World of Warcraft: Classic


Tämä taas hillitsee toimintaa vähän per päivä.
Bottien siivoaminen ei ole vaihtoehto vaan rajoittavat kaikkien pelaajien oikeuksia. Fiaskofirma veti uudet pohjat. :facepalm:

bs51s8f3va551.png
 
Bottien siivoaminen ei ole vaihtoehto vaan rajoittavat kaikkien pelaajien oikeuksia. Fiaskofirma veti uudet pohjat. :facepalm:

bs51s8f3va551.png
Aika vähän haittaa. Ei oikeen 30 instaa per päivä jaksa/ehdi tehdä.

Ja nyt oli joku bluepost missä sanoivat bännäneensä 75000 tiliä
Eikös muutenkin ollu joku raja 5/tunti?
 

The next patch and content unlocks for WoW Classic are now available for testing in the WoW Classic Public Test Realm (PTR).

Ahn’Qiraj

  • The 20-player raid zone, Ruins of Ahn’Qiraj is now open in the PTR and available for testing.
  • The 40-player raid zone, Temple of “Ahn’Qiraj will not be available for public testing. This raid will only be available after it is opened on each realm.
  • The “Sceptre” quest to open the gates is available for testing, however, when the gates are already open, it is not possible to trigger the gate-opening event on the PTR.
Content Updates

  • The Tier 0.5 dungeon questline, items, and vendor are now available.
  • This update makes Wizard Oil and Mana Oil available.
  • Abyss Crystals can now be rewarded from disenchanting epic items.
  • This update includes WoW patch 1.10 Dungeon loot table adjustments, increasing the drop chance of epic items, and many new caster DPS items.
  • Several Relics are now available.
  • Reputation rewards from Warsong Gulch, Alterac Valley, Thorium Brotherhood, and Timbermaw Hold vendors are updated.
Alterac Valley Updates
This patch includes many bugfixes for issues found in the 1.12 version of World of Warcraft. These were issues that were clearly unintended by the design of the time, and are now fixed:

  • Terrain exploits
    • You can no longer climb the waterfall and enter the Frostwolf base near the Relief Hut.
    • You can no longer climb the cliff and enter Dun Baldar near the Aid Station.
    • You can no longer bypass Icewing Bunker.
  • Reputation inconsistencies between Alliance and Horde
    • Alliance now always receive Reputation and Honor for defeating Captain Galvangar, regardless of whether Captain Balinda Stonehearth is alive.
    • Developers’ notes: This now correctly mirrors the Horde behavior, which grants them Reputation and Honor for defeating Captain Balinda Stonehearth, regardless of Galvangar’s status.
    • Alliance Druids can no longer have their actions disrupted by talking to them.
    • Developers’ notes: This now correctly mirrors the behavior of the Horde Elementalists, who were already just as steadfast in executing their intended actions.
  • Exploits for defeating the enemy general.
    • The Horde War Masters can no longer be kited far enough to allow General Drek’thar to be engaged and defeated alone.
    • The Alliance Prospector can no longer be tricked into pulling General Vandar Stormpike out of the bunker so that he can be defeated alone.
    • Developers’ notes: As always, our intention is to accurately represent the 1.12 design intent of the game, and these bugs are clear examples of behaviors that were never intended.
Addon APIs
Recently, we’ve seen an increase in the chat traffic generated by addons that synchronize data between their users. While the vast majority of addons do this responsibly, some can be problematic to the point of degrading the game service for all players. We’ve previously hotfixed the server-side of the game to incorporate chat throttles that work to alleviate some of this, but during our investigations, we found common use cases that we can improve for addon authors.

  • Threat
    The community has largely solved threat calculations, and has created robust tools for displaying this in-game. We’d like to improve the addon APIs so they can display this data in an addon without needing to transmit a great deal of chat traffic.
  • Larger combat log range
    We originally restricted the combat log range in the open world to prevent a larger radius of stealth detection than existed in original WoW, but this isn’t an issue in Dungeons and Raids. As a result, addon authors send a great deal of chat to synchronize combat events across the raid. In this patch, we’re increasing the combat log range in dungeons and raids so that damage meter addons can get accurate data without the chat traffic.
Authenticator Bag Slots
Since before WoW Classic was first launched, we’ve been very concerned with replicating the original experience while eliminating as many ways that accounts could be compromised as possible. We can’t eliminate them all, and unfortunately, many WoW Classic players have not yet taken steps to protect their account with an authenticator. That leads to difficulty for players when their account is compromised, and they need to contact Blizzard Customer Service to resolve the issue.

In this patch, we’re activating an additional 4 bag slots for any player who has an authenticator attached to their WoW Classic account. In order to help preserve the new-player experience for players who are new to Classic, this won’t be advertised in-game until you’ve reached level 20. Any player with an authenticator already attached to their WoW account will see the additional 4 slots on their backpack when they log into version 1.13.5, and any player who doesn’t will see an in-game “+” on their bag to remind them to secure their account for this reward.

We recognize this is a notable change from original WoW. Account security is very important to us, and we want the reward for securing your account to apply to WoW Classic, as it has applied to World of Warcraft for many years.

Bug Fixes

  • Fixed an interface error that occurred when generating a link to a Battle.net Community in-game.
  • Fixed an issue that caused some items with running or mount speed bonuses to not correctly stack multiplicatively.
  • Many large monsters and bosses are no longer missing certain combat sounds.
  • Fixed an issue that caused certain creatures and bosses to be missing screen shake effects during abilities, such as Onyxia’s Bellowing Roar.
These patch notes are a work-in-progress, and are subject to change before the patch goes live. The PTR may be taken down at any time for maintenance, and some content may be disabled or unavailable. We will publish dates for the patch and content unlocks as soon as they are finalized.

Please report bugs using the in-game bug report function. Thank you!

Edit: 28 heinäkuuta tulossa phase 5, eli lähes kuukausi vielä odottelua D:

 
Viimeksi muokattu:
Mielenkiintoinen päivitys classic questie addoniin:


Major Changes
  • The memory Questie required has been reduces by nearly 90%
  • The Tracker got a lot of love with this release
    • Quests can now be sorted by zone
    • Quests can now be sorted by proximity (Big, big thanks to @HanFox for his amazing PR)
    • Quests are highlighted when hovering over them
    • Clicking on a zone header will min/max all quests in that zone
    • When adding quests to the tracker, zones and quests will always be maximized
    • Settings can now be saved either globally or per character (toggle)
    • The quest items in the Tracker now show the cooldown, range and charges
    • Right clicking a quest item will act as a minimize button
    • Equippable quest items can now be used from the Tracker as well
    • The positioning of the Tracker is now way more reliable
    • You can choose between various fonts thanks to the PR from @saenic
    • An interactable resizer has been added to the Tracker for quick changes
    • In locked state you can now click through the Tracker to interact with objects
  • Quest Links are now a thing
    • Try Shift + left click on a quest in either your Questlog, the Tracker or the "Quests by Zone" tab of the Journey for linking it to chat
    • You and other players with a Questie version v6.0.0+ can click on the link for additional information
  • Questie will now optionally share your quest progress with nearby player who have the same quest
    • Players and their progress will show in the tooltip labelled with (Nearby)
New Features
  • Added option to hide raid quests
  • Show quest based on required level
  • Added a public IsExpanded API for the Tracker
  • Added check and error message for retail WoW
  • Added check and error message for vanilla WoW
  • Added "Questie Profiler" - a tool for testing Questie's performance
General Fixes
  • Fixed debug message whenever reaching new reputation level
  • Fixed Tracker not updating when new reputation level is reached
  • Fixed Journey to show quests which exclusive quests are not active or complete
  • Fixed map icons so they stay hidden after reload
  • Fixed quest focus applying after reload
  • Fixed respecting of max reputation of quests
  • Cache questTagInfo to show the info on first loading of a quest
  • Event quests are now shown whenever the required level is reached
Quest Fixes
  • Updated spawns and patrol paths for "Dangerous!" (Thanks Qballs!)
  • Updated reputation requirements for "Avast Ye, Scallwag"
  • Updated reputation requirements for "Avast Ye, Admiral!"
  • Updated reputation requirements for Thorium Brotherhood quests
  • Updated objective locations for "The Test of Skulls, Axtroz"
  • Updated objective locations for "The Test of Skulls, Somnus"
  • Moved "Private Thorsen" to ambush location
  • Correctly mark "Valik" as child quest of "Infiltration"
  • Correctly mark "Fight for Warsong Gulch" as PvP quest
  • Correctly show objective location for "The Eastern Plaguelands"
  • Added patrol path for "The Befouled Element"
  • Added objective locations for "Nothing But The Truth"
  • Added objective for "Ishamuhale"
  • Added objective location for "Earthen Arise"
  • Added objective location for "Test of Endurance"
  • Added "Essence Mangoes" to disallowedQuests for autoaccept (Thanks @scleal)
  • Added "Malyfous's Catalogue" quests to disallowed quests
  • Added objective locations for "Lard Lost His Lunch"
  • Added objective for "Saving Yenniku"
  • Added location of "Flawed Power Stone" to "The Demon Seed"
  • Added location of "Candle of Beckoning" to "Proving Allegiance"
  • Fixed pre quests for "The Call to Command" and "Ramstein" (Thanks to Qballs, Lawle, Firehot, and Cataclysms)
  • Fixed Alliance Warrior Level 20 quests
  • Fixed waypoints for "Gordo's Task"
  • Fixed hand in location of "Seal of Ascension"
  • Fixed pickup location of "The Glowing Shard"
  • Fixed pickup location of "The Truth Comes Crashing Down"
  • Fixed exclusivity of "The New Frontier" quests
  • Fixed objective location for "Finding the Source"
  • Fixed quest data for "A Light in Dark Places"
  • Fixed requirements of the "Cenarion Battlegear" series
  • Fixed starting objects of "Midsummer Stealing Flame" quests
  • Fixed level requirement for "Wild Fires in Kalimdor" and "Wild Fires in the Eastern Kingdoms"
  • Fixed faction for "Midsummer Fire Festival" NPCs
  • Fixed pre quest of "Kharan's Tale"
  • Fixed requirements of "Feast at the Blue Recluse"
  • Fixed zone of "Trouble In Darkshore?"
  • Fixed objective location for "Stinky's Escape"
  • Fixed starting NPC of "Greatfather Winter is Here!"
  • Fixed objective location of "Glyph Chasing"
  • Fixed pre quests of "The Brokering of Peace"
  • Marked "Kayneth Stillwind" as breadcrumb quest
  • Marked several Alterac Valley quests as PvP quests
  • Marked "Your Place in The World" as exclusive to "Cutting Teeth"
  • Marked "Tran'rek" as exclusive to "Scarab Shells"
  • Marked "Tinkmaster Overspark" as exclusive to "Save Techbot's Brain!"
  • Marked "Stonegear's Search" as exclusive to "Search for Incendicite"
  • Marked "Speak with Shoni" as exclusive to "Underground Assault"
  • Marked "Ironband Wants You!" as exclusive to "Find Agmond"
  • Marked "Find Bingles" as exclusive to "Bingles' Missing Supplies"
  • Marked "I Know A Guy..." and "To Gadgetzan You Go!" as exclusive to "Clamlette Surprise"
  • Marked "The Brassbolts Brothers" as exclusive to "Gahz'rilla"
  • Blacklisted duplicate version of "More Sparklematic Action"
Database Fixes
  • Show Rexxar's waypoints in Desolace instead of Feralas
  • Updated Quillboar spawns in Durotar
  • Updated waypoints of "Lakota'mani"
  • Updated waypoints of "Sage Korolusk"
  • Updated spawns of "Black Lotus"
  • Updated spawns of "Silithid Harvester"
  • Updated waypoints of "Aen Swiftriver"
  • Updated spawns of "Wing Commander Slidore"
  • Updated locations of "Dire Pool"
  • Changed zone of "Awbee"
  • Fixed sources of "Zanzil's Mixture" (Thanks Aevala)
  • Fixed spawn data of "Diseased Flayer"
  • Fixed spawns of "Pterrordax" and "Frenzied Pterrordax"
  • Fixed spawns of "Dust Stormer" and "Desert Rumbler"
  • Fixed faction of Lunar festival NPCs
  • Fixed spawn of "Rexxar"
  • Added spawns of "Besseleth" (Thanks Qballs!)
  • Added spawns of "Lord Azrethoc"
  • Added spawns of "Deadmire"
  • Added spawns of "Arra'chea"
  • Added spawns of "The Crimson Courier"
  • Added spawns of "Steelsnap"
  • Added waypoints of "Clarice Foster"
  • Added waypoints of "Noboru the Cudgel"
  • Added spawns of "Nightlash"
  • Added spawns of "Mirefin Murloc" and "Mirefin Puddlejumper"
  • Added spawns of "Mistress Natalia Mar'alith" and "Emissary Roman'khan"
  • Added missing item "Purified Kor Gem"
  • Removed waypoints for "Rot Hide Brute"
Localisation Fixes
  • [deDE] Fixed translation of "Flame of Hillsbrad"
  • [zhTW] Updated UI translations (Thanks @arithmandar!)
  • [deDE] Updated quest, NPC, item and object translations
  • [esES] Updated quest, NPC, item and object translations
  • [esMX] Updated NPC and item translations
  • [frFR] Updated quest, NPC, item and object translations
  • [ptBR] Updated quest, NPC, item and object translations
  • [ruRU] Updated quest, NPC, item and object translations
  • [zhCN] Updated quest, item and object translations

Edit: reddit käyttäjän mukaan muistinkäyttö väheni hänen tapauksessaan n. 150 megasta > 20 megaan, joten tuo väite 90% muistinkäytöstä pois, pitää hyvinkin.


Edit:

v6.0.1 päivitys rikkoi questie addonin täydellisesti, älkää päivittäkö! On jo heillä työn alla v6.0.2 korjauspäivitys, odottakaa siihen asti.
 
Viimeksi muokattu:
Taas mennää astetta pidemmälle instanssien kanssa:


Ja uusimmassa päivityksessä tosiaan mikä tuli vasta, niin teki mahdolliseksi classic pelaajien myös saada extra tilaa kun käyttää 2-vaiheen tunnistusta, threat API sai myös muutoksen siihen että chatti (mihin ne kaikki threat jutut meni, addonien kautta) ei kuormita verkon käyttöä, en tiedä rikkoi varmaan kaikki threat addonit, mutta eiköhän kohta tule päivitys (ellei ole tullut jo?)

Ja heinäkuun lopussa tulee sitten varsinaiset phase 5 muutokset voimaan.
 
Viimeksi muokattu:
Jokos on AQ40 farmilla?

Näköjään aika hyvää mähinää ja draamaa ollu tuossa War effortissa:





 
  • Tykkää
Reactions: eba
Classic (+ retail myös) toimivuus ollut tänään hieman heikko, aika paljon ollut DC ja suuret pingit (yleisesti, eli ei vain minulla), nyt näyttää jo vähän helpottavan.

Edit: toinen iso uutinen
 
Viimeksi muokattu:
Phase 6 PTR muutosloki:

Blizzard

The next version of WoW Classic is now available for testing on the Public Test Realm (PTR).

Naxxramas
Floating above the Plaguelands, the necropolis known as Naxxramas serves as the seat of one of the Lich King’s most powerful officers, the dreaded lich Kel’Thuzad. Horrors of the past and new terrors yet to be unleashed are gathering inside the necropolis as the Lich King’s servants prepare their assault. The Scourge marches again…
Please note: Raid testing in this PTR will be available only at designated times.

Items and Content
This patch includes the following new pursuits:
  • Being exalted with your Warsong Gulch faction now offers epic-quality leg gear.
  • Crafted nature resist pieces are now available with Cenarion Circle reputation.
  • Nature resist enchants for leg and head gear are now available from Zul’Gurub.
  • Several skill books for new skill ranks (Frost Ward, Shadow Ward, Flame Shock, Conjure Food, Eviscerate, Ferocious Bite) are obtainable.
  • There are now PvP objectives in Silithus and Eastern Plaguelands.
  • An Epic nature resist ring is available from a quest to kill an Elemental Lord in Cenarion Hold.
  • The Argent Dawn token system offers a way for players to earn gear by turning in components at Light’s Hope Chapel.
Please note: The release of some items above may come before or after this patch.

Bug Fixes
  • Many helpful auras and buffs that improve Attack Power now properly apply to Ranged Attack Power.
Developers’ notes: This was an issue that was the result of a technical limitation in original World of Warcraft that was fixed in later updates to the game. During internal testing we discovered that this issue also affected the Paladin and Shaman 6-piece Tier 3 set bonuses, and in fixing that, we decided to also fix it in many other situations where buffs and auras should affect Ranged Attack Power.
  • Resolved an issue that caused the Darkmoon Card: Twisting Nether to sometimes stop functioning for Priests talented into Spirit of Redemption after logging out and back into the game with the trinket equipped.
  • Resolved an issue that caused the Shaman talent Improved Weapon Totems to not apply its damage improvements to other players in the Shaman’s party.
Developers’ notes:This talent was introduced late in original World of Warcraft and behaved in this unintended way until the beginning of Burning Crusade. It was considered a bug at that time, and will now be resolved here, as was originally intended.
  • Fixed some terrain exploits in Booty Bay that allowed players to grief players arriving or leaving via Flight Masters with no fear of reprisal from guards or other players.
  • Resolved an issue that caused the Mail recipient auto-complete filter to behave in a frustrating way when attempting to send a mail to someone who shares a similar name with a member of your current guild.
  • Stabling a pet with Prowl active no longer prevents other pets with Prowl from using the same ability.
  • Resolved an issue that caused a Hunter’s Auto Shot ability to occasionally experience a slight delay on recast if its cast was interrupted by Aimed Shot.
Additional bug fixes will be added in future builds of the 1.13.6 PTR. Please use the in-game bug report tool for any issues you encounter, and thank you for testing with us!
 
  • Tykkää
Reactions: eba

We’ve examined the use of third-party input broadcasting software, which allows a single keystroke or action to be automatically mirrored to multiple game clients, and we've seen an increasingly negative impact to the game as this software is used to support botting and automated gameplay. The use of input broadcasting software that mirrors keystrokes to multiple WoW game clients will soon be considered an actionable offense.

We will soon begin issuing warnings to all players who are detected using input broadcasting software to mirror commands to multiple accounts at the same time (often used for multi-boxing). With these warnings, we intend to notify players that they should not use this software while playing World of Warcraft. Soon thereafter, the warnings will escalate to account actions, which can include suspension and, if necessary, permanent closure of the player's World of Warcraft account(s).

Ei mainita erikseen, mutta eiköhän myös classic puolella vaikuta myös? Ainakin mainittu myös classic foorumeilla:

Erittäin iso juttu (kun tulee voimaan), näin isoa juttua blizzard ei ole tehnyt koskaan botteja vastaan (multiboxaus tiettyjen ohjelmien kanssa), "kohta" mahdolliset ohjelmien käyttäjät saavat ilmoituksia jos ei mene perille niin ban, ja veikkaan että mahdollisesti tulossa isot banniaallot ja ennen sitä paljon botteja tulossa jotka yrittävät saada vielä voitot ulos kun mahdollista. Myöhäistä kyllä jo classic puolella, toivoa sopii sitten kun TBC classic ulkona (2021?) niin toimii paremmin käytännössä.
 
Viimeksi muokattu:
DDOSS hyökkäys tällä hetkellä käynnissä ainakin classic puolella (alkoi tunti sitten), voi olla muissakin peleissä?



Edit: Retail ilmeisesti toiminut jo hetken verran, classic vielä alhaalla.
 
Viimeksi muokattu:
Siinä on nyt virallinen muutosloki 1.13.6 versioon (huomenna 2. joulukuuta tulee ulos, pidemmän huollon aikana)


World of Warcraft Classic Version 1.13.6
December 1, 2020


Shadow of the Necropolis
Floating above the Plaguelands, the necropolis known as Naxxramas serves as the seat of one of the Lich King’s most powerful officers, the dreaded lich Kel’Thuzad. Horrors of the past and new terrors yet to be unleashed are gathering inside the necropolis as the Lich King’s servants prepare their assault. The Scourge marches again…

Items and Content
This patch includes the following new pursuits:

  • Being exalted with your Warsong Gulch faction now offers epic-quality leg gear.
  • Crafted nature resist pieces are now available with Cenarion Circle reputation.
  • Nature resist enchants for leg and head gear are now available from Zul’Gurub.
  • Several skill books for new skill ranks (Frost Ward, Shadow Ward, Flame Shock, Conjure Food, Eviscerate, Ferocious Bite) are obtainable.
  • There are now PvP objectives in Silithus and Eastern Plaguelands.
  • An Epic nature resist ring is available from a quest to kill an Elemental Lord in Cenarion Hold.
  • The Argent Dawn token system offers a way for players to earn gear by turning in components at Light’s Hope Chapel.
Bug Fixes
  • Many helpful auras and buffs that improve Attack Power now properly apply to Ranged Attack Power.
    • Developers’ notes: This was an issue that was the result of a technical limitation in original World of Warcraft that was fixed in later updates to the game. During internal testing we discovered that this issue also affected the Paladin and Shaman 6-piece Tier 3 set bonuses, and in fixing that, we decided to also fix it in many other situations where buffs and auras should affect Ranged Attack Power.
  • Resolved an issue that caused the Darkmoon Card: Twisting Nether to sometimes stop functioning for Priests talented into Spirit of Redemption after logging out and back into the game with the trinket equipped.
  • Resolved an issue that caused the Shaman talent Improved Weapon Totems to not apply its damage improvements to other players in the Shaman’s party.
    • Developers’ notes: This talent was introduced late in original World of Warcraft and behaved in this unintended way until the beginning of Burning Crusade. It was considered a bug at that time, and will now be resolved here, as was originally intended.
  • Fixed some terrain exploits in Booty Bay that allowed players to grief players arriving or leaving via Flight Masters with no fear of reprisal from guards or other players.
  • Resolved an issue that caused the Mail recipient auto-complete filter to behave in a frustrating way when attempting to send a mail to someone who shares a similar name with a member of your current guild.
  • Stabling a pet with Prowl active no longer prevents other pets with Prowl from using the same ability.
  • Resolved an issue that caused a Hunter’s Auto Shot ability to occasionally experience a slight delay on recast if its cast was interrupted by Aimed Shot.
  • Hunter and Warlock pets will now correctly attack nearby enemy PvP targets when set to aggressive.
  • Hunter and Warlock pets may now correctly “detect” nearby enemy PvP targets in stealth.
    • Developer’s notes: In Original WoW, Hunter pets worked similar to mobs in that they could detect stealth players that passed nearby in their line of sight and would “snap” to face the enemy if they partially detected them. Additionally, pets would even attack enemy players in stealth if they came close enough to be fully detected, provided the pet was set to aggressive. This behavior has been restored.
  • Fixed a bug with the Scarab Brooch item that prevented the Persistent Shield proc from this item from applying to new targets in certain scenarios.
  • Resolved an issue that caused Bloodthirst to not always benefit from +Attack Power gained from items.
  • Resolved an issue that prevented the Bind-on-Equip Epic item The Lion Horn of Stormwind from being able to drop.
  • Fixed an art issue that caused the Conqueror’s Spaulders and Avenger’s Pauldrons to display a less-vibrant color palate than intended.
  • Many items such as Hammer of Northern Wind, Sulfuras, Hand of Ragnaros, and Nightfall may now proc while the wielder is under the effects of a Global Cooldown.
  • Resolved several terrain exploits in Warsong Gulch that were being used to unfairly stall games.
  • Resolved several terrain exploits in Arathi Basin that were used to reach unintended areas of the map.
  • Resolved an issue that caused partial resists to Damage-over-Time effects to snapshot for the entire duration of the DoT effect.
  • Enslave Demon now appropriately fades from a Warlock’s Infernal when the controlling Warlock dies.
  • Resolved an issue that caused neutral guards to attack PvP targets affected by the initial impact of the Inferno spell rather than the Warlock who initiated the attack.
  • The epic trinket Jom Gabbar may now correctly be activated in Shapeshift forms.
  • Fixed a visual issue with several items such as Gaea’s Tunic that were using incorrect geometry and appearing incorrectly.
  • Fixed a bug that caused a Lua error to occur when adjusting Max Foreground or Max Background FPS in the system settings menu.
  • Resolved an issue that caused Blocked damage to not be reported correctly in the advanced combat log.
  • The Crystal of Zin-Malor no longer snapshots its damage on equip and now correctly has damage variance.
  • Resolved an issue that caused some creatures in the world to not play appropriate audio when attacking or using abilities.


Kesällä, jos mahdollisesti TBC classic olisi tulossa, tietoja tästä saadaan viimeistään blizzconissa, jotka pidetään etänä helmikuussa 2021 (ellei sitten kokonaan peruttu?)
 
Viimeksi muokattu:
  • Tykkää
Reactions: eba
Alkaahan tuo olla aika haikeat fiilikset kun peli alkaa olla jälkihöyryillä, itsekkin tulee enää vain raidlogailtua kun on kaikki farmattu valmiiksi viimeistä patchia varten. Vähän kyllä kuumottaa että miten kilta pysyy pystyssä saadaanko enää edes riittävästi järkevällä compilla clearattua uutta raidia kun pelaajia jäänyt uhkaavasti pidemmälle "retail lomalle". Vähän harmittaa kun julkaisut menivät näin päälekkäin, Naxxramas olisi hyvin voinut tulla jo vaikka kuukausi sitten. Tietty tilanne olisi silloinkin ollut sama että ehkä ei kiinnostusta enää olisi raideja juosta.

Joka tapauksessa Classic vuosi oli todella mukava ja virkistävä kokemus moninpelien saralla, toki se ei sama missään nimessä ollut kuin alkuperäinen mutta eipä sen tarvinnutkaan. Silti tänäkin päivänä monelta osin parempi moninpelikokemus kuin nykyaikaisemmat julkaisut. TBC jää varmaan pelaamatta, se ei oikein enää toimi kun faction balancet menevät täysin perseelleen (kuten retailissa) ja viimeinen patchi trivialisoi kaikki attunement farmailut yms joka sille julkaisussa toi todella paljon mielekästä ja monipuolista tekemistä. Ehkä sitä voisikin jatkaa jos samalla tavalla on sisältö phasetettu että heti julkaisussa ei ole mahdollista rushata hyjalille saakka vaikka se alkuperäisessä olikin teoriassa mahdollista. Käytännössä tietysti näin ei ollut. Sekä tietysti ne perinteiset attunementit mukaan jotka vaatii revered farmailuja. Nämä taas kuitenkin vaativat sen viimeisen patchin muokkaamista jota en usko Nu-Blizzardin tekevän vaan se tulee sellaisena kuin tulee ja ehkä korkeintaan raidit phasetaan kuten nytkin.

Silloinkin tietysti surettaa pvp realmien katoaminen käytännössä mutta eipä sitä wpvp lentomounttien myötä muutenkaan oikeastaan ollut.
 
WeakAura scam classic (ilmeisesti jo aiemmin korjattu classic versioon, mutta ilmeisesti ei täysin kun tälläinen tapahtui)


Ja opetuksena se että luottaminen on tärkeää, mutta vaikka olisi kuinka tuttava netin kautta niin näin voi myös siinä tapauksessa käydä (kuten tässäkin oli käynyt, kauan olivat tiimissä pelanneet)
 
Näyttää taas aika 0/5 classic toiminta:



Melko varmasti joku ongelma taustalla, kun tälläiset on erittäin harvinaisia. Kyllä noita ongelmia on muuten näkynyt kuukausien aikana, mutta ei näin.
 

Today, we’ve opened the WoW Classic Public Test Realm (PTR) to test version 1.13.7 of WoW Classic. In this upcoming version, we intend to reduce the spell batching delay.


There are numerous class abilities and spells from Original World of Warcraft that were re-implemented in WoW Classic with spell batching in mind, and we initially expect bugs or adverse consequences with spell batching reduced. In this PTR, testers have an opportunity to join us in finding such issues. Raids and battlegrounds are available in this PTR to facilitate testing in a wide variety of game content.

  • Initially, the spell batch window is set to 10 milliseconds on the 1.13.7 PTR, a reduction from the 1.13.6 live window of 400 milliseconds.

No nyt on melkoinen muutos kyllä tulossa (jos siis lopulta päätyvät tuohon 10ms), bugeja aivan varmasti myös näkyy paljon kun 400ms -> 10ms (etenkin kun vanillasta muutettiin nimenomaan tähän classic muotoon), tietysti vanilla aikaan internetyhteydet olivat vielä niin hitaita että ehkä siihen aikaan sillä olisi ollut joku hyöty vielä pelaajille yleisesti, mutta luulisi että jo nykyaikana tälläiset ominaisuudet olisivat enemmän haitallista pelattavuuden kannalta kuin hyödyllistä.

Niin ja sitten pelkästään ei tarkoita että 400ms tai 10ms on lopullinen luku, siihen tulee mukaan myös kaikki muut tekijät.

Useimmat mitä nähnyt kirjoittavan tästä olisivat olleet tyytyväisiä jo 100ms - 200ms, sentään jo yli 50% vähennys sekin olisi ollut. Ehkä tuo 10ms asti meneminen on kuitenkin aika yliampumista.
 
Viimeksi muokattu:
Joo ihme kyllä jaksettu päätyyn asti tämän Classikin kanssa.
Ihan mukava oli päästä se Naxxramas nyt jauhamaan ihan kunnolla, mikä aikanaan Vanillassa jäi puolitiehen. Itse en kauheesti prepannu Naxxia varten, joten saa viikoittain vielä vähän farmailla konsuja ja muuta pientä.

Vielä sitä jaksaa Naxxia vääntää varmaan useammankin kuukauden. Muutamia esineitä ei ole vielä dropannu edes kertaakaan ja nuo T3 itemit on monelle classille aika hyviä vielä level 70, jos nyt TBC classic nähdään ja millanen se sitten on.

Ensi viikon perjantaina alkavassa Blizzconlinessa sitten varmaan paljastuu.

Sitä ennen lisää Naxxia ja vähän pitäisi altteja levutella max levulle.
 
TBC:stä oma toive että otetaan huomioon Outlandin koko eli pelaajamäärät per realm todella paljon rajatumpaa kuin se Classicissa oli. Tehtiin se sitten shardaamalla paljon enemmän layereiden kautta tai sitten omina uusina realmeina, nykyinen malli ei tule todellakaan toimimaan millään tasolla. Jos nykyiset realmit siirretään vain TBC niin se ehkä saattaa pitää faction balancen suht tasapainoisena mikä täysin uusilla realmeilla menisi siihen että 90% pelaa hordella. Saapa nähdä, odotan todella vesittynyttä ja noh, totaalisen paskaa pelikokemusta. Classic oli silti kokonaisuudessaan ihan hyvä peli noinkin toteutettuna, TBC ei sitä tule olemaan jos muutoksia ei tehdä mikä tulee nykyisiin pelaajamääriin sekä ihan pelillisiin vaikutuksiin kuten belf paladinien ja alliancen sealien eroavuudet. Arena jo tekee sen että hordepainotteista tulee olemaan ja tuo paladinien ero tekee siitä vielä epätasapainoisempaa. Sinänsä sillä ei toki ole merkitystä jos on ok pelata käytännössä PvE realmeilla kun toista factionia ei ole olemassakaan, itseäni haittaa kun ~50-50 PvP realmeilla mukavampi pelata mutta kaippa tuohon tottuu. Vanilla ainoa peli jossa ulkomaailma on oikeasti elävä siinä mielessä että ihmisiä oikeasti pyörii useilla zoneilla ja on levittäytyneet laajalle.
 
Itsellä taas mikä innosti alkuperäisessä TBC pelikokemuksessa oli alliance shaman. Mutta myönnän, myös belfie oli myös paljon käytössä :D

Classic ollut pelaajat nyt enimmäkseen alliancen puolella, TBC classic sitten taas vaihtoa toiselle puolelle varmasti laajasti, sitä en epäile.
 
Kyllä se nyt alkaa olemaan lähellä totuutta, vuoto ihan siitä mitä tulevat esittelemään huomenna tai lauantaina.


Sitten kun vielä pääsisi beta testaukseen mukaan :love:
 
Alhaalla koottuna Burning Crusade Classicista tietoa. Yllättävänkin paljon muutoksia alkuperäiseen TBC:hen luvassa esim. paladin sealsin ja drumsien osalta, nämä toki ovat ihan hyviä muutoksia (dual speciä moni haluisi vielä, mutta saas nähdä tuleeko lisää muutoksia).

Sen sijaan nämä maksulliset jutut kuullostavat vähän rahastukselta, ymmärrän kuitenkin miksi lisäävät boostin sillä levutusvaihe vanhalla mantereella ei välttämättä kiinnosta kaikkia jotka olisivat TBC:stä kiinnostuneita silloin kuin launchi tapahtuu. Toki tiedon perusteella levutus tulee olemaan classicia rutkasti nopeampi kun näköjään XP nerf patchi on voimassa. Belf ja Draenei hahmot joutuvat kuitenkin tämän levutuksen käymään läpi. Saa myös nähdä kuinka kauan pre-patch vaihe kestää.

Burning Crusade Classic
  • Release in 2021 with Beta soon
  • Spell batching is removed
  • Draenei and Blood Elves in pre-patch
  • Current Classic Servers become Progression Servers
  • Choose on a character by character basis to progress with the server or move the character to an Classic Era server.
  • Paid option to make a copy of your character so you can keep it in Classic and move on to Burning Crusade.
  • One paid Level 58 boost per account including a mount, dungeon blues, and limited to Classic races.
  • Burning Crusade Classic will utilize Patch 2.4.3 data.
  • This patch included the adjusted experience curve to help players level to Burning Crusade faster, and so BC Classic will likely include this adjustment.
  • This patch also included the change to allow your first mount at level 30 instead of 40, and so this will also likely be included.
  • Players who have a collector's edition for Burning Crusade linked to their account will receive the collector's edition Netherwhelp pet in BC Classic much like the collector's edition pets for vanilla WoW were given to WoW Classic players who had a collector's edition linked to their account.
  • The team is aware of the problem Leatherworking drums might play into BC Classic, and will likely be making minor adjustments so that they don't feel compulsory. The drums will still be a powerful advantage for leatherworkers, however.
  • The team wants to address faction imbalance in BC Classic with small changes such as Paladin seals being available to both factions.
  • They will not be added any fresh start servers for their timeline of Burning Crusade Classic, but it is something they have been talking about once the launch is successful.
  • Layering will be used much in the same way for Classic's launch.
  • Raid bosses will be released in their original state with only the most crucial nerfs from the past included.
  • Arena teams will be able to have more members than bracket size. This way you can have a roster to play with instead of just specific people.
Phases
  • Phase 1 - Karazhan, Gruul's Lair, and Magtheridon's Lair
  • Phase 2 - Serpentshrine Cavern and Tempest Keep
  • Phase 3 - Hyjal, Black Temple
  • Phase 4 - Zul'Aman
  • Phase 5 - Sunwell
Paid Boost
  • There will be a Level 58 boost
  • One per account
  • Classic Era realms only
  • Level 40 mount and skill to go with it
  • No professions
  • Geared in Dungeon blues
  • Unavailable to new races

Mielenkiintoista myös nähdä kuinka kovaa tämä iskee Classic Wowin pelaajamäärään, ja kuinka moni ostaa option että hahmo säilyy sekä classicissa että TBC:n puolella.
 
Jos ketä kiinnostaa TBC buildia tehdä, niin tällä vain suunnittelemaan:


Myös jos vain kiinnostaa että miten TBC:n talent tree muuttunut sitten vanillan.

Jos kiinnostaa mitä 2.4.3 patchiin kuului / aiempiin 2.x patcheihin, niin lukemaan vain (Classic versiossa tietenkin muutoksia kuten ylempänä mainittu) :)

 
Alhaalla koottuna Burning Crusade Classicista tietoa. Yllättävänkin paljon muutoksia alkuperäiseen TBC:hen luvassa esim. paladin sealsin ja drumsien osalta, nämä toki ovat ihan hyviä muutoksia (dual speciä moni haluisi vielä, mutta saas nähdä tuleeko lisää muutoksia).

Sen sijaan nämä maksulliset jutut kuullostavat vähän rahastukselta, ymmärrän kuitenkin miksi lisäävät boostin sillä levutusvaihe vanhalla mantereella ei välttämättä kiinnosta kaikkia jotka olisivat TBC:stä kiinnostuneita silloin kuin launchi tapahtuu. Toki tiedon perusteella levutus tulee olemaan classicia rutkasti nopeampi kun näköjään XP nerf patchi on voimassa. Belf ja Draenei hahmot joutuvat kuitenkin tämän levutuksen käymään läpi. Saa myös nähdä kuinka kauan pre-patch vaihe kestää.



Mielenkiintoista myös nähdä kuinka kovaa tämä iskee Classic Wowin pelaajamäärään, ja kuinka moni ostaa option että hahmo säilyy sekä classicissa että TBC:n puolella.
Mielestäni muutokset ovat positiivisia, pelkäsi pahinta niin yllätti kyllä. Dualspec olisi ihan jees mutta kyllä sitä ilmankin pärjää. Toivon vain että se layeraus tulee olemaan paljon suurempaa kuin se vanillassa oli, eli mielummin 10 layeria ilman jonoja ja ihan koko outlandin suhteenkin pelisuunnittelun kannalta tulisi olla niin että yhdellä layerilla voi olla vain sen alkuperäisen verran ihmisiä eli jotain ~2k.
 
  • Tykkää
Reactions: eba
Mitä veikkaatte millon TBC tulee? Ite veikkaan elokuuta. Sitten olis 2 vuotta classicin julkaisusta.

Tässä traileri kun ei oltu vielä linkattu. Vaikka nyt BlizzConista alkaa oleenkin melkein kuukaus.

 
  • Tykkää
Reactions: eba
Elokuussa on vain jo todella pitkä aika Naxxin julkaisusta. Nyt on jo friends and family beta käynnissä, joten normi beta alkaa todennäköisesti pian. Joku taisi Redditissä laskea, että jos tämä etenee samaa tahtia kuin vanilla classicin beta, niin julkaisu olisi heinäkuun alussa.
 
Syys-lokakuussa todennäkösesti.

Mut eipä sil kauheesti väliä, pelaajat sen taas pilaa.

Jos kesäl tulee ns. "fresh" servuja johon ei voi migrata niin vois autistella ehkä.
 
Syys-lokakuussa todennäkösesti.

Mut eipä sil kauheesti väliä, pelaajat sen taas pilaa.

Jos kesäl tulee ns. "fresh" servuja johon ei voi migrata niin vois autistella ehkä.
Ei ole suunnitteilla "fresh" servereitä, juuri sen takia kun haluavat mahd nopeasti serverit ulos vain.
 
Muutamalta striimeriltä tullut viittauksia viikonlopun aikana siitä, että TBC beta jossakin muodossa on lähellä, yhtä videota en edes löydä enää kun joku vetänyt pois.

Ei tämä mikään yllätys kyllä olisi kun n. 8vk ainakin tähän asti aiemmissa betoissa ollut vs pre patch.
 
Harvat ja valitut (niin ei todellakaan tarkoita automaattisesti että betaan pääsee vaikka ilmoittautui mukaan)


Pitääpi käydä kurkkaamassa että tuliko onnea vai ei.

Edit: Dev ilmoitus että oli bugi :P
 
Viimeksi muokattu:
Ei ole kyllä itsellä mitään tarvetta aloittaa päätöntä grindausta ennen kuin on "pakko" :rofl:

Minkähän hintainen tuo level boost tulee olemaan.. vissiin se on retailissa jotain 60 € ollut?
 
  • Tykkää
Reactions: eba
Elokuussa on vain jo todella pitkä aika Naxxin julkaisusta. Nyt on jo friends and family beta käynnissä, joten normi beta alkaa todennäköisesti pian. Joku taisi Redditissä laskea, että jos tämä etenee samaa tahtia kuin vanilla classicin beta, niin julkaisu olisi heinäkuun alussa.
Heinäkuun alku voisi olla ihan ok. Joku Toukokuu kyllä liian nopeasti imo.
 
TBC Classic beta on virallisesti avattu, harvat ja valitut pääsivät heti ensimmäiseksi (striimerit) mutta kyllä ajallaan muutkin varmasti pääsevät (jos siis ovat käyneet ilmoittautumassa betaan mukaan) kun tarvitsevat kuitenkin lisää testaajia.


Lvl 64 asti ja pvp jutut pois käytöstä, ainakin vielä. Myös modit otettu pois käytöstä.


Edit: toinen aalto betatestaajia tuli heti toisena päivänä jo :o
 
Viimeksi muokattu:
  • Tykkää
Reactions: eba
Päivitys 1.13.7 tulossa huomenna

Merkittävin muutos kyllä tuo spell batching 400ms -> 10ms :tup: toivottavasti sama muutos sitten myös TBC classic puolelle.

With scheduled weekly maintenance, WoW Classic will be updated to Patch 1.13.7.

World of Warcraft: Classic Patch Notes
Version 1.13.7

Chronoboon Displacer

  • Players who complete Chromie’s quests in Andorhal can obtain an ancient artifact of Bronze Dragonflight magic.
  • Use the Chronoboon Displacer to store any world buffs such as Rallying Cry of the Dragonslayer, Warchief’s Blessing, and Spirit of Zandalar for later use.
  • Click the Supercharged Chronoboon Displacer to restore your buffs with their previous remaining durations intact.
  • You may not benefit from additional world buffs until you have restored any that you currently have stored in the Supercharged Chronoboon Displacer.
Gameplay Adjustments

  • Beneficial buff priority system
    • Beneficial buffs are now prioritized, similarly to how debuffs have been prioritized.
    • This should help prevent situations where limited-duration or low impact buffs such as Renew, Rejuvenation, or 6-piece set bonuses would “push off” important buffs such as Rallying Cry of the Dragonslayer or Flask of the Titans when used on a player that is near the buff limit.
    • Mark of the Champion, Rune of the Dawn, and Seal of the Dawn’s benefits are now marked as “passive” auras and will no longer count towards the player buff cap.
  • Spell batching removed
    • The 400ms “spell batch” window has been reduced to 10ms.
    • This should cause most player abilities to behave in a more responsive way, with damage and healing applied to targets faster. Certain operations in the game now resolve faster, such as purchasing multiple quantities of items from vendors rapidly.
    • Paladin seals will now persist on the Paladin for a very short time after they’re replaced by a different seal, so that “seal twisting” remains possible.
Naxxrammas

  • There is now no area of the raised platform in Heigan the Unclean’s encounter space that is safe from Heigan’s mana burn while Heigan himself is on the platform.
  • Fixed a few areas in the Heigan the Unclean encounter space where Plague Waves could overlap and deal double damage.
Items

  • Made several fixes and improvements to the combat behavior of guardians summoned from items such as the Vanquished Tentacle of C’thun, Defender of the Timbermaw, and Arcanite Dragonling to make them more likely to engage in combat in a wider variety of situations.
  • Shadow Oil and Frost Oil can now proc while the player is on the Global Cooldown.
    • Developers’ note: Shadow Oil is still bound by an internal cooldown however, and this is intended.
  • Resolved an issue that caused the Barov Peasant Caller trinket to only spawn 1 Peasant.
  • Resolved several issues with the Eye of the Dead trinket:
    • Spells such as Chain Heal and Prayer of Healing now only consume a single charge.
    • Heal-over-time spells now properly consume a charge when used.
Bug Fixes

  • The Cryptstalker Headpiece is no longer missing part of the red eye glow effect.
  • Resolved an issue that caused the Brimstone Staff and Rhok’delar, Longbow of Ancient Keepers to not properly animate.
  • City Guards now once again correctly respond to /salute and /wave emotes.
 
Rekryviesti:

TBC siintää horisontissa, mutta oletko kiltaa vailla?
<KAUNA> Gehennas (Horde) [EU] etsii huumorintajuisia ja lähes täysipäisiä boomereita kaljaraidien pariin TBC:ssä. Killan perustajaporukka koostuu wow classicissa ja shadowlandissa kimpassa raidanneista oman elämänsä sankareista. Tärkeää on halu oppia ja edetä yhdessä, sopiva yhdistelmä progressiota ja hauskanpitoa. Meininki killassa on rentoa ja progressio tullaan tekemään omalla painollaan, ilman turhaa draamaa. Raidipäivät tullaan sopimaan myöhemmin ja killan jäsenenä mm. raidiaikoihin pääsee vaikuttamaan kyselyjen kautta! Kiltaan on tervetulleita niin uudet pelaajat kuin vanhat konkarit. Lisätiedot ja meidät löytää discordista: KAUNA Discord Server ja pelissä nimimerkeillä Piispa, Kankkis tai Vapaaherra.
 
Viimeksi muokattu:
Nyt kannattaa pitää WoW peliaika päällä toukokuun ajan, etenkin tuossa ennen 18. päivää (mikä on mahdollinen prepatch päivä) niin on sitten valmiina TBC classic prepatch levelitykseen :)

#DMFkeväänmerkitTBCprepatch
 
Viimeksi muokattu:
Nyt kannattaa pitää WoW peliaika päällä toukokuun ajan, etenkin tuossa ennen 18. päivää (mikä on mahdollinen prepatch päivä) niin on sitten valmiina TBC classic prepatch levelitykseen :)
Eikö sitä aikaa voi ottaa vain kun se patch tulee? Itsellä ollut subi poissa joulukuusta asti eikä ollut ajatuksena resubata ennen prepatchia.
 
Itse vähän kahden vaiheilla et aloitteleeko nykyhahmolla TBC:n vai antaisko uudelle mahdollisuuden. Classic se vaan viehättää, kun siinä se maailma on vieläkin autenttisen oloinen, eikä ole mitään ihan älytöntä vielä mukana.
 
Ekaksi jotain hyvää (kenties, jos pitää paikkansa):

Tuossa vain ihmetyttää se, että jos pitää paikkansa (huomioiden aiemmat blizzard vuodot ovat pitäneet kutinsa kyllä) niin miten ei ole vielä prepatch tullut / viimeisten viikkojen stressit testit? Ellei sitten tänään tai huomenna tule jotain merkittävää uutista tähän, niin aika erikoista.

Niin se että tuossa vuodetussa kuvassa luki vielä "return to Outland", eli ei voi tarkoittaa prepatch päivää ainakaan.

Sitten se huonompi uutinen:

Jo tämä teksti paljastaa, että ei näin blizzard...
To bring about better matchmaking in Burning Crusade Classic, we’re updating the Matchmaking Rating (MMR) system to use a calculation design developed after original Burning Crusade, with an MMR range that will be similar to the range seen in PvP in 2008.

Halutaan oikein että muut kuin pro pelaajat ei tuu mukaan, muita ei suvaita tähän herra pvp kerhoon :eek: ei mitään mahiksia.
 
Viimeksi muokattu:
Todella surkea ja älytön muutos tuoda tuo (wotlk?) systeemi jo TBC. Ketä tämä nyt edes palvelee, ei mitään järkeä. Nublizzard ei vaan pysty pitään tahmasia sormiaan erossa ja pakko alkaa sähläämään ja muuttamaan hyvin toimivia systeemeitä jotka eivät tarvitse mitään muuttamista eivätkä heikennä kenenkään kokemusta.

Aiemmin paskat saivat arena gearia todella hitaasti, mutta saivat kuitenkin ajan kanssa ja heillä oli jokin syy oikeasti pelit pelata viikottain vaikka tiesivät että koville ratingeille ei ole asiaa koskaan.

Veikkaan että tämä tulee pienentämään pelaaja populaatiota todella paljon ja jo muutenkin hikinen pelimoodi muuttuu pienemmän pelaajajoukon vuoksi entistä hikisemmäksi ja epähauskaksi. Aika nähty muissakin peleissä että jos kasuaaleilla ei ole mitään syytä pelimuotoa pelata, se muuttuu aivan syöpäiseksi paskaksi hyvin nopeasti, Destiny 2 Trials PvP mode tulee heti mieleen.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
262 642
Viestejä
4 553 019
Jäsenet
75 038
Uusin jäsen
Kieroliero

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom