Äänikortit

KtK

Liittynyt
12.03.2017
Viestejä
416
Creative on uusissakin se kova sana. Mutta ei noi vanhemmatkaan häpeä yhtään.

Uudella Z-390 sarjan emolla integroitu disabloitiin ja wanha PCI-E x-fi fatal1ty platinum hoitaa hommat edelleen.
Kaikinpuolin pesee integroidun. Varsinkin kun vedän 5.1 kajareilla ,en kuulokkeilla.
Kaikkein noloin on integroitujen hankala kanavatasapainon säätö (fader) kun jo 80-luvun automankoissakin se homma oli jo kondiksessa.
Ei kaikki käytä pelkästään kuulokkeita.

Valtavat signaalikohinasuhteet uusilla integroiduilla 120dB ei kajarikäytössä meinaa mitään.
Kultakorvat huomaa ehkä kuulokkeilla huonomman,kuin 80dB.
 
Liittynyt
24.02.2017
Viestejä
1 555
Asensin Windows kymppiin 1809 päivityksen hyvillä mielin, mutta alkaa vähän vaikuttaa siltä, että sen myötä ääniajurit menivät sekaisin. Haluaisin taas binaural-tilaäänen käyttöön, mutta ohjauspaneelin ääniasetuksista valittavana on vain "Windows sonic kuulokkeille"-vaihtoehto tai sitten "pois käytöstä". Jos valitsee windows sonicin, niin äänenlaatu huononee aina automaattisesti 16-bittiseksi ja 48 kHz. Ja miten asetukset pitäisi ylipäätään valita, että saan binaural äänet käyttöön? Onko muut huomanneet vastaavaa? Suurimmassa osassa pelejä tilaäänelle ei ole tarvetta, mutta olisihan se silti kiva saada toimimaan oikein.

Äänikorttina Creativen SB Z ja SBX Studiosta on surround päällä.
 
Viimeksi muokattu:

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Asensin Windows kymppiin 1809 päivityksen hyvillä mielin, mutta alkaa vähän vaikuttaa siltä, että sen myötä ääniajurit menivät sekaisin. Haluaisin taas binaural-tilaäänen käyttöön, mutta ohjauspaneelin ääniasetuksista valittavana on vain "Windows sonic kuulokkeille"-vaihtoehto tai sitten "pois käytöstä". Jos valitsee windows sonicin, niin äänenlaatu huononee aina automaattisesti 16-bittiseksi ja 48 kHz. Ja miten asetukset pitäisi ylipäätään valita, että saan binaural äänet käyttöön? Onko muut huomanneet vastaavaa? Suurimmassa osassa pelejä tilaäänelle ei ole tarvetta, mutta olisihan se silti kiva saada toimimaan oikein.

Äänikorttina Creativen SB Z ja SBX Studiosta on surround päällä.
Disabloi ne kaikki Wintoysin toiston tehosteet ja varmista että Windowsin toistolaiteasetuksissa on päällä 5.1 kanavakonfiguraatio.
Sen jälkeen riittää että SB Z:n ohjelmistossa on valittuna lähdöksi kuulokkeet ja SBX Pro Surround päällä.

Jos tuo ohjelmisto ei oikein toimi sen voi myös kokeilla poistaa ja asentaa uudestaan.
Wintoys10 on päivityksineen kunnostautunut äänikorttien ajurien sotkemisessa.
 

Leopardi

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
1 620
Disabloi ne kaikki Wintoysin toiston tehosteet ja varmista että Windowsin toistolaiteasetuksissa on päällä 5.1 kanavakonfiguraatio.
Sen jälkeen riittää että SB Z:n ohjelmistossa on valittuna lähdöksi kuulokkeet ja SBX Pro Surround päällä.

Jos tuo ohjelmisto ei oikein toimi sen voi myös kokeilla poistaa ja asentaa uudestaan.
Wintoys10 on päivityksineen kunnostautunut äänikorttien ajurien sotkemisessa.
Haittaakohan tuo 5.1 musiikinkuuntelua sitten, jos haluaa ilman SB surroundia kuunnella? Onhan ajureissa vielä se stereoasetus erikseen valittavana, niin voisi olettaa sen downmixaavan ilman surroundiakin.
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Haittaakohan tuo 5.1 musiikinkuuntelua sitten, jos haluaa ilman SB surroundia kuunnella? Onhan ajureissa vielä se stereoasetus erikseen valittavana, niin voisi olettaa sen downmixaavan ilman surroundiakin.
Kytkee vain SBX Pro Surroundin pois päältä niin stereo-lähdemateriaalin pitäisi toistua stereona ilman prosessointeja riippumatta siitä mikä on Windowsn kaiutinkonfiguraatio.
Sillä lailla itse kuuntelen noita valmiiksi binauraalisia tallenteita ja niissä kyllä huomaisi heti prosessoinnit tilavaikutelman sotkeutumisena.
 
Liittynyt
24.02.2017
Viestejä
1 555
Disabloi ne kaikki Wintoysin toiston tehosteet ja varmista että Windowsin toistolaiteasetuksissa on päällä 5.1 kanavakonfiguraatio.
Sehän siinä onkin ongelmana, että enää ei löydy "5.1 kanavakonfiguraatiota" toistoasetuksista. Ainoa on windows sonic, joka sisältää virtuaalisen 7.1 surroundin, mutta automaattisesti huonontaa äänenlaatua. Olen vähän hämmentynyt. Eli pitäisikö se valita vai ei? Vai onko tässä jotain muuta mennyt minulta ohi?
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
20.02.2017
Viestejä
857
Sehän siinä onkin ongelmana, että enää ei löydy "5.1 kanavakonfiguraatiota" toistoasetuksista. Ainoa on windows sonic, joka sisältää virtuaalisen 7.1 surroundin, mutta automaattisesti huonontaa äänenlaatua. Olen vähän hämmentynyt. Eli pitäisikö se valita vai ei? Vai onko tässä jotain muuta mennyt minulta ohi?
Se on se "määritä" nappi siinä toistolaitelistan vasemmassa alakulmassa. Vaihtoehtoisesti voit käydä ihan vaan sound blasterin ohjauspaneelissa käyttämässä speakers moodissa ja laittamalla takaisin headphonesiin niin 5.1 menee automaattisesti päälle. Sama tapahtuu myös konetta käynnistäessä joten luultavasti sinulla on jo 5.1 päällä jos olet pitänyt headphones moodia päällä.

Ja ei, et halua pitää tuota windows sonicia päällä SBX Pro Surroundin kanssa.
 
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
976
Nyt on ekat RGB-valot tietokoneessa kun asensin SBX AE-5:n mukana tulleen valonauhan kotelon kattoon :lol:
 
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 482
Itsellänikin ledinauha on käytössä, ja pitäisi itseasiassa tilata niitä pari lisää vielä :tup:
 
Liittynyt
04.12.2016
Viestejä
1 573
Asensin Windows kymppiin 1809 päivityksen hyvillä mielin, mutta alkaa vähän vaikuttaa siltä, että sen myötä ääniajurit menivät sekaisin. Haluaisin taas binaural-tilaäänen käyttöön, mutta ohjauspaneelin ääniasetuksista valittavana on vain "Windows sonic kuulokkeille"-vaihtoehto tai sitten "pois käytöstä". Jos valitsee windows sonicin, niin äänenlaatu huononee aina automaattisesti 16-bittiseksi ja 48 kHz. Ja miten asetukset pitäisi ylipäätään valita, että saan binaural äänet käyttöön? Onko muut huomanneet vastaavaa? Suurimmassa osassa pelejä tilaäänelle ei ole tarvetta, mutta olisihan se silti kiva saada toimimaan oikein.

Äänikorttina Creativen SB Z ja SBX Studiosta on surround päällä.
onko sulla uusimmat creativen ajurit. tuli itsekkin päivitettyä ja hyvin toimii.
 

Jill Valentine

Mestari
BANNED
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
13 252
Millä jännitteellä noi retail SBZ ledit toimii? Mulla tää köyhäversio niin jos tätä modailis.. :think:
 
Liittynyt
24.02.2017
Viestejä
1 555
onko sulla uusimmat creativen ajurit. tuli itsekkin päivitettyä ja hyvin toimii.
Kyllä on uusimmat ajurit, jotka tosin on julkaistu 2017. Eli Creative ei ilmeisesti päivittele niitä ajureitaan joka vuosi. :D

Millä jännitteellä noi retail SBZ ledit toimii? Mulla tää köyhäversio niin jos tätä modailis.. :think:
Monet haluaa tehdä päinvastoin eli peittää tai repiä irti ne valmiit ledit, kun ovat niin kirkkaat.
 
Liittynyt
04.04.2017
Viestejä
197
onko sulla uusimmat creativen ajurit. tuli itsekkin päivitettyä ja hyvin toimii.
Itsellä lopetti sb zxr mikrofonin toiminnan kokonaan uusimmassa win10 1809 päivityksen mukana. Eipä ole ratkaisua löytynyt millään uudelleen asennuksella tms.
 
Liittynyt
04.12.2016
Viestejä
1 573
Itsellä lopetti sb zxr mikrofonin toiminnan kokonaan uusimmassa win10 1809 päivityksen mukana. Eipä ole ratkaisua löytynyt millään uudelleen asennuksella tms.
no nähtävästi mikki mennyt täälläkin pimeeks:tdown: täytyy tuota emon omaa sille kokeilla
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
1 396
Täälä kans sbz:sta etupaneelin mikkiliitin pimeenä, suoraan korttiin kun kytkee mikin niin toimii, aluksi luulin että uuden kotolen mikkiliitin on hajalla, mutta emon integroidulla kyllä toimi. Päivityksellä tuskin on tässä tapauksessa mitään tekemistä asian kanssa.
 
Liittynyt
04.12.2016
Viestejä
1 573
Toimiihan tuo mikki. olin siivouspäissäni siirtänyt konetta ja laittanut piuhan väärään reikään:facepalm:
 
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
255
Itseltä löytyy Soundblaster ZX ja nyt aikomuksena ostaa joko SB ae-5 tai ulkoinen SB g6.

Täällä on paljon puhuttu, että g6 on käytännässä ae-5, mutta ulkoinen. Nuissa kuitenkin ilmeisesti eri dacit, joista olen yrittänyt onkia tietoa jonkin verran, molemmat kuitenkin huipputasoa.

SB Ae-5 - Sabre ES9016K2M

ja

SB G6 - Cirrus Logic CS43131


Varmaan tuon G6 hankin.

Edit: Kuulokkeita löytyy HD600, HD58X, Philips shp9500 ja siitä heikompia.
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
1 085
Minkälaiset asetukset teillä muilla on Sound Blaster X-AE5 kortilla kuunneltaessa musiikkia kuulokkeilla? Minusta tuo Direct HP kuulostaa jotenkin lattealta, mutta toisaalta en ole innostunut noista äänenhuonnonnuskikkareista. Ei kai tuossa Headphones 7.1 tilassa ole mitään järkeä musiikin kuuntelussa?
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Itseltä löytyy Soundblaster ZX ja nyt aikomuksena ostaa joko SB ae-5 tai ulkoinen SB g6.

Täällä on paljon puhuttu, että g6 on käytännässä ae-5, mutta ulkoinen. Nuissa kuitenkin ilmeisesti eri dacit, joista olen yrittänyt onkia tietoa jonkin verran, molemmat kuitenkin huipputasoa.

SB Ae-5 - Sabre ES9016K2M

ja

SB G6 - Cirrus Logic CS43131


Varmaan tuon G6 hankin.

Edit: Kuulokkeita löytyy HD600, HD58X, Philips shp9500 ja siitä heikompia.
G6:n DAC on vielä korkeatasoisempi.
Kumpikin on todennäköisesti kaukana ihmiskuulon tarkkuuden yläpuolella:
Anything Above $2 Buys More Features, Not Better Quality - What Does It Take To Turn The PC Into A Hi-Fi Audio Platform?

G6:n kuulokelähtö taas ei yllä ihan samaan maksimijännitteeseen/antotehoon, eikä sillä voi ylittää esim. AKG:n speksaamaa 200mW maksimitehonkestoa.
32/80 ohmisilla Beyereillä kyllä ylittyisi niille speksattu 100mW tehonkesto.
Eli silloin liikuttaisiin todella rankoilla kuulovauriota kertyy nopeasti äänenpaineilla.
Ja varmasti ylittää reilusti tuossa edellä linkatussa sokkotestauksessa käytetyn Realtekin kyvyt.


Liitäntöjen suhteen AE-5:ssä on niitä enemmän analogisilla 5.1 lähdöillä.
Mutta se kuulolähtö on sitten tosiaan piilossa koneen takana, jos säännöllisesti kuulokkeita vaihdat.
G6:ssa taas ei ole kuin stereo line out kuulokelähdön lisäksi, mutta kuulolähtö on hyvin tavoitettavissa.
Ja löytyy äänenvoimakkuuden säätö jos näppäimistö on jokin josta se puuttuu.

G6:ssa on myös suora fyysinen painike prosessoinnin pois kytkemiseen, jos haluat jotain kuunnella puhtaana stereona ilman käsittelyjä.
Samoin löytyy Dolby Digital dekoodaus optiselle inputille, niin se toimisi konsoleiden kanssa, tai minkä tahansa DD5.1:tä ulostavan laitteen kanssa.
(+ tarvittaessa helpompi siirrettävyys kannettavaan/toiseen tietokoneeseen)

Mikäli käytössä ei tule olemaan kuin kuulokkeet, niin halvemman hinnankin huomioiden kallistuisin G6:n suuntaan.
 

Tup3x

Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 004
Itseltä löytyy Soundblaster ZX ja nyt aikomuksena ostaa joko SB ae-5 tai ulkoinen SB g6.

Täällä on paljon puhuttu, että g6 on käytännässä ae-5, mutta ulkoinen. Nuissa kuitenkin ilmeisesti eri dacit, joista olen yrittänyt onkia tietoa jonkin verran, molemmat kuitenkin huipputasoa.

SB Ae-5 - Sabre ES9016K2M

ja

SB G6 - Cirrus Logic CS43131


Varmaan tuon G6 hankin.

Edit: Kuulokkeita löytyy HD600, HD58X, Philips shp9500 ja siitä heikompia.
Dacit ja myös se, että AE-5 tarjoaa enemmän tehoa kuulokkeille kun USB ei ole rajoitteena.
 
Liittynyt
13.01.2017
Viestejä
3 467
Mjaahas, Nu Audion ajurit näyttää aika keskeneräisen oloisilta: NU Audio no dts, no Dolby Digital - EVGA Forums

Kortin optinen liitäntä ei siis tue edes DTS/DDL läpivientiä tällä hetkellä. Eli vaikka toistaisit koneelta elokuvaa missä on jo itsessään 5.1 DTS/Dolby-ääniraita, niin kortti ei pysty vetämään sitä signaalia optisen liitännän kautta lainkaan.
Ja näyttää siltä että EVGA aikoo lisätä ajureihin ominaisuuksia jälkikäteen: https://forums.evga.com/FindPost/2927072

Tällainen touhu kyllä saa aina sapen kiehumaan. Eli EVGA tarkoituksella julkaisi kortin ennen kuin sen ajurit olivat lähimaillekkaan valmiit, ja kaikki PC-äänikortilta odotettavat ominaisuudet lisätään ajureihin jälkikäteen. Taivas tietää mihin ajurikehitys jää jos eivät saa myytyä näitä (keskeneräisiä) kortteja tarpeeksi.
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Tällainen touhu kyllä saa aina sapen kiehumaan. Eli EVGA tarkoituksella julkaisi kortin ennen kuin sen ajurit olivat lähimaillekkaan valmiit, ja kaikki PC-äänikortilta odotettavat ominaisuudet lisätään ajureihin jälkikäteen. Taivas tietää mihin ajurikehitys jää jos eivät saa myytyä näitä (keskeneräisiä) kortteja tarpeeksi.
Ei ole todellakaan lupaavaa tuollainen että ominaisuudet lisätään sitten jälkikäteen jos viitsitään.

Ja sitten Creativea vain haukutaan huonosta softatuesta...

Taitaa muuten olla jonkinlaista yhteensopivuusongelmaa siitä USB-äänipiirin käytöstä PCI-e siltapiirin kanssa, joka vaikuttaa Intelin SpeedStepin toimintaan ainakin tietyissä tilanteissa:
NU Audio Driver Release v0.1.2.3 (Win10/Win7) (Page 2) - EVGA Forums
 
Liittynyt
13.01.2017
Viestejä
3 467
Ei ole todellakaan lupaavaa tuollainen että ominaisuudet lisätään sitten jälkikäteen jos viitsitään.

Ja sitten Creativea vain haukutaan huonosta softatuesta...

Taitaa muuten olla jonkinlaista yhteensopivuusongelmaa siitä USB-äänipiirin käytöstä PCI-e siltapiirin kanssa, joka vaikuttaa Intelin SpeedStepin toimintaan ainakin tietyissä tilanteissa:
NU Audio Driver Release v0.1.2.3 (Win10/Win7) (Page 2) - EVGA Forums
No huhhuh, nyt vasta huomasin että tuo korttihan käyttää samaa ASM1042 PCIe-USB siltapiiriä kuin tämä minun wanha Z77 Extreme4 lankku sen ylimääräisissä USB3.0 liitännöissä. Itse en sanoisi tuota laadukkaaksi kun on aiheuttanut jos jonkinlaisia omituisuuksia koneen käytössä (mm. kone menee boottilooppiin jos WMR-lasit on siinä kiinni).
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
1 396
@E.T Onko väliä äänenlaadun kannalta käyttääkö kuulokkeita sb-z:ssa etupaneelin kytkettynä tai suoraan korttiin kytkettynä?
 
Liittynyt
13.01.2017
Viestejä
3 467
@E.T Onko väliä äänenlaadun kannalta käyttääkö kuulokkeita sb-z:ssa etupaneelin kytkettynä tai suoraan korttiin kytkettynä?
Riippuu kotelosta ja sen kaapelin laadusta joka menee kortista etupaneeliin. Normaalisti kaapeli on aikamoista kuraa ja vetää häiriötä muista koneen osista, Ja on tällaistakin SER-jätettä tullut joskus vastaan.
Eli useimmiten parasta laittaa sinne taakse suoraan korttiin.
 
Liittynyt
20.02.2017
Viestejä
857
Minun käsittääkseni tuo kortin liitin etupaneelille ei kulje kuulokevahvistimen kautta, joten senkin puolesta kannattaa tuupata suoraan kortin kuulokelähtöön.
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
@E.T Onko väliä äänenlaadun kannalta käyttääkö kuulokkeita sb-z:ssa etupaneelin kytkettynä tai suoraan korttiin kytkettynä?
Voihan sitä kokeilla, mutta lähtökohtaisesti äänikortin oma liitin on paremmissä lähtöasemissa äänenlaadulle.
Ei se kotelon sisäinen todennäköisesti miten sattuu suojattu kaapeli ainakaan ääntä paranna.
Pahimmassa tapauksessa sieltä kuulee kaikkea muutakin.
 

Jill Valentine

Mestari
BANNED
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
13 252
Ei tullut vielä vastausta, eli.. millä jännitteellä noi SB Z ledit toimivat? Modailisin mielelläni omaan bulk korttiin valot.

(valaistus muuttunut viime kuvasta)

 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
16 490
Voisin päivittää tilannetta oman G6:n kohdalla. Siihen on viime kuussa tullut FW-update, eikä se enää kaada konetta, näin kahden päivän kokemuksella. Myös Connect 2 (hieno nimi) on päivitetty.

Connect 2 kyllä vieläkin kaatuu, kun muutan asetuksia, mutta se kaataa vaan itsensä. Muistit on XMP-profiililla, prosessori delidattu i7-8700 (ei-K), mutta defaulteilla. Emolevyn USB-portteja on koetettu kahta ja nyt on eri kaapeli. Kone ei ole kaatunut, eikä mitään muita ongelmia ole ollut sitten helmikuun. Emona on nyt tuo:
MSI Global

Ääni oli alunperinkin loistava. Onko muilla näitä softaongelmia?
 
Liittynyt
21.10.2016
Viestejä
250
Ongelmia en ole huomannut , mutta tulipahan nyt päivitettyä kun tuosta mainitsit.


No mutta nyt kun on päivitetty ja muutin asetuksia niin ohjelma kaatui.

Aikaisemmin ei ole ohjelma kaatunut kun asetuksia muutin

Mutta nyt ei enää Direct vilkuta valkoista valoa. Jotain parannusta kuitenkin.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
12.01.2017
Viestejä
561
Harkinnu tuota Sound BlasterX G6:sta PS4:lla käytettäväksi. Onko kukaan kokeillut ja jos on, kuinka asiallisesti on toiminut?
 
Liittynyt
08.12.2018
Viestejä
1 182
Miten Sound Blasterit eroaa ulkoisista pro(sumer) korteista? Käytän itse ulkoista ihan äänityshommien vuoksi mutta mietin pojalle jotakin ratkaisua emopiirin tilalle. Onko Sound Blastereissa jokin puoltava seikka verrattuna perus usb Scarlett yms kortteihin?
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Miten Sound Blasterit eroaa ulkoisista pro(sumer) korteista? Käytän itse ulkoista ihan äänityshommien vuoksi mutta mietin pojalle jotakin ratkaisua emopiirin tilalle. Onko Sound Blastereissa jokin puoltava seikka verrattuna perus usb Scarlett yms kortteihin?
Nuo audio-I/Ot ovat puhtaita A/D ja D/A muunnoslaitteita, eikä niissä ole muita ominaisuuksia.
Kuten kahta useampaa kanavaa yhdelle signaalille.
Eli pelikäyttöön aika täydellisen turhia.

Emolevyn integroitukin osaa 5.1:n ja nykyisin yleensä eivät ole enää mitään häiriösieppareita.
Kuulokepelaamisen osalta integroidut Realtekit taas ovat vajavaisilla ominaisuuksilla, koska hyvään immersioon tarvitaan algoritmit jotka ottavat peliltä sisään 5.1/7.1 ääntä ja simuloivat kuulokkeilla tarvittaa binaural-ääntä.
 
Liittynyt
08.12.2018
Viestejä
1 182
Jahas. Toimiiko noi 5.1 muunnokset oikeasti kahdella luurilla tai kaiuttimella? Jos peli tarjoilee 5.1 niin mikä rooli äänikortille jää d-a muunnoksen ohella? Luulisi että loppu olis softahommaa ennenkuin se päätyy kuulokkeisiin. Pitää varmaan testaa emon piirillä tuota. Tai jos saan vaikka usb pelikuulokkeet testiin, niissä tuota tila-ääntä mainostetaan.
Semmonen kortti olis kuitenkin hyvä missä olis kunnon namiska volalle pöydällä niin kävis eri kaiuttimille, myös niille missä ei ole volasäätöä tai joissa se on huonossa paikassa.
 
Liittynyt
04.12.2016
Viestejä
1 573
Jahas. Toimiiko noi 5.1 muunnokset oikeasti kahdella luurilla tai kaiuttimella? Jos peli tarjoilee 5.1 niin mikä rooli äänikortille jää d-a muunnoksen ohella? Luulisi että loppu olis softahommaa ennenkuin se päätyy kuulokkeisiin. Pitää varmaan testaa emon piirillä tuota. Tai jos saan vaikka usb pelikuulokkeet testiin, niissä tuota tila-ääntä mainostetaan.
Semmonen kortti olis kuitenkin hyvä missä olis kunnon namiska volalle pöydällä niin kävis eri kaiuttimille, myös niille missä ei ole volasäätöä tai joissa se on huonossa paikassa.
Noissa pelikuullokkeissa ei yleensä ole hyvää binaural-ääntä. Johtuen niiden algoritmistä ja huonoista luureista. jos testata haluaa kannattaa katsoa jos halvalla löytyy jostain audigyfx/ soundblaster z kortti noista kun ei hirveitä pyydetä. itse ainakin tykästynyt tuohon surroundiin peleissä:)
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Jahas. Toimiiko noi 5.1 muunnokset oikeasti kahdella luurilla tai kaiuttimella? Jos peli tarjoilee 5.1 niin mikä rooli äänikortille jää d-a muunnoksen ohella? Luulisi että loppu olis softahommaa ennenkuin se päätyy kuulokkeisiin. Pitää varmaan testaa emon piirillä tuota. Tai jos saan vaikka usb pelikuulokkeet testiin, niissä tuota tila-ääntä mainostetaan.
Semmonen kortti olis kuitenkin hyvä missä olis kunnon namiska volalle pöydällä niin kävis eri kaiuttimille, myös niille missä ei ole volasäätöä tai joissa se on huonossa paikassa.
Kyllähän niitä on virityksiä jotka väittävät että kahdella kaiuttimellakin saisi suuntavaikutelmaa, mutta vähän epäilen koska kaiuttimien äänenlaatu, niiden sijoittelu ja huoneakustiikka ovat yksi Siperiaakin isompi suo.
Kuulokkeilla taas on helpompaa, kun ei tarvitse murehtia huoneakustiikasta ja oikeasti hyviä kuulokkeita saa rajusti halvemmalla kuin kaiuttimia.
Intelin ja Nvidian viimeaikojen rahastuksiin nähden suorastaan ilmaiseksi.
Tämän ensimmäinen minuutti on loistava pikatesti kuulokkeille:
Siinä pitäisi hyvän suuntavaikutelman lisäksi olla aistittavissa etäisyyttäkin.


USB-kuulokkeet ovat Kiinalaista pelirihkamaa.
Oikein pienelle budjetille esim Superluxit olisivat hyviä.
Hinnan huomioiden nämä pärjäävät oikein hyvin "esikuviaan"/kopioinnin kohdettaan vastaan. (vaikka yhden tason jäävätkin)
Superlux HD-330 Stereo kuulokkeet - 39,90€
Mukavuus ei kyllä ole niin hyvä pienine pehmusteineen ja tiukkoine kierrekaapeleineen.

Eikä ne geneeriset bundlatut donglet keskinkertaisella Dolby hype Headphonella kummoisia ole.
Dolbyn nimeen nähden aika kuraa kyseinen algoritmi.
Creativen algoritmit ovat reilusti parempia.

USB-äänikorteissa hinnat ovat korkeahkot siihen nähden minkälaatuista D/A-muunninta jne niissä käytetään.
Alemmissa hintaluokissa osat ovat yleensä heikkoja verrattuja esim Audigy Fx:n.
Tämä taitaa olla harvoja ihan pohjatasoa ylempiä:
Creative Sound Blaster X-Fi HD äänikortti 89,90 €
Kuulokelähtö taitaa kyllä olla aika alhaisella maksimijännitteellä.

Yli satasen luokassa Sound BlasterX G6 sitten kyllä on oikein hyvä kokonaisuus ominaisuuksiineen.
(Dolby Digital dekoodaus eli toimii myös konsolienkin kanssa)


Helpoimmin tavoitettava volume-säätöhän on siellä missä kädet yleensä ovat eli näppiksessä.
Perustasoa kalliimmalta näppikseltä kannattaa vaatia erillinen dedikoitu volumesäätörulla.
 
Liittynyt
08.12.2018
Viestejä
1 182
Juuh. Kokeilin pelikuulokkeita (Logitech G633 usb:lla) mutta ainakaan noiden kuulokkeiden 7.1 ei oikein vakuuttanut. Eikä muutenkaan. Varmaan tuo mikki paras ominaisuus noissa. Itsellä käytössä ATH-50x + usb äänikortti ja aika tuhnua ja rakeista oli tuo Logitechin soundi normi stereokuulokkeisiin verrattuna. Lisäksi aika möykyt päässä. Täytyy varmaan joku Soundblaster hommata kokeiluun ja päätellä sitten mikä on mikä. Tällä hetkellä hyvä stereosoundi tuntuu toistaiseksi oikealta omiin korviin.
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
Juuh. Kokeilin pelikuulokkeita (Logitech G633 usb:lla) mutta ainakaan noiden kuulokkeiden 7.1 ei oikein vakuuttanut. Eikä muutenkaan. Varmaan tuo mikki paras ominaisuus noissa. Itsellä käytössä ATH-50x + usb äänikortti ja aika tuhnua ja rakeista oli tuo Logitechin soundi normi stereokuulokkeisiin verrattuna. Lisäksi aika möykyt päässä. Täytyy varmaan joku Soundblaster hommata kokeiluun ja päätellä sitten mikä on mikä. Tällä hetkellä hyvä stereosoundi tuntuu toistaiseksi oikealta omiin korviin.
Pelien kaiuttimille miksaama stereo on todella kökköä kunnollisilla kuulokkeilla binaural ääneen verrattuna.
(kuuntelijan pään muoto vain oltava riittävän lähellä keskimääräistä)

stereo
binaural-ääni

Mediaseksikkäästi nimetystä brändistä huolimatta nuo kuulokkeet ovat ilmeisesti aika suljetut peruspurkit binaural äänelle.
Kanttiaaltovaste kertoo toiston epätarkkuudesta.
https://www.innerfidelity.com/images/AudioTechnicaATHM50x.pdf
300Hz kanttiaallon huipun kun pitäisi olla signaalin napaisuuden muutosta seuraavan piikin jälkeen keskimäärin tasainen että kuuloke erottelee yhtäaikaiset taajuudet toisistaan.

Binaural-ääni ja riittävän tarkan toistot kuulokkeet ovat eräänlaisessa symbioosissa.
Jos signaali ei sisällä tietoja joista aivot laskevat äänilähteen sijainnin, kuulokkeiden toiston tarkkuudella ei ole väliä.
Ja jos kuulokkeet eivät kykene toistamaan signaalim informaatiosisältöä riittävän tarkasti, niin silloinkaan "viesti ei mene perille aivoihin".

Stereosignaali kuten musiikkikin taas antaa anteeksi pahoja puutteita kuulostamatta heti pahalta.
Aikanaan kun oli mahdollisuus kokeilla Turd Beachin Z60 pelirihkamia, niin ensivaikutelma musiikilla oli että ei nyt niin huono kuin odotin.
Binaural ääni taas oli täystyrmäys ja noihin Superluxeihin verrattuna suorastaan "pää ämpärissä veden alla" tasolla.
Ei pienintäkään etäisyysvaikutelmaa ja elokuvissakin dialogi tuntui epäselvyydessään kuin se olisi nauhoitettu jollain perunalla.
En ruvennut edes vertaamaan DT990 Beyeriin.
(kohtuuhintaisissa suljetuissa DT770 on aika vakuuttava)
 
Liittynyt
08.12.2018
Viestejä
1 182
Kyllä nuo aateet ihan hyvät kuulokkeet on tiettyine puutteineen (kelpaavat tuon mainitun innerfidelityn wall of fameen näköjään) vaikka en sitä tässä nyt hakenutkaan. Kyselin vaan äänikorteista ja niiden ominaisuuksista. En tiedä kuinka hyvin pelit miksataan monikanavaiseksi tai binaural ääneksi. Mutta kahdesta kanavasta 7.1 loihtiminen ei vaikuta muulta kuin kikkakolmoselta ja vaiheiden sekottamiselta pään hämäämiseksi. Pelille tulisi aika raskaasti laskettavaa jos jokainen pelissä tapahtuva ääni oikeasti ja jatkuvasti generoitaisiin tarkasti 360' tilassa heijastuksineen, suuntineen ja kaikuineen. Aivot yhdistää melko kätevästi kuvaa ja ääntä joten veikkaan että siihen luotetaan peleissä enemmän kuin tarkkaan äänen autenttisuuteen.
Mutta joo, täytyy keksiä joku blasteri jostain kokeiltavaksi jotta osaa sanoa enemmän tästä hommasta. Kanttiaaltovertailut ei taida tässä olla ratkaisu ainakaan.
 

E.T

Liittynyt
27.02.2017
Viestejä
6 212
En tiedä kuinka hyvin pelit miksataan monikanavaiseksi tai binaural ääneksi. Mutta kahdesta kanavasta 7.1 loihtiminen ei vaikuta muulta kuin kikkakolmoselta ja vaiheiden sekottamiselta pään hämäämiseksi. Pelille tulisi aika raskaasti laskettavaa jos jokainen pelissä tapahtuva ääni oikeasti ja jatkuvasti generoitaisiin tarkasti 360' tilassa heijastuksineen, suuntineen ja kaikuineen.

Kanttiaaltovertailut ei taida tässä olla ratkaisu ainakaan.
No eihän huonosti tehdyt pelit kummoista äänirenderöijää omaakaan.
Mutta paremmat kyllä osaavat tuottaa 5.1/7.1 surround äänen.

Binaural-ääntä taas pelit eivät pysyt tuottamaan ellei niillä ole omia ääniasetuksia kuulokevalinnalla.
Jos Windows on asetettu stereo-tilaan pelit tuottavat äänen kaiuttimille, mikä ei toimi kuulokkeilla edes kunnolliseen vasen-oikea vaikutelmaan.
Äänikortti asettuu tuohon väliin teeskennellen Windowsille olevansa 5.1/7.1 toistolaite ja simuloi ääniaaltojen käyttäytymistä sen kulkeutuessa äänilähteestä kumpaankin korvaan jäljittelevällä HRTF-algoritmilla binaural äältä.


Ja ennen kuin Microsoft raiskasi PC-pelaajia perseeseen Vitsauksessa tappamalla DirectSoundin äänten laskentaa avustettiin raudalla.
2005 julkaistun Creative X-Fi kortin EMU20K pystyi käsittelemään 128 yhtäaikaista 3D sijoiteltua äänilähdettä.
Binaural-ääni simuloitiin myös suoraan kyseisestä häviöttömästä datasta korkeustietoineenkin.
Korkeusdatahan puuttuu kokonaan 5.1/7.1 äänestä.
Peliympäristön akustista mallinnustakin oli DirectSound aikana mukana kuvioissa.
AMD on yrittänyt tuoda TrueAudiolla takaisin tuota äänten laskennan rautakiihdytystä, mutta huonolla menestyksellä.
Paras olisi jos Microsoft saataisiin myöntämään tunarointinsa ja luomaan uusi äänirajapinta.

Toinen vaihtoehto olisi tietenkin objektipohjaisen äänistandardin saaminen peleille, josta äänikortti sitten laskisi toistokanavat valitus toistolaitteen mukaan.
Eli mitä Dolby Atmos ja DTS X ovat tuoneet elokuviin.
Näiden suljettujen standardien lisenssimaksuthan huolehtivat siitä, että niitä ei PC-puolelle paljoa tule.
Arvatenkin siellä on Adolf Trumplandiassa sellaiset patenttimiinoitteet että vastaavaa ilmaista standardiakaan ei pystytä tekemään.


Kanttiaalto koostuu monista päällekkäisistä sini-aalloista ja sen vaste kertoo kuulokkeiden taajuusvasteesta/kyvystä erotella yhtä aikaisia taajuuksia.
Yhtäaikaisten taajuuksien toisto on binaural-äänelle tärkeä.
Square Wave from Sine Waves - MATLAB & Simulink Example
LLC Power Conversion Explained, Part 2: Sine Wave from a Square Wave
 
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
166 087
Viestejä
3 084 144
Jäsenet
57 110
Uusin jäsen
shalonen88

Hinta.fi

Ylös Bottom