Kuinkas muutenkaan kuin 30fpsEurogamer Portugal: Assassin's Creed Valhalla vai correr no mínimo a 30 FPS na Xbox Series X
Ehkä se oli vain hyvä, ettei sitä gameplay kuvaa tullut..

Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Kuinkas muutenkaan kuin 30fpsEurogamer Portugal: Assassin's Creed Valhalla vai correr no mínimo a 30 FPS na Xbox Series X
Ehkä se oli vain hyvä, ettei sitä gameplay kuvaa tullut..

Multiplattarit voi onneksi pc:llä pelata kunnon tasoilla kuten ennenkin. Toivottavasti bugisoft jää yksin konsolipuolella 30fps kanssa. Tai jos sieltä tulee konsoliversioihin lisäksi 60fps moodi dynaamisilla resoilla niin sekin kelpaa.Jep 30fps ei enää tälle vuosikymmenelle kuulu. Jää laite varmasti ostamatta jos tuo linja alkaa yleistyä.
Tuota kyllä odotan kanssa. Muuten kyllä nuo paremmat grafiikat kelpaa mutta RT on melkoinen gimmick joten turha siitä ottaa hirveetä iskua fps:ään.Jännä nähdä, että tuleeko peleihin enemmän jotain performance / quality modeja, että käyttäjät saavat sitten valita vaikka RT:n sijaan sujuvampaa ruudunpyöritystä.
Mutta onhan se mielenkiintoista nähdä mitä devit osaa tehdä open pelimaailmoille monin verroin tehokkaamman cpu tehon kera.
Itse ajattelisin jos konsolien cput laitettaisin ahtaalle jo 30fps pelimaailmojen kanssa niin pitäishän se jossain näkyä vs nykyiset jaguaarilla tehdyt ja samalla jos tekijällä on targetti tuo 30fps niin paukutettaan grafiikka ja resot niin korkealla kuin mahdollista.Mutta toki 30 fps peleillä olisi jo ihan mukavasti se nelinkertainen teho määrä.
Puhutaan paremminkin 10x tehoista. Jaguar on ollut riippakivi koko sukupolven koska se oli surkea jo nykyisen sukupolven julkaisussa. CPU tehosta ei ole nyt kiinni tämä 30fps puuhastelu mutta näköjään konsolipelaajille tarjotaan sitä kun on kelvannut ennenkin.Eikös noi uudet cput konsoleissa ole jotain neljä kertaa tehokkaampia? Vaikka arviointi on tietysti vaikeaa kun on niin erillaiset arkkitektuurit. Esim. ps4 pelin tekeminen 60 fps peliksi tarkoittaisi enää kaksinkertaista cpu vääntöä, ei kai sillä teho määrällä nyt niin hirveän erillaista peliä tehtäisi? Mutta toki 30 fps peleillä olisi jo ihan mukavasti se nelinkertainen teho määrä.
Luulisi että kun konsolit tukevat adaptive syncciä niin olisi ihan järkevää laittaa jotain pientä muokkausta esim. resoluution suhteen, jos joku haluaa pelata vaikka 60-80fps peliä.
Ubisoft julisti jo kuusi vuotta sitten, että 30 fps on elokuvamaisempiKuinkas muutenkaan kuin 30fps![]()

Puhutaan paremminkin 10x tehoista. Jaguar on ollut riippakivi koko sukupolven koska se oli surkea jo nykyisen sukupolven julkaisussa.
Mutta joo, CPU:sta pitäisi sinänsä piisata hetkeksi. GPU puolella sitten huutanee hoosiannaa, kun pitää olla sitä RT:tä...
En kyllä tajuu enää nykyään miksi ihmiset tuojottaa corejen määrää ja kellotaajuuksia, kun ne ei välttämättä enää merkitse mitään arkkitehtuurien kehittyessä. Joskus Pena 4 aikoihin viimeksi kellotaajuus on merkinnyt jotain suorituskyvyssä.Muistelin lukeneeni jostain korkeammista kertoimista mutta olkoon sitten 4X. Ero on valtava prosessoritehon lisäyksessä ja ei takuulla 60fps jää tuosta kiinni.
Ei ne nyt niin merkittävästi ole muuttunu että näistä ei voisi enää keskustellaEn kyllä tajuu enää nykyään miksi ihmiset tuojottaa corejen määrää ja kellotaajuuksia, kun ne ei välttämättä enää merkitse mitään arkkitehtuurien kehittyessä. Joskus Pena 4 aikoihin viimeksi kellotaajuus on merkinnyt jotain suorituskyvyssä.
Eurogamer Portugal: Assassin's Creed Valhalla vai correr no mínimo a 30 FPS na Xbox Series X
Ehkä se oli vain hyvä, ettei sitä gameplay kuvaa tullut..
Eiköhän siellä devit tohon 30fps:ään tähtää ihan niin kuin ennenkin. Massat ei ymmärrä korkeamman fps:n hienoutta mutta peliin saadaan enemmän karkkia kun karsitaan siitä kuinka hyvin pyörii.
Tuo on kyllä valitettava totuus. Tässä tullut konsolilla pelattua 30fps pelejä ja voi välillä jopa PC pelaajanakin sanoa että tosi nättiä on kun mikään ei kuvassa liiku... mutta auta armias kun pelihahmollasi seisot paikallaan ja katselet ympärille tai katsot alas kalliolta maisemaa kameran hitaasti liikkuessa ympäri niin mistään ei saa mitään selvää. Ihan niin kuin 480p kuvaa katsoisi. Pelissä kamera kuitenkin liikkuu 99% ajasta niin käytännössä pelaan siis 480p reson peliä. Tuo on kyllä sinällään harmillista kun ainakin itse tykkään katsella maisemia kun pelissä ratsulla kiidän tasakonja myöden tai lennän.Mitä iloa on 4K resosta kun kuva on tuolla frameratella yhtä puuroa vähänkään kameran liikkuessa? Asiaa ei myöskään auta että 30 fps valintaa yritetään paikkailla motion blurrilla, joka pilaa kuvasta loputkin yksityiskohdat. No eipähän tarvitse kiirehtiä konsolin hankinnassa, kun alun tarjonta on tälläistä kuraa teknisesti.
Tuo on kyllä valitettava totuus. Tässä tullut konsolilla pelattua 30fps pelejä ja voi välillä jopa PC pelaajanakin sanoa että tosi nättiä on kun mikään ei kuvassa liiku... mutta auta armias kun pelihahmollasi seisot paikallaan ja katselet ympärille tai katsot alas kalliolta maisemaa kameran hitaasti liikkuessa ympäri niin mistään ei saa mitään selvää. Ihan niin kuin 480p kuvaa katsoisi. Pelissä kamera kuitenkin liikkuu 99% ajasta niin käytännössä pelaan siis 480p reson peliä. Tuo on kyllä sinällään harmillista kun ainakin itse tykkään katsella maisemia kun pelissä ratsulla kiidän tasakonja myöden tai lennän.
Sinällään nurinkurista kun jos sama peli sen 4k30fps sijaan pyörisi 1080p/120fps niin käytännön resoluutio olisi moninkertainen pelatessa kun kuva liikkuu. Tuohon vielä päälle television sisäinen BFI niin päästäisiin lähelle 1080p still kuvan resoluutiota liikkeessä.

Tämä totta. Pelaillut tässä nyt satoja tunteja PS4 Pro:lla uusinta Codia joka siis rock solid 60fps. Heitin pitkästä aikaa Far Cry vitosen tulille kun teki taas mieli testailla. Ei vaan enää pystynyt pelaamaan kunnolla kun häiritsi niin paljon tuo 30fps suttuisuus liikkeessä. Suorastaan kamalaa. Pelituntumakin pädillä oli ihan hanurista kun tottunut sulavampaan.Ubisoft menee näemmä siitä mistä aita on matalin, nyt ei pitäisi olla raudasta kiinni että päästään 60 fps myös avoimen maailman peleissä. Mikäli peliin ei tule erillistä performance modea, niin saa jäädä moinen kikkare kauppaan. Koomista että saat PC:llä tuollaisella raudalla helposti yli 60 fps ruudunpäivityksen, mutta konsolilla on sitten tyytyminen puoleen tästä kiitos Ubin perseilyjen.
Mitä iloa on 4K resosta kun kuva on tuolla frameratella yhtä puuroa vähänkään kameran liikkuessa? Asiaa ei myöskään auta että 30 fps valintaa yritetään paikkailla motion blurrilla, joka pilaa kuvasta loputkin yksityiskohdat. No eipähän tarvitse kiirehtiä konsolin hankinnassa, kun alun tarjonta on tälläistä kuraa teknisesti.
Eipä PC:lläkään ole mitenkään "helposti" yli 60fps (4K resoluutiolla) saatu parin aiemman AC:n kanssa, ellei kuvanlaatuasetuksia väännä kohti minimiä.Ubisoft menee näemmä siitä mistä aita on matalin, nyt ei pitäisi olla raudasta kiinni että päästään 60 fps myös avoimen maailman peleissä. Mikäli peliin ei tule erillistä performance modea, niin saa jäädä moinen kikkare kauppaan. Koomista että saat PC:llä tuollaisella raudalla helposti yli 60 fps ruudunpäivityksen, mutta konsolilla on sitten tyytyminen puoleen tästä kiitos Ubin perseilyjen.
dailytech.page
Johan nyt, noihan on very high:lla ja jo yksi asetus tappaa FPS:ää yhden konsolin verran ja tavallinen tallaaja ei varmaan edes huomaa pilvissä eroja.
Mutta luulisi jokatapauksessa Valhallan pyörivän uusilla konsoleilla 60fps koska peli pitää optimoida jaguaareilla myös toimivaksi 30fps tai sitten ubi tekee kahta eri versiota pelistä uudelle sukupolvelle ja pc:lle, sitten joku riisuttu versio tulee nykyiselle polvelle.
Tai sitten ubi vain ei jaksa säätää tehoversioiden kanssa, tämähän vaatisi microsoftilta vaatimusta että uusilla konsoleilla pitää tulla 60fps vaihtoehdoksi reson tai asetusten kustanuksella.
Koska pelintekijät lähtevät varmaan karkki hippasille kilpailee pelaajien rahoista niin nähdään entistä enemmän näyttävempiä pelejä ja tämä nähdään sitten tuona 30fps.
Pelillä ei tietääkseni ole tarkempaa julkaisu päivämäärää kuin loppusyksystä(loka-marraskuuta) veikkaisin.Olenko väärässä, vai julkaistaanko tuo peli ennen uusia konsoleita? Artikkelissahan ei sanottu, että peli on 30fps, mutta jos tuo tulee ulos ennen kuin seuraava sukupolvi on edes ulkona, niin en ihmettele, jos tuki ei ole aivan täysmittaista?
On tosiaan hankala kaivella testejä, joissa ei olisi jollain very high / ultra asetuksilla ajettu, mutta esim. tuossa viimeisessä linkissä oli testattu myös skaalautuvuutta eri preseteillä i5 8600K + 2080 Ti kombolla, jolloin vasta high -asetuksilla päästiin yli 60fps ja 1% low alta 40fps.Johan nyt, noihan on very high:lla ja jo yksi asetus tappaa FPS:ää yhden konsolin verran ja tavallinen tallaaja ei varmaan edes huomaa pilvissä eroja.
Ei 4k:lla ainakaan ole helppoa mutta luulisi että voisivat tarjota sen perfomance moden sitten skaalautuvalla resolla 1400-1800 välillä ja sitten resolution mode natiivi 4k kera 30fps.konsoleita tehokkaampi, joten edelleen ei se 60fps "helppoa" ole, jos vielä lisänä Valhalla nostaa graafista tasoa edellisiin kahteen osaan nähden.
Eipä PC:lläkään ole mitenkään "helposti" yli 60fps (4K resoluutiolla) saatu parin aiemman AC:n kanssa, ellei kuvanlaatuasetuksia väännä kohti minimiä.
Esimerkkejä:
![]()
EVGA GeForce RTX 2070 Super KO Review
The EVGA GeForce RTX 2070 Super KO is a highly cost-efficient custom-design variant. This dual-slot, dual-fan card comes in at $499, so there is no price increase over NVIDIA MSRP. EVGA's cooler is solid, achieving good temperatures, and idle fan-stop is included, too.www.techpowerup.com
Dailytech – Explore Information about Science and Technology
dailytech.page
![]()
Assassin's Creed Odyssey PC Performance Explored
We take a look at Assassin's Creed Odyssey and how it performs accross various Graphis Cards and CPUs to see what you can expect on yours.wccftech.com
Jos kerta One X:kin selkeästi targetoi 4K resoluutiota, mutta jotta pysyttäisiin edes 30fp joudutaan käyttämään mm. dynaamista resoluutiota, niin voidaan olettaa että Series X yrittää natiiviin 4K resoluutioon, koska nyt (huhutaan?) Valhallan olevan 30fps.Haluatko vielä harkita kommenttiasi tarkemmin? Tajuat vissiin että konsoleilla se resoluutio on todellisuudessa aivan jotain muuta kuin 4K suurimman osan ajasta? Otetaan nyt verrokiksi Xbox One X, kun kerran xbox-ketjussa ollaan:
"With Xbox One X, resolution scales in a window broadly between 2944x1656 all the way up to full 4K - 3840x2160."
![]()
Why Assassin's Creed Odyssey is best played on PS4 Pro and Xbox One X
Smoother, cleaner, fasterwww.eurogamer.net
Melkoista maalitolppameininkiä vaatia puucee-versiolta moporaudalla pyörimistä locked 4K 60 fps, kun taas konsoliversiosta oiotaan niin reson, graafisten efektien ja frameraten (20 fps LOL) osalta. PC:llä toki onnistuu myös kompromisseilla myös se 4K 60 fps, mutta näemmä sweet spot pelille on 1440p omalla kortillani very high -asetuksilla. Ultra-settingseillä ei kukaan täysjärkinen ala framerateaan dippaamaan ellei kone ole luokkaa täysin overkill.
![]()
Assassin's Creed Odyssey PC graphics performance: How to get the best settings
Whether you're playing Assassin's Creed Odyssey for the first time or jumping back in for its Fate of Atlantis DLC, read our guide on how to get the best settinwww.rockpapershotgun.com
Jos kerta One X:kin selkeästi targetoi 4K resoluutiota, mutta jotta pysyttäisiin edes 30fp joudutaan käyttämään mm. dynaamista resoluutiota, niin voidaan olettaa että Series X yrittää natiiviin 4K resoluutioon, koska nyt (huhutaan?) Valhallan olevan 30fps.
Tällöin lainaukseni kiinnekohdan "saat PC:llä tuollaisella raudalla helposti yli 60 fps" voidaan olettaa myöskin tähtäävän samaan 4K resoluutioon, joka siis ei ole millään lailla helppoa.
Asia erikseen, jos nyt kerta puhutaan mahdollisista konsolien performance modeista (esim. 2560x1440@medium/low) jotta saataisiin 60fps, sillä harvalla firmalla on tosiaan intressejä moisia tiloja lisätä konsoliversioihin, vaan mennään resoluutio edellä.
Eikös nämä kaupat heitä monesti aina jonkin placeholderin julkaisupäiville? Puolenkuun peleissä julkkaripäiväksi sanotaan tuolle 24.11.![]()
Yakuza: Like A Dragon Day Ichi Steelbook Edition Xbox One Series X
Tilaajille Day Ichi Steelbook Edition! Se sisältää metallikotelon ja ”Legends Costume Set” sisältäen erilaisia asuja pelin päähahmoille. Olet pahamaineisen yakuza perheen rivihenkilö - Ichiban Kasuga - joka sai 18 vuoden vankilatuomion tekemättä tuomioonwww.vpd.fi
VPD on saattanut spoilata XSX:n julkaisupäivän: "Ennakkotilaustuote, julkaisu 23.10.2020"
Microsoft taas on kertonut aiemmin että peli julkaistaisiin samanaikaisesti PC:lle, XSX:lle ja XB1:lle ja olisi XSX:n julkaisupelejä.
Jaa-a, en ole käytäntöjä seurannut, siksi sanoinkin "saattanut spoilata " eikä "spoilasi"Eikös nämä kaupat heitä monesti aina jonkin placeholderin julkaisupäiville? Puolenkuun peleissä julkkaripäiväksi sanotaan tuolle 24.11.
Jep. Käsittääkseni osa kaupoista lykkää vain jonkin päivän placeholderiksi, jonka muuttaa sitten, kun julkaisijalta tulee tieto tarkasta julkaisupäivästä. Mutta eiköhän Series X tulla julkaisemaan lokakuun lopun ja marraskuun lopun välillä joka tapauksessa.Jaa-a, en ole käytäntöjä seurannut, siksi sanoinkin "saattanut spoilata " eikä "spoilasi"
![]()
Yakuza: Like A Dragon Day Ichi Steelbook Edition Xbox One Series X
Tilaajille Day Ichi Steelbook Edition! Se sisältää metallikotelon ja ”Legends Costume Set” sisältäen erilaisia asuja pelin päähahmoille. Olet pahamaineisen yakuza perheen rivihenkilö - Ichiban Kasuga - joka sai 18 vuoden vankilatuomion tekemättä tuomioonwww.vpd.fi
VPD on saattanut spoilata XSX:n julkaisupäivän: "Ennakkotilaustuote, julkaisu 23.10.2020"
Microsoft taas on kertonut aiemmin että peli julkaistaisiin samanaikaisesti PC:lle, XSX:lle ja XB1:lle ja olisi XSX:n julkaisupelejä.
Kuinkas muutenkaan kuin 30fps![]()

Juu en minä näistä tosiaan tiedä, kunhan pisti silmään kun näin tuon. Holiday 2020 itseasiassa alkaa nimenomaan kiitospäivästä.En kyllä usko. Aiemmin XSX optimistisin "tarkka" julkaisupäivämäärä oli USA:n kiitospäivä (marraskuun lopussa), jota ehdittiin mainosteaa joissain maissa, mutta se peruttiin virheellisenä. Nykyään se on virallisesti "Holiday 2020", joka yksiselitteisesti viittaa joulun seutuun. Viivästyminen siitä on aina mahdollista, mutta aikaistuminen tuskin.
Täysin mahdollista että joko tuo on placeholder-päivämäärä tai sitten vain julkaisevat nuo muut versiot ennen XSX-konsolin julkaisua. XSX ja Xbone -versiot on kuitenkin yksi ja sama myytävä tuote, joten edes tuo mainitsemasi lausunto ei olisi teknisesti ottaen virheellinen.
Minä olin siinä käsityksessä että vaikka nytten ostat one version pelistä ja vuosien päästä xsx konsolin niin konsoli hakee automaattisesti one versiolle päivitykset netistä.Madden NFL 21 -lehdistötiedotteen mukaan oma edellisen sukupolven peli pitää päivittää Xbox Series X:lle 31. maaliskuuta 2021 mennessä, ja itse peli pitää olla ostettuna 31. joulukuuta 2020 mennessä.
"To receive the offer, players must purchase Madden NFL 21 on Xbox One by December 31, 2020 and upgrade to Xbox Series X by March 31, 2021."
On odotettavissa, että EA sisällyttää samanlaisen aikarajallisen tempauksen muihinkin peleihinsä tulevaisuudessa
Kyllähän tuo joulun seutu on aika venyvä käsite nykyisin.En kyllä usko. Aiemmin XSX optimistisin "tarkka" julkaisupäivämäärä oli USA:n kiitospäivä (marraskuun lopussa), jota ehdittiin mainosteaa joissain maissa, mutta se peruttiin virheellisenä. Nykyään se on virallisesti "Holiday 2020", joka yksiselitteisesti viittaa joulun seutuun. Viivästyminen siitä on aina mahdollista, mutta aikaistuminen tuskin.
Täysin mahdollista että joko tuo on placeholder-päivämäärä tai sitten vain julkaisevat nuo muut versiot ennen XSX-konsolin julkaisua. XSX ja Xbone -versiot on kuitenkin yksi ja sama myytävä tuote, joten edes tuo mainitsemasi lausunto ei olisi teknisesti ottaen virheellinen.
Virallinen "Holiday season" alkaa tosiaan kiitospäivänä kuten sanoin, mutta tuo on hyvä esimerkki siitä ettei se kiveen hakattu päivä ole kun tässä vaiheessa huudellaan holidayta.Kyllähän tuo joulun seutu on aika venyvä käsite nykyisin.
Xbox One X:n mainostettiin tulevan Holiday 2017 ja julkkaripäiväksi valikoitui 7. marraskuuta eli muutamaa viikkoa ennen kiitospäivää.
Hyvältä näyttää jos ei ole kalamiehen puheita.
Tuossa yllä olevassa viestissä on mielenkiintoinen pointti Lockhartia silmällä pitäen, joten lainasin viestiä tänne. UE:n skaalautuvuus on varmasti ollut yhtenä syynä, miksi suurin osa Microsoftin omista studioista kehittävät sillä pelejä Series X:lle ja S:lle. Toinen syy lienee, että voidaan jakaa teknologiatietämystä talon sisällä, kun niin monet käyttävät samaa pelimoottoria. Kolmanneksi säästyy aikaa tehdä next-gen-pelejä, kun ei tarvitse kehittää sitä omaa pelimoottoria samalla.Quote artikkelista:
Tosin kaikki nämä UE5 efektit skaalautuu ja toisaalla artikkelissa taisi olla maininta että samat kikat toimii myös base PS4 tai xboxone. Skaalaus täppää vaan pitää slidettää sinne low asentoon.
![]()
PlayStation 5: watch stunning 9 minute real-time demo Lumen in the Land of Nanite, built in the next-gen Unreal Engine 5
Epic Games has revealed a first look at the PlayStation 5 running a real-time demo of its newly announced Unreal 5 game…www.vg247.com
Hyvältä näyttää jos ei ole kalamiehen puheita.
Ite havainnut tuon 30 fps olevan riittävä, jos se on yhtä vakaa kuin peruskallio Suomessa. Se vaan on yleensä mikä kosahtaa eikä sitä osata tehdä. Harvoja tommosia on esim forza ja destiny. Jos on yhtään epävakaa nii samantein romukoppaan ellei sitten ole jatkuvasti yli 30fps epävakaaAjopeleissä ja vaikka bäfän yms tyylisissä toki tärkeintä tuo. Esim ajopeleissä aika käsittämätöntä ettei kaikki firmat ole tajunneet että 30fps ei riitä. Tottakai esim Forza Horizonteissa tms saaneet ihmeen siedettäväksi sen 30fps vaihtoehdonkin.
Halo Infinite esillä heinäkuun Inside Xbox -lähetyksessä
Halo Infinite esillä heinäkuun Inside Xbox -lähetyksessä
Jokohan me nähdään pelikuvaa vai katsellaanko vanhaan tyyliin trailereita.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.