Kuinka paljon Assassin's Creed peleissä pystyit vaikka vaikuttamaan juonen etenemiseen joka on yksi asia joka tekee RPG pelin
Suunnilleen samat kuin tässä eli parempia ja huonompia loppuja. Ainakin Odysseyssä. Matkan varrella voi hoidella sivutehtäviä ja hommia vähän vapaasti ja tasoja ja skillejä tulee, jotka skaalautuvat harmonisesti pelin tarjoamaan vastukseen tehden kokonaisuudesta yhtä vaihtelevaa kuin maksamakkaran lusikoinnista.
ps. Näkyy RPG olevan action-etuliitteellä AC-pelienkin kuvauksessa. En allekirjoita. Cyberpunkissa hahmon pelaamiseen vaikutti enemmän se, että asentaako Sandevistanin vaiko Cyberdeckin kuin se, että mihin puihin panostaa.