Äänikortit

Liittynyt
08.12.2018
Viestejä
1 182
Mielenkiintoista. Mutta eikös tuommonen 5.1/7.1 kuulokkeilla ole ihan puutaheinää? Siis semmoinen missä kuulokkeessa on monta driveria. Eihän yksittäinen korva pysty kunnolla havainnoimaan mistä suunnasta kuuloketta ääni tulee. Osa tulee tietysti kallon läpi eikä korvakanavaa pitkin mutta aika minimaalinen vaikutus sillä on koska luun läpi suodattuu vain matalaa taajuutta millä ei ole paljoa suuntavaikutusta. Eli varsinainen surround onnistuu vain kaiuttimilla. Kuulokkeilla se on keinotekoista tai oikeastaan taitavaa stereokuvan käyttöä yhdistettynä silmien näkemään kuvaan. Jos käyttää äänittäessä binaural tekopäätä missä on mikit korvien paikalla saadaan hienon kuuloista tilantuntua kuulokkeilla kuunneltuna. Mutta stereoääntä sekin vain on. Jos äänilähde viedään pään taakse, korvalehdet suodattaa hieman ylätaajuuksia pois verrattuna edestäkuuluvaan ääneen, ja heijasteet tilassa muuttuu ja aivot mieltää sen sillä perusteella eteen tai taakse. Matalaa kamaa tulee sitten keinopään 'kallon' läpi sitä monompana mitä matalampi taajuus on kyseessä. En tiedä sitten miten pelien äänet generoidaan todelliseksi binaural ääneksi tuossa mielessä. Äänilähteen korkeuden (ja myös etu/taka) havainnointi on monesti haasteellista ihan oikeassa elämässäkin jos pää on paikallaan.
Mutta siinä olen samaa mieltä että valmistajat/kehittäjät/tuottajat saisivat 4k/8k kuvan ohella panostaa enemmän ääneen ja sen laatuun. Se tuppaa olemaan peleissäkin aika kaikuisaa mössöä kuvaan verrattuna. Ääni vetoaa kuitenkin tunteisiin kuitenkin paljon voimakkaammin kuin pelkkä kuva (vrt leffa äänellä tai ilman). Laadukas ääni vielä enemmän.

Homma harhailee hieman aiheesta. Hommaan jonkun blaster tyyppisen äänikortin ja tutkailen mitä se tarjoaa. Pojalle varmaan ihan sama kunhan on helppo käyttää :)
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Mielenkiintoista. Mutta eikös tuommonen 5.1/7.1 kuulokkeilla ole ihan puutaheinää? Siis semmoinen missä kuulokkeessa on monta driveria. Eihän yksittäinen korva pysty kunnolla havainnoimaan mistä suunnasta kuuloketta ääni tulee. Osa tulee tietysti kallon läpi eikä korvakanavaa pitkin mutta aika minimaalinen vaikutus sillä on koska luun läpi suodattuu vain matalaa taajuutta millä ei ole paljoa suuntavaikutusta. Eli varsinainen surround onnistuu vain kaiuttimilla. Kuulokkeilla se on keinotekoista tai oikeastaan taitavaa stereokuvan käyttöä yhdistettynä silmien näkemään kuvaan.
Useamman kuin yhden elementin per korva "aidot 5.1/7.1" (peli)kuulokkeet nimen omaan ovat täyttä kusetusta, eivätkä ne pysty edes jäljittelemään kelvollisen surround-kotiteatterin ääntä.
Luonnollinen äänen kulkeutuminen yhden kanavan kaiuttimesta kumpaankin korvaan puuttuu.

Mutta koska ihmisellä on vain kaksi korvaa, niin kaksi kanavaa riittää täyteen luonnolliseen suuntavaikutelmaan.
Aivothan prosessoivat äänilähteen sijainnin korvien äänilähteestä vastaanottamien signaalien aika- ja taajuusvaste-eroista, jotka riippuvat äänen tulosuunnasta.
Näiden äänen muutosten matemaattinen mallintaminen on ollut tunnettua useamman vuosikymmenen.

Eikä binaural-äänellä ole muuta yhteistä stereon kanssa, kuin kahden tallennus/toistokanavan käyttö.
Itse asiassa se on paljon stereotakin vanhempi keksintö ja miten musiikki pitäisi oikeasti tallentaa kyseisen audiofoolismipaskeen sijaan:



Kuulokkeiden toiston vain täytyy olla riittävän tarkka, koska aivot prosessoivat äänilähteen sijainnin pienistä eroista.
Jos toisto on epätarkka, niin tilan ja etäisyyksien vaikutelma romahtaa tasolle pää ämpärissä veden alla.
Avoimen rakenteen kuulokkeet ovat pääosin reilusti parempia, lähinnä vain kalliimpien suljettujen pystyessä samaan tarkkuuteen.
(avoimissakin on kyllä kalliimpia luureja jotka on viritetty epätarkalle toistolle)

Ja samoin jos kuuntelijan pään muoto poikkeaa enemmän keskimääräisestä se heikentää vaikutelmaa.
Creativellahan on "Super X-Fiksi" nimetty tekniikka HRTF-algoritmin kustomointiin paremmin kuuntelijan pään ja korvalehtien muodon mukaiseksi, mutta tiedossa ei ole onko se tulossa äänikortteihin.
Toistaiseksi se löytyy vain audiofoolismi hintaisesta lähinnä lelupuhelimille suunnatusta USB-donglesta.


Hommaan jonkun blaster tyyppisen äänikortin ja tutkailen mitä se tarjoaa. Pojalle varmaan ihan sama kunhan on helppo käyttää :)
Kohtuuhintaisissa sisäisissä on saman hintaluokan USB-äänikortteja parempaa rautaa
Esim. Tuotehaku | Hinta.fiAudigy Fx:ä teknisesti vastaavat USB-äänikortit ovat huomattavasti hintavampia.
Nämäkin ovat tekniseltä signaalin laadultaan heikompia:
Sound Blaster X-Fi Surround 5.1 Pro
Creative Labs Sound Blaster Omni Surround 5.1, hinta 62€

Ja tässäkin taitaa olla kuulokelähtö vähäsen heikompi kuin Sound Blaster Z:ssa.
Creative Sound Blaster X-Fi HD äänikortti 89,90 €

Creativella on myös HRTF:n sisältävä "virtuaaliseksi" äänikortiksi asentuva softasetti, joka toimii minkä tahansa olemassa olevan äänikortin kanssa.


Kalliimpiin näytönohjaimiin nähden edelleen halpa Sound BlasterX G6 on sitten hintaansa nähden todella pätevä ja toimisi optisella inputilla ja Dolby Digital dekoodauksella myös konsolien kanssa.

Sehän on erikoista että niin monet törsäävät silmää räpäyttämättä isoja summia parissa vuodessa tekniikaltaan vanhentumaan alkaviin näytönohjaimiin, mutta sitten pitkään arvonsa ja käytettävyytensä säilyttävässä äänentoistossa mennään monesti halparihkamilla.
Ja kuitenkin se äänipuolikin on tietyissä pelityypeissä todella isossa osassa peli-immersiota.
 
Liittynyt
12.01.2017
Viestejä
561
Tulipas tilattua Sound BlasterX G6. Jos tällä viikolla toivottavasti sais. Pääasiassa siis PS4 käyttöön.

Olisiko kanssa ihmisillä mitään jota haluaisi tietää kyseisestä tuotteesta? Jos kokemuksia kirjoittelisin sitten, niin voisin kokeilla joitain ominaisuuksia.
 
Liittynyt
08.05.2017
Viestejä
1 518
Tulipas tilattua Sound BlasterX G6. Jos tällä viikolla toivottavasti sais. Pääasiassa siis PS4 käyttöön.

Olisiko kanssa ihmisillä mitään jota haluaisi tietää kyseisestä tuotteesta? Jos kokemuksia kirjoittelisin sitten, niin voisin kokeilla joitain ominaisuuksia.
1. Minkä verran äänissä on viivettä (vai onko ollenkaan) verrattuna siihen, kun äänet tulevat suoraan esim tietokoneen emon tai konsolin ääniliitännän kautta, ilman että G6 on välissä? Itsellä oli joskus Sound Blaster Omni 5.1 ja siinä viive oli jo häiritsevä. En tosin muista oliko minulla jotain efektejä päällä.

2. Kuumeneeko G6 minkä verran käytön aikana?

3. Saako G6:lla mielestäsi pätevän simuloidun surround-äänen?
 

Karvapallo

Platinum-jäsen
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
314
1. Minkä verran äänissä on viivettä (vai onko ollenkaan) verrattuna siihen, kun äänet tulevat suoraan esim tietokoneen emon tai konsolin ääniliitännän kautta, ilman että G6 on välissä? Itsellä oli joskus Sound Blaster Omni 5.1 ja siinä viive oli jo häiritsevä. En tosin muista oliko minulla jotain efektejä päällä.

2. Kuumeneeko G6 minkä verran käytön aikana?

3. Saako G6:lla mielestäsi pätevän simuloidun surround-äänen?
Itsellä on ollut G6 käytössäjo yli kuukauden:

1. Ei ole viivettä. Missään äänikortissa ei pitäisi olla yhtään viivettä, ellei jokin ole pahasti väärin.

2. Kuumenee huomattavasti, jos High-gain on päällä. Tätä käytetään vain kuulokkeiden kanssa, joissa on erittäin korkea impedanssi. Muuten ei kuumene.

3. Tähän en voi kommentoida, koska pelaan pelejä, joissa pitää tarkkaan hahmottaa mistä ääni tulee, joten surroundi on paskaa vaikka sitä kuinka simuloisi.

Muuten ihan 9/10 kapistus 130€ laitteelle.
 
Liittynyt
08.05.2017
Viestejä
1 518
3. Tähän en voi kommentoida, koska pelaan pelejä, joissa pitää tarkkaan hahmottaa mistä ääni tulee, joten surroundi on paskaa vaikka sitä kuinka simuloisi.
Itse kuulin Astro A50 -kuulokkeilla virtuaalisurroundilla todella tarkasti missä päin taloa hajosi ikkuna, kun pelasin vielä joskus Siegeä. Äänenlaatu oli tosin ärsyttävän metallinen, mikä korjaantui kun kytkin kuulokkeet Asuksen Xonar Essence STX II -äänikorttiin (joka ei nykyään mahdu koteloon näyttiksen riser-kaapelin takia).
 
Liittynyt
12.01.2017
Viestejä
561
Noni, G6 tuli ja pikaisesti kokeiltu Beyerdynamic DDT 880 250 ohmisilla. High Gain oli päällä ja ihan pikkusen tuntui lämpiävän. Käyttöönotto oli helppoa, USBilla Pleikkariin kiinni ja kuulokkeet, niin heti lähti toimimaan.

Wipeout Omega Collection ensiksi. Kyllä euro jytä kuulosti hyvältä pelin taustalla. Tetris Effectissä kokemus vain parani, kun kunnolla kuuli musiikin.
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Onko AE-5:llä ja ZxR:llä kuulokevahvistimissa laatueroa?
On ihan reilummin.
ZxR:ssä on aiemmin yleisellä ylihypetetyllä TPA6120 piirillä, jolle on on valmistajan toimesta speksattu vähintään 10 ohmin sarjavastus lähtöön pitämään se vakaana.
ZxR:n tapauksessa Creative on laittanut siihen tämän perusteella todella keskinkertaiset 40 ohmia lähtöimpedanssia
Lähtöimpedanssi heikentää damping factoria ja mahdollisesti myös vääristää taajuustoistoa matalaimpedanssisilla luureilla.
Muutenkaan TPA6120:n tekninen suorituskyky ei ole kaikin puolin kovin paras.
(muistaakseni signaalin vääristymä matalammilla taajuuksilla on keskinkertainen)

AE-5:n 1 ohmin lähtöimpedanssi takaa teknisesti moitteettoman hyvän damping factorin kaikille mahdollisille kuulokkeille.
(ja pitää taajuusvasteen samana)

Mikäli käytössä on pelkät kuulokkeet ja löytyisi useampi tietokone/myös konsoli, niin ulkoinen SBX G6 olisi hyvin vastaava kuin AE-5 ja tukee Dolby Digital dekoodausta täyteen toimivuuteen Pleikan/Xboxin kanssa.
Siinä on myös fyysinen painike prosessoinnin päälle/pois kytkemiseen, jos haluaa kuunnella musiikin stereona/jostain pelistä löytyy hyvä sisäänrakennettu binaural simulaatio.
Samoin tietenkin volumesäädin löytyy, jos sitä ei ole sinulla näppiksessä.
 
  • Tykkää
Reactions: cmu
Liittynyt
08.11.2016
Viestejä
62
Meinaan kokoilla tuossa muutaman kk päästä uutta konettta ja iski pikku ongelma äänikortin valinnoissa, eli hakusessa olisi äänikortti joka sopii pelaamiseen ja musan tekoon, seuraavia kortteja katsellut sound blasterx g6 tai sitte Steinberg UR22mkII, ongelma kuitenkin on että mulla ei ole tietoa miten hyvin tuollaiset musan tekoon tarkoitetut äänikortit toimii peleissä? eli jos jollakin on kokemusta musan tekoon tehdyistä korteista niin olisi kiva saada tietoa miten soveltuvat pelaamiseen ja muuhun.
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Meinaan kokoilla tuossa muutaman kk päästä uutta konettta ja iski pikku ongelma äänikortin valinnoissa, eli hakusessa olisi äänikortti joka sopii pelaamiseen ja musan tekoon, seuraavia kortteja katsellut sound blasterx g6 tai sitte Steinberg UR22mkII, ongelma kuitenkin on että mulla ei ole tietoa miten hyvin tuollaiset musan tekoon tarkoitetut äänikortit toimii peleissä? eli jos jollakin on kokemusta musan tekoon tehdyistä korteista niin olisi kiva saada tietoa miten soveltuvat pelaamiseen ja muuhun.
Musiikin tekoon tarkoitetut "interfacet" ovat "tyhmiä" A/D ja D/A muunninlaitoksia.
Eli mitään monimutkaisempia signaalinkäsittely jne. lisätoimintoja ei ole.
Esim. input liitäntöjähän voi olla montakin erillisten signaalien nauhoittamiseen ja erityyppisiä, kuten MIDI-liitäntää.
Mutta ulos et saa signaalia stereota suuremmalle kaiutinmäärälle.

Ja tiettyjä pelityyppejä lukuun ottamatta stereoääni rajoittaa immersiota pahasti.
Kuulokkeilla se pelien stereokaiutinmiksaus sukkaa sitten vielä enemmän ja binaural-äänen saaminen (peleistä tai elokuvista) olisi sen varassa mitä lähdesofta pystyy tekemään, tai sitten erillisellä "virtuaaliseksi äänikortiksi" asettuvalla ohjelmistolla laskettaisiin.

Äänikorteistahan taas harvemmin löytyy useampia input-liitäntöjä nauhoittamiseen ja niihin ei ole aina panostettu niin paljoa.
Samoin mikkiliitännässä voi olla kohinanpoistoja, joita et halua musiikin nauhoittamiseen.
(SBX G6:ssa taitaa olla sellaisia oletuksena päällä)
Tietenkin jos työskentelet jo valmiiksi digitaalisessa muodossa olevien tallenteiden kanssa, tai sitten luot musiikkia tietokoneella sampleista jne, niin silloin input-puolen voi ohittaa.
Playback-puoleltahan saat SBX G6:sta kytkettyä prosessoinnit pois päältä suoraan napista alkuperäisen tallenteen kuuntelemiseksi.
Mikä on oleellista musiikin tekoon ja muokkaukseen.
Jos kuuntelet tekemiäsi säätöjä jonkin prosessoinnin/vääristävän toistoketjun läpi, niin muokkaukset menevät silloin väärin.
Aivan samoin kuin kuvankäsittely päin helvettiä säädetyllä/tai huonon väriavaruuden näytöllä vain vääristäisi kuvaa.


Eli tarvitseeko sinun nauhoittaa mitään analogisista lähteistä?
Jos ei, niin silloin häviää audio interfacen pääetu äänikortteihin nähden.

Mikäli käytössä olisi taas pelkät stereokaiuttimet, äänikortin lisäominaisuuksilla ei olisi käyttöä.
Tosin itse en kyllä tyytyisi useimmissa peleissä stereoääneen.
Jos pään muoto on riittävän lähellä keskimääräistä, niin kunnollisilla kuulokkeilla pääsee binaural-simulaation kanssa peleissä todella hyvään immersioon.
 

cmu

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
160
Vielä viimeinen varmistus ennen ostopäätöstä: Onko AE-5 teknisesti paras sisäinen äänikortti kuulokevahvistimen osalta? Saavuttaako mikään sisäinen JDS Labsin Atomin tasoa?
 
Viimeksi muokattu:

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Vielä viimeinen varmistus ennen ostopäätöstä: Onko AE-5 teknisesti paras sisäinen äänikortti kuulokevahvistimen osalta? Saavuttaako mikään sisäinen JDS Labsin Atomin tasoa?
Kyllä siellä on olikohan se EVGA:lla vai millä suurempaan antotehoon pystyvät äänikortti, jos korvasi haluat hajalle nopeammin.
Mutta lieneekö sille vieläkään mitään kunnollista softaa valmiina tai mitään muita ominaisuuksia esim. pelaamiseen ja hintahan sillä oli audiofoolismi-luokassa.

Laadun osaltahan AE-5 olisi Xonarin TPA6120-lähtöä parempi:
Anything Above $2 Buys More Features, Not Better Quality - What Does It Take To Turn The PC Into A Hi-Fi Audio Platform?
 
Liittynyt
08.11.2016
Viestejä
62
Kitaraa lähinnä joissakin tapauksissa tuohon laittaisin kiinni,muuten menee digitaalisena, peleissä käytän stereo kuulokkeita kun ei yö myöhään viitsi kaiuttimia käyttää.Tällä hetkellä tuo nykyinen midi Komplete kontrol s61mkII on usbilla kiinni koneessa.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
12.01.2017
Viestejä
561
Mikäs tuli, kun AE-5 päätti tänä aamuna lakata toimimasta? Eilen illalla toimi normaalisti, mutta nyt Windows tunnistaa laitteen, mutta ääntä ei kuullu kaiuttimista eikä kuulokkeista. Ajurien asennuksessa sanoo että ei löydä laitetta. Beta ajureiden asentaminen onnistuu, mutta ei kuullu mitään. Julistetaanko kuolleeksi vai onko elvytys mahdollista?

Sinänsä ei suuri hätä kun G6 on, mutta olis se mukavaa kun ei tarvi sillä alkaa värkkäämään.
 
Liittynyt
25.10.2016
Viestejä
621
Asensitko jonkun isomman windows päivityksen? Mulla katoo aina äänet tuon jälkeen. Setupista joudun aina käydä speaker setupin vaihtamassa
 
Liittynyt
12.01.2017
Viestejä
561
En ole asentanu 1903 päivitystä näköjään vielä ja viimeisin pienempi on asennettu näköjään pari viikkoa.. Oli kyllä asetettu asetuksisa AE-5 tulemaan ääni. Jostaki syystä myös käynnistäessä tykkää pukata AE-5:n mikki inputtia, vaikka käytän USB mikrofonia. Pitääpä tutkia vielä.

PÄIVITYS

Beta ajureilla lähti toimimaan, jostain syystä. Normaaliajurit ei jostain syystä halunnu asentua uudestaan. Onko tämä niitä kuuluisia Creativen ajuriongelmia joista olen kuullut?
 
Viimeksi muokattu:

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
En ole asentanu 1903 päivitystä näköjään vielä ja viimeisin pienempi on asennettu näköjään pari viikkoa..
Ei noista Windowsin päivityksistä tiedä mitä kaikkea ne tekevät ja puuhailevat taustalla.
Viikko sitten piti käydä naapurissa kun kahdesta läppäristä oli lakannut nettiyhteys toimimasta.
Päivityksen jälkeen jotenkin mennyt TCP/IP solmuun ja asetukset piti laittaa käsin kiinteiksi.
Aivan samoin kuin kaksi vuotta aiemminkin talvella...
 

Leopardi

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
1 620
En ole asentanu 1903 päivitystä näköjään vielä ja viimeisin pienempi on asennettu näköjään pari viikkoa.. Oli kyllä asetettu asetuksisa AE-5 tulemaan ääni. Jostaki syystä myös käynnistäessä tykkää pukata AE-5:n mikki inputtia, vaikka käytän USB mikrofonia. Pitääpä tutkia vielä.

PÄIVITYS

Beta ajureilla lähti toimimaan, jostain syystä. Normaaliajurit ei jostain syystä halunnu asentua uudestaan. Onko tämä niitä kuuluisia Creativen ajuriongelmia joista olen kuullut?
Pitäisi ne 1903 viralliset ajurit tulla piakkoin AE5:llekin ainakin tuo soundblaster redditin mukaan
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
OT


Kyllä oman lankun integroitu, mutta pcb tasolla eriytetty, erillinen dac / kuulokevahvari ihan hyvää ääntä tuottaa. ;)
Oli myös yksi syy ostaa koko kallis lankku.
”Hyvää” on äärettömän subjektiivinen sana. :)

//Offtopic
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
No juu, ei kaikilla ole yli 800€ kuulokkeita. Niiden kanssa kannattaa kyllä hankkia kultaiset johdot ja äänieristetty studio. ;)
Emon äänikortista ei kannata maksaa senttiäkään ylimääräistä, koska prempaa äänenlaatua saa halvemmalla, hankkimalla erillisen vahvistimen ja mahdollisesti DAC:n. Integroidut ovat lähes poikeuksetta ”meh” koska RealTek, turhat ajurit, mahdolliset kohinaongelmat jne.

Laadukkaita hifitasoisia kuulokkeita saa uutena jo reilulla 400€:lla.

//Offtopic
 

mRkukov

Hrrrr...
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 116
Emon äänikortista ei kannata maksaa senttiäkään ylimääräistä, koska prempaa äänenlaatua saa halvemmalla, hankkimalla erillisen vahvistimen ja mahdollisesti DAC:n. Integroidut ovat lähes poikeuksetta ”meh” koska RealTek, turhat ajurit, mahdolliset kohinaongelmat jne.

Laadukkaita hifitasoisia kuulokkeita saa uutena jo reilulla 400€:lla.

//Offtopic
Kannattaa perehtyä ROG sarjan toteutukseen. Eroaa aika paljon perus integroiduista.

Ja kyllä, löytyy useamman sadan euron kuulokkeet ja perus integroidulla ei päästä täyteen laatuun.
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
Kannattaa perehtyä ROG sarjan toteutukseen. Eroaa aika paljon perus integroiduista.
Erot: Sabren DAC piiri joka toimii ainoastaan kotelon etuliittimestä, paremmat konkat ja jotenkuten eristetty piirilevy. Muuten samaa Realtek-pasketta. Missasinko jotain?
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
2 185
Erot: Sabren DAC piiri joka toimii ainoastaan kotelon etuliittimestä, paremmat konkat ja jotenkuten eristetty piirilevy. Muuten samaa Realtek-pasketta. Missasinko jotain?
Kai noista on jotain mittauksia, niin hyödyllistä kuin juupas/eipäs-väittelyitä onkin seurata?
 
Liittynyt
06.10.2017
Viestejä
453
Ei ole itse tullut käytettyä sisäisiä äänikortteja 10+vuoteen, paitsi jos tuo 12G SDI kortti (video/audio in/out) lasketaan. HDMI liitimen kautta tällä hetkellä pelien yms äänet menee vahvistimeen jne. On sit 4 eri usb audio vehjettä joista vanhimman pilasivat "omistajan" vaihdolla + huono firmware ja tuen loppu sit perään. Sit on tuommonen kuluttaja roland rubix jolla saa kuuloke ulos tulon jne ja sit vähän parempi kenttänauhotin OK kuuloke lähdöllä joka hinnaltaan menee jo halvempien perus PC koneitten yli. Niin ja onhan mulla pelkkään kuuloke käyttöön hugo mojo, pitäis vain jäähy modata kun meinaa yli kuumentua ja sammua pidemmässä musiikin kuuntelussa (hyvältä tosin kuulostaa gigatavun dsd256 viulu nauhoitukset), typerästi suunniteltu kun on pistetty lämpiävän akun kanssa pieneen umpinaiseen alumiini koteloon.

Nykyisin kun on nuo USB 3 portit jotka on täyttä kuraa(häiriötä) audio laitteille niin pitää olla erillinen virta ja signaali/akut laiteissa. Taisit on olemassa nuita väliin pistettäviä virta vehkeitä jotka ns korjaa.

Tuota maksullista dolby atmos kuuloke plug-in:iä windowsiin on ovat kehuneet netissä. Ei ole tosin vielä itse tullut testailtua, kun atmos lähdöt kotiteatteri systeemiin saa ilmatteeks.

Pelikonsoleista xbox tällä hetkellä parempi, tosin seuraavaan playstationiin lupailevat parempia 3d ääniä kunhan on myös paljon hiljaisempi.
 
Viimeksi muokattu:

Leopardi

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
1 620
AE-7 ja AE-9 julkaistiin juuri, uusi Soundblaster Command softa tulee myös AE-5:lle uuden 1903 ajurin mukana ladattavaksi.
 
Liittynyt
12.01.2017
Viestejä
561
AE-7 näin pikaisesti katottuna sama kuin AE-5, mutta ulkosella säätö molkuralla? AE-9 taas eri liitännät ja ulkoinen molkura vielä erikoisemmilla liitännöillä?
 

Leopardi

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
1 620
AE-7 näin pikaisesti katottuna sama kuin AE-5, mutta ulkosella säätö molkuralla? AE-9 taas eri liitännät ja ulkoinen molkura vielä erikoisemmilla liitännöillä?
SABRE DAC on hieman eri mallinen ja DTS tuki on tuotu takaisin. Käytännössähän noilla ei juurikaan eroa ole siis, kun uudet softatkin tulee myös AE-5:lle.

Sieppaa.PNG
 

Tup3x

Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 004
AE-7:lla on seuraava listattuna:

Headphone Amp
Output Impedance: 1 Ω, Supported Headphone Impedance: 16 - 600 Ω, IEM: 16 – 31Ω (1.9V RMS), Normal: 32 - 149Ω (3V Rms), High Gain: 150 - 600Ω (5.6V Rms)

AE-9:llä taas:
Headphone Amp
Supported Headphone Impedance: 16 - 600 Ω, IEM: 16 - 31Ω (1.5V Rms), Normal: 32 - 149Ω (3V Rms), High Gain: 150 - 600Ω (5.3V RMS), Output Impedance: 1 Ω

Onko AE-7 loppujen lopuksi tehokkaampi?

Tuo AE-7 on hyvin pitkälti sama kortti kuin AE-5 nakukuvista päätellen. Mikki pitäisi olla parempi, ledijutu ja liitin etupaneelin äänille on poissa.
 
Viimeksi muokattu:

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
Mitä hyötyä tuosta opampien vaihdosta on?
Riippuu laitteesta. Joissain eron kuulee ja jossain ei. Kuten hifissä yleensäkin, testaamalla selviää. Opampit saattavat vähentää laitteen aiheuttamaa kohinaa.

Jos haluat lähteä testailemaan omat suositumukseni ovat AD797 ja Sparkos SS3601.
 

Tup3x

Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 004
Suoraan sanoen Creativen "Project Accent" saattaa olla varsin mielenkiitnoinen. Jos homma menee eteenpäin G6:sta, niin silloin on oikeasti varsin pätevä ulkoinen vekotin. Tuossa sitten Super X-Fi prosessointi mukana.
accent.png
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Suoraan sanoen Creativen "Project Accent" saattaa olla varsin mielenkiitnoinen. Jos homma menee eteenpäin G6:sta, niin silloin on oikeasti varsin pätevä ulkoinen vekotin. Tuossa sitten Super X-Fi prosessointi mukana.
Nyt vain tarvittaisiin uusi DirectSound, että saataisiin peleiltä se oikea 3D äänidata äänilähteiden sijainteineen häviöllisen 5.1/7.1:n sijaan.
 

Tup3x

Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 004
Nyt vain tarvittaisiin uusi DirectSound, että saataisiin peleiltä se oikea 3D äänidata äänilähteiden sijainteineen häviöllisen 5.1/7.1:n sijaan.
Kyllähän tuohon on keinot millä saisi paremmin (suoraan sanoen tämän pitäis riittää varsin hyvin): Spatial Sound - Windows applications



Reference-audio-analyzer.pro:lla on nyt EVGA Nu Audion tulokset niin pystyy hyvin vertailemaan AE-5:n kanssa.
10321063.png

10321062.png

:think:
 

Aaltoliike

Alkuperäinen jäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
885
Suoraan sanoen Creativen "Project Accent" saattaa olla varsin mielenkiitnoinen. Jos homma menee eteenpäin G6:sta, niin silloin on oikeasti varsin pätevä ulkoinen vekotin. Tuossa sitten Super X-Fi prosessointi mukana
Tämän perusteella G6 :sta ei kannata ostaa enää?
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Tämän perusteella G6 :sta ei kannata ostaa enää?
Potentiaaliahan tuossa on tehdä muista äänikorteista ominaisuuksiltaan vanhentuneita kuulokepelaamiseen.
Mutta riippuu hinnoittelustakin.
Jos tuo Project Accent hinnoitellaan tuplahintaiseksi, niin eipä se silloin peruspelaajalle enää niin hyvä ole.
Samoin Dolby Digital dekoodaus-tuestakaan ei ole vielä tietoa.



Kyllähän tuohon on keinot millä saisi paremmin (suoraan sanoen tämän pitäis riittää varsin hyvin): Spatial Sound - Windows applications
Vähän kuulostaa teksti siltä että tuo käsittelee suuntia, eikä sisältäisi etäisyyksiä.
Windows Sonic is focused on sound positioning simulation on an idealized sphere around the listener.
Eli ei ole oikea korvaaja DirectSoundin kyvyille.

Eikä se Windows Sonic for Headphones edelleenkään toimi, vaan tuottaa erittäin epäluonnollista ämpärin kokoista äänikuvaa:
 
Liittynyt
20.07.2019
Viestejä
1 304
Onko joku onnistunut aikuisten oikeasti huomaamaan positiivista eroa musiikinkuuntelussa vaihtamalla pelkän äänikortin parempaan? Vai olisiko järkevämpää investoida kuulokevahvistimeen?

Mulla on tällä hetkellä vanha Creative Titanium HD + NAD integroitu vahvistin + AKG K712 / AKG K701 combo, joilla kuuntelen musiikkia.

Yritin saannoin parantaa elämystä hommaamalla Sennheiser HD700:t, mutta metsään meni. Alkuinnostuksen jälkeen huomasin senkkujen viihtyvän yhä enemmän ja enemmän pöydällä, kuuntelun tapahtuessa muilla vehkeillä. Sitten myin pois ne.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
4 882
Omat ensituntumat tuosta Creativen Super X-Fi:stä ei nyt ihan vielä vakuuta. Kyllä nuo napeissa tuo lisää "avaruutta" siihen ääneen, mutta valitettavasti muuten vaikutus äänenlaatuun tuntuisi olevan aika voimakkaan negatiivinen. Täytyy vielä jossain vaiheessa testata niin että joku muu ottaa kuvat korvista, noiden ottaminen kun itsekseen on hieman haastavaa. Pitäisi myös päästä testaamaan vähän laadukkaammilla kuulokkeilla kuin näillä Creativen omilla napeilla, vaikka näistä ei nyt muuten kyllä vielä ole pahaa sanottavaa (vaikka aika bassoraskaat onkin omaan makuun).
 
Liittynyt
23.10.2016
Viestejä
1 274
Mikäs nyt on paras hankinta <100€ hinnalla? Sisäinen mielellään. Valikoima jakaantuu seuraavasti:

  • Audigy RX, 60e
  • Sound Blaster Z, 80e
  • Xonar AE, 70e

Kuuntelen lähes ja pelkästään kuulokkeilla musiikkia. Käsittääkseni Audigyssä paras headphone amp? Lisäksi hieman pelottaa ostaa Creativea, koska Win10 uusin päivitys rikkoi niiden toimivuuden, mutta on lähes pakollinen Zen2:n kannalta.
 
Liittynyt
23.10.2016
Viestejä
1 274

speedjani

Tukijäsen
Liittynyt
16.01.2017
Viestejä
1 233
Mikäs nyt on paras hankinta <100€ hinnalla? Sisäinen mielellään. Valikoima jakaantuu seuraavasti:

  • Audigy RX, 60e
  • Sound Blaster Z, 80e
  • Xonar AE, 70e

Kuuntelen lähes ja pelkästään kuulokkeilla musiikkia. Käsittääkseni Audigyssä paras headphone amp? Lisäksi hieman pelottaa ostaa Creativea, koska Win10 uusin päivitys rikkoi niiden toimivuuden, mutta on lähes pakollinen Zen2:n kannalta.
Millä tavalla rikkoi? Mulla on AE5:n ja päivitykset ajan tasalla. Eilen pelasin PUBGii ja hyvin toimi
 

Tup3x

Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 004
Xfi 20k1 Drivers for Windows 1903 (BETA) : SoundBlasterOfficial

Should I not buy Sound Blaster Z? : SoundBlasterOfficial

Käytännössä siis Win10 viimeisin SP rikkoi käsittääkseni device managerin puolelta juttuja niin, että lähes kaikki Creativen kortit lakkasivat toimimasta. Osaan löytyy hätäpäivitys, moneen ei. Lähes kaikissa ongelmia.
AE-5 ja uudemmat toimivat ilman ongelmia. Varmaan kaikki X-Fitä uudemmat myös. Ei ihme jos jotkut legacykortit hetken kiukuttelee.

Audigy RX kuuluu niihin.
 
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
166 085
Viestejä
3 084 127
Jäsenet
57 110
Uusin jäsen
shalonen88

Hinta.fi

Ylös Bottom