- Liittynyt
- 17.10.2016
- Viestejä
- 7 529
Olen kuvitellut että luokka vaihtuu samalla? Ei saatana.
![]()
Ei tässä pelissä ole koskaan luokka vaihtunut, pelkät aseet vain. Vanhoissa peleissähän poimittiin koko kitti, tässä vain aseet.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Olen kuvitellut että luokka vaihtuu samalla? Ei saatana.
![]()
Ei tässä pelissä ole koskaan luokka vaihtunut, pelkät aseet vain. Vanhoissa peleissähän poimittiin koko kitti, tässä vain aseet.
En ole tyyliin ikinä ottanut maasta jotain LMG:tä tai semiautoa kun olen pelaillut medicciä ym. Olen kuvitellut että koko sun "kitti" tosiaan vaihtuu samalla.Mutta eipä tämän tarvi enää yhtää enempää suosia niitäSuosii toi pelimuoto nyttenkin kämppereitä. 98% peleistä pääset top 5:een jos vaan menet reunaa pitkin ja kämpit. Tai satut tippumaan keskelle ja kämpit. Ei tuo kauheasti muuttais.
Mg42 on tässäkin ihan älytön kämppijän unelma. Siinä ei oo väliä vaikka ois 500 damagea, kun toinen kuolee silti heti.
Mutta eipä tämän tarvi enää yhtää enempää suosia niitä![]()
Pelissä ei taida olla mutta origin profiilin kautta voi laittaa reportin. Kävin tuolle hepulle laittamassa matsin jälkeen. Tiedä sitten miten origin niitä käsittelee....Löytyykö tästä jotain report nappulaa tuollaisia varten? Esim. pubgissa noita voi raportoida.
Originin löytyy report nappula pelaajan profiilin oikeasta yläkulmasta.
Voi hemmetti sentään, että nuo ylikestävät viholliset syö peli-iloa rotan lailla. Jos voisin, antaisin napakan potkun kiveksille sille pelisuunnittelijalle, jonka mielestä on hieno idea että viholliseen pitää pumpata lippaallinen lyijyä ennenkuin kaatuu.![]()

Juu ei tätä peliä tarvii mihinkään Blueballsin PUBG:iin verrata. Käytännössä myös siinä pelissä oot laaki ja vainaa vaikka olet päässyt jo suojaan ja välillä et kerkeä edes näkemään vihollista kun tulee päälle. Mä nautin tämän pelin TTK:sta huomattavasti enemmän ja juuri siitä syystä koska netcode on täyttä rautaa, animaatiot ja fysiikat mukaan lukien. PUBG:ssa kun pääset selkään olet usein voittanut, tässä pelissä saat vielä mahdollisuuden. Hands down paras BR kokemus mitä markkinoilla tällä hetkellä puhtaasti pelillisesti imo.Hyvin se PUGBissakin toimii et on käytännössä laaki ja vainaa, tähän riittäis normi bäfän damage.
Juu ei tätä peliä tarvii mihinkään Blueballsin PUBG:iin verrata. Käytännössä myös siinä pelissä oot laaki ja vainaa vaikka olet päässyt jo suojaan ja välillä et kerkeä edes näkemään vihollista kun tulee päälle. Mä nautin tämän pelin TTK:sta huomattavasti enemmän ja juuri siitä syystä koska netcode on täyttä rautaa, animaatiot ja fysiikat mukaan lukien. PUBG:ssa kun pääset selkään olet usein voittanut, tässä pelissä saat vielä mahdollisuuden. Hands down paras BR kokemus mitä markkinoilla tällä hetkellä puhtaasti pelillisesti imo.
Medicillä sattuu olemaan ne kaikista tuhnuimmat (ettei ole op), eli jos ei savuttaminen ja revivettäminen ole se main thing niin suosittelen assaultta tai supportia kokeilemaan tovin.
Ja miinat säilyy kunnes vaihtaa classia toiseen tai setuppiaan.
Tota olen miettinyt joskus että onko miinoilla jokin lukumäärä montako säilyy kerralla vai miten toimii? Tuskin voi loputtomasti mättää maahan?Medicillä sattuu olemaan ne kaikista tuhnuimmat (ettei ole op), eli jos ei savuttaminen ja revivettäminen ole se main thing niin suosittelen assaultta tai supportia kokeilemaan tovin.
Ja miinat säilyy kunnes vaihtaa classia toiseen tai setuppiaan.
Tota olen miettinyt joskus että onko miinoilla jokin lukumäärä montako säilyy kerralla vai miten toimii? Tuskin voi loputtomasti mättää maahan?
Niin. On mulla varmaan 20 soolovoittoa pubgissa silloin kun pelasin mutta yli vuoteen ei ole nyt tullut pelattua kunnolla. Samaa tosiaan olen pohtinut. Mutta onhan tämä huomattavasti helpompi peli muutenkin.Pubgia ja tätä pelanneena huomasin ihan saman, kyllä tässä on paljon helpompi voittaa erä solossa. Johtuuko sitten pienemmästä pelaajamäärästä 64 vs 100, tai ehkä enempi uusia BR pelaajia?
Onhan tuokin totta. Mutta en itse näe mitään ideaa siinä. Omat pelit on tällä hetkellä Firestormissa sitä, että hae ase ja tapa kaikki vastaantulijat. Viime soolopeli oli 15 tappoa eli toimintaa kyllä riitti. Peruspeli on kyllä enemmänkin itelle 5-10 tappoa. Tuo 15 tapon peli taisi kestää hieman alle 20 minuuttia eli pelitkin kestää vähemmän aikaa kuin esim. pubgissa. Huomattavasti vähemmän taktista toimintaa, passaa minulle.Ihan pers-mutulla sanon, että tässä br:ssä jengi (ainakin toistaiseksi vielä) hakee aktiivisesti kosketusta ja rähinää. Eli loppumähinöihin pääsee ken vaan väistelee pauketta 15 minuuttia, eli siinä mielessä kai helppoa?
Ehkä tietyn ajan kuluttua. Täytyy nyt ehkä kokeilla farmata nuo Firestorm dogtagit. Pelasin pubgia kavereiden painostuksesta vklpna ja oli kyllä ihan helvetin vaikeaa pelata. Tuntu, että ei minkäänlaista palautetta osuuko luodit vai ei ja aivan älytöntä q e rämppäystä. Tyypit pelannut sitä ehkä jopa 2000h niin jaksaa istua siellä jossain helvetin talossa 5 minuuttia hiirenhiljaa ja muutenkin vastaantulleet pelaajat olivat hyvin kärsivällisiä. Tässä ei onneksi sitä ongelmaa ole. Ehkä täytyy palata kyseiseen peliin taas joskus, onpahan opeteltavaaKyllä ainakin omalta kohdalta mielenkiinto loppuu jos on ns. liian helppoa. Ja takaisin pubg![]()
Ei, PUBG on ollut jo yli 2 vuotta ulkona, Firestorm viikon. @Nickname97 tiivistit itse tossa ylempänä aika hyvin.Onko se sitten niin että tämä on vain niin casual peli ja oikeasti hyvät BR-pelaajat pelaavat esim. PUBGia![]()

Niin. On mulla varmaan 20 soolovoittoa pubgissa silloin kun pelasin mutta yli vuoteen ei ole nyt tullut pelattua kunnolla. Samaa tosiaan olen pohtinut. Mutta onhan tämä huomattavasti helpompi peli muutenkin.
Onhan tuokin totta. Mutta en itse näe mitään ideaa siinä. Omat pelit on tällä hetkellä Firestormissa sitä, että hae ase ja tapa kaikki vastaantulijat. Viime soolopeli oli 15 tappoa eli toimintaa kyllä riitti. Peruspeli on kyllä enemmänkin itelle 5-10 tappoa. Tuo 15 tapon peli taisi kestää hieman alle 20 minuuttia eli pelitkin kestää vähemmän aikaa kuin esim. pubgissa. Huomattavasti vähemmän taktista toimintaa, passaa minulle.
Ehkä tietyn ajan kuluttua. Täytyy nyt ehkä kokeilla farmata nuo Firestorm dogtagit. Pelasin pubgia kavereiden painostuksesta vklpna ja oli kyllä ihan helvetin vaikeaa pelata. Tuntu, että ei minkäänlaista palautetta osuuko luodit vai ei ja aivan älytöntä q e rämppäystä. Tyypit pelannut sitä ehkä jopa 2000h niin jaksaa istua siellä jossain helvetin talossa 5 minuuttia hiirenhiljaa ja muutenkin vastaantulleet pelaajat olivat hyvin kärsivällisiä. Tässä ei onneksi sitä ongelmaa ole. Ehkä täytyy palata kyseiseen peliin taas joskus, onpahan opeteltavaa![]()
Onko kaikki aseet noiden aloitusaseiden kanssa yhtä tuhnuja vai saako tuossa kenties tehokkaampia tussareita käyttöönsä, kun jaksaa pelata ne auki?
Varsinkin tuo medicin hernepyssy tuntuu jotenkin tehottomalta.
Enhän minä mikään hyvä pelaaja ole, mutta hieman masentaa tuo kolme tappoa ja kymmenen kuolemaa meininki.
Pelaan toki 4G:llä, joten nopeissa tilanteissa tulee aina luodit naamaan, mutta ei tuo ihan niin paha efekti ole kuin esim. BF3:ssa.
Vai pitäisikö tässä vain opetella pelaamaan?
-Kyl toi aloitustussarit on ihan kohtuullisen tehokkaita, varsinkin Assault -luokan aloittava Sturmgehwer on kyllä loistava.
-Kannattaa harjoitella pelaamaan rautatähtäimillä, luokasta viis. Joku täällä vinkkasi asiasta joskus talvella ja ainakin itsellä toimii loistavasti, kiitos vain!
Pelin "medium range" tähtäimet, "RCO" / "reflex sight" -tyyppiset kannattaa skipata täysin. Käytin moisia ennen ja ne tosiaankin kaventaa näkökenttää sekä viittä vaille iholla niistä on vain haittaa. Nykyään medium-to-close range mähinä onnistuu paljon paremmin. Epäilisin että syynä on puhtaasti se ettei tässä pelissä ole juuri minkäänlaista, edes etäisesti realistista luotien aerodynamiikkaa joka vaatisi em. tähtäimiä. Korkeintaan "bullet drop".
-4G tai mikään muukaan "mobiilinetti" - ei kiitos. Jouduin "pakon edestä" pelailemaan BF1:stä sellaisella joskus vuosi takaperin kuukauden verran ja ei siitä tullut yhtään mitään. Vaikka pingi oli näennäisen hyvä, jotain 40-60, niin aina tuntui pvp -tilanteissa että vihu teki kaiken ensin. Kääntyi ensin, nosti aseensa ensin, vaihtoi lippaansa ensin, whatever keksit. Itse tulit aina ikään kuin jälkijunassa. Ja siis vuorokauden ajalla ei ollut mitään väliä (eli sillä kuinka "ruuhkainen" tukiasema oli). Ei enää ikinä... Ja en siis todellakaan ole mikään pro, keskiverto FPS-pelaaja at most.
EDIT: Ja siis näissä BF1 & BF5 lienee käytännössä identtinen nettikoodi.
-Kyl toi aloitustussarit on ihan kohtuullisen tehokkaita, varsinkin Assault -luokan aloittava Sturmgehwer on kyllä loistava.
-Kannattaa harjoitella pelaamaan rautatähtäimillä, luokasta viis. Joku täällä vinkkasi asiasta joskus talvella ja ainakin itsellä toimii loistavasti, kiitos vain!
Pelin "medium range" tähtäimet, "RCO" / "reflex sight" -tyyppiset kannattaa skipata täysin. Käytin moisia ennen ja ne tosiaankin kaventaa näkökenttää sekä viittä vaille iholla niistä on vain haittaa. Nykyään medium-to-close range mähinä onnistuu paljon paremmin. Epäilisin että syynä on puhtaasti se ettei tässä pelissä ole juuri minkäänlaista, edes etäisesti realistista luotien aerodynamiikkaa joka vaatisi em. tähtäimiä. Korkeintaan "bullet drop".
-4G tai mikään muukaan "mobiilinetti" - ei kiitos. Jouduin "pakon edestä" pelailemaan BF1:stä sellaisella joskus vuosi takaperin kuukauden verran ja ei siitä tullut yhtään mitään. Vaikka pingi oli näennäisen hyvä, jotain 40-60, niin aina tuntui pvp -tilanteissa että vihu teki kaiken ensin. Kääntyi ensin, nosti aseensa ensin, vaihtoi lippaansa ensin, whatever keksit. Itse tulit aina ikään kuin jälkijunassa. Ja siis vuorokauden ajalla ei ollut mitään väliä (eli sillä kuinka "ruuhkainen" tukiasema oli). Ei enää ikinä... Ja en siis todellakaan ole mikään pro, keskiverto FPS-pelaaja at most.
EDIT: Ja siis näissä BF1 & BF5 lienee käytännössä identtinen nettikoodi.
Itse pelaan 4g liittymällä enkä ole huomannut eroa 350 Megan kaapeliin joka oli aikasemmassaa kämpässä,
Tuosta näkee statsit että on sitä muutama tunti pelattu
c0lk0n1's Battlefield 5 Overview Stats - Battlefield Tracker
300h ja 3.5kd mennää Elisan 4g liittymällä.
Edit: Väitteelle pohjaa Hytarz's Battlefield 5 Overview Stats - Battlefield Tracker
Mullakaan ei kyllä mitään ongelmaa Elisan 4g liittymällä. Mitään eroa en ole huomannut kiinteään verrattuna.


Miten näin iso firma lähtee toteuttamaan peliin live service mallia, mutta lisää maksullisen sisällön vasta 5kk pelin julkaisun jälkeenMuunmuassa Battlefield Currency (Boins) julkaistaan jolla voi ostaa kustomisaatioita, XP boosteja sekä elite-hahmoja.
Battlefield Currency FAQ
Ei voi ymmärtääMiten näin iso firma lähtee toteuttamaan peliin live service mallia, mutta lisää maksullisen sisällön vasta 5kk pelin julkaisun jälkeen![]()
Miten näin iso firma lähtee toteuttamaan peliin live service mallia, mutta lisää maksullisen sisällön vasta 5kk pelin julkaisun jälkeen![]()
Tiedän kyllä tuon, mutta CC ongelmat korjattiin varmaan 2kk sitten.Sen oli tarkoitus tulla jo ajat sitten. Mutta kun company coinit bugasi, niin vetivät jäihin.
Erittäin fiksu veto.
Koska vaihtoehto olisi ollut tuoda oikean rahan valuutta kylkeen samalla kun cc ei toimi. Sen jälkeen olisi ollut iso kohu siitä, miten pelaajat käytännössä ”pakotetaan” käyttämään oikeaa rahaa, kun pelin sisäinen valuutta ei toimi oikein.
Lisäksi kun siellä on ollut aika paljon tärkeämpää korjattavaa tässä välissä..
Tiedän kyllä tuon, mutta CC ongelmat korjattiin varmaan 2kk sitten.
Kuulemani mukaan julkaisun aikoihin peliä myytiin miljoona kappaletta vähemmän mitä oli ennakoitu. Myös pelinsisäisen valuutan olisi pitänyt tulla aika pian mukaan, eikä 5kk jälkeen. Joten mistä ne meinaa saada rahat pelin kehittämiseen, kun tuntuu että joka asiassa on kustu![]()
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.