huomioon se, että Marvel on yksi niistä Disneyn arvokkaimmista alibrändeistä, niin kyllä siellä kiinalaiset tekevät sellaisia pelejä, kuin mitä Disney haluaa. Muuten eivät saisi lisenssiä tuohon Disneyn IP:seen.
En tiedä tuollaisista, mutta kun vertaa vaan vaikka avengersia ja rivalsia, niin jotain ne kiinalaiset vaan tekevät paremmin.
 
En tiedä tuollaisista, mutta kun vertaa vaan vaikka avengersia ja rivalsia, niin jotain ne kiinalaiset vaan tekevät paremmin.

Jos puhutaan siitä, että kuinka hyvä peli on teknisesti ja mekaniikaltaan, niin siinä toki merkkaa se tekijätalo.
Mutta kun puhutaan esimerkiksi hahmojen ulkonäöstä, niin ne ovat kyllä varmasti varustettu ”Approved by Disney” leimalla, ennen kuin ne julkaistaan Marvel brändin alla.
 
Siis eivät todellakaan vie. Disney on kaikista mediayrityksistä aikalailla se, joka vahtii tarkimmin sitä, että heidän IP:tä ei käytetä sellaisilla tavoilla, jotka eivät sovi Disneyn arvoihin ja brändiin.
Sitten kun otetaan huomioon se, että Marvel on yksi niistä Disneyn arvokkaimmista alibrändeistä, niin kyllä siellä kiinalaiset tekevät sellaisia pelejä, kuin mitä Disney haluaa. Muuten eivät saisi lisenssiä tuohon Disneyn IP:seen.

Mahtaako olla Disneyn tahto että Marvel Rivalssissa on sensuroitu seuraavat sanat joita et pysty kirjoittamaan chatissa:

  • Winnie the Pooh
  • Free Taiwan, and other phrases speaking positively of the country
  • Free Tibet, and other phrases speaking positively of the country
  • Free Hong Kong and other phrases related to the city
  • Tiananmen Square
  • 1989
  • Wuhan Virus
  • Mao Zedong
 
Mahtaako olla Disneyn tahto että Marvel Rivalssissa on sensuroitu seuraavat sanat joita et pysty kirjoittamaan chatissa:

  • Winnie the Pooh
  • Free Taiwan, and other phrases speaking positively of the country
  • Free Tibet, and other phrases speaking positively of the country
  • Free Hong Kong and other phrases related to the city
  • Tiananmen Square
  • 1989
  • Wuhan Virus
  • Mao Zedong

Veikkaan, että kyseessä on Kiinan valtion tahto, jota Disney sitten noudattaa, kerta niiden bisnekset Kiinassa tekevät niille niin pirusti rahaa, että eivät halua joutua Kiinan valtion paskalistalle ja sensuurin alle.
 
Mikä hauskinta väittelyyn, niin kiinalaiset kun tekevät pelin viis veisaamatta poliittisista woke agendoista ja jossa naiset naisia ja miehet miehiä, niin pelaajamäärät lasketaan sadoissa tuhansissa. Ensin oli black myth wukong ja nyt marvel rivals. Vähän että nyt viimeistään herätys länsimaalainen peliteollisuus tai sitten kiinalaiset vaan vie kuin litran mittaa.
Näinhän siinä voi käydä lyhyemmässäkin juoksussa. Monet länsimaiset isotkint pelistudiot ja -julkaisijat antavat peliensä tarinan tekemisen Sweet Baby Inc. kaltaisiille toimijoille ja/tai palkkaavat paljon sinihiuksisia aktivisteja kehitystiimiin (yleensä just sinne tarinankerrontapuolelle missä ei teknisiä asioita tarvitse osata ja tehdä), kuten esim. CDPR on nyt valitettavasti tehnyt The Witcher 4:sta varten.

Tämä tehdään lähinnä sen takia jotta saataisiin korkeampi ESG-pisteytys ja sitä kautta etua (=alempi korko) rahoituksessa.

No, nyt onneksi tuota kuviota tulevat häiritsemään esim. eteläkorealainen ja kiinalainen pelirahoitus joka ei tuollaista mittaa eikä vaadi. Esim. entisten CDPR:läisten muodostamat pari pelistudiota (toinen Rebel Wolves) ovatkin käsittääkseni hakeneet rahoitusta juuri idästä, mikä tarkoittaa ettei heidän tarvitse alistua woke-DEI-hullutukseen sen enempää henkilöstöpolitiikassaan kuin pelikehityksessään.

Toki jos rahoitus tulee Kiinasta niin sitten lienee turha kuvitella tekevänsä poliittista peliä missä arvosteltaisiin esim. Kiinan hallintoa ja johtajaa, mutta se on minusta lopulta pieni miinus, ei pelien mielestäni tarvitsekaan niin paljoa ottaa kantaa johonkin päivänpolttaviin poliittisiin kiistoihin kuten abortti, palestiinalaiset tms. Ja jos nyt välttämättä haluaa tehdä Kiina-kriittisen poliittisen pelin, kai sen rahoituksen saisi järjestymään sitten vaikka Etelä-Koreasta tai Japanista; tosin rahoittajia silloin huolestuttanee se että peli sulkee itsensä pois valtavilta Kiinan markkinoilta.
 
Marvel Rivalsin taustalla on Disney. Siis se Disney, joka tuntuu olevan wokesta valittaville se suurin Saatana.
Tuossa ilmeneekin se hauska kohta koko woke-DEI-mädätyksessä että Disneyn kaltaiset firmat pyrkivät rajoittamaan sen länsimaihin. Esim. Disneyn Star Wars-leffan leffajulisteen kiinalaisessa versiossa musta hahmo Finn oli laitettu taka-alalle ja pienennetty lähes kokonaan pois, ja Black Panther-julisteessa hahmon kasvoille oli laitettu maski jotta ei näy että hän on musta.

Samahan sen näkee pride-hyvesignaloinnissa, esim. suuret automerkit pride-liputtavat vain länsimaissa, eivät suinkaan esim. Saudi-Arabiassa tai Kiinassa.

Toki, voi tuo huomiosi johtua ihan oikeastikin siitä että Disney on vähitellen luopumassa woke-DEI-mädätyksestään myös länsimaissa, mikä toki on positiivinen asia. Tästä on ollut huhuja jo ainakin vuoden ajan ja ehkä tämä on yksi merkki siitä että Disney sallii IP:tään käytettävän kiinalaisen pelistudion valmistamassa pelissä mikä viittaa kintaalla woke-DEI-mädätykselle. Varovasti kokeillaan kepillä jäätä aiheuttaako liikaa ärjyntää vihaisissa woke-aktivisteissa. Luopuihan Facebookikin vasemmistolaisista faktanvääristielijöistä. Maailma paranee pikkuhiljaa.

Todisteita Disneyn suunnanmuutoksesta on muutenkin, Disney poisti lapsille suunnastusta Pixar-sarjastaan pois transgender-osuuden.

 
Viimeksi muokattu:
Siis eivät todellakaan vie. Disney on kaikista mediayrityksistä aikalailla se, joka vahtii tarkimmin sitä, että heidän IP:tä ei käytetä sellaisilla tavoilla, jotka eivät sovi Disneyn arvoihin ja brändiin.
Sitten kun otetaan huomioon se, että Marvel on yksi niistä Disneyn arvokkaimmista alibrändeistä, niin kyllä siellä kiinalaiset tekevät sellaisia pelejä, kuin mitä Disney haluaa. Muuten eivät saisi lisenssiä tuohon Disneyn IP:seen.
Eli lopputulema on että Disney on kääntänyt kelkkansa eikä enää niin välitä woke-DEI-ideologiasta. Hyvä, eli Disney on enää suurin saatana sitten ilmeisesti woke-porukoille?

Tuohon tosiaan viittaa tuokin että Disney poisti transgender-tarinan Pixar-tuotoksestaan.

Toki kuten sanottu, kyllä Disney on joustanut noissa asioissa jo aikaisemminkin. DEI-mädätys on rajoitettu vain länsimaihin, kiinalaisilla markkinoilla elokuvien yms. mustia hahmoja on häivytetty jne. Eli ilmeisesti Disney ei ole aiemminkaan todellisuudessa ollut niin jyrkkä siitä että heidän IP:tään käytetään vain DEI-ideologian mukaisesti, vaan "se vähän riippuu...".
 
Viimeksi muokattu:
Mahtaako olla Disneyn tahto että Marvel Rivalssissa on sensuroitu seuraavat sanat joita et pysty kirjoittamaan chatissa:

  • Winnie the Pooh
  • Free Taiwan, and other phrases speaking positively of the country
  • Free Tibet, and other phrases speaking positively of the country
  • Free Hong Kong and other phrases related to the city
  • Tiananmen Square
  • 1989
  • Wuhan Virus
  • Mao Zedong
Ihan normitouhua tuollainen sensurointi, myös länsimaissa.

Team Fortress 2:sen chat on aina täynnä "*** ******** *****, and especially your mother can ***** my **** and *****!" kaltaisia viestejä. Monesti vastaankin niihin takaisin tyyliiin "**** your ++++ and ------- with a sprinkle of %%%%%% !"

Tai gog.com pelifoorumeilla on salattu lista sanoista jotka estävät viestin julkaisun, esim. "incel" ja monia monia muita.

Minä itse en pidä sitä peleille kovin suurena puutteena jos niissä ei aktiivisesti oteta kantaa päivänpoliittisiin kiistakapuloihin, kuten onko Trump hyvä presidentti vai ei, kanta aborttiin, DEI, Nalle Puh jne. Ne harvoin tuovat peleihin ainakaan mitään positiivista. Ehkä suurin riski olisi ettei Kiinan hallinto katsoisi hyvällä pelien tai elokuvien tarinankerrontaa missä taistellaan sortohallintoa vastaan, mutta siinäkin mennee jokin raja, pitänee tarkistaa saivatko esim. Nälkäpeli-elokuvat myös kiinalalaisen levityksen. Star Wars-elokuvia Kiinassa ilmeisesti on nähty vaikka niissä taistellaankin ilkeää imperiumia vastaan.

Onneksi vaihtoehtoja myös kiinalaiselle pelirahoitukselle on, esim. Etelä-Korea. Tosin sitten ei ehkä voi tehdä peliä missä Pohjois-Korea vapauttaa ja yhdistää koko Korean kapitalistien kynsistä, mutta oh well, sitä varten on sitten se kiinalainen rahoitus.

Mitä tulee Rivalsin tai Team Fortress 2:n chattiin, siihen teköäly ei kai vielä taivu ettei pystyisi mikkiin suoltamaan tuollaisia poliittisia kannanottoja tai shit ass fuck? Tekoälyn pitäisi nähdä tulevaisuuteen aiotko ensiääntämysten perusteella sanoa "fuck you!" vai "fak-----tisesti olet kyllä ihan oikeassa, hieno huomio!".
 
Viimeksi muokattu:
Orcs Must Die 3 pelin alussa vitutti, kun pystyi valitsemaan vain tumman miehen tai naisen peli hahmoksi :lol:
 
Orcs Must Die 3 pelin alussa vitutti, kun pystyi valitsemaan vain tumman miehen tai naisen peli hahmoksi :lol:
Väittäisin että ei ole ainoa peli missä "sattumanvarainen" hahmonluonti algoritmi pyrkii vain suosimaan "sattumanvaraisesti" tummia mies tai vaaleita naishahmoja.
 
Näinhän siinä voi käydä lyhyemmässäkin juoksussa. Monet länsimaiset isotkint pelistudiot ja -julkaisijat antavat peliensä tarinan tekemisen Sweet Baby Inc. kaltaisiille toimijoille ja/tai palkkaavat paljon sinihiuksisia aktivisteja kehitystiimiin (yleensä just sinne tarinankerrontapuolelle missä ei teknisiä asioita tarvitse osata ja tehdä), kuten esim. CDPR on nyt valitettavasti tehnyt The Witcher 4:sta varten.

Tämä tehdään lähinnä sen takia jotta saataisiin korkeampi ESG-pisteytys ja sitä kautta etua (=alempi korko) rahoituksessa.

No, nyt onneksi tuota kuviota tulevat häiritsemään esim. eteläkorealainen ja kiinalainen pelirahoitus joka ei tuollaista mittaa eikä vaadi. Esim. entisten CDPR:läisten muodostamat pari pelistudiota (toinen Rebel Wolves) ovatkin käsittääkseni hakeneet rahoitusta juuri idästä, mikä tarkoittaa ettei heidän tarvitse alistua woke-DEI-hullutukseen sen enempää henkilöstöpolitiikassaan kuin pelikehityksessään.

Toki jos rahoitus tulee Kiinasta niin sitten lienee turha kuvitella tekevänsä poliittista peliä missä arvosteltaisiin esim. Kiinan hallintoa ja johtajaa, mutta se on minusta lopulta pieni miinus, ei pelien mielestäni tarvitsekaan niin paljoa ottaa kantaa johonkin päivänpolttaviin poliittisiin kiistoihin kuten abortti, palestiinalaiset tms. Ja jos nyt välttämättä haluaa tehdä Kiina-kriittisen poliittisen pelin, kai sen rahoituksen saisi järjestymään sitten vaikka Etelä-Koreasta tai Japanista; tosin rahoittajia silloin huolestuttanee se että peli sulkee itsensä pois valtavilta Kiinan markkinoilta.
Paljon alempaa korkoa saat muuttamalla pelien sisältöä ESG takia?

Kuka määrittelee esim EA tai ubisoft pelien sisällön woken määrän että ESG pisteet tulee täyteen?

Huom. vastaukseksi ei kelpaa joku DEI teksti firman rekrysivulla, se ei liity pelien sisältöön.
 
Orcs Must Die 3 pelin alussa vitutti, kun pystyi valitsemaan vain tumman miehen tai naisen peli hahmoksi :lol:
Olet siis sitä mieltä että peleissä tulisi olla mahdollisimman monipuolinen valikoima jokaiselle sopivia hahmoja tai hahmotyyppejä pelattavaksi? Kuten esim Dragon Age Veilguard pelissä?
 
Kuka määrittelee esim EA tai ubisoft pelien sisällön woken määrän että ESG pisteet tulee täyteen?
Eiköhän tuolta yritysten sisältä löydy palkattua henkilöstöä jotka koulutettu analysoimaan sisältöä suhteessa kyseiseen pisteytysjärjestelmään tai kyseinen on sitten ulkoistettu palveluksi kyseisiä kokonaisuuksia tarjoaville yrityksille kuten SBI. Yhtä kaikki riippumatta siitä kuka tämän työn tekee kyllähän sillä edelleen on useita kertoja selkeästi julkisuudessa todistettu olevan vaikutusta pelien sisältöön ja poliittiseen narratiiviin.
 
Eiköhän tuolta yritysten sisältä löydy palkattua henkilöstöä jotka koulutettu analysoimaan sisältöä suhteessa kyseiseen pisteytysjärjestelmään tai kyseinen on sitten ulkoistettu palveluksi kyseisiä kokonaisuuksia tarjoaville yrityksille kuten SBI. Yhtä kaikki riippumatta siitä kuka tämän työn tekee kyllähän sillä edelleen on useita kertoja selkeästi julkisuudessa todistettu olevan vaikutusta pelien sisältöön ja poliittiseen narratiiviin.
Miten kyseinen pisteytysjärjestelmä ja pelien sisältö kohtaa toisensa? Missä tämä on määritelty? Jos kerran asia on useita kertoja selkeästi kerrottu, voisitko sen selkeästi avata minulle ja muille.

On joo paljon väittämiä esitetty asmongoldien yms. "asiantuntijoiden" toimesta, mutta en ole nähnyt mitään muuta.
 
Miten kyseinen pisteytysjärjestelmä ja pelien sisältö kohtaa toisensa? Missä tämä on määritelty? Jos kerran asia on useita kertoja selkeästi kerrottu, voisitko sen selkeästi avata minulle ja muille.

On joo paljon väittämiä esitetty asmongoldien yms. "asiantuntijoiden" toimesta, mutta en ole nähnyt mitään muuta.
Kuten on jo aikaisemmissa keskusteluissa viitattu kyseisen pisteytyksen määrittää viimekädessä kyseistä pisteytysjärjestelmää (ESG/DEI) käyttävät tahot. Tänne on liitetty useita kertoja Blackrockin ja kump julkisia verkkosivuja joissa asia ilmaistaan yleisluontoisesti ja julkisesti. Kerta asia tuntuu niin kovasti kiinnostavan niin suosittelen olemaan suoraan yhteydessä Blackrockiin ja kump kerta kaipaatte niin kovasti yksityiskohtaista selostusta. Veikkaan kuitenkin että et tule mitään dokumentteja sieltä saamaan vaan korkeintaan automaattisen sähköpostivastauksen.
 
Kuten on jo aikaisemmissa keskusteluissa viitattu kyseisen pisteytyksen määrittää viimekädessä kyseistä pisteytysjärjestelmää (ESG/DEI) käyttävät tahot. Tänne on liitetty useita kertoja Blackrockin ja kump julkisia verkkosivuja joissa asia ilmaistaan yleisluontoisesti ja julkisesti. Kerta asia tuntuu niin kovasti kiinnostavan niin suosittelen olemaan suoraan yhteydessä Blackrockiin ja kump kerta kaipaatte niin kovasti yksityiskohtaista selostusta. Veikkaan kuitenkin että et tule mitään dokumentteja sieltä saamaan vaan korkeintaan automaattisen sähköpostivastauksen.
Juu eli edelleen ette ymmärrä miten ESG toimii.

Edit: ja yleensä selitystaakka on salaliittoteorian esittäjällä, ei sen kiistäjällä

Edit2: Eli vaikka jos oletetaan että Assasins Creed: Shadows peliin olisi laitettu yksi valkoinen mies pääosiin tai yksi aasilainen mies, miten tämä korottaisi Ubisoftin korkomenoja mitä blackrock tekisi?
 
Viimeksi muokattu:
Olet siis sitä mieltä että peleissä tulisi olla mahdollisimman monipuolinen valikoima jokaiselle sopivia hahmoja tai hahmotyyppejä pelattavaksi? Kuten esim Dragon Age Veilguard pelissä?
Harmittelin kun ei voinut valita maskuliinista valkoista heteromiestä.
 
Tuossa ilmeneekin se hauska kohta koko woke-DEI-mädätyksessä että Disneyn kaltaiset firmat pyrkivät rajoittamaan sen länsimaihin. Esim. Disneyn Star Wars-leffan leffajulisteen kiinalaisessa versiossa musta hahmo Finn oli laitettu taka-alalle ja pienennetty lähes kokonaan pois, ja Black Panther-julisteessa hahmon kasvoille oli laitettu maski jotta ei näy että hän on musta.

Samahan sen näkee pride-hyvesignaloinnissa, esim. suuret automerkit pride-liputtavat vain länsimaissa, eivät suinkaan esim. Saudi-Arabiassa tai Kiinassa.

Toki, voi tuo huomiosi johtua ihan oikeastikin siitä että Disney on vähitellen luopumassa woke-DEI-mädätyksestään myös länsimaissa, mikä toki on positiivinen asia. Tästä on ollut huhuja jo ainakin vuoden ajan ja ehkä tämä on yksi merkki siitä että Disney sallii IP:tään käytettävän kiinalaisen pelistudion valmistamassa pelissä mikä viittaa kintaalla woke-DEI-mädätykselle. Varovasti kokeillaan kepillä jäätä aiheuttaako liikaa ärjyntää vihaisissa woke-aktivisteissa. Luopuihan Facebookikin vasemmistolaisista faktanvääristielijöistä. Maailma paranee pikkuhiljaa.

Todisteita Disneyn suunnanmuutoksesta on muutenkin, Disney poisti lapsille suunnastusta Pixar-sarjastaan pois transgender-osuuden.

Kuten hullu-ukko rumppi sanoi niin tältä hommalta ei tarvitse kuin katkaista rahoitus niin se loppuu. Samalla tavalla DEI touhut ilmenee peleissäkin, koska takana on taloudelliset intressit, sitten on töissä taidottomia aktivisteja jotka eivät ymmärrä pelien tekemisestä yhtään mitään vaan päämääräinen tarkoitus on puskea sitä omaa agendaa. Tietynlaisella ajatusmailmalla varustetut henkilöt eivät tuota tosin kykene ymmärtämään, vaan faktojen sisäistämisen sijaan mielummin nillitetään.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
270 865
Viestejä
4 680 632
Jäsenet
76 670
Uusin jäsen
meower

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom