- Liittynyt
- 17.10.2016
- Viestejä
- 1 476
Mikä hahmo noita raketteja/tankkeja voi tilata ja miten niitä tilataan?
Squad leaderit voi tilailla ansaitsemillaan squadi-pisteillä. B:stä aukeaa namiska mistä voi tilata tarviketta kunhan on squad leaderi.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Mikä hahmo noita raketteja/tankkeja voi tilata ja miten niitä tilataan?
Squad leaderit voi tilailla ansaitsemillaan squadi-pisteillä. B:stä aukeaa namiska mistä voi tilata tarviketta kunhan on squad leaderi.
Battlefield 1:ssä on edelleen kuulemma vaikea päästä pelaamaan samalle serverille kavereiden kanssa. Julkaisusta 2 vuotta
En tiedä onko ongelma yhtä paha BF1:ssä kuin tässä betassa, mutta edelleen tästä ongelmasta valitetaan silloin tällöin BF1 redditissä.
Meh,
- Kenttien koko/suunnittelu sekä lippujen paikat conquestissa. Rotterdam tuntui välillä tyhjältä ja lähinnä näkyi yksittäisiä sotilaita jossain. Kunnon mähinöitä ei oikein päässyt syntymään. BF3:ssa conquest - kentät oli paljon paremmin suuniteltu koska peli "eteni" käytännössä ja sota tiivistyi yleensä johonkin kohtaan. Nyt pelaaminen oli lipulta toiselle juoksemista pitkin karttaa. Narvik taas suosi aivan liikaa snipereitä eikä kentällä juuri ketään muita ollutkaan. Tässäkin sota oli "levällään" pitkin kenttää.
- Tämä toinen pelimuoto vaikutti typerältä. Siinä ei tapahtunut mitään ja vaikka pidettävät paikat oli linjassa niin silti sota oli levällään. Itse tykkäsin kovasti BF1 operations - pelimuodosta, BF3 rushista ja BF4 pommin viemisestä.
No ei ihme, että porukka hyppi squadista pois kun eivät olleetkaan leadereita.
Kiitos, selvennyksestä.
Toiset valittaa kenttien olevan liian isoja, eikä näe vihuja. Toiset valittaa miten pieniä nää kentät on.
Esim Rotterdamissa koko kartta on suunniteltu sen mukaan, että ne linnoitetaan ja puolustetaan. A, D ja E lipuilla on ihan jatkuvasti kovat sodat käynnissä ja ei tule tylsää hetkeä vaikka olisi koko pelin samassa paikassa. C-lippu on ihan huikea rakentaa umpeen, mutta sen vuoksi sinne on myös lähes mahdoton mennä ja harva jaksaa sinne hyökätä. B lippua taas ei voi rakentaa, joten avonaisuiden vuoksi siellä on aina lyhyet taistelut.
Ne kerrat kun servulla on rakentajia, ei peli ole juoksua lipulta toiselle. Mutta eilen open betan auettua kukaan ei tehny mitään järkevää, kaikki oli avonaisena rakentamatta ja vain lyhyitä taisteluita siellä täällä. Peliä on pelattava BF V tyyliin, ei BF1 tyyppisesti.
Narvik vähän sama homma. Siellä B ja D lippujen linnoitus ja puolustus on sellaista, että koko pelin läpi on useiden sotilaiden kahinat. Toinen on siellä toisella reunalla onko C ja E liput.
A ja F jää tässäkin ulkopuolisiksi, mutta ei noissa kuulu säntäillä ees taas.
Operaatioissa taas se tykkien räjäytys on sitä vanhaa kunnon operaatio meininkiä, mutta sen jälkeen toisena päivänä hyökkääjällä on liian pitkä matka spawnin jälkeen, jolloin se hajaantuu.
Ok,
Se voi joo olla ettei kellään oikein ollut hajua mitä pelissä pitäisi tehdä ja siksi pelaaminen oli ankeaa. Eikös supportilla pitänyt pystyä rakentamaan?
Itse olisin halunnut eilen rakennella, muta ei tullut niitä harmaita rakentelukohtia mihinkään mitä olen jostain videoista nähnyt.
Operaatiossa varmaan tulin peliin juuri kesken toisen päivän kun tuntui niin sekavalta.
Pitää pelata joskus lisää jos jaksaa.
Kaikilla classeilla pystyy rakentamaan. Ne rakennuspaikat tulee esiin kun ottaa T:stä työkalun käteen. Supportti toki rakentaa nopeammin ja sillä voi rakentaa erikoisempia juttuja.
Omasta mielestäni erittäin tervetulleita tällaiset isommat kaupunkikartat. Ei tule sitä samaa tunkkaista nade spammiä mitä esim. BF1 64 pelaajan Amiensissa. Rotterdamin skaala muistuttaa enemmän BF2:n mappeja.
Vikkelät vehiclet sopisi isompiin mappeihin hyvin. Tähän mennessä vehiclet olleet pettymys. Telaketjumopokaan ei ole erityisen ketterä ja vaikka siihen voi liimata dynyä niin ei sillä kyllä vihujen lähelle pääse ennenkuin on jo tullut ammutuksi, saatika että ehtisi vielä räjäyttää pommit kaikkien noiden animaatioiden jälkeen.
Oli muuten erinomainen lisäys BF4 kun toivat sen jossain vaiheessa.Ite oon kyllä päässy useimmissa peleissä squad leaderiks ihan vaan request orderilla ja kun sitä ei hetkeen tule niin saa ylennyksen![]()
Mikäli tankkien ammukset olisivat realistisia, lähtisi tankki dueleista viimeinenkin taitoon perustuva osuus. Itsehän ottaisin tähän mielelläni BF1942 aikaisen ammuntamallin, siinä vasta roikkoja ammuttiinkin, ja taitokatto todella korkea. Huvittavasti nimenomaan tiikerillä oli eniten kaaressa lentävä ammus.kun ne tykin ammukset on hitaita ja putoaa ihan saatanasti. Oikeasti kuitenki tigerin ammus lähti about sen 1000 metriä sekunnissa ja silläkin pystyi ampumaan kilometriin tarkasti.
Eipä muuten noita hahmoja oikeastaan erota kuin henkiin herteltäessä.
Normi pelissä en ehdi katsellaan edes ihonväriä, saati sukupuolta.
Taisin mennä johonkin squadi - valikkoon niin siellä oli, mutta kuten sanottu. Olen jo päässyt yli tästä järkytyksestä. Olen pahoillani tästä huomiosta. En huomioi jatkossa.
Omasta mielestäni erittäin tervetulleita tällaiset isommat kaupunkikartat. Ei tule sitä samaa tunkkaista nade spammiä mitä esim. BF1 64 pelaajan Amiensissa. Rotterdamin skaala muistuttaa enemmän BF2:n mappeja.
Vikkelät vehiclet sopisi isompiin mappeihin hyvin. Tähän mennessä vehiclet olleet pettymys. Telaketjumopokaan ei ole erityisen ketterä ja vaikka siihen voi liimata dynyä niin ei sillä kyllä vihujen lähelle pääse ennenkuin on jo tullut ammutuksi, saatika että ehtisi vielä räjäyttää pommit kaikkien noiden animaatioiden jälkeen.
Etenkin tankit on aika perseestä. Se on ihan hyvä että torni ei käänny sekunnissa 360 astetta mutta kun se on kaukaakin ihan perseestä kun ne tykin ammukset on hitaita ja putoaa ihan saatanasti. Oikeasti kuitenki tigerin ammus lähti about sen 1000 metriä sekunnissa ja silläkin pystyi ampumaan kilometriin tarkasti. Läheltä tankki ei kuitenkaan voi hirveesti useempaa AT heppua vastaan niin ois ihan hyvä että sillä vois edes kauempaa ampua järkevästi...
Eipä muuten noita hahmoja oikeastaan erota kuin henkiin herteltäessä.
Normi pelissä en ehdi katsellaan edes ihonväriä, saati sukupuolta.
Ja miksi britti sotilaalla on stg 44 palvelusaseena?Mutta nuo varusteet pistävät kyllä silmiin. Hieman hölmön näköistä, kun joka toisella jantterilla on joku radiokapistus selässä ja assaulteilla jostain syystä pilottimaskit tai mitälie. Tai sitten hahmoilla on paljas pää, myssy tai joku muu ihmelakki. Miksei yksikään pelihahmo voi näyttää kunnon sotilaalta perinteisellä univormulla ja kypärä päässä varustettuna?
Ja miksi britti sotilaalla on stg 44 palvelusaseena?
Saman huomannut medicillä ja olen tullut siihen tulokseen, että patukat ei lennä jos kohteella ei ole ammuksille/helapäkille tarvetta. Voin olla väärässäkin, mutta väittäisin että tästä se johtuu. Hieman ärsyttävää kyllä kun joutuu kokeilemaan, että maistuuko päkki ja aina ei maistu. Saisi tuo animaatio alkaa vasta siinä vaiheessa jos kaveri päkin oikeasti kykenee ottamaan vastaan. Joku indikaattori, että kaverilla on paukut/helat täynnä olisi myös hyvä.Sellaista bugia tuntuu olevan, ettei supporttina aina toi jäbä heitäkkään noita panospatukoita, välähtää vain tossa oikealla alakulmassa se inventaario siinä panospatukan kohdalla mutta ei se mitään heitä. Välillä toimii, välillä ei :c
Toi on muutenkin vähän hölmöä kun kaikki tietty säästävät sitä V1 rakettia varten ja sitten matsin lopussa about samaan aikaan pörisee koko ajan![]()

Ja miksi britti sotilaalla on stg 44 palvelusaseena?
Muuten kyllä peli on positiivinen yllätys.
Saman huomannut medicillä ja olen tullut siihen tulokseen, että patukat ei lennä jos kohteella ei ole ammuksille/helapäkille tarvetta. Voin olla väärässäkin, mutta väittäisin että tästä se johtuu. Hieman ärsyttävää kyllä kun joutuu kokeilemaan, että maistuuko päkki ja aina ei maistu. Saisi tuo animaatio alkaa vasta siinä vaiheessa jos kaveri päkin oikeasti kykenee ottamaan vastaan. Joku indikaattori, että kaverilla on paukut/helat täynnä olisi myös hyvä.
Saman huomannut medicillä ja olen tullut siihen tulokseen, että patukat ei lennä jos kohteella ei ole ammuksille/helapäkille tarvetta. Voin olla väärässäkin, mutta väittäisin että tästä se johtuu. Hieman ärsyttävää kyllä kun joutuu kokeilemaan, että maistuuko päkki ja aina ei maistu. Saisi tuo animaatio alkaa vasta siinä vaiheessa jos kaveri päkin oikeasti kykenee ottamaan vastaan. Joku indikaattori, että kaverilla on paukut/helat täynnä olisi myös hyvä.
Ai lukee? Täytynee avata silmät :o Kiitos!Ruudulla lukee jos pystyy ottamaan vastaan pussin.
Onko näyttiksessä kellotukset? Itse otin ne pois, niin ei enää tullut tuota.![]()
Jollain muulla samoja ongelmia Betan kanssa? Ei vain käynnisty enää. Yhden kerran pääsin pelaamaan ja thats it tättärää.
![]()
Jollain muulla samoja ongelmia Betan kanssa? Ei vain käynnisty enää. Yhden kerran pääsin pelaamaan ja thats it tättärää.

-Wage war in a ring of fire that slowly shrinks the battlefield – don’t get trapped
-Fight to be the last infantry squad standing of 64 players in 16 squads
-The game-changing addition of Battlefield vehicles lets you wipe out unsuspecting squads with a tank or drive to survive with transport vehicles
-Work together as a squad to secure objectives that grant better and rare gear
-Clash on the biggest Battlefield map to date
-Transform the map with Destruction
-Feel battle royale brought to life with stunning Battlefield graphics and audio
-Matches are tied to your Company and Battlefield V progression
Eikä ihmekään, kun ei käyttöliittymä kerro että sellainen olisi edes mahdollista.Support ehkä hieman turha, kun ammuksia saa kuolleilta sekä capeilta. Toki ne pystyvät sitten rakentamaan noita omia rakennelmiaan mihin muut eivät pysty mutta aika harva noita vielä käyttää.
. Support ehkä hieman turha, kun ammuksia saa kuolleilta sekä capeilta. Toki ne pystyvät sitten rakentamaan noita omia rakennelmiaan mihin muut eivät pysty mutta aika harva noita vielä käyttää. Recon tuntuu ehkä eniten turhakkeelta, toki ilmeisesti pystyvät 3D spottaamaan ja ampumaan flareja mutta itse aseet ovat kokeneet kyllä melkoisen nerffin vs. BF1 ja ehkä jopa BF4. Tuo 50-60 damagea pulttilukosta rintakehään on lähinnä huvittavaa.
Eikä ihmekään, kun ei käyttöliittymä kerro että sellainen olisi edes mahdollista.
Ja conquest nyt on aina muutenkin sellaista paskaa kun ei ole mitään selvää vihollissuuntaa, että ei siinä paljon auta barrikadeja pystytellä.
Jos jollain on Nvidian kortti ja ei nyt huvittaisi väenväkisin asennella uusia ajureita (kuten esim. minä) niin pelihän ei käynnisty, vaan vaatii käynnistäessä uudet ajurit.
c:\windows\system32 -kansiosta löytyy nvapi64.dll filu, jota uudelleen nimeämällä vaikkapa nvapi64_.dll pelin testaaminen ei stoppaa siihen että pakotetaan uudet ajurit asentamaan ja pääsee pelaamaan.
Aseita keskimäärin vaikeampi käyttää mitä aiemmissa osissa, mutta kyllä ne silti hyvin damagea tekee. Et varmasti 20min pääse aseiden kanssa tutuksiTulipahan testattua. Peräti 20min jaksoin ekalla yrityksellä. Alkuvaikutelman mukaan kohtuullisen näyttävä, mutta kaikin puolen hämmentävän sekava kasa sitä itseäään. Ja aseet eivät perinteiseen malliin tunnu tekevän mitään tuhoa.
Varmaan tutoriaalit ja vinkit eivät olleet betan tärkeimpiä asioita. Kiireellä tämäkin buildi on vaihteeksi laitettu kasaan. Erityisesti squad bugeja ei olisi tarvinnut olla mukana.Eikä ihmekään, kun ei käyttöliittymä kerro että sellainen olisi edes mahdollista.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.