Virallinen: NVIDIA vs AMD (vs Intel) keskustelu- ja väittelyketju

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
Ei siinä etteikö AMDunboxed olisi jatkuvasti vähätellyt säteenjäljitystä (ja DLSS:ää) aika räikeästi jos multa kysytään, ja on mielestäni selvää että kys. lafka on vahvasti AMD:lle kallellaan ottaen huomioon pelivalinnat (Godfall :DDD) ja jäbien kommentit 6800XT arvosteluvideossa, mutta kyllähän tässä Nvidia ampuu itseään jalkaan ja aika pahasti.
Vaikka olisikin tällä kertaa pelivalikoima RT-setit huomioiden ollut AMD:tä suosiva, kun verrataan muihin arvosteluihin, niin laajemmin noiden ulosantia kattoessa omasta mielestäni ovat kyllä hyvinkin puolueettoman oloisia. Tasapuolisesti kritisoivat kaikkia ja kehuvat myös jos jotain hyvää julkaistaan.

Esim. osoittivat syyttävää sormea nimenomaan AMD:tä kohtaan kun 6800 XT AIB korttien hinnat paljastuivat. Ensimmäisten joukossa olivat myös kehumassa DLSS 2.0:aa.

Alhainen ja typerä muuvi kyllä Nvidialta jos pitää paikkansa tuo HUB:n sulkeminen ulos FE korteista.
 
En ole HWU:n videoita hirveästi katsellut, niin en osaa sen kummemmin sanoa heidän mileipiteistään RT:n liittyen. Itse olen kuitenkin sitä mieltä, että RT:n vähättely sen perusteella, mitä peleissä on just nyt, on vähän typerää. Pitäisi miettiä se 1-2v eteenpäin, jolloin tilanne on RT:tä tukevien pelien osalta hyvin todennäköisesti jo aika erilainen. Eiköhän ens vuonna juilkaistavissa AAA-peleissä ole jo RT aika yleistä, joten sen ns. sivuuttaminen pelkkänä Tech demona on kyllä ihan selvää ylen katsomista.

Mutta onhan toi ihan naurettavaa toimintaa NVIDIA:n puolelta siitä huolimatta.
 
Vaikka olisikin tällä kertaa pelivalikoima RT-setit huomioiden ollut AMD:tä suosiva, kun verrataan muihin arvosteluihin, niin laajemmin noiden ulosantia kattoessa omasta mielestäni ovat kyllä hyvinkin puolueettoman oloisia. Tasapuolisesti kritisoivat kaikkia ja kehuvat myös jos jotain hyvää julkaistaan.

Esim. osoittivat syyttävää sormea nimenomaan AMD:tä kohtaan kun 6800 XT AIB korttien hinnat paljastuivat. Ensimmäisten joukossa olivat myös kehumassa DLSS 2.0:aa.

Alhainen ja typerä muuvi kyllä Nvidialta jos pitää paikkansa tuo HUB:n sulkeminen ulos FE korteista.

Plus täällä pyörinyt AMD ajurit kauheassa kunnossa ikuisuusvääntö oli ko. kanavalta peräisin. Aika tasapuolisesti se kyllä kehuu/haukkuu ja vaikuttaa kierrättävän vähemmän tuloksia, mitä techpowerup. Pointti tuon RT:n painoarvosta on sinänsä ymmärrättävä, kahden vuoden aikana on saatu laskujeni mukaan vain Metro Exodus, Control, Cyberpunk ja Minecraft ulos, joissa RT parantaa ulkoasua sellaisella tavalla, että sillä on merkitystä. Se on aika vähän pelitarjonta huomioonottaen.
 
En ole HWU:n videoita hirveästi katsellut, niin en osaa sen kummemmin sanoa heidän mileipiteistään RT:n liittyen. Itse olen kuitenkin sitä mieltä, että RT:n vähättely sen perusteella, mitä peleissä on just nyt, on vähän typerää. Pitäisi miettiä se 1-2v eteenpäin, jolloin tilanne on RT:tä tukevien pelien osalta hyvin todennäköisesti jo aika erilainen. Eiköhän ens vuonna juilkaistavissa AAA-peleissä ole jo RT aika yleistä, joten sen ns. sivuuttaminen pelkkänä Tech demona on kyllä ihan selvää ylen katsomista.

Mutta onhan toi ihan naurettavaa toimintaa NVIDIA:n puolelta siitä huolimatta.
Pointti oli lähinnä siinä että sitten kun tuo yleistyy on nämä nykyiset kortit low endiä ja ei niissä vääntö riitä. Kun ei riitä nytkään esim. Cyberpunk RT päällä on ihan vitsi vaikka olisi 3090.

Ja sitä ei vielä tiedä kukaan miten käy RT nopeuden kun alkaa tulla pelejä jotka on optimoitu AMD/konsoliraudalle.
 
Searcci hei... Älä anna pirulle pikkusormea tai se vie vielä koko käden. :D
Eikun mähän käännän tän niinpäin että paskaa techiä ku ei pyöri ilman dlss ja se on Nvidian syy, ei niinkään hatunnosto :)

On toi suht rankkaa kyl et 1440p 50fps kaikki kaakossa lippulaivamallilla ja muutenki pitäs koneessa hönkä piisata.
edit: 50fps natiivina siis, tietty RT psycholla. ei siinä quality dlss anna ku 20-30fps lisää mutta noissa tuloksissa se jo näkyy. Testailin kyllä toki päälle ja pois että häiritseekö tai tuleeko artefakteja.

Eka peli myös niistä missä RT:llä oikeasti itse näen selkeän eron (vai onko tää vaa rasteroitu tarkoituksella päin persettä)
 
Siis tekeekö ne benchmarkit pelkästään Godfallilla vai mikä on ongelma? Eikö HWU käytä testeissään ihan hemmetin laajaa kattausta peleistä. Ja juurihan he haukkuivat 6900 XT:n ja sanoivat että on täysin järjetön ostos.

Nykyään ihmiset kyllä väkisin etsivät puolueellisuutta joka kanavasta ja arvostelijasta, HWU ja Gamers Nexus vaikuttavat omaan silmään hemmetin hyviltä ja luotettavilta sisällöntuottajilta. Se että ei arvosta vielä nykytilassa säteenseurantaa korkealle ei tarkoita että olisi AMD:n shill, vaan se on ihan validi ja täysin ymmärrettävä mielipide. Eikö sekä Steve ja Tim ole puhunut että tulevaisuudessa se tulee olemaan merkittävästi tärkeämpää?

Vaikka olisikin tällä kertaa pelivalikoima RT-setit huomioiden ollut AMD:tä suosiva, kun verrataan muihin arvosteluihin, niin laajemmin noiden ulosantia kattoessa omasta mielestäni ovat kyllä hyvinkin puolueettoman oloisia. Tasapuolisesti kritisoivat kaikkia ja kehuvat myös jos jotain hyvää julkaistaan.

Esim. osoittivat syyttävää sormea nimenomaan AMD:tä kohtaan kun 6800 XT AIB korttien hinnat paljastuivat. Ensimmäisten joukossa olivat myös kehumassa DLSS 2.0:aa.

Alhainen ja typerä muuvi kyllä Nvidialta jos pitää paikkansa tuo HUB:n sulkeminen ulos FE korteista.

En ole HWU:n videoita hirveästi katsellut, niin en osaa sen kummemmin sanoa heidän mileipiteistään RT:n liittyen. Itse olen kuitenkin sitä mieltä, että RT:n vähättely sen perusteella, mitä peleissä on just nyt, on vähän typerää. Pitäisi miettiä se 1-2v eteenpäin, jolloin tilanne on RT:tä tukevien pelien osalta hyvin todennäköisesti jo aika erilainen. Eiköhän ens vuonna juilkaistavissa AAA-peleissä ole jo RT aika yleistä, joten sen ns. sivuuttaminen pelkkänä Tech demona on kyllä ihan selvää ylen katsomista.

Mutta onhan toi ihan naurettavaa toimintaa NVIDIA:n puolelta siitä huolimatta.
Tehdään pikku lista HWunboxedin ketkuiluista:

- Lafka vetää sellaisia eroja muihin arvostelijoihin että oksat pois (Techspot on siis HWunboxed). Tämä selittyy tietty sillä ettei HWunboxed testaa yhtäkään peliä missä AMD:n DX11 driver overhead hidastaa menoa (ja sehän tiedetään että Nvidian ajuri mm. säikeistää draw callit devien puolesta kun taas AMD:lla se on devin homma, joka taas johtaa siihen että muutamaa poikkeusta (bäfät ja flight simulator nyt ainakin) lukuunottamatta AMD laskee aina alleen prossurajoitteisissa DX11-peleissä).

Se ei mitenkään yksiselitteisesti voi selittyä esim. prossuvalinnalla koska muissa testeissa käytetään laidasta laitaan Zen 2:sia, Coffee Lakeja ja Comet Lakea, joskus kellotettuna, joskus vakiona, joskus muistivirittelyillä, joskus ei. Ei, vaan suurin eroava tekijä näissä testeissä on pelivalinnat. (ja yksinomaan se että siellä testataan jotain vitun Godfallia [jota kukaan ei pelaa eikä ketään kiinnosta paitsi pelin sponsoria] pitäisi jo saada hälytyskellot soimaan, mut annetaan sen nyt olla :D)

- Jatkuva RT:n ja DLSS:n vähättely. GN:n ja HWU:n Fortnite RT-kommentteja vertailessa tästä saa aika selkeän kuvan. GN näyttää testitulokset ja kertoo erot, kun taas HWU lässyttää siitä miten turhaa RT:n testaaminen nettipelissä on (vaikka suorituskyky onkin esim 1080p:llä hyvällä tasolla)

- i5-10400F jätettiin pois peliprossujen price/perf vertailuista. Se olisi voittanut vertailussa 3600:n.

- Samoin 3060 Ti jätettiin 6900XT-arvosteluvideossa pois price/perf vertailuista.

Tiedän varsin hyvin että ennemin tai myöhemmin joku (tai miksei useampikin) punaisen leirin sankareista purkaa viestini viiteen eri osaan ja vastaa niihin erikseen ja vähettelevästi. En mä oo väittämässä että keskiarvosta poikkeavat testitulokset ovat viitteitä puolueellisuudesta. Tukka-jeesuskin sai 7 pelin otannallaan samanlaisia tuloksia. Kyllä yksi kortti tai prossu voi vahingossa jäädä pois vertailuista. Tosin se nyt on mystistä miksi nämä uupuvat tuotteet sattuvat aina olevan kilpailijoiden tuotteita.

Ei, vaan tässä kannattaa ottaa kokonaisuus huomioon ja sitten vasta miettiä onko syytä olettaa lafkan olevan puolueellinen vai ei. Mun mielestä ovat, ja aika räikeästikin.

------------------

Tää testikorttien lähettäminen on taas oikeastaan siitä kiinni onko Nvidialla oikeus päättää kenelle niitä kortteja lähetetään, ja vastaus siihen on tietty kyllä. Markkinointiahan se lopulta on ja markkinointidollareille odotetaan jonkinsortin tuottoa. Jos vastaanottaja päättää vähätellä tuotteiden ominaisuuksia ja tekee jatkuvasti kaikkensa että tuotteen kilpailuhyödyt jätetään mainitsematta, niin ei pitäisi tulla yllätyksenä jos niitä kortteja ei seuraavan kerran tulekaan. Se on silti Nvidialta likinäköinen veto, koska yleisö tulee 99%:sti seisomaan HWunboxedin takana. Nvidia ei voita tällä vedolla yhtään mitään ja tulee ottamaan paskaa niskaan joka tuutista.

Tää on vähän kuin että lähetän opiskelija-pojalleni satkun kuussa ruokaostoksia varten, ja pistän raha-hanat kiinni kun käykin ilmi että se fyffe meneekin Nalle-limuun ja Koskenkorvaan.
 
Viimeksi muokattu:
Ei, vaan suurin eroava tekijä näissä testeissä on pelivalinnat. (ja yksinomaan se että siellä testataan jotain vitun Godfallia [jota kukaan ei pelaa eikä ketään kiinnosta paitsi pelin sponsoria] pitäisi jo saada hälytyskellot soimaan, mut annetaan sen nyt olla :D)

Tässä on se 18 pelin keskiarvon lista:

Assassin's Creed Odyssey
Assassin’s Creed Valhalla
Death Stranding
Dirt 5
Doom Eternal
F1 2020
Flight Simulator 2020
Gears 5
Godfall
Hitman 2
Horizon Zero Dawn
Metro Exodus
Rainbow Six Siege
Resident Evil 3
Shadow of Tomb Raider
Watch Dogs Legion
Wolfenstein: Youngblood
World War Z

Godfall on aika linjassa techpowerup keskiarvon kanssa 4K:lla, ei se nyt oikein tulosta vääristä. Enemmäkin World War Z ja Dirt 5 vie tulosta AMD:n suuntaan, mutta kyllä noissa peleissä on nvidian logoja alkuteksteissä myöskin. Muuten pelisetti on ihan samaa shittiä, kuin muillakin saiteilla. 3950X gpu testissä kyllä tasoitaa eroja, mutta lähinnä 1080/1440p resoilla.
 
Itse soisin noihin pelivalintoihin muutenkin suurempia eroja, toki ymmärrän miksi niitä ei tehdä kun ei tuloksia joka kerta testata uusiksi ja vanhoja kierrätetään, samaa mieltä että godfall ei kiinnosta paskaakaan ketään, mutta ei mua rehellisesti kiinnosta noista muistakaan peleistä kuin pari kolme kappaletta.
Nvidiahan saa päättää noiden suhteen mitä haluaa, mutta jos mulla ois huippuhyvä tuote niin ehkä se kannattaiskin antaa arvosteltavaksi sille vastapuolta puoltavalle taholle ennemmin kuin niille jotka pyllistää jo valmiiksi oikeaan suuntaan. Mielestäni HWU:lla ei painotukset ole itse tuloksissa mitenkään oikeaan suuntaan sen enempää kuin esim Sampsalla. Ihan samallatavalla sampsa on maininnut RT:stä ja DLSS:stä ja kehottanut ostamaan joko 3080 tai 6800xt. Onko RT tai DLSS saanut tarpeeksi ruutuaikaa? - No pelitarjontaan nähden liikaakin. DLSS:stä voisi huoletta mainita että tätä tuetaan parissa kymmenessä pelissä ja jossakin pelissä se voi oikeasti toimiakin ja siinäkin olisi liian pitkä vuodatus aiheesta. En muista onko HWU puhunut RT:stä, mutta tuskin sielläkään on päädytty tuloksiin joissa AMD ois parempi :)
Valtava määrä pelejä piirretään edelleen rasteroimalla ja sen sijaan että hypetetään ominaisuuksia joita harva edes käyttää, niin tärkeämpää on mielestäni tuottaa vertailua joka koskettaa valtaosaa.

Lisäksi pelipatteristo pitäisi nimenomaan valita niin että joko kummankaan lafkan sponssaamia pelejä ei käytetä tai sit nimenomaan käytetään tasapuolisesti molempien leirien pelejä.
 
Tässä vertailun vuoksi techpowerupin testipelilista, 5 peliä enemmän ja 8 samaa peliä. Strange brigade tuskin kiinnostaa ketään ja Anno 1880 pelaajamääräkin on aika pieni.

Anno 1880
Assassin's Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Death Stranding
Detroit Become Human
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
DOOM Eternal
F1 2020
Far Cry 5
Gears 5
Hitman 2
Metro Exodus
Project Cars 3
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Star Wars: Jedi Fallen Order
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
 
Tässä vertailun vuoksi techpowerupin testipelilista, 5 peliä enemmän ja 8 samaa peliä. Strange brigade tuskin kiinnostaa ketään ja Anno 1880 pelaajamääräkin on aika pieni.

Anno 1880
Assassin's Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Death Stranding
Detroit Become Human
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
DOOM Eternal
F1 2020
Far Cry 5
Gears 5
Hitman 2
Metro Exodus
Project Cars 3
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Star Wars: Jedi Fallen Order
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Mahtaakohan nää arvostelijat saada jotain korvausta käytettyjen pelienkin mukaan, valitseeko ne noita edes itse?
 
Mahtaakohan nää arvostelijat saada jotain korvausta käytettyjen pelienkin mukaan, valitseeko ne noita edes itse?

Usein logiikka tuntuu olevan tasoa: tasapainoillaan suosio, eri peliengine, eri rajapinta yhdistelmien välillä ja yritetään haalia pelejä, joissa on hyvin toistettava kohtaus.

Edit: Review guideissa taitaa olla pelisuosituslistat, mutta nuo isommat saitit/youtubekanavat kierrättää pelisetit about vuoden välein.
 
Pointti oli lähinnä siinä että sitten kun tuo yleistyy on nämä nykyiset kortit low endiä ja ei niissä vääntö riitä. Kun ei riitä nytkään esim. Cyberpunk RT päällä on ihan vitsi vaikka olisi 3090.

Ja sitä ei vielä tiedä kukaan miten käy RT nopeuden kun alkaa tulla pelejä jotka on optimoitu AMD/konsoliraudalle.

Niin meinaat että 1-2 vuoden päästä 3080 ja 3090 on low end rautaa... Olen "hieman" eri mieltä. Ei tässä puhua mistään 5-10v ajasta. RT yleistyy koko ajan ja ensi vuonna julkaistavassa AAA-peleissä on todennäköisesti jo aika peruskauraa.
 
Itse olen kuitenkin sitä mieltä, että RT:n vähättely sen perusteella, mitä peleissä on just nyt, on vähän typerää. Pitäisi miettiä se 1-2v eteenpäin, jolloin tilanne on RT:tä tukevien pelien osalta hyvin todennäköisesti jo aika erilainen.

Mutta toisaalta RT on kuluttajille ensisijaisesti sitä mitä se nyt on, ja tulevaisuus on sitten erikseen. Kyllä RT pitää ensisijaisesti katsastaa nykyisessä kunnossaan ja laajuudessaan, ja sitten huomioida tulevaisuus, kuten HWU:kin on tehnyt. Ei hekään väitä etteikö RT olisi iso juttu lähitulevaisuudessa. HWU oli rehellinen esim. DLSS suhteen, dumasivat 1.0 joka oli kiistatta keskeneräistä, ja 2.0 kehuivat vuolaasti kun oli aihetta.

Eiköhän ens vuonna juilkaistavissa AAA-peleissä ole jo RT aika yleistä, joten sen ns. sivuuttaminen pelkkänä Tech demona on kyllä ihan selvää ylen katsomista.

Näin monet puhui jo RTX 2000-launchin jälkeen, Nvidiakin lupasi nopeasti kasvavaa pelitarjontaa, mutta se ei ole kovin laajasti toteutunut. Varmasti kasvaa ensi vuonna taas, mutta tulevaisuutta on vaikea spekulaation varassa ennustaa. Selvästi RT on iso työkalu ja pelistudiot ovat tuota kehuneet. Ja kyllä kuluttajan kannattaa 2-3v GPU-suunnitelmissa ottaa huomioon RT, jopa merkittävästi. Paitsi jos pelaa paljon AAA-pelien ulkopuolella, jossa RT = OFF.

Tässäkin kaksi ääripäätä saa paljon ääntä aikaan, toisessa ääripäässä RT:tä hehkutetaan yli ja kopioidaan Nvidian markkinointisoopaa, ja toisessa ääripäässä sitä vähätellään eikä pidetä muuna kuin FPS-imurina jolla kaikki kiiltää kuin juut... Jostain keskiväliltä löytyy taas järjen ääni.
 
Jos vastaanottaja päättää vähätellä tuotteiden ominaisuuksia ja tekee jatkuvasti kaikkensa että tuotteen kilpailuhyödyt jätetään mainitsematta, niin ei pitäisi tulla yllätyksenä jos niitä kortteja ei seuraavan kerran tulekaan.
Ai techspot tekee JATKUVASTI KAIKKENSA sen eteen että nvidia näyttää huonolta? Ei voi kuin nauraa tollaisille kommenteille.

Ennemmin naurattaa jatkuva TPU:n ihannointi, eivät osaa edes keskiarvoja laskea ja käyttävät aivan satunnaisia softaversioita eri korteille antiikkisista prossuista ja muisteista puhumattakaan.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Mutta onhan tää kyllä kuvottavaa Punaleiriin päin kallistelua kun arvostellaan niiden tuote ja kaikkea. Mielestäni tuloksia käsitellään varsin objektiivisesti, vaikka ehkä nuo fps-ero käppyrät ilman RT:tä näytti olevan etu AMD:lle, mutta jos se on testin mitattu tulos niin sitten se on.
Sanohan se toki että RTX 3090 on bad 1080p cost per framessa. Mutta itseasiassa samalla kehui rtx 3090 ja puhtaasti haukkui 6900xt.
 
Tää testikorttien lähettäminen on taas oikeastaan siitä kiinni onko Nvidialla oikeus päättää kenelle niitä kortteja lähetetään, ja vastaus siihen on tietty kyllä. Markkinointiahan se lopulta on ja markkinointidollareille odotetaan jonkinsortin tuottoa. Jos vastaanottaja päättää vähätellä tuotteiden ominaisuuksia ja tekee jatkuvasti kaikkensa että tuotteen kilpailuhyödyt jätetään mainitsematta, niin ei pitäisi tulla yllätyksenä jos niitä kortteja ei seuraavan kerran tulekaan.

Oikeus on kyllä, laitonta se ei siis ole. Mutta tämä on erittäin vaarallinen tie jos työtään tekevät ammattilaiset ei saa vapaasti esittää omia näkemyksiään, vaan vaarana on joutua markkinakuninkaan mustalle listalle. Iso osa noista revikoista ja unboxaamisista jne. on markkinointia joo, mutta iso osa siitä on myös kuluttajille tehtävää tuotteen esittelyä. Kyllä sitä tuotetta pitää voida esitellä niin kuin itse sen ammattilainen näkee. Feikkaamista ei halua kukaan nähdä.

Nvidia voi harrastaa RTX-markkinointiaan muissa kanavissa ihan vapaasti. Annetaan ammattilaisten tehdä työnsä rauhassa. Paitsi että jo nyt Nvidia pakottaa heidät lukemaan MSPR -hintoja yms. jotka on osa sitä tuuban syöttämistä revikoihin. Linus on vittuillut Nvidialle siihen tahtiin, eikä ole niitä diipadaapoja lukenut MSPR-hintoineen, että hän olisi pienempänä tekijänä ollut ajat sitten Nvidian mustalla listalla.

@knz0 väitteesi HWU / techspot puolueellisuudesta on aivan höpönlöpöä. Vastaväitteenä voisin sanoa Digital Foundryn ja TPU:n olevan puolestaan vihreitä tuotteita ylihehkuttavia ''puolueellisia ammattilaisia'', mutta itse en tuolle tielle lähde. Kyllä nämä kaikki isot osaa melko objektiivisesti työnsä tehdä. 100% objektiivisuutta ei voi vaatia mielipiteissä. Sitä ei löydy minkään alan toimittajilta.
 
Ai techspot tekee JATKUVASTI KAIKKENSA sen eteen että nvidia näyttää huonolta? Ei voi kuin nauraa tollaisille kommenteille.

Ennemmin naurattaa jatkuva TPU:n ihannointi, eivät osaa edes keskiarvoja laskea ja käyttävät aivan satunnaisia softaversioita eri korteille antiikkisista prossuista ja muisteista puhumattakaan.

Onhan niiden virrankulutusmittauskin nyt sekoitus 1080p ja 1440p tuloksia samassa taulukossa. Julkaisupäivänä 6800XT oli noin 220W, nyt se on 279W, kun tuloksia päivitettiin nopeampien näytönohjaimien osalta.

Average (Gaming): Metro: Last Light at 1920x1080 because it is representative of a typical gaming power draw. We report the average of all readings (12 per second) while the benchmark is rendering (no title/loading screen). In order to heat up the card, the benchmark is run once first without measuring its power consumption. This is required to report proper steady-state results, not short term numbers that won't hold up in long-term usage. For RTX 3060 Ti and faster we're rendering at 2560x1440, to ensure good GPU load and avoid potential CPU bottlenecks.
 
En ole HWU:n videoita hirveästi katsellut, niin en osaa sen kummemmin sanoa heidän mileipiteistään RT:n liittyen. Itse olen kuitenkin sitä mieltä, että RT:n vähättely sen perusteella, mitä peleissä on just nyt, on vähän typerää. Pitäisi miettiä se 1-2v eteenpäin, jolloin tilanne on RT:tä tukevien pelien osalta hyvin todennäköisesti jo aika erilainen.

Tuossa alla on käytännössä HWU:n vastaus juuri tuohon sinun kommenttiin, ottamatta kantaa mikä on "oikein". Ja noin ajasta 25 min alkaa tuo koko säteenseuranta keskustelu.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Nyt sä olkiukkoilet taas tuttuun tyyliisi.
No mitä hemmettiä kirjoitat moista huttua? Jatkuvasti kaikkensa on ihan oikeasti kaikkea muuta kuin totta. Jos olisit sen sijaan kirjoittanut että ”minun mielestäni he tekevät joitain pelivalintoja kyseenalaisin perustein” ja jättäny siihen niin olisin kanssasi jossain määrin samaa mieltä. ”Jakuvasti kaikkensa” on ihan sontaa ja tiedät sen itsekkin.
 
Näin monet puhui jo RTX 2000-launchin jälkeen, Nvidiakin lupasi nopeasti kasvavaa pelitarjontaa, mutta se ei ole kovin laajasti toteutunut. Varmasti kasvaa ensi vuonna taas, mutta tulevaisuutta on vaikea spekulaation varassa ennustaa.

Yksi asia mikä tässä välissä on ihan konkreettisesti muuttunut, on konsolipuoli. Nyt tämän generaation konsolitkin edes teoriassa tukevat säteenseurantaa joten kiinnostus tekniikan käyttöön tulee varmasti lisääntymään. Paljonko se sitten näkyy pelihyllyissä, se jää nähtäväksi.
 
No mitä hemmettiä kirjoitat moista huttua? Jatkuvasti kaikkensa on ihan oikeasti kaikkea muuta kuin totta. Jos olisit sen sijaan kirjoittanut että ”minun mielestäni he tekevät joitain pelivalintoja kyseenalaisin perustein” ja jättäny siihen niin olisin kanssasi jossain määrin samaa mieltä. ”Jakuvasti kaikkensa” on ihan sontaa ja tiedät sen itsekkin.
Sulle pitää sitten näköjään kommunikoida ihan kirjaimellisesti tai alat rageemaan netissä. Jos sanon ettei kukaan osta uutta Cybertruckkia, niin oletat varmaan että tarkoitan kirjaimellisesti sitä että pyöreät nolla ihmistä ostaa kyseisen auton. :D
 
Sulle pitää sitten näköjään kommunikoida ihan kirjaimellisesti tai alat rageemaan netissä. Jos sanon ettei kukaan osta uutta Cybertruckkia, niin oletat varmaan että tarkoitan kirjaimellisesti sitä että pyöreät nolla ihmistä ostaa kyseisen auton. :D
Lähinnä mua ihmetyttää että miksi käytät aikaasi kirjoittaaksesi faktuaalisesti vääriä loukkaavia väitteitä yksityishenkilöistä.
 
Lähinnä mua ihmetyttää että miksi käytät aikaasi kirjoittaaksesi faktuaalisesti vääriä loukkaavia väitteitä yksityishenkilöistä.
?

En tiedä miksi kommentoit mun ajankäyttöä kun oot ite ollu tämän threadin suurimpia staroja viimeiset 50 sivua :D
 
Mutta toisaalta RT on kuluttajille ensisijaisesti sitä mitä se nyt on, ja tulevaisuus on sitten erikseen. Kyllä RT pitää ensisijaisesti katsastaa nykyisessä kunnossaan ja laajuudessaan, ja sitten huomioida tulevaisuus, kuten HWU:kin on tehnyt. Ei hekään väitä etteikö RT olisi iso juttu lähitulevaisuudessa. HWU oli rehellinen esim. DLSS suhteen, dumasivat 1.0 joka oli kiistatta keskeneräistä, ja 2.0 kehuivat vuolaasti kun oli aihetta.



Näin monet puhui jo RTX 2000-launchin jälkeen, Nvidiakin lupasi nopeasti kasvavaa pelitarjontaa, mutta se ei ole kovin laajasti toteutunut. Varmasti kasvaa ensi vuonna taas, mutta tulevaisuutta on vaikea spekulaation varassa ennustaa. Selvästi RT on iso työkalu ja pelistudiot ovat tuota kehuneet. Ja kyllä kuluttajan kannattaa 2-3v GPU-suunnitelmissa ottaa huomioon RT, jopa merkittävästi. Paitsi jos pelaa paljon AAA-pelien ulkopuolella, jossa RT = OFF.

Tässäkin kaksi ääripäätä saa paljon ääntä aikaan, toisessa ääripäässä RT:tä hehkutetaan yli ja kopioidaan Nvidian markkinointisoopaa, ja toisessa ääripäässä sitä vähätellään eikä pidetä muuna kuin FPS-imurina jolla kaikki kiiltää kuin juut... Jostain keskiväliltä löytyy taas järjen ääni.

No kyllä mun mielestä on aika oleellista kuluttajana miettiä sitä tuotteen elinkaarta, ja ominaisuuksien riittävyyttä omaan käyttöön, edes sinne 1-2 vuoden päähän, kun on uudesta näyttiksestä kyse. Se on sitte eri juttu, jos on jotain 2v vanhaa käytettyä ostamassa.

Se nyt in aika pirun selvää, että RT tulee olemaan 1-2v säteellä huomattavasti isommassa roolissa, kun mitä se on just nyt ja 2v menneisyydessä. Toki se tulee olemaan vaan yksi lisöoptio, eikä mikään pakollinen juttu, mutta silti se on saatavilla aika useassa pelissä, mitä ensi vuonnakin julkaistaan. Ei voida enää puhua mistään tech demosta.
 
No kyllä mun mielestä on aika oleellista kuluttajana miettiä sitä tuotteen elinkaarta, ja ominaisuuksien riittävyyttä omaan käyttöön, edes sinne 1-2 vuoden päähän, kun on uudesta näyttiksestä kyse. Se on sitte eri juttu, jos on jotain 2v vanhaa käytettyä ostamassa.

Se nyt in aika pirun selvää, että RT tulee olemaan 1-2v säteellä huomattavasti isommassa roolissa, kun mitä se on just nyt ja 2v menneisyydessä. Toki se tulee olemaan vaan yksi lisöoptio, eikä mikään pakollinen juttu, mutta silti se on saatavilla aika useassa pelissä, mitä ensi vuonnakin julkaistaan. Ei voida enää puhua mistään tech demosta.
Ongelma on edelleen siinä että nykyraudassa ei nopeus riitä.
 
Ongelma on edelleen siinä että nykyraudassa ei nopeus riitä.
Kyllä mulla ihan jees pyörii cyberpunk rtx 3090.

Enemmän nyky amd raudalla herää epäilys miten rt pitäisi saada esim. tuohon peliin toimimaan ja muita tulee varmasti vuoden kahden sisään.

2 vuoden päästä viimeistään varmaan tulee uudet sarjat ja sitten ostan sen parhaan kaupasta saatavan kortin taas ja pelaan hyvillä grafiikoilla. Silloin sama ulina, että joku uusi grafiikka asetus ei riitä teho varmaan edessä....
 
Unelmatilannehan olisi se, että koko ajan tulisi AAA-pelejä, jotka ei pyöri kunnolla sillä kovimmallakaan raudalla. Potkisi näyttispuljuja eteenpäin, eikä tekemään "suunnitellusti vanhenevia" tuotteita kuten RTX 3000-sarjan säälittävät muistikapasiteetit tai RX6000-sarjan hidas RT-toteutus
 
Unelmatilannehan olisi se, että koko ajan tulisi AAA-pelejä, jotka ei pyöri kunnolla sillä kovimmallakaan raudalla. Potkisi näyttispuljuja eteenpäin, eikä tekemään "suunnitellusti vanhenevia" tuotteita kuten RTX 3000-sarjan säälittävät muistikapasiteetit tai RX6000-sarjan hidas RT-toteutus
Eiköhän se AMD:llä ollut enemmän sitä, että konsolipiirien aikataulu painoi päälle ja jonkinlainen rt piti saada. Kun kiireellä tehdään, niin tulos harvoin on optimaallinen
 
Unelmatilannehan olisi se, että koko ajan tulisi AAA-pelejä, jotka ei pyöri kunnolla sillä kovimmallakaan raudalla. Potkisi näyttispuljuja eteenpäin, eikä tekemään "suunnitellusti vanhenevia" tuotteita kuten RTX 3000-sarjan säälittävät muistikapasiteetit tai RX6000-sarjan hidas RT-toteutus
Ei pyöri kunnolla ultralla/asetukset tapissa voisi olla paremmin sanottu, se että saa asetuksia laskemalla menemään on jees, mutta hyvä olisi jos pelit puskisivat rajoja.

Rtx 3090 on ihan jees muistikapasiteetti.
 
Ongelma on edelleen siinä että nykyraudassa ei nopeus riitä.
Ei se ole aiemmissakaan sukupolvissa uusimman raudan suorituskyky riittänyt kaikkiin peleihin 4K resoluutiolla. Tuntuu, että kovasti yritetään niputtaa raudan riittämättömyys täysin samalle viivalle, jos se kerran ei 3090 pyöri kaikki nupikat kaakossa natiivina RT ON 4K. 3080/3090 tarvitsee varmasti vähemmän asetusten heikentämistä siitä ultralta alaspäin, kuin Amd tuotteet tässä sukupolvessa ja aika isolla erotuksella. Vaikkei asetukset sitten enää tapissa olekaan niin peli on kuitenkin suurella erolla edelleen näyttävämpi.

RT suorituskyvyn sivuuttaminen tässä sukupolvessa kuullostaa suhteellisen järjettömältä. Ei taida juuri merkittävämpiä julkaisuja enää tulla ilman RT ominaisuuksia ja vanhempien julkaisujen pelaamiseen ei edes tarvita tämän sukupolven rasterointikykyä vaan hommat voi hoidella pääsääntöisesti vanhemmillakin näytönohjaimilla, etenkin jos 4K resoluutioon ei ole tarvetta.

Omalla kohdalla vasta parituntia CB2077 takana strix 3090 oc vesillä 4K RT ON, kaikki tapissa paitsi RT ei ole psycholla, DLSS balanced 55fps noin silmämääräisesti keskimäärin. Pelissä varmaan tulee vaativampia kohtia jossain edempänä ja pitää sitten punnita pitääkö jotain asetuksia hieman karsia fps:n alttarilla.
 
Rauhoittukaa! Hajaantukaa! Ei täällä mitään uutta ja ihmeellistä ole tapahtumassa.

Muistan, kun joskus takavuosina (2002!) odoteltiin DX9 -shaderefektejä kuin kuuta nousevaa, ja silmät kiiluen tuijoteltiin liekki- ja kipinäefektejä, joskos shadereilla oltaisiin nekin saatu 'luonnollisiksi'.

DX10 tuli ja meni Windows Vistan myötä vähän huomaamatta, eikä siinä käsittääkseni mitään erityistä grafiikan osalta tullutkaan.

DX11 ja DX 12 taas ovat tuoneet grafiikkapuolelle paljonkin lisää, viimeisimpänä DX12 ultimate tuon raytracingin.
Kyllä ne RT-toteutukset sieltä tulevat vielä valtavirtaan, vaikka vähän aikaa vielä siihen meneekin. Parin vuoden päästä näitä kahinoita ei paljon muistetakaan, kun joka pelissä RT-efektit ovat vähintään valittavissa.

Ja silloin ehkä aletaan väittelemään DX13:n ominaisuuksista (kai sekin joskus tulee, vaikka en ole kuullut siitä vielä mitään).
 
Ei se ole aiemmissakaan sukupolvissa uusimman raudan suorituskyky riittänyt kaikkiin peleihin 4K resoluutiolla. Tuntuu, että kovasti yritetään niputtaa raudan riittämättömyys täysin samalle viivalle, jos se kerran ei 3090 pyöri kaikki nupikat kaakossa natiivina RT ON 4K. 3080/3090 tarvitsee varmasti vähemmän asetusten heikentämistä siitä ultralta alaspäin, kuin Amd tuotteet tässä sukupolvessa ja aika isolla erotuksella. Vaikkei asetukset sitten enää tapissa olekaan niin peli on kuitenkin suurella erolla edelleen näyttävämpi.

RT suorituskyvyn sivuuttaminen tässä sukupolvessa kuullostaa suhteellisen järjettömältä. Ei taida juuri merkittävämpiä julkaisuja enää tulla ilman RT ominaisuuksia ja vanhempien julkaisujen pelaamiseen ei edes tarvita tämän sukupolven rasterointikykyä vaan hommat voi hoidella pääsääntöisesti vanhemmillakin näytönohjaimilla, etenkin jos 4K resoluutioon ei ole tarvetta.

Omalla kohdalla vasta parituntia CB2077 takana strix 3090 oc vesillä 4K RT ON, kaikki tapissa paitsi RT ei ole psycholla, DLSS balanced 55fps noin silmämääräisesti keskimäärin. Pelissä varmaan tulee vaativampia kohtia jossain edempänä ja pitää sitten punnita pitääkö jotain asetuksia hieman karsia fps:n alttarilla.
DLSS balanced renderöi pelin 1080p resoluutiolla ja silti on vain 55fps 2000€ näytönohjaimella ja asetukset ei ole edes tapissa...
Kuten sanoin nykyraudassa ei nopeus riitä...
 
DLSS balanced renderöi pelin 1080p resoluutiolla ja silti on vain 55fps 2000€ näytönohjaimella ja asetukset ei ole edes tapissa...
Kuten sanoin nykyraudassa ei nopeus riitä...
Niin eli pitäisi ostaa amd, jossa ei ainakaan riitä tai jättää pelaamatta? En ymmärrä logiikkaa välillä.
 
DLSS balanced renderöi pelin 1080p resoluutiolla ja silti on vain 55fps 2000€ näytönohjaimella ja asetukset ei ole edes tapissa...
Kuten sanoin nykyraudassa ei nopeus riitä...
Mihin ei riitä? Pelaamiseen? Hyvin tuntuu riittävän ja konsoleilla myös kelpaa alemmatkin fps massoille. Laitetaan ensin se peli pelattavaksi ja sen jälkeen ihmetellään graafista loistoa/fps järjestystä eri laitteiden ja alustojen kanssa.
 
Niin eli pitäisi ostaa amd, jossa ei ainakaan riitä tai jättää pelaamatta? En ymmärrä logiikkaa välillä.
Mitä sinä nyt selität? Kysehhän oli säteenjäljityksen relevanssista nykyraudalla. Jos nopeinkaan kortti ei ole tarpeeksi nopea, ei minun mielestä sillä säteenjäljitysnopeudella ole NIIN suurta merkitystä tämän sukupolven korteilla.
 
Mitä sinä nyt selität? Kysehhän oli säteenjäljityksen relevanssista nykyraudalla. Jos nopeinkaan kortti ei ole tarpeeksi nopea, ei minun mielestä sillä säteenjäljitysnopeudella ole NIIN suurta merkitystä tämän sukupolven korteilla.
Miten ei ole tarpeeksi nopea. Mikä on tarpeeksi nopea? Kuten sanoin aiemmin mulla pyörii ihan jees rt psycho dlss quality 3440x1440 ja peli näyttää hyvältä. On tää mulle tarpeeksi nopea tähän peliin.
 
Hardware unboxed on Amd kannattaja niin luonnollisesti se vähän saattaa vaikuttaa.
Samasta syystä myös Amd kannattajat foorumeilla häntä suosii.
Täälläkin varmaan löytyy tutut nimet häntä puolustamassa.
Mulle ihan saama kannustakoon mitä kannustaa ihminen seki vaan on, mutta vähän paikoin näkyy turhan pahasti läpi.

Tässä vertailun vuoksi techpowerupin testipelilista, 5 peliä enemmän ja 8 samaa peliä. Strange brigade tuskin kiinnostaa ketään ja Anno 1880 pelaajamääräkin on aika pieni.

Anno 1880
Assassin's Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Death Stranding
Detroit Become Human
Devil May Cry 5
Divinity Original Sin II
DOOM Eternal
F1 2020
Far Cry 5
Gears 5
Hitman 2
Metro Exodus
Project Cars 3
Red Dead Redemption 2
Sekiro: Shadows Die Twice
Shadow of the Tomb Raider
Star Wars: Jedi Fallen Order
Strange Brigade
The Witcher 3: Wild Hunt
Strange brigade kiinnosti niin hemmetisti joitakin arvostelijoita kun AMD oli siinä todella vahvoilla, sittemmin homma muuttui Nvidian ajureilla ja kappas.. katosi pois tiettyjen arvostelijoiden listalta..

Mielenkiintoisesti tollanen Paskin World war Z vai mikä nyt oli roikkuu joidenkin testaajien listalla vain koska pyörähtää Amd.lla luonnollisesti paremmin.
Kyllä näissä väliin on niin räikeesti huomattavissa tarkoitushakuisuuttakin.
Onneksi on useita paikkoja jotka testailee..
 
Rauhoittukaa! Hajaantukaa! Ei täällä mitään uutta ja ihmeellistä ole tapahtumassa.

Muistan, kun joskus takavuosina (2002!) odoteltiin DX9 -shaderefektejä kuin kuuta nousevaa, ja silmät kiiluen tuijoteltiin liekki- ja kipinäefektejä, joskos shadereilla oltaisiin nekin saatu 'luonnollisiksi'.

Tuo on juuri sitä mitä muistelin uusista hienouksista. Esitellään uusi DX, joku peli tukee sitä, tappellaan miten lippulaiva y pyörittää sitä paremmin, mitä x. Sitten kun pelejä alkaa oikeasti tulla ulos, niin kortit on vaihtunut pariin kertaan ja molemmat lippulaivat onkin täysin tuhnuja. Futureproof ostokset näytönohjaimissa uusien ominaisuuksien puolesta ovat lähes aina epäonnistuneet.

DX12 on nyt 5.5v vanha ja vasta viime sivulla oli, miten joku saitti ei testaa tarpeeksi DX11:lla, jossa AMD driver overhead näkyy paremmin ja samalla huudetaan, miten uusinta uutta olevaa säteenseurantaa ei painoteta tarpeeksi arvioinneissa. Kai tämä on sitä iän tuomaa kyynisyyttä, kun on pelannut pc:llä jo amiga/pc tappeluiden aikana. Vähän liian monta kertaa on tullut nähtyä uuden raudan hypetys ja miten softa tulee rajusti perässä ja on aina ollut vaativampaa, mitä on ajateltu.

Jos nyt mennään vanhalla kaavalla, niin tuo 2v aikana 4 merkittävää säteenseuranta julkaisua onkin 20 lisää seuraavan 2v aikana. Valtaosa peleistä on yhä ilman säteenseurantaa, tai se tulee siihen AAA räiskintään, jossa feature kytketään pois päältä, kun pelituntuma on parempi isommalla fps lukemalla. Lähinnä rooli/hiippailu/avoin pelimaalima tapauksissa siitä taitaa tulla kestävää iloa, kun maisemia ehtii ihastellakkin. Toki Ampere on kovempi ja DLSS tuki tulee aika moneen AAA räiskintään, niin pohja on parempi. Silti 4000 sarjan tullen porukka vaihtaa siihen ja hehkutaa miten viimein voi nauttia säteenseurannasta kunnolla, kun tehoa alkaa olla ja pelejäkin alkaa viimein löytymään.

Itse kuitenkin ehdin koskea vain muutamaan säteenseurannalla varustettuun peliin ennen seuraavaan sukupolveen vaihtoa. Joten saatavuus/rasterointi/hinta edellä tulee mentyä.
 
Mitä sinä nyt selität? Kysehhän oli säteenjäljityksen relevanssista nykyraudalla. Jos nopeinkaan kortti ei ole tarpeeksi nopea, ei minun mielestä sillä säteenjäljitysnopeudella ole NIIN suurta merkitystä tämän sukupolven korteilla.
Muutamissa uudemmissa peleissä edes RT OFF 6900XT nopeus ei riitä 4K 60fps (vaikkapa io revikasta WD). Eli ilmeisesti 3090 on ainoa kortti jolla voi pc pelaamista harrastaa ja sekään ei ihan jokaisessa pelissä kyllä riitä. Noin niinkuin logiikkasi mukaan.
 
Mitä sinä nyt selität? Kysehhän oli säteenjäljityksen relevanssista nykyraudalla. Jos nopeinkaan kortti ei ole tarpeeksi nopea, ei minun mielestä sillä säteenjäljitysnopeudella ole NIIN suurta merkitystä tämän sukupolven korteilla.
Aika komiasti se RT on pyörähdellyt...
Toki jos joku haluaa +100fps niin asia on eri.
Mutta eikö +60fps ole tarpeeksi nopeaa?
 
Totuus satuttaa
Mikä totuus? Että HWU:n Steve tekee jatkuvasti kaikkensa sen eteen että nvidia näyttäisi huonommalta kuin (mukamas) onkaan?

Nyt ihan oikeasti, eikö täällä osata kirjoittaa vai mikä ihmisiä vaivaa. @knz0 heittäny taas sellaset salaliittosetit ilmoille, että jos tekstin lukee kuten se on kirjoitettu (joka on knz0:n mukaan vissiin väärä tapa toimia?) niin jää trumppikin kakkoseksi harhaisuudessaan.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Okei HWU osalta tästäkin vois olla periaatteessa kyse, on mielestäni myös hassua että jätettiin koko RT ja DLSS pois CP2077 vertailusta, koska kyllä, siinä RT ihan oikeasti näyttää ihan helvetin hyvältä. Mutta kuten olen aiemminkin sanonut, en ole kummankaan leirin fanboy, syistä X ja vanhemmat pelit olisin halunnut Radeonin ehkä ennemmin mutta kun niitäkään ei saanut kaupasta niin koneessa hurraa nyt RTX 3090. Vielä on aika kalliit raytracing-tunnit cyberpunkkiin kun ehtinyt ehkä tunnin pelailemaan, mutta viimeistään tässä vaiheessa ostoksen perustelu itselle onnistui :)
 
Okei HWU osalta tästäkin vois olla periaatteessa kyse, on mielestäni myös hassua että jätettiin koko RT ja DLSS pois CP2077 vertailusta
Et katsonut videota? Siinähän sanottiin useaan kertaan että huomenna tulee oma video jossa käsitellään pelkästään noita nvidia eksklusiivisia ominaisuuksia. Prosentuaalisesti aika paljon näkyvyyttä.

Edit: kyseessä on sen verran iso julkaisu, että useammalla videolla käsittely on bisnesnäkökulmastakin aika fiksu menettelytapa. Myös tämä jako on IMO varsin järkevä (määrällinen/laadullinen tarkastelu omiin videoihin).
 
Viimeksi muokattu:
Niin selvästi AMD kannattaja kun testasi myös Radeoneilla. Jos olisi neutraali testaisi vain Geforceilla ja RT/DLSS päällä. Ja koska Radeonit ei tuossa pelissä RT/DLSS tue ei niitä saa testata.

Vai miten se nyt meni?
 
No kyllä mun mielestä on aika oleellista kuluttajana miettiä sitä tuotteen elinkaarta, ja ominaisuuksien riittävyyttä omaan käyttöön, edes sinne 1-2 vuoden päähän, kun on uudesta näyttiksestä kyse. Se on sitte eri juttu, jos on jotain 2v vanhaa käytettyä ostamassa.

Se nyt in aika pirun selvää, että RT tulee olemaan 1-2v säteellä huomattavasti isommassa roolissa, kun mitä se on just nyt ja 2v menneisyydessä. Toki se tulee olemaan vaan yksi lisöoptio, eikä mikään pakollinen juttu, mutta silti se on saatavilla aika useassa pelissä, mitä ensi vuonnakin julkaistaan. Ei voida enää puhua mistään tech demosta.

Kylläkyllä. Tekstini lopussa tuosta kirjoitinkin, että kyllä kuluttajan kannattaa katsoa tulevaisuuteen korttia valitessa, ja RT on varmasti merkittävämpi vuosi vuodelta, mutta joidenkin puheet "ensi vuoden lähes kaikissa AAA-peleissä on RT" haiskahtaa roskalta. Ja sitten on AA-pelitkin jota osa pelaa. Mutta jokainen arvottakoon tulevaisuuden merkityksen itse.

Toki jos joku haluaa +100fps niin asia on eri.
Mutta eikö +60fps ole tarpeeksi nopeaa?

60fps on täysin pelattava varmasti suurimman osan mielestä, mutta kyllä itseäni vituttaisi pelata 60fps (ei kaikki namiskat edes tapissa) joka ei koskaan tuo täysin sujuvaa pelikokemusta, kun on maksanut +800€ kortista. Mutta eihän sille mitään voi. Ja upea peli tuo on jopa high-asetuksilla. Oikeat säädöt sisään, FPS-mittari OFF ja lets go.
 
Et katsonut videota? Siinähän sanottiin useaan kertaan että huomenna tulee oma video jossa käsitellään pelkästään noita nvidia eksklusiivisia ominaisuuksia. Prosentuaalisesti aika paljon näkyvyyttä.

Edit: kyseessä on sen verran iso julkaisu, että useammalla videolla käsittely on bisnesnäkökulmastakin aika fiksu menettelytapa. Myös tämä jako on IMO varsin järkevä (määrällinen/laadullinen tarkastelu omiin videoihin).
Tuo kohta meni kyllä ohi, voi olla kun töiden ohessa pyöri
 
Aika komiasti se RT on pyörähdellyt...
Toki jos joku haluaa +100fps niin asia on eri.
Mutta eikö +60fps ole tarpeeksi nopeaa?

Pelikohtaista toki, mutta kyllä se 60fps on tarpeeksi nopea yleensä. Siihen vaan ei tahdo päästä nykyraudalla kuin 1080p resolla.
Esimerkiksi Gamers Nexus testien mukaan Cyberpunkissa 3080 jää alle 60fps keskivarvolle ja low menee lähellä 30fps 4k/DLSS Performance (eli 1080p reso käytännössä)
Kaikki pelit ei varmasti ole Nvidian sponsoroimia eli ei voida laskea sen varaan että DLSS tulee löytymään kaikista.

1440p resolle ei 3080 oikein riitä Cyberpunkkiin säteenjäljitys päällä. 4k/DLSS Quality ~42fps avg. (renderöintiresoluutio 1440p)
 
Pelikohtaista toki, mutta kyllä se 60fps on tarpeeksi nopea yleensä. Siihen vaan ei tahdo päästä nykyraudalla kuin 1080p resolla.
Esimerkiksi Gamers Nexus testien mukaan Cyberpunkissa 3080 jää alle 60fps keskivarvolle ja low menee lähellä 30fps 4k/DLSS Performance (eli 1080p reso käytännössä)
Kaikki pelit ei varmasti ole Nvidian sponsoroimia eli ei voida laskea sen varaan että DLSS tulee löytymään kaikista.

1440p resolle ei 3080 oikein riitä Cyberpunkkiin säteenjäljitys päällä. 4k/DLSS Quality ~42fps avg. (renderöintiresoluutio 1440p)

cp2077:sta pelanneena ennemmin otan tässä pelissä ultra karkit kera säteenseurannan versus ilman. Sehän on pc pelaamisen suola, että saa pelata pelejä, jotka ihan tosissaan laittaa raudan hikoilemaan. dlss on kova juttu tässä pelissä. Toki niitä asetuksia voi rukata alaspäinkin, jos välittää enemmän fps:sta kuin silmäkarkista.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
297 506
Viestejä
5 070 589
Jäsenet
81 338
Uusin jäsen
iog

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom