Virallinen: AMD vs Intel keskustelu- ja väittelyketju

Mustaherukka

GSX-R 600cc :(
Liittynyt
28.12.2016
Viestejä
55
Digital Foundryn testeissä ainakin Crysis Remasteredissa pahentui CPU pullonkaula resoluutiota nostettaessa. Veikkasivat syyksi, että voisi olla resoluutioriippuvainen LOD-systeemi, jolloin isommalla resoluutiolla tulee enemmän draw calleja.
Kysymys! :) Mikä määrittelee että cpu on pullonkaula pelissä? Ymmärrän toki että cpulla on vaikutusta peleissä, mutta jos puhutaan jostain raskaista peleistä, niin eikö 99,9% ajasta ne viimeiset 4k ultra karkki sliderit (esim. 3090 rtxllä) ole kaikki samoissa fps-lukemissa prossusta riippumatta? Eikö se silloin tarkoita että näyttis on se mistä loppuu puhti ja toimii pullonkaulana?
 
Liittynyt
06.11.2016
Viestejä
2 781
Aika vahvasti ilmaistu että kuvanlaatuasetusten nostaminen ei paranna pelikokemusta yhtään. :)

Luulen että aika monet, minä mukaanlukien, on asiasta vahvasti eri mieltä.
No ehkä olisi pitänyt kirjoittaa hyvin vähän :rolleyes:
Mutta tuskin alat väittämään että se vaikuttaa niin paljon että medium tai high asetuksilla et voisi peliä pelata ollenkaan kun se oli yök ultrien jälkeen ?
Kun low -> medium hyppy tuppaa olemaan todella suuri, mutta siitä ylöspäin parannukset ovat niin minimaalisia että eroja saa oikeasti yrittää etsiä että minkäs takia fps:t ovatkaan näin paljon matalemmalla.
Toki niitä eroja löytyy, mutta huomaako niitä pelin tiimellyksessä ? Usein miten ei.

Ja vaikka tämä on prossu ketju niin pakko kommentoida tuota Nvidian DLSS:ää tässä yhteydessä, että kyllä minä mielummin tiputan detaileja kun otan skaalatun kuvan. Skaalattu ei koskaan vastaa natiivia ja natiivi pykälää pienemmilla detaileilla näyttää aina paremmalta kuin korkeammat detailin skaalattuna.
Mutta kukin tyylillään, että osa tiputtaa detaileja ja osa heittää ongelmaan tuhat lappusia (nyky hinnoilla varsinkin).
 
Liittynyt
22.10.2018
Viestejä
4 740
Mutta tuskin alat väittämään että se vaikuttaa niin paljon että medium tai high asetuksilla et voisi peliä pelata ollenkaan kun se oli yök ultrien jälkeen ?
Kyse ei ole siitä että voinko pelata pelejä matalilla kuvanlaatuasetuksilla, vaan siitä että haluanko pelata niitä moisilla asetuksilla. Useimmiten en halua. Pc rauta on edelleen aika edullinen harrastus kunhan pitäytyy poissa SLI virityksistä ja en näe tarvetta laskea kuvanlaatuasetuksia kuin moninpeleissä.

Kukin saa tehdä mitä haluaa, mutta alkuperäiseen pointtiini palatakseni, niin 9600k ei etenkään kellottamattomana ole enää pätevä prossu moderneille peleille, kuin tilanteissa joissa pullonkaula on vahvasti näyttiksen puolella. Mikä tahansa keskitason näyttis (esim. 2080 - 3070) hyötyy monissa uusissa peleissä nopeammasta prossusta merkittävästi. Esim. mainitsemassani cyberpunkissa ero on helposti noin 50%. 4k diashowt jätän muille pelattaviksi.
 
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
180
No ehkä olisi pitänyt kirjoittaa hyvin vähän :rolleyes:
Mutta tuskin alat väittämään että se vaikuttaa niin paljon että medium tai high asetuksilla et voisi peliä pelata ollenkaan kun se oli yök ultrien jälkeen ?
Kun low -> medium hyppy tuppaa olemaan todella suuri, mutta siitä ylöspäin parannukset ovat niin minimaalisia että eroja saa oikeasti yrittää etsiä että minkäs takia fps:t ovatkaan näin paljon matalemmalla.
Toki niitä eroja löytyy, mutta huomaako niitä pelin tiimellyksessä ? Usein miten ei.

Ja vaikka tämä on prossu ketju niin pakko kommentoida tuota Nvidian DLSS:ää tässä yhteydessä, että kyllä minä mielummin tiputan detaileja kun otan skaalatun kuvan. Skaalattu ei koskaan vastaa natiivia ja natiivi pykälää pienemmilla detaileilla näyttää aina paremmalta kuin korkeammat detailin skaalattuna.
Mutta kukin tyylillään, että osa tiputtaa detaileja ja osa heittää ongelmaan tuhat lappusia (nyky hinnoilla varsinkin).
Sori OT, mutta oletko kokeillut Cyberpunkkia kaikki RTX herkut päällä DLSS:n kanssa? Itselläni on 1440p näyttö ja en huomaa natiivin ja DLSS:n kanssa eroa kuvanlaadulla. Tiedän toki, että eroja on, mutta pelatessa väännän ennemmin herkut kaakkoon ja nautin hieman korkeammasta FPS:stä.
 
Liittynyt
06.11.2016
Viestejä
2 781
Sori OT, mutta oletko kokeillut Cyberpunkkia kaikki RTX herkut päällä DLSS:n kanssa? Itselläni on 1440p näyttö ja en huomaa natiivin ja DLSS:n kanssa eroa kuvanlaadulla. Tiedän toki, että eroja on, mutta pelatessa väännän ennemmin herkut kaakkoon ja nautin hieman korkeammasta FPS:stä.
Eipä ole rahoja ostella yli 400€+ kortteja joten empä ole. Ja voin sanoa että ei RT hommat kiinnosta tippaakaan kun omat WAU jutut peli grafiikoista ovat Unreal ekaa kertaa Voodoo 1:llä ja toinen oli sitten orginaali Crysis. Sittemmin mikään uusi peli ei ole tuonut WAU effectia grafiikoitten osalta. Minua kiinnostaa ITSE PELI ei ne nätit tai ei niin nätin puitteet.
Tosin kun rehellisiä ollaan niin harva nykypeli kiinnostaa pätkän vertaa, esim Cyberpunkkia tullut pelattua vain ja ainoastaan sen takia että porukka halus nähdä että sillä testaan vanhoja prossuja ja sain cd-keyn siihen lahjoituksena.
 

hik

Liittynyt
06.04.2017
Viestejä
1 560
mielummin tiputan detaileja kun otan skaalatun kuvan
Mulla on sympatiaa DLSS:ää ja sen tulevia kilpailijoita kohtaan. Tuntuu siltä kuin fuskaamalla saatu kuva, joka periaatteessa sisältää tärkeimmät detaljit (mutta ei silloinkaan ihan joka säädin tapissa), olisi lähempänä "totuutta" kuin mitä detaljien isompi pudottaminen tuottaisi.
Käsitän että haussa on silloinkin omaan makuun sopivin kompromissi.

Minua kiinnostaa ITSE PELI ei ne nätit tai ei niin nätin puitteet.
Omasta mielestä 3d-maailmassa tapahtuva pelaaminen synnyttää jonkunlaisen tunteen muualla olemisesta, ja hienon tai pelin maailmaan sopivan näköinen ympäristö vahvistaa muualla olemisen tunnetta. Jos fps jää alas, tuntuu kuin "immersio" haihtuisi.
 
Liittynyt
06.11.2016
Viestejä
2 781
Tuon 9600K riittävyydestä vielä että muistin väärin sen vakio kellot.
Muistelin että se olisi ollut 4.2GHz, mutta sehän onkin vain 3.7GHz kun tuossa asian tarkastin.
Että juu saattaahan noilla 3.7GHz kelloilla tuo alkaa ahistamaan ainakin lähitulevaisuudessa.

Tuossa nimittäin tuli ostettua uudeksi testi peliksi Necromunda Hired Gun. Jonka minimit ovat FX-6300/i5-3570K joilla siis pitäisi päästä 1080p low-asetuksilla 30fps:n. Sitten 1080p epic-asetuksilla 60fps:n tarvitaan jo Ryzen 5 1600:n.
Eli kiva nähdä tuolla kuinka SERit jaksaa tuota pyörittää :)

Ja noista WAU hetkistä niin itselleni suurin ollut tämä:

Tuo kun saavutettiin jo ysärillä, niin ei nämä RT:n nykyiset heijastukset paljoa kiinnosta/sytytä.
Mutta kun RT poweria tulee tulevaisuudessa lisää että koko peli voidaan sillä toteuttaa niin sitten alkaa olemaan jo jotain. Mutta nykyään ihan vielä täys vitsi koko juttu.

Mitä taas tulee 3d-maailmaan uppoutumisesta niin VR-laseilla ehdottomasti juu.
Mutta ihan ruudulta pelattaessa ovat aina tuntuneet peliltä ilman mitään sen ihmeellisempiä uppoutumisia.
Omalta osaltani asiaan varmaan liittyy ihan että tullut jo pelattua 80-luvulta saakka, että pelit eivät ole enää vuosiin tarjonneet mitään uutta.
Kun pelkät komeammat grafiikat eivät jaksa innostaa.
 

moukula

Tukijäsen
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 695
Tuon Unrealin jälkeen yksi wow-elämys oli kyllä kun ensimmäinen Crysis julkaistiin. Sen jälkeen ei kyllä ole oikeastaan tullut mitään erikoista.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
2 860
Nykymuotoisen reaaliaikaisen rauta-RT:n keskeisin idea on se että kuinka hurjasti se vapauttaa pelien grafiikan suunnittelijoita tekemään jotain muuta kuin nysväämään manuaalisesti valoista ja varjoista aidon näköisiä.

Se on aivan karmeaa nysväämistä ulkoa paistavan auringon jakautumista vaikkapa rakennukseen sisälle täytyy enemmän tai vähemmän feikata useilla valolähteillä.

RT:llä speksataan että aurinko on tuolla ja materiaalit on nämä -> GO
 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 103
Kyse ei ole siitä että voinko pelata pelejä matalilla kuvanlaatuasetuksilla, vaan siitä että haluanko pelata niitä moisilla asetuksilla. Useimmiten en halua.
Halusitko pelata mitään mitään pelejä 10v sitten?

Nykyajan low detail on kuitenkin tyypillisesti selvästi
paremman näköinen kuin mitä high detail oli 10v sitten.

Se, että jollain asetuksella ei halua pelata vain sen takia että asetusruudussa lukee sana "low" on todella typerää; suhteellisuudentajutonta ja todellisuudesta vierantunutta elitismiä.

Järkevä ihminen pelaa peliä nauttiakseen siitä, ei tuijottaakseen FPS-mittaria tai saadakseen tyydytystä siitä että kuvanlaatuasetus-sliderissa lukee "extreme".
 
Liittynyt
22.10.2018
Viestejä
4 740
Halusitko pelata mitään mitään pelejä 10v sitten?

Nykyajan low detail on kuitenkin tyypillisesti selvästi
paremman näköinen kuin mitä high detail oli 10v sitten.

Se, että jollain asetuksella ei halua pelata vain sen takia että asetusruudussa lukee sana "low" on todella typerää; suhteellisuudentajutonta ja todellisuudesta vierantunutta elitismiä.

Järkevä ihminen pelaa peliä nauttiakseen siitä, ei tuijottaakseen FPS-mittaria tai saadakseen tyydytystä siitä että kuvanlaatuasetus-sliderissa lukee "extreme".
Pelasin paljon pelejä kymmenen vuotta sitten ja pelaan edelleen välillä vanhempiakin pelejä, kiitos kysymästä.

Pelaan pelejä korkeilla laatuasetuksilla, sillä haluan arvostaa pelin parissa työskennelleiden artistien työn tulosta. Koen että matalilla laatuasetuksilla osa heidän tekemästä työstään jää minulta näkemättä. FPS mittaria en tuijota, mutta jos joku peli ei pyöri mielestäni hyvin, niin jatkan joskus tulevaisuudessa kun kone sitä jaksaa pyörittää.

Diashowt ja suttuisat kuvat jätän muiden ihmeteltäväksi.


Ehkä taiteen arvostaminen on elitismiä? Ja jos on, niin saat ihan rauhassa minua elitistiksi kuvata.



Meitä on moneen junaan ja en alkaisi ihmisiä haukkumaan sen takia että he nauttivat peleistä eri tavalla kuin mitä itse.
 
Liittynyt
06.02.2017
Viestejä
1 140
Pelasin paljon pelejä kymmenen vuotta sitten ja pelaan edelleen välillä vanhempiakin pelejä, kiitos kysymästä.

Pelaan pelejä korkeilla laatuasetuksilla, sillä haluan arvostaa pelin parissa työskennelleiden artistien työn tulosta. Koen että matalilla laatuasetuksilla osa heidän tekemästä työstään jää minulta näkemättä. FPS mittaria en tuijota, mutta jos joku peli ei pyöri mielestäni hyvin, niin jatkan joskus tulevaisuudessa kun kone sitä jaksaa pyörittää.

Diashowt ja suttuisat kuvat jätän muiden ihmeteltäväksi.


Ehkä taiteen arvostaminen on elitismiä? Ja jos on, niin saat ihan rauhassa minua elitistiksi kuvata.



Meitä on moneen junaan ja en alkaisi ihmisiä haukkumaan sen takia että he nauttivat peleistä eri tavalla kuin mitä itse.
Minä arvostan monen insinöörin panosta siinä mille taajuudelle tietokoneen näyttö ja mm. freesync alueet on suunniteltu, ja sitä miten pelimoottori on saatu optimoitua nykyiselle raudalle, jolloin kokonaisuutena koko projekti tuottaa sujuvan ja kauniin kokemuksen tällä hetkellä saavutettavissa olevalla laskentateholla. Kokemuksen saivat aikaan niin projektipäälliköt, rahoittajat, piirtäjät, animoijat, ääninäyttelijät kuin insinöörit. Tätä kokonaisuuttakin voisi myös kuvata taiteeksi.
 
Liittynyt
22.10.2018
Viestejä
4 740
Minä arvostan monen insinöörin panosta siinä mille taajuudelle tietokoneen näyttö ja mm. freesync alueet on suunniteltu, ja sitä miten pelimoottori on saatu optimoitua nykyiselle raudalle, jolloin kokonaisuutena koko projekti tuottaa sujuvan ja kauniin kokemuksen tällä hetkellä saavutettavissa olevalla laskentateholla. Kokemuksen saivat aikaan niin projektipäälliköt, rahoittajat, piirtäjät, animoijat, ääninäyttelijät kuin insinöörit. Tätä kokonaisuuttakin voisi myös kuvata taiteeksi.
Niin voi ja en millään tapaa kiellä sinua siitä nauttimasta. Subjektiivisia näkökantoja tähän liittyen on lukuisia ja niiden arvottaminen johonkin järjestykseen on mielestäni typerää.
 

hik

Liittynyt
06.04.2017
Viestejä
1 560
Halusitko pelata mitään mitään pelejä 10v sitten?

Nykyajan low detail on kuitenkin tyypillisesti selvästi
paremman näköinen kuin mitä high detail oli 10v sitten.
Olen muutaman kerran koittanut innostua tai uudelleen innostua yli 5 v vanhoista peleistä mutta on se vähän hankalaa ollut. Harvoja poikkeuksia GTA V joka oli aikaansa edellä , ja Alien jonka teemasta pidin. Vanhan ja uuden välillä voi kumminkin koko ajan valita. Vanhenevat tv-sarjat ja leffat muuttuu nekin vanhetessaan minusta yllättävän pian tylsiksi. Romaaneissa on pidempi parasta ennen päiväys , ja joku 70-luvulla kirjoitettu saattaa ehkä vielä kiinnostaa.

Eli se mikä riitti 10 v sitten ei riitä mulle enää tänään.

Sivukommenttina en pidä antiikin patsaita ja keskiajan maalauksia taiteena vaan kulttuurihistoriallisesti arvokkaina museoesineinä , jotka on siksi edelleen kiinnostavia. Nämä ei enää juurikaan puhuttele tämän ajan ihmisiä ja muuta heidän ajattelutapaa. Antiikin patsaiden osalta moni on ehkä kanssani samaa mieltä , mutta keskiajan taulujen kanssa tuppaa tulemaan kinaa.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
18.11.2016
Viestejä
2 725
Kaikille 40fps ei ole riittävä.
No mikäs sitten olisi kaikille riittävä? Vaikea kuvitella että esim. Ryzen 3600:n 12 säiettä olisi "riittävä" koska sillä irtoaa vain 3 FPS enemmän tuosta 99th percentile tuloksesta.

Tuohon vielä taustalle jotain RGB softaa, discord ja sen semmoista pyörimään ja diashow on taattu.
Taustaohjelmat eivät vie juuri yhtään resursseja.



[tilausseuranta ketjuun eksyneistä viesteistä]
Eli JOS pelaa ainoastaan vanhoja pelejä 5600X riittää "ikuisesti" mutta jos haluaa pelata aina uusimpia AAA pelejä ja miettii 5+ vuoden sykliä koneen päivityksessä on perusteltua ostaa se 5900X ja päivittää (ainakin kerran) se näytönohjain sinä aikana.
No ei todellakaan. Pelisuorituskyvystä 5 vuoden päässä ei kannata maksaa sitä reipasta ylihintaa tässä ja nyt. Joku midrange i5 luultavasti ohittaa tuo peleissä 2-3 vuoden kuluttua. Futureproofit on historiaa joka perustui aikaan jolloin Intelillä ei ollut mitään todellista kilpailua. Hyvä että on päästy siitä 10 vuotta samalla alustalla haaveilusta. Kun monet päivittää useammin kuin 3 vuotta. Joku 4-5 vuotta on ihan OK mutta ihan riippumatta mitä ostaa nyt, 3 vuoden päästä selvästi halvemman segmentin kama on vetänyt ohi ja tasoihin, riippuen millä mittaa. Nykyinen kehitystahti vaan nopeutuu, koska kilpailu.

Tästä syystä mä suosin ja suosittelen kohtalaisen halpoja emoja. Hiukan valkkailemalla sadalla eurolla saa B450 ja X570 emot, siis yhteensä. Joillekin toiselle se riittää puoleen B550 emoon. Niitä on hyviä perusteita ostaa hintavempia emoja, VRM nyt varsinaisesti ei ole koska sitäkin irtoaa edullisemmin. Samaten on järkeviä syitä ostaa paljon tehokkaita ytimiä. Pelisuorituskyvy 5 vuoden päästä ei ole hyvä syy.
 

KiriGai

Palvelinvelho
Liittynyt
06.11.2016
Viestejä
284
Joku midrange i5 luultavasti ohittaa tuo peleissä 2-3 vuoden kuluttua.
Näin voi ollakkin, mutta on jo pidemmän aikaa vaikuttanut siltä ettei Intel edes yritä tehdä mitään parannuksia arkkitehtuurinsa suhteen taikka kilpailla sillä että pystyt päivittämään monta prossugeneraatiota samalle emolle.

Vähän on kyllä tästä kommentista nyt sekavia ajatuksia, voi ollakkin totta mutta sen näkee vasta sitten kun Intel alkaa oikeasti tekemäänkin jotain muita kuin harviakiukaita.
 
Liittynyt
22.10.2018
Viestejä
4 740
No mikäs sitten olisi kaikille riittävä? Vaikea kuvitella että esim. Ryzen 3600:n 12 säiettä olisi "riittävä" koska sillä irtoaa vain 3 FPS enemmän tuosta 99th percentile tuloksesta.
Tee ihmeessä joku kyselytutkimus aiheesta.

Säikeiden määrällä ei asian kanssa ole mitään tekemistä, vaan suorituskyky ratkaisee. Esimerkiksi 12 säikeinen prossu vuodelta 2010 ei ole kovin hyvä pyörittämään moderneja pelejä, ainakaan millään järjellisellä tehonkulutuksella.
 
Liittynyt
18.11.2016
Viestejä
2 725
Säikeiden määrällä ei asian kanssa ole mitään tekemistä, vaan suorituskyky ratkaisee. Esimerkiksi 12 säikeinen prossu vuodelta 2010 ei ole kovin hyvä pyörittämään moderneja pelejä, ainakaan millään järjellisellä tehonkulutuksella.
Ryzen 3600 kylläkin julkaistiin 2019.

Mä viittaan ihan siihen sun linkkaamaan testiin. Ilmeisesti kaikki muut kuin 5950x ja 10900k ovat paskoja peliprossuja. Ainakin tyypin mielestä jolla Discord, joku RGB säätöhimmeli ja jotain muuta aiheuttaa diashowta peleissä.
 
Liittynyt
22.10.2018
Viestejä
4 740
Mä viittaan ihan siihen sun linkkaamaan testiin. Ilmeisesti kaikki muut kuin 5950x ja 10900k ovat paskoja peliprossuja.
Huoh. Opettele lukemaan, jooko? Se että joku prossu ei pyöritä cyberpunkkia korkeilla laauasetuksilla hyvin ei tarkoita etteikö kys. prossu olisi jonkun muun kriteerien mukaan ”hyvä peliprossu”. Henk. koht. tykkään siitä että fps pysyy suht konsistentisti yli 60:n.

En missään kohtaa sanonut että se 9600k olisi hyvä tai huono peliprossu. Tein vain huomion siitä että se ei mielestäni pyöritä hyvin kaikkia moderneja pelejä.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
2 585
En missään kohtaa sanonut että se 9600k olisi hyvä tai huono peliprossu. Tein vain huomion siitä että se ei mielestäni pyöritä hyvin kaikkia moderneja pelejä.
Toisaalta mikään prosessori ei pyöritä hyvin kaikkia moderneja pelejä, jos 60fps on alaraja. Sen sijaan 5ghz 8700k kyllä selvisi Cyberpunkissa tuosta vaatimuksesta. Vakiona pyörivä 3600 ei tosin selvinnyt.
 
Liittynyt
22.10.2018
Viestejä
4 740
Toisaalta mikään prosessori ei pyöritä hyvin kaikkia moderneja pelejä, jos 60fps on alaraja. Sen sijaan 5ghz 8700k kyllä selvisi Cyberpunkissa tuosta vaatimuksesta. Vakiona pyörivä 3600 ei tosin selvinnyt.
Näinhän se taitaa olla. Varsinaiseen väittelyn alkupisteeseen jos palataan, niin on olemassa monia tilanteita missä 9600k -> 5600x päivitys tuo merkittävästi matalemmat ja ennen kaikkea vakaammat frametimet.
 
Liittynyt
08.08.2019
Viestejä
1 595
En missään kohtaa sanonut että se 9600k olisi hyvä tai huono peliprossu. Tein vain huomion siitä että se ei mielestäni pyöritä hyvin kaikkia moderneja pelejä.
Tuossa vain unohtui se oleellinen seikka, että mikä näytönohjain 9600k -kysyjällä oli. Ei kannata ostaa täysin ylimitoitettua prosessoria, jos näytönohjain on suurimman osan ajasta pullonkaulana. Kysyjän allekirjoituksen perusteella hänellä on RTX 2070 super, jos resoluutio on QHD, niin tuo näytönohjain jää aivan jalkoihin jossain CP2077, ellei asetuksia karsi rajulla kädellä. Edes DLSS ei taida pelastaa tuota näytönohjainta alle 60fps -dipeiltä? Quality-modella siis.

Itsellä on Ryzen 1700x + RTX 2080, ja toistaiseksi pelaamissani peleissä 9/10 ei ole vanha Ryzen pullonkaulana. Warzonen nettipeli on se 1/10, jossa näytönohjaimella olisi enemmän menohaluja kuin prosessorilla. CP2077 en ole pelannut, sen tiedän että se kyykyttää molempia sekä näytönohjainta että prossua, ja ilman selkeitä kuvanlaadun kompromisseja ei saa täysin sujuvaa pelikokemusta. Joku CP2077 pelannut voi halutessaan asiaa tarkentaa. Midrange näytönohjaimista siis puhuttaessa.
 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 103
Näin voi ollakkin, mutta on jo pidemmän aikaa vaikuttanut siltä ettei Intel edes yritä tehdä mitään parannuksia arkkitehtuurinsa suhteen taikka kilpailla sillä että pystyt päivittämään monta prossugeneraatiota samalle emolle.
Intel julkaisi 2019 uuden "Sunny Cove"-mikroarkkitehtuurin. (Ice lake-piiri)
Intel julkaisi 2020 sen pohjalta kehitetyn parannetun "Willow Cove"-mikroarkkitehtuurin. (Tiger Lake-piiri)
Tämä vuonna Intel on julkaisemassa jälleen siitä jatkokehitetyn "Golden Cove"-mikroarkkitehtuurin (Alder Lake-piiri)

Koko ajan Intel kehittää mikroarkkitehtuureitaan.
 

KiriGai

Palvelinvelho
Liittynyt
06.11.2016
Viestejä
284
Intel julkaisi 2019 uuden "Sunny Cove"-mikroarkkitehtuurin. (Ice lake-piiri)
Intel julkaisi 2020 sen pohjalta kehitetyn parannetun "Willow Cove"-mikroarkkitehtuurin. (Tiger Lake-piiri)
Tämä vuonna Intel on julkaisemassa jälleen siitä jatkokehitetyn "Golden Cove"-mikroarkkitehtuurin (Alder Lake-piiri)

Koko ajan Intel kehittää mikroarkkitehtuureitaan.
Kaikki nuo on läppäripuolella tapahtuneita uudistuksia, mutta tarkoitin lähinnä tätä 14nm+++++++ meininkiä mitä nähdään desktopin puolella, se unohtui tarkentaa. Sori siitä.
 
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
8 603
Kaikki nuo on läppäripuolella tapahtuneita uudistuksia, mutta tarkoitin lähinnä tätä 14nm+++++++ meininkiä mitä nähdään desktopin puolella, se unohtui tarkentaa. Sori siitä.
Intelin 14 nanon prosessi on nykyään vain pirun hyvä, pienemmillä viivanleveydellä tulee ongelmia MAX kellojen kanssa. Läpsyissäkin muistelilisin max kellojen laskeneen..

Ja valmistusyrkniikan kehitys on muutenkin eri asia, kun prossuarkkitehtuurin kehitys.
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 230

KiriGai

Palvelinvelho
Liittynyt
06.11.2016
Viestejä
284
Intelin 14 nanon prosessi on nykyään vain pirun hyvä, pienemmillä viivanleveydellä tulee ongelmia MAX kellojen kanssa. Läpsyissäkin muistelilisin max kellojen laskeneen..

Ja valmistusyrkniikan kehitys on muutenkin eri asia, kun prossuarkkitehtuurin kehitys.
Niitä 5ghz kelloja ei tarvittaisi jos tehtäisiin jotain sille IPC-suorituskyvylle, kuten AMD on jo tehnyt.
 
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
8 603
No kyllähän sieltä on syksyllä tulossa työpöydälle uutta (jo mainittua) Alder Lake-S prosua, ellet jo tiennyt. Ja ei ole 14nm+++++++, vaan 10nm.
Intelin Alder Lake -arkkitehtuuri väitettyjen vuotojen kohteena - io-tech.fi
10 nanon prosessi piti tulla käyttöön jo 2018 vai miten se nyt oli? Pari vuotta sitten, joitain prossuja sillä tulikin, mutta ensin rampautettuna ja sittemmin tosiaankin maksimikellot leikattuna. Tässä yhtenä päivänä katselin sitä uusimman sukupolven läppärin arvostelua (en muista mistä), mutta siinäkiin sen 10 nanmon version maksimi kellot oli muistaakseni hieman pienemmät, kuin edellisen sukupolven 14 nanon maksimikellot....Oliko siinä 10 nanon prosessorissa suuremmat välimuistit tai jotain, jotka auttoivat sitä sitten..
Myös Intel on nostanut IPC:tä välillä. Välillä IPC:tä on syönyt taas tietoturvakorjaukset ja jos tietoturva aiottaisiin saada taas kuntoon, niin about kaikkien Intel, AMD ja ARM prossujen suorituskyky tipahtaisi hyvin..
 
Liittynyt
22.10.2016
Viestejä
9 103
Niitä 5ghz kelloja ei tarvittaisi jos tehtäisiin jotain sille IPC-suorituskyvylle, kuten AMD on jo tehnyt.
AINA tarvitaan molemmat, sekä hyvä kellotaajuus että hyvä kellotaajuuskohtainen suorituskyky jos halutaan maksimaalista suorituskykyä.

Ja Cove-sarjan ytimissä on useimmilla softilla selvästi parempi kellotaajuuskohtainen suorituskyky kuin Skylake-johdannaisissa vastaavissa olosuhteissa. Intel on tehnyt huomattavasti sen IPCn eteen.

Ja AMDn suurimmat parannukset kellotaajuuskohtaiseen suorituskykyyn on Zenin jälkeen tullut eniten sen kautta, että viime vuosina AMD on alkanut tunkea todella suuria L3-kakkuja prosessoreihinsa. Zen3n työpöytämalleissa 32 megaa vs Rocket Laken max 16 tai comet Laken max 20 megaa. Tämä on lähinnä bruteforcea, ei jotain uutta hienoa techiä.

Ja tämän brute forcen mahdollistaa lähinnä TSMCn kovan transistoritiheyden ja hyvät saannot omaava "7nm" valmistusprosessi sekä se, että AMD ei yritäkään tunkea integroitua näyttistä näihin työpöytähuippumalleihinsa.

Ja Intelilläkin kyllä IPC kasvoi monilla softilla selvästi sen LLC-kakun kasvamisen myötä Skylake=>Comet Lake-välillä, porukka ei vaan tajua tätä kun luulee että IPCn täytyy olla sama kuin ytimien mikroarkkitehtuuri on käytännössä sama.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
21.06.2017
Viestejä
5 329
Ja AMDn suurimmat parannukset kellotaajuuskohtaiseen suorituskykyyn on Zenin jälkeen tullut eniten sen kautta, että viime vuosina AMD on alkanut tunkea todella suuria L3-kakkuja prosessoreihinsa. Zen3n työpöytämalleissa 32 megaa vs Rocket Laken max 16 tai comet Laken max 20 megaa. Tämä on lähinnä bruteforcea, ei jotain uutta hienoa techiä.

Ja tämän brute forcen mahdollistaa lähinnä TSMCn kovan transistoritiheyden ja hyvät saannot omaava "7nm" valmistusprosessi sekä se, että AMD ei yritäkään tunkea integroitua näyttistä näihin työpöytähuippumalleihinsa.
Hiukan huvitti kun tämän luki kun jonkin tunnin kuluttua AMD ilmoitti triplaavansa L3 kakun. :) Voisiko kuitenkin olla niin että näkemyksesi L3:n merkityksestä on vanhentunutta ja on aika siirtyä eteenpäin ja alkaa tarkastella kakun merkitystä uudelta kantilta.
Täällä on aiemminkin saanut lukea vähätteleviä kommentteja kakun merkityksestä. Muinoin väitettiin että ei isot kakut GPU:lle sovellu kun työ on sellaista ja tällaista. Jotenkin AMD sen kuitenkin on saanut toimimaan varsin mainiosti RDNA2:ssa.
 

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
18 298
Hiukan huvitti kun tämän luki kun jonkin tunnin kuluttua AMD ilmoitti triplaavansa L3 kakun. :) Voisiko kuitenkin olla niin että näkemyksesi L3:n merkityksestä on vanhentunutta ja on aika siirtyä eteenpäin ja alkaa tarkastella kakun merkitystä uudelta kantilta.
Täällä on aiemminkin saanut lukea vähätteleviä kommentteja kakun merkityksestä. Muinoin väitettiin että ei isot kakut GPU:lle sovellu kun työ on sellaista ja tällaista. Jotenkin AMD sen kuitenkin on saanut toimimaan varsin mainiosti RDNA2:ssa.
Öh, mikäs siinä huvitti? Nimenomaanhan siinä jatketaan samalla linjalla millä AMD on viime aikoina IPCtään nostanut, ihan niinkuin hkultala sanoi?
 

moukula

Tukijäsen
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 695
Missä suhteessa se oli ironista (siis ihan semanttisessa mielessä)? Lähinnä ehkä huvittava yhteensattuma, että foorumilla joku sanoo AMD:n lähestymistavan IPC-parannuksiin olevan bruteforcella kakkujen kasvattamisen, jonka jälkeen AMD ilmoittaa kasvattavansa niitä vielä lisää. On sieltä Zen4 ja Zen5 tulossa kuitenkin, joissa on sitä teknologiaakin kehitetty "älykkäämmäksi".
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
2 860
Missä suhteessa se oli ironista (siis ihan semanttisessa mielessä)? Lähinnä ehkä huvittava yhteensattuma, että foorumilla joku sanoo AMD:n lähestymistavan IPC-parannuksiin olevan bruteforcella kakkujen kasvattamisen, jonka jälkeen AMD ilmoittaa kasvattavansa niitä vielä lisää. On sieltä Zen4 ja Zen5 tulossa kuitenkin, joissa on sitä teknologiaakin kehitetty "älykkäämmäksi".
Tuo 3d stäkätty L3 lisäys sram optimoidulla prosessilla ei mun nähdäkseni ole aivan sama brute force menetelmä kuin monoliittinen lastu valtavalla L3 muistilla.

Brute forcen siitä tekee hinta per perffilisä, monoliittisena ratkaisuna tuollaisen lastun hinta olisi karmea.
 
Liittynyt
05.12.2018
Viestejä
2 382
Missä suhteessa se oli ironista (siis ihan semanttisessa mielessä)? Lähinnä ehkä huvittava yhteensattuma, että foorumilla joku sanoo AMD:n lähestymistavan IPC-parannuksiin olevan bruteforcella kakkujen kasvattamisen, jonka jälkeen AMD ilmoittaa kasvattavansa niitä vielä lisää. On sieltä Zen4 ja Zen5 tulossa kuitenkin, joissa on sitä teknologiaakin kehitetty "älykkäämmäksi".
AMD ei edes väitä, että tämä on uusi arkkitehtuuri vaan sanoo suoraan, että se on paranneltu Zen3. Intelihän tekee tätä samaa, mutta nimeää prossunsa täysin uudeksi arkkitehtuuriksi vuoden välein vaikka parannukset nimellisiä ja suorituskyky parannukset olemattomia. Tässä AMD tapauksessa sentään luvataan aika reilua 15% IPC parannnuksia erityisesti pelisuorituskykyyn.
 
Liittynyt
21.06.2017
Viestejä
5 329
Laitetaan nyt tänne kun en sopivampaa ketjua keksinyt


Varsin kattava haastattelu Ianilta.

Jim Keller on kyllä aika värikäs persoona, huvitti suuresti tämä kohta:
Like, my first week at Digital, we got trained on this drawing system called Valid, which is kind of before the Matrox graphics era. So this guy walked in, and he was asking us questions and telling us about hierarchical design. I explained to him why that was partly good idea and partly stupid, and so we had an hour debate about it, then he walked off. Somebody said that was Gordon Bell. I asked ‘Who's that? He’s the CTO of Digital? Really? Well he's wrong about half the stuff he just said - I hope I straightened him out.’ But you know, I think that's just some serotonin activation or something. That's more of a mental problem with me than a feature, I think!
Ja tämä on mielestäni myös asia joka varsin yleisesti unohdetaan:
Then there's a funny thing - I realized that at the locus of innovation, we tend to think of TSMC, Samsung, and Intel as the process leaders. But a lot of the leadership is actually in the equipment manufacturers like ASML, and in materials. If you look at who is building the innovative stuff, and the EUV worldwide sales, the number is something like TSMC is going to buy like 150 EUV machines by 2023 or something like that. The numbers are phenomenal because even a few years ago not many people were even sure that EUV was going to work.
Mutta kannattaa todellakin lukasta koko haastattelu, siellä on monia todella mielenkiintoisia asioita. Lopuksi, Jim ei pidä itseään "The Father of Zen" kuten monet häntä tituleeraa.
So I won't claim to be the ‘father’ - I was brought in, you know, as the instigator and the chief nudge, but part architect part transformational leader. That was fun.
EUV:n jälkeen muutes mennään todennäköisesti X-Ray hommiin, leikkiivät jo X-Rayn kanssa, toki EUV:ssä todennäköisesti myös tullaan ensin siirtymään useaan valotuskertaan ja Kellerin mielestä temppuja kyllä on hihassa jolla Mooren lakia pidetään edelleen elossa.
 
Liittynyt
21.06.2017
Viestejä
5 329

Aikoinaan täällä totesin että Intel sahaa sitä oksaa jolla istuu kun hinkkasivat 14nm kanssa, koska eivät millään halunnu jäädä tappiolle single core tehossa.

Nyt se ongelma alkaa realisoitumaan. Aika rumalta näyttää.
 
Liittynyt
24.10.2016
Viestejä
4 475
Jaahas. AMD näköjään jatkaa taas tuota epäselvää nimeämislinjaansa. 5300u, 5500u, 5700u vanhaa zen2:sta ja 5400u, 5600u, 5800u zen3. Läppärivalmistajatko näitä kusetuksia lobbaa läpi?
 
Liittynyt
09.11.2018
Viestejä
1 755
Ennemmin allokaatio-ongelmaa. Eli kun piirejä vaan ei ole määräänsä enempää ja U -puoli vie vähemmän virtaa, niin sinne pystytään tuottamaan hyvää tavaraa myös edellisellä versiolla (joka on erinomainen).

H-sarjalaisethan ovat kaikki uudempaa zeniä, jos varmistella haluaa.
 

knz0

300 yard drive
Liittynyt
02.11.2016
Viestejä
1 278
Se on laskettava AMD:n eduksi että SKUiden määrä on murto-osa verrattuna Inteliin.

Mutta kuitenkin, nimeämiskäytännöt on tällä alalla kyllä perseestä. Kysyppä vaikka Gigantin myyjältä tietääkö hän eron seuraavien välillä:

Core i7-1165G7
Core i7-11700
Core i7-11800H

tai

Ryzen 5 5600U
Ryzen 5 5600X
Ryzen 5 5600H
Ryzen 5 5600G
 

Timo 2

Premium-jäsen
Tukijäsen
Liittynyt
11.02.2018
Viestejä
5 853
Se on laskettava AMD:n eduksi että SKUiden määrä on murto-osa verrattuna Inteliin.

Mutta kuitenkin, nimeämiskäytännöt on tällä alalla kyllä perseestä. Kysyppä vaikka Gigantin myyjältä tietääkö hän eron seuraavien välillä:

Core i7-1165G7
Core i7-11700
Core i7-11800H

tai

Ryzen 5 5600U
Ryzen 5 5600X
Ryzen 5 5600H
Ryzen 5 5600G
Näin tekniikkaa seuraavaanakin joutuu hetken miettimään mitä noilla on eroa.
Ulkomuistista pelkästään katsomalla noita malleja:

Core i7-1165G7

joku vähävirtainen läppäriprossu ytimien lukumäärästä ei mitään tietoa. Olisiko 6, mutta voi olla 4.

Core i7-11700 työpöytä prossu, kerroinlukittu. 8c 16t
Core i7-11800H läppäriprossu, 8c 16t



Ryzen 5 5600U

vähävirtainen läppäriprossu. 6c 12t kaiken järjen mukaan zen 3 arkkitehtuuria, mutta muistan lukeneeni hiljattain että on vain zen 2 arkkitehtuuria.

Ryzen 5 5600X zen 3 työpöytä prossu 6c 12t
Ryzen 5 5600H zen 3 läppäriprossu 6c 12t
Ryzen 5 5600G zen 3 työpöytäprossu 6c 12t sisältää integroudun grafiikkaohjaimen.

Mutta tosiaan nimeäminen saisi olla intelin puolella läppäriprossujen kohdalla selvempää ja jos tuo 5600u olisi zen 3 arkkitehtuuria, olisi amd:n nimeäminen varsin loogista. Nyt tuo 5600u on nimetty harhaanjojtavasti.
 

Peni

Kaikkien alojen erikoisasiantuntija
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
40
Jytky tulossa
EVGA taitaa alkaa tehdä Amd:lle emolevyjä :drool:
 
Liittynyt
05.12.2018
Viestejä
2 382
Onko muuten EVGA emoja ollut koskaan edes täällä suomessa myynnissä?
Kun en ole niihin törmännyt kuin eri jenkki tubettajien videoissa ja nekin oli ajalta kun X79 kamat uutta ja hienoa.
Täytyypä pistää seurantaan saako noita suomessa jos EVGA hyppää AMD emojen markkinoille itse ainakin tykkään EVGA GPU korteista jo ennestään. Olen tässä pikkuhiljaa alkanut kyllästymään Asukseen ja Gigabyteen (joita olen aikaisemmin käyttänyt AMD CPU kanssa), joten voisi olla aika kokeilla jotain uutta seuraavassa koneessa. Jenkeissä EVGA on iso firma, mutta euroopassa Taiwanilaiset ovat suurempia.

Ei tietenkään takuuta, että hommat paranee, mutta aina kannattaa yrittää.
 

Hessu

Tukijäsen
Liittynyt
29.10.2016
Viestejä
4 327
Onko muuten EVGA emoja ollut koskaan edes täällä suomessa myynnissä?
Kun en ole niihin törmännyt kuin eri jenkki tubettajien videoissa ja nekin oli ajalta kun X79 kamat uutta ja hienoa.
Proshop ja dustin ainakin jossain kohtaa piti valikoimissaan darkkeja. Ei siis suoraan Suomesta, mutta Suomessa toivilta liikkeiltä saa.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
803
Mutta tosiaan nimeäminen saisi olla intelin puolella läppäriprossujen kohdalla selvempää ja jos tuo 5600u olisi zen 3 arkkitehtuuria, olisi amd:n nimeäminen varsin loogista. Nyt tuo 5600u on nimetty harhaanjojtavasti.
5600u on nimenomaan Zen3. Toisen numeron ollessa pariton kyseessä on Zen2 (paitsi 5900-sarja).
 
Toggle Sidebar

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjut
164 106
Viestejä
3 053 211
Jäsenet
56 810
Uusin jäsen
ozman

Hinta.fi

Ylös Bottom