The Witcher 3: Wild hunt

Itse sain pelin lopulta pelattua läpi tuossa kolme vuotta sitten ja siihen meni kokonaisuudessaan kuusi vuotta. Pelin loputon kontentti vaan tappaa kiinnostuksen ja loppua kohden ei painettu muuta kuin main questia.
Ainakin ne miljoonat identtiset smugglerin cachet vesillä on vähän sellaisia äääähhh-juttuja kun muutaman sellaisen on käynyt koluamassa että aika varmasti jää tekemättä kaikki.
 
Ainakin ne miljoonat identtiset smugglerin cachet vesillä on vähän sellaisia äääähhh-juttuja kun muutaman sellaisen on käynyt koluamassa että aika varmasti jää tekemättä kaikki.
Itsellä melkein julkaisusta asti ollut tämä kesken. Jotenkin ei pääse yli tönköstä pelattavuudesta ja puuduttavasta Open Wolrdista.
 
Tämä oli itselleni The game julkaisun jälkeen. Sitten tutustuin dark soulseihin ja vaikka witcherin maailma on monipuolisempi niin ei tuota kankeaa pelattavuutta jaksa
 
Siellä on devillä live käynnissä Withce 3:sta

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Pelkän pääpelin saa 3€ steamista jos ei ole vielä kokeilut mutta luulen että kaikki IO tekkiläiset ovat varmaan kokeilleet tätä jo 10v aikana.

Edit: Emopelin saa 3€ steamista jos ei ole vielä jostain syystä kokeilut tätä.
 
Tämä oli itselleni The game julkaisun jälkeen. Sitten tutustuin dark soulseihin ja vaikka witcherin maailma on monipuolisempi niin ei tuota kankeaa pelattavuutta jaksa
Itellä taas päinvastoin, en tykkää Soulsien pelattavuudesta en yhtään. Ei tää mitää juhlaa ole, mutta ei se jotenki tässä pelissä edes ole se pääasia.
 

As we celebrate the 10th anniversary of The Witcher 3: Wild Hunt, we’re excited to share some good news for our players and modders!

Later this year, we will release one more patch for The Witcher 3: Wild Hunt. This update will introduce cross-platform mod support across PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S via mod.io.

Creating, sharing, and enjoying mods will be easier and more accessible, as players on PC, PS5, and Xbox Series X|S will be able to share a modding ecosystem.
"

CDPR seuraa Bethesda jalanjäljissä ja tuo konsoleille mod supportin.
Oleten jos tämä on menestys niin CP77 voisi seurata perässä.
 

Huhuillaan että Witcher 3:een oltaisiin työstämässä uutta tarinavetoista DLC:tä.

Voi kunpa olisikin totta. Ihmiset kyllä ostaisi jokaikisen DLC:n mikä Witcher 3:een tehtäisiin, mutta kyseessä kuitenkin huhu, niin pidetään odotukset realistisina. Voisi mahdollisesti olla retcon Cirin tarinalle, että hahmon tarina sulautuisi hyvin Witcher 3:sta 4:een. Vaikka mielelläni Geraltin tarinoita näkisinkin lisää, niin Blood & Winen tarina päätti Geraltin uran nätisti, että sikäli tuo Ciri-retcon tuntuisi järkevämmältä.

Tossa artikkelissa mainitaan myös eri julkaisujärjestyksiä, jonka mukaan Witcher 1 remake tulisi vasta Witcher 4:n jälkeen. Itse toivoisin kyllä päinvastoin.
 
Tuosta Witcher 1 tulikin vastaan tälläinen juttu vajaa kuukausi sitten:


"
The Witcher, kotoisammin Noituri, on nykyään hyvin tunnettu juttu paitsi pelaajien, myös koko yleisen maailman väestön keskuudessa. Puolalaisen CD Projekt Redin pelitrilogia nosti Rivian Geraltin rakastetuksi pelihahmoksi, ja Netflixin tuottama suuren budjetin sarja teki hänestä koko maailman tunteman mediahahmon. Ei huono suoritus, kun huomioidaan Noiturin nöyrät syntyvaiheet.

Kuten suunnilleen kaikki jo todennäköisesti tietävät, Noituri oli alkujaan puolalaisen Andrzej Sapkowskin kirjasarja, joka saavutti kotimaassaan nopeasti suuren suosion, mutta oli Puolan rajojen ulkopuolella hyvin pienen porukan juttu hämmentävän pitkään. Esimerkiksi sen ensimmäisen Noituri-kirjan – vuonna 1993 julkaistu todella veikeä ja kiehtova novellikokoelma Viimeinen toivomus – suomenkielistä käännöstä saatiin odottaa vuoteen 2010 saakka. Vaikka kirjoista oli aiemmin saatavilla englanninkielisiä käännöksiä, ne viralliset versiot olivat vuosien ajan niin huonoa tasoa, että suuri osa englanninkielisistä Noituri-faneista luki mielummin fanien tekemiä epävirallisia käännöksiä.
Joten mitä sitten tapahtui? Miksi Geralt nousi pienen porukan kulttihahmosta koko maailman tuntemaksi hahmoksi? No, meitä pelaajia syyt eivät tietenkään yllätä: kaikesta on kiittäminen juuri CD Projekt Redin pelejä, jotka saavuttivat huikean suosion. Mutta tämä vaati aikaa ja pitkäjänteisyyttä, sillä sen ensimmäisen Noituri-pelin pohjalta olisi ollut hyvin vaikea ennustaa tällaista menestystä.

Jos palaamme henkisesti ajassa taaksepäin 2000-luvun alkuvuosiin, löydämme nuoren, hoikemman ja vielä hiuksilla varustetun Lehtosen Varsovasta. Itä-Euroopan ulkopuolella hyvin tuntematon CD Projekt Red haluaa esitellä maailman lehdistölle ensimmäistä suuren budjetin peliään. Peliä, jonka olisi tarkoitus muuttaa firma lokalisointiin erikoistuneesta pelijulkaisijasta kehittäjäksi. Jos kelaamme tästä hetkestä pari tuntia eteenpäin, löydämme Lehtosen yhä Varsovasta, mutta nyt suu mutrussa. Hän on juuri pelannut The Witcherin miltei valmista kehitysversiota, kuunnellut pelin tuottajan pitkät esittelyt ja tutustunut ensi kertaa Geraltiin. Noiturin synkkä maailma ja tarinoiden tyyli, jossa itäeurooppalaiset kansanperimät törmäävät fantasiaan, kyllä tekivät häneen vaikutuksen, mutta itse peli? Onnea matkaan, pojat. Tulette tarvitsemaan sitä.

Vaikka olen useasti ollut ennustusteni ja mielipiteideni kanssa äärimmäisen väärässä, tällä kertaa on oltava armollinen minua kohtaan: se ensimmäinen Witcher-peli ei todellakaan ollut aivan sitä, mitä esimerkiksi The Witcher 3:n myötä pelisarjaan tutustuneet odottaisivat. Osittain kyse on tyyliseikoista. Myöhemmät Witcher-pelit ovat kolmannen persoonan toimintaroolipelejä, joissa paino on vahvasti sanalla toiminta ja jotka on suunniteltu toimimaan mainiosti vaikka peliohjaimilla, mutta sarjan ensimmäinen peli oli isometrinen roolipeli, jossa kaikki tapahtui hiirtä naksuttelemalla.

Tuloksena on erikoinen ja suoraan sanoen kankea pelikokemus. Maailman tutkiminen on ärsyttävää puuhaa, koska maailmassa navigoiminen on hankalaa, kameran käsittely on kankeaa ja taistelut ovat turhauttavia. Vielä perustason vihollisia vastaan homma toimii kohtalaisesti. Ensin täytyy valita tilanteeseen sopiva miekkailuasento, sillä jos yrittää miekkailla vaikka nopeaa tyyliä vaativaa vihollista vastaan perustyylillä, Geralt ei osu juuri koskaan kohteeseensa. Tämän jälkeen sitten klikataan vihollista, jolloin Geralt hutkii muutaman sekunnin itsekseen. Kun kursori syttyy liekkeihin, klikataan uudelleen, jotta kombo jatkuu. Okei, ei hirveän viihdyttävää, mutta vielä toimivaa. Mutta sitten vastaan tulee kovempi hirviö, jonka iskuja pitäisi väistellä – jälleen klikkaimella pelimaailmaa Geraltin ympärillä – ja kaikki järki lentää ulos ikkunasta. Taistelun tempo on niin nopea ja iskujen animaatiot tuntuvat olevan heikosti kiinni niiden vaikutuksista, joten käytännössä väistely on aivan tuuripeliä. Ja sitten tulee turpaan.

Ei ole toki hirveän yllättävää, että ensimmäistä suurta peliään kehittänyt tiimi ei onnistunut lyömään kunnaria. CD Projekt Red tiettävästi haki inspiraatiota Biowaren roolipeleistä, kuten Baldur’s Gateista, sekä Gothic-pelisarjasta. Nämä inspiraation kohteet näkyvät lopputuloksessa, mutta kokonaisuus olisi todennäköisesti toiminut paremmin jos tiimi olisi vain tyytynyt tekemään perinteisemmän Baldur’s Gate -kopion. Tiimin kunniaksi on todettava, että ne sarjan myöhemmät tavaramerkit olivat mukana jo alusta saakka, mikä ei toki ole hirveän yllättävää, sillä ne olivat myös Noituri-kirjojen keskeisiä tavaramerkkejä. Valmistautuminen oli alusta saakka homman nimi, sillä mahdottomalta tuntuvat taistelut muuttuvat vähemmän mahdottomiksi, jos ennen niiden alkua keittää Geraltille sopivia yliluonnollisia voimia antavat juomat, ottaa käyttöönsä oikeat loitsut ja oikeat varusteet, ja niin edelleen.

Myös alkuperäisen Witcher-pelin tarinankerronta oli jo hyvin samoilla linjoilla kuin sarjan myöhemmissä osissa. Meno on synkeää, välillä lipsahtaen rajan yli koomisen yliyrittämisen puolelle. Siinä suuremmassa tarinassa Geralt jahtaa mystistä velhoa, joka yhdessä rosmokavereidensa kanssa varastaa noitureilta ne myrkyt, joilla he muuttavat nuoret kandidaattinsa hirviöitä vastaan taisteleviksi mutanteiksi. Siinä sivussa ratkotaan tietenkin paljon pienempiäkin ongelmia ja törmätään moninaisiin oikean maailman ongelmiin, kuten vaikka suvaitsemattomuuteen ja rasismiin.
Näistä hyvistä puolista oli vain hieman vaikea nauttia, kun itse pelikokemus oli niin kämäinen. Enkä suinkaan ole yksin mielipiteeni kanssa, sillä jopa kehitystiimi itse myönsi heti kättelyssä, että homma ei mennyt aivan nappiin. Vuotta myöhemmin julkaistiinkin suuri päivitys, joka tuunasi peliä moninaisilla tavoilla, korjasi puhelinluettelon verran bugeja, sisälsi uusitut versiot monista hahmomalleista ja dialogeista. Enhanced Edition -nimellä kulkeva megapäivitys paransi tilannetta, mutta ei sekään tehnyt The Witcheristä mitään suunnatonta hittiä. Peli oli yhä kankea, ja sitä se on vielä nykyäänkin.

En toki yritä väittää, että The Witcher oli mikään pelikelvoton paske. Ehei, julkaisuajankohtanaan se oli ihan asiallinen tietokoneroolipeli. Kankeus ja kehno pelikokemus olivat aika vakiojuttuja, varsinkin kun kyseessä oli pienemmän ja kokemattoman studion esikoispeli. Genren ystävät ottivat pelin positiivisesti vastaan, koska Sapkowskin maailma ja tyyli olivat niin mukavan erilaisia kuin se perustason Dungeons & Dragons -tuuba, joka muodosti valtaosan 2000-luvun alkuvuosien PC-roolipelitarjonnasta.

Mutta ei The Witcher myöskään ollut mikään rajoja rikkova hitti, enkä usko, että monikaan olisi sitä pelattuaan osannut arvata, että vain kahdeksan vuotta myöhemmin sarjan kolmas osa tulisi nousemaan sellaiseksi. Täytyykin siis nostaa hattua CD Projekt Redille siitä, että studion tyypit todellakin oppivat nopeasti ja nostivat tasoaan peli peliltä hämmentävän rivakalla vauhdilla.
"

Itse olen yrittänyt muutaman kerran aloittaa tuota Witcher 1 mutta se pelattavuus on vain niin ankea omaan makuun, vielä kun lisätään että yritän pelata PC:lläkin ohjaimella vielä niin olin vielä vähemmän "kotonani" Witcher 1 kanssa.

Sentään Witcher 2 sain pelattua X360:llä läpi mutta ei sekään minulle se the peli vielä ollut vaan tiedätte kyllä mikä se oli.

Jokatapauksessa kiva saada tuo remake ekasta osasta.
 
Itelle kyll Witcher 2 on ollut parasta näistä kolmesta tähän mennessä. Se ohjaus ja väistely on siinä niin ketterää ja makoisaa. Kierähdys kohteen selkämykseen ja naps. Kolmosessa kankeampaa, tosin joku modi ehkä tuohon löytyisi.

Kolmosen peluuaika on ollut tunneissa pidempi, mutta läpipelujen määrä ei kakkoselle ole pärjännyt.
 
10 vuotta julkaisusta, vieläkö peliä ostetaan niin paljon että kehityskulut kannattaa. Aika hienoa!
Saattaa se konsoliversioita boostata vähäsen.
Mielenkiintoista katsoa kuinka Sony taas äksyilee vastaan, taasko sama juttu kuin Skyrimin kanssa.
 
Onkos tähän enään nykyään mitää "pakollisia" modeja vai joko ne sisältyy perusversioon. ?

Jonkun karttamodin asensin aikoinaan ja tuulimodin kun häiritsi, että puitten latvat oli poikittain kokoajan. heh.
 
Ei varmaankaan mitään pakollisia enää. Tämän voi asentaa niin saa vielä hieman Next Gen -versionkin ulkonäköä parannettua.

The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition

 
Olisko kellään hajua modista mikä pilaa pelaamisen. Mulla on TW3 ultimate nextgen modi kokoelma. Nyt kaikki lootattavat paikat näkyy vilkkuvina seinienkin läpi ,on tod häiritsevää .Koittanut etsiä listalta mikä olisi mut en onnistunut
 
Uutta DLC:tä/Expansion packia 2027:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/2059561151696949325


1779875096233.png



Tämä on oletettavasti se linkki kolmosen ja nelosen välillä.

Edit:


With new content coming to the game, we need to update our system requirements to ensure smooth performance and compatibility going forward for The Witcher 3: Wild Hunt and Songs of the Past.

Starting from the next update, the new minimum requirements are as follows:

CPU: AMD Ryzen 5 2600, Intel Core i5-8400
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8GB
VRAM: 6 GB
RAM: 12 GB
Storage: 70 GB SSD
OS: 64-bit Windows 11

These minimum requirements reflect how hardware capabilities and software usage have evolved since we last changed the system requirements. In particular:

  • Windows 11 will be the minimum required OS for both The Witcher 3 and Cyberpunk 2077 following Microsoft's end of support for Windows 10 on October 14, 2025. Without ongoing security updates, official platform support, and continued GPU driver support, we will no longer test our games on Windows 10.
  • HDDs will no longer be supported, as SSDs offer faster load times, smoother asset streaming, and improved overall performance.
  • The game will exclusively run using DirectX 12, which allows us to support ongoing technical improvements and modern hardware more effectively.
  • Only processors supported on Windows 11 will be supported by us.
  • Only graphics cards with ongoing active driver support for gaming on Windows 11 will be supported.
Please note that it's possible to revert to an earlier version of the game, see how to do it here."
 
Viimeksi muokattu:
Blääh... olisi saanut olla itsenäinem esiosa neloselle uudella pelimoottorilla. Noo parempi tuo kuin ei mitään.
 
Blääh... olisi saanut olla itsenäinem esiosa neloselle uudella pelimoottorilla. Noo parempi tuo kuin ei mitään.

No jaa, kun tietää Projectin laadun noissa uusissa julkaisuissa niin enpä tiedä... Toisaalta, jos tuolla koeponnistaisi niin sitten voisi olla nelonen launchista parempi?
 
Blääh... olisi saanut olla itsenäinem esiosa neloselle uudella pelimoottorilla. Noo parempi tuo kuin ei mitään.
Ja hinta olisi ollut 25 euroa todennäköisemmän 0 euron sijaan. (Ainakin uskon, että tuo tulee ilmaiseksi niin saavat hypeä enemmän nelosta varten).
 
Olisi kyllä melkoista goodwilliä pörssiyhtiöltä. Eiväthän Hearts of Stone ja Blood and Winekään olleet ilmaisia.
Mutta olivat Gotyn/Complete ostajalle ;)
Mutta saivartelu sikseen jos CDPR antaa tuon ilmaiseksi niin se on Goty/Complete Edition version omistajille korkeintaan.

Tietty riippuu kokoluokasta, jos on B&W kaltainen jättiläinen niin sitten eivät varmasti ilmaiseksi anna edes Gotyn omistajille.


Mutta oli miten oli, nytten on hyvä tekosyy lykätä sitten Witcher 3 modi kierrosta tuonne 2027 puolelle ja silloin modien kanssa uuden Expansion Packin kanssa liikkeelle main game->HoS->B&W->SotP olettaen että SotP sijoittuu ajallisesti sitten B&W jälkeen.
 
Olisi kyllä melkoista goodwilliä pörssiyhtiöltä. Eiväthän Hearts of Stone ja Blood and Winekään olleet ilmaisia.
En usko, että tuo on laajuudeltaan mitenkään hirveän suuri saatikka sitoo järin paljon henkilökuntaa. Yhden DLC:n julkaiseminen ilmaiseksi julkaisuhetkellä 12 vuotta vanhalle pelille samana vuonna kun täysihintainen uusi osa julkaistaan olisi enemmänkin järkevää markkinointia, kuin pelkkä hyvän tahdon ele.
 
Jos ei sisällä lisää gwenttiä, niin kaupan hyllylle jää.

Huhut olisivat lupailleet julkaisua tälle kesälle, mutta nyt jää ainakin aikaa pelata Black Flag Resynced tänä vuonna.
 
En usko, että tuo on laajuudeltaan mitenkään hirveän suuri saatikka sitoo järin paljon henkilökuntaa. Yhden DLC:n julkaiseminen ilmaiseksi julkaisuhetkellä 12 vuotta vanhalle pelille samana vuonna kun täysihintainen uusi osa julkaistaan olisi enemmänkin järkevää markkinointia, kuin pelkkä hyvän tahdon ele.
Tuota ei tee CDProjekti itse, vaan sama studio, joka tekee ykkösen remaken. Fool's Theory. Siinä on CD Projektin vanhoja kehittäjiä mukana. Julkaisivat toissavuonna Thaumathurge pelin.

Enkä ymmärrä miksi täällä kuvitellaan sen olevan ilmainen.
 
Tuota ei tee CDProjekti itse, vaan sama studio, joka tekee ykkösen remaken. Fool's Theory. Siinä on CD Projektin vanhoja kehittäjiä mukana. Julkaisivat toissavuonna Thaumathurge pelin.

Enkä ymmärrä miksi täällä kuvitellaan sen olevan ilmainen.
En löytänyt muuta kuin, että tuo DLC tehdään yhdessä ("co-developing") Fool's Theoryn kanssa. Tuo saattaa tarkoittaa mitä tahansa jakoa resurssien suhteen.

Ja juurihan tuossa selitin miksi en näe mahdottomaksi ajatukseksi sen olevan ilmainen. Mutta eiköhän tuosta ole turha jauhaa, maksaa, jos maksaa :)
 
Ei kyll hirveesti ole laadullisia odotuksia neloselle uuden pelimoottorin suhteen tai Cyberpunkkiin peilaten. Mut eiköhän se siitä kun ~vuosi patsaillaan tekelettä pelikuntoon. UE5 toistaiseksi häikäissyt visuaaliselta puoleltaan, ei niinkään pelillisesti. Joten ihan hyvä että mennään toimivaksi hiotulla moottorilla lisärissä.
 
Ei kyll hirveesti ole laadullisia odotuksia neloselle uuden pelimoottorin suhteen tai Cyberpunkkiin peilaten. Mut eiköhän se siitä kun ~vuosi patsaillaan tekelettä pelikuntoon. UE5 toistaiseksi häikäissyt visuaaliselta puoleltaan, ei niinkään pelillisesti. Joten ihan hyvä että mennään toimivaksi hiotulla moottorilla lisärissä.
Taisi cyberpunkissa se ongelma olla vanhat konsolit, eli ps4 ja xbox one.
 
Pitkään liikkui huhuja tuosta DLC:stä ja julkaisusta tänä vuonna. Sijoittajilleen CDPR kertoi, että 2027 aikana olisi tarkoitus julkaista iso AAA-peli, joka varsin todennäköisesti on The Witcher 4. Vähän mielenkiintoinen ratkaisu, jos kolmosen DLC ja nelonen tulisivat samana vuonna. Jos kerran kolmosen DLC pohjustaa nelosen tarinaa, niin olisi hyvä jättää pelaajille enemmän aikaa sen pelaamiselle. Toki on myös hyvin mahdollista, että nelosen tuleminen viivästyy.

En silti valita. Witcher 3 kuuluu lempipeleihin ja se on pelattu neljä kertaa läpi. Viidettä kertaa en kyllä enää viitsi pelata, mutta uusi DLC on pakkohankinta. Kahden aiemman DLC:n laatukin oli aivan huippua. Heart of Stonen tarina oli uskomaton ja hahmot niin mielenkiintoisia. Blood and Wine taas vei aivan uudenlaiseen ja upeaan paikkaan. Nelosen suhteen odotukset on kovat ja se tulee olemaan yksi hyvin harvoista peleistä, joka on pakko ostaa heti julkaisussa.
 
Vähän mielenkiintoinen ratkaisu, jos kolmosen DLC ja nelonen tulisivat samana vuonna. Jos kerran kolmosen DLC pohjustaa nelosen tarinaa, niin olisi hyvä jättää pelaajille enemmän aikaa sen pelaamiselle. Toki on myös hyvin mahdollista, että nelosen tuleminen viivästyy.
Ei ole ihan sama asia, mutta esimeriksi Assassin's Creed Odyssey (2018) ja Valhalla (2020) saivat myös uudet mini-DLC:t muutama kuukausi ennen Valhallan oikeaa isompaa DLC:tä, Dawn of Ragnarökia. Assassin's Creed Crossover Stories -nimeä kantava päivitys julkaistiin joulukuussa 2021 ja Dawn of Ragnarök maaliskuussa 2022.

Tämä siis lähinnä huomiona, että kyseistä markkinointikikkaa on käytetty ennenkin. En jaksa uskoa, että tämä Witcher 3:n uusi DLC olisi B&W:n kokoinen oma pelinsä, mutta yllätyn mieluusti positiivisesti.
 
CD Projekt on ilmoittanut myös että kyseessä on expansion, eli kuten Hearts of Stone ja Blood & Wine, joten selkesti isohkosta julkaisusta kyse. CDP on aina puhunut erikseen dlc:eistä ja expansioneista. Kaikki dlc:eet on olleet aina ilmaisia ja kun tämä on siis expansion, sen voi olettaa olevan maksullinen. Enkä näkisi muutenkaan mitään tolkkua hypettää yli puoli vuotta etukäteen jotain maks parin tunnin rävellystä.
 
CD Projekt on ilmoittanut myös että kyseessä on expansion, eli kuten Hearts of Stone ja Blood & Wine, joten selkesti isohkosta julkaisusta kyse. CDP on aina puhunut erikseen dlc:eistä ja expansioneista. Kaikki dlc:eet on olleet aina ilmaisia ja kun tämä on siis expansion, sen voi olettaa olevan maksullinen. Enkä näkisi muutenkaan mitään tolkkua hypettää yli puoli vuotta etukäteen jotain maks parin tunnin rävellystä.

Toivottavasti tulee kolmas lisäosa sarjan jatkoksi. Maksan ihan mielelläni 20-25 euroa moisesta, jos saa saman laajuista ja samaa laatua kuin ennenkin.
 
Suorastaan äimistyttävää, että näin vanhalle pelille tehdään vielä lisäosa. Kylläpä kelpaa. Blood & Wine oli miltei kokonaisen pelin mittainen. Ja silti se on vain sivuseikka, sillä oleellisinta oli tietysti lisäosien erinomainen laatu. Odotukset taivaissa.
 
Suorastaan äimistyttävää, että näin vanhalle pelille tehdään vielä lisäosa. Kylläpä kelpaa. Blood & Wine oli miltei kokonaisen pelin mittainen. Ja silti se on vain sivuseikka, sillä oleellisinta oli tietysti lisäosien erinomainen laatu. Odotukset taivaissa.
Ensimmäinen kuulemani tapaus missä "season pass" yksinpelissä merkitseekin jotain kaikki muiden golden editioneistä ultimateihin. Tai sitten ei. Ehkä se on hyvä läppä ja kyllä, maksaisin silti.
 
Jos joku ei tarkemmin lukenut ylläolevaa uutista niin Witcher 3 päivietyt myyntiluvut ovat nykyisin 65m:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/2060027086463537376


1780047036311.png


Joten luulisi olevan potentiaalisia asiakkaita uudelle Expansioniille.
 
Erikoinen julkistus kyllä, mutta en sinänsä valita. Elämän yksiä parhaita pelihetkiä ollut Witcher 3:n parissa.

Eikös tuo sama Fool's Theory tee tällä hetkellä Witcher 1:stä remakea? Luulisi hidastavan sitä projektia, ellei sitten olla aikataulua edellä, mikä olisi aika harvinaista.
 
Jos joku ei tarkemmin lukenut ylläolevaa uutista niin Witcher 3 päivietyt myyntiluvut ovat nykyisin 65m:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/CDPROJEKTRED_IR/status/2060027086463537376


1780047036311.png


Joten luulisi olevan potentiaalisia asiakkaita uudelle Expansioniille.

Toki toki, mutta esim. läpipelanneita on Steamissa 22%, lisäreitä pelanneet 16% ja 13%. Ei välttämättä sen kummemat prosentit konsoleilla/Gogissakaan. Toki uusiakin asiakkaita tulee varmasti. Mut sanotaanko näin, että jos W3 on pelaamatta läpi niin tuskin nyt ensimmäisenä on ostamassa kolmatta lisäriä. Onhan se silti toki 7-13 miljoonaa potentiaalista asiakasta.

Henk koht. kyllä vähän kahen vaiheilla kiinnostaako. Nyt vielä W3 uudelleenpeluu kesken(W3 ja HoS meni viime vuonna läpi, B&W tarkotus pelata kohtapuolin), mutta vaikea sanoa kiinnostaako tuo välilisäri ennen ku sit nelonenkin on tarjolla ja siinä vaiheessa voi tuntua jo melko vanhahtavalta peliltä jos puhutaan jostain vuodesta 2030.
 
Erikoinen julkistus kyllä, mutta en sinänsä valita. Elämän yksiä parhaita pelihetkiä ollut Witcher 3:n parissa.

Eikös tuo sama Fool's Theory tee tällä hetkellä Witcher 1:stä remakea? Luulisi hidastavan sitä projektia, ellei sitten olla aikataulua edellä, mikä olisi aika harvinaista.
Veikkaan että jäljessä. Tuon kehitys käsittääkseni seuraa W4:n mukana kun teknologia pohjaa siihen ja roadmapissa vasta jossain vuoden päässä nelosen julkaisusta tuo.
 
Koskaan en ole peliä pelannut. Ehkä nyt olisi hyvä aika aloitella. Onko PS5 millainen pelikokemus?
 
Hyvä tarina tässä pelissä, se vaan että kun on kerran kunnolla pelannut pelin läpi ja muistaa suurimman osan juonesta ja sen eri käänteistä, ei tähän vaan pysty palaamaan, vika taitaa olla minussa mutta näin se on useimmiten omalla kohdalla, samoin kcd2, en pystyisi peliä uudestaan läpi pelaamaan.

Hienoa että uusi lisäosa tulossa niille jotka jaksaa painaa samaa juttua aina uudestaan, toki pelkkä lisäosan sisältö kiinnostaa.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
309 078
Viestejä
5 239 683
Jäsenet
83 440
Uusin jäsen
ttumppi

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom