Ei tainnut kuin osa DS3 ja tietysti Dreamcastin ohjain olla hall effect tikuilla, muut (PS2, Xbox, X360 jne.) normaaleilla potikoilla. Tällä videolla käydään läpi nuo kaksi:
Nintendo / Microsoft ei käsittääkseni ole koskaan hall effect tikkuja käyttäneet, eli tässä ei sinänsä ole takapakkia otettu, vaan Dreamcast oli edelläkävijä ja tekniikka ei ole vielä(kään) ilmeisesti saavuttanut pistettä, että se olisi riittävän halpaa pistää jokaiseen ohjaimeen.
Sonyn tilanteesta en tiedä miksi jopa kesken generaation oli molempia, ehkä alkupäässä PS3:n elinkaarta koettiin hienona uutena tekniikkana mitä konsoli muutoinkin koitti edustaa, mutta halpuutus iski tähänkin.