Sampsa Kopteeni
Team R&T
- Liittynyt
- 16.10.2016
- Viestejä
- 256
Keskustelu eskaloitui taas upeasti. Jos tykkäät eri pelistä ku mä niin oot varmaanki työtön ja muut iotekin parhaat 

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.

prätkät on siedettäviä mutta autot täyttä paskaa
Third personissa en tykännyt ajaa ollenkaan prätkällä, mutta first personissa kyllä maistui ajo ja sitä kuvakulmaa käytinkin koko pelin ajan.Onks pelissä joku ajettava prätkä? Ainakin ne muutamat prätkät, joita itse koitin, oli kuin rekalla ajaisi ja en niihin kyllä koskenut kertaakaan sen jälkeen. Ainoat jotenkuten siedettävät ajoneuvot pelissä on noi nomadien autot, mutta eipä niilläkään mielellään aja.
Järjettömin veto ton autoilun suhteen on se että autopilottia ei ole muka keksitty 2077. Todellisuudessa syy on varmaankin tekoäly joka ei yksinkertaisesti osaisi tuota koska nytkin se on aivan karmeeta kun katsoo muiden hahmojen ajoa matkustajana.
Ajomalli nyt on valmiiks jo aivan paskaa ettei tee mieli ajella käytännössä yhtään, prätkät ei juuri tuosta eroa paitsi että meno on vähä ketterämpää.
käydään kakalla
Päällimmäisenä jäi harmittamaan, että delamain questit bugas ittensä jumiin ja ei päässyt näkemään mihin se olisi johtanut.
Voitko muuten kokeilla 720p/low RT on ja off miten paljon tuo sitten rokottaa cpu kuormaa niin ei tarvitse jossitella?
oletan siis 720p low rt off asetuksilla mennään niin korkealle mitä cpu antaa myöden ja tuohon 720p low mutta RT on päälle näkisi sen cpu vaiktuksen.
Ja niin että sammutat pelin välissä.
Coastview. Kun tulin autosta ulos niin sain todeta, että nää sällit oneshottaa mut niin oli pakko poistua paikalta levuttamaan ja parempia aseita hommaamaan. Koitin palata paikalle niin cybepsykot sieltä sai losautella, mutta taksi oli mykkä ja tehtäväkin kadonnut tehtävälistasta.Mikä tehtävä ja millä tavalla? Itse juuri sain tehtyä viimeisenkin ongelmitta.
Tuo ei ole muuten bugi vaan kyseisen tehtäväsarjan hieno ominaisuus. Se failaa kaikki sen taksin muutkin tehtävät samalla jos juokset pois yhdeltä alitehtäväalueelta.Coastview. Kun tulin autosta ulos niin sain todeta, että nää sällit oneshottaa mut niin oli pakko poistua paikalta levuttamaan ja parempia aseita hommaamaan. Koitin palata paikalle niin cybepsykot sieltä sai losautella, mutta taksi oli mykkä ja tehtäväkin kadonnut tehtävälistasta.
Tarkoitin skillien tasojen pisteitä (nousee käyttämällä) en main statteja joita voi nostaa hahmon tasojen perusteella.
Onko päätarinan suorittamisen jälkeen paljonkin tehtävää Night cityssa?
Kaikki tehty ACT kahden aikana.Riippuu ihan siitä minkä verran sulla on tekemättä niitä sivuhommia ennen mainin loppua.
Kaikki tehty ACT kahden aikana.
Kun menin point of no returniin puhelimessa oli pelkät ajoneuvot ja kartalta siivottu kaikki pääkallot ja "nuijat" sekä yllätystehtävät. Lopputekstien aikana lupailtiin tekemistä tuleeko ne sitten dlc muodossaKaikki 80 + keikat?

mielenkiintoinen nyanssi oli, että lähes kaikki closed doorit ovat olleet alunperin auki ja tehty
Kun menin point of no returniin puhelimessa oli pelkät ajoneuvot ja kartalta siivottu kaikki pääkallot ja "nuijat" sekä yllätystehtävät. Lopputekstien aikana lupailtiin tekemistä tuleeko ne sitten dlc muodossa![]()
Tiedän, osa voi olla väärin, mutta katsopa huviksesi nyt CP2077 videoita, jossa mennään paikkoihin ja tutkitaan aluetta. Noitahan löytyy vaikka kuinka. Samoin nuo kykypuut ovat ihan omia huomioita. Jos katsot 2018 sekä muut trailerit niin voisi kuvitella, että niiden mainostamat asiat olisivat alkuperäisessä visiossa. Tässä julkaistussa ne eivät olekaan... sitten kun alueita tutkii niin joko osittain tai kokonaan niitä löytyy tehtynä. Eli kyllä uskon, että pelistä on leikattu pois todella paljon sisältöä ja sitä on leikkaa liimaa tyylillä lopussa paniikissa kasattu. Tämä näkyy päätarinoistakin kun filmi leikataan välillä pois pienienkin asioiden takia kun niitä ei ole animoitu. Tai kun tehtävän palaset toimivat eri tavalla. Esimerkiksi voodoo boys tehtävissä välillä V ei pysty poistumaan keskusteluista ja välillä pystyy... tämä "keskustelun" dynaamisuus on jossain lopussa lisätty ominaisuus ja se puuttuu osasta kohden tarinoita vaikka V seisoisi. Skytrainien äänet ovat, mutta junat puuttuvat. Osa ympäristöstä on täysin äänetöntä ja osa on paikallaan etc. Tätä listaa voi jatkaa vaikka kuinka paljon.
Ihanko kaiken uskoit? Tuo koko video perustuu 4chanissa alun perin julkaistuun, täysin vahvistamattomaan tarinaan.
Pelasin vaikeustasolla "normal" niin aika jouhevasti varsinkin loppupään keikat sujuivatJos siinä oli kaikki niin hyvä suoritustahti. Omassa mittarissa n. 110 h ja vielä riittää puuhaa, vaikka olen keskittynyt käytännössä vain pää + sivutehtäviin (ei ajoneuvoja ja vain muutamia NCPD keikkoja).

Todennäköisesti lisää kontenttia voi olla tulossa reilustikin. Se taas on oma kysymyksensä, että onko se maksullista vaiko ilmaista. Nyt on vuotanut uutta tietoa pelin tekemisestä, jotka aika paljon vahvistaa käsitystä mitä kaikkea tuossa nyt on mennyt metsään.
Pelistä on leikattu harvinaisen paljon sisältöä pois, joka kyllä itseasiassa näkyy monessakin mainoksessa sekä trailerissa. Käytännössä vuoden 2018 visiosta on enää kuori jäljellä ja melkein kaikki ominaisuudet tai muut asiat on poistettu tai muutettu nykyiseen versioon. Muutos on niin suurta, että on hankala nähdä mitä järkeä oli julkaista 2018 tuo video tai miksi viestiä ei selkeytetty kun huomattiin, että tehdäänkin erilainen peli. Tämähän näkyy kaikkialla sillä osa tarinasta on leikattu uuteen uskoon, paikkoja on jätetty kesken sekä monia asioita löytyy, mutta ne eivät toimi. Esim. valikossa on 6 kyky puu joka välillä näkyy, mutta siihen ei voi mennä. Skytrain asemia löytyy puolittain tehtynä, Vn valmis high end asunto on sisustettuna ja siellä on tarinatkin paikallaan, pelissä on skillejä(veden alla ei huomattavissa, body grab antaa lisää panssaria) jotka eivät toimi kun asioita ei ole peliin laitettu. Sitten on paljon puhutut AI sekä poliisin ja jengien toiminta. Ilmeisesti nekin on leikattu, jotta peli on saatu ulos. Ilmeisesti kaupungin alla on ollut oma underground maailma, takseja useita, useita asuntoja, skytrainit, skillejä enemmän, tarinaa on leikattu raskaasti pois (varmaan puolet), sekä lisäksi koko ekonomia ja crafting täysin balansoimatta. Valikoissa ei ole animaatioita sekä ne toimivat huonosti, nappeja puuttuu mäppäyksistä, place holdereita näkyvillä, alueita jotka näyttävät tehtäviltä, mutta siellä ei ole mitään, trailereissa olevia alueita, jotka kartasta leikattu pois (löytyy jos lentää reunan yli etc. Loputon lista asiaoita... mielenkiintoinen nyanssi oli, että lähes kaikki closed doorit ovat olleet alunperin auki ja tehty. Tuntuu, että pelistä saatiin valmiiksi noin 30 - 40 % mitä alunperin aiottiin. Oliko visio liian kunnianhimoinen vaiko johto huono vai onko ollut molemmat. Nyt saatiin keskeneräinen peli... sääli sinällään kun tuokin osa peliä on varsin hieno ja hyvä jos bugit eivät haittaa.
Järjettömin veto ton autoilun suhteen on se että autopilottia ei ole muka keksitty 2077. Todellisuudessa syy on varmaankin tekoäly joka ei yksinkertaisesti osaisi tuota koska nytkin se on aivan karmeeta kun katsoo muiden hahmojen ajoa matkustajana.
Ajomalli nyt on valmiiks jo aivan paskaa ettei tee mieli ajella käytännössä yhtään, prätkät ei juuri tuosta eroa paitsi että meno on vähä ketterämpää.
Pelissä on kolmen tyyppisiä rakennusten ovia: toimivia, koristeita ja locked/disabled mikä se teksti niissä nyt onkaan minkä antaa kun niitä kokeilee.Lukitut ovet ei ole todiste yhtään mistään, niitä on aina ollut peleissä ja tulee todnäk. olemaan jatkossakin. Joskus ne ovat jäänteitä kun kenttädesign on ollut vaiheessa, mutta useimmiten kyseessä on vain pelintekijöiden tapa ilmoittaa että tästä ovesta et pääse kulkemaan, piste. Bugiraportteja ja palautetta tulee joka tapauksessa vaikka ovet jättäisi ilman markeria.
Lukitut ovet ei ole todiste yhtään mistään, niitä on aina ollut peleissä ja tulee todnäk. olemaan jatkossakin. Joskus ne ovat jäänteitä kun kenttädesign on ollut vaiheessa, mutta useimmiten kyseessä on vain pelintekijöiden tapa ilmoittaa että tästä ovesta et pääse kulkemaan, piste. Bugiraportteja ja palautetta tulee joka tapauksessa vaikka ovet jättäisi ilman markeria.
Monista peleistä on leikattu sisältöä mutta jotenkin tämän pelin kohdalla tuntuu että se olisi joidenkin mukaan jotain ennenkuulumatontaLukitut ovat nyt ei olekaan mikään todiste mistään vaan ihan yleisesti suuri määrä näitä valmiita tai keskeneräisiä paikkoja joita pelistä löytyy. Esimerkkinä nyt vaikkapa Vn luksus huvila, johon näkee Vn asunnosta. Sinne voi parkourata ja se on suurimmaksi osaksi valmis paikka, jossa on tarinat paikallaan sekä aseita yms. kuten sähköposteja tietokoneella ja jne. Tästä näkee selvästi, että yhdessä vaiheessa Vn piti pystyä ostamaan asuntoja, mutta se on leikattu pois. Myöskin omassa megabuildingissä on kerroksi, jotka on leikattu pois ja tätä tarinaa voi jatkaa. On aivan totta, että kaikissa peleissä on sisältöä, jota on leikattu pois sillä se on ihan normaali tapa pelin tekemisessä. Kuitenkin se määrä mitä CP2077 on tehty ei todellakaan ole mikään normi ainakaan AAA peleissä. Tästä huolimatta peli on minusta hieno... surullista vain on todeta, että mikä potentiaali siinä olisi voinut olla jos vain aikaa olisi käytetty, eikä 2020 olisi sitä väkisin runnottu ulos. Ehkäpä näemme DLCssä sitten tätä leikattua tarinaa ja muuta sisältöä.
Normaalia avoimemman kehityksen haittapuolia. Jatkossa CDPR tiedotuslinja tulee luultavasti olemaan niukempi.
Jep - porukka unohtaa että siitä jumalpelistä - GTA V:stä - leikattiin pois mm. kaikki luvatut DLC:t (koska Online ja raha), yksi pelattava hahmo, jne...Monista peleistä on leikattu sisältöä mutta jotenkin tämän pelin kohdalla tuntuu että se olisi joidenkin mukaan jotain ennenkuulumatonta
Mahtaisikohan osa syynä olla CDPR jatkuva markkinointi kuluttaja myönteisenä firmana, pelaajat ensin investoijat sitten... Ja tietty tämä "release date: when ready"Jep - porukka unohtaa että siitä jumalpelistä - GTA V:stä - leikattiin pois mm. kaikki luvatut DLC:t (koska Online ja raha), yksi pelattava hahmo, jne...![]()
Kyllä niitä joku pomo jossain kohtaa lupailikin ja myöhemmin pyörsi puheensa kunnes joku taisi ihan emoyhtiöltä asti muistuttaa että "olihan niistä puhetta silloin".Ei niitä kai alun perin luvattukaan, mutta vuosia myöhemmin sentään myönsivät haastatteluissa että next-gen ja pc-versioiden, sekä RDR2:n kehitys veivät ne resurssit joilla single player dlc olisi tuotettu. Next-gen päivitykset muuten myytiin uudestaan täydellä hinnalla![]()
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.