Cyberpunk 2077

käydä syvällisiä keskusteluita"

Et tainnut vastata tuohon?

Ei yhdenkään pelaamani pelin kanssa kaikkien kanssa voi. Jos on esimerkiksi kyliä, niin sen verran ison osan kanssa voi että pelaajalle välittyy kuitenkin illuusio elävästä maailmasta. Tässä ainoastaan tarinahahmojen kanssa voi.

En vastannut alunperin koska tuossa poistutaan alkuperäisestä pointistani miksi NPC hahmot (ihmiset, autoilla ajavat, ym) ovat tässä pelissä turhia. Ei se että niiden kanssa voisi keskustella.
Mikä se muuten mahtaa olla? Jonkinlainen kokonaisarvio pelistä kaikkine hyvine ja huonoine puolineen?

Mitä minun (yksittäinen pelaaja) mielipide auttaa aiheessa missä pitäisi keskittyä peliin, sen toimivuuteen ym?
 
Mikä itseä useimmiten nakertaa NPC:in liittyen on se kun tähtäät jotain vihollista ja vähän liikkuu kohde/tähtäin satunnaista NPC:tä kohti, niin rävähtää näyttöön se "OLET TEKEMÄSSÄ JOTAIN ILKEETÄ JA POLIISIT EI TYKKÄÄ SITTEN YHTÄÄN!". Hirveästi murhia kaupungissa vaikka teleporttaavat ja näkevät heti kun joku edes vilkaisee pahasti NPC:tä kohti. :hmm: Ja toinen on tämä, että voit "puhua" NPC:lle, no yleensä vastaus on jotain täysin satunnaista avautumista ja oma ukko pönöttää tuppisuuna. :hmm:
 
Tavallaan tämä keskustelu on pelkästään näiden yksittäisten mielipiteiden jakamista. Onko joku erityinen syy mikset halua sitä mielipidettä kertoa?

Tämäkin viestitulva lähti rönsyilemään jostain muusta kuin mielipiteestäni: Viestistäni jossa kerroin että 1.05:ssa on bugi joka rikkoo NPC:t, mutta kun siinä on seassa ripauskin mielipiteeseen viittaavaa mukana, niin se on aina se jonka (yleensä tunnepohjalta elämässään asioistaan päättävät, eikä subjektiivisesti ajattelevat) ihmiset sitten siitä poimii ja ratsastavat sillä eteenpäin kun ostamaansa tuotetta kyseenalaistetaan jonkun randomin toimesta, vaikka en tehnytkään mitään henkilökohtaista, kuten aikaisemmassa viestissäni tuossa kerroin. Minulla ei ole agendaa. Koko tänä aikana ei puhuta kylläkään siitä itse ongelmasta mitä viestini alunperin koski.

En myöskään puhu tältä ostin paskaa, voit vaikka selata viestejäni ketjussa taaksepäin ja se alkaa aina jossain kohtaa pelin poimitun epäkohdan kohdalta vyörymään eteenpäin. Pitäisi varmaan kirjoittaa pelkästään "JEEE PELI ON KIVA JEE :D :D" sivusta toiseen. Toisaalta hieman ikävää jos ajatellaan kokonaisvaltaisesti, että tänne tulee joku katsomaan millainen peli on ja sivusta toiseen on kritiikitöntä huutoa ihanuudesta ja hänen kokemuksensa onkin toinen.

Jos itse koet että peli on täydellinen ja siinä ei ole mitään ongelmaa, se on myös minulle tietysti hyvä enkä varmasti ole täällä yhtäkään juhlistajaa lähtenyt kyseenalaistamaan. Jokaisella on mielipide (ja kuuluukin olla), mutta ei se minun mielipide pelistä auta mitään kun itse pelistä keskustellaan.
 
Tulipa paketoitua pelin mainstory ja kaikki merkittävät side questit + vähän ylimääräistä. Melkein 70h kilahti pelikelloon ja täytyy kyllä sanoa että aivan mahtava storyline ja muutenkin kaikesta paskasta huolimatta huippupeli. Ei tällaista ole nähty vuosikausiin. Jotkut lopetukset olisi voineet olla parempia, mutta muuten kyllä 10 pistettä ja papukaijamerkki.
:sclap:

Toivottavasti saavat peliä korjailtua ensivuoden aikana ja saadaan laatu DLC:tä/lisäosia ettei Night City neonvaloineen jää vain tähän.
 
Rasittaako ketään muuta tuo loottien keräämisen vaivalloisuus? Pelissä on helpompi osua vihollisen vasempaan sieraimeen kuin arvata että missä kuvan asennossa lootin keräämisen nappi aktivoituu?
 
Tämäkin viestitulva lähti rönsyilemään jostain muusta kuin mielipiteestäni: Viestistäni jossa kerroin että 1.05:ssa on bugi joka rikkoo NPC:t, mutta kun siinä on seassa ripauskin mielipiteeseen viittaavaa mukana, niin se on aina se jonka (yleensä tunnepohjalta elämässään asioistaan päättävät, eikä subjektiivisesti ajattelevat) ihmiset sitten siitä poimii ja ratsastavat sillä eteenpäin kun ostamaansa tuotetta kyseenalaistetaan jonkun randomin toimesta, vaikka en tehnytkään mitään henkilökohtaista, kuten aikaisemmassa viestissäni tuossa kerroin. Minulla ei ole agendaa. Koko tänä aikana ei puhuta kylläkään siitä itse ongelmasta mitä viestini alunperin koski.

En myöskään puhu tältä ostin paskaa, voit vaikka selata viestejäni ketjussa taaksepäin ja se alkaa aina jossain kohtaa pelin poimitun epäkohdan kohdalta vyörymään eteenpäin. Pitäisi varmaan kirjoittaa pelkästään "JEEE PELI ON KIVA JEE :D :D" sivusta toiseen. Toisaalta hieman ikävää jos ajatellaan kokonaisvaltaisesti, että tänne tulee joku katsomaan millainen peli on ja sivusta toiseen on kritiikitöntä huutoa ihanuudesta ja hänen kokemuksensa onkin toinen.

Jos itse koet että peli on täydellinen ja siinä ei ole mitään ongelmaa, se on myös minulle tietysti hyvä enkä varmasti ole täällä yhtäkään juhlistajaa lähtenyt kyseenalaistamaan. Jokaisella on mielipide (ja kuuluukin olla), mutta ei se minun mielipide pelistä auta mitään kun itse pelistä keskustellaan.

Ehkäpä tässä ihmetyttää se, miksi laitat pelkästään niitä epäkohtia ja bugeja tänne, mutta kuitenkin jatkat pelaamista. Ei täällä varmasti kukaan ole väittänyt, että peli olisi täydellinen tai että julkaisu olisi mennyt nappiin. Ainakin PC-pelaajille tästä kuitenkin on tainnut jäädä viivan alle enemmän positiivisia asioita, niin kuulostaa hölmöltä keskittyä vain niihin negatiivisiin. Itse lähdin sieltä Redditin alkuperäisestä subista juuri sen takia.
 
Ehkäpä tässä ihmetyttää se, miksi laitat pelkästään niitä epäkohtia ja bugeja tänne, mutta kuitenkin jatkat pelaamista. Ei täällä varmasti kukaan ole väittänyt, että peli olisi täydellinen tai että julkaisu olisi mennyt nappiin. Ainakin PC-pelaajille tästä kuitenkin on tainnut jäädä viivan alle enemmän positiivisia asioita, niin kuulostaa hölmöltä keskittyä vain niihin negatiivisiin. Itse lähdin sieltä Redditin alkuperäisestä subista juuri sen takia.

Olen maksanut ja päättää pitää pelin. Se on peli jota tällä hetkellä pelaan: Pelaan paljon, erilaisia pelejä ja en pidä tätä niiden joukossa poikkeuksena. Tällä hetkellä pelilistani on muuten aika tyhjä kiinnostavista peleistä joita en ole pelannut, joten tällä mennään.

Se että kritisoin, niin jos se vaikuttaa narisemiselta niin sen ei ole kyllä tarkoitus sellaista olla. Lainatun viestisi epäkohtaa pelissä ei ole täällä mainittu, jos joku on kiinnittänyt asiaan huomiota ja katsoo tämän langan viesteistä onko jollekin muulle käynyt samoin, tuosta sen sitten toivottavasti löytää. Minulla ei ole agendoja, enkä koe että kannan jotain ristiä, tämä on vain videopeli.

Mielestäni olen peukutellut esimerkiksi ihmisiä jotka ovat lainanneet viestejäni, joilla olleet täysin erilainen näkökulma asiaan, mutta se on hyvin perusteltu, niin mikä minä olen heidän kanssa eri mieltä myöskään tällöin olemaan, varsinkin jos se on puhdas mielipide ja jokaisella on omansa.
 
Mun mielestä peukuttelu ei kyllä ole mitään oikeaa keskustelua, enkä minä ainakaan kiinnitä huomiota kuka tykkää mistäkin kommenteista. Se tykkäyshän voi olla mitä vaan sarkastisen heiton tai Litti-peukun väliltä.
 
Viimeksi muokattu:
Mun mielestä peukuttelu ei kyllä ole mitään oikeaa keskustelua, enkä minä ainakaan kiinnitä huomiota kuka tykkää mistäkin kommenteista. Se tykkäyshän voi olla mitä vaan sarkastisen heiton tai litti-peukun väliltä.

Olet oikeassa, mutta valitettavasti vastaus on yleensä juurikin täysin mielipidepohjainen jossa ei ole argumentteja (mielipide ei ole argumentti) ollenkaan, joten alusta pitäenkin niihin vastaaminen mitenkään on merkityksetöntä.
 
Mikä on iittipeukku tai Littipeukku?

Peukunnäyttämistyyli, jossa peukalo on kiinni etusormessa niin, että vain peukalon ylin nivelosa näkyy. Nimi littipeukku tulee Suomen kaikkien aikojen jalkapalloilija Jari Litmaselta, jolla on tapana pelikentällä näyttää peukkua tähän tyyliin kanssapelaajille heidän onnistuneiden suoritusten jälkeen. (Urbaanisanakirja.com)
 
Jos itse koet että peli on täydellinen ja siinä ei ole mitään ongelmaa, se on myös minulle tietysti hyvä enkä varmasti ole täällä yhtäkään juhlistajaa lähtenyt kyseenalaistamaan. Jokaisella on mielipide (ja kuuluukin olla), mutta ei se minun mielipide pelistä auta mitään kun itse pelistä keskustellaan.

Olet kyllä ihme kiertelijä. Mutta ok, jostain syysyä mielipiteesi pelistä on salaisuus jota et halua tässä ketjussa jakaa..asia selvä :rofl2::rofl2:

Olkiukkoilut voit myös jättää väliin. Kysyin vain mielipidettäsi pelistä. Kenenkään ei pidä kehua yhtään mitään. Peräänkuulutat kokonaisvaltaista pelin arviointia, mutta kun sitä sitten kysyy, niin alkaa tuo ihmeellinen selittely. Mikä lie tuonkin syynä.
 
Olet oikeassa, mutta valitettavasti vastaus on yleensä juurikin täysin mielipidepohjainen jossa ei ole argumentteja (mielipide ei ole argumentti) ollenkaan, joten alusta pitäenkin niihin vastaaminen mitenkään on merkityksetöntä.

Täh? Mielipiteestähän nimenomaan tulee argumentti, kun sen perustelee. Ehkä tosiaan sitten on parempi jättää vastaamatta, jos ei ole mitään järkevää sanottavaa tai ei pysty perustelemaan mielipiteitään. Mutta tuohan kyllä selittää miksei tästä keskustelusta tule mitään kovin hedelmällistä - heittelet vaan jotain täkyjä ja trolleja ja sitten kun kysytään sitä omaa mielipidettä, niin menee vain käsien heilutteluksi.

Tämä nyt menee vaan kummalliseksi vänkäämiseksi, niin taidan jättää jatkossa trollin ruokkimatta. Sori muille - nämä off-topicit saa mun puolesta poistaa, niin pysytään taas aiheessa.
 
Pelaajana, joka arvostaa avoimen pelimaailman aktiviteetteja (yleistä sikailua NPC kustannuksella ym. juonta edistämätöntä puuhastelua), en hetkeen muista kohdanneeni yhtä karua ja kylmää tapausta. Avoimen maailman tehtävä tässä on tarjota lähinnä silmänruokaa, ei ruokkia pelaajan uteliaisuutta. Pelkkä tausta ruudunkaappauksissa, ei pelaajaa varten luotu moniulotteinen maailma, johon upota tuntikausiksi testaamaan pelimoottorin rajoja. Ne rajat tulevat melko nopeasti tehtävien ulkopuolella.
 
Viimeksi muokattu:
Juurikin näin. Välillä tuntuu että itse pelaa aivan eri peliä kun monet valittajat täällä.
PC:llä ei ole kaatunut kertakaan, kertaakaan ei ole ollut mitään peliä pysäyttävää bugia.

Onneksi olkoon että kuulut tähän joukkoon, mutta se tuskin tarkoittaa että muiden kokemat ongelmat eivät ole aitoja. Kuten aiemminkin todettu, pelikokemus on usealla toisella pelaajalla täysin erilainen. Kaatumista, ääniongelmia, questien hajoamista, lista on loputon.

OT:
No hieman offtopic, mutta liittyen cyberpunkinkin crunchiin.

Olen itsekkin suunnittelu alalla ja siellä tuntuu eri projekteissa olevan tuo ihan normaalia kun alkaa isojen projektejen deadlinet käymään päälle.

Valitettavaa toki, mutta ei mikään tavatonta mitä ei tulisi vastaan monessa eri työssä
Oman kokemuksen perusteella sellaista vähänkään isompaa projektia ei olekaan, jossa ei tulisi jonkinlainen kiire. Aina vaaditaan venymistä. Ei sen tietenkään pidä liiallista olla, mutta kuuluu osin asiaan ja on siten ammatinvalintakysymys. Kaupan kassalla ei tule crunchia.
Omasta mielestäni on täysin epäolennaista verrata suomalaista suunnittelualaa/projektikiirettä pelialan crunchiin. Kyllä omassa työpaikassani tulee myös kiire projektien kanssa ja pitää lopussa painaa pitkää päivää, mutta se ei mitenkään vertaannu siihen että tehtäisiin viikko-/kuukausitolkulla 16 tunnin työpäiviä ja lauantaita (usein potkujen uhalla).

Eli lyhyesti, crunch ei ole sama asia kuin normaali työssä koettu kiire.
 
Tavallaan tämä keskustelu on pelkästään näiden yksittäisten mielipiteiden jakamista. Onko joku erityinen syy mikset halua sitä mielipidettä kertoa?
Olet kyllä ihme kiertelijä. Mutta ok, jostain syysyä mielipiteesi pelistä on salaisuus jota et halua tässä ketjussa jakaa..asia selvä :rofl2::rofl2:

Olkiukkoilut voit myös jättää väliin. Kysyin vain mielipidettäsi pelistä. Kenenkään ei pidä kehua yhtään mitään. Peräänkuulutat kokonaisvaltaista pelin arviointia, mutta kun sitä sitten kysyy, niin alkaa tuo ihmeellinen selittely. Mikä lie tuonkin syynä.

:facepalm:

Kumpi se nyt taas on..
 
Pelissä täytyy olla jotain kiinnostavaa jos siitä jaksetaan vääntää keskustelua väkisin.

Poliisi AI spawnailu nyt on itsestään selvyys ja aika typerä ominaisuus toivottavasti korjataan.

Mielestäni noissa isommissa jengi tappeluissa AI toimii joskus aika yllättävänkin fiksusti ja koittavat kiertää sivustaan tai selän taakse aina kun ammut jotain muuta coverista ja kun ovat alakynnessä yrittävät joskus karkuun.
 
Pelissä täytyy olla jotain kiinnostavaa jos siitä jaksetaan vääntää keskustelua väkisin.
No onhan tämä kiehtova esimerkki siitä, miten 8v kehityksessä ollut peli julkaistaan vieläkin keskeneräisenä. Luvataan kuu taivaalta jne. Johtamisen ongelmat CDPR:llä, sijoittajat vaatii tulosta joten peli julkaistaan rikkinäisenä, peli vedetään osittain pois myynnistä, peli on pelikelvoton osalla alustoista yms.

Kyllä, onhan tämä kiinnostava peli mutta ei ehkä niistä syistä kuin voisi ennakko-odotusten perusteella luulla. :rofl2:
 
On kyllä maistunut. Normal tasolla peli on tosin aivan liian helppo. Käytännössä kuolemat johtuu siitä että sitä luulee olevansa kaikkivoipa jumala ja lähtee säheltämään pelkällä katanalla kymmenen vihollisen keskelle. Tuo aina palauttaa maan pinnalle ja taas lähestyy missioita stealth jumalana joka päättää kuka kuolee ja missä järjestyksessä.

Välillä harmillisia bugeja että tehtävä ei etene jostain syystä ja esim liikenne katoaa maailmasta joksikin aikaa. Nuo on pientä, kun on pelannut bethesdan pelejä joissa milloin tahansa viaton esine pelimaailmassa saattoi tappaa sinut tai hevonen lähti lentämään taivaalle eikä koskaan enää palannut takaisin, joten jouduit kävelemään joka paikkaan (jos et tippunut itse maan läpi ja kuollut).
 
No onhan tämä kiehtova esimerkki siitä, miten 8v kehityksessä ollut peli julkaistaan vieläkin keskeneräisenä. Luvataan kuu taivaalta jne. Johtamisen ongelmat CDPR:llä, sijoittajat vaatii tulosta joten peli julkaistaan rikkinäisenä, peli vedetään osittain pois myynnistä, peli on pelikelvoton osalla alustoista yms.
Kun luki tuota aikaisempaa vuotoa niin ilmeisesti 2016 lopussa päätettiin että Witcher 3 enginen sijaan peli tehdään sittenkin uuden enginen päälle. En osaa sanoa paljonko tuohon mennessä peliä oli saatu jo tehtyä, mutta on voinut olla aikamoinen pommi ja työmaa alkaa siirtämään kaikkea jo olemassa olevaa kontenttia uuden enginen päälle ja samalla sitten itsessään jo uuden enginen tekeminen on suht kova duuni. Todennäköisesti osasyy siihen miksi peli on niin helvetin buginen ja selittää sitä miksi tätä on hierottu 8-10v ja jälki on mitä on.
 
Eilen otettiin corpo tyttelin kanssa ilta jumpat. Kuvamoodissa, kun laittaa katso kameraan päälle ja vähän vemyttelee pikkareissa niin empä oo niin aidon näköistä vartaloa koneella nähnyt ikinä. Ja hudin kun vielä häivyttää. Ai ai. Satasen voisin maksaa pelkästään tuosta.
 
Kun luki tuota aikaisempaa vuotoa niin ilmeisesti 2016 lopussa päätettiin että Witcher 3 enginen sijaan peli tehdään sittenkin uuden enginen päälle. En osaa sanoa paljonko tuohon mennessä peliä oli saatu jo tehtyä, mutta on voinut olla aikamoinen pommi ja työmaa alkaa siirtämään kaikkea jo olemassa olevaa kontenttia uuden enginen päälle ja samalla sitten itsessään jo uuden enginen tekeminen on suht kova duuni. Todennäköisesti osasyy siihen miksi peli on niin helvetin buginen ja selittää sitä miksi tätä on hierottu 8-10v ja jälki on mitä on.
Eikö tämä ole tehty Witcher3:n enginellä eli RedEngine? Tottakai samalla engineä jatkokehitetty kuten on vuosien saatossa muutenkin tehty.
 
Eilen otettiin corpo tyttelin kanssa ilta jumpat. Kuvamoodissa, kun laittaa katso kameraan päälle ja vähän vemyttelee pikkareissa niin empä oo niin aidon näköistä vartaloa koneella nähnyt ikinä. Ja hudin kun vielä häivyttää. Ai ai. Satasen voisin maksaa pelkästään tuosta.

Ai sitä pääsee itse toimintaa kuvailemaan. Pitääpä muistaa tuo, jos pääsee Judyn salaattia sekottamaan. Militech mummon kanssa ei pitäny kuulemma päästä köyrimään, mutta niin vaan sekin nomadnaiselle anto. Panam ei tainnu lämmetä, tai ei ainakaan vielä. Kyllä se jo kuulumisia kyseli. Ois kyllä mahtava jos pääsis kaikki köyrimään.
 
Ai sitä pääsee itse toimintaa kuvailemaan. Pitääpä muistaa tuo, jos pääsee Judyn salaattia sekottamaan. Militech mummon kanssa ei pitäny kuulemma päästä köyrimään, mutta niin vaan sekin nomadnaiselle anto. Panam ei tainnu lämmetä, tai ei ainakaan vielä. Kyllä se jo kuulumisia kyseli. Ois kyllä mahtava jos pääsis kaikki köyrimään.

Eihän tässä kaiketi pääse kuin kahden kanssa .. Mieshahmolla on eri hlöt ja naishahmolla eri. Itse alotin female V:llä niin enpä sit päässy Panamin kanssa ... 0/10 paska peli
 
Eihän tässä kaiketi pääse kuin kahden kanssa .. Mieshahmolla on eri hlöt ja naishahmolla eri. Itse alotin female V:llä niin enpä sit päässy Panamin kanssa ... 0/10 paska peli

Joo voi harmi kun Panam ja kaikki hahmot ei ole vakiona biseksuaaleja :rolleyes:
 
Kiitos kaikille kommenteista.

On tuota tullut pelattua, vaikka jotenkin ärsyttää. Ehkä nyt eniten ärsyttää bugit, kun lähes jokaisessa tehtävässä on vähintään yksi grafiikkabugi. Esimerkkinä vaikka Mistyn luona käynti, jossa se latoo pöydälle näkymättömiä Tarot-kortteja. Ja sitten Johnny näkyy joskus aivan outona grafiikkasotkuna, kun tuo jännä effecti bugailee. Joskus tulee osumaa ja kuolee omituisesti, vaikka olisi vain juoksemassa. PS4 versiossa siis nämä bugit. HDR settingssejä olen yrittränyt säätää, mutta ei oikeastaan hirmuisesti ole auttanut. Eka arvo 900, toinen sivulla 350 ja alhaalla 1.30. Joskus tuntuu siltä, että ilman HDR:ää näyttäisi paremmalta.
 
1800X ja 6800 XT:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
3355, 60000, 40, 86, 55.917

3700X ja 6800 XT:
Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
4300, 60000, 61, 83, 71.667
 
Nii meinasin tuossa photomodissa omalla hahmolla kyykkylyä jne. Nytkun pelasin prologin uudestaan korpolla niin ensinnäkin tajusi paremmin niitä alun juttuja kun nomadilla pelattuna jo aika pitkälle. Mukavasti voi heitellä korpo läppää kaikille niin saa jonkin verran erilaista keskustelua aikaiseksi kuin nomadilla.
Ai sitä pääsee itse toimintaa kuvailemaan. Pitääpä muistaa tuo, jos pääsee Judyn salaattia sekottamaan. Militech mummon kanssa ei pitäny kuulemma päästä köyrimään, mutta niin vaan sekin nomadnaiselle anto. Panam ei tainnu lämmetä, tai ei ainakaan vielä. Kyllä se jo kuulumisia kyseli. Ois kyllä mahtava jos pääsis kaikki köyrimään.
 
Viimeksi muokattu:
HDR settingssejä olen yrittränyt säätää, mutta ei oikeastaan hirmuisesti ole auttanut. Eka arvo 900, toinen sivulla 350 ja alhaalla 1.30. Joskus tuntuu siltä, että ilman HDR:ää näyttäisi paremmalta.
HDR on rikki tällä hetkellä niin, että mustan taso on liian korkea ja se haalistaa samalla kaikki värit latteammaksi kuin ilman HDR:ää. Eli olet ihan oikeassa, ilman on todennäköisesti parempi, kunnes tuo korjataan.
 
Kun katsoo tämmöisiä videoita ja itse pelaa peliä ja edes hetkeksi pysähtyy arvioimaan kriittisesti tuota pelimaailmaa niin onhan se aika karua katsottavaa. Jos avoin maailma tehdään näin paskasti niin kannattaako sitä silloin tehdä ollenkaan, ketä tuo hauras kulissi palvelee. Deus Ex tyylinen lineaarisempi maailma ois voinut toimia huomattavasti paremmin tässä tapauksessa.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Kun katsoo tämmöisiä videoita ja itse pelaa peliä ja edes hetkeksi pysähtyy arvioimaan kriittisesti tuota pelimaailmaa niin onhan se aika karua katsottavaa. Jos avoin maailma tehdään näin paskasti niin kannattaako sitä silloin tehdä ollenkaan, ketä tuo hauras kulissi palvelee. Deus Ex tyylinen lineaarisempi maailma ois voinut toimia huomattavasti paremmin tässä tapauksessa.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Tuntuu että Gta on ylipäänsä tehty enemmän tuollaiseen random sekoiluun kaupungissa. Cyberpunk taas keskittyy enempi siihen tarinaan ja hahmoihin joissa se helposti voittaakin GTA:n. Toki koska Cyberpunk on avoimessa maailmassa, niin kaikki tuntuu odottavan sitä GTA maista maailmaa, miksei tätä odotettu esimerkiksi avoimen maailman spider-man pelistä jne?
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


#1 Cyberpunk 2077
 
Tuntuu että Gta on ylipäänsä tehty enemmän tuollaiseen random sekoiluun kaupungissa. Cyberpunk taas keskittyy enempi siihen tarinaan ja hahmoihin joissa se helposti voittaakin GTA:n. Toki koska Cyberpunk on avoimessa maailmassa, niin kaikki tuntuu odottavan sitä GTA maista maailmaa, miksei tätä odotettu esimerkiksi avoimen maailman spider-man pelistä jne?

Cyperpunk keskittyy juuri siihen mihin pelaaja haluaa sen keskittyvän, eli pelaajalla on täysi vapaus. Spiderman on marvelin lisenssipeli jota sitoo tietyt rajoitteet, joten siinä ei ole edes järkeä tehdä kaupungista sen enempää kuin kulissi. Se että Cyperpunkkia verrataan muihin vapaan maailman peleihin on mielestäni täysin oikeutettua.
 
Meneekö muilla osa kylteistä ja mainoksista tällaiseksi tuhruksi? Jossain kauempana olevissa mainoskylteissä huomaa näitä satunnaisesti (ei haittaa), mutta nuo opasteet on aika useinkin suttua. Tarkoitus oli pelailla ilman minimappia, mutta tämä kyllä vähän tympii. 4K:lla ja ultralla mennään, mutta asetusten säätämiselläkään ei tuntunut olevan vaikutusta (esim. ilman DLSS:ää sama vika).

CP77.jpg
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


#1 Cyberpunk 2077

Cyberpunkissa on kyllä nätit grafiikat noiden valaistusefektien ansiosta, mutta kummallinen suttuisuus/rakeisuus ja lyhyt piirtoetäisyys sitä vaivaa. Varsinkin jos erehtyy kääntämään RT reflections OFF, niin nuo screen space reflections heijastukset on aivan törkeän näköiset (rakeiset). Ihan kun niistä puuttuisi kokonaan joku filtteri joka kuuluu olla. Käynnistelin tuossa vertailun vuoksi RDR2 ja kaikki on jotenkin paljon terävemmän ja skarpimman näköistä ja kaikki on tarkkaa myös kauempana, eikä vain 20m säteellä. Valaistusefekteissä sitten jäädäänkin jälkeen. No, molemmissa peleissä tulee kyllä pysähdeltyä vähän väliä ihan vaan maisemia katselemaan.
 
Toki koska Cyberpunk on avoimessa maailmassa, niin kaikki tuntuu odottavan sitä GTA maista maailmaa, miksei tätä odotettu esimerkiksi avoimen maailman spider-man pelistä jne?

Käytettiinkö Spider-Maninkin markkinoinnissa siis hehkutuksia CDPR:n tapaan että kuinka siinä tulee tuhansilla NPC:llä olemaan kattavat päivä- ja yörutiinit, jotka luovat uskottavimman avoimen maailman kaupungin mitä koskaan missään pelissä tähän mennessä? En siis tiedä koska en kyseisen pelin julkaisua seurannut.
 
Itte huomasin että uus pätsi toi muisti bugin, näytti vievän 28gb heti kun pääsee peliin, kun pelin sammuttaa, niin peli jää päälle taustalle,
 
Meneekö muilla osa kylteistä ja mainoksista tällaiseksi tuhruksi? Jossain kauempana olevissa mainoskylteissä huomaa näitä satunnaisesti (ei haittaa), mutta nuo opasteet on aika useinkin suttua. Tarkoitus oli pelailla ilman minimappia, mutta tämä kyllä vähän tympii. 4K:lla ja ultralla mennään, mutta asetusten säätämiselläkään ei tuntunut olevan vaikutusta (esim. ilman DLSS:ää sama vika).

CP77.jpg
Onkohan näissä väliä, millaisella levyllä peli on asennettuna? Mekaaninen kovalevy varmaan jo liian hidas tälle pelille, mutta mietin eroja esim. SATA ja NVME SSD-levyjen kohdalla. Aika paljon tuntuu netissä olevan valitusta, että tekstuurit ei ehdi latautua. Itsellä peli asennettuna NVME-SSD:lle, jonka lukunopeus on 2450MB/s ja ikinä ei ole kovaakaan ajaessa käynyt noin, eikä muutenkaan ongelmia tekstuureiden kanssa. Kai tuo pelit samat tekstuurit lataa, oli kyseessä sitten 4K tai 1080p resoluutio.
 
Onkohan näissä väliä, millaisella levyllä peli on asennettuna? Mekaaninen kovalevy varmaan jo liian hidas tälle pelille, mutta mietin eroja esim. SATA ja NVME SSD-levyjen kohdalla. Aika paljon tuntuu netissä olevan valitusta, että tekstuurit ei ehdi latautua. Itsellä peli asennettuna NVME-SSD:lle, jonka lukunopeus on 2450MB/s ja ikinä ei ole kovaakaan ajaessa käynyt noin. Kai tuo pelit samat tekstuurit lataa, oli kyseessä sitten 4K tai 1080p resoluutio?
Samsungin 860 Evolla pop-in on aika karseeta välillä.
 
Samsungin 860 Evolla pop-in on aika karseeta välillä.
Tuosta olisi kyllä mielenkiintoista tehdä vertailua NVME ja SATA-levyllä. Cyberpunk taitaa olla ensimmäinen peli, joka oikeasti kaipailee NVME-levyä, vaikka Direct Gamingit ym. on vasta tulossa. Tallennuksien latausajat itsellä myös NVME-levyllä yllättävän nopeita ja ei ehdi paljoa sormia pyöritellä, kun peli jo käynnistyy. Last Gen -konsoleilla latausaika taas huitelee lähellä 2 minuuttia.
 
Onkohan näissä väliä, millaisella levyllä peli on asennettuna? Mekaaninen kovalevy varmaan jo liian hidas tälle pelille, mutta mietin eroja esim. SATA ja NVME SSD-levyjen kohdalla. Aika paljon tuntuu netissä olevan valitusta, että tekstuurit ei ehdi latautua. Itsellä peli asennettuna NVME-SSD:lle, jonka lukunopeus on 2450MB/s ja ikinä ei ole kovaakaan ajaessa käynyt noin, eikä muutenkaan ongelmia tekstuureiden kanssa. Kai tuo pelit samat tekstuurit lataa, oli kyseessä sitten 4K tai 1080p resoluutio.

No perkules. Tämä on asennettuna SATA SSD:lle, mutta voisihan tuon kokeilla asentaa NVME-levyllekin ihan tieteen nimissä. Latausajat on näinkin ihan olemattomat ja pelin käynnistymiseen ja tallennuksen lataamiseen menee ehkä 30s kaikkineen.

e. Siirsin nopeammalle levylle, mutta ei ollut vaikutusta noihin tekstuureihin. Tulipahan nyt ainakin testattua ja latausajat lyheni tietty vähän entisestään. Eiköhän nuokin korjailla jotenkin sitten aikanaan päivityksissä.
 
Viimeksi muokattu:
Mulla ainakin on NVME levyllä jo peli ja silti joskus ei lataa noita opasteita. Eli ei mielestäni ole levystä kiinni.
 
Cyperpunk keskittyy juuri siihen mihin pelaaja haluaa sen keskittyvän, eli pelaajalla on täysi vapaus. Spiderman on marvelin lisenssipeli jota sitoo tietyt rajoitteet, joten siinä ei ole edes järkeä tehdä kaupungista sen enempää kuin kulissi. Se että Cyperpunkkia verrataan muihin vapaan maailman peleihin on mielestäni täysin oikeutettua.
Jep. Kyllä se niin on, että peliä markkinoitiin avoimen maailman pelinä höystettynä "Your Cyberpunk, your rules" -kommenteilla. "If you talk the talk..." Hypeä ilmiselvästi rakennettiin sitä koskien, että ihmiset saavat kokea olevansa elävässä kaupungissa, joka mahdollistaa paljon aktiviteettia. Immersiossa tuo vaikuttaisi häviävän myös esim. Skyrimille, jossa pelin pääfunktio ei myöskään ole "copsien ammuskelu".

Kaikkiaan oon saanut käsityksen, että moni tykkää tästä pelistä, ja että kyseessä on monelta osin varsin tykättävä peli. On kuitenkin aika selkeää, että firma onnistui rakentamaan ennennäkemättömän hypen pelin ympärille, ja että peli ei sisällöllisesti pystynyt edes välttävästi täyttämään hypen muodostamia odotuksia. Valtavat pettymykset ja backlash (muistakin syistä kuin bugeista) ovat täysin oikeutettuja tätä koskien. On toki totta, että firmalla ei varsinaisesti ole velvollisuutta sanoa "oottakaas, ei tää nyt niiin avoin maailma tuu oleen", mutta silloin on myös turha ihmetellä kun osake laskee ja refundatut kappaleet täyttää alehyllyt.
 
Eihän tässä kaiketi pääse kuin kahden kanssa .. Mieshahmolla on eri hlöt ja naishahmolla eri. Itse alotin female V:llä niin enpä sit päässy Panamin kanssa ... 0/10 paska peli
Joo voi harmi kun Panam ja kaikki hahmot ei ole vakiona biseksuaaleja :rolleyes:

On tuo Panam mulle ainakin melkoinen pettymys, vaikken alunperin sitä lähtenytkään jahtaamaan. Judyn takia mennään naisena, ja se vaan pitää saada, mutta kesken pelin törmäsin tälläseen Panamiin, ja ois sekun pitäny saada.
 
No perkules. Tämä on asennettuna SATA SSD:lle, mutta voisihan tuon kokeilla asentaa NVME-levyllekin ihan tieteen nimissä. Latausajat on näinkin ihan olemattomat ja pelin käynnistymiseen ja tallennuksen lataamiseen menee ehkä 30s kaikkineen.

e. Siirsin nopeammalle levylle, mutta ei ollut vaikutusta noihin tekstuureihin. Tulipahan nyt ainakin testattua ja latausajat lyheni tietty vähän entisestään. Eiköhän nuokin korjailla jotenkin sitten aikanaan päivityksissä.

Itselläni on PCIE4 SSD:llä peli ja tuota tekstuurien tuhruisuutta esiintyy.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
297 659
Viestejä
5 074 296
Jäsenet
81 357
Uusin jäsen
Stubbis

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom