Ei FPS-capilla ja vilkkumisella ole noin suoraa yhteyttä & vilkkumista on kolmenlaista:
- Frametime ylittää VRR-ylärajan, jolloin se kytkeytyy nopeasti pois/päälle -Tähän virkistystaajuutta matalampi FPS cap auttaa, mutta suuruudella ei ole juuri merkitystä -3 Hz jälkeen
- Frametime alittaa VRR-alarajan (tai aktivoi ~48 Hz kohdalla LFC:n), jolloin se saattaa kytkeytyä hetkellisesti pois/päälle - tähän FPS cap ei suoraan auta, ellei pelimoottori ole sitä sorttia, että lowit paranee matalammalla capilla.
- Peräkkäiset frametimet heittää sen verran isosti, että OLEDin virkistystaajuudesta riippuuva gamma eroaa havaittavasti - tämäkin pelistä riippuva, heiluuko paljon/auttaako matalampi cap asiaa.
Rivatunerin tapauksessa puskuroi muuten ylimääräisen framen ajurin cappiin verrattuna (mikä puolestaan yleensä puskuroi ylimääräisen pelinsisäiseen verrattuna), jonka takia saattaa olla sulavampi pienen viiveen kustannuksella.