- Liittynyt
- 18.10.2016
- Viestejä
- 2 302
Joo siinäkun rauhassa hiippailee, niin aika helppo se on niitata.Poltergais on vissiin sokea, eikä nää sua, jos et liiku tai meet hitaasti.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Joo siinäkun rauhassa hiippailee, niin aika helppo se on niitata.Poltergais on vissiin sokea, eikä nää sua, jos et liiku tai meet hitaasti.
Joo tässä pelissä pitää kyl tarkkaan harkita, että kannattaako se taistelu vai ei. Varsinkin nyt vielä kun mutanteilta ei saa mitään loottia. Vanhoissa oli missioneina kerätä eri mutanttien osia ja tuoda niitä myytäväksi tai missionin suorittamiseksi.
Iso pätsi kaato pelin pari kertaa ja jättäny jumiin shadre ikkunaa, mutta toimii huomattavasti paremmin kun ennen. Anoia että ydin voimalan vieressä oleva kaupunki, siinä kun juttelee korjaajalle tai myyjälle, niin fps joku 10Uuden pätsin jälkeen pelaillut nyt n. 2h yhtä soittoa ilman kaatumisia tms.![]()
No paljon noita bugikorjauksia on jo tullut, että eiköhän siinä ehdi korjauksia tulla lisääkin ennenkuin alat pääsee kunnolla eteenpäinEn ole ikinä stalkkereita pelannut, mutta tuo stalker 2 näyttää graffoiltaan sen verran hyvältä, että tekisi mieli ostaa pois kuleksimasta. Onko se tällä hetkellä pelattavissa bugien osalta?
On muuten tosi suuria eroa siinä grafiikan laadussa eri alueiden välillä. Osa paikoista/efekteistä näyttää next gen ja osa last gen.En ole ikinä stalkkereita pelannut, mutta tuo stalker 2 näyttää graffoiltaan sen verran hyvältä, että tekisi mieli ostaa pois kuleksimasta. Onko se tällä hetkellä pelattavissa bugien osalta?
PäätehtävissäEn ole ikinä stalkkereita pelannut, mutta tuo stalker 2 näyttää graffoiltaan sen verran hyvältä, että tekisi mieli ostaa pois kuleksimasta. Onko se tällä hetkellä pelattavissa bugien osalta?
Uusimmassa patchissa tuo shader compiling menee pois päältä seuraavalla käynnistyskerralla jos peli on siihen jämähtänyt. Palautuu takas seuraavalla ja pois jos jäätyy.Päätehtävissä
21/34 läpi onnistuneesti ilman bugeja.
Sivutehtävistä
On The Edge on scriptattu huonosti. Itsellä ei täyttynyt yksi tehtävän vaihtoehtoisista vaatimuksista vaikka tein sen. Myös tehtävä jumiutui myöhemmin kun seisoi jo valmiiksi tehtävä alueella niin piti juosta pois alueelta ja takas. Tehtävän loppu myös bugas ja aiheutti kaatumisen jos puhui gafferille ilman että juoksi alueelta pois ja odotti että tehtävä on suoritettu.
Three Captains on toinen mikä olis scriptattu laiskasti ja tehtävän vaihtoehtoinen loppu riippuu täysin siitä mitä vastaa radioon.
ekan pätsin jälkeen säätelin dlss ja peli kaatui kerran.
Rostokissa tulee itsellä muisti vuoto ja peli menee lukkoon muutaman minuutin kuluessa. En tutkinut sen enempää mistä johtuu ja juoksi pois alueelta kun sain kaiken oleellisen tehtyä, mutta lueskelin että mahdollisesti stashissä käyminen laukaisee tuon.
muok
shader comp kaataa pelin jollain kokoonpanoilla pari kertaa kun yrittää käynnistää. Itseä alkoi nyppimään koko homma kun tuon joutuu tekemään joka ikinen kerta kun käynnistää pelin.
nexusmods löytyy modi jolla sen saa pois tai sitten voi tehtä itse engine.ini tiedoston jolla sen saa pois
C:\Users\%userprofile%\AppData\Local\Stalker2\Saved\Config\Windows
Luo tuonne Engine.ini tiedoston ja lisää tiedostoon
[SystemSettings]
r.PSOWarmup.WarmupMaterials=0
Eli Muistio, Tallenna nimellä, Muoto: Kaikki tiedostot ja nimeää Engine.ini
lisää komennon Engine.ini tiedostoon.
Kiitos vastauksista, ostin joka tapauksessa oli kuinka buginen tahansa kun kiinnostaa. Yhden tunnin pelasin eilen ja 1 varma bugi löytyi alun ensimmäisessä tarina tehtävässä, kun piti käyttää echo detectoria ja jäi piiputtamaan vaikka laittoi pois kokonaan. Katsotaan mitä muuta hauskaa vielä löytyy. Hyvin jaksaa pyörittää 9800X3D, 4080 Super FE ja 2x16gb muistikitti! Seuraavalla kierroksella laitan vielä fps mittarin päälle, näkee tarkemmin.
edit: tarkennukset
Stalker 2 on aivan liian helppo ja selvästi massoille tehty jotka ovat tottuneet siihen että vaivaa näkemättä peli kantaa pelaajaa eteenpäin ja lopulta olet niin yli varustettuna ettei mistään ole enää vastusta.
Jos ei ole sarjan aikaisempia versioita pelannut, niin voi olla. Anomaly gamma modi noista alkuperäisistä peleistä nostaa sitten vaikeustason sille tasolle että tämä tuntuu aivan lasten peliltä.Pakko kyllä tähän väliin todeta, että tän pelin alku on kaikkea muuta kuin massoille tehtyaika nihilistinen, jopa medium vaikeustasolla, sanoisin. Toisaalta en ole ekaa stalkeria koskaan pelannut, joten se vaikeuttaa varmasti pääsyä peliin sisälle.
Aijaa, no enpä tiennyt tuota.Oletko varma että se oli bugi? Detector nimittäin piippaa jos olet anomalyn vieressä vaikka se on taskussa, sitten se piippaa eri tavalla kun olet artifactin vieressä, toki tässä tapauksessa detector pitää olla kädessä. Artifactit on vain anomalyjen keskellä, niin siksi ihmiset hämmentyy kun piippaa mukamas omiaan.
Ei ainakaan tällä hetkellä. Paukut vaan talteen aseistakin ja jättää maahan.Onko muuten NPC:eiden tiputtamilla aseilla mitään käyttötarkoitusta? Poimin alussa muutaman huonokuntoisen AK:n vain huomatakseni, että niiden korjaaminen on aika perkeleen kallista, eikä niitä voi myöskään myydä kunnon ollessa (alle 40%?), joten niiden avulla ei voi tienata ilmeisesti juuri mitään.
Pelistä löytyy yksi kauppias, joka ostaa myös rikkinäistä kalustoa. Eli jos jaksaa hajonneita aseita kantaa omaan stashiin odottelemaan, niin ne kyllä saa rahaksi muutettua ennen pitkää. Itse olen lähinnä arvokkaampia aseita jemmannut vaikka ovat rikki, koska niistä vielä kohtuullisen korvauksen saa. Joku Viper tai perus AK ei hirveästi profittia anna rikkinäisenä.Onko muuten NPC:eiden tiputtamilla aseilla mitään käyttötarkoitusta? Poimin alussa muutaman huonokuntoisen AK:n vain huomatakseni, että niiden korjaaminen on aika perkeleen kallista, eikä niitä voi myöskään myydä kunnon ollessa (alle 40%?), joten niiden avulla ei voi tienata ilmeisesti juuri mitään.
Punaiset roskiin (ellei joku harvinainen), keltaiset myyntiin tai käyttöönOnko muuten NPC:eiden tiputtamilla aseilla mitään käyttötarkoitusta? Poimin alussa muutaman huonokuntoisen AK:n vain huomatakseni, että niiden korjaaminen on aika perkeleen kallista, eikä niitä voi myöskään myydä kunnon ollessa (alle 40%?), joten niiden avulla ei voi tienata ilmeisesti juuri mitään.
Itse tuossa eilen pelastuin kuolemalta, kun ahneena kasa loottia säkissä ja pystyin vain kävelemään, niin muutama sika hyökkäs kimppuun, mut sit paikalle tuli bloodsucker joka alkoi taistella niiden sikojen kans ja sain lahdattua kaikki suhteellisen helpostiÄsken törmäsin porukkaan, jossa oli vihreä ukko, ilmeisesti joku stalker, rosvojen seassa. Aika tarkkana sai olla ketä ampuu. Ei se niitä rosvoja ampunut, mutta seuraavia rosvoja kyllä sitten ampui.
Ensimmäisiin versioihin nähden on kyllä aika suuri ero siinä, että nyt friendlyjä on suunnilleen kaikkialla ja voi vaan odotella ja kerätä lootit.
Onko tuolle järkyttävälle valaistuksen ja heijastusten kohinalle mitään tehtävissä? Tuntuu ettei asetuksilla ole mitää merkitystä.
Taitaa nuo kranaatit olla myös aika harvinaisia pelissä että moni ei välttämättä tuhlaa niitä ja itse sain sattumalta jo ekoilta vihollisilta Shoot an incoming grenade to make it explode. Nice view! kun vain 2.7% ihmisitä on tehnyt myös tonGOG kautta pelaavat on näköjään unohtaneet jo pelin kun pääjuonen achievementit mitkä olen viimeiseksi saanut on GOG alle 1% luokaa ja Steamissa noin 18% kun vilkaisin täältä Steam Community :: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl :: Achievements
muok.
taitaa olla todellisuudessa harvinaisempi kuin 2.7% kun youtubesta löytyi pari videota jossa neuvottiin heittämään oma kranaatti ilmaan ja ampua se jos haluaa tuon achievementin.Taitaa nuo kranaatit olla myös aika harvinaisia pelissä että moni ei välttämättä tuhlaa niitä ja itse sain sattumalta jo ekoilta vihollisilta Shoot an incoming grenade to make it explode. Nice view! kun vain 2.7% ihmisitä on tehnyt myös ton
Normisettiä wanhoissa stalkereissa.Jotenkin nyt kun tarinaa jurranut eteenpäin, niin alkaa tietyt asiat tökkimään. En ole ihan varma missä kohtaa tämä tapahtui, mutta yhtäkkiä jokainen perusjamppa tarvii jonkun neljä kutia hattuun että tipahtaa. Tämä + huono näkyvyys + Tekoälyn mahoton tarkkuus ei ole kyllä enää kivaa. Ja jossain kohtaa jatkuva etemeninen muuttuikin > kahden kilometrin hölkkiin.
Itsellä on vaihtunut Valik Lummoxin AK peruskudeilla, AR416 "clusterfuck" dmr varianttiin ap kudeilla niin ei tarvitse kuin 1-2 osumaa päähän.Jotenkin nyt kun tarinaa jurranut eteenpäin, niin alkaa tietyt asiat tökkimään. En ole ihan varma missä kohtaa tämä tapahtui, mutta yhtäkkiä jokainen perusjamppa tarvii jonkun neljä kutia hattuun että tipahtaa. Tämä + huono näkyvyys + Tekoälyn mahoton tarkkuus ei ole kyllä enää kivaa. Ja jossain kohtaa jatkuva etemeninen muuttuikin > kahden kilometrin hölkkiin.
Itsellä on vaihtunut Valik Lummoxin AK peruskudeilla, AR416 "clusterfuck" dmr varianttiin ap kudeilla niin ei tarvitse kuin 1-2 osumaa päähän.
En nyt ihan vannoisi että AP panoksia on pakko käyttää tuon kanssa, mutta kun niitä on tullut säästeltyä niin otin käyttöön.
Integral-A varustettuna sillä 2x tähtäimellä on kanssa ihan kiva napsia päitä 2 laukauksen burst tilassa.
Taitaa riippua pitkälti millä vaikeusasteella pelaa ja mitä vaihtoehtoja on tullut valittua pää juonessa.Tarviiko Lynx/SVDN-2 mihinkään? Olen pelannut n.66 tuntia ja seikkailut ainakin Gordon,Wild Island,Rostok,Garbage ja Lesser Zonella jonkin aikaa kuljetin mukana noita mutta kun ei koskaan tullut tarvetta käyttää niin olen jättänyt varastoon.VS Vinter/AS Lavina ja GP37 äänenvaimentimella,granaatinheittimellä ja paremmalla tähtäimellä varustettuna on jäänyt käyttöön,välillä olen kokeillut Valik Lummoxs mutta jotenkin ei iskenyt.
Itsellä Clusterfuck rumpulippaalla ja ei ole muulle sniperille tarvetta kun tuo korvaa sekä rynkyn että sniperin. Kaverina Saiga niin ei muuta tarvitse.Tarviiko Lynx/SVDN-2 mihinkään? Olen pelannut n.66 tuntia ja seikkailut ainakin Gordon,Wild Island,Rostok,Garbage ja Lesser Zonella jonkin aikaa kuljetin mukana noita mutta kun ei koskaan tullut tarvetta käyttää niin olen jättänyt varastoon.VS Vinter/AS Lavina ja GP37 äänenvaimentimella,granaatinheittimellä ja paremmalla tähtäimellä varustettuna on jäänyt käyttöön,välillä olen kokeillut Valik Lummoxs mutta jotenkin ei iskenyt.
Tuossa Clusterfuckissa on vaan aivan hirveät repair kulut ja kuluu tosi nopeasti. Veteran tasolla pelailen ja edellisen reissun jälkeen joutui jättämään rikkinäisenä laatikon pohjalle, koska reissulta saatu lootti ei kattanut korjausluluja (n. 15k pelkästään toi Clusterfuck ja n. 8k loput kamat yhteensä, joku 150lks ammuin tolla pyssyllä).Itsellä Clusterfuck rumpulippaalla ja ei ole muulle sniperille tarvetta kun tuo korvaa sekä rynkyn että sniperin. Kaverina Saiga niin ei muuta tarvitse.
Tuossa Clusterfuckissa on vaan aivan hirveät repair kulut ja kuluu tosi nopeasti. Veteran tasolla pelailen ja edellisen reissun jälkeen joutui jättämään rikkinäisenä laatikon pohjalle, koska reissulta saatu lootti ei kattanut korjausluluja (n. 15k pelkästään toi Clusterfuck ja n. 8k loput kamat yhteensä, joku 150lks ammuin tolla pyssyllä).
Pelin talous on aivan vitun rikki loppua kohti, vihujen taso kovenee, mutta kukaan ei pudota kuin rikkinäisiä aseita ja leipää ja kaljaa. Artifakteista saa muutaman tonnin kipale, eli joku 10+ artifaktia pitäisi löytää tunnin tutkimusreissun korjauskulujen kattamiseksi.
Voisiko joku koettaa pystyykö vieläkään bindaamaan eteenpäin liikkumista hiiren vasempaan ja taaksepäin liikkumista hiiren oikeaan? Ja jos voi niin liikkuuko hahmo samalla myös inventaariota/PDA:ta klikkaillessa niinkuin teki vanhoissa Stalkereissa? Olen seurannut ketjua ja tässä linkattuja muutos/korjauslistauksia ja jotain valikoihin ja kontrolleihin liittyvää on välillä näkynyt, joskaan ei suoranaisesti noihin bindaus-ongelmiin liittyviä.
Aivan, kontrollini voivat vaikuttaa oudoilta mutta loin ne itselleni FPS-peleihin puhtaalta pöydältä jo viime vuosituhannen puolella joten muunlaisten kontrollien opettelu ei ole vaihtoehto. Samoin W-S-X ovat omissa kontrolleissani olleet aina loogisesti hyppy-kyykky-maihin ja tulitukset space ja vasen shift, ihan vai siksi koska sormeni asettuvat luonnollisimmin noiden nappien päälle. Jos yksikin noista kontrolleista ei ole mahdollista bindata niin peli jää ostamatta toistaiseksi mutta haluaisin vain tietää että teenkö saman ihmettelyn heti myös pelintekijöille tulikivenkatkuisena jos eivät ole vieläkään korjanneet tuota vaikka googlauksen perusteella ovat olleet tietoisia noista ongelmista jo marraskuusta lähtien.
A ja D, lähes ainoat defaultit kontrolleissani.Muuhun en ota kantaa, mutta kyllä se on aina vaihtoehto ja uudet kontrollit kyllä oppii yllättävän nopeasti. Sunkin tapauksessa sanoisin että olisi todella järkevää vaan opetella se perus wasd liikkumiseen. Helpolla pääset kun pelaat jonkun aikaisemmin pelaamasi pelin uudelleen läpi uusilla kontrolleilla. Mahdollisesti parantaisi myöhemmin pelikokemusta myös, miten liikut sivuun nykybindauksilla muuten?
On kyllä sellaiset kontrollit, että 100 tunnin pelaamisella pelaat jo paremmin ns. vakiokontrolleilla. Itsekin joskus 25 v. sitten menin tyhmyyksissäni poikkeamaan radikaalisti Doomin kontrolleissa, joten ei auttanut kun tunnustaa virhe ja ottaa lusikka kauniiseen käteen jossain vaiheessa ja opetella uusiksi. Nykyään vaihdan lähinnä crouch/pronea viereisiin nappeihin.A ja D, lähes ainoat defaultit kontrolleissani.
Edit: itse asiassa numeronappejakin pitää pystyä tarvittaessa säätämään eri järjestykseen koska olen tottunut Stalkereissa että haulikko = 1, pistooli = 2, rynkky = 3 ja kauemmas tarkat tai muunlaiset aseet = 4 jne, onko tuokaan mahdollista nykyisellään?
Edit2: tuo tekniikka jossa tulitukset eivät ole hiiren napeissa on tullut jo kauan sitten todettua hyväksi itselleni koska tykkään melko herkästä hiiren liikkeestä joten hiiren nappien painelu eteen ja taakse liikkumisessa ei haittaa tähtäämistä niin paljoa kuin jos tulitukset olisivat niissä.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.