Niin. Sitä muistia käytetään vähemmän resoluution vuoksi. Eli jos sitä muistia olisi enemmän, niin sitä olisi vapaana enemmän kuin kalliimmassa laitteessa.
Kaipaan jotain lähdettä väitteellesi, että se ero muistinkäytössä johtaa tuohon.
![]()
Eli mielestäsi myös series X:llä tullaan käyttämään gameplayn osalta ainoastaan se 6,5 - 7 GB ja loppu käytetään tekstuureihin? Muussa tapauksessahan pelistä pitäisi olla kaksi eri versiota, toinen Series X:n vapaalle muistimäärälle ja toinen Series S:n vapaalle muistimäärälle, ja tätähän ei tule tapahtumaan nykypelien kiireisessä kehityksessä.
Suosittelen perehtymään ihan peliohjelmointiin ylipäätään jos noin perustavaa laatua oleva asia on vieras. Tuosta alkuun kevyttä iltapuhdetta, engine tosin Unity:
Unity Game Optimization
Get up to speed with a series of performance-enhancing coding techniques and methods that will help you improve the performance of your Unity applicationsKey FeaturesOptimize graphically intensive games using the latest features of Unity such as Entity Component System (ECS) and the Burst...
books.google.fi
Mutta kuitenkin pelit voidaan saada toimimaan lockhartilla kun ne pitää saada toimimaan PC:llä low asetuksien kera. Jos nostaa taas low asetuksia liian korkeaksi niin menettää potentiaaliset PC asiakkaat.
Tässä lähinnä hain takaa.
Low/med/high tekstuurit lockhartilla vs hinta.
Piirtoetäisyyttä kun kaikki tehdään myös PC:lle->30fps elämykseen varmaan pitäisi riittää se 6ydin nykyaikainen prossu jos olen oikein ymmärtänyt että piirtoetäisyys on riippuvainen myös cpu:stä mikä oli esim tämän genin MGSV pelissä se isoin ongelma vs pc versio koska low asetukset olivat paremmat kuin konsoleilla.
Ja kun katsoo PC version minium hommia ja saada myytyä PC versiota.
Et voi ottaa overkilleriä sen suhteen... tai näin luulen.
Mutta jokatapauksessa, katsotaan miten tuon lockhartin huhun käy ja voi olla että mäsä lisääkin sinne muistia enemmän.
Tarkkailevat vain sonyn kanssa että kumpi ilmoittaa hinnan ensin ja sonynkin leirissä varmasti mietittään lockhartia että kovin kauas ei voi olla. Series X varmaan onkin kalliimpi laitos... toivottovasti.
Ensi genillähän tulee jo merkittävä vedenjakaja jo ihan puhtaasti siitä, että pelit vaativat PC:lle NVME-SSD nopeutta vastaavan ratkaisun saavuttaakseen vastaavaan toiminnallisuuden kuin konsoleilla, kun crossgen-vaihe on ohitse. SATA-väyläisellä SSD:llä kun ei tässä tapauksessa kuuhun mennä.
Toivon tosiaan että korjaisivat aivopierunsa tuon muistimäärän osalta, mutta pelkäänpä että nyt on jo liian myöhäistä, ellei laitteen julkaisua viivästytetä. Taisi Sonyllakin 4 GB -> 8 GB veivaus tapahtua lähes vuosi ennen konsolin launchia.
Viimeksi muokattu: