- Liittynyt
- 08.07.2017
- Viestejä
- 802
Kyllä co-oppi ois hauska... toisaalta inhoan kyllä ihan kybällä näitä ES-onlinepelejä, kauheeta scheissea.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Pitäähän vielä skyrmistä viimeiset pisarat imee kun tulee uusi sukupolvi.Jaa että julkaisu vasta 2024 tuon "vuodon" mukaan? Aika vaikea uskoa että noin kauan vielä kestäisi tuon julkistustrailerin jälkeen..![]()
Mieluummin Seyda Neeniin. Minulla on siellä tuttuja.
Julkaisevat kuitenkin sen avaruuspelin ennen tätä, tai niin ainakin Howard vihjannut. Jos leikittäisiin että se avaruuspeli tulisi ensi keväänä jostain taikaiskusta niin voisiko seuraavaa peliä odottaa vuoden vai kahden sisällä? Sehän tarkoittaisi 2022 kevättä - 2023 kevättä.
Että lähempänä 2025 varmasti on kuin tätä vuotta.
Eiköhän se juuri näin ole. Mielenkiintoista kyllä sekin, että Skyrim julkaistiin 2011 ja tästä lähes seitsemän vuoden päästä ilmoitettiin VI:n olevan tulossa. Sinänsä hieno ja hyvä juttu jos pelistä halutaan hioa juuri sellainen kuin pelintekijät siitä ovat suunnitelleet, mutta sarjan julkaisujen välissä kun alkaa olemaan se 12-15 vuotta, niin tavoitellaan ehkä kerralla liikaa...
Nämä vierivät vuodet ihmetyttää kyllä. Samat tiimitkö kaikkia pelejä vääntää?
Luulisi, että myyntiä ajatteleva firma vääntäisi parikin peliä nopeaan tahtiin lähes samalla teknisellä ratkaisulla FO3 ja NV tapaan.
Eiköhän tätä samaa peliydintä oo hakattu kuoliaaksi jo ihan tarpeeksi kauan. Toivottavasti sitä nähtäis jo jotain muuta kuin ne iänikuiset mekaniikat.Nämä vierivät vuodet ihmetyttää kyllä. Samat tiimitkö kaikkia pelejä vääntää?
Luulisi, että myyntiä ajatteleva firma vääntäisi parikin peliä nopeaan tahtiin lähes samalla teknisellä ratkaisulla FO3 ja NV tapaan.
Luulisi, että myyntiä ajatteleva firma vääntäisi parikin peliä nopeaan tahtiin lähes samalla teknisellä ratkaisulla FO3 ja NV tapaan.
Ei varmaankaan, mutta skyrimille on ihan omakin ketju olemassa.Pari tuntia Skyrimmiä takana. Onko melee rogue kuinka haastava hahmo pelattavaksi ensikertalaiselle?
Kyllä ne siellä tietävät itsekin että ilman modeja ei itse pelikään tule myymään niin paljoa.
Toivottavasti ovat vain ottaneet Billy Khanin arkkitehturoiman uusimman idTechin alle ja keskittyneet vain pulttaamaan scripting enginen kiinni siihen joka mahdollistaa modit ja asukkaiden skriptauksen. Kerrankin olisi ES peli joka pyörisi 300fps ja näyttäisi hyvälle.Mitä Bethesda ite kehittäjänä tarvii on uuden moottorin. Tosin kovasti ne on fleksanneet et uutta moottoria oltais kehitelty ja isoin hyppy tiedossa sitten Morrowind -> Oblivionin, mutta nähtäväks jää onko se taas jotain Creation Enginen kierrätystä. Toivottavasti tietävät itekkin ettei se moottori enää seuraavalla sukupolvella tuu toimimaan mitenkään, kerta se nykyselläkin yski ja paukku ja repeili liitoksistaan jokaisessa mahdollisessa tilanteessa.
Tämä riippuu miten se ottaa, aika hyvin PS3/X360 versiot myivät ottaen huomioon ettei niitä modattu, yli 10miljoonaa kappaletta kummatkin ja skyrmejä on myyty vähän yli 30 miljoonaa.Toivon vain, että pelien modattavuus säilyy ennallaan. Modit ovat TES-sarjan elinehto, ilman modeja sen suosio ei olisi edes murto-osaa nykyisestä.
Voipi olla ettei idTech ihan kaikkeen taivu myöskään. En tiedä ootko pelannu vai muistatko edes, mutta jos Evil Within tai Dishonored 2 sanoo yhtään mitään, niin siinä on ainakin muutamat esimerkit ettei se idTech niin jumalmoottori ole, ainakaan väärissä käsissä. Molemmat pelit optimoitu aivan päin vittua jokaselle vehkeelle.Toivottavasti ovat vain ottaneet Billy Khanin arkkitehturoiman uusimman idTechin alle ja keskittyneet vain pulttaamaan scripting enginen kiinni siihen joka mahdollistaa modit ja asukkaiden skriptauksen. Kerrankin olisi ES peli joka pyörisi 300fps ja näyttäisi hyvälle.
Tämä riippuu miten se ottaa, aika hyvin PS3/X360 versiot myivät ottaen huomioon ettei niitä modattu, yli 10miljoonaa kappaletta kummatkin ja skyrmejä on myyty vähän yli 30 miljoonaa.
Mitä Bethesda ite kehittäjänä tarvii on uuden moottorin. Tosin kovasti ne on fleksanneet et uutta moottoria oltais kehitelty ja isoin hyppy tiedossa sitten Morrowind -> Oblivionin, mutta nähtäväks jää onko se taas jotain Creation Enginen kierrätystä. Toivottavasti tietävät itekkin ettei se moottori enää seuraavalla sukupolvella tuu toimimaan mitenkään, kerta se nykyselläkin yski ja paukku ja repeili liitoksistaan jokaisessa mahdollisessa tilanteessa.
Toivottavasti ovat vain ottaneet Billy Khanin arkkitehturoiman uusimman idTechin alle ja keskittyneet vain pulttaamaan scripting enginen kiinni siihen joka mahdollistaa modit ja asukkaiden skriptauksen. Kerrankin olisi ES peli joka pyörisi 300fps ja näyttäisi hyvälle.
Mä mietin että jos modaajat saavat pelimoottorin korjattua että voidaan pelata yli 60fps niin miksi ei oikeasti rahaa saavat "ammittilaiset"?Toisin sanoen wanhaa moottoria tullaan käyttämään, se vain saa ensiksi paljon isomman remontin kuin aikaisemmin. Ei tuo mikään katastrofi ole automaagisesti.
Mutta mikäli TES6 hajoaa millään tavalla 60fps ylittyessä, sitten se on katastrofi. Tuollaiset ongelmat nykypäivänä vain eivät ole sallittuja.
Mä mietin että jos modaajat saavat pelimoottorin korjattua että voidaan pelata yli 60fps niin miksi ei oikeasti rahaa saavat "ammittilaiset"?
FO76 saa jo pyöriä yli 60fps ja se ei mene solmuun, 144fps on vissiin nyt se taikasana tuossa asiassa. Joten on sille jotain saatu tehtyä.Toisin sanoen wanhaa moottoria tullaan käyttämään, se vain saa ensiksi paljon isomman remontin kuin aikaisemmin. Ei tuo mikään katastrofi ole automaagisesti.
Mutta mikäli TES6 hajoaa millään tavalla 60fps ylittyessä, sitten se on katastrofi. Tuollaiset ongelmat nykypäivänä vain eivät ole sallittuja.
Mä mietin että jos modaajat saavat pelimoottorin korjattua että voidaan pelata yli 60fps niin miksi ei oikeasti rahaa saavat "ammittilaiset"?
![]()
FO76 saa jo pyöriä yli 60fps ja se ei mene solmuun, 144fps on vissiin nyt se taikasana tuossa asiassa. Joten on sille jotain saatu tehtyä.
Mä mietin että jos modaajat saavat pelimoottorin korjattua että voidaan pelata yli 60fps niin miksi ei oikeasti rahaa saavat "ammittilaiset"?
Now with extra bugs?Saakohan pelinkehitys nopeutta nyt kun Microsoft omistaa Bethesdan? Heillehän olisi hyödyllistä saada pelejä ulos ja osaksi game passia, rahaakin löytyisi palkata lisää kehittäjiä![]()
Itse veikkaa että Microsoft ajaa tämänkin GaaS tyyliseksi eli peli julkaistaan sisällöttömänä rankana ja bugit lisätään vuosien saatossa päivityksinä. Ja toki subscription pelille.Now with extra bugs?
Itse veikkaa että Microsoft ajaa tämänkin GaaS tyyliseksi eli peli julkaistaan sisällöttömänä rankana ja bugit lisätään vuosien saatossa päivityksinä. Ja toki subscription pelille.
Monitoreissa oli oman tuntuman mukaan kyllä jo tyypillisin resoluutio vähän korkeampi, mutta widescreen ei ollut välttämättä vielä ykkönen. Eli ehkä joku 1280x1024 oli vielä yleisin? Itselläni taisi tuolloin olla 1600x1200, monella oli myös 1600x1050. Kun siirryin FullHD-monitoriin, niin 1920x1080 oli pystyresoluutiossa askel alaspäin, mikä häiritsi kirjoittaessa.Vuonna 2011 oli tosiaan 144hz monitorit huomattavasti harvinaisempia, suurin osa taisi pelata 720p 60hz näytöillä. Nykyään asiat on tosiaan vähän toisin ja eiköhän Bethesdakin tiedosta sitä.
Monitoreissa oli oman tuntuman mukaan kyllä jo tyypillisin resoluutio vähän korkeampi, mutta widescreen ei ollut välttämättä vielä ykkönen. Eli ehkä joku 1280x1024 oli vielä yleisin? Itselläni taisi tuolloin olla 1600x1200, monella oli myös 1600x1050. Kun siirryin FullHD-monitoriin, niin 1920x1080 oli pystyresoluutiossa askel alaspäin, mikä häiritsi kirjoittaessa.
![]()
The Elder Scrolls 6: All the key details about Bethesda's return to Tamriel
The Elder Scrolls 6 is still very far away, but we've collected all the news and rumors while we wait.www.pcgamer.com
Onko tässä jotain uutta? Ei jaksaisi lukea koko artikkelia varsinkin kun vastaava artikkeli on ollut aiemminkin pcgamerin sivuilla.
Peli on nyt Starfieldin julkaisun jälkeen edennyt esituotantovaiheeseen. Eli peliä on nyt siis vasta alettu miettimään.Onko tässä jotain uutta? Ei jaksaisi lukea koko artikkelia varsinkin kun vastaava artikkeli on ollut aiemminkin pcgamerin sivuilla.
Peli on nyt Starfieldin julkaisun jälkeen edennyt esituotantovaiheeseen. Eli peliä on nyt siis vasta alettu miettimään.
Hihavakiona sanoisin että 5v päästä Xbox SeriesX-2:n launch window peli.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.