- Liittynyt
- 05.11.2016
- Viestejä
- 2 138
Tulipa tuossa eilen ajeltua ihan huvin vuoksi Civ VI:sen benchmarkkeja kun tuli vaihdettua näytönohjain, vertasin siis DX11 vs DX12. Näitä vertauksia nyt on tehty ennenkin mutta ei se minua estä.
Rauta: i7-3770K (4.6Ghz), 2x8GB DDR3-1600 (9-9-9-24-1T), Asus Strix OC GTX 960 4GB vakiona (1417/1752).
Asetukset: Löytyy täältä, pohjana muistaakseni High/High presetit mutta jotain taisin keventää, esim varjojen resoluutio taisin tiputtaa pykälällä alaspäin.
Ja testaus se perinteinen viisi toistoa, tulokset keskiarvoja. Ensin AI testit ja sitten Graphics testit.
"Katsotaan" sitä turn time testiä ensin kun se ei vaadi mitään käyriä. DX11 17.1s ja DX12 15.6s. DX12 siis vajaa 9% nopeampi.
Graphics testi on hieman mielenkiintoisempi. FPS ensin ja tässä DX12 häviää. Keskiarvo -12%, 1% low -11.6%.
Mutta jos katsotaan esim run 2 frame time käyriä niin DX12 on huomattavasti tasaisempi. Näkyykö tämä pelatessa tai onko edes silmin huomattavissa? En tiedä.
Itse taidan kuitenkin käyttää jatkossa DX12. Ehkä enemmän tuon turn time tuloksen takia kuin frame time käyrän mutta on tuo erittäin tasainen frame time kyllä parempi. FPS:llä nyt ei minulle niin paljon merkitystä ole.
Rauta: i7-3770K (4.6Ghz), 2x8GB DDR3-1600 (9-9-9-24-1T), Asus Strix OC GTX 960 4GB vakiona (1417/1752).
Asetukset: Löytyy täältä, pohjana muistaakseni High/High presetit mutta jotain taisin keventää, esim varjojen resoluutio taisin tiputtaa pykälällä alaspäin.
Ja testaus se perinteinen viisi toistoa, tulokset keskiarvoja. Ensin AI testit ja sitten Graphics testit.
"Katsotaan" sitä turn time testiä ensin kun se ei vaadi mitään käyriä. DX11 17.1s ja DX12 15.6s. DX12 siis vajaa 9% nopeampi.
Graphics testi on hieman mielenkiintoisempi. FPS ensin ja tässä DX12 häviää. Keskiarvo -12%, 1% low -11.6%.
Mutta jos katsotaan esim run 2 frame time käyriä niin DX12 on huomattavasti tasaisempi. Näkyykö tämä pelatessa tai onko edes silmin huomattavissa? En tiedä.
Itse taidan kuitenkin käyttää jatkossa DX12. Ehkä enemmän tuon turn time tuloksen takia kuin frame time käyrän mutta on tuo erittäin tasainen frame time kyllä parempi. FPS:llä nyt ei minulle niin paljon merkitystä ole.
Toissapäivänä ajelin yhdet DX11 vs DX12 testit ja tietääkseni ihan samoilla asetuksilla kuin eilen mutta toissapäiväisen ajon percentile erot oli suorastaan ihmeelliset.
Eli jos ihmettelit miksi listasin myös 0.1% ja 0.01% low niin tämän takia. Kuten ylempää näkee niin sama ei toistunut kun testasin eilen uudestaan.
Summarum, toissapäiväisen ajon tulokset verrattuna eilisten, viiden ajon keskiarvoihin: avg fps -4%, 1% low -2.3% mutta sitten 0.1% ja 0.01% low onkin -21.6% ja -37.1% vastaavasti.
Ja tässä vielä toissapäiväisten ajojen frametime käyrät
En tiedä mikä tuota DX11 ajoa vaivasi kun piikit paljon korkeammalla ja niitä on enemmän. Mikään eilisistä ajoista ei ollut lähelläkään tuota.
Se kyllä eilisistä DX11 ajoista on nähtävissä että 0.1%/0.01% lukemat parani joka ajon jälkeen, eniten 1>2 ja 2>3.
DX12 ajo toissapäivänä vs eilen kun on käytännössä sama, ainoat erot oli itseasiassa myös noissa samoissa mutta toissapäivänä 0.1% oli 1.1% huonompi ja 0.01% oli 0.55% parempi eli molemmat aika virhemarginaali eroja.. Mutta DX12 ajoissa ei näkynyt vastaavaa paranemista kuin DX11 ajoissa.
Se mikä tämän puoliskon pointti viestistä oli oli varmaan se että parit testiajot ei riitä.[/spoiler)
Eli jos ihmettelit miksi listasin myös 0.1% ja 0.01% low niin tämän takia. Kuten ylempää näkee niin sama ei toistunut kun testasin eilen uudestaan.
Summarum, toissapäiväisen ajon tulokset verrattuna eilisten, viiden ajon keskiarvoihin: avg fps -4%, 1% low -2.3% mutta sitten 0.1% ja 0.01% low onkin -21.6% ja -37.1% vastaavasti.
Ja tässä vielä toissapäiväisten ajojen frametime käyrät
En tiedä mikä tuota DX11 ajoa vaivasi kun piikit paljon korkeammalla ja niitä on enemmän. Mikään eilisistä ajoista ei ollut lähelläkään tuota.
Se kyllä eilisistä DX11 ajoista on nähtävissä että 0.1%/0.01% lukemat parani joka ajon jälkeen, eniten 1>2 ja 2>3.
DX12 ajo toissapäivänä vs eilen kun on käytännössä sama, ainoat erot oli itseasiassa myös noissa samoissa mutta toissapäivänä 0.1% oli 1.1% huonompi ja 0.01% oli 0.55% parempi eli molemmat aika virhemarginaali eroja.. Mutta DX12 ajoissa ei näkynyt vastaavaa paranemista kuin DX11 ajoissa.
Se mikä tämän puoliskon pointti viestistä oli oli varmaan se että parit testiajot ei riitä.[/spoiler)