Diablo 4

Tämä on kyllä parasta hommaa mitä mies voi makuuhuoneen ulkopuolella tehdä ja PS5:llä meno edelleen todella rentoa ja hauskaa. Sellainen hyvin lievä negatiivinen asia padilla pelaamisessa on, että yksittäiseen vihuun kohdistaminen hieman vaikeampaa kuin hiirellä (luonnollisesti), mutta AOE damage skilleillä kuten WW on menoa yhtä nautintoa (yllätys yllätys, barbaarilla pelaan koska paras). Mukavaa vaihtelua ikuiselle kliksuttelulle josta seuraisikin pitkässä juoksussa erinäisiä ongelmia, tätä kun tulee todennäköisesti hakattua satoja ellei tuhansia tunteja. Tuhansista tunneista puheenollen, kysyin vanhaa Diablo-pelikaveria ostamaan pelin, mutta ei kuulemma ole vara menettää työpaikkaa eikä elämää, koska kuulemma tämän pelin haittavaikutuksena on ns. no life. :lol:

Edit: Tämä on vasta toinen peli jossa Dualsense Edge-ohjaimesta on oikeasti hyötyä.
 
Useammassa arvostelussa on vähän moitittu tuota vihujen autoskaalaamista. Mitä mieltä olette, tuntuuko tässä missään vaiheessa, että hahmosta tulee voimakkaampi, vai onko peli koko ajan öbaut yhtä vaikeaa/helppoa eikä koskaan hahmon kehitys tee tästä ylivertaista jotain vihollista vastaan?
 
Useammassa arvostelussa on vähän moitittu tuota vihujen autoskaalaamista. Mitä mieltä olette, tuntuuko tässä missään vaiheessa, että hahmosta tulee voimakkaampi, vai onko peli koko ajan öbaut yhtä vaikeaa/helppoa eikä koskaan hahmon kehitys tee tästä ylivertaista jotain vihollista vastaan?

Loppuukohan skaalaus, kun level cappi kun on täynnä?

Itse en tykkää yhtään skaalauksesta, koska se poistaa sen progression tunteen hyvin tehokkaasti. Ainoastaan uudella hyvällä gear dropilla voi saada vähäksi aikaa kunnun boostit vihujen kaatoon, mutta se katoaa kun tulee pari leveliä lisää.

Tuo on ilmeisesti tuotu sen takia, kun kamppista ei tarvi pelata enää läpi, niin tuolla saadaan pidettyä kaikki alueet alkupelissä "ajankohtaisia". Sitten kun level capit on tapissa, niin luulisi skaalausten lentävän hevon vittuun.
 
Tuli vaihdettua sorsa barbiin ja hyvä valinta, jotenkin omaan pelityyliin paremmin tuo sopii tuo classi. WT1:llä mosat sulaa mukavasti ja dungeonit menee kivasti.
Perheellisenä (5v ja 7v) niin ei voi pelata ihan milloin vaan mutta niinä lyhyinä hetkinä on täyttä rautaa. Jännä homma kun sorsalla maistui aika puuduttavalta mutta tuolla barbaarilla pelaaminen on tosi hauskaa vaikkei buildeista ole hajuakaan, vaikkei varmaan läpipeluussa ole merkitystäkään.
 
Kaikkia Diabloja joskus pelanneena oli luonnollista tämäkin hankkia. En ole käyttänyt näihin useita satoja tunteja aiemmin, mutta tämä on imaissut suht väkevästi mukaan. Pelimekaaniikat on kyllä aikalailla hakusessa, aika usein esim. alitajuntaisesti tiukassa taistelussa sormet hapuilee wasd liikkumista varten jne.. Mutta lisää pelatessa sekin varmaan paranee. Rogue kiinnosti eniten ja sillä lähdettii liikkeelle.

Ja kun tuli tuo Ally hankittua niin pelit jatkuu mukavasti myös työreissuilla yms
 
Missä porukka on ruvennut farmaamaan kun act IV on vedetty läpi?
 
Jees. Alotin WW Barbilla ja nyt 20 levulla. Yhtäkkiä eilen 17 levun tienoilla kun alko tulemaan noita bosseja, niin pärjää kellekään enää. Erityisesti Broodguard on aivan naurettava peli-innon tappaja kyllä ainakin tälle buildille.
 
Useammassa arvostelussa on vähän moitittu tuota vihujen autoskaalaamista. Mitä mieltä olette, tuntuuko tässä missään vaiheessa, että hahmosta tulee voimakkaampi, vai onko peli koko ajan öbaut yhtä vaikeaa/helppoa eikä koskaan hahmon kehitys tee tästä ylivertaista jotain vihollista vastaan?

Mun mielestä se ois paras silleen, että levuttaessa auto-skaalaaminen ois pois päältä. Sit level 50 nykyinen skaalaus napsahtais käyttöön, että tosiaan joka paikka ois käytettävissä pelaamiseen. Toki siinäkin olisi ongelmansa, kun ei pääsisi hakemaan hyviä aspecteja, kun vihut ois liian vaikeita levuttaessa.

Ja tuntuu, että toi skaalaaminen on vähän rikki. Itsellä oli WT2:lla aika helppoa eteneminen lvl16 asti, mut sit ku dingasin 17, yhtäkkiä pekka perus-skeletonkin tuli ihan älyttömän tankiksi.
 
Twisting Blades Roguella pelaaminen on kyllä melko nopeaa ja helppoa vielä WT2:lla. Jopa Diablo amatöörille. Varsinkin kun löytyi "ympärillä pyörivät terät", "Skills deal up to x% more dmg based on prim. resource available" ja "ekstra shadow step" aspektit. Saas nähdä kuinka käy vaikeamman kontentin kanssa. Tarinassa ja dungeoneissa ei ole ollut suurempia haasteita. Alkupeleissä ennen noita aspekteja Kor Draganin bossi kaksin on ollut ainoa haastava ja siihen tulikin kuoltua muutama kerta.

Tarina pitäisi kyllä pelata yksin. Vaikka kaverien kesken katsellaan ja kuunnellaan jutut, niin on siinä silti sellainen kiire ja rentous pois. Heti kun vetää singlenä, tulee uppouduttua maailmaan enemmän ja itse pelaaminen ja tappelukin on jotenkin selkeämpää. Toki tarina ei ole näiden pelien pointti, mutta sitä hakkaamista ehtii kyllä ihan riittämiin. Neljästään kaikki tappelut ja bossit on kyllä olleet aika, noh, mitäänsanomattomia. Bosseilla ei oikein ole mekaniikkoja eikä mobit pääse härnäämään kun pelaajia on neljä. Homma on aina sama, hakataan paikallaan sitä vihua. Act 1:ssä oli jotain mekaniikkojakin, mutta en tiedä minne ne katosivat.

Oma eteneminen on ollut hyyyyvin hidasta. Lvl on jo 49 eikä main story ole vieläkään läpi.
 
actien jälkeen loput skillien lisäpisteet alue bonuksista, ehkä dungeon rewardeista ne puolikkaat legendary enchanment bonukset (vs. itemissä) jos jokin olennainen uupuu/joutuu vaihtamaan toiseen slottiin. Sen jälkeen voi miettiä vaikeustason nostoa unique item farmia varten (III+).
 
Täällä tuli 50 just ennen tarinan loppua, joten sen jälkeen heti WT3 ja hakemaan loput renown skill pojot. Sillä tiellä vielä ollaan.
Ei tuo WT3 erityisen vaikeaksi mennyt, vaikka nyt vähän herkemmin meinaa kyykkää mutta sehän vain lisää mielenkiintoa.

Tuo Helltide on erityisen hauska ja sieltä tippuikin heti pari uniikkia, sopivasti toinen omalle buildille.

Sanoisin että ns. endgame on ollut mieluisinta tekemistä, joka lupaa ihan hyvää.
Fields of Hatred tuntuu tosin vähän laihalta.
 
Täällä tuli 50 just ennen tarinan loppua, joten sen jälkeen heti WT3 ja hakemaan loput renown skill pojot. Sillä tiellä vielä ollaan.
Ei tuo WT3 erityisen vaikeaksi mennyt, vaikka nyt vähän herkemmin meinaa kyykkää mutta sehän vain lisää mielenkiintoa.

Tuo Helltide on erityisen hauska ja sieltä tippuikin heti pari uniikkia, sopivasti toinen omalle buildille.

Sanoisin että ns. endgame on ollut mieluisinta tekemistä, joka lupaa ihan hyvää.
Fields of Hatred tuntuu tosin vähän laihalta.
Helltide oli mukavaa HClla kunnes se joku yli 20lvl isompi helltide assassin hyökkäsi meikän 53 barbaarin kimppuun. Oli melko taistelu juosta karkuun että se lähtee pois perästä kun pienimmästä hipasustakin hp putos melkee nolliin. Ei meinannu 9 potion chargea riittää. Mites noi pvp zonet, onko siellä kokoajan ns. Hostile päällä eli onko hclla mitään asiaa sinne?
 
En jaksanu odottaa tiistaihin, joten digital deluxe latingissa. Muissa diabloissa olen vierastanut barbaaria, mutta tässä ajattelin tehdä poikkeuksen. Miltä toi kyseinen hahmoluokka vaikuttaa noin yleisesti?
 
Rob saavutti ensimmäisenä maailmassa lvl 100, toki softcoressa ja partyn kanssa. Aikaa meni 54h 30min. D4Racen sivuilta voi seurata esim lvl 100 HC kisaa.

 
Tulipa itsekki ostettua normal edition. Kai se pitää necromancerilla aloittaa pitkästä aikaa.
 
Rob saavutti ensimmäisenä maailmassa lvl 100, toki softcoressa ja partyn kanssa. Aikaa meni 54h 30min. D4Racen sivuilta voi seurata esim lvl 100 HC kisaa.

Kuulinko oikein, että wudijo vetää peräti solona ja silti #1 HC?
Villi ukko.
Kripp esim. totesi ettei ole mahdollista solona pärjätä groupille kisassa.
 
Onko suositella mitään hyviä aloitus guideja/buildeja hahmoille?, softcorella tulee varmaan aloiteltua. Kakkosta tuli hakattua kyllä varmaan se tuhat tuntia, mutta kolmonen jäi vähän vähemmälle.
 
Lvl 70 capstone dungeon läpi... eiku. Hitto ei tota bossia saanu kyllä millään ilveellä hengiltä vielä. Liikaa tekee tuo damagea :(
No huomenna torment tasolle sitten.
 
Bucher on nostalginen ilmestys, harmi että ensimmäinen kohtaaminen meni mönkään. Muistaakseni betassa se ei hävinnyt jos kuolit.

D4 on kyllä pirun hyvä julkaisu tähän mennessä, ei yhtään kaatumisia tai jonoja. Vieläkun saisivat HDR kuntoon.
 
Mietin itekki renown grindiä mutta taidan sen jättää seasoniin. Lilithin patsaat jos keräis kun ne säilyy seasoniin asti, antaa renownien tulla ajan kanssa.
 
Mietin itekki renown grindiä mutta taidan sen jättää seasoniin. Lilithin patsaat jos keräis kun ne säilyy seasoniin asti, antaa renownien tulla ajan kanssa.

Nuo patsaat säilyvät myös seasonista toiseen.

Twitch droppeja tulossa, jos jotakuta tuollaset sattuu kiinnostamaan.

 
Näemmä ihan postiivisia signaaleja pelaajilta/foorumilaisilta, pitänee varmaan loppuviikosta pistää ostohousut jalkaan tämän rahastuksen osalta.
 
Luulin pitkään että jos painan sprinttiä uudestaan sopivassa kohdassa, niin heppa menee entistä lujempaa.
Sitten ihmettelin kun aina en onnistu.... no tämä selittää.

Kokeillun perusteella kursori reunaan ja rämppää kaikki kolme boostia kerralla niin hepo laukkaa nopeiten. Oli vähän häröä menoa joissain sisätiloissa missä sai hevostella :)
 
  • Tykkää
Reactions: TML
Rob saavutti ensimmäisenä maailmassa lvl 100, toki softcoressa ja partyn kanssa. Aikaa meni 54h 30min. D4Racen sivuilta voi seurata esim lvl 100 HC kisaa.

Ai ai ai, ei ihan loppuun kestänyt wudijon meno. Pari partyä mennyt ohi ainakin yhden jäsenen osalta.
Kova oli kyllä yritys ja edelleen kova saavutus solona olla noin korkealla.
 
Ai ai ai, ei ihan loppuun kestänyt wudijon meno. Pari partyä mennyt ohi ainakin yhden jäsenen osalta.
Kova oli kyllä yritys ja edelleen kova saavutus solona olla noin korkealla.
No siis 100 levuinen on softcore ja 2 ja 3 on hardcore et onhan siinä vähän eroa...
 
Perhana, ei sitten tullutkaan mihinkään tarjoukseen tätä julkkariksi, PS5 alustalle ainakaan.

Nyt pohdin ostaisko sit vaan suosiolla digitaalisena kun on enää 10e hintaero, ja jos tämä kerran vaatii muutenkin sen netin niin jos tulevaisuuteen pohtii missä fyysinen on normaalisti se turvallisempi, niin eipä taida kummallakaan pystyä edes soolona pelaamaan sitten kun tämä joskus servunsa sulkee.
 
No siis 100 levuinen on softcore ja 2 ja 3 on hardcore et onhan siinä vähän eroa...
Ehkä hieman epäselvästi kirjoitin ja olisi pitänyt lainata myös mun viesti missä puhuin wudijosta.
Eli olisi varmaan pitänyt tarkentaa, että puhuin vain HC kisaajista.

Eli wudijo vielä eilen soolona johdossa, nyt on useampi mennyt ohi jotka pelaa kahdessa 4-man partyssä.
Tai ainakin tällä hetkellä pelaavat partyssä, en sitten tiedä vetivätkö soolona aiemmin.
 
Ei auta tuli hahkittua peli, vaikka meinasin että ei tätä grindihelvettiä taida jaksaa, tosin tuo "normi", en ala maksaan extraa että pääsee vähän aikaisemmin pelaamaan.
Milläs tää kannattais aloitella, D2/D3 oli sorceress aika suosikki, D3 lopussa tuli munkkeiltua ja DH vetelin korkeimmat instat. Tarkoitus oli kyllä kaikilla classeilla altteilla, mutta ei lopuksi aika ja innostus riittänyt.
Barb rules vissiin?
 
Ei auta tuli hahkittua peli, vaikka meinasin että ei tätä grindihelvettiä taida jaksaa, tosin tuo "normi", en ala maksaan extraa että pääsee vähän aikaisemmin pelaamaan.
Milläs tää kannattais aloitella, D2/D3 oli sorceress aika suosikki, D3 lopussa tuli munkkeiltua ja DH vetelin korkeimmat instat. Tarkoitus oli kyllä kaikilla classeilla altteilla, mutta ei lopuksi aika ja innostus riittänyt.
Barb rules vissiin?

Suosittelen aloittamaan sillä mikä itselle parhaalta tuntuu. Baba on tällä hetkellä ilmeisesti vahvin, mutta yhden nerffin jälkeen tilanne on taas toinen. Kerkeää nämä balanssit muuttua vielä monta kertaa pienen ajan sisään.
 
Tänään kerkesin jopa tuonne IOTechin klaaniin laittaa liittymiskutsun mutta ilmeisesti se hylättiin. Näytti 146/150 kun laittelin kutsun. Ilmeisen kysytty tuo klaani on ollut.
 
Necrolla pahasti vaikeustason vaihto (-> II)I boss bugaili, eli muuttui näkomättämöksi kesken taistelua. Ilmeisesti bugi jotenki liittyi sen speciaalin missä se warppailee ympäriinsä. Olisiko ollut, että necron apurit jotenki sekoitti paikan mihin se voi warpata. Ilmeisesti muilla luokilla ei tätä ongelmaa ollut. Vähemmällä apureiden herättelyllä ei bugannut. Muitakin quest hahmojen monistumisia, vallattavien alueiden bugeja ja tree event bugeja tulllut vastaan. Hevonen ilmeisesti maastosta riiippuen kulkee hitaammin ja nopeammin. Tiellä tähän asti parhaiten laukannut, muualla meinaa vähän turhan hitaasti liikkuvan.

Nyt sit eventtejä sitä mukaa mitä kerkiää pelaamaan. Ei oikein mitää käytettävää vielä alkupäivän aikana dropannut (unique tai legendary affixeja), 4 leveliä kuiteskin aika pikaisesti tuli lvl 55 monstereita lahdatessa. Pitänee nuita vallattuja alueita valtailla sillä välin, kun ei eventtejä ole (pystyykö joinaanmaan eventtiin, jos ei ole palautettu?).
 
Viimeksi muokattu:

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
285 355
Viestejä
4 897 630
Jäsenet
78 983
Uusin jäsen
artowar

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom