Cyberpunk 2077

Se bugi piti olla ajat sitten korjattu.
Takemuran "Play It Safe"-tehtävä ja homman nimi on "Pursue other leads or wait until Takemura is ready".

Tehty muutama missio, käytetty fast travelia, skipattu aikaa, nukuttu, tallennettu ja ladattu peliä mutta ei se äijä vaan kehtaa soittaa. Onko kukaan muu törmännyt samaan ongelmaan?
 
Takemuran "Play It Safe"-tehtävä ja homman nimi on "Pursue other leads or wait until Takemura is ready".

Tehty muutama missio, käytetty fast travelia, skipattu aikaa, nukuttu, tallennettu ja ladattu peliä mutta ei se äijä vaan kehtaa soittaa. Onko kukaan muu törmännyt samaan ongelmaan?

Tee jotain toista mainquestiä ainakin yksi step eteenpäin.
 
Onko flatlineen tullut jo jotain niksejä? Kaikki vakiona ja versio 1.21 (jota en saa päivitettyä). Sori jos on ollut tässä keskustelussa aiemmin puhetta.
 
Onko flatlineen tullut jo jotain niksejä? Kaikki vakiona ja versio 1.21 (jota en saa päivitettyä). Sori jos on ollut tässä keskustelussa aiemmin puhetta.

Itellä 1.22 tekee flatline melkeen heti kun käynnistän pelin.

Viimeisimmässä pelikerrassa toki poistin säteenseurannan kokonaan käytöstä mutta jätin DLSS Balanced ja ei näyttäisi enää kaatuvan.
Fps 100 luokkaa ultralla.

1.21-->1.22 päivittäminen piyäisi onnistua viimeistään asentamalla peli uudestaan.

I9-10850k
3070 tuf oc
32gb ddr4
Ei ole kelloteltu eikä Vsync yms.
 
Viimeksi muokattu:
Itellä 1.22 tekee flatline melkeen heti kun käynnistän pelin.

Viimeisimmässä pelikerrassa toki poistin säteenseurannan kokonaan käytöstä mutta jätin DLSS Balanced ja ei näyttäisi enää kaatuvan.
Fps 100 luokkaa ultralla.

1.21-->1.22 päivittäminen piyäisi onnistua viimeistään asentamalla peli uudestaan.

I9-10850k
3070 tuf oc
32gb ddr4
Ei ole kelloteltu eikä Vsync yms.

Joo toivottavasti toi viallinen tiedosto oli syynä. Asensin nyt Galaxyn ja sitä kautta asennus menossa uudestaan.
 
Joo toivottavasti toi viallinen tiedosto oli syynä. Asensin nyt Galaxyn ja sitä kautta asennus menossa uudestaan.

Itsellä steamin kautta ja eheytin tiedoston ennen pelaamista.

Juuri tällä hetkellä cp pyörimässä ja uskalsin ottaa kaikki tehot irti säteenseurantaa myöten.
Ei ongelmaa viellä.
 
Galaxyn kautta ladattuna pyörii toistaiseksi ongelmitta. Onhan tämä raskain peli mitä tullut pelailtua, 3080 pyörittää kellotettuna 1440p:llä 60-90 FPS.

Ihmetyttää kovasti tuo kädestäpitäminen kun koko ajan selostetaan mitä pitä tehdä seuraavaksi. "Kävele ton perässä", "kaiva nenää painamalla F" jne. Pidetäänkö pelaajia niin tyhminä nykyään vai onko pelimekaniikassa ongelma jos mitään ei ymmärretä tehdä ilman rautalangasta vääntämistä? Pitää katella jos saisi kytkettyä pois..
 
Ihmetyttää kovasti tuo kädestäpitäminen kun koko ajan selostetaan mitä pitä tehdä seuraavaksi. "Kävele ton perässä", "kaiva nenää painamalla F" jne. Pidetäänkö pelaajia niin tyhminä nykyään vai onko pelimekaniikassa ongelma jos mitään ei ymmärretä tehdä ilman rautalangasta vääntämistä?
Tätähän nämä nykypelit tahtoo olla. Quest-marker osoittaa koko ajan mihin pitää mennä, minimäpissä näkyy sinne reitti, ja jos pulman kanssa kestää yli 30 sekuntia, alkaa ruutuun tulla kysymyksiä avuntarpeesta. Pelaajia juurikin pidetään tyhminä ja kärsivällisyyttä ei oleteta olevan yhtään. Liekö se sitten totta noin keskimäärin?

Nykyään huomaan ihastelevani peleissä sitä, että ne eivät ole liian helppoja. Viimeisenä tällaisia elämyksiä on tarjoillut Valheim.
 
Kyllähän nuo helpotukset saa nykyisin lähes joka pelistä pois eli ei muuta kuin valikoista muokkamaan hudista sopivan omalle kokemukselle.
 
Kyllähän nuo helpotukset saa nykyisin lähes joka pelistä pois eli ei muuta kuin valikoista muokkamaan hudista sopivan omalle kokemukselle.
Silti eri asia. Ottamalla kaikki pois, asioiden löytämisestä tulee äärimmäisen hidasta ja kankeaa, koska peli kuitenkin on suunniteltu että osoittaa minne mennä. Etsipä tuosta NPC ilman mitään. Baldurs Gateissa ia vanhemmissa peleissä on helpompi navigoida ilmankin noita.
 
Half Lifet tuli myös koluttua äskettäin ja sai mennä aika omaan tahtiin ilman opasteita. Haastetta oli just sopivasti, tosin kentät oli putkia eikä iso hiekkalaatikko.

Pitääpä kokeilla tuleeko Cyberpunkista mitään jos opasteet ottaa pois.
 
Silti eri asia. Ottamalla kaikki pois, asioiden löytämisestä tulee äärimmäisen hidasta ja kankeaa, koska peli kuitenkin on suunniteltu että osoittaa minne mennä. Etsipä tuosta NPC ilman mitään. Baldurs Gateissa ia vanhemmissa peleissä on helpompi navigoida ilmankin noita.
Juuri tämä. Witcherissä kun haahuili ilman reittimerkkiä, yhdessä questissa jäi täysin jumiin.
 
Pitääpä kokeilla tuleeko Cyberpunkista mitään jos opasteet ottaa pois.

Oma minimitoive olisi saada (PS4:llä) edes se minimapin keltainen viiva pois päältä. Jostain kumman syystä tämä ei vielä onnistu, mikä on äärettömän rassaavaa. Voisin elää sen ruudulla leijuvan objective-palleron kanssa, jos kartasta ei väkisin joutuisi katsomaan sitä optimaalista reittiä kohteeseen. W3:ssa onnistui, joten en ymmärrä miksi eivät tähän ole vielä tehneet sitä. Yritin pelata ilman koko minimappia tästä syystä, mutta lopulta laitoin pelin takaisin koteloon parempia aikoja odottamaan (myös muista syistä kuin minmapista toki).
 
Jaahas, Black Unicorn -katana on kadonnut itsestään stashista, enkä varmasti ole myynyt tai purkanut - ihanaa :rage:
 
Half Lifet tuli myös koluttua äskettäin ja sai mennä aika omaan tahtiin ilman opasteita. Haastetta oli just sopivasti, tosin kentät oli putkia eikä iso hiekkalaatikko.

Pitääpä kokeilla tuleeko Cyberpunkista mitään jos opasteet ottaa pois.

Itse otin minimapin pois heti alussa ja tykkäsin siitä, kun niitä pääreittejä oppi pikku hiljaa muistamaan ulkoa maamerkkien avulla. Eniten tuossa nakersi se, kun joidenkin tekstuurien latauksessa on ongelmia ja motareilla ne oikeat tieopasteet jää usein latautumatta tai latautuu liian myöhään. Minimapin kanssa pelatessa tuntuu monesti etten ohjaa mitään autoa tai mopoa, vaan keltaista kolmiota 2D-kartalla.
 
Näköjään point of no return hissikohtaus poistaa Overwatch-snaipperin inventorysta. Onneksi sentään pelaa PC:llä, niin saa modattua tuon takaisin. Meni siinä hetki ihmetellessä että minnes se on hävinnyt.

 
Näköjään point of no return hissikohtaus poistaa Overwatch-snaipperin inventorysta. Onneksi sentään pelaa PC:llä, niin saa modattua tuon takaisin. Meni siinä hetki ihmetellessä että minnes se on hävinnyt.


Ei multa hävinnyt kyl. Vai onko tämä joku uusi 1.21 version bugi?
 
Eka tunti tuli pelattua ja teholukemat ovat vähän oudot. Prossu on <80% ja GPU seilaa 85-90% kuorman välillä kun lämmöt 60. Mistähän johtuu ettei anna 100% tehoja? Näyttiksen muistilämpöjä en katsellut eli käviskö liian kuumana.

Tunnin pelin jälkeen flatlinesi, eli uudelleen asennus ei auttanut täysin.
 
Eka tunti tuli pelattua ja teholukemat ovat vähän oudot. Prossu on <80% ja GPU seilaa 85-90% kuorman välillä kun lämmöt 60. Mistähän johtuu ettei anna 100% tehoja? Näyttiksen muistilämpöjä en katsellut eli käviskö liian kuumana.

Tunnin pelin jälkeen flatlinesi, eli uudelleen asennus ei auttanut täysin.
Ei kait pitäisikään antaa 100%
 
Silti eri asia. Ottamalla kaikki pois, asioiden löytämisestä tulee äärimmäisen hidasta ja kankeaa, koska peli kuitenkin on suunniteltu että osoittaa minne mennä. Etsipä tuosta NPC ilman mitään. Baldurs Gateissa ia vanhemmissa peleissä on helpompi navigoida ilmankin noita.

Kokeilepas pelata Divinity: Original Sin, tuossa ei ainakaan suoraan osoitella mihin mennä vaan pitää itse miettiä. Kakkosesta en tiedä onko siinä sama juttu :)

Ja morpeista ainakin sama Everquest kakkosen puolella.

Itse toisaalta tykkään, että näytetään mihin mennä ja mitä tehdä. Ei tätä peliä kuitenkaan töiksi pelata vaan viihteeksi :)
En tiedä onko liian vanhaksi tullut vai mitä, mutta enää ei jaksa miettiä liikaa pelatessa, kunhan tarina on hyvä.
Jos haluan ongelman ratkontaa niin sitten on ihan eri puuhat.

Kaikki toki tyylillään.
 
Half Lifet tuli myös koluttua äskettäin ja sai mennä aika omaan tahtiin ilman opasteita. Haastetta oli just sopivasti, tosin kentät oli putkia eikä iso hiekkalaatikko.

Pitääpä kokeilla tuleeko Cyberpunkista mitään jos opasteet ottaa pois.

Minikartan, tutoriaalin ja tekstitykset kun ottaa pois niin paranee jo kummasti. Jonkinlainen majakka siellä kuitenkin loistaa aina mihin pitää mennä seuraavaksi ja se lienee tarpeen.
 
Eka tunti tuli pelattua ja teholukemat ovat vähän oudot. Prossu on <80% ja GPU seilaa 85-90% kuorman välillä kun lämmöt 60. Mistähän johtuu ettei anna 100% tehoja? Näyttiksen muistilämpöjä en katsellut eli käviskö liian kuumana.

Tunnin pelin jälkeen flatlinesi, eli uudelleen asennus ei auttanut täysin.
Prossu pullonkaulana. Joku ydin on varmaan 100% jatkuvasti kriittisen säikeen kanssa.
 
Tälle ei ole varmaan mitään tehtävissä ilman lompakon avaamista? Prossu on Ryzen 3600 ja PDO päällä.
Ei varmaan juuri mitään. Pelikokemus on viiveiden kannalta toki parempi juuri tuollaisessa CPU rajoitteisessa tilanteessa. Jotain crowd density asetusta voi yrittää säätää, mutta se toki tekee kaupungista autiomman ja siksi jättäisin säätämättä.
 
Eikös tällä viikolla pitäs DLC ja iso päivitys kaiken järjen mukaan tulla ulos?

CDPR foorumilta löysin jotain steam database juttuja josta en honaa mitään.
Joku joka noist ymmärtää vois vähä avata jos noista voi edes päätellä mitään.

 
Eikös tällä viikolla pitäs DLC ja iso päivitys kaiken järjen mukaan tulla ulos?

CDPR foorumilta löysin jotain steam database juttuja josta en honaa mitään.
Joku joka noist ymmärtää vois vähä avata jos noista voi edes päätellä mitään.

En laskisi tuon aikataulun varaan. Ne aikataulut hajosivat aika huolella kun joku scriptapetteri korkkasi ko. firman tässä taannoin
 
Täällä en ole käynyt joulukuun 2020 jälkeen. Silloin oli tiedossa, että tullaan julkaisemaan ps5:selle upgrade., mutta ilm ei vielä tullut?

Jokos tämä on fiksailtu tarpeeksi konsolille vai kannattaako odottaa vielä sitä upgradea? Tekisi mieli kokea jo tämä.
 
Julkaisussa tuli pelattua juosten tarina läpi. Joko peli on siinä kunnossa, että kannattaisi aloittaa uusi kierros?
 
Täällä en ole käynyt joulukuun 2020 jälkeen. Silloin oli tiedossa, että tullaan julkaisemaan ps5:selle upgrade., mutta ilm ei vielä tullut?

Jokos tämä on fiksailtu tarpeeksi konsolille vai kannattaako odottaa vielä sitä upgradea? Tekisi mieli kokea jo tämä.
Käsittääkseni bugeja on fiksailtu sen verran mukavasti että nykyisellään on jo ihan pelattava PS5:lla. Varsinainen PS5 natiivi versio olisi tulossa loppuvuodesta, mutta en yhtään ihmettelisi jos menisi 2022 puolelle, koska PS4 versiossa riittää edelleen työtä että se saadaan takaisin storeen.
 
Mutta on tuossa kyllä edelleen ihan uskomattomia bugeja. Olisi pitänyt saada yksi Valentino kannettua hissillä alas ja fixerin autoon. Homma osoittautui mahdottomaksi. Hissiä ei voinut käyttää kun äijä oli olkapäällä eli ei muuta kuin äijä lattialle ja hissin nappula pohjaan. Kun hissi lähti liikkeelle alaspäin Valentino levitoi eleettömästi hissin katosta läpi ja jäi tasan sille tasolle jolla oli ollut lattialla (eli sen kerroksen 22 tms. tasolle). Portaita ei ollut eli niitä ei voinut käyttää. Kokeilin ihan piruuttani hypätä parvekkeelta joka johti siihen, että Valentino jäi levitoimaan parvekkeen tasolle ja minä kuolin maahan osuessani. Jouduin lopulta pistämään äijälle napin otsaaan, että sain tehtävän alta pois.
 
Aikamoinen pettymys oli kyllä kun peli näytti ja tuntui Deus Exiltä steroideissa. Helvetisti jorinaa joka ei tahdo jaksaa kiinnostaa. No pitää yrittää myöhemmin pelailla vielä lisää, mutta toistaiseksi on kiinnostavampaakin pelattavaa.
 
CD project red:in q1-tulosraportissa oli maininta, että about 300 ihmistä työskentelee edelleen cp2077:en parissa. Jännä nähdä millaiset dlc:t sieltä tulee bugifiksien kaveriksi.
 
CD project red:in q1-tulosraportissa oli maininta, että about 300 ihmistä työskentelee edelleen cp2077:en parissa. Jännä nähdä millaiset dlc:t sieltä tulee bugifiksien kaveriksi.
Millähän jaolla se porukka on managereita vs niitä jotka tekee asian eteen jotakin? 300 täysipäiväistä ihmistä on kyllä melko iso tuotekehityspuulaaki vaikka tohon olis laskettu projektille nimetyistä HR specialisteista lähtien kaikki.
 
Millähän jaolla se porukka on managereita vs niitä jotka tekee asian eteen jotakin? 300 täysipäiväistä ihmistä on kyllä melko iso tuotekehityspuulaaki vaikka tohon olis laskettu projektille nimetyistä HR specialisteista lähtien kaikki.
Se 300 ihmistä bugeja korjaamassa on silti halvempaa kuin maksaa ne sakot joilla kuluttajaviranomaiset uhkailivat ko. firmaa
 
En tiedä mitä näillä tarkoitat mutta vaikutta että peli oli vain liian vaativa vanhoille alustoille
Nimenomaan. Ja CD Projectilla oli rajaton luottamus optimointikykyynsä.

Pyörii se peli nyt jo aika paljon paremmin pc:llä, mutta ei se ole nopea sielläkään ja se pc on se helpoin alusta
 
PS5 ja Series X versiot vaan valmiiksi. Siihen re-launch kunnon markkinarummutuksella. Sen jälkeen unohtunee vanhan genaraation murheet. Kyllä se siitä.
 
Jos olisi vanha sukupolvi olisi heitetty pois ja keskitetty jäljellä oleviin alustoihin bugien korjaimiseen ja vaikka 6kk lisää kehitysaikaa niin launchi olisi ollut varmasti paljon parempi mutta tämä olisi tehty sitten jokusen miljoonan pelin myynnin kustannuksella.

Tässä tapauksessa pahemaksi tekee sen että kuinka cdpr yritti piilotella base konsolien surkea suorituskykyä.

Ubisofti kuulemma ottanut tästä tapauksesta opiksi ja näyttää base konsolien pyörmistä ennen julkaisua far cry 6 pelistä että hyvä tässä mielessä että peliä ei vain esitellä pc ultra ray tracyt käytössä vaan konsoli pelaajatkin näkisi mitä odotettavissa.
 
Kyllä itsekin kaipailisin kunnon lisäreitä tähän. Mielellään Witcherin tapaan jotain uusia alueita laajennuksena nykyiselle kartalle. Vaikka nykyinen maailma on valtava ja käsittämättömän yksityiskohtainen, niin uudet tutkittavat alueet kelpaavat aina. Eiköhän CDPR:ltä jotain ilmesty jossakin vaiheessa. Toinen läpipeluu senkin puolesta mukava tehdä, että nyt voi vetää erilaisella hahmolla ja erilaisilla valinnoilla tehtävät. Jos vielä näyttiksien hinnatkin laskisivat joskus ja saisi päivitettyä toista läpipeluuta varten RTX 3060 -> RTX 3070 ja näytön 1080p -> 1440p.

Kunhan loputkin bugit on korjattu, niin toivottavasti tekoäly olisi seuraavana listalla. NPC-hahmot todellakin kaipaisivat lisää älykkyyttä ja mielellään erilaisia reaktioita esimerkiksi ammuskeluihin, pelaajan toimiin, vuorokaudenaikaan ja säähän. Lisäksi liikenne on edelleen aivan hirveää, etenkin kun tykkään ajella ympäriinsä grafiikoita ihastellen samalla, kun Synthwave-soittolista soi Spotifysta. Olisi mukavaa, jos autot osaisivat edes väistää, noudattaa liikennevaloja eivätkä törmäilisi tai pysähtelisi keskelle tietä. Rasittavaa kruisailla Johnnyn hienolla Porschella öisen kaupungin läpi, kun edellä ajava rekka pysähtyy keskelle motaria kuin seinään ja itse rysäyttää täysillä perään romuttaen auton ilman mitään toivoa jarruttaa ajoissa. Toki eri autoja voisi tulla lisääkin ja edes pieniä kustomointimahdollisuuksia, kuten värin vaihtoa. Ja sitten vielä lisää tekemistä ja vierailtavia paikkoja kartalle.

Tuosta tekoälyn parantamisesta ei olekaan hetkeen tainnut kuulua mitään. Julkaisun jälkeen CDPR mainosti, kuinka korjaa kaikki bugit ja huono tekoäly lasketaan bugiksi. Mutta kun tuntuu melkein, että autoille on määritetty tietty reitti, jota noudattavat kuin kiskoilla ajaen ja ehtolauseella hoidetaan pysähtyminen mahdollisen esteen kohdalla. Varmaan vaatii koko roskan koodaamisen uudestaan, niin saa nähdä, jääkö vain puheen asteelle :confused:
 
Tuosta tekoälyn parantamisesta ei olekaan hetkeen tainnut kuulua mitään. Julkaisun jälkeen CDPR mainosti, kuinka korjaa kaikki bugit ja huono tekoäly lasketaan bugiksi. Mutta kun tuntuu melkein, että autoille on määritetty tietty reitti, jota noudattavat kuin kiskoilla ajaen ja ehtolauseella hoidetaan pysähtyminen mahdollisen esteen kohdalla. Varmaan vaatii koko roskan koodaamisen uudestaan, niin saa nähdä, jääkö vain puheen asteelle :confused:

Mua ei haitannut ollenkaan tuo liikenteen kiskoilla ajaminen. Oikeastaan homma oli juuri päinvastoin ja kerrankin sai huoletta ohitella motarilla ilman pelkoa siitä, että mulkku AI vetää tarkoituksella kylkeen kuten gta:ssa.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Toi ehkä niitä hyviä puolia huonosta AI:sta ja sitten se että pystyit "pikamatkustaa" toisten autojen katolla ja katella maisemia ja itseasiassa itse teinkin tuota alussa montakin kertaa oli hieno ihailla maisemia samalla kun toinen ajelee, toki sitten jos kuski lähti väärään suuntaan niin piti valita toinen auto jokatapauksessa tuolla tavalla pääsi ihailemaan kaupunkia sitten enemmän ja harmi kun virallisia taxeja ei ole.
 
Cyberpunkin (ja Witcher 3:n) lähdekoodit laitettu jakoon. Peruja siitä taannoisesta CD Projektin hakkeroinnista. Lähdekoodin lisäksi kaikkea muutakin mielenkiintoista, esim:

Pre-alpha pelivideo vuodelta 2013:

CD Projektin itse tekemiä pätkiä pelin bugeista. Nämä saattoi olla tarkoitus julkaista joskus hassun hauskoina videoina, joita ei nyt sitten pelin saaman kaiken paskan jälkeen laitettukaan tulille:

Kanoja:

Meemi:
 
Vastaan tuli kumma bugi, joka näyttää olevan aika yleinen useilla alustoilla. Itse pelaan PC:llä.

Aivan yllättäen kävi niin, että en enää pystynyt ampumaan tai edes ottamaan asetta esille. Tavaroiden poimiminen, päivittäminen, rakentaminen, myyminen, juokseminen jne. kyllä toimi aivan kuten ennenkin. Kokeilin muutamaa netistä löytämääni keinoa, jotka ovat joillekin toimineet, mutta ainakaan minulle seuraavista ei ollut mitään apua:
  • myy ase ja osta se takaisin
  • pudota ase ja poimi se maasta/poista kaikki kolme asetta väliaikaisesti
  • aloita dialogi, jonka jälkeen kaiken pitäisi taas toimia
  • mene autoon ja nouse kyydistä
  • lataa edellinen toimiva tallennus
  • sammuta peli ja koko tietokone
Tässä vaiheessa olin jo poistassa koko kikkareen kovalevyltä, enkä olisi sitä enää uudelleen asentanut. Päätin kuitenkin kokeilla vielä yhtä ehdotettua keinoa:
  • käytä prostituoidun palveluja
Ja kuinka ollakaan, rakkauden ammattilaisen käsittelyn jälkeen aseet toimivat taas!
 
Vastaan tuli kumma bugi, joka näyttää olevan aika yleinen useilla alustoilla. Itse pelaan PC:llä.

Aivan yllättäen kävi niin, että en enää pystynyt ampumaan tai edes ottamaan asetta esille. Tavaroiden poimiminen, päivittäminen, rakentaminen, myyminen, juokseminen jne. kyllä toimi aivan kuten ennenkin. Kokeilin muutamaa netistä löytämääni keinoa, jotka ovat joillekin toimineet, mutta ainakaan minulle seuraavista ei ollut mitään apua:
  • myy ase ja osta se takaisin
  • pudota ase ja poimi se maasta/poista kaikki kolme asetta väliaikaisesti
  • aloita dialogi, jonka jälkeen kaiken pitäisi taas toimia
  • mene autoon ja nouse kyydistä
  • lataa edellinen toimiva tallennus
  • sammuta peli ja koko tietokone
Tässä vaiheessa olin jo poistassa koko kikkareen kovalevyltä, enkä olisi sitä enää uudelleen asentanut. Päätin kuitenkin kokeilla vielä yhtä ehdotettua keinoa:
  • käytä prostituoidun palveluja
Ja kuinka ollakaan, rakkauden ammattilaisen käsittelyn jälkeen aseet toimivat taas!
Jotkut npc:t on suojattu aseilta. Esim meinasin laittaa animalsien nyrkkisankarille napin otsaan gradilla, mutta kaikki aseet lakkaavat toimimasta kun peli tunnistaa npc:n. Tehty varmaan siksi, että sillä sai skipattua yhden tehtävän
 
Jotkut npc:t on suojattu aseilta. Esim meinasin laittaa animalsien nyrkkisankarille napin otsaan gradilla, mutta kaikki aseet lakkaavat toimimasta kun peli tunnistaa npc:n. Tehty varmaan siksi, että sillä sai skipattua yhden tehtävän

Joo, mutta tässä tapauksessa kaikki npc:t oli suojeltuja. Niin tavikset, hyvikset kuin pahiksetkin. Edes seinään ei voinut räiskiä, eikä asetta saanut käteen vaikka otti mopopojilta pataan 7 - 0. Onneksi... ööö... kassien tyhjentäminen auttoi, sillä en todellakaan olisi aloittanut alusta.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
297 854
Viestejä
5 077 262
Jäsenet
81 390
Uusin jäsen
Arppam

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom