• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Pitäisikö mielestäsi lapsille näyttää väkivaltaviihdettä? Miksi?

Kaiken pahan sensurointi ja pumpulissa kasvattaminen tuo omat ongelmansa. Vaikka se vähän itkettää kun Bambin äiti kuolee tai Kaukametsän pakolaisissa siili jää auton alle, niin se ikävien asioiden käsittely on kuitenkin osa kasvua ja kehitystä. Myös se, että eliöitä ja ihmisiä kuolee jos niihin kohdistaa väkivaltaa on tärkeä opetus. Ja jos lapsella tekee mieli purkaa jotain pahaa oloa tms. jonnekin, niin parempi jos se mättää mortal kombattia kuin että kivittäisi pihalla naapurin koiraa.
 
Harva pelaa pelejä joista ei tykkää. Mielestäni varsin hyvin perusteltava oletus.

Miksi ajattelet, että jos ihminen ei tykkää shakista enemmän kuin jostain muusta asiasta, niin hän ei tykkää tuosta muusta asiasta? Ajatteletko shakista tykkäämisen sellaisena tykkäämisen nollakohtana? Vai kertooko tämä nyt vain täydestä kyvyttömyydestä loogiseen ajatteluun?

Onko hyväksyntä siis sama asia kuin neutraali suhtautuminen? Mielenkiintoinen näkökulma.

Näköjään kertoo. Olkoon, ehkä ei kannata tuhlata energiaa tähän enempää.
 
Kaiken pahan sensurointi ja pumpulissa kasvattaminen tuo omat ongelmansa.
Erittäin totta.
Se miten oikean ja väärän, syyn ja seuraukset opettaa lapsille voi tapahtua myös ilman väkivaltapelejä.
Vaikka se vähän itkettää kun Bambin äiti kuolee tai Kaukametsän pakolaisissa siili jää auton alle, niin se ikävien asioiden käsittely on kuitenkin osa kasvua ja kehitystä.
Noissakaan ei kuitenkaan olla tekevä osapuoli. Vaikka bambi kirjana siten että lapsi valinnoillaan tappaa bambin äidin olisi aika raju teos sen ikäilille joille tuota yleensä luetaan.
Myös se, että eliöitä ja ihmisiä kuolee jos niihin kohdistaa väkivaltaa on tärkeä opetus. Ja jos lapsella tekee mieli purkaa jotain pahaa oloa tms. jonnekin, niin parempi jos se mättää mortal kombattia kuin että kivittäisi pihalla naapurin koiraa.
Toivottavasti et yritä tässä esittää että jos lapsia ei altista mortal kombatille, niin ne ryhtyvät väkivaltaisiksi pelien ulkopuolella. Moiselle ei ole mitään näyttöä.

Miksi ajattelet, että jos ihminen ei tykkää shakista enemmän kuin jostain muusta asiasta, niin hän ei tykkää tuosta muusta asiasta? Ajatteletko shakista tykkäämisen sellaisena tykkäämisen nollakohtana? Vai kertooko tämä nyt vain täydestä kyvyttömyydestä loogiseen ajatteluun?
Kaipa tämä keskustelu olisi helpompaa jos ei tarvitsisi olettaa että tykkäätkö mainitusta hitman pelistä vai et. Tykkäätkö?

Siis toi latexnunnastrippiluolapeli, jota ilmeisesti pelataan vain koska siinä on kiehtovia (mutta täysin triviaaleja) strategisia elementtejä.
 
Kaipa tämä keskustelu olisi helpompaa jos ei tarvitsisi olettaa että tykkäätkö mainitusta hitman pelistä vai et. Tykkäätkö?

Miten minun jostain pelistä tykkääminen edes ylipäätään liittyy tähän keskusteluun? Se helpottaisi kyllä tällaisia keskusteluja, jos keskustelijoilla olisi edes välttävä perustason ymmärrys logiikasta.

Siis toi latexnunnastrippiluolapeli, jota ilmeisesti pelataan vain koska siinä on kiehtovia strategisia elementtejä.

Sinä et taida ainakaan olla hitmania pelannut? Olet nähnyt netissä kuvan latexnunnista ja vedät siitä johtopäätöksen, että peli on latexnunnien tappamista strippiluolalassa ilman muuta sisältöä? Joskus auttaisi että edes hetkeksi pysähtyisi miettimään miten tyhmältä sitä oikein kuulostaa. Tuo "pelataan vain koska" taas on sinulta tuttua olkiukkoilua. Mutta en toki ihmettelisi vaikka olisit vain rehellisesti ymmärtänyt asian niin, sen verran benefit of doubtia. Kuollut ei tiedä olevansa kuollut ja kärsijöitä on muut ihmiset.
 
Miten minun jostain pelistä tykkääminen edes ylipäätään liittyy tähän keskusteluun?
Esitit että peliä ei pelattaisi sen takia että saa voimafantasioista jotain tyydytystä. Perusteena ilmeisesti(?) omat kokemuksesi, joita sitten on yritetty tässä aukoa.
Sinä et taida ainakaan olla hitmania pelannut?
En tuota kyseistä. Aiempia osia kyllä. Nekin ovat ensisijaisesti voimafantasioita ja en voisi kuvitella että nitä kukaan jaksaisi pelata jos ei lähtökohtaisesti ole innostunut tuosta aspektista.
Tuo "pelataan vain koska" taas on sinulta tuttua olkiukkoilua.
En ole missään vaiheessa kirjoittanut että voimafantasioiden toteuttaminen olisi ainoa syy pelata kyseistä peliä. Pidän vain hyvin epätodennäköisenä että moiseen peliin koskisi jos hylkisi kyseistä toimintaa. Kuvitelmat siitä että hitmania voisi pelata neutraalisti väkivaltaan suhtautuen (mitä se nyt tarkoittaakaan) on mielestäni naurettavia.
 
Onko hyväksyntä siis sama asia kuin neutraali suhtautuminen? Mielenkiintoinen näkökulma.

Nykyaikaisessa englanninkielisessä internet keskustelussa kyllä. Et ole avoimesti magaa vastaan, et tue avoimesti LBTQ, et ole avoimesti Israelia vastaan tai tue avoimesti Palestiinaa olet natsi. Tietyillä aluistoilla meno on tuon suhteen aivan mahdoton. Suomeen tuollainen ajattelutapa ei vielä ole täysin saapunut, mutta kyllä täälläkin on yhteisöjä joissa ajatellaan noin. Nykyään ei ole ainankaan internetissä mahdollista olla neutraali tai tukea vain joitain asioita "toiselta" puolelta. Pakko olla 100% all in tai on natsi tai wokepelle.
 
Metal Gearissa esimerkiksi peli pysähtyy joskus jopa tunniksi kerrallaan puhumaan pelaajalle suoraan päin naamaa politiikasta, yhteiskunnallisista arvoista ja muista woke-pelkääjien aiheista. Half-Lifessa pääpahiksena on valkoinen korporaatioherra, jota vastaan taistelevat sukupuoltaan vaihtava alien-rotu, teekkari ja tämän mielitty, joka on tummaihoinen naispuolinen insinööri. Fallout jatkuvasti satirisoi yhteiskunnallisia ongelmatapauksia, kuten sukupuolen käyttöä aseena, sotateollisutta, kapitalismia ja hypermaskuliinisuutta. Final Fantasy sarjassa lähestulkoon aina on pääosassa vähemmistöjä, jotka taistelevat suuryhtiöitä tai sotateollisuutta vastaan.

Eli edelleen: miten nämä eivät ole samaa wokea kuin muut? Kuten muut ovat jo todenneet, tämä koko termi on niin löyhä, että kukaan ei tunnu osaavan edes kertoa mikä siihen kuuluu tai ei.
Korjaa jos olen väärässä mutta tässä paistaa läpi sellainen, että sinulle ja itse asiassa kaikille ketjun ns. wokettajille kaikki vähänkin poliittinen on samaa. Etkä hyväksy/kykene ymmärtämään sitä että ihmisillä on eri näkemys esim. siitä että DeusExin kommentaario poliittisista teemoista, jotka on sisällytetty peliin tavalla jossa on järkeä, olisi sama asia kuin toisen pelin pronominit, feministi ystävälliset hahmot tai "muutetut" hahmot jotka useammin kuin usein tuntuu päälleliimatuilta?
gruirtd0g14b1.jpg
 
Tottakai sekin vaikuttaa että mikä se poliittinen teema on. Turha sitä kiistää. Jos esim. tarinassa on elementtejä sodasta ja sen raadollisuudesta ja tätä pitää "poliittisena viestinä sodanvastaisuudesta" niin tuskin kovin monella on mitään sitä vastaan. Kaikki varmaan allekirjoittaa sen että sota on aika ikävä asia ja että sikäli mikäli mahdollista, sitä kannattaisi yrittää välttää. Sitten taas jos se poliittinen ajatus on vaikka se että kuka tahansa voi olla mitä vaan sukupuolta jos siltä tuntuu ja muiden on syytä tämä tunnustaa ja käyttää pronomineja mitä toiset määräävät ja tälläistä ei oikeassa elämässä haluaisi allekirjoittaa ja pitää täysin naurettavana niin ymmärrettävästi sellainen aiheuttaa ihan eri tavalla vastareaktioita. Monitorihan siinä lentää seinään jos tällaiseen törmää oikeassa elämässä joka ärsyttää ja sitten haluaisi rentoutua jonkin pelin parissa ja sitten siinä tarjotaan samaa.
Vielä häiritsevämpänä kyllä kuitenkin pitäisin sitä jos se poliittinen jargoni vaikuttaa täysin päälleliimatulta. Siinä vaiheessa tulee tunne että tätä halutaan tarkoituksellisesti tuputtaa ja pelintekijä pitää idioottina jota täytyy valistaa, ja en usko että kukaan oikeasti tykkää sellaisesta. myrskyviitta mielestäni selitti tämän ihan hyvin ja ihmettelen jos siitä ei ymmärtänyt että se on täysin eri asia jos se "politiikka" tai mitä pitää politiikkana on siinä pelissä integroituna siihen peliin ja on oleellinen osa sitä peliä, esim juonessa. Jos tätä ei oikeasti ymmärrä niin suosittelisin ajatusleikkiä että mitä jos se poliittinen sisältö poistetaan siitä pelistä niin mitä jää jäljelle? Esimerkiksi Falloutissa sitä nyt ei voi poistaa koska se on osa sitä juonta ja koko pelin teemaa ja ympäristöä. Kun taas vaikka Veilguardissa sen voisi poistaa ihan kokonaan ja asiaa ei varmaan edes huomaisi ollenkaan, koska se nyt oli vain täysin päälleliimattua.
 
Viimeksi muokattu:
Huomautus - foorumilla ei ole tarkoitus keskustella käyttäjistä, joten jätä asenteiden analysointi pois keskustelusta ja keskity keskustelemaan ketjun aiheesta
Vielä häiritsevämpänä kyllä kuitenkin pitäisin sitä jos se poliittinen jargoni vaikuttaa täysin päälleliimatulta. Siinä vaiheessa tulee tunne että tätä halutaan tarkoituksellisesti tuputtaa ja pelintekijä pitää idioottina jota täytyy valistaa, ja en usko että kukaan oikeasti tykkää sellaisesta. myrskyviitta mielestäni selitti tämän ihan hyvin ja ihmettelen jos siitä ei ymmärtänyt että se on täysin eri asia jos se "politiikka" tai mitä pitää politiikkana on siinä pelissä integroituna siihen peliin ja on oleellinen osa sitä peliä, esim juonessa. Jos tätä ei oikeasti ymmärrä niin suosittelisin ajatusleikkiä että mitä jos se poliittinen sisältö poistetaan siitä pelistä niin mitä jää jäljelle? Esimerkiksi Falloutissa sitä nyt ei voi poistaa koska se on osa sitä juonta ja koko pelin teemaa ja ympäristöä. Kun taas vaikka Veilguardissa sen voisi poistaa ihan kokonaan ja asiaa ei varmaan edes huomaisi ollenkaan, koska se nyt oli vain täysin päälleliimattua.

Tämä "päälleliimauksesta" valittaminen paljastaa aika vittumaisen asenteen noita seksuaalivähemmistöjä kohtaan. Tuolla perustelulla hahmot eivät voi olla homoja tai vaikkapa ei-binäärisiä vain koska ne nyt sattuvat olemaan sellaisia, vaan tuon pitää aina jotenkin palvella sitä juonta. Kyseessä on outouksia, joiden pitää palvella juonta, eivätkä hahmot saa poiketa siitä heteronormatiivisuudesta ilman, että sillä on jonkinsorttinen juonellinen tarkoitus. Toki heterot voivat olla heteroja ilman, että tuo seksuaalisuus on jotenkin olennainen juonen kannalta, mutta jos noin toimitaan seksuaalivähemmistöjen kanssa, niin se on sitä päälleliimaamista.

Tuollainen asenne on suorastaan perseestä ja joku outo throwback tyyliin 90-luvun ja 2000-luvun alun tapaan käsitellä homoja TV:ssä. Jos nyt vain oikeasti väki hiljalleen hyväksyisi sen, että osa ihmisistä on homoja, lesboja tai vaikkapa niitä ei-binäärisiä, eikä noiden tarvi selitellä sitä olemassaoloaan eri viihdemedioissa yhtään sen enempää kuin oikeassa elämässäkään.
 
Huomautus - keskustelun sotkeminen, olkiukkoilu
Tuollainen asenne on suorastaan perseestä ja joku outo throwback tyyliin 90-luvun ja 2000-luvun alun tapaan käsitellä homoja TV:ssä. Jos nyt vain oikeasti väki hiljalleen hyväksyisi sen, että osa ihmisistä on homoja, lesboja tai vaikkapa niitä ei-binäärisiä, eikä noiden tarvi selitellä sitä olemassaoloaan eri viihdemedioissa yhtään sen enempää kuin oikeassa elämässäkään.

Ei käy. Ei kaikki nyt vain suostu hyväksymään järjenvastaisena sitä että ihmiset määrittelisi mutulla omaa sukupuoltaan ja marssisi mihin tahansa pukuhuoneeseen tai naisten urheilutapahtumaan ja saisi määrätä muita miksi häntä pitää kutsua.
 
Koska näin tapahtuu vain tiettyjen tyyppien mielikuvituksessa, eikä peleissä saati sitten todellisuudessa, niin tämänkaltainen mutuilu ei tuo mitään keskusteluun.

Kyllä näin on menetelty joissain tapauksissa ihan oikeassa elämässä.

Urheilusta nostaisin esiin naisten olympianyrkkeilyn 2024 johon riitti se mitä passissa luki.
 
Palestiina-aiheinen räiskintäpeli bännättiin briteissä. Pelissä taistellaan israelilaisia ja jenkkejä vastaan, mutta viimeinen niitti oli viimevuotisen terrori-iskun lisääminen peliin pelattavana tehtävänä. Suurimmassa osassa maailmaa peli on edelleen saatavilla.

 
Ei käy. Ei kaikki nyt vain suostu hyväksymään järjenvastaisena sitä että ihmiset määrittelisi mutulla omaa sukupuoltaan ja marssisi mihin tahansa pukuhuoneeseen tai naisten urheilutapahtumaan ja saisi määrätä muita miksi häntä pitää kutsua.
Jopa ilman sukupuolijuttuja peleissä on voinut kävellä miehenä naisten vessaan. Olisi aika tyhmää laittaa näkymätön este. Enkä näe haittana, että saa itse valita miksi pitää kutsua.
 
Jopa ilman sukupuolijuttuja peleissä on voinut kävellä miehenä naisten vessaan. Olisi aika tyhmää laittaa näkymätön este. Enkä näe haittana, että saa itse valita miksi pitää kutsua.

Tässä oli kyse oikeasta maailmasta vastauksena JCSH:n valitukseen josta vedetään niitä näkemyksiä joka heijastuu viihdemediaan. Kaikki ei pidä siitä että pitäisi alistua muiden edessä asioihin joita pitävät typerinä.
 
Palestiina-aiheinen räiskintäpeli bännättiin briteissä. Pelissä taistellaan israelilaisia ja jenkkejä vastaan, mutta viimeinen niitti oli viimevuotisen terrori-iskun lisääminen peliin pelattavana tehtävänä. Suurimmassa osassa maailmaa peli on edelleen saatavilla.

Steamin kuratointi peleihin on ollut perseestä jo vuosia niin ei ihme että tällaiset terroristi-simulaattorit saavat olla siellä rauhassa.
 
Eli toisin sanoen politiikka on vaan sitä, kun siitä tulee itselle outo olo ja pitäisi miettiä vaikeampia asioita kuin mustavalkoista. Politiikka on vähemmistöjen oikeuksia, ei sotaa tai mitään muutakaan. Hyvä että tuli selväksi.
Miten ne trendikkäät pronominit peleissä on jokin edellytys vähemmistöjen oikeuksista? Jos siis kaikki edustus on hyvästä, missä oli hyvesignaloijat Dustbornin julkaisupäivänä? Samalla tavalla muut toimii näissä tapauksissa kuin itse toimitte, niissä tapauksissa joissa toiselta jää peli ostamatta syystä x, jää toiselta syystä y. Täytyy myös muistaa se, että tälläinen ajatusmalli -jota valitettavasti tässäkin ketjussa viljellään- "hyväksy nämä asiat jota kerron TAI MUUTEN" ei myöskään ole mikään automaattinen velvoite siitä että kenenkään tulisi tykätä tai hyväksyä yhtään mitään. Tuo on tismalleen sitä samaa aktivismia mistä lähiaikoina on monta esimerkkikeissiä tullut esiin näistä hörhöistä jotka tätä agendaa ajaa.

Pelaajat välttelevät nyt ja tulevat välttelemään jatkossakin woketettuja tuhnuja. Vassariaktivistien moraali-itkut siitä miten pronominit olisivat jotenkin keskeinen tai tärkeä asia muille, vain koska se on heille tärkeä ei tule vaikuttamaan pelaajien päätöksiin siitä mitä ostaa ja mitä ei.
 
Jos sinulla on näyttää jotain faktaa tämän mutuilun ohelle, niin ole hyvä vain.
Minkä mutuilun, mihin kohtaan viittaat tällä?
Eli pohjimmiltaan vika ei ole pelissä tai edes materiaalissa, vaan pelaajassa, sillä kaikki muut poliittiset pelit (MGS, Half-Life, Bioshock, yms yms yms) kelpaavat, kunhan niissä vaan ei näy vähemmistöjen edustusta. Sitten menee ihan överiksi.
Ensinnäkin kerroin jo sen miten se aiheen toteutustapa eroaa näistä sinun listaamistasi esimerkeistä. Ja toisekseen ihan turha ottaa tunteisiin sitä miten toinen kuluttaja tekee ostopäätöksensä ja mihin aikansa käyttää. Jos ei ole samaa mieltä vaikka nyt pronominien käytöstä niin silloin jättää tukematta pelejä joissa näitä esiintyy, netissä asiasta ilmoittaminen muille on myös sallittua. Eihän tuossa ole mitään monimutkaista. Itse teet tuosta omalla sekavalla ajattelulla monimutkaista, että koska joku osti Falloutin jossa käsitellään jotain poliittista asiaa niin sitten täytyy myös ostaa kaikkia muitakin pelejä vaikka niissä käsiteltävä poliittinen asetelma tai sanoma ei välttämättä ole itselle mielenkiintoinen.
 
Metal Gearissä on bi- ja trans-hahmoja, joiden elämästä ja vapaudesta olla oma itsensä puhutaan pelaajalle suoraan päin naamaa.
En muista tälläistä vuonna 1987 MSX:lle julkaistusta Metal Gear pelistä joten en nyt osaa kommentoida tarkalleen sitä miten asiat on siellä esitetty.

Vanhat pelit jotenkin eivät ole poliittisia, vaikka sisältävät ihan yhtä räikeitä tapoja esittää asiat.
Täytyisi olla melkein vierekkäin vertailu kohteista että voisi isommat, sekä nyanssi tason erot listata näistä. Kukaan ei voi tehdä faktapohjaisia johtopäätöksiä sen perusteella jostain miten sinä mutulla muistat asiat.
 
En muista tälläistä vuonna 1987 MSX:lle julkaistusta Metal Gear pelistä joten en nyt osaa kommentoida tarkalleen sitä miten asiat on siellä esitetty.


Täytyisi olla melkein vierekkäin vertailu kohteista että voisi isommat, sekä nyanssi tason erot listata näistä. Kukaan ei voi tehdä faktapohjaisia johtopäätöksiä sen perusteella jostain miten sinä mutulla muistat asiat.
Tämä ei ole wokea?
1733161593761.jpeg

Mutta tämä on?

1733161660875.jpeg
 
mielenterveyshäiriötrendit
En tiedä yhtään mitä tarkoitat. Kyllä niitä muunsukupuolisia vaan on olemassa, piste.
Me olemme peliteollisuudessa eläneet nyt vuosia markkinatalousvääristymässä missä selvästi kuluttajien mielipiteitä vastaan markkinoille pakotettiin woke-mädätys pelejä kuten pervoilu ja transuilu simulaattori Dragon Age Veilguard joka veti katastrofaalisen flopin ja mahdollisesti johtaa Biowaren sulkemiseen.
No tämähän ei nyt pidä paikkaansa, en tiedä miten tällaista oot edes keksinyt. Veilguardia et ainakaan oo pelannut yhtään.
 
Tämä "päälleliimauksesta" valittaminen paljastaa aika vittumaisen asenteen noita seksuaalivähemmistöjä kohtaan. Tuolla perustelulla hahmot eivät voi olla homoja tai vaikkapa ei-binäärisiä vain koska ne nyt sattuvat olemaan sellaisia, vaan tuon pitää aina jotenkin palvella sitä juonta. Kyseessä on outouksia, joiden pitää palvella juonta, eivätkä hahmot saa poiketa siitä heteronormatiivisuudesta ilman, että sillä on jonkinsorttinen juonellinen tarkoitus.

Tällä päälleliimauksella taidetaan tarkoittaa sellaista tarinankerronan periaatetta, joka tunnetaan nimellä Tšehovin ase (Chekhov's gun).

Chekhov's gun is a narrative principle that states that every element in a story must be necessary and irrelevant elements should be removed. For example, if a writer features a gun in a story, there must be a reason for it, such as it being fired some time later in the plot. All elements must eventually come into play at some point in the story.

Samaa periaatetta voisi soveltaa tietenkin myös videopelien tarinankerrontaan. Dragon Age Veilguardissa tuotiin esille hahmon seksualisuutta ja identiteettiä, ja voisi väittää, että se tapa tuoda ne esille rikkoi tätä periaatetta.
Toki kukaan ei pakota mitään tarinaa noudattamaan tätä periaatetta, mutta tällöin saattaa käydä niin, että periaatetta rikkovaa elementtiä kritisoidaan esim. "päälleliimatuksi".

Heteronormatiivisuudesta poikkeavia hahmoja olisi mielenkiintoista saada enemmän videopeleihin ja itse toivon, että käsikirjoittajat keksivät hyviä ja viihdyttäviä tapoja tuoda näitä hahmoja tarinoihin rikkomatta tätä periaatetta.
 
Tuntuuko oikeasti joistain ihmisistä niin pahalta jos "joutuu" katsomaan naista pelissä? Edelleen vähemmistössä pelit missä päähenkilö on nainen mutta jostain syystä se on joillekin todella kova paikka että on senkään vertaa. Itse oikein mielelläni katselen sen 20-40 tuntia naisen muotoja kuin jotain könsikästä.
Naisia on ollut peleissä päähahmoinakin jo vaikka kuinka kauan, ei se ole koskaan ollut ongelma. Jo vuonna 1996 ilmestyi esim. supersuosituksi noussut Tomb Raider-niminen peli missä kyvykäs nainen ampuu pahismiehiä ja -naisia. Ei tosiaankaan mikään damsel in distress. Peli oli niinkin edistyksellinen että jopa pääpahis oli muistaakseni nainen (pahismiehet olivat lähinnä hänen kätyreitään). Tässä kyseisen pelin intro vuodelta 1996:



Nykyiseen länsimaiseen DEI-woketusmädätykseen kuuluu peleissä esim. se etteivät naiset saa olla kauniita vaan heidän pitää näyttää transsuilta. Valoa tunnelin päähän tuo se että yhä useampi länsipelikin saa rahoituksensa esim. Etelä-Koreasta ja Kiinasta missä tuollaisille ESG:n määräämille DEI-woke-vaatimuksille viitataan kintaalla.

Tässä esimerkki viimevuotisesta woke-mädätetystä online shooterista (=Overwatch 2 klooni, joka puolestaan oli aikoinaan Team Fortress 2-klooni) joka ei menestynyt vaan päätyi lähinnä vain surkuhupaisaksi meemiksi rumine DEI-hahmoineen (Concord):



DEIdiootit tietenkin väittivät ettei syynä ollut woke vaan Concordin epäonnistumisen syyksi sitä että online shootereissa, varsinkin Overwatch 2-klooneissa, on jo liikaa tunkua... mutta Concordin jälkeen ilmestyi kiinalaisten tekemä ja nyt kovasti menestystä saava Overwatch 2-klooni joka ei välitä yhtään DEI-woketuksesta vaan naiset saavat olla kauniita ja miehet miehekkäitä, ou jee (Marvel Rivals).




Seuraava väite varmaan on että joo totta kai Rivals menestyy koska perustuu tunnettuihin supersankareihin, ei mitään tekemistä DEIn kanssa... mutta mites kuitenkin woke-mädätetty Suicide Squad: Kill The Justice League koki saman kohtalon kuin Concord, vaikka perustuu myös tunnettuihin supersankareihin?

Edes tytöt/naiset eivät halua pelata rumia (nais)hahmoja. Ei ole yllätys että kauniit hahmot kuten Lara Croft tai Final Fantasy 7:n Aerith tai Tifa ovat naispuolisten cosplay-esittäjien suosiossa, mieluummin sellaiseksi pukeutuu kuin rumaksi lihavaksi transsuksi.
 
Viimeksi muokattu:
Nykyiseen länsimaiseen DEI-woketusmädätykseen kuuluu peleissä esim. se etteivät naiset saa olla kauniita vaan heidän pitää näyttää transsuilta. Valoa tunnelin päähän tuo se että yhä useampi länsipelikin saa rahoituksensa esim. Etelä-Koreasta ja Kiinasta missä tuollaisille ESG:n määräämille DEI-woke-vaatimuksille viitataan kintaalla.
Siis pohjautuuko tämä johonkin muuhun, kuin vain valitukseen noista Concordin hahmoista?

Meinaan jos itse mietin länsimaisia pelejä, joita on tullut viime aikoina pelattua, joissa on pelattavia naishahmoja, niin ei ne kyllä rumia ole.
Se, mikä nyt on ollut aika paljon trendinä länsimaisissa peleissä, on hahmojen realistisuus, joka taaskin on seurausta teknologian edistyksestä. Joten vertailu noihin japanilaisiin, piirroshahmoista ulkonäkönsä lainaaviin hahmoihin, on vähän kuin vertailisi omenoita appelsiineihin.
 
Siis pohjautuuko tämä johonkin muuhun, kuin vain valitukseen noista Concordin hahmoista?

Meinaan jos itse mietin länsimaisia pelejä, joita on tullut viime aikoina pelattua, joissa on pelattavia naishahmoja, niin ei ne kyllä rumia ole.
Se, mikä nyt on ollut aika paljon trendinä länsimaisissa peleissä, on hahmojen realistisuus, joka taaskin on seurausta teknologian edistyksestä. Joten vertailu noihin japanilaisiin, piirroshahmoista ulkonäkönsä lainaaviin hahmoihin, on vähän kuin vertailisi omenoita appelsiineihin.
Oliko Concordissa mielestäsi realistiset hahmot?
 
Oliko Concordissa mielestäsi realistiset hahmot?

En väittänyt, että siinä olisi ollut realistiset hahmot. Mutta mun pointti olikin, että onko se Concord ainoa esimerkki tuosta väitteestä, vai löytyykö jotain muuta?
 
Sen oikeiston disinformaatio on vain jatkuvasti täysin naurettavan helposti todistettavissa vääräksi. Ihan säännönmukaista paskapuhetta ja uppoaa tyhmempään kansanosaan kuin kuuma veitsi voihin. Wikipedia on ihan yhtä luotettava lähde kuin ne hehkuttamasi kirjat. Tästäkin asiasta on ollut tutkimuksia.

Kaikille kunhan on samaa mieltä Muskin kanssa. Jos kehtaa sanoa jotain mikä ei isolle vauvalle kelpaa niin saa bannit Twitteristä. Sellaista sananvapautta siellä.

Tähän tuo sama mitä ylempänä kirjoitin. Sen MAGA/PS/Kreml jatkuvalla syötöllä tuuttiin tunkema paska on niin tökeröä ja helposti vääräksi todistettavaa. Näiden kannattajia harmittaa kun näitä vääriä väitteitä korjataan. Huutavat sitten sensuurista ja "äärivasemmistosta".

Siinä tulikin taas melkoinen seinä ihan puutaheinää ja tässäkin ketjussa tämä jo aiemmin käsitelty.

Tuntuuko oikeasti joistain ihmisistä niin pahalta jos "joutuu" katsomaan naista pelissä? Edelleen vähemmistössä pelit missä päähenkilö on nainen mutta jostain syystä se on joillekin todella kova paikka että on senkään vertaa. Itse oikein mielelläni katselen sen 20-40 tuntia naisen muotoja kuin jotain könsikästä.
Vastasit viidelle eri käyttäjälle vaan huutamalla että heidän mielipiteensä on väärin ilman perusteluja ja väität, että tuota MAGA/PS/Kreml tunkemaa paskaa tulee joka tuutista? Yksi käyttäjä keksi muutaman esimerkin pressanvaaliajalta, mutta ainakaan itse en jotain Kremlin propagandaa löydä mistään omasta feedistäni vaikka aika laaja-alaisesti uutisvirtaa eri lähteistä seuraan? Samaan aikaan toitotat Wikipedian olevan mahtava totuuden alkulähde.

Taisi kyllä oikeasti kalahtaa tämä sensuurin poisto pahasti suoraan sydämeen ja pitäisiki harrastaa ihan vähän itsereflektoita ja katsoa, kuinka tyhjyyttä kumiseva koko oma vastineesi oikein oli?
 
Vastasit viidelle eri käyttäjälle vaan huutamalla että heidän mielipiteensä on väärin ilman perusteluja ja väität, että tuota MAGA/PS/Kreml tunkemaa paskaa tulee joka tuutista? Yksi käyttäjä keksi muutaman esimerkin pressanvaaliajalta, mutta ainakaan itse en jotain Kremlin propagandaa löydä mistään omasta feedistäni vaikka aika laaja-alaisesti uutisvirtaa eri lähteistä seuraan? Samaan aikaan toitotat Wikipedian olevan mahtava totuuden alkulähde.

Taisi kyllä oikeasti kalahtaa tämä sensuurin poisto pahasti suoraan sydämeen ja pitäisiki harrastaa ihan vähän itsereflektoita ja katsoa, kuinka tyhjyyttä kumiseva koko oma vastineesi oikein oli?
Klassista vasemmistolaista propagandaa, assosioidaan ihmisiä ja puolueita surutta keskenään mielikuvien luomiseksi, sitä parempaa maalittamista ja mustamaalaamista. Sananvapaus ja moniäänisyys ovat lähtökohtaisesti hyvästä, silloin kun sen mielipiteen voi esittää vain samanmieliset, se ei tietystikään monelle kelpaa, että jatkossa sen mielipiteen voivat esittää myös eri mieltä olevat.
 
Siis pohjautuuko tämä johonkin muuhun, kuin vain valitukseen noista Concordin hahmoista?
Kyllä, esim. Fable, SW: Outlaws, Starfield, Last of Us 2 (pakollinen transhahmokin), Horizon Forbidden West, The Witcher 4 (Ciri kovasti rumentunut sitten TW3:n), joku Nintendo-peli jonka nimeä en muista ja jonka uusioversion naishahmon muuttuminen kovasti poikamaisemmaksi ja rumemmaksi herätti ihmetystä pelaajissa, jne. jne. jne.

Tästä on kyllä ollut paljon keskustelua, ehkä et seuraa pelimaailmaa jos tämä on mennyt sinulta kokonaan ohi. Jotkut länsimaiset pelinkehittäjät väittivät syyksi sitä että naisen kasvot on teknisesti niin vaikea muuntaa tietokonemuotoon (mikä muka selittää sen että monien naispelihahmojen malleina käyttämät naiset olivat tosielämässä huomattavan paljon kauniimpia kuin pelissä) mutta se osoittautui tietty paskapuheeksi kun jostain syystä eteläkorealaisessa Stellar Blade-pelissä tuollaista "teknistä rajoitusta" ei yllättäen esiintynytkään.

Lisäksi julkisuuteen vuoti esim. Microsoftin ja muutamien muiden sisäisiä ohjeistuksia millaisia naishahmoja peleihin sai luoda, ja niissä suoraan ohjeistettiin esimerkein kuinka rintoja tulisi pienentää, lantioita kaventaa jne., eli käytännössä tehdä naishahmoista poikamaisempia. Myös mieshahamot kummasti muuttuivat samalla feminiinisemmiksi.

Tässä aiempi ihan hyvä kiteytys asiasta, esimerkeillä höystettynä:

 
Viimeksi muokattu:
Meinaan jos itse mietin länsimaisia pelejä, joita on tullut viime aikoina pelattua, joissa on pelattavia naishahmoja, niin ei ne kyllä rumia ole.
Se, mikä nyt on ollut aika paljon trendinä länsimaisissa peleissä, on hahmojen realistisuus, joka taaskin on seurausta teknologian edistyksestä.
Kyllä ovat rumia, mutta sinä väännät sen vain "realismiksi". Kyllä, oikeassa elämässä on paljon rumia ihmisiä, mutta ei se tarkoita että välttämättä haluan heitä nähdä myös elokuvissa ja peleissä vain koska se on muka "realistista". Päinvastoin, haluan mieluummin nähdä sankareina yms. monesti idealisoituja hahmoja, myös ulkonäkönsä suhteen. Heidän ei tarvitse olla yhtä rumia kuin esim. minä, en vaivu masennukseen jos pelihahmo on komeampi ja lihaksikkaampi kuin minä, esim. Kapteeni Amerikka tai Thor.

Rumentumisella ei ole mitään tekemistä "tekniikan kehittymisen" kanssa, kyllä niistä uudemmista hahmoista on ihan tarkoituksella vaan tehty rumempia. Alla esimerkki uudehkosta uutta PS5-teknologiaa käyttävästä korealaisesta pelistä missä naiskauneutta ei puutu (Stellar Blade).

Sinänsä myös hauskaa että selität hahmojen rumentumista "tekniikan kehityksellä", kun jotkut rumia hahmoja puolustavat pelikehittäjät ovat väittäneet juuri päinvastaista, eli että naisten kasvoja on vain niin erityisen vaikeaa muka mallintaa kauniiksi nykyteknologialla. Paskapuhetta toki molemmat väitteet, kuten Stellar Blade todistaa.

Tuo on sellainen hahmo millaiseksi naiset ja tytötkin haluavat pukeutua cosplay-tilaisuuksissa, eivätkä läskiksi transsuksi. Yleinen harhaluulohan woke-mädättäjillä on että tytöt ja naiset muka haluaisivat pelata rumia naishahmoja.

 
Viimeksi muokattu:
Valoa näkyy tunnelin päässä, kun alkaa isot jenkkifirmat lopettamaan/peruuttelrmaan tätä DEI/inkluusio hulluutta. Saa nähdä kauan menee, että peli puolella alkaisi tapahtua.
DEI on todettu perustuslain vastaiseksi, joten pakko se on lopettaa. Tai no ei tietenkään ole, jos haluaa kalliita oikeusjuttuja. Siellä mm. America First Legal odottaa kieli pitkällä, koska saa kunnolla ruveta haastamaan itsepäisimpiä firmoja oikeuteen.
 
Jotkut länsimaiset pelinkehittäjät väittivät syyksi sitä että naisen kasvot on teknisesti niin vaikea muuntaa tietokonemuotoon (mikä muka selittää sen että monien naispelihahmojen malleina käyttämät naiset olivat tosielämässä huomattavan paljon kauniimpia kuin pelissä) mutta se osoittautui tietty paskapuheeksi kun jostain syystä eteläkorealaisessa Stellar Blade-pelissä tuollaista "teknistä rajoitusta" ei yllättäen esiintynytkään.

Myös capcom saa hahmot näyttämään siltä miltä pitää.

ressa.jpg
 
Klassista vasemmistolaista propagandaa, assosioidaan ihmisiä ja puolueita surutta keskenään mielikuvien luomiseksi, sitä parempaa maalittamista ja mustamaalaamista. Sananvapaus ja moniäänisyys ovat lähtökohtaisesti hyvästä, silloin kun sen mielipiteen voi esittää vain samanmieliset, se ei tietystikään monelle kelpaa, että jatkossa sen mielipiteen voivat esittää myös eri mieltä olevat.
Tuohan on persujen strategia, kutsutaan kaikkea epämiellyttävää vasemmistolaiseksi. Välissä kokoomuskin oli vasemmistolainen heidän puheissaan. Vai olivatko peräti kommunisteja.
 
Marvel Rivals vetänyt hahmojen seksikkyyden aika maksimiin. Vähemmän yllättäen menee pelaajille kuin kuumille kiville.
Joo, ihmiset noin yleisesti tykkäävät katsoa ennemmin kauniita kuin rumia asioita. Kauniit auringonlaskut, kauniit näyttelijät, kauniit maalaukset... ovat paljon kiinnostavampaa tuijoteltavaa kuin rumat auringonlaskut, rumat näyttelijät, rumat maalaukset jne.

Kyllä, joskus rumuudellakin on paikkansa, Whoopi Goldberg oli erinomainen Ghost-elokuvassa, ja Steve Buscemi Fargo-elokuvassa, vaikka molemmat näyttelijät olivat ja ovat rumia kuin synti. Eli väite ei ole etteikö elokuvissa tai peleissä saisi olla ollenkaan rumia ihmisiä, riippuu kontekstista.
 
Kyllä, esim. Fable, SW: Outlaws, Starfield, Last of Us 2 (pakollinen transhahmokin), Horizon Forbidden West, The Witcher 4 (Ciri kovasti rumentunut sitten TW3:n), joku Nintendo-peli jonka nimeä en muista ja jonka uusioversion naishahmon muuttuminen kovasti poikamaisemmaksi ja rumemmaksi herätti ihmetystä pelaajissa, jne. jne. jne.

Siis millä helvetin järjellä esim. Aloy on ruma? Sehän on kasvoiltansa erittäin nätti.
Ciri näyttäisi muuttuvan Witcher 4:ään aika paljon, osittain varmaan koska halutaan vanhemmalta näyttävä hahmo, mutta ei tuotakaan nyt kyllä millään järjellä voi rumaksi kutsua.
*edit*
Lisäksi sanoisin, että Witcher 4:n Ciri näyttää enemmän naiselliselta kuin Witcher 3:n Ciri, jolla on kuitenkin aika jykevät kasvonpiirteet.
 
Viimeksi muokattu:
Siis millä helvetin järjellä esim. Aloy on ruma? Sehän on kasvoiltansa erittäin nätti.
Ciri näyttäisi muuttuvan Witcher 4:ään aika paljon, osittain varmaan koska halutaan vanhemmalta näyttävä hahmo, mutta ei tuotakaan nyt kyllä millään järjellä voi rumaksi kutsua.
*edit*
Lisäksi sanoisin, että Witcher 4:n Ciri näyttää enemmän naiselliselta kuin Witcher 3:n Ciri, jolla on kuitenkin aika jykevät kasvonpiirteet.

Aloy meni kyllä mun mielestä huonompaan suuntaan HFW:ssä (olisin jotenkin ymmärtänyt jos oltaisiin haluttu vähän vanhentaa hahmoa, mutta sitten sille tuli sellaiset ihme pulloposket? Tosin HFW kasvoanimaatio on aika timanttista, joka sitten pistää huomioimaan kaikki aika pienetkin outoudet), mutta Ciri nyt ei ole ollut W3:ssakaan naamaltaan mikään supermalli, eikä se varmaan ollut haussakaan (se ei kuitenkaan oo mikään stepdaughter fantasy). Sen sijaan kaikissa Witchereissä kyllä naisten kropat on selvästi piirtänyt joku itäeurooppalainen mieskoodari, vyötäröt on kapeita ja tissit ja perseet isoja, kaikki nimicharrut vetää jossain pornosaappaissa menemään, aika kaukana ollaan mistään wokemeiningistä. Ok, sorceresseissa sen ymmärtää ja lorekin vaatii, mutta että joka ikinen tavern wenchikin? :lol:

En oo itse mihinkään häiritseviin transrekkalesboihin peleissä törmäillyt, mutta mun mielestä tuollainen Stellar Bladen tyyli menis kyllä sellaiseen vähän säälittävään 14v -teinirunkkumateriaaliin, jos japsi-orientalismi ei johtais tällaista länkkäriä pitään sitä tyylikkäänä...
 
Siis millä helvetin järjellä esim. Aloy on ruma? Sehän on kasvoiltansa erittäin nätti.
Kummasta pelistä puhut? Vaikka hän ei ekassakaan pelissä mikään kaunis kedon kukka ole mutta sentään tunnistettavissa nuoreksi naiseksi, jälkimmäisessä pelissä hän näyttää kasvoiltaan eräältä tuntemaltani turpeakasvoiselta lihavalta nelikymppiseltä mieheltä, ja tuossa videossakin hänen miehekkäitä kasvonpiirteitään korostettiin näyttämältä miltä hän näyttäisi jos olisi hieman partaa ja miehen silmälasit. Jep, kävisi täysin miehestä.
 
Kummasta pelistä puhut? Vaikka hän ei ekassakaan pelissä mikään kaunis kedon kukka ole mutta sentään tunnistettavissa nuoreksi naiseksi, jälkimmäisessä pelissä hän näyttää kasvoiltaan eräältä tuntemaltani turpeakasvoiselta lihavalta nelikymppiseltä mieheltä, ja tuossa videossakin hänen miehekkäitä kasvonpiirteitään korostettiin näyttämältä miltä hän näyttäisi jos olisi hieman partaa ja miehen silmälasit. Jep, kävisi täysin miehestä.

Jälkimmäisestä ja kuulostaa kyllä siltä, että et ole pelannut koko peliä.
Meinaan pari in-game kuvaa Eurogamerin arvostelusta:
horizon-forbidden-west-review-1644515572232.jpg

horizon_forbidden_west_review_2.jpg
 
Viimeksi muokattu:
En oo itse mihinkään häiritseviin transrekkalesboihin peleissä törmäillyt, mutta mun mielestä tuollainen Stellar Bladen tyyli menis kyllä sellaiseen vähän säälittävään 14v -teinirunkkumateriaaliin, jos japsi-orientalismi ei johtais tällaista länkkäriä pitään sitä tyylikkäänä...
Se olikin tässä ns. "äärimmäisenä esimerkkinä" tahoille jotka väittävät naishahmojen rumuuden johtuvan teknologiasta. Samaa teknologiaa Stellar Blade käyttää, silti ovat osanneet tehdä kasvoiltaan kauniita ja idealisoituja hahmoja.

Jos sinä kiusaannut kauniin näköisistä naishahmoista haukkuen niitä "14 v runkkumateriaaliksi", se on kai sitten sinun henkilökohtainen ongelmasi. Cosplay-tilaisuuksissa voi sitten nähdä millaista tyyliä naiset tykkäävät matkia, jostain syystä hekin tuntuvat kokevan enemmän vetoa kauniisiin kuin rumiin naishahmoihin.

Stellar Bladen mallina käytetty oikea ihminen on muuten itsekin ns. "runkkumateriaalia", kuten myös ko. pelin kehityksessä ollut nainen:


Stellar Blade artistina toiminut nainen:

1736506127569.jpeg


Voi ei, kauniita 14-v runkkumateriaalinaisia oikeassakin elämässä! Heidät pitäisi ehdottomasti kieltää epärealistisina! Samalla sivulla näkyy myös muita naisia jotka ovat tykänneet pukeutua ko. pelihahmoksi (EVE) cosplay-hengessä, varsin kaunista runkkumateriaalia hekin, vaikka se woke-porukkaa kismittääkin ja saa kiusaantuneeksi.
 
Mitvit? Nättihän toi horizonin likka on.
Myönnän etten ole kumpaakaan pelannut, mutta pelivideoita katellut christopherodd:lta tuben kautta unilääkkeenä.
Paska esimerkki.
Samaa mieltä kyllä siinä, että on siirrytty moneltakin osalta ns. realistisempaan ihmiskuvaan, joka ei näin eskapismia median kautta haluavana ole se haluttavin suunta.
 
Ei sinun tarvitse arvailla ja yrittää johdattaa muita harhaan, kyllä siitä pelivideota on tarjolla:



Joo on tarjolla ja noiden kuvienkin kohtaukset varmaan tuolta löytyy. Mutta en kyllä vieläkään tajua sitä väitettä, että Aloy olisi tuossa jotenkin ruma.
 
Aika downgradelta vaikuttaa edelliseen osaan verrattuna.


ylnzmyqcwv171.jpg
Paljon tossa on menny peliajassa?
Jos on ees se pari vuotta kuten peliosien välissä, niin helpostihan toi on vaan voinu imasta keittoa pari vuotta.
Esimerkkinä voi käyttää vaikka normilähiöiden siiderivalaita. 18v vitun tiukkaa settiä, ja pari vuotta eteenpäin alkaa näyttää jo 40v.
Luulis ettei toi pelihahmokaan jaksa selvinpäin tota painetta kun joakinen sivuhahmokin odottaa että pitää käydä noukkii kaikkee rehua ja vastaavaa paskaa kun pitäs maailmakin pelastaa ja kelata mitä maailmalle pitää tehdä, ja siihen viel lisäks se että koko ajan tuntuu että joku toinen ohjailee sua.
 
Aloy meni kyllä mun mielestä huonompaan suuntaan HFW:ssä (olisin jotenkin ymmärtänyt jos oltaisiin haluttu vähän vanhentaa hahmoa, mutta sitten sille tuli sellaiset ihme pulloposket? Tosin HFW kasvoanimaatio on aika timanttista, joka sitten pistää huomioimaan kaikki aika pienetkin outoudet)
Aloyn kasvot muuttuivat pyöreämmiksi Forbidden Westissä, mutta jos katsoo kuvia tuosta Aloyn kasvomallista, niin hänellä on kyllä suht pyöreät kasvot aika monissa kuvissa. Oikeastaan näyttää siltä, että vanhemmissa kuvissa hänellä on kapeammat kasvot ja sitten uudemmissa on tullut kasvoihin pyöreyttä.
Eli jos näyttelijälle on tullut muutama kilo lisää tuossa about 5 vuoden aikana, pyöristäen kasvoja, ja sitten FW:tä varten ajettu uudet kasvoskannit, niin lopputuloksena on hahmo, jolla on pyöreämmät posket.
 
Joo on tarjolla ja noiden kuvienkin kohtaukset varmaan tuolta löytyy. Mutta en kyllä vieläkään tajua sitä väitettä, että Aloy olisi tuossa jotenkin ruma.

Se ei ehkä oo tuossa pointti, vaan se että miksi sen naamaa piti muokata ihan ihmeellisellä tavalla noiden pelien välillä. Se ei ehkä näy noissa internetin herneennenäänvetäjien illistyskuvissa, mutta kun siirtyy ZD:nsta FW:een niin tulee heti sellainen fiilis että hahmo näyttää jotenkin väärältä. Siis toi ihon kirjavoittaminen oli ihan ok, ulkoilmaelämää kuitenkin ja silleen, mutta mistä noi pulloposket oikein tuli?

Mut jos tää on joku wokettajien salaliitto, niin toivottavasti ne joskus hankkiutuu eroon noista helvetin yrmistelijä-äijistä joka toisessa pelissä:

1736509220606.png
1736509243124.png
1736509376403.png
1736509391704.png


Vai onko se niin, että jos pelin kannesta ei jo nää, että tässä pelissä oot muuten maailmankaikkeuden badassein jätkä, niin kukaan ei osta?

En taas tiedä että onko taustalla se että jokainen pelaaja on sitten kuitenkin se henkinen 14v muovitissibebejen perään kuolaava powerfantasioija, mutta mua välillä vähän tökkii. Helvetti, meinasin missata koko Witcherin tuon takia, kun kaikissa promokuvissa oli Geraltin yrmy arpinaama niin aattelin että ei saatana, taas tätä, vaikka Geralttihan on oikeasti varsin hauska hahmo lopulta...
 
Vai onko se niin, että jos pelin kannesta ei jo nää, että tässä pelissä oot muuten maailmankaikkeuden badassein jätkä, niin kukaan ei osta?

Jos pelin hahmo satamäärin pistää pahiksia pinoon ja nippuun niin eikö sen tarvitse olla silloin aika badass ja sitten tietenkin myös loogista näyttää badassilta? Kyllähän niitä muitakin pelejä on joissa keskistytään muuhun kuin vihollishahmojen kylmäämiseen?


farmville.jpg
 
Se ei ehkä oo tuossa pointti, vaan se että miksi sen naamaa piti muokata ihan ihmeellisellä tavalla noiden pelien välillä. Se ei ehkä näy noissa internetin herneennenäänvetäjien illistyskuvissa, mutta kun siirtyy ZD:nsta FW:een niin tulee heti sellainen fiilis että hahmo näyttää jotenkin väärältä. Siis toi ihon kirjavoittaminen oli ihan ok, ulkoilmaelämää kuitenkin ja silleen, mutta mistä noi pulloposket oikein tuli?

Mut jos tää on joku wokettajien salaliitto, niin toivottavasti ne joskus hankkiutuu eroon noista helvetin yrmistelijä-äijistä joka toisessa pelissä:

1736509220606.png
1736509243124.png
1736509376403.png
1736509391704.png


Vai onko se niin, että jos pelin kannesta ei jo nää, että tässä pelissä oot muuten maailmankaikkeuden badassein jätkä, niin kukaan ei osta?

En taas tiedä että onko taustalla se että jokainen pelaaja on sitten kuitenkin se henkinen 14v muovitissibebejen perään kuolaava powerfantasioija, mutta mua välillä vähän tökkii. Helvetti, meinasin missata koko Witcherin tuon takia, kun kaikissa promokuvissa oli Geraltin yrmy arpinaama niin aattelin että ei saatana, taas tätä, vaikka Geralttihan on oikeasti varsin hauska hahmo lopulta...
No siis, eihän kaikissa peleissä ole todellakaan se badasseimmän näkönen hahmo.

Silti pelattaessa susta tuntuu että olet alussa se täys paska, joka kehittyy täydeksi badassiksi.
Ei kaikki pelit ole samaa muottia eikä niiden pidäkkään olla.
latest

Edit: kuvalinkitys kusi
 

Statistiikka

Viestiketjuista
268 848
Viestejä
4 650 415
Jäsenet
76 311
Uusin jäsen
Geiz

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom