Levelcapgaming mainitsi että hiz1:ssä tapoista saa loppua kohden koko ajan enemmän pisteitä. Tuollainen systeemi olisi hyvä mielestäni tähänkin peliin, kannustaisi aktiivisempaan pelitapaan.
Mielestäni tuon pitäisi olla juurikin nurinkurin mikäli aktiiviseen pelitapaan yritetään kannustaa. Elikkäs alkupelissä kun oikeastaan on vain hävittävää niin tapoista tulisi saada enemmän pisteitä. Loppupelissä taistelut ovat enemmänkin pakotettuja jo pienen alueenkin takia. Toimisikohan progressiivinen pisteytys tapoista, elikkäs vaikka ekasta taposta 20pst ja toisesta 25pst. Eipä tuokaan oikein toimivalta systeemiltä tunnu, äh luovutan.
