Auttoi ainakin alun stutterointiin.Jossain oli vinkkiä, että foliagen laitto mediumille auttaa stutteriin DX11:sta.
Mutta aloitin beginners tutorialin niin Geralt ei hyökkää vaikka kuinka painaisi vasenta hiiren näppäintä johon hyökkäys on sidottu?
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Auttoi ainakin alun stutterointiin.Jossain oli vinkkiä, että foliagen laitto mediumille auttaa stutteriin DX11:sta.
Totta visserät ja mietin että kun tässä on käytetty modeja niin CDPR olisi tehnyt jonkun sopparin modien tekijöiden kesken että saavat rahaa uusista myydyistä Witcher 3 päivityksistä ja näin päättivät sen jotenkin saada joulumarkkinoille että nekin saisivat jotain.Muuten ois ihan uskottava selitys mut ottaen huomioon et tää peli on 7v vanha ja julkasusta lähtien tästä ollaan paasattu sen verran innoissaan et tällä alkaa olemaan sama status mikä GTA V:llä, eli jos peli on sattunu missään välissä kiinnostamaan niin todennäkösesti omistat sen jo jollain alustalla. Ilmanen päivitys kuitenkin niin jotenkin tuntuu et ei tästä ihan hirveitä määriä rahaa tahkota ulos. Toki ainakin konsoliversioiden hinnat nous samontein digitaalisena, mut se on vähän niinku oma syy jos ei Completea ostanu kympillä niistä tuhannesta alennuksesta missä se on ollu.
Joku tässä vaan on, että tämä peli ei vaan lähde itsellä. 2 kertaa aloittanut alusta ja nytkin taas pari tehtävää pelailin next gen pätsin myötä, mutta ei vaan iske jostain syystä. Joku tossa pelattavuudessa/maailmassa tökkii tms. Se on vaan jännä juttu, että mikä on se taika mikä saa pelin ilmaisemaan mukaansa tai sitten se, mikä estää sen. Cyber Punk imaisi minut otteeseensa heti ensi minuuteista, mutta monelle se taas ei maistu.
Witcher Netflix sarjasta tykkään todella paljon ja se on teemaltaan / maailmaltaan omasta mielestä jotenkin synkempi ja raadollisempi. Se iskee omaan makuun, ja sopii omasta mielestä geraltin hahmoon paljon enemmän, kun tämä W3:n "maalauksellinen" ja jotenkin kepeä tyyli ja ulkoasu.
En ole mitään kirjoja ym. lukenut, joten en osaa sanoa kumpi on "oikeampi" tyyli. Tuo on vaan oma mielipide.
Viimeisimmät ajurit asennettu, peli uudella asennuksella, ei modeja käytetty, mutta kaatuilee uuden päivityksen myötä n. 5-15 min välein. Ennen päivitystä en muista että peli olisi kaatunut koskaan, mutta toki siitä on jokunen vuosi kun tuli viimeksi pelattua läpi. Kaikki muut pelit toimii hyvin ilman kaatumisia, esim. CP2077 kanssa ei ongelmia.PC versio toimii hyvin, ainakin minulla.
Porukka jotka pelaa pc:llä, raportoi paljon olevan ongelmia. Epäilen että näistä suurin osa on user erroria. Eivät siis osaa pitää konetta ajantasalla, toimivana eikä vakaana. Ja sitten syytetään peliä.
No siis ei pelin pidä kaikille toimia mut jos sanoo et Netflixin sarja on raadollisempi niin on just siks koska et ole pelannu peliä loppuun.
Molemmat hyviä suosittelen pelaa loppuun ja sano sitte kumpi on ns raadollisempi.
Ja ei ole mitään vittuilua mut ei voi noin saanoo jos ei oo peliä pelannu läpi![]()
No siis ei pelin pidä kaikille toimia mut jos sanoo et Netflixin sarja on raadollisempi niin on just siks koska et ole pelannu peliä loppuun.
Molemmat hyviä suosittelen pelaa loppuun ja sano sitte kumpi on ns raadollisempi.
Ja ei ole mitään vittuilua mut ei voi noin saanoo jos ei oo peliä pelannu läpi![]()
Se voi tosiaan joskus olla aika pienestäkin kiinni milloin imu-efekti vetää. Joskus harvoin voi käydä niinkin, että jos peliä jaksaa väkisin, niin se alkaa vetämään, mutta w3 ei ehkä ole niitä pelejä.
Cyberpunk on myös kerrassaan upea peli.
Pelihän ei noilla asetuksilla varmaan näytä juurikaan eriltä kuin se alkuperäinen 2015 peli, mutta pyörii silti paskemmin. CPU bottleneck löytyy niin dx11 kuin dx12 versioista. Nimenomaan naurettavaa että uusi versio pyörii paskemmin kuin edellinen 7v vanha versio.Ihmettelen miten laajalti tulee valituksia PC version ongelmista. Täällä mennään 980Ti:llä ilman mitään ongelmia high/ultra asetuksilla, ainoastaan foliage draw distance (tjsp.) piti laittaa medium, muuten stutteroi ns. vitusti.
On niitä grafiikkaparannuksia muutenkin kuin ulta+ asetuksilla, eli eroa on. Mutta ehkä suurimmat ongelmat on jos lyö kaiken täysille oli rauta mitä tahansa.Pelihän ei noilla asetuksilla varmaan näytä juurikaan eriltä kuin se alkuperäinen 2015 peli, mutta pyörii silti paskemmin. CPU bottleneck löytyy niin dx11 kuin dx12 versioista. Nimenomaan naurettavaa että uusi versio pyörii paskemmin kuin edellinen 7v vanha versio.
W3:n taistelusysteemi on kyllä sellainen tekele, että sen kanssa on pakko jotenkin tulla toimeen jos meinaa pelistä pitää. Sen verran paljon taistelemista kuitenkin on, että jos kuvittelee että pistämällä combatin helpoimmalle vaikeustasolle niin siinä voi käydä niin että jokainen taistelu tuo mukanaan "hohhoijaa, joko taas" -efektin.
Taistelusysteemissä on kuitenkin syvyyttä olemassa jota joutuu Death Marchilla käyttämään, mutta samalla tulee esiin sen raivostuttavimmat puolet esiin kun Geraltti vetää piruettia pitkin peltoa minne tahtoo kun lukitus pyörii rulettia viiden vihollisen välillä ja hyökkäysnapin painaminen johtaa siihen että hyökätään sen takimmaisen vihollisen suuntaan ja selustasta tulee joku rakki niskaan samalla.
3440x1440 jättäisi mustat palkit laidoille koska ei ole sinun monitorillesi sopiva aspect ratio, mutta varmaan CRU:lla jos tekee customi reson niin saa tuommoisiakin tehtyä. Eikö tuo 3840x1080 kelpaa vai pitääkö olla vielä pienempää 32:9 resoa?R3600 3070 @5120x1440 kombolla ei saa RT:ä toimimaan siedettävä tavalla. Pakko laittaa resoluutiota pienemmälle. Mutta pelivalikoista löytyy vain 3840x1080, ja sitten 2560x1440, ei 3440x1440:a. Tietääkö joku miten tuon 21:9 reson saa puukotettua peliin?
En viitsi skaalattua kuvaa katsoa, ja mustat palkit nyt ei haittaa, jos peli pyörisi siedettävästi. Mutta joo saahan tuon control panelin kauttakin, muttei jaksaisi aina vaihtaa.3440x1440 jättäisi mustat palkit laidoille koska ei ole sinun monitorillesi sopiva aspect ratio, mutta varmaan CRU:lla jos tekee customi reson niin saa tuommoisiakin tehtyä. Eikö tuo 3840x1080 kelpaa vai pitääkö olla vielä pienempää 32:9 resoa?
Kyllä PCllä on raportoitu todella iso kasa ongelmia, ei pelkästään suorituskyvyn puolesta, mutta kaatuilua, asetusten itsekseen resetoitumista, muistivuotoa mikä tuhoaa suorituskyvyn pidemmällä sessiolla, fps-nykimistä/stutteria mataliin lukemiin vaikka pelaisi ilman RT/dx11, DLSS:n huono toimivuus/ei toimi (ts. ei tasoita/kasvata FPS)... Kaiken kaikkiaan jopa dx11 suorituskyky on tässä patchissa aivan huomattavasti heikompi mitä edellisessä 1.32 versiossa, kuten esimerkiksi tässä testissä näkyy heti alussa (vertailussa kaikki muutkin asetukset):
Tuokin testi on nvidia-kortilla ja kyseessä on nvidia fokusattu peli (nvidian hairworks), joten kyllä sitä ihmetyttää taas hieman mitä CDPR laittanut ulos beta-testattavaksi.
Toivon mukaan tähän tulee korjauksia ja parannuksia... Mieluummin jouluksi tai uudeksi vuodeksi.
On varmasti jotain pieniä, mutta ei niin isoja jotka oikeuttaisi tuota suorituskyvyn laskua. Ihan yhtälailla tuosta on myös poistettu ominaisuuksia, HBAO revitty pois jotta RT asetukset näyttää hienommalta...On niitä grafiikkaparannuksia muutenkin kuin ulta+ asetuksilla, eli eroa on. Mutta ehkä suurimmat ongelmat on jos lyö kaiken täysille oli rauta mitä tahansa.
Viimeksi vuonna 2017 pelannut Witcher 3:sta ja kun kokeilin tuota nyt uudestaan next gen-patchin takia, niin voi luoja on noi kontrollit niin hukassa kun juuri pelannut God of War Ragnarökin.
Itsellä pleikalla paha tapa pitää aina blokkia päällä ettei vihu pääse yllättämään. Enemmän kuin kymmenen kertaa koittanut quickcastia niin tekee aina ignin (koska blokkinappi päällä). Ehkä jossain vaiheessa opin irrottamaan tuon blokin quickcastin ajaksi.Käyttääkö joku tuota menu wheeliä oikeasti signien vaihtamiseen? Kyllä itse ainakin pyörittelen vaan hiiren rullalla. Quickcast on varmasti parempi koska niinhän on aina ennenkin kykyjä käytetty peleissä ennen kuin nuo kaiken maailman rulettipyörät lyötiin ainoaksi vaihtoehdoiksi. Ainoa missä tuo on kätevä aktiivisten tavaroiden vaihtamiseen.
Itsellä pleikalla paha tapa pitää aina blokkia päällä ettei vihu pääse yllättämään. Enemmän kuin kymmenen kertaa koittanut quickcastia niin tekee aina ignin (koska blokkinappi päällä). Ehkä jossain vaiheessa opin irrottamaan tuon blokin quickcastin ajaksi.
We’ve just released a hotfix for The Witcher 3: Wild Hunt on PC which should improve overall stability and performance of the game, and fix GOG & Steam overlays. The game version won’t change.
Our teams are working on further improving the experience on all platforms.
Kukaan huomannut mitää perf eroa? Overlay korjaus on aika huvittava, eli ilmeisesti vain poistivat dx11todx12.dll:n.PC versiolle tullut tänään 1,5 gigan patchi. Patch notesit:
Kukaan huomannut mitää perf eroa? Overlay korjaus on aika huvittava, eli ilmeisesti vain poistivat dx11todx12.dll:n.
Sama pleikkarilla. Ei mut tosissaan eikös ylempänä ollut 4000 sarjan näytönohjaimia ja kovimipia prosessoreita et tuskin high endistä kiinni vaan huonosta optimoinnista. Noita ongelmia ilm korjatukin jo patcheilla. PCeillä kun on näitä et toisella toimii ja toisella ei.Jotain iloa omistaa high end kone, kun ei ole mitään valittamista miten peli pyörii.
Sama pleikkarilla. Ei mut tosissaan eikös ylempänä ollut 4000 sarjan näytönohjaimia ja kovimipia prosessoreita et tuskin high endistä kiinni vaan huonosta optimoinnista. Noita ongelmia ilm korjatukin jo patcheilla. PCeillä kun on näitä et toisella toimii ja toisella ei.
Täytyypä tänään testailla jos jatkuva peli kaatuminen olisi korjaantunut, muuten pyöri ihan kivasti kaikki täysillä ja frame gen päällä
Itsellä taas päinvastaisia mietteitä. Pelaan Death Marchilla tuntuu että tätä on helpotettu sitten viime pelikerrasta josta on noin 4 vuotta. Helposti saa 10 leveliä korkeamman vastustajan tapettua. Ainoastaan jos tulee 5 tai enemmän vastustajia kerralla on vähän vaikeuksia ja saattaa kuolo korjata.Onko tämä muuten nyt jotenkin vaikeampi? Pelaan toistaiseksi ainakin toisiksi helpoimmalla ja 12 levelin Foglet tappoi minut melkein kahdella iskulla. Olin 11 levelillä itse.
Aiemmin pelasin tässä vaiheessa toisiksi ylimmällä, mutta tämä ollut nyt sopiva niin ei tarvitse vääntää joka ikisen suden ym. kanssa. Uuden tehtävän lopari oli myös kohtuu haastava. Tosin olin 7 leveliä alempana kuin suositus.
Itsellä taas päinvastaisia mietteitä. Pelaan Death Marchilla tuntuu että tätä on helpotettu sitten viime pelikerrasta josta on noin 4 vuotta. Helposti saa 10 leveliä korkeamman vastustajan tapettua. Ainoastaan jos tulee 5 tai enemmän vastustajia kerralla on vähän vaikeuksia ja saattaa kuolo korjata.
Digital foundryn analyysiä:
Mulla häiritsee eniten tuo kameran stutterointi, jota tapahtuu ohjaimen kanssa. 18:30 kohdassa siitä enemmän, tapahtuu voimakkaammin kylissä ja kaupungeissa vaikka täysin tasainen fps ja frametime. Koskee sekä DX11 että DX12 versiota. Jos muistan oikein niin samantyylinen ongelma oli silloin 2015 julkaisussa joka pätsättiin kuntoon jossain välissä. Hiirellä ja näppäimistöllä ei varmaan huomaa.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.