Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Hieno päivitys oli.. käynnistettäessä herjailee vaan ID_SPARTA_xxxx joka paikassa ruutua. Olisin vain halunnut kokea uuden TTK:n![]()
Hieno päivitys oli.. käynnistettäessä herjailee vaan ID_SPARTA_xxxx joka paikassa ruutua. Olisin vain halunnut kokea uuden TTK:n![]()
Katos joo, testasin kyllä kliksutella mitä vaan ja sillon ei lähtenyt. Nyt lähti!!
Kannattaa myös harkita FPS rajoittamista, jos GPU hakkaa 99%.Mitenköhän tätä Future Frame Rate asetusta nyt sitten tulkitsee käyttääkö vaiko ei?
Tätä ohjetta seurasin: Future Frame Rendering - an explanation : BattlefieldV
FFR ei päällä FPS on siellä n. 70-90 hujakoilla ja GPU ja CPU käyttöasteet 60 % hujakoilla:
![]()
FFR päällä taas FPS nousee mukavasti sinne vaihtelevasti 120-160 tietämille riipuen vähä kohdasta mitä katsoo. Käyttöasteet tällöin siinäö 90-100% välillä, mutta kuitenkin ihme pikkejä välillä vai näyttääkö nuo normaaleilla?
![]()
Sillä ohjeen välisetuksella "renderdevice.renderaheadlimit 2" se jäi edelleen alle 90%
Testasin tätä single player campainissa ekassa britti kampanjan aavikko/vuoristo maisemassa, samassa kohdassa muutaman hetken ajan edes takas kävellessä.
Asetukset olivat customilla Medium/high
Kun tuo FFR oli päällä, niin en ainakaan tuossa lyhyessä sessiossa huomannut mitään merkittävää mouse input lagia, niin pitäisiköhän mennä vaa sillä ja olla tyytyväinen?Kokeilin korkealla hiiren herkkyydellä ja nopeita käännöksiä tein, saa nähä sitku enempi tahkoaa multiplayerii
Muuten koneen speksit ovat tässä:
GTX 1070 ASUS strix
Core i7-6700 @ 3,4GHz
RAM Kingston HyperX FURY DDR4 3200 MHz CL16 16 Gt
ASUS H170 Pro gaming
SSD asema
Onko 100% toimivaa keinoa saada aseet ja gearit kuten kuuluukin? Aloitin vasta pelin pelailun ja nyt Assault 10lvl. En ole saanut ainuttakaan uutta asetta kun kaiketi homma kusee EA:n päästä? Kokeilin yhden lvl nosto ohjetta harjoitus moodissa mutta ei auta. Naputtelin EA:lle raporttia mutta onko siitäkään iloa?
Tää on uusi bugi joka on ilmaantunut tämän 5.2 patch myötä. Toivottovasti huomenna tulee hotfix tähän.Mulla sama bugi, monta asetta aukeamatta vaikka vaadittu taso ollut ajat sitten, ja lukee vaan tuo available in next round. Mutta eipä aukea.
Koitin myös Googlella etsiä vastausta ilman korjausta. Huvittavaa että ekat postaukset jo vuosi sitten että menee viimeisetkin luotot EAn suuntaan.
Harmi kun olisi näistä tän tyylisistä peleistä se eniten itselle maistuva.
Tää on uusi bugi joka on ilmaantunut tämän 5.2 patch myötä. Toivottovasti huomenna tulee hotfix tähän.
Onko sieltä sitten tulossa jotain?
Sama homma. Stutteroi. Ikäviä Fps droppeja. Nykimistä. Onko muilla ollut samaa ongelmaa? DX12 pelaan.Kylläpä nakeltaa, stutteroi tämä paske.
Wake island, eiköhän siinä bugeja myös korjata.
Wake island, eiköhän siinä bugeja myös korjata.
Sama homma. Stutteroi. Ikäviä Fps droppeja. Nykimistä. Onko muilla ollut samaa ongelmaa? DX12 pelaan.
Onneksi Hotfixiä tulossa lähiaikoina jos sitä alkais taas pelaa: Community Broadcast: Improving Update 5.2 : BattlefieldV
Onneksi Hotfixiä tulossa lähiaikoina jos sitä alkais taas pelaa: Community Broadcast: Improving Update 5.2 : BattlefieldV
Uskon vahvasti että tämä TTK pidentäminen on vaan Dicen omaa visiota luuloa. Kukaan guru joka perillä fps peleistä tekisi tämmöstä pidennystä ttk:n. Tälläki palstalla äijät sitä mieltä että se vaan vaikeuttaa uusien pelaajien mahdollisuuksiaJa tähän päälle ihmettelen, kun ei otettu opikseen ekasta kerrasta kun lähettiin ttk muokkaan, mikä hulapaloo siittä synty, ja taas koitetaan kepillä jäätä, en tajua mitä vikaa devit siinä alkuperäsessä ttk näkee, ärsyttää kun kokoajan tän pelin kanssa lähetään keksiin pyörää uudestaan.
Niimpä tätä kans miettiny, omasta mielestä säätöjä muuttamalla, ei hyvä pelaaja muutu huonommaks, vaan saa jopa toisen mahollisuuden jos ei heti ole täysin osunu. Vanhalla ttk:lla huono pelaaja olis tuurilla onnistunu paremmin kun uudella ttk:lla.Miten tuo palvelee huonompaa pelaa ja kun aseet on tehottomia?

Vaatii enemmän kuteja tappaakseen -> huono pelaaja ei osu kunnolla -> parempi pelaaja, joka osuu paremmin, ehtii tappaa ja ehkä osaa luoteja väistellä?Miten tuo palvelee huonompaa pelaajaa kun aseet on tehottomia?
Vaatii enemmän kuteja tappaakseen -> huono pelaaja ei osu kunnolla -> parempi pelaaja, joka osuu paremmin, ehtii tappaa ja ehkä osaa luoteja väistellä?
Lisäksi olisivat ennemmin muuttaneet tuon aseen rekyylin bf4 kaltaiseksi jos olisivat peliä halunneet helpottaa. Tässä v:a on jokaisella aseella oma rekyyli ja tuskin kukaan alottelija osaa sitä hallita. Bf4 kaikissa aseissa on sama rekyyli ja tämä ominaisuus palvelee nimenomaan sitä kasuaalisuutta. Toki bf1 mentiin vielä idioottimaisempaan suuntaan ku oli se random bullet systeemi missä oli arpakauppaa mihin luodit menee. Varsinki pitkällä matkalla ammuttaessa.Nimenomaan, eli miten se palvelee huonoja pelaajia, kuten Dice väitti?
Itse oon oikeasti todella huono osumaan, mutta vanhalla systeemillä sain ihan pisteitä keräten Kd:ksi 2-4. Nyt tällä uudella systeemillä tapot on laskenut selvästi ja kuolemat lisääntyneet. Mun sihdillä on yks lipas ja tappo. Kd pyörinyt muutoksen jälkeen 0,7-1 välillä.
Vaikka edelleen oon roundin lopussa käytännössä aina sijoilla 1-3, koska pelaan objektia, niin kyllä tuo turhauttaa kokoajan enemmän. Peli ei yksinkertaisesti ole enää hauskaa mun taidoille, kun kahta äijää ei enää saa lippaallisella, siinä missä ennen sai 2-4.
Pelasin aikanaan BF4 kavereiden kanssa, jotka lopettivat pelaamisen, kun kuolivat koko ajan ja eivätkä kerenneet näkemään vihollisia. Siinä mielessä tämä uusi TTK voi palvella uusia pelaajia.Miten tuo palvelee huonompaa pelaajaa kun aseet on tehottomia?
Pelasin aikanaan BF4 kavereiden kanssa, jotka lopettivat pelaamisen, kun kuolivat koko ajan ja eivätkä kerenneet näkemään vihollisia. Siinä mielessä tämä uusi TTK voi palvella uusia pelaajia.
Eilisen päivityksen jälkeen erän jälkeiset raportit toimivat, eikä liittymisessä ollut ongelmia. Ja mikä tärkeintä, pelaaminen oli hauskaa![]()
Mitä nyt aseiden välinen balance järkyttävästi huonompi mitä ennen 5.2 päivitystä. Aseista on myös poistettu rekyyli. Tankkeja saa ampua myös takaa järkyttävän monesti että tippuu. Autospottaus taitaa olla vielä osittain mukana. Konsoleilla on joku autosnap aimi, jota ei ennen ollut.Eilisen päivityksen jälkeen erän jälkeiset raportit toimivat, eikä liittymisessä ollut ongelmia. Ja mikä tärkeintä, pelaaminen oli hauskaa![]()
Tankkeja saa ampua myös takaa järkyttävän monesti että tippuu.
Lyhyesti sanottuna asiat olivat paljon paremmin ennen 5.2 päivitystä. 5.2.2 korjasi vain hiukan kaikkea paskaa jonka onnistuivat rikkomaan.
(Ja samalla tuota käytellessä tuli huomattua kuinka usein lopetti vihun ampumisen refleksinä johonkin 80-90 damageen, kun on tottunut siihen että siinä vaiheessa sen vihun pitäisi olla jo vainaa.)

Mentiin taas kerralla toiseen ääripäähän. Joku reilu viikko sitten päästiin yllättämään firestormissa panzer IV 4 hengen porukalla. Yllätys oli aika kova kun 4 täydellistä osumaa perseeseen teki jonku 50 damageaSinänsä mielestäni tankit kaipasivat pientä buffia mutta tuokin meni överiksi. Olisivat voineet ehkä kestää jonkun yhden Panzerfaustin/muun räjähteen osuman verran enemmän ja olla vähän tehokkaampia päätykin splashin osalta (+tietty nykyään myös KK:n osalta, joku on nyt hernepyssy siinä missä muutkin ja vaatii varmaan 10 osumaa tappamiseen). En tiedä onko se vain mussa mutta välillä tuntuu edelleen, että jalkaväki voi edelleen mennä tuolta päätykin splashilta suojaan tyyliin kivenmurikankin taakse tai bunkkeriin ampuessakin saa jonkun 60 damagea tehtyä kun aiemmissa bäfissä olisi tappanut suorilta.
Ei DICE:n tarvitse pelata tätä peliä, sillä ne näkee kaiken tarpeellisen statistiikoista. Pelin bugisuuden tuntien nuo statistiikat kertoo Dicelle että nyt on kaikki asiat hyvin. Uusia pelaajia alkaa tulvia pelin pariinHuvittavinta, että DICEn mielestä tämä vanha TTK on ollut ilmeisesti suurimpia ongelmia pelaajien pitämisessä pelissä ja uusien pelaajien saamisessa. Tänään ei tarvinnut kuin pelata taas kaksi kierrosta Wake Islandia niin hyvin nousi esiin muitakin ongelmia, ekassa kierroksessa ilmiselvä aimbotti mille ei voi tehdä mitään ja tokassa kierroksessa toinen tiimi dominoi peliä totaalisesti, ajoneuvot niittää toisen tiimin yksinään ja puolet rundista pelataan tyyliin tiimijaolla 32v20. Keskittyisivät jonkunlaisen balancerin tekemiseen ja hieman parempaan anti-cheattiin (lisäsisällön ohella), sillä pääsisi jo pitkälle. Vaan eipä ole hirveämmin tainnut DICE näistä ongelmista puhua, mikä ei toki sinänsä yllätä kun kukaan kyseisen studion työntekijöistä ei taida pelata peliä kuin korkeintaan firman sisäisessä testiympäristössä.
Et kai ampunu omia?Ootteko törmänny sellaiseen bugiin että ette tee damagea ollenkaan vastustajiin? Tankilla yritin paria eri tankkia tuhota niin ei mitään tapahtunu niille ja sama jalkaväkeä vastaan, tuli ekana mieleen huijarit. Mutta tuntuu oudolta että ainakin suurinosa vihuista serverillä olisi niitä![]()
Ootteko törmänny sellaiseen bugiin että ette tee damagea ollenkaan vastustajiin? Tankilla yritin paria eri tankkia tuhota niin ei mitään tapahtunu niille ja sama jalkaväkeä vastaan, tuli ekana mieleen huijarit. Mutta tuntuu oudolta että ainakin suurinosa vihuista serverillä olisi niitä![]()
On sekin mahdollista, mutta kovaa ne ainakin ampui takaisin vaikka tässä ei tietääkseni ole friendly fireäEt kai ampunu omia?![]()
Aikas nopeesti kyl lähti ALT-F4 ton jälkeen ja takas RDR2 pariin.Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.