Virallinen: NVIDIA vs AMD (vs Intel) keskustelu- ja väittelyketju

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
Voi dlss3.5 olla melko kiva parannus säteenseurantaa käyttäville. Ainakin tuubivideossa laadunparannus on tasoa vakuuttava. Linkki aikaleimalla kohtaan missä näkyy dlss3.5 kuvanlaatuvertailua
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Helkkari, miten vaikeaa on näyttiksen valinta. RTX 4070 Ti, jonka haukuin aiemmin pienen muistin takia, saapuu huomenna. RX 7900 XT kummittelee kuitenkin mielessä :beye:

Tykkään säteenseurannasta kovasti etenkin, jos se on hyvin toteutettu. Chernobylite jäi RX 6950 XT:llä kesken suorituskykyongelmien takia ja Cyberpunkin uusi DLC ja päivitys olisi kiva korkata jopa Path Tracing ja DLSS FG päällä. Lisäksi DLSS on mielestäni ylivoimainen FSR:ään verrattuna. FSR oli paikoin surkea ja parhaimmillaan vain ihan hyvä, kun DLSS:ää ei joissakin peleissä edes erottanut natiivista. Nyt tuli vielä DLSS 3.5, joka takaa joihinkin tuleviin julkaisuihin entistä parempaa kuvanlaatua ja FPS:ää. AMD laahaa todella pahasti perässä tuon suhteen.

Mutta toisaalta RT on hyvin toteutettu vain kourallisessa pelejä ja en tiedä, kannattaako vain niiden takia valita näytönohjainta. RX 7900 XT olisi kuitenkin muuten hieman tehokkaampi ja 20GB muisti olisi kova sana. Pahin pelko tuon 4070 Ti:n kohdalla onkin, että muisti alkaa ahdistamaan lähivuosina, kuten kävi itsellä 3070 Ti:n kanssa. Toki uutta konsolisukupolvea ei tule ihan pariin vuoteen ja päivitän näytönohjainta varsin usein. En siis aio vetää esimerkiksi viittä vuotta samalla kortilla, vaan päivitän varmaan jo RTX 5000 -sarjan tullessa. Lisäksi AMD:lta ajoi karkuun järkyttävät Hot Spot -ongelmat, joita ei vain omalla kortilla saanut kuriin. Googlailun perusteella noita ongelmia on edelleen etenkin edullisemman pään korteissa, kuten AsRockin Phantom Gamingissa. Tuon takia olisi pakko ostaa vähintään kalliimpi Pulse.

Onko RTX 4070 Ti:n isosta L2-välimuistista mitään hyötyä muistin loppuessa, vai onko se vain kompensoimassa muuten kapeaa muistiväylää? Muistan lukeneeni, että auttaisi myös pienessä muistimäärässä. RTX 4060 Ti 8GB vs 3060 Ti 8GB vertailuvideoilla molemmat olivat kyllä joissakin peleissä täysin polvillaan. Parissa pelissä vaikutti myös julkaisun aikaan, että jopa 12GB muisti meinaa loppua 1440p-resoluutiolla. Patchit kuitenkin vaikuttavat korjanneen tilannetta ja RX 6950 XT:llä ei juurikaan missään pelissä mennyt yli 11GB:n todellinen muistin käyttö.

Eli RTX 4070 Ti:tä puoltaa:
- Parempi säteenseurannassa
- DLSS on ylivoimainen, siitä ei pääse mihinkään
- Ei samassa määrin Hot Spot -ongelmia

RX 7900 XT:ssä taas:
- Nykyisillä ajureilla noin 10% suorituskykyisempi
- 20GB muisti
Tän viestin kun lukee niin kyllä se 4070 ti vaikuttaisi sulle olevan parempi vaihtoehto. Itse vaihdoin 4070 ti:stä 7900 XTX:ään ja jäi jo tuossa vaihdossa sääteenseurantasuorituskykyä ja DLSS 3:a ikävä. En myöskään jaksa uskoa, että muistista tulee ongelma jos kuitenkin olet päivittämässä 5000-sarjalaiseen. Melkein jokaisessa uudessa raskaammassa pelissä on kuitenkin ollut nyt tuki tuolle fg:lle, joten isoimmassa osassa pelejä 4070 ti on huomattavasti tehokkaampi kuin 7900 XT vaikka peli ei tukisi säteenseurantaa.
 
Tän viestin kun lukee niin kyllä se 4070 ti vaikuttaisi sulle olevan parempi vaihtoehto. Itse vaihdoin 4070 ti:stä 7900 XTX:ään ja jäi jo tuossa vaihdossa sääteenseurantasuorituskykyä ja DLSS 3:a ikävä. En myöskään jaksa uskoa, että muistista tulee ongelma jos kuitenkin olet päivittämässä 5000-sarjalaiseen. Melkein jokaisessa uudessa raskaammassa pelissä on kuitenkin ollut nyt tuki tuolle fg:lle, joten isoimmassa osassa pelejä 4070 ti on huomattavasti tehokkaampi kuin 7900 XT vaikka peli ei tukisi säteenseurantaa.
Lähinnä RTX 3070 Ti:n kohtalo painaa mieltä. Kieltämättä ärsytti, kun oli muuten tehokas kortti 1440p-resoluutiolle ja yhtäkkiä muisti ei riittänytkään uusille peleille. Myös vanhemmissa peleissä oli outoja nykimisiä ja sumeita tekstuureita, jotka katosivat korttia päivittämällä. Tiedän, että itseä ärsyttää suunnattomasti, jos sama käy taas uuden kortin kanssa. 12GB muisti on jo nyt niin rajoilla. Lisäksi DLSS3 FG lisää muistin käyttöä noin gigalla, niin senkään varaan ei voi laskea kaikkea.

Mietin myös, että RX 7900 XT voisi riittää kuitenkin pidempäänkin. Eli ei välttämättä ole muistin puolesta tarvetta päivittää niin pian. Ja saipahan Statfieldin bundlena mukaan. 1440p UW on myös käynyt mielessä ja sekin lisäisi muistin kulutusta heti hieman.

EDIT: Jos RTX 4070 Ti:ssä olisi 16GB muistia, niin valinta olisi selvä. 900€ kortti 12GB muistilla ei kuitenkaan maistu. 2017 keväällä ostin GTX 1070:n uutena cashbackin jälkeen 369 eurolla ja siinä oli 8GB muistia...
 
Viimeksi muokattu:
Lähinnä RTX 3070 Ti:n kohtalo painaa mieltä. Kieltämättä ärsytti, kun oli muuten tehokas kortti 1440p-resoluutiolle ja yhtäkkiä muisti ei riittänytkään uusille peleille. Myös vanhemmissa peleissä oli outoja nykimisiä ja sumeita tekstuureita, jotka katosivat korttia päivittämällä. Tiedän, että itseä ärsyttää suunnattomasti, jos sama käy taas uuden kortin kanssa. 12GB muisti on jo nyt niin rajoilla. Lisäksi DLSS3 FG lisää muistin käyttöä noin gigalla, niin senkään varaan ei voi laskea kaikkea.

Mietin myös, että RX 7900 XT voisi riittää kuitenkin pidempäänkin. Eli ei välttämättä ole muistin puolesta tarvetta päivittää niin pian. Ja saipahan Statfieldin bundlena mukaan. 1440p UW on myös käynyt mielessä ja sekin lisäisi muistin kulutusta heti hieman.

EDIT: Jos RTX 4070 Ti:ssä olisi 16GB muistia, niin valinta olisi selvä. 900€ kortti 12GB muistilla ei kuitenkaan maistu. 2017 keväällä ostin GTX 1070:n uutena cashbackin jälkeen 369 eurolla ja siinä oli 8GB muistia...
Tän takia juuri näyttismarkkinat ovat hieman ärsyttävässä paikassa. Nvidialta 3080 olisi edelleen todella pätevä 1440p kortti omilla herkuillaan mutta 10GB muistia painaa vastaan pitkällä tähtäimellä, 12 GB malli on harvinainen ja linjastosta halvimmillaan 3090 tarjoaa yli 12GB muistia ja siinäkin kortissa maksat todella paljon extraa pelkästä muistista. Uutena jos ostaa niin 4080 menee reippaasti sinne 1300€ ja siinäkin hintahaarukassa 16GB ei tunnu kovin hyvältä sekään vaikka onkin jo tarpeeksi. AMD:n leiriltä sitten sitä muistia piisaa linjaston alusta loppuun asti mutta sitten softapuolella AMD on pahasti perässä Nvidiaa, saisivat oikeasti puskea FSR 3:sen pihalle niin edes vähän tasoittuisi tilanne. Choose the lesser of two evils-tilanne.
 
Tän takia juuri näyttismarkkinat ovat hieman ärsyttävässä paikassa. Nvidialta 3080 olisi edelleen todella pätevä 1440p kortti omilla herkuillaan mutta 10GB muistia painaa vastaan pitkällä tähtäimellä, 12 GB malli on harvinainen ja linjastosta halvimmillaan 3090 tarjoaa yli 12GB muistia ja siinäkin kortissa maksat todella paljon extraa pelkästä muistista. Uutena jos ostaa niin 4080 menee reippaasti sinne 1300€ ja siinäkin hintahaarukassa 16GB ei tunnu kovin hyvältä sekään vaikka onkin jo tarpeeksi. AMD:n leiriltä sitten sitä muistia piisaa linjaston alusta loppuun asti mutta sitten softapuolella AMD on pahasti perässä Nvidiaa, saisivat oikeasti puskea FSR 3:sen pihalle niin edes vähän tasoittuisi tilanne. Choose the lesser of two evils-tilanne.
Jep. Talvella iskin käytettynä ostetun RTX 3070:n takuuseen ja sain siitä hyvän hyvityksen. Otin tilalle pienellä välirahalla tilalle RTX 3070 Ti:n, mutta olisi pitänyt laittaa vielä vähän lisää ja ottaa RTX 3080 12GB. Tuo oli aikaa, kun niitä oli vielä myynnissä ja ei edes mahdottomaan hintaan. Tuolloin ei myöskään ollut vielä samanlaista "kriisiä" 8GB-korttien kanssa. Tuo RTX 3080 12GB pelittäisi vieläkin hyvin 1440p-resoluutiolla DLSS:n turvin.

Nyt 700-800€ hintaluokka on aika onneton varsinkin, kun RX 6950 XT:n on pitkälti myyty loppuun. Ainoa tarjolla oleva kortti tuossa luokassa on RTX 4070, joka maksaa saman verran kuin RTX 3080 heti julkaisussa kolme vuotta sitten ja on myös yhtä tehokas. Toki hinnat räjähti heti sen jälkeen. RX 7800 XT ei sekään vaikuta hirveän lupaavalta vuotojen valossa. Kallishan tämä RX 7900 XT on, mutta jospa nyt voi hetken rauhassa vain pelailla ja odotella parempia aikoja. Ajurit varmaan parantuvat vielä ja ehkä AMD saa softapuolelle jotain uutta aikaan.
 
Lisäksi DLSS3 FG lisää muistin käyttöä noin gigalla, niin senkään varaan ei voi laskea kaikkea.

Eikä pidä unohtaa että toiset on allergisia tuon fg:n aiheuttamalle lägille, toisille se taas tuntuu olevan jeesustakin suurempi pelastaja.
 
Nvidia jysäytti veretseisauttavan Q2 tuloksen. Liikevaihto kasvoi 88% edelliseen kvartaaliin verrattuna ja 101% vuodentakaiseen verrattuna. Liikevaihto 13.5miljardia. Pelipuolen liikevaihto kasvoi 11% Q1:een verrattuna ollen 2.49miljardia. Nettoliikevoitto 6.188miljardia. Q3 tulokseksi nvidia ennustaa 16miljardia +-2%.

Aika selkeästi amd ja intel eivät myy AI konesaleihin ainakaan vielä ratkaisuja. Nvidialla taitaa oikeasti olla huhuttu 95% markkinaosuus AI puolelta. AMD:n liikevaihto q2:lla oli 5.4miljardia, liikevoitto 27miljoonaa. Q1:een verrattuna amd:n liikevaihto oli +-0 kasvua ja vuoden takaiseen verrattuna kasvu -18%. AMD ennustaa q3 kvartaalin liikevaihdoksi 5.7miljardia +-300 miljoonaa.


 
Viimeksi muokattu:
Nvidia jysäytti veretseisauttavan Q2 tuloksen. Liikevaihto kasvoi 88% edelliseen kvartaaliin verrattuna ja 101% vuodentakaiseen verrattuna. Liikevaihto 13.5miljardia. Pelipuolen liikevaihto kasvoi 11% Q1:een verrattuna ollen 2.49miljardia. Nettoliikevoitto 6.188miljardia. Q3 tulokseksi nvidia ennustaa 16miljardia +-2%.

Aika selkeästi amd ja intel eivät myy AI konesaleihin ainakaan vielä ratkaisuja. Nvidialla taitaa oikeasti olla huhuttu 95% markkinaosuus AI puolelta. AMD:n liikevaihto q2:lla oli 5.4miljardia, liikevoitto 27miljoonaa. Q1:een verrattuna amd:n liikevaihto oli +-0 kasvua ja vuoden takaiseen verrattuna kasvu -18%. AMD ennustaa q3 kvartaalin liikevaihdoksi 5.7miljardia +-300 miljoonaa.



Eipä tuo mitenkään yllättävää ole. Nvidialla on hyvä tuotepaketti.
AI puoli:

Pelinäyttiksilläkin pyörii jo monenlaiset AI asiat ja ne eivät maksa juuri mitään ja ovat yhteensopivia AI hirviökorttien kanssa, joka laskee kehityskustannuksia ja helpottaa myös suuresti. Halventaa reippaasti myös loppuasiakkaan rautaa, joka lisää reippaasti myyntiä.

Vaikka AMD ja Intel julkaisisi jotain kilpailukykyistä, niin ne eivät ole yhteensopivia ja jos kerralla joutuu tekemään kalliin hankinnan, niin monelta jää hankkimatta tai siis ostetaan esim Nvidian 4090 ja mennään ensin edullisesti sillä ja isommat testit vuokraraudan päällä..

Jos Nvidia satsaa tuotekehitykseen rauta ja ohjelmistopuolella, niin kyllä sillä ainankin vielä muutama vuosi menee oikein hyvin.. Jos taas käy lepäilemään kehityksessä etumatkan turvin, niin muut saavat kiinni ja voivat mennä ohi.

Pelipuoli:
Nvidialla nyt vain yksinkertaisesti on suorituskykyisintä rautaa (Varsinkin RT) , joka toimii hyvin ja uudet ominaisuudet ovat laajiten tuettuna. Lisäksi Nvidialla on varaa tehdä pelien (engineiden) kehittäjien avustusta ilmeisesti kohtuu reippaasti..
 
Eipä tuo mitenkään yllättävää ole. Nvidialla on hyvä tuotepaketti.
AI puoli:

Pelinäyttiksilläkin pyörii jo monenlaiset AI asiat ja ne eivät maksa juuri mitään ja ovat yhteensopivia AI hirviökorttien kanssa, joka laskee kehityskustannuksia ja helpottaa myös suuresti. Halventaa reippaasti myös loppuasiakkaan rautaa, joka lisää reippaasti myyntiä.

Vaikka AMD ja Intel julkaisisi jotain kilpailukykyistä, niin ne eivät ole yhteensopivia ja jos kerralla joutuu tekemään kalliin hankinnan, niin monelta jää hankkimatta tai siis ostetaan esim Nvidian 4090 ja mennään ensin edullisesti sillä ja isommat testit vuokraraudan päällä..

Jos Nvidia satsaa tuotekehitykseen rauta ja ohjelmistopuolella, niin kyllä sillä ainankin vielä muutama vuosi menee oikein hyvin.. Jos taas käy lepäilemään kehityksessä etumatkan turvin, niin muut saavat kiinni ja voivat mennä ohi.

Pelipuoli:
Nvidialla nyt vain yksinkertaisesti on suorituskykyisintä rautaa (Varsinkin RT) , joka toimii hyvin ja uudet ominaisuudet ovat laajiten tuettuna. Lisäksi Nvidialla on varaa tehdä pelien (engineiden) kehittäjien avustusta ilmeisesti kohtuu reippaasti..
Tuntuu sijoittajilla olevan uskoa kasvuvaraan. Minusta tuntuu että vuosikymmenen ei yhden vuoden kasvu leivottu jo sisään osakekurssiin.

Toki inferenssipuolella on giganttisen iso markkina, jos jokainen internethaku, firmojen tukipalvelut, dokumentaatio jne. menevät neuroverkon läpi.
1692866748256.jpeg
 
Jep. Talvella iskin käytettynä ostetun RTX 3070:n takuuseen ja sain siitä hyvän hyvityksen. Otin tilalle pienellä välirahalla tilalle RTX 3070 Ti:n, mutta olisi pitänyt laittaa vielä vähän lisää ja ottaa RTX 3080 12GB. Tuo oli aikaa, kun niitä oli vielä myynnissä ja ei edes mahdottomaan hintaan. Tuolloin ei myöskään ollut vielä samanlaista "kriisiä" 8GB-korttien kanssa. Tuo RTX 3080 12GB pelittäisi vieläkin hyvin 1440p-resoluutiolla DLSS:n turvin.

Nyt 700-800€ hintaluokka on aika onneton varsinkin, kun RX 6950 XT:n on pitkälti myyty loppuun. Ainoa tarjolla oleva kortti tuossa luokassa on RTX 4070, joka maksaa saman verran kuin RTX 3080 heti julkaisussa kolme vuotta sitten ja on myös yhtä tehokas. Toki hinnat räjähti heti sen jälkeen. RX 7800 XT ei sekään vaikuta hirveän lupaavalta vuotojen valossa. Kallishan tämä RX 7900 XT on, mutta jospa nyt voi hetken rauhassa vain pelailla ja odotella parempia aikoja. Ajurit varmaan parantuvat vielä ja ehkä AMD saa softapuolelle jotain uutta aikaan.

Varmaan kannattaa miettiä myös 7900 XTX mallia nyt asuksen cashbackin kanssa. TUF malli irtoaa 1169€ jimmsiltä ja siihen 100€ cashback. Niin hinta on jo aika kohtuullinen.
 
Pelipuoli:
Nvidialla nyt vain yksinkertaisesti on suorituskykyisintä rautaa (Varsinkin RT) , joka toimii hyvin ja uudet ominaisuudet ovat laajiten tuettuna. Lisäksi Nvidialla on varaa tehdä pelien (engineiden) kehittäjien avustusta ilmeisesti kohtuu reippaasti..

Silti on yllättävää, että pelipuolella on ollut mitään kasvua. Näyttisten myynti kun on sukeltanut kunnolla viime neljänneksinä, joten mistä se kasvu tulee? Hinnat on toki noussut muttei sekään taida riittää selitykseksi. :hmm:

.
 
Silti on yllättävää, että pelipuolella on ollut mitään kasvua. Näyttisten myynti kun on sukeltanut kunnolla viime neljänneksinä, joten mistä se kasvu tulee? Hinnat on toki noussut muttei sekään taida riittää selitykseksi. :hmm:

.
Pelipuolen näyttiksiä on mennyt AI-käyttöön, se tuota pientä kasvua siinä segmentissä selittää.

Pelaajillehan tämä on myrkkyä. Kaikki kapasiteetti menee datacentereihin ja pelaajille voidaan muutama hassu piiri myydä kovaan ylihintaan, kun kaikki rauta käy kaupaksi joka tapauksessa huippukatteilla.

Tämä on taas kuin kryptobuumi, mutta erona on se, että tällä kertaa korteilla tehdään jotain potentiaalisesti järkevää ja hyödyllistä. Kuplaan tässäkin ajetaan kun kuvitellaan, että AI mullistaa heti kaiken ja ennen kaikkea kustannuksista huolimatta, mutta samanlaista kysynnän romahtamista ei tule kuin mainauksen kanssa.
 
Pelipuolen näyttiksiä on mennyt AI-käyttöön, se tuota pientä kasvua siinä segmentissä selittää.

Pelaajillehan tämä on myrkkyä. Kaikki kapasiteetti menee datacentereihin ja pelaajille voidaan muutama hassu piiri myydä kovaan ylihintaan, kun kaikki rauta käy kaupaksi joka tapauksessa huippukatteilla.

Tämä on taas kuin kryptobuumi, mutta erona on se, että tällä kertaa korteilla tehdään jotain potentiaalisesti järkevää ja hyödyllistä. Kuplaan tässäkin ajetaan kun kuvitellaan, että AI mullistaa heti kaiken ja ennen kaikkea kustannuksista huolimatta, mutta samanlaista kysynnän romahtamista ei tule kuin mainauksen kanssa.
AI ja siihen tarvittava rauta yleistyy kyllä ja pysyy paljon varmemmin käytössä, kuin leikkirahojen mainauksessa olevat kortit, jotka ryöpsähtivät markkinoille, kun mainauksen kannattavuus niillä kävi tökkimään..

Ja kyllähän AI pohjaiset viritelmät tulevat muuttamaan maailmaa ja mm sitä, kenen työpanos on korvattavissa tietokoneella.
 
Pelipuolen näyttiksiä on mennyt AI-käyttöön, se tuota pientä kasvua siinä segmentissä selittää.

Pelaajillehan tämä on myrkkyä. Kaikki kapasiteetti menee datacentereihin ja pelaajille voidaan muutama hassu piiri myydä kovaan ylihintaan, kun kaikki rauta käy kaupaksi joka tapauksessa huippukatteilla.

Tämä on taas kuin kryptobuumi, mutta erona on se, että tällä kertaa korteilla tehdään jotain potentiaalisesti järkevää ja hyödyllistä. Kuplaan tässäkin ajetaan kun kuvitellaan, että AI mullistaa heti kaiken ja ennen kaikkea kustannuksista huolimatta, mutta samanlaista kysynnän romahtamista ei tule kuin mainauksen kanssa.

Tuo ei silti selitä pelinäyttisten myynnin romahdusta, koska AI-käyttöön ostetut kortit on silti pelinäyttisten tilastoissa. Ellei AI-heput sitten ole ostaneet paljon esim. RTX 4090:ää, jolloin myydyn näyttiksen keskihinta kasvaa reippaasti.
 
AI ja siihen tarvittava rauta yleistyy kyllä ja pysyy paljon varmemmin käytössä, kuin leikkirahojen mainauksessa olevat kortit, jotka ryöpsähtivät markkinoille, kun mainauksen kannattavuus niillä kävi tökkimään..

Ja kyllähän AI pohjaiset viritelmät tulevat muuttamaan maailmaa ja mm sitä, kenen työpanos on korvattavissa tietokoneella.
Varmasti näin, mutta historiaa peilaten myös internet mullisti maailman aivan täysin, ja silti sen kanssa saatiin aikaiseksi kasoittain aivan järjettömiä kuplia ja petettyjä lupauksia. Sama kehityskaari toistuu aika ajoin, erityisesti uusien teknisten innovaatioiden kanssa. Tämä tuorein tapaus tuskin tekee poikkeusta sääntöön. Kaikki yrittävät hypätä AI:n junaan hinnalla millä hyvänsä, mutta toisissa asioissa se tulee toimimaan paremmin kuin toisissa, ja lopulta kustannustehokkuus ratkaisee.
 
Läppärit voi selittää osan pelipuolen kasvusta. Läppäreistä nvidia sanoi, että useammalla markkinalla myyvän hyvin. Mainitsivat erityisesti 4060 läppäreiden myyvän hyvin.
 
Tän viestin kun lukee niin kyllä se 4070 ti vaikuttaisi sulle olevan parempi vaihtoehto. Itse vaihdoin 4070 ti:stä 7900 XTX:ään ja jäi jo tuossa vaihdossa sääteenseurantasuorituskykyä ja DLSS 3:a ikävä. En myöskään jaksa uskoa, että muistista tulee ongelma jos kuitenkin olet päivittämässä 5000-sarjalaiseen. Melkein jokaisessa uudessa raskaammassa pelissä on kuitenkin ollut nyt tuki tuolle fg:lle, joten isoimmassa osassa pelejä 4070 ti on huomattavasti tehokkaampi kuin 7900 XT vaikka peli ei tukisi säteenseurantaa.

Keskimäärinhän 7900 XTX on säteenseuranta päällä nopeampi kuin 4070 ti, taitaa Cyberpunk olla ainoita isompia poikkeuksia.
 
Huhujen mukaan 4090:aa on myyty todella paljon AI puolelle joka vääristää pelipuolen tulosta.
 
Keskimäärinhän 7900 XTX on säteenseuranta päällä nopeampi kuin 4070 ti, taitaa Cyberpunk olla ainoita isompia poikkeuksia.
Sitten voi vielä säästää pari sataa ja ostaa 4080 saman tien, niin saa RT tehoja ja DLSS 3.5 jne ;)
 
Sitten voi vielä säästää pari sataa ja ostaa 4080 saman tien, niin saa RT tehoja ja DLSS 3.5 jne ;)

Ei taida pari sataa riittää. Esim Asus TUF 7900 XTX:lle jää hintaa cashback jälkeen 1069€ vs. 4080 TUF 1379€...

En nyt ota huomioon listoilla olevia mutta " Toimituspäivä ei tiedossa " Inno3D kortteja minkä saisi sillä 200€ lisäpanostuksella jos niitä oikeasti olisi...
 
Ei taida pari sataa riittää. Esim Asus TUF 7900 XTX:lle jää hintaa cashback jälkeen 1069€ vs. 4080 TUF 1379€...

En nyt ota huomioon listoilla olevia mutta " Toimituspäivä ei tiedossa " Inno3D kortteja minkä saisi sillä 200€ lisäpanostuksella jos niitä oikeasti olisi...
Juu, vähän huumorilla heitin. Hyvä hinta on tuo 7900 XTX:lle.
 
  • Tykkää
Reactions: jm_
Keskimäärinhän 7900 XTX on säteenseuranta päällä nopeampi kuin 4070 ti, taitaa Cyberpunk olla ainoita isompia poikkeuksia.
7900XTX:ssä piitä on käytetty gpu:ssa 529mm2
4070Ti:ssä piitä on käytetty gpu:ssa 294mm2
4080:ssa piitä on käytetty gpu:ssa 379mm2
4090:ssa piitä on käytetty gpu:ssa 609mm2

Eli parantamista AMD:llä on todella reippaasti, jos meinaa kisassa pysyä mukana../ tai haluaa päästä taas kärkipään pippaloihin..
 
Statistiikkaa nvidia sijoittajapuhelusta, 47% nvidian käyttäjistä on RTX ON. Nvidia uskoo, että kasvua tulee kun ei rtx kortteja omistavat päivittävät säteenseuranta-aikaan. Toisella tapaa vois sanoa, että 53% nvidian käyttäjillä on 7v tai vanhempaa teknologiaa käytössä. Käytetään nollakohtana pascalin julkistusta mikä on uusin ei RTX ON arkkitehtuuri.

Growth was fueled by GeForce RTX 40 series GPUs for laptops and desktops, and customer demand was solid and consistent with seasonality. We believe global end demand has returned to growth after last year's slowdown. We have a large upgrade opportunity ahead of us, just 47% of our installed base have upgraded to RTX, and about 20% of a GPU with an RTX 3060 or higher performance. Laptop GPUs posted strong growth in the key back-to-school season led by RTX 4060 GPUs.

Läppärit on kasvunlähde pelipuolelle?

Nvidia's GPU-powered laptops have gained in popularity, and their shipments are now outpacing desktop GPUs in several regions around the world. This is likely to shift the reality of our overall gaming revenue again with Q2 and Q3 as the stronger quarters of the year, reflecting the back-to-school and holiday build schedules for laptops

lähde: Nvidia (NVDA) Q2 2024 Earnings Call Transcript | The Motley Fool
 
Statistiikkaa nvidia sijoittajapuhelusta, 47% nvidian käyttäjistä on RTX ON. Nvidia uskoo, että kasvua tulee kun ei rtx kortteja omistavat päivittävät säteenseuranta-aikaan. Toisella tapaa vois sanoa, että 53% nvidian käyttäjillä on 7v tai vanhempaa teknologiaa käytössä. Käytetään nollakohtana pascalin julkistusta mikä on uusin ei RTX ON arkkitehtuuri.

Läppärit on kasvunlähde pelipuolelle?

lähde: Nvidia (NVDA) Q2 2024 Earnings Call Transcript | The Motley Fool
Mitähän Steam sanoo tuosta monellako prosentilla (pelaavilla) nvidian käyttäjistä on rtx on? Oma muistikuva on, että noin paljoa ei vielä olisi. On toki hyvin mahdollista että se on jo noussut tuohon. Jotain 2060 / 3060 -kortteja varmana menny pakettikoneissa isoja määriä.
 
Mitähän Steam sanoo tuosta monellako prosentilla (pelaavilla) nvidian käyttäjistä on rtx on? Oma muistikuva on, että noin paljoa ei vielä olisi. On toki hyvin mahdollista että se on jo noussut tuohon. Jotain 2060 / 3060 -kortteja varmana menny pakettikoneissa isoja määriä.
Arvailisin, että voi olla melkoinen osa RTX ON korttien ostajista koneälyä tutkivia/kehittäviä/käyttäviä devaajia/yrityksia, jotka eivät asenna steam:ia koneeseen. Tyyliin haluat tehdä startupissa jotain konealgoritmia/tutkia yliopistolla algoritmia/... niin ostetaan 4090/3090ti tms. ja kovaa ajoa. Pienemmät lafkat saattaa rakentaa "konesalia" peli gpu:n pohjalta vaikka nvidian käyttöehdot sellaisen kieltävät. Riippuen tarpeesta joku hitaampikin RTX ON kortti voi toimia, kun kehitellään neuroverkkoa. Vasta lopullinen ison verkon koulutus ajetaan konesalissa.

Pilvi tai ammattikortit ei vättämättä ole järkevin ratkaisu kaikille ja pelikortit myy muuhun kuin pelikäyttöön?
 
Viimeksi muokattu:
Statistiikkaa nvidia sijoittajapuhelusta, 47% nvidian käyttäjistä on RTX ON. Nvidia uskoo, että kasvua tulee kun ei rtx kortteja omistavat päivittävät säteenseuranta-aikaan. Toisella tapaa vois sanoa, että 53% nvidian käyttäjillä on 7v tai vanhempaa teknologiaa käytössä. Käytetään nollakohtana pascalin julkistusta mikä on uusin ei RTX ON arkkitehtuuri.

Voisi kyllä kuvitella että he, jotka eivät ole vielä päivittäneet Pascaleista ovat liikkeellä sen verran matalalla budjetilla etteivät he pääsääntöisesti osta uusia kortteja nykyhinnoilla, vaan suuntaavat käytettyjen markkinoille. :hmm:
 
Voisi kyllä kuvitella että he, jotka eivät ole vielä päivittäneet Pascaleista ovat liikkeellä sen verran matalalla budjetilla etteivät he pääsääntöisesti osta uusia kortteja nykyhinnoilla, vaan suuntaavat käytettyjen markkinoille. :hmm:
Pascalista on hieman haastavaa päivittää edes käytettyyn korttiin, joka ei RTX tukisi, joten eiköhän siinäkin se RTX osuus kasva.
 
Pascalista on hieman haastavaa päivittää edes käytettyyn korttiin, joka ei RTX tukisi, joten eiköhän siinäkin se RTX osuus kasva.

Joo mutta tarkoitin että jos noin vanhalla kortilla on pärjännyt näinkin pitkään, niin tuskin on tuomassa kasvua nVidian uusien korttien myyntiin.
 
Joo mutta tarkoitin että jos noin vanhalla kortilla on pärjännyt näinkin pitkään, niin tuskin on tuomassa kasvua nVidian uusien korttien myyntiin.
Osa päivittelee käytettyihin kortteihin. Mulla on yks kaveri jolla on edelleen joku 970 kortti millä pelailee. Se on odotellut, että joku tuttu vaihtais RTX ON korttinsa parempaan ja sais pikkurahalla päivitettyä "uuteen" käytettyyn.

Pakostihan rtx on kortit jossain vaiheessa myös tulee 199$ ja alle hintoihin kun ei 40x0 sarjassakaa enää ole rtx off mallia olemassa. Nvidian läppäreihinkään ei taida enää saada muuta kuin RTX ON kamaa? Varmaan 4050 jossain vaiheessa pullahtaa uunista ulos 199$ hintaan. Jos 4050 skippaa desktop kortit niin viimeistään 2025 blackwell aikakaudella tulee rtx on kortti 199$ tai alle hintaluokkaan.

Alkaa olemaan samanlaista gpu puolella kuin puhelimissa. Kasuaalilla ei ole isoa tarvetta päivittää ennen kuin vehje menee rikki.
 
7900XTX:ssä piitä on käytetty gpu:ssa 529mm2
4070Ti:ssä piitä on käytetty gpu:ssa 294mm2
4080:ssa piitä on käytetty gpu:ssa 379mm2
4090:ssa piitä on käytetty gpu:ssa 609mm2

Eli parantamista AMD:llä on todella reippaasti, jos meinaa kisassa pysyä mukana../ tai haluaa päästä taas kärkipään pippaloihin..
Ota huomioon että 7900xtx ei ole monoliitti. Täten tuo 7900xtx saattaa olla halvempi, kuin rtx 4080, koska paremmat saannot ja käytetty osittain vanhempaa valmistusprosessia.
 
Ota huomioon että 7900xtx ei ole monoliitti. Täten tuo 7900xtx saattaa olla halvempi, kuin rtx 4080, koska paremmat saannot ja käytetty osittain vanhempaa valmistusprosessia.
Eipä sillä ole väliä, vaan päinvastoin. Mun se ei ole monoliitti, niin sillä on hitaampia väyliä osien välillä ja palasille pitää tehdä vielä välialusta, jolle ne liimaillaan ja joka on mutkikas ja kallis.
Chipletit vain eivät nyt oikein ole osoittaneet kilpailukykyä GPU puolella. Jos oletetaan, että AMD ei ole tyrinyt muuten, niin AMD:n pitäisi tehdä jotain 1,8X piitä vievä hirviö, jotta pystyisi kilpailemaan 4090:n kanssa, eli n1095mm2 piitä sisältävä GPU.
Lisäksi taitaa virtaakin kulua melkoisesti, joten olisi melkoisen tajuton keittolevy se piiri sitten..
 
Eipä sillä ole väliä, vaan päinvastoin. Mun se ei ole monoliitti, niin sillä on hitaampia väyliä osien välillä ja palasille pitää tehdä vielä välialusta, jolle ne liimaillaan ja joka on mutkikas ja kallis.
Chipletit vain eivät nyt oikein ole osoittaneet kilpailukykyä GPU puolella. Jos oletetaan, että AMD ei ole tyrinyt muuten, niin AMD:n pitäisi tehdä jotain 1,8X piitä vievä hirviö, jotta pystyisi kilpailemaan 4090:n kanssa, eli n1095mm2 piitä sisältävä GPU.
Lisäksi taitaa virtaakin kulua melkoisesti, joten olisi melkoisen tajuton keittolevy se piiri sitten..

Miten ihmeessä tuo on laskettu?

TPU:n listauksen mukaan 4090 on 24% nopeampi kuin 7900 XTX ja siinä on myös isompi piiri.
AMD:n pitäisi kasvattaa piirin kokoa 100% että saisi 24% lisää suorituskykyä?
 
Osa päivittelee käytettyihin kortteihin. Mulla on yks kaveri jolla on edelleen joku 970 kortti millä pelailee. Se on odotellut, että joku tuttu vaihtais RTX ON korttinsa parempaan ja sais pikkurahalla päivitettyä "uuteen" käytettyyn.

Pakostihan rtx on kortit jossain vaiheessa myös tulee 199$ ja alle hintoihin kun ei 40x0 sarjassakaa enää ole rtx off mallia olemassa. Nvidian läppäreihinkään ei taida enää saada muuta kuin RTX ON kamaa? Varmaan 4050 jossain vaiheessa pullahtaa uunista ulos 199$ hintaan. Jos 4050 skippaa desktop kortit niin viimeistään 2025 blackwell aikakaudella tulee rtx on kortti 199$ tai alle hintaluokkaan.

Alkaa olemaan samanlaista gpu puolella kuin puhelimissa. Kasuaalilla ei ole isoa tarvetta päivittää ennen kuin vehje menee rikki.
Se hintaluokka voi kadota, kun nykyään pitää saada voittoa se 199$ per myyty kortti. Kilpailluilla markkinoilla toki ei myytäisi 200€ hintaluokan korttia 350-450€ kuten nyt, mutta sille ei muutosta tule jollei ala nVidiaa kuumotella firman pilkkominen ja ai-puolen kansallistaminen.
 
Se hintaluokka voi kadota, kun nykyään pitää saada voittoa se 199$ per myyty kortti. Kilpailluilla markkinoilla toki ei myytäisi 200€ hintaluokan korttia 350-450€ kuten nyt, mutta sille ei muutosta tule jollei ala nVidiaa kuumotella firman pilkkominen ja ai-puolen kansallistaminen.
En usko että katoaa 199$ dgpu ellei sitten käy niin, että APUt ovat niin hyviä ettei ole mahdollista tehdä voittoa 199$ dgpu:lla. Jos kauppaa on tehtävänä niin edellisen generaation 4050 tai 3050 jatkaa myynnissä 199$ tai vaihtoehtoisesti tulee 50x0 sarjan halvimmat piirit halvemmalla prosessilla kuin mitä kalliimmat piirit käyttävät.
 
Keskimäärinhän 7900 XTX on säteenseuranta päällä nopeampi kuin 4070 ti, taitaa Cyberpunk olla ainoita isompia poikkeuksia.
Tuossa on toki mukana paljon pelejä joissa pelkästään joissakin varjoissa hyödynnetään RT:tä, ja kun xtx nyt muuten keskimäärin on nopeampi niin se ei muutu tuosta. Sitten taas vähän raskaampi peli niin tilanne muuttuu.
 
Se hintaluokka voi kadota, kun nykyään pitää saada voittoa se 199$ per myyty kortti. Kilpailluilla markkinoilla toki ei myytäisi 200€ hintaluokan korttia 350-450€ kuten nyt, mutta sille ei muutosta tule jollei ala nVidiaa kuumotella firman pilkkominen ja ai-puolen kansallistaminen.
Kun ei ole kunnollista kilpailua, niin toki voidaan ottaa enemmän voittoa /kortti.

Mitään pilkkomis / kansallistamisongelmaa ei tällähetkellä ole näköpiirissä. Nvidia ei ole missään mielessä monopoliasemassa. Se, että tuotteet ovat kilpailijoiden tuotteita parempia ei tee firmasta vielä monopolia.
 
7900XTX:ssä piitä on käytetty gpu:ssa 529mm2
4070Ti:ssä piitä on käytetty gpu:ssa 294mm2
4080:ssa piitä on käytetty gpu:ssa 379mm2
4090:ssa piitä on käytetty gpu:ssa 609mm2

Eli parantamista AMD:llä on todella reippaasti, jos meinaa kisassa pysyä mukana../ tai haluaa päästä taas kärkipään pippaloihin..

Todella typerää laskea vaaan suoraan yhteen eri valmistustekniikalla varustettujen piilastujen pinta-aloja ja verrata näitä lukuja suoraan.

Navi 31ssä Itse N5lla/N5P:llä varustetun graffapiirin pinta-ala on 7900XTX:ssä n. 304mm^2. n. 225 mm^2 on selvästi halvempaa N6lla valmistettua piitä. Ja 4N on todennäköisesti myös hiukan kalliimpi prosessi kuin N5/N5P.

Hyvin karkea arvio:
Kun otetaan saannot mukaan kuvioon, N6 on hinnaltaan ehkä luokkaa n. 60% N5n hinnasta, ja 4N ehkä n. 110% N5n hinnasta. Kun lasketaan sen piin hintaan, normalisoituna N5-prosessille saadaan normalisoidut hinnat suurínpiirtein:

7900XTX 439
4070ti 323
4080 417
4090 670

Lisäksi 7900XTX käyttää selvästi halvempia muisteja, tuo 225 mm^2 osuus on 225mm^2 eikä jotain vähemmän sen takia että siellä on isompi välimuisti ja leveämpi muistiväylä että selvitään niillä hitaammilla (ja halvemmilla) muisteilla.

Navi 32 tulee sitten olemaan pinta-alaltaan n. 205 + 150 mm^2 , normalisoitu hinta-arvio n. 300, piilastu halvempi valmistaa kuin 4070ti
 
Eipä sillä ole väliä, vaan päinvastoin. Mun se ei ole monoliitti, niin sillä on hitaampia väyliä osien välillä ja palasille pitää tehdä vielä välialusta, jolle ne liimaillaan ja joka on mutkikas ja kallis.

höpöhöpö.

Kalliin interposerin tarvii vain jos piilastujen välille tarvitaan tai halutaan todella leveätä väylää.

AMDn RDNA3-arkkitehtuurin hajautetussa muistijärjestelmässä minkään piilastujen väliin ei tarvita niin leveitä väyliä, että tarvittaisiin kallista interposeria.

Chipletit vain eivät nyt oikein ole osoittaneet kilpailukykyä GPU puolella.

Ne eivät myöskään ole osoittautuneet epäkilpailukykyisiksi.

AMDn ratkaisu on oikein järkevä valmistuskustannusten kannalta, eikä siinä ole mitään merkittäviä suorituskykyhaittoja. Lisääntyneet viiveet muistiin eivät GPU-käytössä juurikaan haittaa.

Sillä, että AMDllä on huonompi säteenjäljityssuorituskyky ei ole mitään tekemistä minkään "chiplettien" kanssa. Sillä on eniten tekemistä sen kanssa, että
1) BVH-puun läpikäynti tehdään AMDllä softalla, nvidialla raudalla
2) AMDn ajurit säteenjäljitykseen liittyen ovat tällä hetkellä selvästi huonommin optimoidut kuin nVidian ajurit.

Jos oletetaan, että AMD ei ole tyrinyt muuten, niin AMD:n pitäisi tehdä jotain 1,8X piitä vievä hirviö, jotta pystyisi kilpailemaan 4090:n kanssa, eli n1095mm2 piitä sisältävä GPU.
Lisäksi taitaa virtaakin kulua melkoisesti, joten olisi melkoisen tajuton keittolevy se piiri sitten..

Ei pitäisi. Jotta AMD pääsisi kilpailukykyiseksi, sen pitäisi saada ajurinsa parempaan kuntoon mm.
1) säteenjäljitykseen liittyvien asioiden kuten puunrakennuksen osalta
2) shader-kääntäjän käskyskedulerin osalta että RDNA3n tuplakertojat saataisiin useammin käyttöön.

Ja sitten kun nämä olisi kunnnossa, AMD selviäisi paljon nVidiaa pienemmällä piilastulla, koska muistiohjaimet ja L3-välimuisti on eri piilastuilla.

Se olisi paljon vähemmän "hirviö" kuin mitä 4090 on.
 
Viimeksi muokattu:
Keskimäärinhän 7900 XTX on säteenseuranta päällä nopeampi kuin 4070 ti, taitaa Cyberpunk olla ainoita isompia poikkeuksia.

Puhtaassa säteenseurannassa 4070 Ti todella selkeästi nopeampi, kun 7900XTX. Toki 7900XTX on nopeampi monissa peleissä, missä RT:tä käytetty kevyesti, koska on puhtaassa rasteroinnissa kuitenkin selkeästi nopeampi.
 
höpöhöpö.

Kalliin interposerin tarvii vain jos piilastujen välille tarvitaan tai halutaan todella leveätä väylää.

AMDn RDNA3-arkkitehtuurin hajautetussa muistijärjestelmässä minkään piilastujen väliin ei tarvita niin leveitä väyliä, että tarvittaisiin kallista interposeria.



Ne eivät myöskään ole osoittautuneet epäkilpailukykyisiksi.

AMDn ratkaisu on oikein järkevä valmistuskustannusten kannalta, eikä siinä ole mitään merkittäviä suorituskykyhaittoja. Lisääntyneet viiveet muistiin eivät GPU-käytössä juurikaan haittaa.

Sillä, että AMDllä on huonompi säteenjäljityssuorituskyky ei ole mitään tekemistä minkään "chiplettien" kanssa. Sillä on eniten tekemistä sen kanssa, että
1) BVH-puun läpikäynti tehdään AMDllä softalla, nvidialla raudalla
2) AMDn ajurit säteenjäljitykseen liittyen ovat tällä hetkellä selvästi huonommin optimoidut kuin nVidian ajurit.



Ei pitäisi. Jotta AMD pääsisi kilpailukykyiseksi, sen pitäisi saada ajurinsa parempaan kuntoon mm.
1) säteenjäljitykseen liittyvien asioiden kuten puunrakennuksen osalta
2) shader-kääntäjän käskyskedulerin osalta että RDNA3n tuplakertojat saataisiin useammin käyttöön.

Ja sitten kun nämä olisi kunnnossa, AMD selviäisi paljon nVidiaa pienemmällä piilastulla, koska muistiohjaimet ja L3-välimuisti on eri piilastuilla.

Se olisi paljon vähemmän "hirviö" kuin mitä 4090 on.
AMDllä on ollut aikaa hieroa ihmeajureitaan nyt jo reilusti. Näköjään nykyversio AMD:n raudasta ei vain pysty parempaan.
Luonnollisesti piilastujen koko lasketaan yhteen, kun vertaillaan koko GPU:ta.

Onkohan AMD:ltä lähtenyt ajutiimistä osaavaa porukkaa pois ja homma jauhaa nyt pahasti paikoillaan..(Jos raudassa ei kerran ole vikaa) Joku kusee jokatapauksessa pahasti.
 
Onhan Nvidian softatiimi varmasti moninkertainen AMD:n vastaavaan nähden sisältäen siis tiimit jotka rakentaa ajureita tai skaalaimia yms näytönohjaimiin liittyvää. Odotin muutenkin että rdna3 toisi reilusti enemmän säätenseurantatehoa, mutta vaikuttaa että piirissä on aiempaan verrattuna vain pieniä parannuksia plus chiplet-rakenne. Ei oikein vakuuta, saa nähdä mitää seuraava revisio tuo tullessaan.

Ei sinänsä eipä tuo kovin hyvältä näytä nvidian 4000-sarjakaan, joten tämä sukupolvi tulee aika helposti skipattua.
 
Eipä sillä ole väliä, vaan päinvastoin. Mun se ei ole monoliitti, niin sillä on hitaampia väyliä osien välillä ja palasille pitää tehdä vielä välialusta, jolle ne liimaillaan ja joka on mutkikas ja kallis.
Chipletit vain eivät nyt oikein ole osoittaneet kilpailukykyä GPU puolella. Jos oletetaan, että AMD ei ole tyrinyt muuten, niin AMD:n pitäisi tehdä jotain 1,8X piitä vievä hirviö, jotta pystyisi kilpailemaan 4090:n kanssa, eli n1095mm2 piitä sisältävä GPU.
Lisäksi taitaa virtaakin kulua melkoisesti, joten olisi melkoisen tajuton keittolevy se piiri sitten..

No on taas sulla jutut...

katsellaampas ihan transistori määrää:
Navi 31 = Transistors 57,700 million ja Die Size 529 mm²
AD102 = Transistors 76,300 million ja Die Size 609 mm²

Tuossa on yli 32% ero transistorien määrässä, joten AMD olisi voinut tehdä Navi 31:stä 126CU:ta sisältävän sirun nykyisen 96CU:n sijaan jolloin oltaisiin oltu transistori määrässä about samalla viivalla. Ja kun 4090 ei ole 32% nopeampi, niin tuollaista hypoteettista 126CU:n sirua ei myöskään tarttisi ajaa niin korkeilla kelloilla mitä nyt ajetaan jolloin se ei veisi virtaakaan niin älyttömästi enemmän.
Navi 31 GCD Die Size 304.35 mm² ja tuohon kun lisätään 32 pinnaa niin saadaan 401,74 mm², mutta todellisuudessa se olisi pienempi koska muistikaistaa tuohon ei tarttis lisää, ainoastaan nopeampaa muistia jota käsittääkseni on tarjolla. Siihen varmaan olisi voinut pari CU:ta lisää laittaa ja oltaisiin edelleen transistori budjetissa.
Tälle kuvitteelliselle härvelille olisi tullut kokonaisuutena kokoa 636,86 mm² joka ei ole kovinkaan paljoa enemmän mitä AD102. Vajaa 3%. Vastaavasti se olisi ollut 18,5% suurempi kuin nykyinen Navi 31.

AMD ei vaan syystä taikka toisesta tehnyt tuon kokoista sirua. Noi suunnitelmathan on lyöty lukkoon vuosia sitten, ehkä silloin ei ole osattu ennakoida että nvidia tekee noin ison sirun kuin teki.

AMDllä on ollut aikaa hieroa ihmeajureitaan nyt jo reilusti. Näköjään nykyversio AMD:n raudasta ei vain pysty parempaan.
Luonnollisesti piilastujen koko lasketaan yhteen, kun vertaillaan koko GPU:ta.

Onkohan AMD:ltä lähtenyt ajutiimistä osaavaa porukkaa pois ja homma jauhaa nyt pahasti paikoillaan..(Jos raudassa ei kerran ole vikaa) Joku kusee jokatapauksessa pahasti.

Ajuritiimin resurssit ei ole loputtomat ja AMD on aika pitkällä takamatkalla. Selvästi siellä on focus ollut nyt tuolla ROCm puolella jossa on tämän vuoden aikana tehty valtavasti kehitystä, samoiten on tehty isoja harppauksia sen härvelin kanssa jolla CUDA koodi voidaan lennossa kääntää.

En yhtään ihmettele että panostaavat nyt tuonne ROCm puolelle kun toi AI kiima on päällä ja ovat julkaisseet sellaista rautaa (Mi300) joka on ihan varteenotettava kilpailija nvidian leluille. Numeroita ei ole vielä näkynyt, mutta AMD:lta saa tuotetta jossa isompi muistikapasiteetti joka tarkoittaa että voidaan entistä isompia malleja reenata. Hopper 96GB vs Mi300 192GB.
 
Viimeksi muokattu:
Voi olla softapuolen ja tutkimuspuolen asioiden lopputulos muustakin kuin rahasta kiinni. Ei nokia saanut tehtyä iphonea vaikka symbian ja feature luuri boomin aikana rahasta ei ollut puutetta.

Softa on monelle rautafirmalle todella iso kipupiste. Softa ja rauta kovin erilaisia asioita. Johto ei välttämättä ymmärrä molempia ja/tai firman kulttuuri taivu.
 
Aika rajusti lisää nopeutta FSR3:lla
AMD-FSR3-FORSPOKEN-PERFORMANCE.jpg


Mitenkähän kuraa on sitten kuvanlaatu / viiveet...
 
Tammikuussa tulossa AMD ajureihin Fluid Motion Frames ja toimii kaikissa DX11/DX12 peleissä kaikilla? RDNA korteilla.

Jos laatu ei ole ihan hirveää kuraa niin tuohan voi olla esim. läppäreille integroidulla RDNA2 näyttiksellä aika hyvä myyntivaltti?
 

Jokohan tolla saataisiin ne huhut mitä täälläkin foorumeilla pyörii loppumaan.
Eli:
- AMD ei estä DLSS:n käyttöä, jos heidän sponsoroimansa kehittäjä kysyy saako laittaa AMD sanoo että saa laittaa.
- AMD olettaa ja pyytää, mutta ei vaadi, että sponsoroitu kehittäjä priorisoi AMD:n teknologioita
 
Aika rajusti lisää nopeutta FSR3:lla

Mitenkähän kuraa on sitten kuvanlaatu / viiveet...
Ihan saman verran kuin DLSS 3:lla, yksi lisäframe väleihin. Tossa vasemman lukemassa on kaikki pois päältä, oikealla kaikki päällä, eli myös skaalauksen tuoma parannus sen fluid motion framesin lisäksi.
 

Jokohan tolla saataisiin ne huhut mitä täälläkin foorumeilla pyörii loppumaan.
Eli:
- AMD ei estä DLSS:n käyttöä, jos heidän sponsoroimansa kehittäjä kysyy saako laittaa AMD sanoo että saa laittaa.
- AMD olettaa ja pyytää, mutta ei vaadi, että sponsoroitu kehittäjä priorisoi AMD:n teknologioita

Kyllä tuosta paistaa läpi vielä sellainen lakimiesvastaus. Oliko tilanne sama muutama kuukausi sitten kun asia tuli esiin? Miksi kehittäjien täytyy kysyä AMD:ltä että voivatko lisätä DLSS tukea? Muuttuuko kahisevan määrä? Miksi tätä vastausta piti odottaa monta kuukautta? Sopivasti viikko ennen julkaisua etteivät varmasti ehtisi laittaa muita skaalaustekniikoita.

Kun katsoo tätä listaa niin kyllä tuossa selvästi näkyy kenen sponsoroimissa peleissä ei tueta kuin yhtä skaalaustekniikkaa. Ei ole sattumaa. En usko että sopimuksessa on suoraan kielletty, mutta "They wouldnt dare, because of the implication" Fibaa tuosta tulee.
 
Kyllä tuosta paistaa läpi vielä sellainen lakimiesvastaus. Oliko tilanne sama muutama kuukausi sitten kun asia tuli esiin? Miksi kehittäjien täytyy kysyä AMD:ltä että voivatko lisätä DLSS tukea? Muuttuuko kahisevan määrä? Miksi tätä vastausta piti odottaa monta kuukautta? Sopivasti viikko ennen julkaisua etteivät varmasti ehtisi laittaa muita skaalaustekniikoita.

Kun katsoo tätä listaa niin kyllä tuossa selvästi näkyy kenen sponsoroimissa peleissä ei tueta kuin yhtä skaalaustekniikkaa. Ei ole sattumaa. En usko että sopimuksessa on suoraan kielletty, mutta "They wouldnt dare, because of the implication" Fibaa tuosta tulee.

Kyllähän tuo lista sponsoroiduista peleistä näyttää suoraan, mistä on kyse.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
297 659
Viestejä
5 074 296
Jäsenet
81 357
Uusin jäsen
Stubbis

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom