Virallinen: NVIDIA vs AMD (vs Intel) keskustelu- ja väittelyketju

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Sampsa
  • Aloitettu Aloitettu
Kannattaako ottaa riskiä tuntemattoman tuotteen kanssa, kun ei otettu edes omien tuotteiden kanssa. Kuka olisi maksanut kaiken tarvittavan lisätestauksen? Entä kuka olisi maksanut, jos olisikin tullut ongelma?

:facepalm:

AMD ihan itse maksaa prosessoreidensa testaamisen ja niiden bugien korjaamisen

Intel testaa että kääntäjä tuottaa ehjää koodia joka ajautuu sen omalla ehjällä prossulla oikein. (Ja intel voi jopa tehdä kääntäjäänsä workaroundeja, jotka välttävät käskyjä tai käsky-yhdistelmiä, jotka ovat särki sen omalla prosessorilla, mutta joku muu kuitenkin ennen pitkää käyttäisi niitä, joten kyllä nämä pitäisi kuitenkin korjata)

Jos Intelin kääntäjän tuottama täysin speksinmukainen koodi ei toimi AMDn prosessorilla, sen pitäisi olla sitten AMDn ongelma, ei intelin

ja AMDn on ongelma olisi vaan intelille voitto. Intel on onnistunut luomaan maineen, että sen prosessorit ovat toimivampia ja vakaampia, minkä takia jopa pentium4-aikakautena niitä myytiin todella paljon yrityskoneisiin, sellaiseen työpöytäkäyttöön jossa niiden suorituskyky oli todella onneton, ja jos intel paljastaisi AMDn prossusta bugeja, tämä entisestään pönkittäisi tätä intelin mainetta ja vahvistaisi intelin prossujen asemaa markkinoilla.



Inteli päätuote oli/on prossu, ei se kääntäjä. Kääntäjä on silkka työkalu niille intelin prossuille.
-------------------
Ei nvidiakaan ole tehnyt CUDAsta AMD yhteensopivaa, kun AMDtä ei kiinnostanut maksaa siitä.

:facepalm:

Tässä on kyse täysin eri asiasta.

x86 on standardi, jonka laajennokset molemmat prossuvalmistajat ovat lisensoineet toisiltaan. Intelin kääntäjä tuottaa x86sta näillä standardeilla käskykantalaajennoksilla, jota AMD myös tukee.

Näyttiksissä taas kaikilla valmistajilla on erilaiset käskykannat eikä ole mitään standardia käskykantaa.

Ja mitähän ihmettä nyt edes tarkoitat AMD-yhteensopivalla ?
 
En tiedä sen kummemmin, mutta tätä lukiessa tuli Mieleen. Minkälaista abstraktiotasoa CUDA tarjoaa? Jos käsitellään yleisesti näytönohjainten toiminnallisuuksia vähän korkeammalla tasolla, onko mitään estettä ettei sama rajapinta toimisi yhtä hyvin AMD:llä ja NVidialla? Monenlaista yhteensopivuuskerrosta ja vastaavaa näyttää kooklestakin löytyvän tähän.

CUDA tarjoaa oikeastaan kaksi eri tason rajapintaa/abstaktiotasoa suoritettavalle koodille:

1) Matalan tason tavukoodin, "pseudoassemblerin" nimeltä PTX. Tämä PTX ei kuitenkaan ole minkään nVidian piirin oikea käskykanta, vaan ajureissa on kääntäjä, joka kääntää tämän käytössä olevan piirin arkkitehtuurin mukaiseksi oikeaksi konekielikoodiksi.

PTXää voisi kääntää myös muille kuin nvidian piireille, mutta se on optimoitu nVidian piirien arkkitehtuuria silmälläpitäen.

1) C/C++aa hyvin paljon muistuttavan korkean tason kielen. Normaalisti tämä käännetään PTX:ksi, mutta tämä voitaisiin kääntyä myös suoraan jonkun (muunkin valmistajan) konekielelle tai jollekin muulle välikielelle/tavukoodille kuin PTX.
 
Pelaamalla Fallout 4:a kannattaa hyväksyä pelin teknisen puolen surkeus. Ihan turha valittaa AMD:lle kun vika löytyy muualta. Voi toki valittaa jos se helpottaa oloa, parannusta varsinaiseen ongelmaan se ei kuitenkaan tuo. Pikemminkin pahentaa sitä, koska ostamalla pelin joka on teknisesti roskaa, tekijällä on vähemmän syytä parantaa asiaa.
Löysin kyllä ratkaisun ja vika korjaantui silloin helposti...
Ostin Nvidian ohjaimen.

Nvidialla toimi Amd:lla ei.
Jokainen miettiköön missä oli vika..
 
Löysin kyllä ratkaisun ja vika korjaantui silloin helposti...
Ostin Nvidian ohjaimen.

Nvidialla toimi Amd:lla ei.
Jokainen miettiköön missä oli vika..

Fallout 4 muuttui teknisesti roskasta teknisesti erinomaiseksi kun vaihdoit näytönohjaimen?

Edit: Sehän on kaiken päälle Gameworks peli. Eipä ihme ettei AMD:lla toimi kunnolla. Jokainen tosiaan voi miettiä missä oli vika.
 
Viimeksi muokattu:
Mielenkiintoista on miten erilainen lähestymistapa AMD:llä ja nvidialla on pelien kehityksessä. Nyt on nähty jo parikin peliä lyhyen ajan sisällä jotka on ollut AMD:n rahoittamia mutta optimoitu hyvin molemmille leireille. Farcry 5 ja Strange Brigate esimerkkeinä.
Vastaavasti nvidian rahoittaessa yritetään edelleen kampittaa kuten esim. FF15 kohdalla nähtiin kun benchmark julkaistiin ja se kampitti AMD:n kortteja aika huolella. Sitten selvisi että karvaturreja tessaloitiin kilometrien päästä, siis kohteita jotka ei olly edes näkyvissä.
 
Fallout 4 muuttui teknisesti roskasta teknisesti erinomaiseksi kun vaihdoit näytönohjaimen?

Edit: Sehän on kaiken päälle Gameworks peli. Eipä ihme ettei AMD:lla toimi kunnolla. Jokainen tosiaan voi miettiä missä oli vika.

Kyllä näin on, sellaiset 30fps lisää ja loppui muutama ärsyttävä grafiikka bugi myös.
 
Mielenkiintoista on miten erilainen lähestymistapa AMD:llä ja nvidialla on pelien kehityksessä. Nyt on nähty jo parikin peliä lyhyen ajan sisällä jotka on ollut AMD:n rahoittamia mutta optimoitu hyvin molemmille leireille. Farcry 5 ja Strange Brigate esimerkkeinä.
Vastaavasti nvidian rahoittaessa yritetään edelleen kampittaa kuten esim. FF15 kohdalla nähtiin kun benchmark julkaistiin ja se kampitti AMD:n kortteja aika huolella. Sitten selvisi että karvaturreja tessaloitiin kilometrien päästä, siis kohteita jotka ei olly edes näkyvissä.

Kun RT ei toimi Amd:lla niin se on varmaan kampittamista myös.

Sieltä asetuksista karkit pois jotka ei Amd:lla kunnolla toimi ja antakaa Nvidia käyttäjien nauttia extra karkeista.
Ei ole keneltäkään pois jos naapurissa Nvidia käyttäjällä peli pyörii ja näyttää paremmalta.

Ja jos peli tosiaan toimii Nvidialla ärsyttävästi paremmin, niin vaihtaa sen Amd ohjaimen Nvidiaan ja homma kunnossa.
 
Kun RT ei toimi Amd:lla niin se on varmaan kampittamista myös.

Sieltä asetuksista karkit pois jotka ei Amd:lla kunnolla toimi ja antakaa Nvidia käyttäjien nauttia extra karkeista.
Ei ole keneltäkään pois jos naapurissa Nvidia käyttäjällä peli pyörii ja näyttää paremmalta.

Ja jos peli tosiaan toimii Nvidialla ärsyttävästi paremmin, niin vaihtaa sen Amd ohjaimen Nvidiaan ja homma kunnossa.

Pointti on nyt täysin hukassa. Siitä järettömästä tessaloinnista kärsii ne novideo kortitkin, ei vaan niin pahasti kuin AMD:n kortit.
 
Pointti on nyt täysin hukassa. Siitä järettömästä tessaloinnista kärsii ne novideo kortitkin, ei vaan niin pahasti kuin AMD:n kortit.

Optionsista hakemaan vauhtia, peli toimii kyllä Gtx1060/Rx580 tasoisella kortilla..
Nvidia efektejä voi laittaa pois ja ehkä suotavaakin Amd korteilla
 
Optionsista hakemaan vauhtia, peli toimii kyllä Gtx1060/Rx580 tasoisella kortilla..
Nvidia efektejä voi laittaa pois ja ehkä suotavaakin Amd korteilla

Ei siinä FF15 benchmarkissa kovin paljoa efektejä saanut pois. Ja sulla on edelleen pointti hukassa. novideo olis voinu heti alkujaan koodata tuon niin että ainoastaan näkyvät karvaturrit rendataan.
 
Ei siinä FF15 benchmarkissa kovin paljoa efektejä saanut pois. Ja sulla on edelleen pointti hukassa. novideo olis voinu heti alkujaan koodata tuon niin että ainoastaan näkyvät karvaturrit rendataan.
Ei tuossa ole sen kummempaa pointtia, Amd settingeistä heität vaan max tesselointi X6 niin pelissä ei ongelmaa.

ja noita Gameworks asetuksia ei ole pakko pitää päällä.
 
Löysin kyllä ratkaisun ja vika korjaantui silloin helposti...
Ostin Nvidian ohjaimen.

Nvidialla toimi Amd:lla ei.
Jokainen miettiköön missä oli vika..
Penkin jä näppäimistön välissä sanoisin. Omalla Vegalla Fallout 4:ssä ainoa mikä ei toimi on efektit joita pystyy käyttämään vain nVidian ohjaimilla.

Mistäs muuten johtuu, että sinun tyylisi muistuttaa elävästi erästä tunnettua rautatrollia, joka sai tänne permabannit jatkuvasta trollailusta, alttereista yms. perseilystä?
 
Kyllä näin on, sellaiset 30fps lisää ja loppui muutama ärsyttävä grafiikka bugi myös.

Tuosta huolimatta peli on teknisesti useita vuosia ajastaan jäljessä. Ei se pari FPS:a lisää sitä miksikään muuta.

Vika löytyy Nvidiasta ja pelistä, ei AMD:sta. En minäkään ala syyttämään prosessoria/näytönohjainta/mitään muutakaan osaa Xenonautsin huonosta toimivuudesta. Se huono toimivuus johtuu pelin käyttämästä pelimoottorista jonka kehitys lopetettiin kauan ennen pelin julkaisua.
 
Penkin jä näppäimistön välissä sanoisin. Omalla Vegalla Fallout 4:ssä ainoa mikä ei toimi on efektit joita pystyy käyttämään vain nVidian ohjaimilla.

Mistäs muuten johtuu, että sinun tyylisi muistuttaa elävästi erästä tunnettua rautatrollia, joka sai tänne permabannit jatkuvasta trollailusta, alttereista yms. perseilystä?
Fallout 4 ilmestyi jo ennekuin Vega ilmestyi ja siinä oli pitkään ongelmaa Amd ohjaimilla.
Jos oot pelannut sitä vasta nyt Vegalla niin voi olla että on isompia ongelmia pätsätty.
Steamissä olen näistä viimeksi keskustellut kun monella oli samoja ongelmia.

Ehkä vähän kiree ilmapiiri kun melkei heti syytetään että on jonku alteri tai permabannit saanut trolli.
Uusi accounti on eikä ole kenenkään alteri eikä ole bannejakaan vielä mihinkään tullut.
Mutta ei pidä suuttua jos amd suorituskyky ei olen täysi 10+ jossain pelissä kaikilla pelaajilla.
 
Fallout 4 ilmestyi jo ennekuin Vega ilmestyi ja siinä oli pitkään ongelmaa Amd ohjaimilla.
Jos oot pelannut sitä vasta nyt Vegalla niin voi olla että on isompia ongelmia pätsätty.
Steamissä olen näistä viimeksi keskustellut kun monella oli samoja ongelmia.

Pelaamalla teknisesti surkeaa peliä hyväksyt mahdolliset huonosta tekniikasta syntyvät ongelmat. Niin se menee. Pelaa teknisesti parempia pelejä ja tadaa, ongelmia on melko varmasti vähemmän. Noin se menee.

Teknisesti surkea Gameworks peli pyörii huonosti AMD:n korteilla. Yllättyneet:

Ratkaisu ongelmaan: Älä pelaa teknisesti surkeaa peliä äläkä varsinkaan osta, koska ostamalla annat tekijälle vähemmän syytä tehdä seuraavasta pelistä teknisesti parempi. Nämä asiat eivät ole vaikeita.
 
Tuosta huolimatta peli on teknisesti useita vuosia ajastaan jäljessä. Ei se pari FPS:a lisää sitä miksikään muuta.

Vika löytyy Nvidiasta ja pelistä, ei AMD:sta. En minäkään ala syyttämään prosessoria/näytönohjainta/mitään muutakaan osaa Xenonautsin huonosta toimivuudesta. Se huono toimivuus johtuu pelin käyttämästä pelimoottorista jonka kehitys lopetettiin kauan ennen pelin julkaisua.

Saattaa olla moottori vanha mutta pelaajana se on sitten ihan sama kenen vika se on jos se ei toimi toivotulla tavalla.
Mutta hyvä peli se oli ja odotan innolla Fallout76
 
Saattaa olla moottori vanha mutta pelaajana se on sitten ihan sama kenen vika se on jos se ei toimi toivotulla tavalla.
Mutta hyvä peli se oli ja odotan innolla Fallout76

"Ihan sama kenen vika on" ja kuitenkin syytät asiasta AMD:ta, jossa on vähiten syytä asiaan kolmikosta pelintekijä, Nvidia ja AMD :btooth:
 
Pelaamalla teknisesti surkeaa peliä hyväksyt mahdolliset huonosta tekniikasta syntyvät ongelmat. Niin se menee. Pelaa teknisesti parempia pelejä ja tadaa, ongelmia on melko varmasti vähemmän. Noin se menee.

Teknisesti surkea Gameworks peli pyörii huonosti AMD:n korteilla. Yllättyneet:

Ratkaisu ongelmaan: Älä pelaa teknisesti surkeaa peliä äläkä varsinkaan osta, koska ostamalla annat tekijälle vähemmän syytä tehdä seuraavasta pelistä teknisesti parempi. Nämä asiat eivät ole vaikeita.

En kadu hetkeäkään Fallout 4 ostamista, loistava peli ja mielestäni parempi kuin aikaisemmat.
Teknisesti peli toimi oikein hyvin eikä ongelmia tuon alun jälkeen pahemmin ollut.
ja tuossahan nerkoon sanoi että peli toimii nyt myös amd ohjaimilla niin ei mielestäni ole syytä miksi peliä ei kannattaisi ostaa.
 
"Ihan sama kenen vika on" ja kuitenkin syytät asiasta AMD:ta, jossa on vähiten syytä asiaan kolmikosta pelintekijä, Nvidia ja AMD :btooth:

Amd kortti koneessa fps ongelmaa sekä pari ärsyttävää bugia ja vaihtamisen jälkeen kaikki ok.
Olkoon sitten amd nvidian tai pelin moottorin vika en lähde sitä sen enempää arvuuttelemaan kun pelikin on jo pelailtu läpi.
 
En kadu hetkeäkään Fallout 4 ostamista, loistava peli ja mielestäni parempi kuin aikaisemmat.
Teknisesti peli toimi oikein hyvin eikä ongelmia tuon alun jälkeen pahemmin ollut.
ja tuossahan nerkoon sanoi että peli toimii nyt myös amd ohjaimilla niin ei mielestäni ole syytä miksi peliä ei kannattaisi ostaa.

Ei taida alt-tab tai latausajat korjaantua vaikka olisi millaista prosessoria tai näytönohjainta. Teknisesti peli on varsin heikko esitys. Saman firman pelien bugilistojen pituus kertoo myös omaa kieltään pelien tasosta.

Amd kortti koneessa fps ongelmaa sekä pari ärsyttävää bugia ja vaihtamisen jälkeen kaikki ok.
Olkoon sitten amd nvidian tai pelin moottorin vika en lähde sitä sen enempää arvuuttelemaan kun pelikin on jo pelailtu läpi.

FPS ongelmaa ja pari ärsyttävää bugia ei kuulosta kovin suurelta jutulta.

"Et lähde arvuuttelemaan" vaikka aikaisemmin sanoit:

Löysin kyllä ratkaisun ja vika korjaantui silloin helposti...
Ostin Nvidian ohjaimen.

Nvidialla toimi Amd:lla ei.
Jokainen miettiköön missä oli vika..

:rolleyes:
 
Ei taida alt-tab tai latausajat korjaantua vaikka olisi millaista prosessoria tai näytönohjainta. Teknisesti peli on varsin heikko esitys. Saman firman pelien bugilistojen pituus kertoo myös omaa kieltään pelien tasosta.



FPS ongelmaa ja pari ärsyttävää bugia ei kuulosta kovin suurelta jutulta.

"Et lähde arvuuttelemaan" vaikka aikaisemmin sanoit:



:rolleyes:

Ihme vääntämistä.
Nvidian kortilla tuli reippaasti Fps lisää ja oli ainut korjaus mitä saatoin tehdä.
Amd:lla pelissä fps ongelmaa ja ärsyttäviä bugeja joihin ei saanut korjausta.
myöhemmät ajurit vasta korjasivat näitä bugeja mutta pelin olin jo pelannut aikaa sitten läpi.
Moni muukin Steamin käyttäjistä päätyi samaan ratkaisuun kuin minä.
Ps.alt tabissa eikä latausajoissa ollut ongelmaa tarkoitin ongelmilla enempi pelissä olevia ongelmia kuten kompassin vilkkumisen jne..

Mutta Fallout 4 ja Amd ongelmista on tullut kirjoitettua Steamiin jo ihan tarpeeksi niin en ala nyt enempää avaamaan asiaa tänne.

Toivottavasti Fallout76 ei Amd käyttäjille ole samanlainen murhenäytelmä kuin Fallout 4
 
Viimeksi muokattu:
Ihme vääntämistä.
Nvidian kortilla tuli reippaasti Fps lisää ja oli ainut korjaus mitä saatoin tehdä.
Amd:lla pelissä fps ongelmaa ja ärsyttäviä bugeja joihin ei saanut korjausta.
myöhemmät ajurit vasta korjasivat näitä bugeja mutta oelin olin jo pelannut aikaa sitten läpi.
Moni muukin Steamin käyttäjistä päätyi samaan ratkaisuun kuin minä.

Parempia korjauksia: 1. Älä pelaa peliä. 2. Odota kunnes AMD saa korjattua ajureillaan peliin Nvidian ja pelintekijän toimesta asetettuja roskia ja pelaa peli vasta sitten läpi.

Ei se vika ole AMD:ssa vaikka saatkin pari pientä ongelmaa korjattua vaihtamalla Nvidiaan. 99% ongelmista säilyy silti.

Aina löytyy fanaatikkoja jotka eivät pahemmin piittaa faktoista. Niitä löytyy myös pelaajien keskuudesta.
 
Parempia korjauksia: 1. Älä pelaa peliä. 2. Odota kunnes AMD saa korjattua ajureillaan peliin Nvidian ja pelintekijän toimesta asetettuja roskia ja pelaa peli vasta sitten läpi.

Ei se vika ole AMD:ssa vaikka saatkin pari pientä ongelmaa korjattua vaihtamalla Nvidiaan. 99% ongelmista säilyy silti.

Aina löytyy fanaatikkoja jotka eivät pahemmin piittaa faktoista. Niitä löytyy myös pelaajien keskuudesta.

Ongelmia tuollaisessa pelissä on kuten buginen tietokonepääte joihin löytyi onneksi fixi, osa ongelmista siis toki molempien valmistajien riesana.

Nykyään on tullut odoteltua muutania ensimmisiä pätsejä jos pelissä ollut selviä puuteita, mutta Fallout76 menee Preorderilla niin toivon parasta.
 
Ongelmia tuollaisessa pelissä on kuten buginen tietokonepääte joihin löytyi onneksi fixi, osa ongelmista siis toki molempien valmistajien riesana.

Nykyään on tullut odoteltua muutania ensimmisiä pätsejä jos pelissä ollut selviä puuteita, mutta Fallout76 menee Preorderilla niin toivon parasta.

Niin, koska molemmilal valmistajilla on ongelmia, miksi syytät AMD:ta ja selität ongelmien ratkenneen ostamalla Nvidian :confused:

Jos nyt sattuu käymään niin onnettomasti että Preorderilla ostamasi Fallout76:n kanssa on ongelmia Nvidian kortilla, vaihdat tietenkin pikavauhtia AMD:n koska vika on selvästi Nvidiassa. Oikein?
 
Niin, koska molemmilal valmistajilla on ongelmia, miksi syytät AMD:ta ja selität ongelmien ratkenneen ostamalla Nvidian :confused:

Jos nyt sattuu käymään niin onnettomasti että Preorderilla ostamasi Fallout76:n kanssa on ongelmia Nvidian kortilla, vaihdat tietenkin pikavauhtia AMD:n koska vika on selvästi Nvidiassa. Oikein?

Kyllä pelissä oli identtisiä bugeja molemmilla joihin löytyi onneksi fixiä, mutta matalan fps ja Amd kortin bugit korjaantui näytönohjaimen vaihtamisella.

toi radarin vilkkuminen loppui mystisesti heti kun vaihto näyttistä, oli vissiin Amd ajurivika.
 
Kyllä pelissä oli identtisiä bugeja molemmilla joihin löytyi onneksi fixiä, mutta matalan fps ja Amd kortin bugit korjaantui näytönohjaimen vaihtamisella.

toi radarin vilkkuminen loppui mystisesti heti kun vaihto näyttistä, oli vissiin Amd ajurivika.

Mikä on matala FPS bugi? Pelihän on fysiikoiltaan rajoitettu 60FPS:n eikä sitä sen takia kannata edes pelata suuremmilla FPS:lla.

Radarin vilkkumiseen näytti tulevan fiksi alle 2 viikossa. Peleissä on aina bugeja alkuvaiheessa, usein niitä korjataan. Taas kerran: jos haluaa pelata peliä heti julkaisupäivänä, kannattaa hyväksyä ajuribugien olemassaolo.
 
Mikä on matala FPS bugi? Pelihän on fysiikoiltaan rajoitettu 60FPS:n eikä sitä sen takia kannata edes pelata suuremmilla FPS:lla.

Radarin vilkkumiseen näytti tulevan fiksi alle 2 viikossa. Peleissä on aina bugeja alkuvaiheessa, usein niitä korjataan. Taas kerran: jos haluaa pelata peliä heti julkaisupäivänä, kannattaa hyväksyä ajuribugien olemassaolo.

Peliä pystyi pelaamaan esim 100fps ja sitä tietokone bugiakaan ei tullut silloin.
Peli toimi varsin hyvin 100fpsllä
FIX for those dealing with the game running too fast. :: Fallout 4 General Discussions
 
Fallout 4 ilmestyi jo ennekuin Vega ilmestyi ja siinä oli pitkään ongelmaa Amd ohjaimilla.
Jos oot pelannut sitä vasta nyt Vegalla niin voi olla että on isompia ongelmia pätsätty.
Steamissä olen näistä viimeksi keskustellut kun monella oli samoja ongelmia.

Ehkä vähän kiree ilmapiiri kun melkei heti syytetään että on jonku alteri tai permabannit saanut trolli.
Uusi accounti on eikä ole kenenkään alteri eikä ole bannejakaan vielä mihinkään tullut.
Mutta ei pidä suuttua jos amd suorituskyky ei olen täysi 10+ jossain pelissä kaikilla pelaajilla.
Fallouttia on kyllä tullut pelattua jo aiemmilla AMD:n ohjaimillakin eikä se niillä sen heikommin toiminut. Joskus hiukan hitaammin tosin. Ja siihen taas on luultavimmin syynä peliin lisätty nVidian tekniikka jonka tiedetään toimivan kehnosti AMD:llä (luultavasti tarkoituksellista, koska AMD:n versiot samoista asioista toimivat mukavasti myös nVidialla). Ja taustalla on joka tapauksessa engine joka on täyttä paskaa. Jos ihan suoraan sanotaan, niin tuo Gamebryo ja sen myöhemmät variaatiot olisi pitänyt heittää mäkeen jo vuosia sitten. Engine on niin rajoittunut, typerästi suunniteltu ja buginen, että sillä ei vaan saa hyvin toimivaa jälkeä.

En oikeasti tajua miksi jopa Fallout 76 perustuu Gamebryoon, joka on soittautunut paskaksi vuodesta toiseen. Oletko koskaan ihmetelly miksi Falloutit ja Elderscrollsit ovat täynnä näkymättömiöä seiniä? Suurin osa niistä on siellä siksi, että peli toimisi edes joten kuten eli paikkaamassa paskaa engineä.

Ja jos jatkat tuolla trollityylillä, niin on turha ihmetellä kun tulee kysymyksiä.
 
Fallouttia on kyllä tullut pelattua jo aiemmilla AMD:n ohjaimillakin eikä se niillä sen heikommin toiminut. Joskus hiukan hitaammin tosin. Ja siihen taas on luultavimmin syynä peliin lisätty nVidian tekniikka jonka tiedetään toimivan kehnosti AMD:llä (luultavasti tarkoituksellista, koska AMD:n versiot samoista asioista toimivat mukavasti myös nVidialla). Ja taustalla on joka tapauksessa engine joka on täyttä paskaa. Jos ihan suoraan sanotaan, niin tuo Gamebryo ja sen myöhemmät variaatiot olisi pitänyt heittää mäkeen jo vuosia sitten. Engine on niin rajoittunut, typerästi suunniteltu ja buginen, että sillä ei vaan saa hyvin toimivaa jälkeä.

En oikeasti tajua miksi jopa Fallout 76 perustuu Gamebryoon, joka on soittautunut paskaksi vuodesta toiseen. Oletko koskaan ihmetelly miksi Falloutit ja Elderscrollsit ovat täynnä näkymättömiöä seiniä? Suurin osa niistä on siellä siksi, että peli toimisi edes joten kuten eli paikkaamassa paskaa engineä.

Ja jos jatkat tuolla trollityylillä, niin on turha ihmetellä kun tulee kysymyksiä.

Osa syy ongelmiin varmasti oli kun aloin pelamaaan heti ilmestymisen jälkeen.
Muistaakseni Fallout 3 ei ollut ihan tälläisiä ongelmia eikä lasvegasissakaan.
Odotukset oli korkealla kun pelin käynnistin.
Ei ole tullut kuitenkaan jälkeenpäin pelattua Fallout 4 uudemmilla ohjaimilla.
Rx580 tossa olis jos joskus innostuis vielä kokeileen modien kera.
 
Osa syy ongelmiin varmasti oli kun aloin pelamaaan heti ilmestymisen jälkeen.
Muistaakseni Fallout 3 ei ollut ihan tälläisiä ongelmia eikä lasvegasissakaan.
Odotukset oli korkealla kun pelin käynnistin.
Ei ole tullut kuitenkaan jälkeenpäin pelattua Fallout 4 uudemmilla ohjaimilla.
Rx580 tossa olis jos joskus innostuis vielä kokeileen modien kera.
Fallout 3 ja New Vegas olivat molemmat pelejä jotka kaatuivat todella herkästi. Osasyy oli se, että peli / engine oli tajuttoman buginen (esim tietyissä paikoissa mosat syntyivät usein maan alle ja kaatoivat pelin) ja sen päälle tuli 32-bit muistirajoitus joka ei helpottanut asiaa yhtään. Fallout 4 on ollut alusta asti melkoisesti vakaampi kuin kumpikaan noista aiemmista. Samoin Skyrimin Special Edition on huimasti vakaampi kuin alkuperäinen tuosta 64-bit enginestä ja sen suuremmasta muistirajasta johtuen. Sanoisin, että nyt on kyseessä puhtaasti aika kultaa muistot tyylinen asia.
 
Fysiikat hajoavat 60 FPS:n jälkeen, eli ei voi toimia hyvin.
Koko pelin pelasin läpi lukitulla 100fps
Ei ongelmaa fysiikan kanssa.
se ns. "terminaalibugi" tuli yli 100fps kanssa, ukko ei myöskään juossut sen nopeampaa tms kummalisuuksia.

ei jaksa nyt enempää selventää kun sen verran jo vanha peli en edes muista kaikkia mitä pikku fixejä tms. tein kun on muutenkin jo vuosia aikaa, mutta toki jos et ole vielä kerennyt pelaamaan niin netti täynnä hyviä ohjeita vinkkejä sekä modeja millä saa kaiken irti pelistä.

Disable V-Sync for zero input lag and limit FPS for no physics issues. Makes the game much better. : fo4
 
Viimeksi muokattu:
Koko pelin pelasin läpi lukitulla 100fps
Ei ongelmaa fysiikan kanssa.
se ns. "terminaalibugi" tuli yli 100fps kanssa, ukko ei myöskään juossut sen nopeampaa tms kummalisuuksia.

ei jaksa nyt enempää selventää kun sen verran jo vanha peli en edes muista kaikkia mitä pikku fixejä tms. tein kun on muutenkin jo vuosia aikaa, mutta toki jos et ole vielä kerennyt pelaamaan niin netti täynnä hyviä ohjeita vinkkejä sekä modeja millä saa kaiken irti pelistä.

Disable V-Sync for zero input lag and limit FPS for no physics issues. Makes the game much better. : fo4

Tuolla vinkeissä sanotaan yli 60 FPS:n aiheuttavan kaikenlaisia ongelmia koska peliä ei ole tarkoitettu pelattavaksi sen yli :smoke:

60 FPS max vuoden 2015 AAA-pelille kertoo kaiken olennaisen pelin teknisestä tasosta. Se ettet huomaa ongelmia ei tarkoita ettei niitä ole.
 
Tuolla vinkeissä sanotaan yli 60 FPS:n aiheuttavan kaikenlaisia ongelmia koska peliä ei ole tarkoitettu pelattavaksi sen yli :smoke:

60 FPS max vuoden 2015 AAA-pelille kertoo kaiken olennaisen pelin teknisestä tasosta. Se ettet huomaa ongelmia ei tarkoita ettei niitä ole.

Monethan pelas tota 100fps
tuossa oli jotain säätöjä mitä tuli tehtyä mutta ei aiheuttanut ongelmia peliin vaikka oli yli 60fps ja alle 105fps
80fps ovat monet myös käyttäneet.
105fps aiheutti terminal bugin uusiutumisen.

Mutta loistava peli kuitenkin pienestä hienosäädöstä huolimatta, sen verran hyvä että laitoin myös Fallout76 preorderiin. :cigar:
 
Viimeksi muokattu:
@Lepakomäyrä On totta että Fallout 4:ssa AMD:n ajurit kärsi jostakin karttaan liittyvästä ongelmasta, minkä piti korjaantua jollakin ajuripäivityksellä, mutta taisikin silti jatkua vielä jonkin aikaa, kunnes lopulta korjattiin kokonaan. AMD petrasi ajureiden kanssa merkittävästi vasta noin 2017 vuoden alussa, mikä viitannee siihen että firman sisällä tapahtui silloin merkittäviä muutoksia. Nyt ei ole onneksi mitään hirveitä valitusvyöryjä tullut ajureiden puolesta vähään aikaan.

Se on selvää että pistää ketuttamaan huonot arjurit minkä tahansa tuotteen kohdalla. Fallout 4 silti on huono peli reiluun vertailuun eri grafiikkakorttien välillä. Se ei myöskään sovellu prosessoreiden vertaamiseen alkuunkaan. Se on GameWorksillä puukotettu peli, joka käyttää Nvidian PhysX-teknologiaa ja sen Bethesdan muokkaama moottori on suorastaan tunnettu teknisistä ongelmista pelien historiassa.

Varmaankin löytyy parempia esimerkkipelejä, missä AMD voisi jotenkin petrata, kun vihreällä leirillä hommat on jo kunnossa, mutta eipä noiden uusien pelien kohdalla tällaisia juuri taida olla. Esimerkiksi RX Vega 64 olisi tehokkaampi kuin GTX 1080, jos pelit vaan käyttäisivät asynkronista laskentaa useammin, mutta eivätpä vaan käytä. AMD pelasi tulevaisuutta ajatellen ja sillä tuli takkiin jälleen kerran. Sentään pelit toimivat nyt normaalisti hyvän ajurituen ansiosta.

Vilkaise mielenkiinnosta miten hyvin AMD:n kortit pyörittää tätä peliä: Strange Brigade: PC graphics performance benchmark review
Strange Brigade Benchmarked

Async ei vissiin tohon peliin kauheita lisiä tuonut, hyvin toki optimoitu nvidiallekkin vaikka on ns. amd sponsoroima.
Pyörii kevyemmälläkin raudalla ihan hyvin.
Löyty näitä async on off testejä.
mutta kellottamalla näyttistä saa sitten hieman vielä lisää sitä extraa jos tuntuu että tarvitsee.
Async.png
 
Viimeksi muokattu:
Toisesta ketjusta:
Myöskin surullista huomata kun esim naamakirjan pc rauta ryhmissä aina vaan GTX sitä ja tätä. Eikä selvästikkään tiedetä että AMD:lläkin on kelpoa rautaa tarjolla.

AMD:n kärkipään kortit kuluttaa paljon virtaa. Se tarkoittaa, että virtalähteen on oltava laadukas tai hattiwatteja paljon. Lisäksi niissä on tästä syystä yleensä järeä tuuletinratkaisu.

Eli melkein joutuu vaihtamaan virtalähteen, jos haluaa sitä kärkipäätä ostella. Lisäksi, jos joutuu tuulettimia vaihtelemaan, niin Nvidialla kulu on 20-35€ ja AMD:lla joutuu makselemaan sen 50-60€ (Twin Turbo / Accelero Extreme).

Lisäksi AMD:n kortit on parempia mainaukseen, joka on taas oma lukunsa. Ja ne mainaukset syö niitä kalliita tuulettimia.

Nvidia on turvallisempi ostos. Ainakin jos ostaa Kepleristä alkaen ja jättää Fermit kauppaan ;)
 
@Lepakomäyrä AMD petrasi ajureiden kanssa merkittävästi vasta noin 2017 vuoden alussa, mikä viitannee siihen että firman sisällä tapahtui silloin merkittäviä muutoksia.

... pikemminkin päin vastoin, että vihdoin saatiin työrauha kun niitä muutoksia EI tullut.

Kuulin tuossa joitain viikkoja sitten yhden oleellisen syyn sille, miksi AMDn ajurit sukkasivat pitkään:

Syy oli se, että AMD päätti jossain vaiheessa tehdä ajuritilanteelleen jotain, ja se jotain oli "tehdä uudet ajurit puhtaalta pöydältä". Ja sitten pari vuotta siellä pääasiassa koodattiin uusia ajureita sen sijaan, että olisi käytetty ne tuotekehitysresurssit siihen että olisi optimoitu olemassaolevia ajureita ja korjattu niistä bugeja. (ja koko tämä aika siis sellaista, että ne uudet ajurit ei ollut vielä julkaistu). Eli se yritys "tehdä asialle jotain" vaan pahensi tilannetta, kun oli vähemmän resursseja käytettävissä niiden käytössä olevien ajurien korjaamiseen ja optimoimiseen. Ja sitten uusiin ajureihin päädyttiin vielä koodaamaan samoja bugeja, mitä vanhoista oli jo korjattu.

Ja vasta monen vuoden jälkeen ne uudet ajurit alkoivat olla vanhojen kanssa yhtä toimivassa tilassa.
 
Toisesta ketjusta:


AMD:n kärkipään kortit kuluttaa paljon virtaa. Se tarkoittaa, että virtalähteen on oltava laadukas tai hattiwatteja paljon. Lisäksi niissä on tästä syystä yleensä järeä tuuletinratkaisu.

Eli melkein joutuu vaihtamaan virtalähteen, jos haluaa sitä kärkipäätä ostella. Lisäksi, jos joutuu tuulettimia vaihtelemaan, niin Nvidialla kulu on 20-35€ ja AMD:lla joutuu makselemaan sen 50-60€ (Twin Turbo / Accelero Extreme).

Lisäksi AMD:n kortit on parempia mainaukseen, joka on taas oma lukunsa. Ja ne mainaukset syö niitä kalliita tuulettimia.

Nvidia on turvallisempi ostos. Ainakin jos ostaa Kepleristä alkaen ja jättää Fermit kauppaan ;)

Sori vaan mutta Keplerit ovat aika surkeita tätä nykyä. Vulkan ja DX12 suorituskyky on todella paska Keplereillä verrattuna AMD:n vastaaviin verrattuna.
Tuossa just testailin kasan Kepler kortteja (GTX 660Ti, GTX 680, GTX 690 ja GTX 780) ja nyt AMD vastaavat alkamassa. Testi penkissä juuri R9 270 aka Radeon HD 7850.
Joka kilpaili aikoinaan GTX 650 Ti vastaan mutta nykyään tuo voittaa suurimassa osassa peleistä paljon kalliimman GTX 660 Ti:n.

Mitä ajureihin tulee niin Nvidian korteilla ollut minulla paljon enemmän ongelmia. Esim juuri noitten Keplereitten kanssa Doomissa Vulkanilla textuurit hävisi ja perheen kakkos koneessa olevassa GTX 780 SLI setupilla toiseks viimeisillä ajureilla Chromessa ja Edgessä vilkkuu yks sun toinen asia. Juuri latauksessa noi uusimmat jos vaikka korjaisivat tuon ongelman tai sitten pitää mennä takaisin vanhempiin ajureihin.

AMD puolella on taas ärsyttävää jos käytetään Vulkani, DX12 tai Mantlea niin klooni kuvaa ei saa toiseen näyttöön. Se kakkos näyttö pysyy vaan mustana. Mikä vaikeuttaa omia benchmark hommiani kun joutuu pelaamaan OBS ruudulta että saa kaapattua videota peleistä.
Myöskin tuo uusi AMD:n control paneeli on saanut kehuja, mutta minusta se on täys paska verrattuna siihen vanhaan.
 
Sori vaan mutta Keplerit ovat aika surkeita tätä nykyä. Vulkan ja DX12 suorituskyky on todella paska Keplereillä verrattuna AMD:n vastaaviin verrattuna.
Tuossa just testailin kasan Kepler kortteja (GTX 660Ti, GTX 680, GTX 690 ja GTX 780) ja nyt menossa AMD vastaavat alkamassa. Testi penkissä juuri R9 270 aka Radeon HD 7850.
Joka kilpaili aikoinaan GTX 650 Ti vastaan mutta nykyään tuo voittaa suurimassa osassa peleistä paljon kalliimman GTX 660 Ti:n.

Mitä ajureihin tulee niin Nvidian korteilla ollut minulla paljon enemmän ongelmia. Esim juuri noitten Keplereitten kanssa Doomissa Vulkanilla textuurit hävisi ja perheen kakkos koneessa olevassa GTX 780 SLI setupilla toiseks viimeisillä ajureilla Chromessa ja Edgessä vilkkuu yks sun toinen asia. Juuri latauksessa noi uusimmat jos vaikka korjaisivat tuon ongelman tai sitten pitää mennä takaisin vanhempiin ajureihin.

AMD puolella on taas ärsyttävää jos käytetään Vulkani, DX12 tai Mantlea niin klooni kuvaa ei saa toiseen näyttöön. Se kakkos näyttö pysyy vaan mustana. Mikä vaikeuttaa omia benchmark hommiani kun joutuu pelaamaan OBS ruudulta että saa kaapattua videota peleistä.
Myöskin tuo uusi AMD:n control paneeli on saanut kehuja, mutta minusta se on täys paska verrattuna siihen vanhaan.

Nvidian Vulkan-tuki on olllut alusta asti ns. paska ja vielä GTX 1060 6GB hävisi RX 480 4GB:lle, kun viimeeksi vertasin viime vuonna (Talos Principle). Muissa peleissä se on nopeampi, kuin tuo. DX11 on Nvidian suuri vahvuus ja Mantlea ei ikinä kunnolla tuettu.

Itse ottaisin Minecraftiin ja Fortniteen GTX 660 Ti:n vieläkin. Hyvin rajoitettu on tuo Vulkan-pelien lista:
List of games with Vulkan support - Wikipedia

Minulla kyllä on noista 7, jos Quake lasketaan, mutta minulla on vähintään 70 peliä, jossa ei ole Vulkan-tukea.

Ota Vulkan pois Nvidian korteilla - ne on nopeampia ilman.

edit: sen verran katsoin, että nyt 1.5 vuodessa tilanne on muuttunut, ja Nvidia ei enää ole pakan hitain - mutta edelleen DX11 on siellä se vahva puoli. Kaikki kannattaa ajaa sillä.
 
Viimeksi muokattu:
Sori vaan mutta Keplerit ovat aika surkeita tätä nykyä. Vulkan ja DX12 suorituskyky on todella paska Keplereillä verrattuna AMD:n vastaaviin verrattuna.
Tuossa just testailin kasan Kepler kortteja (GTX 660Ti, GTX 680, GTX 690 ja GTX 780) ja nyt AMD vastaavat alkamassa. Testi penkissä juuri R9 270 aka Radeon HD 7850.
Joka kilpaili aikoinaan GTX 650 Ti vastaan mutta nykyään tuo voittaa suurimassa osassa peleistä paljon kalliimman GTX 660 Ti:n.

Mitä ajureihin tulee niin Nvidian korteilla ollut minulla paljon enemmän ongelmia. Esim juuri noitten Keplereitten kanssa Doomissa Vulkanilla textuurit hävisi ja perheen kakkos koneessa olevassa GTX 780 SLI setupilla toiseks viimeisillä ajureilla Chromessa ja Edgessä vilkkuu yks sun toinen asia. Juuri latauksessa noi uusimmat jos vaikka korjaisivat tuon ongelman tai sitten pitää mennä takaisin vanhempiin ajureihin.

AMD puolella on taas ärsyttävää jos käytetään Vulkani, DX12 tai Mantlea niin klooni kuvaa ei saa toiseen näyttöön. Se kakkos näyttö pysyy vaan mustana. Mikä vaikeuttaa omia benchmark hommiani kun joutuu pelaamaan OBS ruudulta että saa kaapattua videota peleistä.
Myöskin tuo uusi AMD:n control paneeli on saanut kehuja, mutta minusta se on täys paska verrattuna siihen vanhaan.

Noi keplerit muutaman kaljan hintaisia niin onko sillä sitten merkitystä? pistää muutamat kalja eurot lisää ja ostaa vähän nopeampaa ettei ala kuva silmissä suotta hidastumaan.

Ja jos ostaa nvidiaa niin ei tarvi rukoilla onko vulkan tukea pelissä koska pelit toimii just niin hyvin kuin voi olettaa ilman isompia yllätyksiä.
 
Nvidian Vulkan-tuki on olllut alusta asti ns. paska ja vielä GTX 1060 6GB hävisi RX 480 4GB:lle, kun viimeeksi vertasin viime vuonna (Talos Principle). Muissa peleissä se on nopeampi, kuin tuo. DX11 on Nvidian suuri vahvuus ja Mantlea ei ikinä kunnolla tuettu.

Itse ottaisin Minecraftiin ja Fortniteen GTX 660 Ti:n vieläkin. Hyvin rajoitettu on tuo Vulkan-pelien lista:
List of games with Vulkan support - Wikipedia

Minulla kyllä on noista 7, jos Quake lasketaan, mutta minulla on vähintään 70 peliä, jossa ei ole Vulkan-tukea.

Ota Vulkan pois Nvidian korteilla - ne on nopeampia ilman.

edit: sen verran katsoin, että nyt 1.5 vuodessa tilanne on muuttunut, ja Nvidia ei enää ole pakan hitain - mutta edelleen DX11 on siellä se vahva puoli. Kaikki kannattaa ajaa sillä.

Niin no ei se Vulkan ole paska kuin Keplereillä. Maxwell korteilla kuten omalla GTX 980 Ti:lla kaikki rullaa helkutin hienosti. Eli viittaa että itse Kepler arkkitehtuurissa jotain miksi se ei sovellu Vulkanille (tai eritoden Doom:ssa ja Wofenstein 2:ssa käytettyyn graffa moottoriin). Tai sitten vaan Nvidia haluu myydä uusia ja paskoo tahallaan noi vanhat. Että mene ja tiedä.

Mutta totta tuo Fortnite juttu tai itse asiassa koskee "uutta" unreal moottori ja siihen pohjautuvat pelit tuntuvat olevan ainakin tuolle R9 270 iso ongelma. Tosin jostain syystä BF4:n Mantle oli myös ongelma tuolle R9 270:lle.
Mutta katsotaan kun saadaan tehokkaampi AMD:ta penkkiin kiinni (esim R9 290X, R9 Nano ja RX 480). Tosin mitä aikaisemmin R9 290 ja R9 290X olem testaillut niin niillä kyllä ei vaikuttanut olevan ongelmia Unreal moottorin kanssa.
Ja esim Doomissa R9 290 paukuttaa avg 116fps Ultra asetuksilla kun GTX 780 pääsee High asetuksilla säälittävään 84fps (ja ihan sama onko OpenGL vaiko Vulkan).

Laitetaan tähän jotain eroja GTX 660Ti:n ja R9 270 välillä:

Battlefield 4:
R9 270 83fps vs GTX 660Ti 87fps

GTA V:
R9 270 71fps vs GTX 660Ti 74fps

Fornite:
R9 270 52fps vs GTX 660Ti 68fps

Unreal Tournament (2018)
R9 270 55fps vs GTX 660Ti 64fps
 
Päivitin pitkästä aikaa näytönohjaimen ajurit, ja säädin asetuksiakin vähän.

Kohdassa Näyttö -> Tarkuuden vaihtaminen -> (3) Käytä seuraavia asetuksia -> Tulosteen dynaaminen alue on oletusasetus "Rajoitettu". Vaihdoin sen asetukseen "Täysi", ja musta näyttää nyt mustemmalta kuten kaiketi kuuluisikin. Tällä hetkellä käytössä oleva näyttö ei ole kuvanlaadultaan kovin hyvä, mutta ei näköjään niin huono kuin kuvittelin. Minkähän takia Nvidian koodarit ovat laittaneet tuollaisen oletusasetuksen?
 
Noi keplerit muutaman kaljan hintaisia niin onko sillä sitten merkitystä? pistää muutamat kalja eurot lisää ja ostaa vähän nopeampaa ettei ala kuva silmissä suotta hidastumaan.

Ja jos ostaa nvidiaa niin ei tarvi rukoilla onko vulkan tukea pelissä koska pelit toimii just niin hyvin kuin voi olettaa ilman isompia yllätyksiä.

Aika monta kaljaa saat ostaa esim. GTX 780:n hinnalla ;)
Ja vaikutat heti tosta viestistäsi Nvidia fanboylta. Kannattaa avata silmät ja katsoa mitä myös se AMD tarjoaa. Kummankin valmistajan korteissa on omat hyvät ja huonot puolensa.
Nvidia tekee hyviä kortteja mutta vihaan itse Nvidiaa firmana kaikkine likaisine temppuineen. Mutta se ei vaikuta mielipiteisiini sen korteista.
Mutta onkin kiva nähdä minkälainen Intelin näytönohjain tulee olemaan.
Ei ole vuosiin ollut kolmatta kilpailijaa mukana näissä taistoissa. Viimeisin tais olla PowerVR 2000-luvun alkupuolella (minkä nykyään VIA omistaa)
 
Viimeksi muokattu:
Aika monta kaljaa saat ostaa esim. GTX 780:n hinnalla ;)
Ja vaikutat heti tosta viestistäsi Nvidia fanboylta. Kannattaa avata silmät ja katsoa mitä myös se AMD tarjoaa. Kummankin valmistajan korteissa on omat hyvät ja nuonot puolensa.
Nvidia tekee hyviä kortteja mutta vihaan itse Nvidiaa firmana kaikkine likaisine temppuineen. Mutta se ei vaikuta mielipiteisiini sen korteista.
Mutta onkin kiva nähdä minkälainen Intelin näytönohjain tulee olemaan.
Ei ole vuosiin ollut kolmatta kilpailijaa mukana näissä taistoissa. Viimeisin tais olla PowerVR 2000-luvun alkupuolella (minkä nykyään VIA omistaa)

2080 tilaus vaihtui Ti malliin eikä Amdlla ollut mitään vastaavaa tarjontaa vaikka kuinka koitin silmiä avata.
En ole ainakaan huomannut mitään Nvidian likaista temppua minkä takia minä käyttäjänä olisin kärsinyt.
3.5gb sekoilu ehkä mutta hintakin luokkaa halpa ja palauttaakkin olisi saanut.

inteli hyvä jos pääsee kilpasille alkuun edes tonne lowend ohjainten kanssa joskus tyyliin vuonna 2022.
Koittasivat ensin saada prossunsa kuntoon ettei tuu niin kovasti ryzeniltä turpaan.
 
2080 tilaus vaihtui Ti malliin eikä Amdlla ollut mitään vastaavaa tarjontaa vaikka kuinka koitin silmiä avata.

En ole ainakaan huomannut mitään likaista temppua minkä takia minä käyttäjänä olisin kärsinyt.
3.5gb sekoilu ehkä mutta hintakin luokkaa halpa ja palauttaakkin olisi saanut.
NVIDIAn likaiset pelit esimerkiksi Batman AA:ssa (pakotetaan tekemään yksi MSAA:n raskaista osista riippumatta siitä onko AA käytössä ja AMD:lla vaikka NVIDIA oli estänyt AA:n toiminnan AMD:lla ko. pelissä täysin) ja Crysis 2:ssa (järjetön tesselaatio kuten kuuluisa betoniporsas) ovat heikentäneet suorituskykyä myös NVIDIAn näytönohjaimilla, AMD:n kohdalla ne heikensi sitä vaan enemmän. Vastaavia esimerkkejä löytyy myös muista peleistä.
 
NVIDIAn likaiset pelit esimerkiksi Batman AA:ssa (pakotetaan tekemään yksi MSAA:n raskaista osista riippumatta siitä onko AA käytössä ja AMD:lla vaikka NVIDIA oli estänyt AA:n toiminnan AMD:lla ko. pelissä täysin) ja Crysis 2:ssa (järjetön tesselaatio kuten kuuluisa betoniporsas) ovat heikentäneet suorituskykyä myös NVIDIAn näytönohjaimilla, AMD:n kohdalla ne heikensi sitä vaan enemmän. Vastaavia esimerkkejä löytyy myös muista peleistä.

Hyvinhän noi toimivat silloin kauan sitten.
Nvidian ohjaimilla ainakin.
En ymmärrä miksi sitten ostaa lisää AMDtä jos ne kerran hidastuu peleissä häiritsevän paljon.
Jos se on jotain merkkiuskollisuutta niin siinä ampuu vaan itseään jalkaan.
 
Hyvinhän noi toimivat silloin kauan sitten.
Nvidian ohjaimilla ainakin.
En ymmärrä miksi sitten ostaa lisää AMDtä jos ne kerran hidastuu peleissä häiritsevän paljon.
Jos se on jotain merkkiuskollisuutta niin siinä ampuu vaan itseään jalkaan.

Tuntuu että sinulta meni ohi mistä on kysymys joka on että nvidia käytti keinoja peleissä jotka heikentää erityisesti heidän kilpailijoiden (AMD) suorituskykyä antamatta mitään visuaalista hyötyä pelaajalle
 
Hyvinhän noi toimivat silloin kauan sitten.
Nvidian ohjaimilla ainakin.
En ymmärrä miksi sitten ostaa lisää AMDtä jos ne kerran hidastuu peleissä häiritsevän paljon.
Jos se on jotain merkkiuskollisuutta niin siinä ampuu vaan itseään jalkaan.
Ei ne mitään "hidastu peleissä häiritsevän paljon" eikä kukaan ole niin väittänyt.
Rupeaa tuo meno näyttämään siltä että ymmärrät joko tahallasi väärin tai sitten vain trollaat, joten koitapa ilmaista itsesi jatkossa paremmin.
 
Ei ne mitään "hidastu peleissä häiritsevän paljon" eikä kukaan ole niin väittänyt.
Rupeaa tuo meno näyttämään siltä että ymmärrät joko tahallasi väärin tai sitten vain trollaat, joten koitapa ilmaista itsesi jatkossa paremmin.

Itse luulen että Lepakomäyrä:llä on vihreää veressä ja yrittää tahallaan trollatta
 
Tuntuu että sinulta meni ohi mistä on kysymys joka on että nvidia käytti keinoja peleissä jotka heikentää erityisesti heidän kilpailijoiden (AMD) suorituskykyä antamatta mitään visuaalista hyötyä pelaajalle

Batman on nvidia peli jos siellä on jotain efektii joka ei sitten vaan toiminut Amd:lla.
Mikäli siihen tuli korjaus ajuri tai peliin update niin eihän se silloin iso ongelma ollut?
Ellei korjausta tullut niin ymmärrän miksi siitä vielä puhutaan mutta jos tuli niin sitten en ymmärrä.

Onhan näitä tälläsii ollut Nvidiallakin esim se Amd tressFx hius efekti Tombraiderissa joka ei toiminu alkuun ollenkaan Nvidialla.
Korjaantui ajureilla ja peli päivityksellä.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
297 450
Viestejä
5 075 498
Jäsenet
81 300
Uusin jäsen
1ggo

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom