S.T.A.L.K.E.R. 2

Mitään modeja. Vanillana läpi eka kerta, sen jälkeen voi miettiä modeja. Eka kerta sillee ku peli on tarkoitettu, niin nöyrtyy kummasti siihen, et kuolo korjaa vähän väliä :D
Joo ei ollu tarkotus modata sillee et peli ois (merkittävästi) helpompi - Sitä varten tuolla on vaikeusaste, jota voi muokata. Mut sen verra pullamössöö oon ku liia vähä kerkee pelailee, että en ala kiroilee esim. inventory weightin kanssa, vaan latasin modin, joka pistää item weightin lähelle nollaa niin saan kerätä just sen verra romua reppuun ku haluan :) Tiedän, tämänkin vaikuttaa siihen miten helppo peli lopulta on, mutta tällaiset pienet "quality of life" -modit auttaa omassa pelikokemuksessa, jos ehtii viikossa pelata tunnin tai kaksi.
 
Joo ei ollu tarkotus modata sillee et peli ois (merkittävästi) helpompi - Sitä varten tuolla on vaikeusaste, jota voi muokata. Mut sen verra pullamössöö oon ku liia vähä kerkee pelailee, että en ala kiroilee esim. inventory weightin kanssa, vaan latasin modin, joka pistää item weightin lähelle nollaa niin saan kerätä just sen verra romua reppuun ku haluan :) Tiedän, tämänkin vaikuttaa siihen miten helppo peli lopulta on, mutta tällaiset pienet "quality of life" -modit auttaa omassa pelikokemuksessa, jos ehtii viikossa pelata tunnin tai kaksi.
No ymmärrän kyllä pointtisi. Kyllähän tuo välillä turhauttaa, kun tarviit rahaa, mut puolen kilsan kävelyn ja parin taistelun jälkeen on kantorajat täynnä ja pitää palata takas baseen myymään ne :D
 
Joo ei ollu tarkotus modata sillee et peli ois (merkittävästi) helpompi - Sitä varten tuolla on vaikeusaste, jota voi muokata. Mut sen verra pullamössöö oon ku liia vähä kerkee pelailee, että en ala kiroilee esim. inventory weightin kanssa, vaan latasin modin, joka pistää item weightin lähelle nollaa niin saan kerätä just sen verra romua reppuun ku haluan :) Tiedän, tämänkin vaikuttaa siihen miten helppo peli lopulta on, mutta tällaiset pienet "quality of life" -modit auttaa omassa pelikokemuksessa, jos ehtii viikossa pelata tunnin tai kaksi.
Tuo painorajoite on yksi merkittäviä mekaniikoita Stalkereissa. Sen ohittaminen tekee osasta artifakteja täysin turhia ja lisäksi esim. Exoskeletonin käyttöarvo vähenee hyvin paljon suhteessa muihin armoreihin. Lisäksi esim. osa tehtävistä muuttuu vähän erilaiseksi kun on paljon tarvikkeita mukana ja esim. tehtävään kuuluvan esineen paino ei haittaa menoa.

Ei sillä, pelata saa haluamallaan tavalla enkä kritisoi sitä. On hyvä tietää että se vaikuttaa pelikokemukseen monella tapaa.
 
Tuo painorajoite on yksi merkittäviä mekaniikoita Stalkereissa. Sen ohittaminen tekee osasta artifakteja täysin turhia ja lisäksi esim. Exoskeletonin käyttöarvo vähenee hyvin paljon suhteessa muihin armoreihin. Lisäksi esim. osa tehtävistä muuttuu vähän erilaiseksi kun on paljon tarvikkeita mukana ja esim. tehtävään kuuluvan esineen paino ei haittaa menoa.

Ei sillä, pelata saa haluamallaan tavalla enkä kritisoi sitä. On hyvä tietää että se vaikuttaa pelikokemukseen monella tapaa.
Onhan se tosiaan aikamoinen mekaniikka. Sitä joutuu miettii, et mitkä aseet otat mukaan, paljonko medikittejä, ruokaa, ammuksia yms. Ja tosiaan artefaktit merkkaa todella paljon tuossa. Itelläkin nyt pari artefaktia jotka nostaa painorajaa kohtuudella, niin helpottaa peliä heti :) Alkuperäisissä stalkkereissa kans oli samanlaista touhua tuon painorajan kans :D
 
Kesällä 2026 on tulossa iso maailmaa ja tarinaa laajentava DLC.

Tänään ollut jotain streameja kehittäjien toimesta, tässä tiivistelmä niistä:


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Päivitys 1.9 julkaistu nimellä Sealed Truth. Laboratoriota X-18 avataan lisää (fyysisesti) ja siellä on pieni tarinanpäitkäkin entisten jatkona.




Dave käy läpi mitä uutta päivityksessä on (tuo labra, pientä kiillottelua ja muutama korjaus):

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



☢️What’s new

  • Explore a new questline that starts when you talk to Diode. The mission is available after completing the story quest "Hot on the Trail" and before starting the quest "A Minor Incident".
  • Fixed an issue causing overpopulation of strong mutant types in long campaigns.
  • Fixed an issue where the mission 'Dark as a Dungeon' would immediately cancel if the player had already reached the point of no return.
  • Added new loading screens.
 
Jokos tätä on paljon paranneltu julkkarikuosista? Tuli silloin heti julkkarissa testailtua game passin kautta, mutta aika keskeneräisenä vaikutti silloin, että olis jaksanut pidempään pelailla.
 
Jokos tätä on paljon paranneltu julkkarikuosista? Tuli silloin heti julkkarissa testailtua game passin kautta, mutta aika keskeneräisenä vaikutti silloin, että olis jaksanut pidempään pelailla.
Onhan tätä tosi paljon parannettu, mutta en ole itse testannut alun jälkeen. Odottelen että päivittävät unreal engine 5.5, joka varmaan parantaa CPU pullokaulia paljon. Päivityksen piti tulla jo viime vuonna, mutta myöhästynyt paljon, ei kai ulkona vieläkään.
 
Jokos tätä on paljon paranneltu julkkarikuosista? Tuli silloin heti julkkarissa testailtua game passin kautta, mutta aika keskeneräisenä vaikutti silloin, että olis jaksanut pidempään pelailla.
Onhan tätä tosi paljon parannettu, mutta en ole itse testannut alun jälkeen. Odottelen että päivittävät unreal engine 5.5, joka varmaan parantaa CPU pullokaulia paljon. Päivityksen piti tulla jo viime vuonna, mutta myöhästynyt paljon, ei kai ulkona vieläkään.
Tällä hetkellä paras arvaus on, että tulisi DLC:n yhteydessä, mikä julkaistaan kesällä.
 
Viimeksi muokattu:
Tuli vastaan video, jossa kerrottiin että jos sulla on weird pot artefakti slotissa ja juot special edition energy drinkin, niin saat kantokapasiteettia pysyvästi 0.5kg/juotu juoma, maksimi 4.5kg :woot: Aattelin testata tänään tuota jahka ehtii pelailee.
 
Riittääkö R5 5500 edes pyörittämään loweilla tätä peliä? Kiinnostusta olis..
 
Pitäisi tätä jatkaa, oon ihan alkuvaiheessa, ehkä ensimmäisessä kylässä tai vastaavassa pääsin käymään ja tutkin lähialueita. Luultavasti vieläkin eräänlaista "tutorialia", tällä hetkellä pitäisi keksiä miten tuota radiationia tai vastaavaa saa poistettua, ilmeisesti pitäisi sitä viinaa juoda?

Harmillisesti pelaamiseen oleva vapaa-aika on kovin kortilla ja pelaaminen on hyvin epäsäännöllistä, niin tuppaa unohtumaan näppäimet helposti. Ihan lähes sama ongelma on Red Dead Redemptionien kanssa. Noh opettelua opettelua..
 
Patch 2.0 tulee ensin. Vasta kun peli on saatu vakaaksi, julkaistaan lisäosa. Näin arvelee Dave. Pelimoottorin päivitys olisi siis luvassa ja kuulemma suorituskykyyn on tullut parannuksia. A-lifestä ei ole mitään tietoa.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Liekkö tulevat bugit korjattuna tän vuoden puolella ":D"
Isoa päivitystähän tuohon on todellakin tulossa, kun päivittävät pelin 2.0 versioon ja samalla Unreal Enginen uudempaan.
 
Eikö ton lisärin pitänyt alunperin tulla kesäkuun alussa? Ihmettelinkin, kun sitä ei saanut steamissa ostettua.

Toivottavasti ton DLC:n tarinan saa aloitettua esim. Pelin puolivälin jälkeen mutta kuitenkin ennen viimeisen tehtävän aloittamista. Sealed Truth -laajennuksessa oli vähän se mälsä tilanne, että jos olit erään tietyn vaiheen ohittanut pelissä, et päässyt pelaamaan Sealed Truth -laajennusta.
 
Eikö ton lisärin pitänyt alunperin tulla kesäkuun alussa? Ihmettelinkin, kun sitä ei saanut steamissa ostettua.

Toivottavasti ton DLC:n tarinan saa aloitettua esim. Pelin puolivälin jälkeen mutta kuitenkin ennen viimeisen tehtävän aloittamista. Sealed Truth -laajennuksessa oli vähän se mälsä tilanne, että jos olit erään tietyn vaiheen ohittanut pelissä, et päässyt pelaamaan Sealed Truth -laajennusta.
Taisi olla vain että kesällä mutta mitaan tarkkaa päivää ei tainnut olla
 
Ite koitan hädällä pelata ekaa kertaa edes läpi tätä ennen dlctä :shifty: Mut toki ei jaksa yleensä kuin n. max tunnin kerrallaan vääntää.
 
Sealed Truth -laajennuksessa oli vähän se mälsä tilanne, että jos olit erään tietyn vaiheen ohittanut pelissä, et päässyt pelaamaan Sealed Truth -laajennusta.
Jaahas, enpäs tiennyt tätä ja nyt pikaisen googlauksen jälkeen olen näköjään kaksi pääquestiä liian pitkällä eli jää nyt laajennus pelaamatta :(
 
Jaahas, enpäs tiennyt tätä ja nyt pikaisen googlauksen jälkeen olen näköjään kaksi pääquestiä liian pitkällä eli jää nyt laajennus pelaamatta :(
Joooooooo, oli jokseenkin nihkeä homma tossa alkukesästä, ku yritin aloittaa sitä questia. Luulin, että kyseessä on joku bugi, mutta tarkempi googlettaminen paljasti totuuden. Oma tallennus kun on siten, että peli on jo läpäisty ja palannut viimeisen tehtävän alkuun. Aiemman laajennuksen, Stories Untoldin, pystyy aloittamaan vaikka peli olisi jo läpäisty.
 
Pitkästä aikaa tuli laitettua peli tulille tässä. Ajatuksena palautella vähän muistiin ennen kuin lisäri tulee.
Olin vallan unohtanut kuinka jäätävä input lagi tässä on! Kokeilin pyöritellä asetuksia suuntaan jos toiseen mutta ei oikein mikään tunnu auttavan (framegen koko ajan pois päältä). Muistelen että tässä oli ihan "ominaisuutena" tuo eikä saa muuten pois kuin modeilla, esim: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/181?tab=description
Voiko joku vahvistaa tämän?
 
Pitkästä aikaa tuli laitettua peli tulille tässä. Ajatuksena palautella vähän muistiin ennen kuin lisäri tulee.
Olin vallan unohtanut kuinka jäätävä input lagi tässä on! Kokeilin pyöritellä asetuksia suuntaan jos toiseen mutta ei oikein mikään tunnu auttavan (framegen koko ajan pois päältä). Muistelen että tässä oli ihan "ominaisuutena" tuo eikä saa muuten pois kuin modeilla, esim: https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/181?tab=description
Voiko joku vahvistaa tämän?
Olikohan niin että FSR tekee ihan hullun lagin? Joku tuollainen ongelma siinä oli. Vsyncin ja g-syncin laitoin itse pois päältä kun tuntui lisäävän viivettä.
 
Näköjään sellainen hauskuus tullut edellisten pelikertojen jälkee että peli crashaa mustaan ruutuun muutaman minuutin - muutaman kymmenen minuutin pelaamisen jälkeen. Edellisten pelikertojen jälkeen on näyttiskin vaihtunut 3080Ti - 9070 XT. Nopealla googlailulla löytyi jonkin verran keskusteluja että frame gen aiheuttaisi tuota. Onko muilla kokemuksia ja onnistuuko korjata muuten kuin ottamalla frame gen pois?
 
Näköjään sellainen hauskuus tullut edellisten pelikertojen jälkee että peli crashaa mustaan ruutuun muutaman minuutin - muutaman kymmenen minuutin pelaamisen jälkeen. Edellisten pelikertojen jälkeen on näyttiskin vaihtunut 3080Ti - 9070 XT. Nopealla googlailulla löytyi jonkin verran keskusteluja että frame gen aiheuttaisi tuota. Onko muilla kokemuksia ja onnistuuko korjata muuten kuin ottamalla frame gen pois?
Joo itellä teki samaa mutta auttoi paljon kun otti frame genin pois päältä ja sama näyttis kyseessä. Mutta nyt ei millään pääse eteenpäin tehtävässä jossa (oliko se strelok ei nyt muista nimeä?) kertoo sen kaulakoru hylsyn tarinan ja tulee se välivideo ja siinä kohtaa näyttiksen ajurit aina kaatuu vaikka ei olisi kellotuksia edes päällä.
 
Viimeksi muokattu:
Siksi kannattaakin tallentaa usein ja monta eri tallennusta
Lisäksi kannatta ottaa tallennuksia talteen toiseen paikkaan,ainakin minulla ylikirjoitti tallennuksia ensimmäisellä pelikerralla enkä enää päässyt taaksepäin lopussa.Aiempien Stalkker myötä oppi tuo tallentamisen tarpeen mutta yllätti tuo että ylikirjoitaa tallennuksia eikä säilytä kaikkia.
 
Siksi kannattaakin tallentaa usein ja monta eri tallennusta
Joo, on minulla tuossa varmaan monta kymmentä tallennusta tasaisin väliajoin. Jonkinlainen pakkomielle tallentamiseen on jäänyt Fallouttien ja Elder Scrollsien kautta.

Mutta ei ole yhtään motivaatiota pelata uudestaan jo-pelaamiani questejä, varsinkin kun olen tehnyt ties mitä muuta niiden välissä. Jääkööt lisäosa sitten pelaamatta, kyllä tässä saa tunteja kulutettua ilman sitäkin.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
312 967
Viestejä
5 315 459
Jäsenet
84 389
Uusin jäsen
RetKiKimppa

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom