AMD-spekulaatioketju (RDNA:n ja CDNA:n tulevat sukupolvet)

Nerkoon

Se ainoa oikea
Platinum-jäsen
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
5 046
Jos ostat näytönohjaimen omilla rahoillasi, eikö sinulla olisi oikeus tehdä sillä mitä haluat? Omaa tyhmyyttähän se on, jos lataa jotain kräpisiä bioseja. Eihän viruksentorjuntakaan suojaa täysin, jos käyttäjä on huolimaton idiootti.
Tottakai sinulla on oikeus tehdä omalla omaisuudellasi mitä haluat. Ongelma vain on, että keskimääräinen idiootti on sitä mieltä, että takuu korvaa oman toheloinnin seuraukset. En yhtään ihmettele, että AMD on suojannut biosit varsinkin kun mainaajat ajavat ilmeisesti lähes poikkeuksetta omia korttejaan jollain custom biosilla jonka arvojen sopivuudesta kortille ei tiedä kukaan.
 

Kapteeni_kuolio

⚓Ledimestari⚓
Team R&T
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
1 765
Itse vanhemman koulukunnan edustajana kyllä ihmettelen, että kuka jaksaa katsella näitä videoita. Saman asian lukeminen veisi murto-osan ajasta. Erona on tietysti se, että videon tekeminen on nopeampaa, jolloin yhdeltä ihmiseltä (tekijä) säästyy aikaa ja tsiljoonalta ihmiseltä (katsojat) menee aikaa hukkaan.
.

Gamers Nexus ja buildzoid tekee aina tekstiartikkelit, joiden pohjalta tehdään suppeammat videorevikat. Eli jos joku postaa tänne GN tai BZ videon niin GN:n kotisivulla on sama laajemmassa artikkelimuodossa luettavissa.

GN ilmoittaa tämän jokaisella videolla ja videon tiedoissa on linkki artikkeliin. Tämän hoksaaminen toki vaatii sen että edes kerran kattoo ja kuuntelee mitä ukko videolla höpöttää.

News | Gamers Nexus - Gaming PC Builds & Hardware Benchmarks
 
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
8 604
Ei kannata sitten Buildzoidin tai GamersNexusin videoita katsoa ollenkaan... Oletko se sama tyyppi joka ei 15 minuutin videotakaan jaksanut katsoa?
Katson, että jos ei jaksa pistää tuollaisen sisältöä lyhyesti avattuna, ei siinä voi olla mitään katsomisen arvoista.
Kyllä tuollaisten testien ym tiedon julkaisumediana video on vain täysin umpityperä ja ihan liian hankala formaatti. Ei 10 sekunnin juttuun kukaan järkevä käy kymmentä minuuttia tuhlaamaan.

Joihinkin asioihin videot sopivat ja (hyvin tehtynä) ovat järkeviä. Video, jossa joku ilmeisesti jaarittelee jonninjoutavia, jonka olisi voinut kirjoittaa tekstiksi kannattaa jättää omaan arvoonsa.

Ensimmäinen seikka, joka videota tehdessä pitäisi hahmottaa:
Jos siitä leikataan kuva kokonaan pois, menetetäänkö mitään olennaista. Jos videossa joku esim vain selittää jotain tietoasiaa kameran edessä, silloin kuvalla on nollamerkitys. Tällöin pelkkä puhuminen kameralla on tehoton ja tperä tapa. Paljon järkevänpää on tehdä asiasta lyhyt teksti...
------------------------------
Tietysti olen kuullut huhuja, että lukutaito on nykyään huonontunut ja alamäki vain jatkuu, joten ehkä tulevaisuudessa on pakko tehdä äänitteitä, kun ihmiset eivät enää osaa lukea.
------------------------------
LISÄKSI
Jos vaivautuu tekemään videon SISÄLLÖSTÄ lyhyen yhteenvedon, esim foorumille, niin itsekkin ymmärtää asian pointit paremmin. Lisäksi videolinkki ei avaudu läheskään kaikissa laitteissa ja linkeillä on taipumusta monastikin kuolla parin vuoden kuluessa.
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Ei kannata sitten Buildzoidin tai GamersNexusin videoita katsoa ollenkaan... Oletko se sama tyyppi joka ei 15 minuutin videotakaan jaksanut katsoa?
Jaa ettäkö pitäisi käyttää 15 minuuttia sen selvittämiseen, kuinka monta minuuttia käytetystä ajasta meni oikeaan asiaan?

Kirjoitettua sisältöä pystyy itse "skannaamaan" nopeasti missä kohtaa oleellinen asia on.
Videon kohdalla sitä et voi tehdä, ellei ole valmista sisällysluetteloa.
Samoin videossa on paljon paljon hankalampi siirtyä toiseen asiaan liittyvään kohtaan.
Tekstissä taas sellainen tarkistaminen on hyvin helppoa.


Tietysti olen kuullut huhuja, että lukutaito on nykyään huonontunut ja alamäki vain jatkuu, joten ehkä tulevaisuudessa on pakko tehdä äänitteitä, kun ihmiset eivät enää osaa lukea.
Ongelmahan taitaa olla siinä datan prosessointikyvyssä, oli input-muotona mikä tahansa.
 
Liittynyt
18.12.2016
Viestejä
673
Kunnon vänkäämistä taas. :D

Pari viestiä ylempänä sanottiin, että Gamer Nexus ja Bullzoidilla on tekstiartikkelit.

Lukekaa tai katsokaa videoita halutessanne, se ei ole teidän asianne mitä kukin tekee. Eikä tämä kovin järkevä väittelyn aihe muutenkaan ole.
 

Kapteeni_kuolio

⚓Ledimestari⚓
Team R&T
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
1 765
Ja juuri tämän takia GN/BZ (ja moni muu esim pcper) tekee teksti- ja videoartikkelit. Sama asia siis lukijan/katsojan haluamassa muodossa. Millos @Sampsa io-tech rupeaa tekemään samoin? Varmaan nousisi tubekanavan suosio aika hyvin jos siellä ois unboksauksien lisäksi myös kokonaisia artikkeleita. Tämänkin ketjun kommenteista voi päätellä että moni nykykäyttäjistä niitä varmasti katsoisi.
 
Liittynyt
18.12.2016
Viestejä
673
GN tais mennä alunperin tekstiartikkeleilla ja rupes tekemään videoita säännöllisesti niiden suosion noustessa.

Mahtaakohna maksaa vaivaa tehdä vidoita suomeksi. Pieni maa kuitenkin ja videoiden teko ei ole mikään nopea homma.
 
Liittynyt
28.10.2016
Viestejä
37
Videoita voi myös vain kuunnella. Löytyy paljon niitä joilla kuuloaisti vapaana pitkin päivää, joten.../SPOILER]
 
Liittynyt
19.02.2017
Viestejä
829
GN tais mennä alunperin tekstiartikkeleilla ja rupes tekemään videoita säännöllisesti niiden suosion noustessa.

Mahtaakohna maksaa vaivaa tehdä vidoita suomeksi. Pieni maa kuitenkin ja videoiden teko ei ole mikään nopea homma.
Videoille 10000 katselua ja tekoon menee varmaan päivä? Ei liene kovin tehokasta. Tärkeintähän näissä testeissä ovat testitulokset. Kilpailijoitakaan ei ole, joten vaikka Sampsa ja kumppanit tiputtaisivat laatua, niin siltikin ihmiset lukisivat, jos haluaisivat lukea suomeksi. Muistaakseni Sampsa sanoi pari kuukautta takaperin, että tekevät noita unboksaus-videoita siksi, koska ne on suhteellisen yksinkertainen konsepti (vähäinen editoinnin tarve) ja tuovat kuitenkin lisäarvoa artikkeleille.

Toivottavasti tulevaisuudessakin pääpointti on sisällöltään arvokkaiden artikkeleiden tekemisessä, eikä näihin nykyajan videohössötyksiin lähdetä mukaan hirveässä kiimassa. Voin olla tässä vähän puolueellinen, mutta en ole koskaan jaksanut katsoa yhtään arvosteluvideota alusta loppuun. Artikkelista tarvittavan tiedon saa usein alle viidessä minuutissa, mutta kaivappa samat tiedot jostain 20 minuutin youtube-pätkästä...
 
Liittynyt
06.02.2017
Viestejä
1 140
Jahas Raja lähtee sapattivapaalle vuoden loppuun asti. Haiskahtaa oudolta tämä Vegan julkaisun yhteydessä "Intian maaseudun häämatka" ja sitä seurannut sapattivapaa.

Onkohan kulisseissa enemmän toimintaa Rajan vaihtamiseksi? Paljonhan kaverilta odotettiin. Toisaalta voi olla myös aiheellinen loma, veikkaan että pienessä stressissä ollut tämän tuotteen tiimoilta. Jos vuoden vaihteessa olisi paukkuja johtaa Navin kehitystä sitten paremmin, toivotaan tätä vaihtoehtoa. Luulisi AMD:n haluavan näyttispuolellekin jonkin verran pysyvyyttä.

Nyt kun oma Vega 64 on veden alla, niin toivon ettei tästä tule mitään launch&forget -tuotetta ennen Navia.

EDIT: Pcperin artikkelissa oli myös Rajan kirje, jonka sävyn perusteella mies on yksinkertaisesti uupunut ja haluaa viettää aikaa perheensä kanssa. Lisa Sun kanssa sovittu että Q4 on parempi tälle palautumislomalle kuin vuoden 2018 alku. Kirjeessä mainittiin myös Rajan tehtävien uudelleenjärjestelyä, joka viittaa ehkä hieman johtamistouhuista tinkimiseen ja enemmän arkkitehtuurin suunnitteluun. "I will be shifting my focus more toward architecting and realizing this vision and rebalancing my operational responsibilities. "
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
29.10.2016
Viestejä
3 868
Tai homma oli teollisuusvakoilua ja menee takaisin Applelle hakemaan palkkion hommasta. Voihan se olla raskasta olla tekevinään hommia, vaikka kopiokone laulaa iltaisin. Kodurihan ei ole ollut suunnittelussa, vaan johtotehtävissä.
The King is Back: Raja Koduri Leaves Apple, Returns to AMD

Apple to stop using Imagination Technologies GPU tech within two years in favor of its own custom architecture, $IMG stock falls by 70%

Is AMD Secretly Helping Apple Build Its Own Graphics Processors? | Seeking Alpha
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 119
AMD Launching RX Vega 32, 28 & A Dozen New Vega 11 Cards, GPU Passes Certification

Huhua Vega 11sta (Vega 28 ja Vega 32)

Tuon mukaan olisi käytännössä puolitettu Vega 10.

Vega 32 menisi siis hyvin samaan luokkaan RX 580n kanssa:

* Muistikaistaa ehkä n. 5% vähemmän. Vega käyttää muistikaistaa n. 10% tehokkaammin kuin Polaris joten käytännössä kaistan puolesta tilanne aivan inasen parempi.

* GCN-ytimiä 32 (vs 36). Vega-shaderit on kuitenkin inasen tehokkaampia kuin Polaris-shaderit, ja kellotaajuutta lienee Vega 10llä enemmän, joten shader-vääntöä voi olla käytännössä jopa inasen enemmän.

* Tekstuuriyksiköiden määrä putoaa samalla kun shaderin määrä, eikä niissä käsittääkseni ole eroa Polariksen ja vegan välillä. Kellotaajuus kasvanee about yhtä paljon kuin TMUt vähenee eli aika tasan tilanne näiden osalta

* ROPien määrä lienee molemmissa 32. Vegassa suuremmat kellot eli Vega menee tässä kellojen verran(~12%?) edelle.

Geometriapuolella lienee Vegassa jotain pientä parannuksia, joiden vaikutuksesta en oikein osaa arvioida mitään.


Voisi siis odottaa, että vanhoilla peleillä, jotka ei käytä Vegan uusia ominaisuuksia lienee keskimäärin 5-10% nopeampi kuin RX 580.


Läppäreihin varmaan aika kiva piiri, tarpeeksi pienellä jännitteellä käytettäessä.
 
Liittynyt
02.01.2017
Viestejä
708
Custom models of the Radeon RX Vega 64 Further Delayed - Vega 56 later

Manufacturer A: The custom models for the Radeon RX Vega 64 and Vega 56 are ready to market. However they waiting for AMD's GPUs. Radeon-RX-Vega-56 might be delayed indefinitely.
Tää menee nyt vanhaan keskusteluun, mutta en ymmärrä miten tuota 56 on vaikea tuottaa? Se kun on karsittu versio 64 niin luulisi että se olisi helpompi valmistaa? Tavallisia kortteja puolestaan löytyy markkinoilta vaikka kuinka paljon. Tosin Suomi-hinnatkin on aika älyttömiä kun joutuu yli 550€ maksamaan RX Vega 56:sta.
 

Tup3x

Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
1 993
AMD Launching RX Vega 32, 28 & A Dozen New Vega 11 Cards, GPU Passes Certification

Huhua Vega 11sta (Vega 28 ja Vega 32)

Tuon mukaan olisi käytännössä puolitettu Vega 10.

Vega 32 menisi siis hyvin samaan luokkaan RX 580n kanssa:

* Muistikaistaa ehkä n. 5% vähemmän. Vega käyttää muistikaistaa n. 10% tehokkaammin kuin Polaris joten käytännössä kaistan puolesta tilanne aivan inasen parempi.

* GCN-ytimiä 32 (vs 36). Vega-shaderit on kuitenkin inasen tehokkaampia kuin Polaris-shaderit, ja kellotaajuutta lienee Vega 10llä enemmän, joten shader-vääntöä voi olla käytännössä jopa inasen enemmän.

* Tekstuuriyksiköiden määrä putoaa samalla kun shaderin määrä, eikä niissä käsittääkseni ole eroa Polariksen ja vegan välillä. Kellotaajuus kasvanee about yhtä paljon kuin TMUt vähenee eli aika tasan tilanne näiden osalta

* ROPien määrä lienee molemmissa 32. Vegassa suuremmat kellot eli Vega menee tässä kellojen verran(~12%?) edelle.

Geometriapuolella lienee Vegassa jotain pientä parannuksia, joiden vaikutuksesta en oikein osaa arvioida mitään.


Voisi siis odottaa, että vanhoilla peleillä, jotka ei käytä Vegan uusia ominaisuuksia lienee keskimäärin 5-10% nopeampi kuin RX 580.


Läppäreihin varmaan aika kiva piiri, tarpeeksi pienellä jännitteellä käytettäessä.
Tää kuvastaa AMD:n ongelmaa hyvin Vegan kanssa. Polaris korvataan käytännössä yhtä nopealla piirillä (kuka ostaa?). Joku ei nyt ihan mennyt nappiin...
 

TheMeII

Übertaktungspotenzial
Liittynyt
13.11.2016
Viestejä
6 440
Tää kuvastaa AMD:n ongelmaa hyvin Vegan kanssa. Polaris korvataan käytännössä yhtä nopealla piirillä (kuka ostaa?). Joku ei nyt ihan mennyt nappiin...
Mulla on GTX 960 2GB kätössä. Kituuttelen tällä nyt niin pitkälle kuin 2 Gigalla on järkevää ja sitten ostan taas ~200€ kortin. Tällä kertaa kyllä panostan siihen muistiin eli se ei sitten tule olemaan 3-4GB. Olen joka kerta korttia vaihtaessa tuplannut muistin määrän ja aina se on lopulta tullut rajoittavaksi tekijäksi. Olen hyvinkin valmis ostamaan 8Gigan Vega 11 kortin jos hinnat tulee tarpeeksi alas.
 
Liittynyt
02.01.2017
Viestejä
708
ASUS Radeon ROG RX Vega 64 STRIX 8GB review

Heh Guru3d sai nyt uusiks testailla 64 strixiä. Vanhalla BIOS:lla ja ajurilla ajettu :D

** September 25th 2017 - Please read **
A day after initial publication and sharing our results/review ASUS of this article asked us to take the review down. The story at the time was that they shipped the card to us with the wrong BIOS. We've been eagerly awaiting the new BIOS for two weeks now, but nothing is coming from ASUS. ASUS did present a specific driver on their website, we tried it yet it is based on the 17.7 driver series which (obviously) did not make an improvement either.


Ergo, we are re-publishing the results as-as. I do want make a side-note on temps and noise levels. After we disassembled the card for a photo-shoot, we reassembled it and obviously applied new thermal paste on the GPU. This shaved off 3 degrees 3 in heavy load conditions. That three degrees is significant as at that stage the card is more silent as well. That said, we are publishing the results as-is. When you purchase a product as your average end-user, you're not likely going to swap out TIM as it breaks warranty. But for those daring enough and interested in this card, it might be a nice tip. ASUS states that the STRIX has a more extensive power limiter and should be faster, however we state that the thermals are throttling the card down rendering the extra power limiter fairly inoperable.

Should ASUS come up with a new BIOS (which we doubt) we'll update the test results.
Suorituskyky ei päätä huimaa:

 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 119
Mulla on GTX 960 2GB kätössä. Kituuttelen tällä nyt niin pitkälle kuin 2 Gigalla on järkevää ja sitten ostan taas ~200€ kortin. Tällä kertaa kyllä panostan siihen muistiin eli se ei sitten tule olemaan 3-4GB. Olen joka kerta korttia vaihtaessa tuplannut muistin määrän ja aina se on lopulta tullut rajoittavaksi tekijäksi. Olen hyvinkin valmis ostamaan 8Gigan Vega 11 kortin jos hinnat tulee tarpeeksi alas.
Vegassa tosin HBCC pelastaa pahalta tökkimiseltä muistin loppuessa kesken, tulee vaan pienoinen tasainen hidastuminen. Sen takia tuo 4 megaa voi olla ihan riittävä määrä Vega 11lle.
 

mRkukov

Hrrrr...
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 102
Vegassa tosin HBCC pelastaa pahalta tökkimiseltä muistin loppuessa kesken, tulee vaan pienoinen tasainen hidastuminen. Sen takia tuo 4 megaa voi olla ihan riittävä määrä Vega 11lle.
Toivotaan että tätä testataan myös tulevissa arvosteluissa. Olisi mielenkiinoista nähdä miten tuo käytännössä toimii.
 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 119
Tää kuvastaa AMD:n ongelmaa hyvin Vegan kanssa. Polaris korvataan käytännössä yhtä nopealla piirillä (kuka ostaa?). Joku ei nyt ihan mennyt nappiin...
Ei näyttistä ole muutenkaan järkeä päivittää vuoden välein, ei RX 580stä ole tarkoitus päivättää Vega 32een.

Ne ostaa tuon, joilla ennestään on joku radeon R7 260 tai geforce 760 tms.

5-10% nopeutuskin on kuitenkin nopeutus, ja uusilla peleillä jotka hyödyntää Vegan uusia ominaisuuksia se voi olla enemmän. Ja sähköä saattaa kulua vähemmän, ja kortista voidaan tehdä fyysisesti pienempi.
 
Liittynyt
18.12.2016
Viestejä
673
Epäilen kyllä Vega 32 tuovan paljoa lisätehoa 480/580 nähden. Vähemmän Stream prosessoreita, eikä kellojakaan ihan älyttömiin voi nostaa tai tehonkulutus karkaa.
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
2 015
Valitettavasti mainauksessa saattavat olla ihan hyviä kortteja jos HBM2-muistin ansiosta saa 2/3 tehosta 1/2 hinnalla. HBCC:n ansiosta veikkaan että HBM2:n lopullisella kellotaajuudella tulee olemaan suurempi merkitys kuin muistin määrällä.
Saattaapi olla mehukas kortti Moneron louhimiseen jos leikatun RX 28:n muisti kulkee yli 900mhz.
Jostain ihmeen syystä se ei vaadi juurikaan kelloja ytimeltä vaan louhiminen sujuu yhtä nopeasti 900mhz kuin 1400mhz core-taajuudella. CU-määrä on vaan haitaksi koska se aiheuttaa muistin lämpöthrottlaamista.
 
Liittynyt
04.11.2016
Viestejä
1 587
Tää kuvastaa AMD:n ongelmaa hyvin Vegan kanssa. Polaris korvataan käytännössä yhtä nopealla piirillä (kuka ostaa?). Joku ei nyt ihan mennyt nappiin...
Ei kait tuossa nyt ole mitään uutta. Verrokkina Tahiti -> Tonga, päivitys uudempaan GCN:ään teholuokka pysyi aikalailla samana.
 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 119
Epäilen kyllä Vega 32 tuovan paljoa lisätehoa 480/580 nähden. Vähemmän Stream prosessoreita, eikä kellojakaan ihan älyttömiin voi nostaa tai tehonkulutus karkaa.
Shader-teho tai teksturointiteho ei AMDllä yleensä ole pullonkaula, huomaa hyvin Vega 56 vs Vega 64-benchmarkeista.

Ja Vegassa on pidempi liukuhihna kuin Polariksessa joten samalla jännitteelläkin pitäisi kellottua hiukan korkeammalle, jolloin energiatehokkuus ei huonone. Ja HBM2-muistit GDDR5-muistien sijasta säästää jonkin verran sähköä.

pelitys sanoi:
Valitettavasti mainauksessa saattavat olla ihan hyviä kortteja jos HBM2-muistin ansiosta saa 2/3 tehosta 1/2 hinnalla.
Puolet kapeammalla muistiväylällä suorituskyky on mainauksessa tasan puolet Vega 56/64n nopeudesta. Ei kahta kolmasosaa.

pelitys sanoi:
HBCC:n ansiosta veikkaan että HBM2:n lopullisella kellotaajuudella tulee olemaan suurempi merkitys kuin muistin määrällä.
Muistiaccessit mainauksessa on aivan liian satunnaisia että jos muisti loppuu kesken niin homma käy todella hitaaksi HBCCn kanssakin; HBCC toimii ilmeisesti 4 kiB sivuilla mutta mainauksessa nuo satunnaiset muistiaccessit on jotain luokkaa sata kertaa pienempiä.

Mutta tällä hetkellä noiden mainaus-DAGien koko on vasta vähän yli 2 gigaa joten 4 gigan muisti riittää siinä hommassa vielä moneksi vuodeksi.

Jolloin _ainoa_ asia millä on väliä on se muistikaista(kun se muistikaista vaan saavutetaan sellaisella muistityypillä, jolla voi tehdä tarpeeksi pieniä muistiaccesseja)

pelitys sanoi:
Saattaapi olla mehukas kortti Moneron louhimiseen jos leikatun RX 28:n muisti kulkee yli 900mhz.
Jostain ihmeen syystä se ei vaadi juurikaan kelloja ytimeltä vaan louhiminen sujuu yhtä nopeasti 900mhz kuin 1400mhz core-taajuudella. CU-määrä on vaan haitaksi koska se aiheuttaa muistin lämpöthrottlaamista.
"jostain syystä" syy on että louhintaa rajoitta vain se, montako (sopivan kokoista) muistiaccessia voidaan aikayksikköä kohden tehdä, eikä käytännössä olleenkaan se ytimien laskentanopeus.

Puolella muistikanavista tämä määrä putoaa puoleen.

GDDR5X:llä tämä määrä putoaa myös, koska GDDR5X:lla pystyy tekemään pienemmän määrän (mutta tuplasti isompia, jotka mainauksessa on turhia) muistiaccesseja aikayksikköä kohden kuin vastaavan kaistan omaavalla GDDR5lla tai HBM2llä.
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
2 015
@hkultala
Ehkä olet oikeassa Ethereumin osalta, mutta on noita muitakin kolikkoja joilla kortti on huimasti nopeampi kuin luvut antavat ymmärtää gddr5 vs hbm2. Tässä käytin esimerkkinä Moneroa jonka algoritmi on optimoitu CPU-louhintaan.

Lisäksi kun Monero-louhinnassa kytkee HBCC-ominaisuuden päälle, nopeus nousee taikaiskusta reilun 60% ~1100H -> 1800H.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 119
@hkultala
Ehkä olet oikeassa Ethereumin osalta, mutta on noita muitakin kolikkoja joilla kortti on huimasti nopeampi kuin luvut antavat ymmärtää gddr5 vs hbm2. Tässä käytin esimerkkinä Moneroa jonka algoritmi on optimoitu CPU-louhintaan.
Pikavilkaisulla Monerossa tarvittavan muistin määrä tuplaantuu jos rinnakkaisesti laskettavien instanssien määrä tuplataan (2 MiB/instanssi)

Vega 10ssä on tuplamäärä(tai nelinkertainen määrä) muistia Vega 11een nähden, joten siinä voidaan ajaa (vähintään) tuplasti suurempaa määrää instansseja, eli Vega 10n suorituskyky on tuplat 11een nähden; 8 gigan vega 10llä voi ajaa n. 4096 instansia ja 4 gigan vega 11lla n. 2048 instanssia.

Molemmat jää samalla tavalla alityöllistetyiksi; GCN tarvii käytännössä 256 work itemia/ydin että se saa ytimet työllistettyä kunnolla silloin kun ei tule piilotettavia muistiaccesseja, eli ilman muistin odottelua kumpikin piiri saataisiin työllistettyä n. 25%sti.

Käytännössä muistin odottelun takia tämä laskee vielä monta kertaa huonommaksi, mutta molemmilla samalla kertoimella.


Ja HBCC:n ei pitäisi pelastaa tässäkään koska ne yksittäiset muistiaccessit on edelleen todella pieniä jolloin HBCC-sivun siirtäminen keskusmuistista siirtää >100 kertaa liikaa tavaraa, eikä se että niitä tehdään (vain) 2 megan alueelle auta mitään, koska koko piirin laajuisesti niitä halutaan samaan aikaan tehdä tuhansien erillisten 2 megan alueiden sisälle, ei ole mitään tiettyä/tietyjä 2 megan aluetta mikä nimenomaan haluttaisiin pitää lähellä näyttistä olevassa muistissa; Ainoa ratkaisu on rajoittaa instanssien määrä siten että kaikki mahtuu näyttiksen muistille.
 

Nerkoon

Se ainoa oikea
Platinum-jäsen
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
5 046
Kun tässä on nyt spekuloitu tuolla Vegalla sitä sunt tätä, niin olin huomaavinani, että benchien mukaan piiri piristyisi mukavasti muistikellojen noustessa. Mitä veikkaatte, tuleeko Vegasta ulos versio 2, jossa on nopeammat HBM2 muistit?
 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 119
Kun tässä on nyt spekuloitu tuolla Vegalla sitä sunt tätä, niin olin huomaavinani, että benchien mukaan piiri piristyisi mukavasti muistikellojen noustessa. Mitä veikkaatte, tuleeko Vegasta ulos versio 2, jossa on nopeammat HBM2 muistit?
Jonkun huhun (joka voi olla täysin puppua) mukaan Vega20ssä muistipinojen määrä olisi tuplattu neljään
 

Nerkoon

Se ainoa oikea
Platinum-jäsen
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
5 046
Jonkun huhun (joka voi olla täysin puppua) mukaan Vega20ssä muistipinojen määrä olisi tuplattu neljään
Jos muistin kelloja ei saa ylös, niin tuo olisi nopea tapa saada lisää kaistaa. Kuinkahan paljon Vega piristyisi, jos kaista oikeasti tuplaantuisi?
 
Liittynyt
20.06.2017
Viestejä
236
Kertokaa toki miksi AMD tekee vuodesta toiseen sen saman virheen että tuo tappiin kellotetun version kortistaan joka selkeästi on muistikaistarajoittunut??

Ja missä ne tarvittavat lisä ROPit? Luulis että niillekkin olis transistoribudjetissa vähän enemmän annettu tilaa? Jotenkin todella epäbalanssissa oleva arkkitehtuuri vuodesta toiseen. Onko ne insinöörit todella näin tyhmiä vai kuka siellä sanoo että pakko tehdä aina samat virheet?
 

Nerkoon

Se ainoa oikea
Platinum-jäsen
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
5 046
Kertokaa toki miksi AMD tekee vuodesta toiseen sen saman virheen että tuo tappiin kellotetun version kortistaan joka selkeästi on muistikaistarajoittunut??

Ja missä ne tarvittavat lisä ROPit? Luulis että niillekkin olis transistoribudjetissa vähän enemmän annettu tilaa? Jotenkin todella epäbalanssissa oleva arkkitehtuuri vuodesta toiseen. Onko ne insinöörit todella näin tyhmiä vai kuka siellä sanoo että pakko tehdä aina samat virheet?
Se ROP määrä on luultavasti kompromissi pelitehon ja laskentatehon välillä. Laskentakorteista saa parempaa katetta ja niissä ROPeilla ei taida olla väliä. Ja AMD:llä ei taida olla varaa erilliseen isoon piiriin peli ja laskentakorteille.
 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 119
Kertokaa toki miksi AMD tekee vuodesta toiseen sen saman virheen että tuo tappiin kellotetun version kortistaan joka selkeästi on muistikaistarajoittunut??
Muistikaista maksaa.

Pii-pinta-ala ei maksa kovin paljoa, joten shader-ytimiä voidaan laittaa melko paljon.

Ja missä ne tarvittavat lisä ROPit? Luulis että niillekkin olis transistoribudjetissa vähän enemmän annettu tilaa? Jotenkin todella epäbalanssissa oleva arkkitehtuuri vuodesta toiseen. Onko ne insinöörit todella näin tyhmiä vai kuka siellä sanoo että pakko tehdä aina samat virheet?
ROPit vaatisi sitä kaistaa (joka on kallista) että niistä saisi kunnollisen hyödyn. Ja AMDn arkkitehtuurissa ROPeja pitää olla kahdella jaollinen määrä. Eli niiden ROPien määrä pitäisi sitten tuplata.


Osasyy on myös se että AMD yrittää ennakoida sitä mitä tulevaisuuden pelit tarvii, mikä on fiksua. Pelit menee koko ajan suuntaan jossa shader-tehon suhde pikselimäärään kasvaa.

On ihan EVVK pyöriikö tämän hetken peli 120 vai 150 fps, molemmat on ihan tarpeeksi, mutta sillä, pyöriikö tulevaisuuden peli 45 vs 60 FPS on paljon enemmän väliä sitten kun se tulevaisuuden peli tulee. Eli sen sijaan että tarjoisi "turhaa tehoa tänään" AMD yrittää tehdä piirejä joilla "selviää pitkään".
 
Liittynyt
21.10.2016
Viestejä
893
Valitettavasti mainauksessa saattavat olla ihan hyviä kortteja jos HBM2-muistin ansiosta saa 2/3 tehosta 1/2 hinnalla. HBCC:n ansiosta veikkaan että HBM2:n lopullisella kellotaajuudella tulee olemaan suurempi merkitys kuin muistin määrällä.
Saattaapi olla mehukas kortti Moneron louhimiseen jos leikatun RX 28:n muisti kulkee yli 900mhz.
Jostain ihmeen syystä se ei vaadi juurikaan kelloja ytimeltä vaan louhiminen sujuu yhtä nopeasti 900mhz kuin 1400mhz core-taajuudella. CU-määrä on vaan haitaksi koska se aiheuttaa muistin lämpöthrottlaamista.
Ainakin ethereumin mainaaminen on mennen talven lumia. Viritetyllä 44MH/s Vega:lla voi tienata $200 enään jos ETH:in kurssi pysyy samana. Tieten jos bettaa että ETH maksaa $700 vuoden päästä niin silloin pääsisi plus-miinus-nolla tilanteeseen.
vega_44MHs_profits.jpg
 
Liittynyt
17.07.2017
Viestejä
67
Forza 7 für den PC im Benchmark (Seite 2)

The Radeon RX Vega 64, turns the picture completely into Forza Motorsport 7 in the two lower resolutions tested: while the GeForce GTX 1080 Ti is usually drawn around the Radeon RX Vega 64 delivers 23 percent more images per second than the GeForce GTX 1080 Ti and the GeForce GTX 1080 - the real opponent for AMD's flagship - is hit 32 percent. Even the Radeon RX Vega 56 in Forza 7 is even faster than the Ti and 37 percent faster than the GeForce GTX 1070.
Mielenkiintoisia tuloksia.
 
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
8 604
Tuo ja sitten se toinen autopeli on kyllä mielenkiintoisia tapauksia :think: Mikähän kumma siellä oikein on menossa, kun Vega suoriutuu noin hyvin?
Koska kyseessä on yksittäinen tapaus, niin todennäköisesti joku bugi Nvidian puolella, jonka takia Nvidia toimii tuossa todella hitaasti.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 867
Isommilla resoilla nvidia vetää ohi, väittäisinkin, että tuo pystyy käyttämään vegan laskentatehoa paremmin, mutta resoluution kasvaessa vegan kaistanpuute/perässä hiihtäminen pakkauksen suhteen tulee esiin.

Käyttäisikö async computea johonkin.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
8 604
Haha vai että bugi :lol:

Edit: Tuossa on 23% ero nvidian ja AMD välillä. Ei kyllä minun mielestä viittaa mihinkään vakavaan.
Eikös tuossa korttien järjestys ole totutusta päinvastainen ja ihan hyvällä marginaalilla -> jotain erikoista selkeästi..
 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 119
Eikös tuossa korttien järjestys ole totutusta päinvastainen ja ihan hyvällä marginaalilla -> jotain erikoista selkeästi..
Olivat itsekin ihmetelleet tuloksia sen verran että olivat olleet yhteydessä nVidiaan ja nVidia oli vastannut että tuossa ei ole mitään pielessä heidän korteillaan.

Tuo vaan tekee jotain sellaista joka Vegalla toimii selvästi nvidian kortteja nopeammin.


Tosin, se että peliä testataan 8x MSAA päällä ei kyllä anna kovin hyvää kuvaa pelin yleisestä suorituskyvystä normaalitilanteessa.


Ja itseasiassa, tästä spekulaatio (joka voi olla täysin vääräkin) :

nVidialla lienee parempi framepuskuri-pakkaus kuin AMDllä. Voi olla että tuo 8x MSAA saa aikaan paljon sellaisia värireunoja, joihin nvidian framepuskuri-pakkaus ei pure kovin hyvin, jolloin nvidian "efektiivinen kaistaylivoima" AMDhen nähden vähenee.

Onkohan jossain MSAA-benchmarkkeja AMD vs nVidia?.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
12.12.2016
Viestejä
3 949
Peli optimoitu Xbox (en muista mikä se uusin oli nimeltään) konsolille jossa on AMD:n näytönohjain. Porukka yllättyy kun AMD:n näytönohjaimella peli pyörii hyvin ja ehdottelee salaliittoteorioita :confused:

Ei ole mitään bugia vaan AMD:n arkkitehtuuri hakkaa DirectX 12 puolella Nvidian arkkitehtuurin satanolla.
 
Liittynyt
04.11.2016
Viestejä
1 587
Noniin nyt kunnon negrot kehiin :D(Älkää lyökö, ainakaan liian isolla kepillä liian kovaa. Kesti jo muutenkin kaivaa tämä ketju suosta esiin)

Linuxin kernelin AMDGpu ajureihin lisätty julkaisemattoman Vega12:sen, peräti viiden eri skun pci-ide:t: 0x69A0, 0x69A1, 0x69A2, 0x69A3 ja 0x69AF. Ja ei, ei ole kyse kaby lake G:stä:
https://www.phoronix.com/forums/for...ver-patches-for-vega-12?p=1014511#post1014511

Arvauksia kehiin korvaajaa tulossa polaris 20:lle vai polaris 12:sta? Vai sittenkin se mobiili amd radeon, josta jo kuvia olikin muistais vain missä ja milloin.
 
Liittynyt
21.12.2016
Viestejä
231
Noniin nyt kunnon negrot kehiin :D(Älkää lyökö, ainakaan liian isolla kepillä liian kovaa. Kesti jo muutenkin kaivaa tämä ketju suosta esiin)

Linuxin kernelin AMDGpu ajureihin lisätty julkaisemattoman Vega12:sen, peräti viiden eri skun pci-ide:t: 0x69A0, 0x69A1, 0x69A2, 0x69A3 ja 0x69AF. Ja ei, ei ole kyse kaby lake G:stä:
https://www.phoronix.com/forums/for...ver-patches-for-vega-12?p=1014511#post1014511

Arvauksia kehiin korvaajaa tulossa polaris 20:lle vai polaris 12:sta? Vai sittenkin se mobiili amd radeon, josta jo kuvia olikin muistais vain missä ja milloin.
Vai omko nämöl ne 10nm vegat :vihellys:
 

varakreivi de Valmont

cunning linguist
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
1 187
Laittaisin ehkä rahat mobiilipuolelle. Polariksen korvaaminen työpöytäpuolella tuntuisi kohtalaisen turhalta: Jos käytetään HBM:ää, tuotantokapasiteetti ei riitä saamaan senkään vertaa kamaa markkinoille kuin nyt. Jos mennään GDDR5:llä, nopeusero Polarikseen on todennäköisesti melko olematon. Mihin segmenttiin tuleva julkaisu edes osuisi? RX580 kattaa Nvidian jo hyvin kypsässä iässä olevan 1060:n. Ylempänä Vega 56 sijoittuu 1070 ja 1070Ti:n paikkeille ja Vega 64 1080:n. Kun Nvidia sitten vihdoin tuo toden teolla markkinoille seuraavan sukupolvensa, on todennäköistä, että Vegan kilpailukyky romahtaa kaikissa segmenteissä. Tästä seuraa kysymys, mitä vastaan keskiluokan Vega kilpailee ja millä valteilla?
 

copter

Last Man Standing
Liittynyt
05.12.2016
Viestejä
3 228
No katsotaan nyt ensin kun mitä se Volta pitää sisällään. Ei tuo Titan malli ainakaan ole mitenkään niin tajuttoman nopea ollut vs aikaisemmat kortit, että sen puolesta Volta ei taida mitään tajuttomia tehoja tuoda lisää ellei korttien konfiguraatiota muuten muuteta.
 
Liittynyt
20.10.2016
Viestejä
3 099
Laittaisin ehkä rahat mobiilipuolelle. Polariksen korvaaminen työpöytäpuolella tuntuisi kohtalaisen turhalta: Jos käytetään HBM:ää, tuotantokapasiteetti ei riitä saamaan senkään vertaa kamaa markkinoille kuin nyt. Jos mennään GDDR5:llä, nopeusero Polarikseen on todennäköisesti melko olematon. Mihin segmenttiin tuleva julkaisu edes osuisi? RX580 kattaa Nvidian jo hyvin kypsässä iässä olevan 1060:n. Ylempänä Vega 56 sijoittuu 1070 ja 1070Ti:n paikkeille ja Vega 64 1080:n. Kun Nvidia sitten vihdoin tuo toden teolla markkinoille seuraavan sukupolvensa, on todennäköistä, että Vegan kilpailukyky romahtaa kaikissa segmenteissä. Tästä seuraa kysymys, mitä vastaan keskiluokan Vega kilpailee ja millä valteilla?
Pikaisesti kurkattuna 580 on noin 60-70% vegan suorituskyvystä ja siinä on 32 ROP vs ison vegan 64. Sen perusteella pienempi piiri olisi ihan ok korvike. Tosiaalta die size koko on vastaaasti 232mm vs 484mm, joten vega todellakin kuluttaa transistoreita korkeampien kellojen hakemiseen. Prosessi tulee vain vastaan. Vegan piti mennä seuraavaksi 7nm riskituotantoon laskentakorteilla, kun kova hinnoittelu paikkaa huonoja saanteja ja samalla saadaan hiottua valmistusprosessia.

Toisaalta alkaa olla vuosipäivityksen aika. Ehkä sieltä tulee polarikset 12nm prosessilla tai leikattu vega 12nm prosessilla kuluttajahintaluokkaan. Jälkinmäisen osalta en pidättäisi hengitystäni, kun se olisi aika outo veto.
 
Liittynyt
06.02.2017
Viestejä
1 140
Loistavia uutisia uusimpien ajureiden myötä! Ilmeisesti Blockchain-ajurit voi vihdoin heittää romukoppaan uusimpien 18.3.4 -ajureiden myötä!
Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.4 Release Notes • r/Amd
Käyttäjän mukaan hashrate hyppäsi Cryptonightilla 1,3 kH/s - 1.9 kH/s, eli käytännössä blockchain-ajureiden lukemiin. Nyt tupla-vegat rullaavat 2.05 kH/s vauhdilla, mutta kyseisen käyttäjän ylikellotuksista ei ole tietoa. Menee ainakin minulla heti testaukseen nuo ajurit. Jos saisi edes tuon 1.9 kH/s helposti, niin ajurit päivittyvät. Kuitenkin pelikyvyn pitäisi nousta merkittävästi. :geek:

EDIT: oho, piti V64 ketjuun laittaa tämä eikä tänne.
 
Viimeksi muokattu:
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
164 330
Viestejä
3 057 780
Jäsenet
56 858
Uusin jäsen
willeh1983

Hinta.fi

Ylös Bottom