VR-keskustelua (Oculus Rift, HTC Vive, GearVR ja PSVR)

Liittynyt
23.10.2017
Viestejä
701
Tuleeko tuohon päälle tulleja, rahtimaksuja taikka muita kuluja? Hinnassa huomattava ero kuitenkin eVillen hintaan.
Mikäli muistan oikein niin joku tällä foorumilla on tuolta tilannut ja että ei tulisi tulleja, mutta voin muistaa väärinkin. Oli ehkä tässä ketjussa muutamia sivuja taaksepäin yksi viesti.
Itse vain lisännyt ostoskoriin mutta en ole raaskinut vielä tilaamaan saakka, ja nyt spammaavat sähköpostiin muistutusviestejä että ostos on kesken ja alekoodia pukkaa myös välillä.

EDIT:

Löytyi se viesti liittyen Pimaxin sivuilta tilaamiseen.
VR-keskustelua (Oculus Rift, HTC Vive, GearVR ja PSVR)

Pimaxin sivuilta tilasin 5k plussan ja 630e posteineen kotiin. Ei tullu mitään veroja / tulleja, näytti että briteistä lähti paketti tulemaan. On kyllä aika suolanen hinta e-villellä..

Omia laseja on täl hetkellä testannu nyt itteni lisäks 5 ihmistä eikä kelläkään ollu mitään ongelmia silmien kanssa, menivät samalla ipdllä kun oma laskettu oli
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
30.10.2016
Viestejä
1 794
Joo, suoraan halvempi. Mutta hetken ku pimaksin foorumeiden palautus ja takuu Rumbaa seurasin niin otin välikäden kautta. 30p oli rahat takas oikeus ni ois ollu helppo nakata menee jos ei toimi omassa käytössä.

Tai jos leveää

Ja oikesti oli kiire ja sai 7päivän sisään tilauksesta itselle ni siksi :p
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 515
Myin hiljattain pois Oculus Riftini joka oli kieltämättä hyvää viihdettä mutta pelisessioiden väli tuntui vain koko ajan kasvavan, viime aikoina varmaan ehkä kerran kuussa tuli lasit puettua päälle. Rift oli myös ainoa syy ylläpitää Linux/Windows dual boottia ja nyt PC:ni onkin Win10-vapaa.

Silti näitä uusia laitejulkistuksia tuli seurattua tiiviisti, odotin kyllä Valvelta jotain kunnon innovaatiota tai killeriäppiä tyyliin Portal VR. Luvattu Linux-tuki on hieno juttu mutta taidan odottaa arvosteluja että näkee mitä sekin oikeasti tarkoittaa ja miten kehittäjät ryhtyvät porttaamaan VR-pelejä Linuxille. Ei kiinnostaisi maksaa yli tonnia laitteistosta jolla voi pelata lähinnä Labin ritsapeliä.
Linux-tukihan on jo Vivellä jo pitkään ollut joten tuskinpa se tarkoittaa Indexin kanssa sen enempää, hyvin vähissähän noi pelit jotka natiivisti tukee on vaikkakin Protonilla ilmeisesti saa joidenkin VR-pelien Windows-versioita pelattua.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 813
HP:n päivitetyn tiedon mukaan Reverb näyttäisi olevan saatavilla 6.5, Euroopan julkaisusta ei tosin mitään tietoa.

HP Reverb VR Headset - Pro Edition

Alla jonkun satunnaisen testailijan kommentit Reverbistä.

The new HP Reverb headset is on demo at the NAB show in Las Vegas this week and I was able to try it out for a bit.

The release date is April 26 (I don’t think I’ve seen that posted online yet). The HP rep was confident there would be no stock issues.

The resolution is as impressive as expected. I’m not going to be that guy who says “SDE is finally gone!!!!11” but we really are getting close. It’s comparable to the experience of using a 720p-level laptop display– you know it could probably be better but it’s fine to use for regular things. I am confident we are past the point where the SDE will be a driving constraint.

The biggest display limitation now, at least in the case of the Reverb, is optics. If you’re reading this, you probably know it doesn’t have hardware IPD adjustment, and I think this is going to ruin it for a lot of users. The sweet spot on the lenses is not large and the image quickly becomes degraded if the lenses aren’t centered over your eyes. My IPD is right in the target ballpark (62mm with a 1mm asymmetry) but I still had difficulty achieving and maintaining correct alignment. Relatedly, the headset needed to sit a bit higher on my face than I was used to with others.

The resolution of the display is high enough to read text easily, but only if you have the headset/lens positioning perfect on your face (which may be impossible for some). Perhaps as part of the small sweet spot, the clarity falls off relatively quickly at the edges so it’s necessary to turn your head to read a larger area of text instead of just your eyes.

Compared to Pimax 5K+: The image is clearly sharper than Pimax 5K+ within the lens sweet spot. However, Pimax is sharper over a wider FOV (and obviously has a much wider overall FOV). I prefer the Pimax as I think the resolution is already good enough for most present applications and the wide FOV is a drastic improvement over anything else, but if I had both headsets I’d probably use the Reverb for Virtual Desktop and for any games where long-distance vision is helpful.

Compared to Odyssey+: Probably the most similar currently available headset. Reverb is significantly higher res, and negates the SDE without resorting to Samsung’s blur filter. Both the Reverb and Odyssey+ have poor sweet spots, but at least the Odyssey+ has adjustable IPD. Samsung’s WMR controllers do seem a bit more solid. If price is not an issue, I don’t think there is any real reason to get an Odyssey+ over the Reverb unless your IPD is too far off.

Since someone usually asks, here are some extremely poor photos taken through the lens with a bad phone camera: HP Reverb through the lens
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
508
Eikös nuo Valven jutut valmistettu siellä jenkkilässä jossain pienessä hikipajassa? ainakin muistelisin, että oltaisiin erikseen jossain hehkutettu "kotimaan tuotantoa". Selittäisi osittain myös älyttömät hinnat ja tuon rajoitetun saatavuuden.
 
Liittynyt
08.05.2017
Viestejä
1 526
HP:n päivitetyn tiedon mukaan Reverb näyttäisi olevan saatavilla 6.5, Euroopan julkaisusta ei tosin mitään tietoa.

HP Reverb VR Headset - Pro Edition

Alla jonkun satunnaisen testailijan kommentit Reverbistä.

The new HP Reverb headset is on demo at the NAB show in Las Vegas this week and I was able to try it out for a bit.

The release date is April 26 (I don’t think I’ve seen that posted online yet). The HP rep was confident there would be no stock issues.

The resolution is as impressive as expected. I’m not going to be that guy who says “SDE is finally gone!!!!11” but we really are getting close. It’s comparable to the experience of using a 720p-level laptop display– you know it could probably be better but it’s fine to use for regular things. I am confident we are past the point where the SDE will be a driving constraint.

The biggest display limitation now, at least in the case of the Reverb, is optics. If you’re reading this, you probably know it doesn’t have hardware IPD adjustment, and I think this is going to ruin it for a lot of users. The sweet spot on the lenses is not large and the image quickly becomes degraded if the lenses aren’t centered over your eyes. My IPD is right in the target ballpark (62mm with a 1mm asymmetry) but I still had difficulty achieving and maintaining correct alignment. Relatedly, the headset needed to sit a bit higher on my face than I was used to with others.

The resolution of the display is high enough to read text easily, but only if you have the headset/lens positioning perfect on your face (which may be impossible for some). Perhaps as part of the small sweet spot, the clarity falls off relatively quickly at the edges so it’s necessary to turn your head to read a larger area of text instead of just your eyes.

Compared to Pimax 5K+: The image is clearly sharper than Pimax 5K+ within the lens sweet spot. However, Pimax is sharper over a wider FOV (and obviously has a much wider overall FOV). I prefer the Pimax as I think the resolution is already good enough for most present applications and the wide FOV is a drastic improvement over anything else, but if I had both headsets I’d probably use the Reverb for Virtual Desktop and for any games where long-distance vision is helpful.

Compared to Odyssey+: Probably the most similar currently available headset. Reverb is significantly higher res, and negates the SDE without resorting to Samsung’s blur filter. Both the Reverb and Odyssey+ have poor sweet spots, but at least the Odyssey+ has adjustable IPD. Samsung’s WMR controllers do seem a bit more solid. If price is not an issue, I don’t think there is any real reason to get an Odyssey+ over the Reverb unless your IPD is too far off.

Since someone usually asks, here are some extremely poor photos taken through the lens with a bad phone camera: HP Reverb through the lens
Jää kyllä Reverb ostamatta, huono sweetspot ei nappaa ei niin yhtään. Jos tekstiäkin joutuu lukemaan päätä kääntelemällä, niin aijai.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
229
Revikoita katseltuani ja luettuani että myös cross-play ja cross-buy (mikäli kehittäjä haluaa) on tuettu Riftin ja Questin välillä niin pakko se Quest oli laittaa tilaukseen. Toivottavasti niissäkin peleissä missä ei cross-buytä tueta saisi kuitenkin alennuksen toisesta versiosta jos jo omistaa sen toiselle laitteelle. Sinänsä fiksu veto Oculukselta että saavat ihmiset paremmin sitoutumaan omaan ekosysteemiinsä, kun nyt harmittaa kun jotkut Questille tulevat pelit olen ostanut Steamistä!

Quest on minusta kaikista mielenkiintoisin julkaisu näistä uusista varmaan juuri sen takia että enimmäkseen tuolla riftilläkin viime aikoina tullut vaan pelattua noita Questillekin sopivia pelejä ja nyt sitä voi tehdä missä vaan ilman johtoja!

Valven knucklesit on sitten toinen joita olisi kiva päästä kokeilemaan.
 
Liittynyt
20.10.2016
Viestejä
952
Onkohan tuossa Questin hankinnassa mitään järkeä jos kotona on esim. Rift S:ään kykenevä PC?

Joku tuossa Questissa vetää vaan puoleensa, ainoa harmi tietysti, että autosimuiluja sillä ei voi harrastaa.

Hintojen puolesta Oculuksen tuotteet ovat myös houkuttelevia.
 
Liittynyt
16.08.2017
Viestejä
41
Pitääpä odotella jos tuolta joku Odysseyn tappaja tulis se meinaan löytyy kotoa, mutta jos selkeesti parempi tulis niin vois vaihtaa.
Auto simuja lähinnä pelailen, pitää vaan odotella kunnon testejä .
 
Liittynyt
23.10.2017
Viestejä
701
Cybershoes indiegogo sivustolle tullut päivitys että tuotanto alkaa pikkuhiljaa starttaamaan oikeasti. Logistiikkaa vielä hakusessa mutta kovasti lupailevat toimitusta tälle kesälle. Updatesissa kuvaa järjestelyistä, muutamasta osasta ja tuolin tuotantoversiosta.

Cybershoes: A Step Into Virtual Reality Games
 
Liittynyt
16.12.2016
Viestejä
682
Onkohan tuossa Questin hankinnassa mitään järkeä jos kotona on esim. Rift S:ään kykenevä PC?

Joku tuossa Questissa vetää vaan puoleensa, ainoa harmi tietysti, että autosimuiluja sillä ei voi harrastaa.

Hintojen puolesta Oculuksen tuotteet ovat myös houkuttelevia.
Taidan nyt tai myöhemmin tilata Questin, vaikka olen pääasiassa simumiehiä. Saa roudattua helposti mukana ja yhden arvostelun mukaan toimii ulkonakin, kunhan ei ole suorassa auringonpaisteessa. Hauska olisi vetää vaikka jotain tennistä omalla nurtsilla.
 
Liittynyt
16.12.2016
Viestejä
682
On kyllä arkkitehdeille vänkä vehje AR/VR silmikot. Joskus vanhaa kotitaloa mallinsin simuhommiin SketchUpissa ja löysin tänään SketchUp viewerin kokeiluversion WMR:lle. Mallirakennusta pystyi pyörittelemään pienoismallina halutun kokoisena halutussa kohtaa näkökentäs 6dof ja lisäksi pystyi siirtymään oikeaan mittakaavaan kulkemaan vaikka rakennuksen portaita ja katselemaan miltä ratkaisut näyttää oikeassa koossa. Vänkää oli.
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
315
Pistin nyt Valven Indexin ennakkovaraukseen ilman majakoita ja ohjaimia, koska luulisi yhden original Viven majakan riittävän tarvittavaan seurantaan myöhemmin ja toimivan simuilussa.

Mieli voi tosin tässä muuttua ja tilaan aikaisemmin Pimaxin 5k+ssan.
Oon ollut tosi tyytyväinen nykyiseen original Samsungin Odysseyyn, mutta edelleen isompi fov ja reso vähemmällä sde:llä kiinnostaisi kun koneessakin riittäisi potkua.

Jos joku myymässä omaa Pimaxiaan uudemmalla versiolla ilman lastentauteja, niin voisin olla halukas ostamaan. Vaihdossa voisin pistää tuon Samsungin Odysseyn.

Eletään mielenkiintoisia aikoja.
 

Asmola

Molander
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 179
Pakko myöntää että laitoin itsekin Indexistä varauksen, olisin laittanut heti kun oli mahdollista jos olisi tiennyt ettei ole sitova eikä raha liiku, mutta koska viivyttelin niin 30.9 "erään" vasta ehdin mukaan. Vai oliki noita aluksi ihan ostettavissa?
 
Liittynyt
28.10.2016
Viestejä
461
Pakko myöntää että laitoin itsekin Indexistä varauksen, olisin laittanut heti kun oli mahdollista jos olisi tiennyt ettei ole sitova eikä raha liiku, mutta koska viivyttelin niin 30.9 "erään" vasta ehdin mukaan. Vai oliki noita aluksi ihan ostettavissa?
Ensimmäisen erän kohdalla olisi pitänyt vinguttaa visaa samoin tein. Siinähän kävi niinkin hauskasti että valve pisti tilin lukkoon joiltain halukkailta epätavallisen maksuliikenteen johdosta. Johtuukohan pitkät odotusajat siitä? Kuulin nimittäin että valve on ottanut yhteyttä ihmisiin jotka ovat yrittäneet ostaa indexiä epäonnistuneesti. Ehkä ensimmäistä erää on nyt tavallaan myyty enemmän kuin sitä oli tarkoitus.
 
Viimeksi muokattu:

Asmola

Molander
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 179
Ensimmäisen erän kohdalla olisi pitänyt vinguttaa visaa samoin tein.
No sitten, ihan hyvä vain että saa harkinta-aikaa.:D Turhan kallis sijoitus, mutta saapahan sulatella ajatusta muutaman kuukauden.
 
Liittynyt
16.12.2016
Viestejä
682
Vastaan itselleni:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\SteamVR\resources\config kansiosta tarvitsee editoida vrcompositor_actions.json tiedostoa niin, että toggleDashboard on arvossa optional mandatoryn sijasta.

Sen jälkeen voi itse editoida steamvr overlayn toiseen näppäin(komboon) tai ladata valmiin mappayksen.

Itse latasin sellaisen jossa tuplaklikkaus menunapilla avaa ja sulkee overlayn.

Kylläpä elämä parani merkittävästi sen seurauksena :D
Kerroppa vielä loputkin ohjeet tai ohjeen lähde. Onnistuin vasta vaihtamaan tuon toggleDashboardin optionaliksi. Miten saan vaihdettua sen napin tuoksi tuplaklikkaukseksi?
 
Liittynyt
16.12.2016
Viestejä
682
Ei ole vielä tainnut tulla lisä tietoa Htc:n cosmoksesta? Vielä odotan siitä tietoa ennen kun hankin rift s:n ei kyllä indexiä tule hankittua tuolla hinnalla :dead:
HTC:n tuntien Cosmos ei paini hinnaltaan lainkaan Rift S:n tai Questin tasolla, vaan saa laittaa ykkösen eteen. Kiinnostava laite saattaa toki olla.
 
Liittynyt
06.09.2018
Viestejä
98
Kerroppa vielä loputkin ohjeet tai ohjeen lähde. Onnistuin vasta vaihtamaan tuon toggleDashboardin optionaliksi. Miten saan vaihdettua sen napin tuoksi tuplaklikkaukseksi?
controller bindings
VR compositor
Lataa käyttäjien tekemien layouttien joukosta "Menu buttons as system button".

Tuossa on menun tuplaklikki steamvr overlay.
 
Liittynyt
26.09.2017
Viestejä
537
Varovaisen innostunut Oculus Questista. Tässä on lähestytty VR:ää sopivan kuluttajavetoisesti, erityisesti tuo rajoittamaton Room Scale houkuttelee kovasti. Hinta on yläkanttiin toki, mutta toisaalta tuohon ei muita hankintoja tarvitse tehdä (kuten tietokone/konsoli). Miesluolaa pitää vain lähteä nyt riisumaan kaikesta turhasta, kuten huonekalut. :D

New Yorkin poliisi NYPD harjoittelee videolla autonomisilla VR-laseilla. Aseohjainta Oculus kyllä kaipaisi, niitä onneksi löytyy 3D-tulostajien valikoimista.

 
Liittynyt
08.05.2017
Viestejä
1 526
Indexin ensimmäisenä ennakkovarauspäivänä laitoin sen 1079 euron kokonaisuuden huvikseen ostoskoriin ja kokeilin mitä tapahtuu, jos yritän maksaa ostoksen PayPal-tilillä, jonka saldo on 0. No ostotapahtumahan tietenkin epäonnistui, enkä ajatellut sitä sen enempää. Tänään oli aamulla tullut Valvelta viesti, että he pahoittelevat epäonnistunutta ostoyritystäni ja että minulle on varattu kyseinen tuote ensimmäisestä satsista, joka toimitetaan 28.6. mennessä. Saan ensi viikolla viestin, kun voin suorittaa ostotapahtuman loppuun. Noh, mikäs siinä - kai se on sitten ostettava :D
 
Liittynyt
23.12.2016
Viestejä
449
Piti pistää Oculus Quest (64 Gigan malli) tilaukseen. Go on ollut kohtuu käytöllä, mutta kaipaan enempi juuri liikkuvuutta ja parempia pelejä. Beat Saber vaikuttaa hyvälle, en ole sitä aikaisemmin pelannut. Jännittävää kun ei ole ylimääräisiä johtoja enää tiellä vaan saa vapaasti mennä. Suurin myyntivaltti itselle tuo langattomuus, vaikka akkukesto ei ole kovin kummoinen.
 

Asmola

Molander
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 179
Pakko myöntää että laitoin itsekin Indexistä varauksen, olisin laittanut heti kun oli mahdollista jos olisi tiennyt ettei ole sitova eikä raha liiku, mutta koska viivyttelin niin 30.9 "erään" vasta ehdin mukaan. Vai oliki noita aluksi ihan ostettavissa?
Niin se mieli muuttuu, Oculus Rift S tilattu, katsotaan sitten kun Indexistä tulee viestiä että vaihtuuko.:D
 
Liittynyt
17.06.2018
Viestejä
4 752
Melkein harmittaa kun en tilannut indexiä nyt. En jaksa lokakuulle odottaa, ehkä rift s riittää.
 
Liittynyt
30.10.2016
Viestejä
1 794


VR huone edistyy. Sensorit , vive majakka pimaxin varten ja Oculus ny seinillä. Vielä tosin maali tohon pitkälle seinälle / tai tapetti ja pöytä nurkkaan paikalleen ja kone rullien päälle pöydän alle , listat myös pitäs laittaa lattianrajaan.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
229
Valitettavasti et ehkä siltikään pääsisi testailee Questiasi kuin vasta virallisen launchin myötä 21.5

Some Oculus Quests Shipped Early From Walmart But Are Unusable
Tuli siinä mieleen että olin aiemmin päivällä selainnut vanhoja riftin tilausviestejä kun tarkistin kuinka kauan siinä kesti toimitus tilauksesta ja taisin jotain linkkiä sieltä vahingossa klikata joten sieltä ilmeisesti tuli vaan uusi vahvistusviesti. Se vaan hämäsi kun oli laskutuspäivä 2019-5-3. Orders sivulla on Quest kuitenkin vielä TBA tilassa. :)

Onneksi tuossa nyt ei kuitenkaan pitkä odotus ole.
 
Liittynyt
05.09.2018
Viestejä
245
Index ohjaimet tilattu.

Saas nähdä kuinka nopeasti päästään pelaamaan:
Valvella on varasto Tilburgissa, alankomaissa, josta he hoitavat toimitukset EU alueelle.

Alunperin piti odotella kaikessa rauhassa hintojen laskemista, mutta kävi vähän vanhanaikaisesti:

Törmäsin diiliin, ja ostin kerralla 4 tukiasemaa.
...ja sitten oli pakko ostaa uudet ohjaimet ^_^
 
Liittynyt
31.03.2019
Viestejä
18
HTC:n tuntien Cosmos ei paini hinnaltaan lainkaan Rift S:n tai Questin tasolla, vaan saa laittaa ykkösen eteen. Kiinnostava laite saattaa toki olla.
Näitä kommentteja HTC:n ahneudesta nähtiin paljonkin ennen Valve Indexin julkaisua ja redditissähän uskottiin koko setin hinnan olevan 600 taalaa ja lighthouse maksaisi 70 euroa. Valve kuitenkin myy lighthouse tukiasemaa 159 euron hintaan ja HTC myi 149 euroa? Nuo hinnat eivät siis perustu pelkästään HTC:n ahneuteen, vaan tuo lighthouse teknologia on vaan yksinkertaisesti huomattavan kallista rakentaa...?
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
508
HTC tuotot rautafirmana perustuvat melkein täysin raudan myyntiin, joten niissä oli toki aina isompi hintalappu nyt ja jatkossa.

Valvella olisi ollut varaa myydä alemmilla hinnoilla, varsinkin kun on Steamin rahasäkkivirrat apuna, mutta ilmeisesti arvioivat väärin tai sitten on vain rahastuksesta kyse. Ehkä se, että päättivät tehdä kaiken jenkeissä kasvatti hintoja merkittävästi, koska sillon SteamVR tracking 2.0 julkistuksen yhteydessä ilmoittivat sen olevan halvempi kokonaisuutena ja esim. noiden Base stationien piti olla merkittävästi halvempia valmistaa.

Tuon teknologian kalleus yleisesti nähtiin jo siitä, ettei ketään kiinnostanu käyttää sitä kuluttajamarkkinoilla vaikka Valve tarjosi ilmaiseksi. Taitaa kaikki muut nykyiset hyödyntäjät olla jotain harrastaja, B2B tai Premium-/rahastusluokan settejä(?)
 
Liittynyt
16.12.2016
Viestejä
682
Näitä kommentteja HTC:n ahneudesta nähtiin paljonkin ennen Valve Indexin julkaisua ja redditissähän uskottiin koko setin hinnan olevan 600 taalaa ja lighthouse maksaisi 70 euroa. Valve kuitenkin myy lighthouse tukiasemaa 159 euron hintaan ja HTC myi 149 euroa? Nuo hinnat eivät siis perustu pelkästään HTC:n ahneuteen, vaan tuo lighthouse teknologia on vaan yksinkertaisesti huomattavan kallista rakentaa...?
Ei HTC:n muutkaan VR-laitteet/silmikot hinnallaan kilpaile. En ole valmis vielä Indexin takia mielipidettä muuttamaan.
 
Liittynyt
16.12.2016
Viestejä
682
HTC tuotot rautafirmana perustuvat melkein täysin raudan myyntiin, joten niissä oli toki aina isompi hintalappu nyt ja jatkossa.

Valvella olisi ollut varaa myydä alemmilla hinnoilla, varsinkin kun on Steamin rahasäkkivirrat apuna, mutta ilmeisesti arvioivat väärin tai sitten on vain rahastuksesta kyse. Ehkä se, että päättivät tehdä kaiken jenkeissä kasvatti hintoja merkittävästi, koska sillon SteamVR tracking 2.0 julkistuksen yhteydessä ilmoittivat sen olevan halvempi kokonaisuutena ja esim. noiden Base stationien piti olla merkittävästi halvempia valmistaa.

Tuon teknologian kalleus yleisesti nähtiin jo siitä, ettei ketään kiinnostanu käyttää sitä kuluttajamarkkinoilla vaikka Valve tarjosi ilmaiseksi. Taitaa kaikki muut nykyiset hyödyntäjät olla jotain harrastaja, B2B tai Premium-/rahastusluokan settejä(?)
Vai voiko tuossa painaa joku sopimus HTC:n ja Valven välillä, ettei hintoja poljeta.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
508
Vai voiko tuossa painaa joku sopimus HTC:n ja Valven välillä, ettei hintoja poljeta.
En usko, että Valve olisi mitään tuollaisia sopimuksia tehnyt, jos kerran tarkoitus oli yhdessä vaiheessa tavoitteena saada VR leviämään ja varsinkin, kun oli ne 2.0 esittelyt halpuudesta. Tai no ne halpuuspuheet esitettiin tosin vain rautavalmistajille :think:
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 013
Itse veikkaisin että valven hinnat yhdistyy valmistuskapasiteettiin. Korkea hinta -> parempi kate saatavilla olevalla volyymilla. Ehkä tässä haetaan kuitenkin vasta kokemusta ja palautetta.
 
Liittynyt
24.08.2017
Viestejä
33
Itse laitoin Rift s:n ennakkotilaukseen Oculuksen sivuilta, 23.5 oli arviolta toimitus. Onko muilla millaisia kokemuksia CV1:n suhteen Oculuksen omasta takuusta? Vai kannattaisikohan vaihtaa "kotimaiseen Giganttiin" oman turvan vuoksi?

Ruotsin Elgiganttenillä näkyy olevan reilun kympin halvempi (4990kr)
 
Liittynyt
17.06.2018
Viestejä
4 752
Itse laitoin Rift s:n ennakkotilaukseen Oculuksen sivuilta, 23.5 oli arviolta toimitus. Onko muilla millaisia kokemuksia CV1:n suhteen Oculuksen omasta takuusta? Vai kannattaisikohan vaihtaa "kotimaiseen Giganttiin" oman turvan vuoksi?

Ruotsin Elgiganttenillä näkyy olevan reilun kympin halvempi (4990kr)
Gigantin kautta voit tarkistaa että säädöt ovat sopivat palautusoikeuden takia
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
74
Oculuksen takuu toimi ainakin omalla kohdalla. Kuva alko katoileen ja välkkymään. Itse totesin kaapelin vialliseksi ja pistin supporttiin mailia. Muutaman kuvan ja mailin vaihdon jälkeen pistivät uuden kaapelin postiin. Alle viikossa oli kaapeli kotona.
 
Liittynyt
24.08.2017
Viestejä
33
Gigantin kautta voit tarkistaa että säädöt ovat sopivat palautusoikeuden takia
Toi on kyl tosi, mut en silti ole varma onko ihan 30€ arvoista (Koskaan en ole mitään palauttanut, mutta kerta se ensimmäinenkin).

Ainoa mikä oikeastaan harmittaa on tuo software ipd-säätö. Oma ipd 66 mm, joten en usko että siitä jää kiinni, ainakin jos ekoja revikoita uskoo. Go:ta kerran kokeilleena, lyhyen kokeilun pelasi ihan hyvin omille silmille.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
17.06.2018
Viestejä
4 752
HP Reverb Review – An Impressive Headset Stuck with Windows VR Controllers
"Unfortunately, overall clarity is held back in a large way by plainly visible mura. Mura looks a lot like the screen door effect but is actually the result of poor consistency in color and brightness between pixels."

Tekstistä saa hyvin selvää, screen dooria ei juuri ole mutta tuo ylläoleva huonojen ohjainten lisäksi tiputtaa reverbin kilpailusta pois osaltani. Eli minulla on valinta rift S:n ja Indexin väliltä kun Cosmoksesta ei kuulu mitään.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 813
iRacing-foorumilta bongattu tieto, HP chatin kautta tieto että US julkaisu siirtyi 6.5 > 8.5 eli luultavasti viimeistään ensi viikolla revikoita myös loppukäyttäjienkin toimesta.
 
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
169 486
Viestejä
3 132 669
Jäsenet
57 578
Uusin jäsen
*ʜɪʀᴠɪ*

Hinta.fi

Ylös Bottom