En olisi videoiden ja arvostelun perusteella uskonutkaan kuinka paska peli on kyseessä. Suurin ongelma ei ole suinkaan huono dialogi, juoni tai ääninäyttely vaan kenttäsuunnittelu. Mikä onkaan hauskempaa kuin ajella nomadilla laidasta laitaan kenttää respawnaavien kloonivihujen keskellä, tai kiipeillä remnant vaulteissa. Luulisi että teknologia olisi kehittynyt tarpeeksi että Nomadista löytyisi autopilotti. Ihmettelen myös kenen mielestä oli huippuidea lisätä peliin glyphien metsästys ja sudokun pelaaminen niillä. Jos haluan pelata sudokua, niin käynnistän sitten sudokun enkä roolipeliä. Tuo patch sentään korjasi osan ongelmista, mutta mitä ihmeen järkeä oli pakottaa ohittamattomat animaatiot? Katselisin mieluummin latausruutua.