Sekoitat nyt konseptitaiteen asiaan mihin se ei kuulu, taiteilijoita ne peligraafiikankin vääntävät kaverit ovat.
Eiköhän peleissä voida olettaa, että maksimiasetukset (mihin DLSS ei kuulu) ovat lähimpänä "taiteilijan näkemystä", löytyy sieltä kaikkein matalimmatkin asetukset siinä missä se DLSS:kin, mutta tuskin kukaan ajattelee että ne on ollut se taiteilijan visio ennemmin kuin maksimiasetukset.
Minkä perusteella vain maksimiasetukset olisi ollut taiteilijan visio? Ihan samalla tavalla siinä on päätetty miltä minimiasetukset näyttää. Kaikkiin asetuksiin on kuitenkin pitänyt tehdä kompromisseja.