- Liittynyt
- 16.10.2019
- Viestejä
- 585
Tell Me Why (PC, Xbox gamepass)
Tell Me Why on mm. Life is Strangen (ja vähän hiomattoman mutta kuitenkin siitä huolimatta mielestäni onnistuneen Vampyrin) kehittäneen Dontnod-pelistudion viime syksynä julkaistu peli. Jos LiS on tuttu, tietänee jo, millaisesta pelistä tässä on kyse. Kyse on siis eräänlaisesta modernista seikkailupelistä, jossa puzzlet ja inventaario on vedetty ihan minimiin ja pääpaino on hahmoissa ja niiden interaktiossa. Jotkut puhuvat jopa vähän ilkeämielisesti kävelysimulaattoreista, kun iso osa pelistä kuluu vaeltamiseen klikattavalta kohteelta toiselle.
Tarina kertoo Alaskalaisessa pikkukaupungissa kasvaneista Ronanin kaksoissisaruksista, jotka nuorina aikuisina palaavat kotitalolleen aikeenaan myydä se ja samalla lapsuuden traagiset muistot palaavat mieleen. Tarina itsessään ei siis sinänsä kauhean erikoinen ole lähtökohdiltaan eikä muutenkaan. Mikä sen sijaan on hyvinkin uutta peleissä on se, että toinen päähenkilöistä on transhenkilö. Mielestäni (näin valkoisena cis-heteromiehenä, joka ei tunne kuin cis-heteroita) tämä on ihan hyvin saatu sovitettua peliin siten, ettei se seikka koko ajan hypi silmille eikä myöskään sitä ole vain mainittu kerran ja sitten unohdettu. Monesti tällaiset normeista poikkeavat yksilöt ovat peleissä korkeintaan tyyliin kauppiaita, joitka puhuvat ja/tai pukeutuvat epätavallisesti. Mielestäni jos inklusiivisuutta halutaan lisätä, niin tällainen tapa, jossa keskitytään asiaan sitten kunnolla muttei saarnaavasti eikä naamaan hieroen on paljon parempi tapa tehdä sitä kuin muutaman repliikin sivuhahmot joka mahdollisessa pelissä. Eikä mielestäni myöskään joka pelin tarvitse olla tiedostava, aivot narikkaan -peleillekin on paikkansa ja suurin osa (kuten minäkin) halunnee enimmäkseen pelata siirtääkseen ajatukset pois tästä maailmasta vähäksi aikaa.
Kokonaisuutena peli on sellaista "ihan ok"-kamaa. Juoni ei siis paljoa hätkäyttänyt ja lopun paljastuskin oli vähän whatever. Parasta pelissä onkin mielestäni sisarusten keskinäiset kuittailut. Eikä pelissä sitten kauheasti muuta olekaan kuin juoni, dialogi ja jokunen puzzle. Ja sitä kävelyä. En tarkalleen tiedä, kauanko tähän mulla meni, mutta Howlongtobeat.comin mukainen 11h ei liene kaukana.
Tell Me Why on mm. Life is Strangen (ja vähän hiomattoman mutta kuitenkin siitä huolimatta mielestäni onnistuneen Vampyrin) kehittäneen Dontnod-pelistudion viime syksynä julkaistu peli. Jos LiS on tuttu, tietänee jo, millaisesta pelistä tässä on kyse. Kyse on siis eräänlaisesta modernista seikkailupelistä, jossa puzzlet ja inventaario on vedetty ihan minimiin ja pääpaino on hahmoissa ja niiden interaktiossa. Jotkut puhuvat jopa vähän ilkeämielisesti kävelysimulaattoreista, kun iso osa pelistä kuluu vaeltamiseen klikattavalta kohteelta toiselle.
Tarina kertoo Alaskalaisessa pikkukaupungissa kasvaneista Ronanin kaksoissisaruksista, jotka nuorina aikuisina palaavat kotitalolleen aikeenaan myydä se ja samalla lapsuuden traagiset muistot palaavat mieleen. Tarina itsessään ei siis sinänsä kauhean erikoinen ole lähtökohdiltaan eikä muutenkaan. Mikä sen sijaan on hyvinkin uutta peleissä on se, että toinen päähenkilöistä on transhenkilö. Mielestäni (näin valkoisena cis-heteromiehenä, joka ei tunne kuin cis-heteroita) tämä on ihan hyvin saatu sovitettua peliin siten, ettei se seikka koko ajan hypi silmille eikä myöskään sitä ole vain mainittu kerran ja sitten unohdettu. Monesti tällaiset normeista poikkeavat yksilöt ovat peleissä korkeintaan tyyliin kauppiaita, joitka puhuvat ja/tai pukeutuvat epätavallisesti. Mielestäni jos inklusiivisuutta halutaan lisätä, niin tällainen tapa, jossa keskitytään asiaan sitten kunnolla muttei saarnaavasti eikä naamaan hieroen on paljon parempi tapa tehdä sitä kuin muutaman repliikin sivuhahmot joka mahdollisessa pelissä. Eikä mielestäni myöskään joka pelin tarvitse olla tiedostava, aivot narikkaan -peleillekin on paikkansa ja suurin osa (kuten minäkin) halunnee enimmäkseen pelata siirtääkseen ajatukset pois tästä maailmasta vähäksi aikaa.
Kokonaisuutena peli on sellaista "ihan ok"-kamaa. Juoni ei siis paljoa hätkäyttänyt ja lopun paljastuskin oli vähän whatever. Parasta pelissä onkin mielestäni sisarusten keskinäiset kuittailut. Eikä pelissä sitten kauheasti muuta olekaan kuin juoni, dialogi ja jokunen puzzle. Ja sitä kävelyä. En tarkalleen tiedä, kauanko tähän mulla meni, mutta Howlongtobeat.comin mukainen 11h ei liene kaukana.
