Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Yritin kanssa sillä halftrack mönkkärillä, niin kyllä muutaman kerran lensi ympyrää kun AA tykkiä veinYritin sillä panssariautolla vai mikä onkaan hinata tykkiä niin aika erikoiset fysiikat oli, hyvä ettei lentoon lähteny
Vissiin aika huono trolli kun ne on betassakin?Tuleeko tähän muuten koskaan mahdollisuutta pelata saksalla?
Battle Royale moodi on lukittu Deluxe version taakse
Buy Battlefield V - Available for Pre-Order Now - An Official EA Site
Battle Royale moodi on lukittu Deluxe version taakse
Buy Battlefield V - Available for Pre-Order Now - An Official EA Site
Vain PC:llä tuon kaavion mukaan, konsoleilla myös standardin mukana. Saattaa myös olla virhe, kuulostaa todella oudolta ratkaisulta.Battle Royale moodi on lukittu Deluxe version taakse
Buy Battlefield V - Available for Pre-Order Now - An Official EA Site
Battle Royale moodi on lukittu Deluxe version taakse
Buy Battlefield V - Available for Pre-Order Now - An Official EA Site
Mikäs siinä niin mystistä on? Sotilas saa vaan käyttöönsä nopeammalla lähtönopeudella varustetut kudit.
Niinpä... Miksi se on pitänyt naamioida/yksinkertaistaa tuolla tavalla. Sama juttu noiden recoil uogradejen kanssa. Aseesta vaan mystisesti tulee vakaampi, ilman mitään grioin laittamista tms...
Tuo nyt vaan tuntuu todella typerälle vs vanha fyysiisiin lisäosiin perustuva systeemi.
Jos se yksi trailerin loppu oli juuri tuosta BR:stä, niin siihen nyt tulee mukaan tankitkin, että saa nähdä miten meinaavat tuon toteuttaa.Mikä muuten on erittäin erikoista siihen nähden että peliin on tulossa BR. BR:ssä nuo fyysiset upgradet toimis erittäin hyvin loottina. Toki ilmeisesti BR tuli kuvioihin mukaan varsin myöhäisessä vaiheessa kehitystä joten tuota tuskin otettu huomioon noita suunnitellessa.
Battlefield 1:ssä on edelleen kuulemma vaikea päästä pelaamaan samalle serverille kavereiden kanssa. Julkaisusta 2 vuottaTämä peli on hyvin joukkuepelipainoitteinen, niin toivoisin, että betassa onnistuisi edes jotenkin pelata kavereidensa kanssa.
Yhden illan perusteella menee ostoon, sen verran hyviä parannuksia ja mukavan sujuvaa ampumista. Hitaammasta temmosta plussaa. PS4 Pro alustana grafiikat ovat erinomaisia, peli pyöri varsin sujuvasti ja itse en mihinkään peliä pilaaviin bugeihin törmännyt. Isoin miinus varustuksen vaihtelu.
Ensimmäinen V1 rakettini ei mennyt ihan putkeen: odotin Rotterdamissa että vastustajalla vain yksi lippu, etsin hyvän paikan ilotulituksen seuraamiseen ja sitten spawnimenussa pyörylä lipsahtaa Crocodile-tankin päälle..
Tuota squadi ongelmaa on enemmän illasta ruuhka-aikana. Tälläinen kuva ainakin minulle on jäänyt. Eilen illalla meitä oli melkein 10 jätkää samalla servulla ja pompittiin eri squadeihin melkein koko pelin ajan. Kukaan ei voinut manuaalisesti vaihtaa squadia, mutta melkein kaikki oli sentään samassa tiimissä. Aamu/päivä peleissä toiminut hyvin.Olipas kyllä suhteellisen järkyttävä pelikokemus PCllä tuo beta eilen illalla. Pyrimme pelaamaan kavereiden kanssa, josta ei tullut yhtään mitään, koska:
1)squadin liittyessä peliin ainoastaan squad leader pääsi peliin (ihan sama kuka meistä oli squad leader). Muille löi aina erroria.
2)ainoa tapa päästä samaan peliin oli advanced-haun kautta. Silloin tietenkään meidän 3-4 henkisestä kaveriporukasta kaikki eivät päässeet ikinä samalla puolelle ensi yrittämällä, ja tiimiähän ei voi vaihtaa. Kun lukuisten yritysten jälkeen (Originin kaverilistan kautta liittyi useimmiten samalle puolelle kavereiden kanssa) pääsimme samaan tiimiin, niin squadit heittelivät miten sattui. Eli esimerkiksi kolmestaan pelatessamme peli ei suostunut pitämään meitä samassa squadissa yli minuuttia pidempään, vaan heitti jonkun aina toiseen squadiin. Ilman mitään ilmoitusta totta kai.
Tämä peli on hyvin joukkuepelipainoitteinen, niin toivoisin, että betassa onnistuisi edes jotenkin pelata kavereidensa kanssa. Deploy-bugit yms. siedin vielä suhteellisen kivuttomasti, mutta kun tuo servuille pääsy onan squadin kanssa oli jo täysin mahdotonta. Onko muilla ollut samanlaisia ongelmia?
Taitaa mennä base spawniin ja jollakin squadin jäsenellä on minuutin verran aikaa spawnata siihen.Ite sain rotterdamissa raketilla 10 tappoa kun ammuin sen B lipulta siihen D lipun rakennukseen, oli komeeta katsottavaa. Yhden tankin myös tuhosin toisella raketilla.
Mihinköhän hittoon noi tankit muuten menee jotka SL tilaa? Pari kertaa vahingossa itsekin otin sen.
Mikä hahmo noita raketteja/tankkeja voi tilata ja miten niitä tilataan?
Squad leaderit voi tilailla ansaitsemillaan squadi-pisteillä. B:stä aukeaa namiska mistä voi tilata tarviketta kunhan on squad leaderi.
Battlefield 1:ssä on edelleen kuulemma vaikea päästä pelaamaan samalle serverille kavereiden kanssa. Julkaisusta 2 vuotta
En tiedä onko ongelma yhtä paha BF1:ssä kuin tässä betassa, mutta edelleen tästä ongelmasta valitetaan silloin tällöin BF1 redditissä.
Meh,
- Kenttien koko/suunnittelu sekä lippujen paikat conquestissa. Rotterdam tuntui välillä tyhjältä ja lähinnä näkyi yksittäisiä sotilaita jossain. Kunnon mähinöitä ei oikein päässyt syntymään. BF3:ssa conquest - kentät oli paljon paremmin suuniteltu koska peli "eteni" käytännössä ja sota tiivistyi yleensä johonkin kohtaan. Nyt pelaaminen oli lipulta toiselle juoksemista pitkin karttaa. Narvik taas suosi aivan liikaa snipereitä eikä kentällä juuri ketään muita ollutkaan. Tässäkin sota oli "levällään" pitkin kenttää.
- Tämä toinen pelimuoto vaikutti typerältä. Siinä ei tapahtunut mitään ja vaikka pidettävät paikat oli linjassa niin silti sota oli levällään. Itse tykkäsin kovasti BF1 operations - pelimuodosta, BF3 rushista ja BF4 pommin viemisestä.
No ei ihme, että porukka hyppi squadista pois kun eivät olleetkaan leadereita.
Kiitos, selvennyksestä.
Toiset valittaa kenttien olevan liian isoja, eikä näe vihuja. Toiset valittaa miten pieniä nää kentät on.
Esim Rotterdamissa koko kartta on suunniteltu sen mukaan, että ne linnoitetaan ja puolustetaan. A, D ja E lipuilla on ihan jatkuvasti kovat sodat käynnissä ja ei tule tylsää hetkeä vaikka olisi koko pelin samassa paikassa. C-lippu on ihan huikea rakentaa umpeen, mutta sen vuoksi sinne on myös lähes mahdoton mennä ja harva jaksaa sinne hyökätä. B lippua taas ei voi rakentaa, joten avonaisuiden vuoksi siellä on aina lyhyet taistelut.
Ne kerrat kun servulla on rakentajia, ei peli ole juoksua lipulta toiselle. Mutta eilen open betan auettua kukaan ei tehny mitään järkevää, kaikki oli avonaisena rakentamatta ja vain lyhyitä taisteluita siellä täällä. Peliä on pelattava BF V tyyliin, ei BF1 tyyppisesti.
Narvik vähän sama homma. Siellä B ja D lippujen linnoitus ja puolustus on sellaista, että koko pelin läpi on useiden sotilaiden kahinat. Toinen on siellä toisella reunalla onko C ja E liput.
A ja F jää tässäkin ulkopuolisiksi, mutta ei noissa kuulu säntäillä ees taas.
Operaatioissa taas se tykkien räjäytys on sitä vanhaa kunnon operaatio meininkiä, mutta sen jälkeen toisena päivänä hyökkääjällä on liian pitkä matka spawnin jälkeen, jolloin se hajaantuu.
Ok,
Se voi joo olla ettei kellään oikein ollut hajua mitä pelissä pitäisi tehdä ja siksi pelaaminen oli ankeaa. Eikös supportilla pitänyt pystyä rakentamaan?
Itse olisin halunnut eilen rakennella, muta ei tullut niitä harmaita rakentelukohtia mihinkään mitä olen jostain videoista nähnyt.
Operaatiossa varmaan tulin peliin juuri kesken toisen päivän kun tuntui niin sekavalta.
Pitää pelata joskus lisää jos jaksaa.
Kaikilla classeilla pystyy rakentamaan. Ne rakennuspaikat tulee esiin kun ottaa T:stä työkalun käteen. Supportti toki rakentaa nopeammin ja sillä voi rakentaa erikoisempia juttuja.
Omasta mielestäni erittäin tervetulleita tällaiset isommat kaupunkikartat. Ei tule sitä samaa tunkkaista nade spammiä mitä esim. BF1 64 pelaajan Amiensissa. Rotterdamin skaala muistuttaa enemmän BF2:n mappeja.
Vikkelät vehiclet sopisi isompiin mappeihin hyvin. Tähän mennessä vehiclet olleet pettymys. Telaketjumopokaan ei ole erityisen ketterä ja vaikka siihen voi liimata dynyä niin ei sillä kyllä vihujen lähelle pääse ennenkuin on jo tullut ammutuksi, saatika että ehtisi vielä räjäyttää pommit kaikkien noiden animaatioiden jälkeen.
Oli muuten erinomainen lisäys BF4 kun toivat sen jossain vaiheessa.Ite oon kyllä päässy useimmissa peleissä squad leaderiks ihan vaan request orderilla ja kun sitä ei hetkeen tule niin saa ylennyksen
Mikäli tankkien ammukset olisivat realistisia, lähtisi tankki dueleista viimeinenkin taitoon perustuva osuus. Itsehän ottaisin tähän mielelläni BF1942 aikaisen ammuntamallin, siinä vasta roikkoja ammuttiinkin, ja taitokatto todella korkea. Huvittavasti nimenomaan tiikerillä oli eniten kaaressa lentävä ammus.kun ne tykin ammukset on hitaita ja putoaa ihan saatanasti. Oikeasti kuitenki tigerin ammus lähti about sen 1000 metriä sekunnissa ja silläkin pystyi ampumaan kilometriin tarkasti.
Eipä muuten noita hahmoja oikeastaan erota kuin henkiin herteltäessä.
Normi pelissä en ehdi katsellaan edes ihonväriä, saati sukupuolta.
Taisin mennä johonkin squadi - valikkoon niin siellä oli, mutta kuten sanottu. Olen jo päässyt yli tästä järkytyksestä. Olen pahoillani tästä huomiosta. En huomioi jatkossa.
Omasta mielestäni erittäin tervetulleita tällaiset isommat kaupunkikartat. Ei tule sitä samaa tunkkaista nade spammiä mitä esim. BF1 64 pelaajan Amiensissa. Rotterdamin skaala muistuttaa enemmän BF2:n mappeja.
Vikkelät vehiclet sopisi isompiin mappeihin hyvin. Tähän mennessä vehiclet olleet pettymys. Telaketjumopokaan ei ole erityisen ketterä ja vaikka siihen voi liimata dynyä niin ei sillä kyllä vihujen lähelle pääse ennenkuin on jo tullut ammutuksi, saatika että ehtisi vielä räjäyttää pommit kaikkien noiden animaatioiden jälkeen.
Etenkin tankit on aika perseestä. Se on ihan hyvä että torni ei käänny sekunnissa 360 astetta mutta kun se on kaukaakin ihan perseestä kun ne tykin ammukset on hitaita ja putoaa ihan saatanasti. Oikeasti kuitenki tigerin ammus lähti about sen 1000 metriä sekunnissa ja silläkin pystyi ampumaan kilometriin tarkasti. Läheltä tankki ei kuitenkaan voi hirveesti useempaa AT heppua vastaan niin ois ihan hyvä että sillä vois edes kauempaa ampua järkevästi...
Eipä muuten noita hahmoja oikeastaan erota kuin henkiin herteltäessä.
Normi pelissä en ehdi katsellaan edes ihonväriä, saati sukupuolta.
Ja miksi britti sotilaalla on stg 44 palvelusaseena?Mutta nuo varusteet pistävät kyllä silmiin. Hieman hölmön näköistä, kun joka toisella jantterilla on joku radiokapistus selässä ja assaulteilla jostain syystä pilottimaskit tai mitälie. Tai sitten hahmoilla on paljas pää, myssy tai joku muu ihmelakki. Miksei yksikään pelihahmo voi näyttää kunnon sotilaalta perinteisellä univormulla ja kypärä päässä varustettuna?
Ja miksi britti sotilaalla on stg 44 palvelusaseena?
Saman huomannut medicillä ja olen tullut siihen tulokseen, että patukat ei lennä jos kohteella ei ole ammuksille/helapäkille tarvetta. Voin olla väärässäkin, mutta väittäisin että tästä se johtuu. Hieman ärsyttävää kyllä kun joutuu kokeilemaan, että maistuuko päkki ja aina ei maistu. Saisi tuo animaatio alkaa vasta siinä vaiheessa jos kaveri päkin oikeasti kykenee ottamaan vastaan. Joku indikaattori, että kaverilla on paukut/helat täynnä olisi myös hyvä.Sellaista bugia tuntuu olevan, ettei supporttina aina toi jäbä heitäkkään noita panospatukoita, välähtää vain tossa oikealla alakulmassa se inventaario siinä panospatukan kohdalla mutta ei se mitään heitä. Välillä toimii, välillä ei :c
Toi on muutenkin vähän hölmöä kun kaikki tietty säästävät sitä V1 rakettia varten ja sitten matsin lopussa about samaan aikaan pörisee koko ajan
Ja miksi britti sotilaalla on stg 44 palvelusaseena?
Muuten kyllä peli on positiivinen yllätys.